Вольный Отряд
| Описание игры
| Статус: |
|
Набор игроков |
|
Количество игроков:
|
|
4 |
| Мастер: |
|
Locke
[offline] |
| Ассистент: |
|
Нет |
| Система: |
|
Своя/n+ |
| Сеттинг: |
|
Свой |
| Теги: |
|
Словеска, Фентези, Исторические, Выживание, Литературная, Песочница, Сюжетная, Авторская, Неторопливый, Триллер, Тактика
|
| Поддержка кубика: |
|
|
|
| Постов мастера/всего: |
|
3/3 |
| Последний пост мастера: |
|
23.09.2026 17:38 |
| # | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
|
1
|
Вельрадот
|
331/2468
|
offline
|
Глостер
|
Предзаявка
|
0
|
n/a
|
Заявка на рассмотрении
|
|
2
|
MaRker
|
171/1135
|
offline
|
Отто Брандсен
|
Кузнец
|
0
|
n/a
|
Заявка на рассмотрении
|
Что такое настоящий рыцарский турнир? Это звон стали, топот копыт, восторженные крики толпы; это испытание отваги и доблести в той же мере, в какой и дружеское состязание между равными; это клубок заговоров и тайн, где сильные мира сего двигают фигуры по доске, но параллельно им пылают яркие сиюминутные интриги! И разумеется, турнир это город, раболепно встречающий почтенных гостей, рассчитывая поживиться на их эпохальной щедрости.
На первый взгляд, готовящийся в Вельдене турнир должен стать именно таким. Да, организовал его ни августейший король, ни могущественный герцог, но казалось бы заурядный граф Рэйн. И ристалище раскинется не под неприступными стенами столицы Аквилона, но прижавшись к одному из берегов Тагры, текучим поясом обхватывающей город. Чуть меньше шёлка и парчи, тише звон серебра и злата. Но сталь, доблесть и порыв - всё это должно быть на месте, всё это обязано быть неизменно!
Вот только с самого начала начали распространятся слухи о том, что этот турнир будет немного другим. И проводимым с какой-то конкретной целью. Никто не знает в чём дело, сэр Рэйн хранит молчание, но внимательные и прозорливые начинали замечать как на нить блистательного состязания одно за другим начинают нанизываться... Странности.
Недавно прошедшая война тяжело сказалась на землях графа, при том что в них даже не произошло ни единого сражения. Крестьяне ропщут из-за непосильного налогового бремени; на дорогах бесчинствуют банды бригандов, не так давно воевавших за одну из сторон, но теперь ставшие не более чем разбойниками; вассалы графа недовольны его правлением, считая что тот недостаточно щепетильно исполняет свои обязанности сюзерена; при том что грозный - и шёпотом именуемый тираническим - герцог Эдгар Гил сам проявляет заметный интерес к графству и расположенному на полноводной реке городу; но хуже всего дело обстоит с Морваном, дремучим лесом, в сердце которого и был возведён Вельден - издревле он считался проклятым, но для большинства это было не более чем досужие байки, однако теперь в этом никто не сомневается так как в нём всё чаще и чаще начали пропадать путники, а крестьяне с суеверным ужасом перешёптываются о чудовищах, Дикой Магии, и даже восставших мертвецах!
Никто без особой причины не проводит турнир в такое время, в таком месте.
Самое простое объяснение - граф, под видом турнира, созывает войско. Не из своих прямых вассалов - им он не может доверять - но из наёмников и авантюристов. Тех кто не побоится Морвана, а значит и не дрогнет перед многочисленными врагами сэра Рэйна. Город уже нанял Железную Баталию - грозный наёмный отряд, окружённый многократно подтверждённой репутацией. Но в Вельден продолжают стекаться и прочие, одиночки и небольшие группы, все те кто считают что смогу заработать несколько серебряных дукатов, или же обрести славу.
Это время и место - идеально чтобы возродить Вольный Отряд. Истёкший кровью у Осеннего Брода, но вопреки надеждам врагов - оставшийся в живых. С тех пор тяжёлые раны уже успели затянутся шрамами, и теперь настало время восполнить пролитую кровь новой, свежей, молодой и горячей!
------------------------------------------
Этот модуль является мягким перезапуском и вбоквелом предыдущей партии, но глубинное понимание его событий требоваться не будет, и всё происходящее можно считать отдельным приключением, происходящем на фоне других событиях.
Модуль рассчитан на неторопливый отыгрыш с множеством социальных взаимодействий. Мир - приземлённое фэнтези, где проявления магии чаще всего враждебны человеку. Общество - разделено на сословия и полно внутренних конфликтов. Люди - напуганы и недоверчивы, каждое незнакомое лицо воспринимая как потенциальную угрозу.
В этом приключении, разумеется, место будет и для сражений. Не частых. Но жестоких и изнурительных. Здесь нет могучих героев, в одиночку противостоящих целым армиям, а каждый пропущенный удар будет иметь тяжёлые последствия.
Система самодельная, понадёргавшая элементы отовсюду. Вероятно, её придётся дорабатывать на ходу, так что на идеальный баланс в боёвке можно не рассчитывать, благо само приключение не предполагает создания партии неубиваемых терминаторов, но на что я надеюсь так это на выстраивание взаимодействий внутри отряда и с ближайшим кругом неписей что попадутся по пути. Темп игры будет не очень высоким, сам я, при отсутствии неожиданностей, смогу постить раз в день-два, но игроков сильно подгонять не буду. И разумеется, готов всё объяснить и показать в индивидуальном порядке.