[D&D 5e] Аристократы проклятых земель | Описание игры

10.10.2026
Статус:   Набор игроков
Количество игроков:   4
Мастер:   БешеныйПроктолог [online]
Ассистент:   Нет
Система:   D&D 5e (2014)
Сеттинг:   Крутой
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Bell, msh, WanderingWisdom, Главрыба
Постов мастера/всего:   2/2
Последний пост мастера:   10.10.2026 19:00

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Bell 116/1145 offline ... Предзаявка 0 n/a Заявка на рассмотрении
2 Amervuld 33/821 offline Имярек Предзаявка 0 n/a Заявка на рассмотрении
3 Тзаангор 410/6577 online Узириан Талсин Герольд-дворецкий (Плут Фантом) 0 n/a В игре

~~~--------~~~
Итак, вы обладаете титулом, но ещё не закрепленный на управлении какими-либо землями. Недавно вы услышали про возможность заработать более высокий титул и получить прибыльную работу, пусть и немного опасную. В форте Окрент, что на западной границе, требуются новые управляющие. Где же старые? Всё просто: в могиле.

На западе Империи с недавних пор началась разная чертовщина: голод, болезни, несчастья, нежить, вампиры. И вот однажды на город напал лич да убил аристократов. Лича победили, но Окрент, что неудивительно, оброс дурной репутацией, и мало кто хочет там служить. Однако прошёл год, и ситуация улучшается: нападения уже редки и малочисленны, в город возвращается свет и добро. Нужно лишь навести там порядок, и вы видите в этом прекрасную возможность заполучить владения, которые вот-вот начнут процветать, да ещё и продвинуться по службе за то, что совладали с проблемными территориями.
~~~--------~~~

~~~--------~~~
Основное место в игре будут занимать политические интриги, титулы и сражения, возможно, будет что-то околодетективное. Социалка здесь в целом будет занимать больше времени, чем боёвка. Глобального сюжета здесь по большому счёту нет: мастер будет подкидывать вам что-то, смотреть, интересно ли, и дописывать сюжет по ходу, так что игру частично можно назвать песочницей.
Лор здесь примерно дженерик, за исключением системы титулов, описанной в отдельной комнате. Также есть экономическая система, отображающая рост вашего города и позволяющая нанимать воинов из горожан. О ней вы можете почитать подробнее в комнате с хоумрулами.

↑