Предел власти
| Описание игры
Статус: |
|
Игра завершена |
Количество игроков:
|
|
21 |
Мастер: |
|
Daiki
[offline] |
Ассистент: |
|
Нет |
Система: |
|
Cловесочка + d20 |
Сеттинг: |
|
всё своё родное! |
Теги: |
|
Словеска, Фентези, Мистика, Стимпанк, Стратегия, Исторические, Выживание, Литературная, Песочница, Сюжетная, Авторская, Донабор
|
Поддержка кубика: |
|
|
|
Постов мастера/всего: |
|
1468/3218 |
Первое:
Игра эта будет смесью стратегии, тактики и прекрасной рпг. В начале игры ваши персонажи, которые скажу сразу бежали из одного государство в коем разразилась анархия в другое, ничем по факту не лучше, смогут взять под свой контроль некоторое количество людей, или даже целое селение. Именно вашим персонажам придется заботить о новых слугах. Ведь слуги могут обеспечить своего господина едой, деньгами, рекрутами и тд. В зависимости от многих условий события для вас будут абсолютно разными, кроме разве что, необходимости иногда встречаться или за столом или на поле брани. Как управлять своими землями и людьми решать только вам! И именно ваша сила и ум определит ваш предел власти!
Второе:
Игроки представляют собой мелких феодалов, у которых кроме документов доказывающих их происхождение, небольшого количества денег, нескольких вещей из того, что удалось спасти во время бунтов на родине и верных солдат и нескольких слуг ничего нет.
В квенте мы просим лишь минимум, описание внешности, привычек, умений и так далее. Небольшая история.
В качестве бонуса каждому выдадут несколько скажем так историй из прошлого, которые будут сильно влиять на будущее.
Во время описания игрока вам нужно будет выбрать лишь 2 из предложных вариантов.
(Хитрый лис, Шикарное образование, Картограф, Городское дитя, Дитя природы, Жлоб, Шизоглаз, Ранняя смерть родителей, Книголюб, Фанат оружия, Болезненный малый, Эльфийская кровь, Обжорка, Человек-факел, Любимец толпы, Соблазнитель, Ромео без Джульеты, Золотая свинка, Далекоходец, Герой серой горы, Жопой чувствую, Друг бутылки, Друг лисы, Друг вепря, Друг волка, Школа Вогота, Бородач, Защитник веры, Видавший пески, Словно кактус, На грани, а у меня есть плащ!, В наручниках.
Для женских персонажей помимо основных есть на выбор: Любимица семьи, Невеста, Золушка, Друг ястреба, Героиня в белом.
Каждый перк имеет свои плюсы и минусы) но узнаете вы их только после начала!
Это по умолчанию. Если хотите ещё 1, то прийдётся пожертвовать 1 хорошей характеристикой). Кстате о них, тут стандартная система 2/2/2. За каждую хорошую на бросок +3, за плохую -3.
Знание исторических моментов всё же приветствуется.
Третье:
Экономика и стратегия будет вестись нами.
Вы будете решать, что строить, что ломать, где и как строить, что производить. Вы же будете распределять люд на поля или каменоломни и тд.
Также в игре будут разные специалисты помогающие в скорости и качестве работы.
Вся статистика будет идти в единицах того или иного продукта. Так скажем 1 крестьянин в неделю делает 1 ед леса. и тд. Исключение составит еда. На обычной земле она будет производится в соотношении 1 крестьянин 5-7 еды.
Экономика по принципу медные, серебряные, золотые монеты (золотые монеты бывают разной чеканки), векселя и конечно же любой ваш товар.
Золотые Монеты:
1)Серны - 5г золота (на них изображён крест, а с другой стороны рыцарь на коне).
2)Россоны - 10г золота (на ней изображён первый замок короля, а с другой стороны корона).
3)Восходящие Львы - 15г золота (тяжёлая золотая монета с чеканкой на одной стороне которой изображен лев на фоне восходящего солнца, а на другой корабль).
Серебряные монеты : 10 монет= 1 Серн= 5г золота
Медные монеты : 10 медных монет = 1 серебряная монета.
Уровень развития на материке крайне своеобразен, сильнее всего технология развита в центральной части материка, тут уже за сумасшедшие деньги есть возможность приобрести кремневые пистолеты. Юг и север всё также ещё в средневековье. Север также является разносчиком религии по всему материку, постоянно влезая в различные походы. Юг представлен многобожием и странными культами.
Помимо собственно людей кое где ещё можно найти гномов, эльфов, наг и мурлоков, кентавров и тд.
При выборе деревни вы также выбираете один из бонусных перков: Золотое дно, Правнук, Друг эльфов, Пересеченье, Старая граница, Мазай, Единство, Иваново. Мишкинскин, Друг черепахи, Брюшко, Ладья, Кровавое прошлое, Водная дорога, Что-то острое там есть, Цветочки, Ваф ваф, Свои обычаи, Далекий от всех.
Персонаж выбирает деревню и пишет номер в обсуждение, кто первый взял того и тапки) Так что проверяйте, перед выбором!
Четыре:

Легенда карты:
Зелёные точки - столица
Синие линии - границы (не всегда верны)
Красные точки - свободные селения!
Чёрные буковки - названия стран
Земли на материке с севера на юг:
1) Волшебные земли - их размеры до конца никто не знает, потому что народы их населяющие просто не дают возможности их изучить. Именно тут обитают большинство волшебных рас (гномы, эльфы, кентавры, грифоны и тд) Каких либо дополнительных сведений нет или их тяжело найти.
2) Россо - древнее государство с сильной монархией и армией. По большей части опирается на рыцарство. Население тяжело принимает какие либо новые идеи и чужаков, только если это не представители аристократии. Крестьянство давно подавленно и живёт крайне скудно. Сильна роль церкви. Именно в Россо чеканятся вторые по цене золотые монеты - Россоны (на них изображён крест, а с другой стороны рыцарь на коне). Страна является также "штаб квартирой" церкви. Во главе королевства стоит Освальд Марвельский.
3) Айсерн - жители называют свою страну империей, в чём возможно и правы. Королевство Айсерн разрослось за последние столетия в десятки раз, поглотив многих более слабых соседей. Король стоящий у власти уже давно марионетка, страной управляет совет десяти. В этой стране рыцарство почти исчезло, как и религия. Армия страны крайне сильна и постоянно это доказывая, захватывая всё новые и новые земли. Тут же разрабатываются и производятся практически все новинки. Сейчас страна находиться в состоянии войны со всеми своими соседями, хотя это помогло остановить расширение их границ, Айсерн продолжает удерживать свои земли.
Тут чеканиться самая ходовая и дешёвая золотая монета - Серна (на ней изображён первый замок короля, а с другой стороны корона.)
4) Спорные земли - эти земли принадлежат многим бандам и изгоям, которые основали там, что-то похожее на государство. Мало что известно о том, как там живётся. Айсерн и Леон постоянно пытается очистить эти земли во-первых чтобы расширить свои земли, во-вторых чтобы раз и на всегда уничтожить базу для вылазок бандитов к себе на земли. Ни одна из стран не смогла добиться пока успеха из-за партизанского типа ведения войны жителей спорных земель.
5) Леон - одна из самых богатых земель материка. Именно тут чеканят самую дорогую монету - Восходящего льва (тяжёлая золотая монета с чеканкой на одной стороне которой изображен лев на фоне восходящего солнца, а на другой корабль). Управляет этими землями Улрих VI Благородный. В стране сильно влияние церкви и рыцарства, хотя в отличие от Россо крестьянство обладает некоторыми правами. Хотя на картах горы на востоке не принадлежат Леону, они уже более пяти столетий его собственность. Там и лежит "сердце" этого государства -золото и железо.
6 Одлланд - Пустошь, как её называют путешественники. Государство варваров и мелких баронов. Очень не спокойная земля, полна полей и холмов. У власти сейчас стоит Юллиана Вольная. Но на деле она не может подчинить себе вассалов отца. Сам Одланд сейчас начал войну против Асило воспользовавшись смутой. Но из-за разобщенности баронов, виконтов и графов не способна к серьёзной войне.
7) Клейн - земля красот. Мирное королевство, с не сильной армией и спокойной жизнью. Все в нём сыты и довольны. Именно сюда стекаются многие поэты и художники, аристократы во время отдыха и медовых месяцев. Во главе государства стоит Таисия Сверкающая - истинный художник и прекрасный правитель. Сама она не правит, оставив власть в руках умело подобранных советников. Несмотря на то, что официально страна воюет с Айсерном, атак не ведется, в стране даже не прошла мобилизация. Всю северную границу по реке охраняют могучие крепости выстроенные лучшими умами прошлых веков, способные отбивать даже армии грозного северного соседа.
8) Асило - некогда очень сильная страна, сейчас горит в пожарах и восстаниях. Всему виной этому недавняя смерть монарха от рук знати и начавшаяся гражданская война. Асило сильно ослабло за последние 3 года. Аристократия почти перебила друг друга из-за чего многие селения уже попали в руки вольных рыцарей, а целые провинции уже управляются соседними государствами. Все предсказывают и ждут финального удара, а именно смерти наследника престола, который по слухам скрывается где-то в стране.
//Именно тут вы начинаете игру)
9) Альядо - Небольшое государство с малочисленной, но прекрасно вооружённой армией. Во главе стоит Фарран Жестокий, получивший прозвище за ужасные пытки тех, кто пытался свергнуть его с престола. Эта странна производит одно из лучших видов оружия на материке, на чём и строиться вся её экономика.
10) Сэверо - небольшая странна богатая лучшими породами леса. Совсем недавно Айсерн выслал в неё своё посольство склоняя страну к помощи в войне против Леона. Получив отказ спланировали убийство монарха. Вслед за этим в стране началась полная анархия, и почти три месяца жестокой резни по всей стране. В итоге крестьянство и торгаши решили полностью уничтожить всех аристократов. Что вызвало ещё большую резню. Из-за этого ваши герои и убежали из этих земель в соседнюю Асило. Сейчас в стране полная анархия и беспорядок. Все города в огне, селения полны голодающих и умирающих.
11) Либерта - маленькое государство с прекрасным климатом. Ведёт умеренную политику и не ввязывается в серьёзные войны. Правит ею уже крайне старый король Григорий второй Громогласный, который в последние годы принял церковь в своей стране и начал активно бороться с язычниками.
Столица Либерты расположена на огромном архипелаги южнее материка. Из-за этого само государство обладает гигантским флотом.
12) Ремото - страна людей с холмов и небольших гор. Тут обитает очень гордый народ ремотийцы, известные своей силой, гордыней и высокомерием. В стране нет одного правителя. Управление происходит старейшинами самых крупных поселений. В стране много старых гор, но количество горцев всё так же велико.
Благодарим Solid`а за первоначальную идею.