Добрый Город
| Описание игры

Мы шли долго... В сером тумане... В тишине...
...Мы вышли на равнину, и увидели Город. Его уродливые, покосившиеся башни словно скрюченные пальцы, впивающие в белесое небо... И разрушенные стены его изуродованные мерзкими нечестивыми знаками.. И дым черный из медных труб...
НАБОР ЗАКРЫТ
Суть:
Несколько обычных людей из нашего мира, попадают в Город.
В очень плохой Город. Полный мерзкого зла, грязных чар и дешевой психоделики.
Странствуя по нему, от неприятности к неприятности, они, возможно, станут богами. Или не станут. Или не богами.
Стиль: дарк фентези. С элементами треша и психоделики.
Создание персонажа:
Обычный человек. Без всяких необычных или сверхъестественных способностей.
В остальном совершенно любой. Без перегибов. Детей малых, глубоких стариков, беременных маньяков и даунов не нужно.
Аватарка обязательна.
Равное количество хорошо-плохо в характеристиках. Доступные градации. Хорошо-средне-плохо -25,0,+25 к дайсам соответственно)
Выбираете себе 1 главный навык 2 дополнительных и до 5 мелких.
Инвентарь, что было на вас и что было у вас в тот момент когда черная тень появилась перед вами и сознание ваше погасло и вас забрал Город.
Время наше. Подробности не важны. Можете писать что зима на дворе а можете, что лето. Как попали в Город, писать не надо.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
1) В игре могут встречаться ненормативная лексика, неумеренный глупый пафос и натуралистичные описания. Возможны моменты оскорбительные для кого-либо и просто глупые.
2) Отписываться строго желательно минимум раз в 3 дня. (в начале модуля, желательно чаще) Если не сможете, предупреждайте.
3) Никакого тупого стеба.
4) Персонажи смертны.
5) Половые оборотни не нужны. Мальчики играют мальчиков, девочки играют девочек.
6) Модуль экспериментальный. Может не получится.