Exit 23
| Описание игры

Вы никогда не встречались с подобной метелью. Октябрь в горах Айдахо бывает паршивым, но последние нескольких часов вокруг стоит тотальная белая мгла. Толщина снега на шоссе перевалила через отметку в 15 дюймов, но никаких признаков свидетельствующих о возможном улучшении погоды в ближайшее время не наблюдается.
Уже почти полночь. Вы торчите в этой маленькой дорожной забегаловке с заката, ожидая когда наконец снегоочистительные машины расчистят путь, но похоже они не спешат. Несколько других автомобилистов торчат тут вместе с вами. К счастью четверо или пятеро сотрудников станции застряли здесь тоже, так что по крайней мере проблем с кофе и сендвичами на время шторма не предвидится.
Каждому есть куда спешить, но сегодня ночью похоже никто никуда уже не поедет. Шансы на то что дорожная служба станет расчищать дорогу ночью до тех пор пока непогода не пойдет на спад невелики. Связи нет. Кто-то читает, кто-то ожесточенно рубится в видео-игры, кто-то просто болтает с другими водителями.
О чем.
Нередко происходят загадочные события не подлежащие исчерпывающим научным объяснениям. Обычно при подобных ситуациях ставят под сомнение истинность самого события. Но как быть в случаях когда необъяснимое случается с вами? Предлагаемый короткий официальный модуль - введение в сеттинг Dark Matter.
Количество участников - 3-5.
Генережка по D20 modern ссылка Пойтнбай 32, но сумма модификаторов ментальных характеристик (Int+Wis+Cha) не менее +1. ECL:1. Помочь с оцифровкой могу.
Персонажи обычные люди, способные однако при столкновении с событием выходящим за рамки их мировосприятия, задуматься. Non-evil alignment. Флейвор в персонажах приветствуется в разумном количестве и по возможности без избитых штампов. Ненужно, также, торговцев наркотиками, шлюх, наемных убийц, SWATа, etc. Самовыражение без применения серьезных психических отклонений, бдсма и прочих извращений - игра не об этом.
Инвентарь - транспорт, то что могло быть в нем, определенное количество налички, кредитки - в разумных пределах.
Темп - по желанию игроков, однако хотелось бы не менее одного сюжетного поста в рабочий день.
Перспектива - в случае удовлетворения от проведенной игры мастером и игроками возможно проведение последующих модулей.