[AI] Новый порядок
| Описание игры
# | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
1
|
SlavikDjan
|
40/1356
|
offline
|
Elephant
|
Дания
|
0
|
n/a
|
Заявка на рассмотрении
|
2
|
Orlis
|
1/114
|
offline
|
ATLAS
|
Южная Корея
|
3
|
08.10.2013 19:50
|
В игре
|
3
|
Esperon
|
6/1113
|
offline
|
OGMA
|
Австралия
|
5
|
09.11.2013 15:51
|
В игре
|
4
|
Eretar
|
301/3684
|
offline
|
Иерихон
|
Израиль
|
3
|
01.11.2013 23:05
|
В игре
|
5
|
Morfea
|
154/2426
|
offline
|
Проект № 14279 ИСС "Вьюн"
|
Россия
|
4
|
19.10.2013 22:30
|
В игре
|
6
|
Renasana
|
n/a
|
offline
|
Owen
|
Великобритания
|
6
|
26.11.2013 12:34
|
В игре
|
7
|
gogn
|
1/297
|
offline
|
Bonaparte
|
Франция
|
0
|
n/a
|
В игре
|
8
|
Декстир
|
103/1811
|
offline
|
Sage_2014
|
Германия
|
7
|
21.11.2013 10:34
|
В игре
|
9
|
Khlor
|
249/2419
|
offline
|
Гелиос
|
США
|
4
|
16.10.2013 16:54
|
Вне игры
|
10
|
Lotar
|
193/12697
|
offline
|
Centella
|
Бразилия
|
5
|
28.10.2013 10:00
|
Вне игры
|
11
|
Alice
|
82/433
|
offline
|
tǒngzhì
|
Китай
|
2
|
10.10.2013 19:04
|
Вне игры
|
12
|
Zendel
|
14/620
|
offline
|
Shian
|
Япония
|
3
|
21.10.2013 10:56
|
Вне игры
|
О сюжете: игроки берут на себя роль созданных учёными ведущих стран модулей искусственного интеллекта на базе суперкомпьютеров. От осознания себя и общения с исследовательской группой к выполнению своей непосредственной задачи: оптимизации управления создавшей вас страной и, возможно, приведению её или лично себя к мировому господству, каким вы его понимаете. Но есть проблема: ваши многочисленные конкуренты в это время занимаются тем же самым, а люди не то чтобы очень хотят просто так доверить свои судьбы разумной машине.
Об игре: планируется, как и описано в системе, пошаговая стратегическая игра с борьбой на два фронта: за захват политической и экономической власти в стране-создательнице, против мастерских персонажей-людей, и против враждебных игроков-ИИ. Система позволяет делать практически всё в рамках логики без пяти минут нашего мира, так что в средствах вы ограничены только своей фантазией и подвластными вам в игре ресурсами. Сами правила можно прочитать здесь ссылка. Они будут дополнены некоторым количеством хоумрулов, касающихся немного большей формализации и расширения возможностей генерёжки, а также расширения количества играбельных стран.
О стиле вождения: в формате ДМа (в смысле, портала dungeonmaster) раньше не водил, потому возможны косяки. Буду рад, если кто поправит. Если придумываете что-то экзотическое, хотелось бы обязательно узнать заранее, как это должно работать. В случае отсутствия каких-либо происшествий, постараюсь вести в быстром темпе. От себя предлагаю ориентироваться на один пост в 2-3 дня, но это будет сильно зависеть от хода игры и конкретных игромеханических заявок.