Крестный вампир
| Описание игры

Мастер предлагает Вам вступить в ряды вампирской мафии, окунуться в круговорот интриг и предательств, погрузиться в бездну насилия и отчаяния, и, наконец, принять участие в извечной битве между светом и тьмой!
И тут конечно же не обойтись без доблестных защитников человеческой расы. Те, кто более не в силах наблюдать как дьявол спокойно бродит по миру и накрывает своей тенью города и страны, готовы принять на себя любой удар судьбы. Они самоотверженно бросаются в пекло ради единственной идеи- очистить землю от чумы, что год за годом все глубже повергает ее в хаос.
Обе стороны отчаянно борются за существование, желая подчинить и истребить друг друга.
Итак, господа игроки, перед вами две дороги: Шабаш или Орден охотников.
Для вампиров:
на выбор всего один клан- Ласомбра. Возраст вампира от 50 до 150 лет. Список способностей на выбор вы увидите после принятия в игру в разделе для вампиров. В истории опишите свое становление.
Для охотников:
Список способностей и прочее вы так же увидите после принятия в игру в своем охотничьем разделе. Информация про орден будет там же. Генеритесь как послушники (вы недавно пришли в орден и проходите обучение). Пусть это вас не смущает, после обучения охотники будут что надо. =) В истории обязательно указать причину вступления в орден.
Общее:
Чтобы грамотно составить квенту и влиться в мир- пишите в личку (после того как решили чью сторону принять) за подробностями (чтоб не спутались мои планы и не испортились сюрпризы).
Внешность: достаточно подробно, и обязательно с картинкой. Используйте фото живых людей или реалистичные картинки, мультяшек долой.
История: литературность приветствуется.
Характер: подробно.
Инвентарь: пока пусто.
Характеристики
Сила: показатель физической мощи (поднятие тяжестей, рукопашка и т.д.). На охотниках это выражается мускулатурой, в то время как у вампиров это ночной дар, не обязательно меняющий внешность.
Ловкость: уворот, гибкость.
Выносливость: ранения, физическая подготовка.
Интеллект: способность связать два слова и более))), аналитически мыслить, багаж знаний, внимательность и прочее.
Сопротивляемость/Тень: Охотникам сопротивляемость помогает избежать контроля от вампиров. Вампиры черпают силу из Тени, чтобы пользоваться клановыми дисциплинами.
Чтоб уж совсем не выглядеть перед кровососами детьми, они имеют небольшой иммунитет к их чарам.
Влияние: работает и как обаяние и как психическое воздействие.
Предчувствие: шанс избежать ловушки, внезапной атаки, почуять приближение врага.
Характеристики в баланс. Вампиры не могут уйти в минус больше чем на 10 (в одном пункте), охотники не могут повысить характеристику больше 20 (так же в одном пункте). 40 свободных очков на распределение вампирам и 30 охотникам.
Игру планирую вести до последнего трупа. Частота отписи мастера- 1 пост в 2-3 дня (возможно чаще, зависит от загруженности).
Стебу нет места. Игра может содержать сцены насилия и нецензурную лексику. Мастер оставляет за собой право отклонить заявку не объясняя причин.