Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12779
[
+0
]
, онлайн:
13
Персонажей: 77341
[
+2
]
Игр: 8326
[
+1
]
Игровых сообщений: 2705009
[
+28
]
Действия
-
Ходы игроков:
[Полезная информация]
(3)
Группа 1
(53)
Группа 2
(57)
Партия
(1)
-
Обсуждение
(193)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3878)
-
Общий
(18027)
-
Игровые системы
(6323)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42444)
-
Котёл идей
(4923)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21011)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11935)
[Pathfinder] Рождение героев | Описание игры
09.02.2014
Статус:
Игра завершена
Количество игроков:
10
Мастер:
Bane
[
offline
]
Ассистент:
Нет
Система:
Pathfinder RPG
Сеттинг:
Голарион
Теги:
D&D
,
Фентези
,
Для новичков
,
Без мата
,
Боевик
Поддержка кубика:
Читатели:
masiliy
,
S_Tanoptris
,
shin
Постов мастера/всего:
24
/
114
#
Игрок
Рейтинг
Присутствие
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
Ader
53
/4200
offline
Малус
Магус
9
08.04.2014 23:33
В игре
2
DAS
105
/1334
offline
Молос
Totori monk
10
07.04.2014 20:16
В игре
3
k_izumi
n/a
offline
Коул
Вор
10
09.04.2014 12:03
В игре
4
kseverra
5
/30
offline
Ульва
Призыватель
7
24.03.2014 23:02
В игре
5
Kinji
7
/391
offline
Илесир Ларетиан
Воин
9
18.03.2014 23:57
В игре
6
masticora
1129
/8888
offline
Сири
Ведьма
10
11.04.2014 04:45
В игре
7
Шакир
5
/135
offline
Торин Сломанная кирка
Жрец
9
14.03.2014 09:24
В игре
8
Sire
14
/238
offline
Зарбазар Мушкетон
Gunslinger(musket master)
6
26.02.2014 15:47
В игре
9
lupras
5
/188
offline
Враксим
Варвар
11
10.04.2014 23:02
В игре
10
illiren
82
/788
offline
Джин`рок
Варвар
9
08.04.2014 23:50
В игре
Это ознакомительный модуль по системе Pathfinder (известной в народе как D&D 3.75). Минимум сюжета, максимум действия. В старинной полуразрушенной башне поселилось зло, разобраться с которым предстоит команде начинающих искателей приключений. На каждом этаже, в каждой комнате поджидают разнообразные враги и ловушки.
Предполагается пройти весь курс молодого бойца - научиться создавать персонажа, а затем использовать его в тактических боях вместе с товарищами против общего врага при содействии готового объяснять все нюансы правил мастера. К сожалению, на русском по этой игре почти ничего нет. Однако правила во многом схожи с D&D 3.5, которая на русском и издавалась официально, и любительски переводилась. Вся игровая механика в удобном виде может быть найдена на одном
англоязычном
сайте (
ссылка
), также с ней можно ознакомиться в книге Pathfinder Roleplaying Game - Core Rulebook.
Внимание!
Pathfinder (как и D&D в целом) относится к классу сложных игровых систем. Это означает, что большинство возможных игровых ситуация рассматриваются строгими правилами, объём которых весьма солидный. Однако игроку не обязательно заранее знакомиться со всеми нюансами, ему важно понимать лишь азы игровой механики и возможности своего персонажа, остальное - забота мастера.
По созданию персонажа:
Мы используем только материалы от компании Paizo, материалы сторонних издательств (3rd Party) использовать нельзя. Мы не используем Mythic Adventures и псионику.
1. Мы начинаем первым уровнем.
2. Распределение атрибутов происходит по системе point buy на 25 очков (можно воспользоваться специальным калькулятором -
ссылка
).
3. Можно брать любую расу, возможно использование альтернативных расовых черт.
4. Можно брать любой класс, возможно использование архетипов и альтернативных классов.
5. Можно брать любое мировоззрение.
6. Можно взять две любые черты (traits -
ссылка
).
7. На покупку снаряжения выдаётся среднее количество денег.
Некоторые моменты по игровой механике (и не только):
1. Для определения очерёдности ходов в бою используется групповая инициатива. Сравнивается средняя инициатива группы персонажей со средней инициативой группы их противников. Тот, у кого инициатива лучше, ходит первым. Очерёдность в пределах одной группы роли не играет, в случае игроков - кто раньше написал пост, тот раньше подействовал. Это не соответствует букве правил, однако лучше подходит для игр на форуме.
2. Учёт дешёвых материальных компонентов для заклинаний не ведётся, считаем, что все заклинатели имеют бесплатный фит Eschew Materials. Если компонент стоит больше 1 золотого, то он должен быть учтён в инвентаре.
3. Фиты создания волшебных предметов из игры убираются. Вместо положенного ему на 1-м уровне фита Scribe Scroll класс wizard может взять любой фит из группы Spell Focus или Skill Focus.
4. Проверки следующих умений осуществляются только ДМом: Appraise, Bluff, Diplomacy, Disguise, Intimidate, Perception, Sense Motive, Stealth. При этом в комментарии всё же желательно оставлять заявку на использование умения.
5. Система Hero Points не используется.
6. Нельзя использовать наёмников, не рекомендуется покупать ездовых животных, которым негде будет развернуться.
7. Обязательно нужно какое-нибудь изображение персонажа - аватарка или картинка покрупнее.
↑
скрыть