[D&D 5] Возвращение в Долину Ледяного Ветра
| Описание игры

Долина Ледяного Ветра. Холодный суровый край, большую часть которого покрывает заснеженная тундра. Зима там длится почти девять месяцев, тундра и ближайшие горы полны опасностей, но это не мешает существованию Десяти Городов, мужественные жители которых занимаются промыслом редчайшей рыбёшки, которая водится только в местных озёрах и высоко ценится в южных городах.
Более ста лет назад отважные герои - тёмный эльф Дзирт До'Урден, дворф Бренор Боевой Топор, варвар Вульфгар, халфлинг Реджис и воительница Кетти-Бри - помогли обитателям Долины Ледяного Ветра разбить огромную армию чародея Акара Кессела, вознамерившегося покорить Десять Городов. Кессел давно мёртв, его армия рассеяна, а герои исчезли. Но необычный магический кристалл, дававший чародею невиданные силы, всё ещё отравляет этот холодный край.
В новой эре новым героям предстоит в очередной раз спасти Долину Ледяного Ветра от смертельной опасности.
Кто персонажи
Главные герои этой истории - начинающие искатели приключений, пока не имеющие какого-либо опыта и берущиеся за разного рода дела, чтобы заработать немного деньжат и сделать себе имя в этой благородной и рискованной профессии.
Для героев путешествие в Долину Ледяного Ветра началось в Лускане. Первая их совместная работёнка представлялась довольно плёвым дельцам. Всего-то и требовалось, что доставить один ящик в Брин-Шандер, главный город Долины. Нанимательница, женщина по имени Эмрин Дов обещала заплатить три сотни золотом, если груз будет доставлен человеку по имени Эаран. Также она готова была оплатить дорогу и припасы для путешествия. Получив десятую часть суммы в качестве задатка, герои присоединились к последнему в этом году каравану, идущему в Десять Городов, и двинулись в долгую дорогу.
Сеттинг
Действие разворачивается в сеттинге Forgotten Realms в 1485 году. Прошло сто лет после крупного магического катаклизма, оставившего множество шрамов на теле этого мира. Грядут события Раскола (Sundering), которым полагается вернуть Королевства в их прежнее состоянии, но поскольку об этом пока толком ничего не сказано, ориентируемся на версию сеттинга из четвёртой редакции, где Мистра, Маска, Тир, Хельм и ряд других богов мертвы. Вообще Долина Ледяного Ветра - место весьма изолированное, так что на остальной мир можно особенно не ориентироваться. Знать регион вовсе не обязательно.
Система
Играем по системе Dungeons & Dragons 5-й редакции (она же D&D Next). Единственная нужная для игроков книга Player's Handbook легко может быть найдена в интернете.
1. При создании персонажа исключаем все случайные элементы. Наброса характеристик не будет, вместо него либо используем базовый пул, либо систему поинт-бай. На всех уровнях после первого берём фиксированные хиты.
2. Мы используем опциональные фиты и персонажи человеческой расы могут использовать альтернативные расовые черты и взять фит уже на первом уровне.
3. Просьба не брать дракорожденных и тифлингов, хочется более классических персонажей.
4. Покупать снаряжение не стоит, просьба обойтись стандартным классовым и бэкграундовым набором.
5. Мультикласс разрешён.