Грязь
| Описание игры
# | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
1
|
Tonor
|
21/832
|
offline
|
Сахара
|
Ловкач
|
0
|
n/a
|
Заявка на рассмотрении
|

Южный всегда считался неблагополучным районом. Уровень криминала был если не сказать запредельным, то чуть-чуть выше нормы. Криминальный фон здесь давно устоялся. Бытовое насилие, вандализм и укрывательство нелегальных мигрантов стали обычным делом. Благодаря этому самому фону Южный и стал укрытием для всякой шелупени: вал мелких преступлений неплохо скрывал как одиночные акты бандитизма, так и целые теневые структуры.
Вас четверо, и вы составляете одну из многочисленных уличных групп. К объединению Вас подтолкнули обстоятельства; ведь если у тебя нет прикрытия, ты ходишь как голый - ограбят, убьют, искалечат и хоть бы что. Кроме того, вы неплохо друг другу подобрались: один умный, второй хитрый, третий здоровый, а четвертый всем заправляет.
В Вашу криминальную историю записаны пока лишь несколько гоп-стопов, но вы довольно быстро поняли, что так не разбогатеть. Пора подыскать дело посерьезнее.
* * *
Техническая информация.
1. Модуль о криминальной жизни четырех четких пацанчиков.
2. Коротыш. Планируется быстро, дерзко и возможно даже с хэппиэндом. Каждый персонаж обладает главной целью. По ее достижению игрок завершает игру под звуки литавр и фанфар.
3. Генерация по сетке ролей. Выбираем одну из них, изучаем скелет, наращиваем на него мясо.
Мастер:
- обладает бедным словарным запасом.
- не брезгует короткопостами.
- не придерживается принципа "Мастер всегда прав", склонен к диалогу.
- сносно разбирается в описываемой теме.