[AD&D2] Случай в Сигиле
| Описание игры
Добро пожаловать в Клетку! Это Сигил - Город Дверей, царство Леди Боли, врата во все планы.
Обязательно к прочтению "Руководство игрока по планам" (на русском) ссылка

Вы в двойной клетке (в темнице Сигила). Вас прокляли, да так сильно, что вы стареете с каждым часом. Можно опустить руки - а можно, наоборот, попробовать ухватиться за мизерный шанс умереть свободным, попытаться выбраться на волю и найти способ избавиться от проклятья. Простые люди с сильной волей могут стать великими.
Что вас ждет:
- Распутывание загадок
- Огромное количество диалогов с разными решениями которые зависят от вас.
- Развитие персонажей и драки.
- Встреча с интересными персонажами.
- Философские беседы.
- Ход раз в один-два дня, по возможности будет чаще.
- Социальные навыки будут играть большую роль.
- Мрачный мир с его странными обитателями.
- Красивые карты в MapTools из игры Planescape: Torment.
- Возможность сыграть за гитзерая, бариаура и тифлинга!
- Практически любой класс и кит из AD&D 2ed. Книги согласовываем с мастером!
- Развитие персонажей до 10 уровня точно, а дальше посмотрим.
- Как минимум год игры с закрученным сценарием и квестами.
_TSR_AD%26D_2ed_Planescape-A_Player-s_Primer_to_the_Outlands.jpeg/revision/latest/scale-to-width/392?cb=20140715205126)
Ах да, мимир будет! Желающим просто поболтать могу позволить им сыграть (не боевой персонаж)

От мастера:
1. Играем персонажами 1-го уровня.
2. Ходы - минимум один в два дня.
3. Активно используем не оружейные умения.
4. Отсутствие без уведомления больше недели - смерть персонажа
5. Информации очень много - могут быть ошибки как по сеттингу, так и по системе, поэтому и тэг "Мастер-новичок". Критически настроенных прошу не беспокоить.
6. Тег "литературная" означает только одно - не пишем в 1-2 предложения и стараемся перечитать, что написали, хотя бы раз )