Seattle Blues
| Описание игры
Давным давно, в далекой далекой галактике...нет, не так.
В одном царстве, в тридевятом государстве... нет, опят что-то не так!..
Короче, не так давно, в одном хорошо известном месте...
Суть в том, что место действия - Seattle, а герои - shadowruner'ы. И история эта о них, о их повседневной жизни, о их становлении как профессионалов и, возможно, о их смерти.
Wellcome to PandoraSeattle, kiddos! (c)

Что это?
Модуль про шадоуран, опять, да.
Правда на этот раз без хитрых сюжетных составляющих. То есть не то, что бы песочница, но и рельс нет. Вообще. Городское приключение (может даже с поездками за город). У модуля будут две параллельные части, одна для новичков, одна для старичков.
Для новичков.
Сей раздел для тех, кто, скажем, только хочет ознакомиться с сесттингом и системой. Но все-таки знание самого сеттинга, хотя бы на уровне ПК игр, было бы не плохим, но не обязательным.
Ваши персонажи только, только открыли для себя мир теней и постепенно погружаются в него с головой. Кто-то был вынужден прятаться, кому-то просто не хватает острых ощущений, а кто-то вообще выброшен на обочину жизни.
Генерация на уровень Street Level с последующим развитием.
Если у вас нет проблем с английским - дам нужные книжки, если проблемы есть, то будем делать персонажа вместе. Вы пишите свою квенту (внешность, характер, историю), а потом мы с вами обсуждаем (а можно и до этого обрисовать концепт) концепт персонажа с игромеханической точки зрения. Меня можно достать в skype, в ЛС или ICQ.
Для старичков и про.
Участникам предыдущего модуля, можно перенести своих персонажей без изменений и накинуть сверху еще 50 кармы.
Для тех, кто не участвовал в предыдущем модуле, генерация на уровень Prime Runner + 50 кармы. Разрешаю пользоваться всеми офф книгами и эррартами. Однако, если вы захотите поиграть что-нибудь экзтичное, то будьте готовы к сложностям, связанным с вашей особенностью.
Так же, для тех, кто внезапно захочет соло ветку, у меня есть предложение поиграть детективом Lone Star.
Подробности:
Street Level, но кармы 35 на кастомизацию, максимум 70.
Детектив автоматически получает квалити SINer (National) (без получения кармы за нее). Так же детектив получает:
1. Лицензию, привязанную к SIN на ношение пистолетов(только R), пистолет-пулеметов (только R) и дробовиков (авэил не выше 12R)
2. Лицензию, привязанную к SIN на ношение брони (не выше 12R)
3. Если детектив адепт\маг, он так же получает лицензию адепта\мага.
4. На свой страх и риск может брать оружие, превышающее параметры, разрешенные лицензией!
5. На свой страх и риск может взять фейковые SIN и лицензии!
6. Получает ежемесячную зарплату.
7. Детектив работает на аэропорт Sea-Tac, в том числе, сотрудничая с таможней. Основная задача - борьба с контрабандой в любом ее проявлении.
Ну и небольшое резюмирование для всех.
Опять же, хотелось бы видеть живых персонажей, которые заточены не только под один ближний бой\стрельбу\магию. Да, их образ жизни это грязная работа за которую никто другой не возьмется, но при этом в выходные они же то же чем-то занимаются.
FAQ
А не дропнешь?
Нет, если не будет ливов и повисаний.
А скорость какая?
Пост в два дня. Иногда в три. В сб и вс тишина, скорей всего. Иногда на 3-4 дня могу выпасть в связи с работой.
Сюжетная и песочница вместе? Это как?
Мир живой, мир живет, реагирует на принятые вами решения. Вы вольны делать, что захотите и на все действия будут противодействия, грубо говоря.
Но каждый ран это отдельное сюжетное задание.