[WH40K] Тонкости позиционной войны
| Описание игры

Империя Человечества трещит по швам, множество врагов стараются изо всех сил, чтобы развалить когда-то созданное Императором. Угрозы идут из космоса, с других миров, из проклятого имматериума, само человечество гниет изнутри, впадая в ересь, даже из самых глубин космоса летят ужасные твари, готовые поглощать целые планеты, уничтожая на них все живое. Но несмотря на все их усилия Империум держится, держится благодаря людям, денно и нощно отдающим свои силы, таланты, умения, жизни во славу Бога-Императора...
Астра Милитариум участвует почти во всех сражениях с врагами Человечества, ни бравые космодесантники, ни адепты Омниссии сидят в каждом окопе, на каждой планете, затронутой пламенем войны. Простые ребята, взятые с различных миров, кто-то попал под десятину, кто-то доброволец - все они бьют врага самоотверженно, не думая о своей жизни и каких-то там лаврах. Эти, вероятно, небритые и голодные люди готовы с лазганом в руках защищать свои миры, готовы бить противника, пока бьется сердце, отдавая миллионы жизней. Их заляпанные доспехи не покрыты печатями славы, их лица не помнят жители освобожденных миров, но именно они - якорь войны. Безымянные и обреченные ради единственной цели - будущего Человечества.
________________________________________________________________________
В системе Схипсис уже несколько лет идет бойня с орочьим так называемым Ваааагхом Кренга Потрошителя. Планета-улей Джарвис 3 стала полем боя, на котором две силы не могут создать перевес в свою пользу. Позиционная война позволяет делать успехи то гвардии, то оркам, не принося никакого итога, лишь бесконечные жертвы. Ваш полк отправляется для подкрепления, а по факту вы - лишь свежее мясо для мясорубки, которая никак не остановится. Имперский транспорт выйдет из варпа через три дня, так говорил полковник Керк Галл на брифинге. Никакой дополнительной информации, все, что нужно знать гвардейцу, он уже знает. Видишь ксеноса -убей, видишь еретика -убей, видишь порождения варпа -убей...
___________________________________________________________________________
Коротко об игре:
- Игра по системе Only War, допущенные книги: corebook, hammer of the emperor.
- Игрокам предложена возможность создать свой полк. Если не будет желания, мастер берет на себя генерацию.
- Требуется 6 игроков, но цифра не жесткая. Оператор и спец по тяжелому вооружению приветствуются.
- Позиционная война предполагает из себя задания для получения стратегического преимущества. Сюжет будет, но есть возможность выбора, разветвления. Социалка в перекурах между боями.
- Массовый бой будет происходить фоном, ваши успехи будут прямо или косвенно влиять на его исход.
- Соотношения с бэком нет, разве что отголоски книги "Пятнадцати часов". Пробую сферическую планету в вакууме.
О мастере:
1. Я впервые пробую Only War, хотя опыт игрока есть, и даже проба пера по РТ, имейте это ввиду, когда подаете заявку
2. Я не ставлю теги "граммар нази" и "литературная", но буду требовать нормальных и грамотных постов. Поэмы не нужны, но однострочности тоже не приемлю. Когда в вас попадет пуля, вы выдадите много текста, это точно, а не только "ОЙ" и "бегу дальше".
3. У меня выработалась негативная реакция на исчезновения без предупреждения. Считайте, это пунктик. Мы собрались вместе, чтобы играть, мы люди, каждый из которых хочет уважения. Если вы собрались в круиз, в медовый месяц, или с головой в сессию, мастер и игроки должны знать, что вас не будет. Не потом, через месяц, а сразу. Поэтому, если вы вдруг надумали жениться, забиваете на сессию, которая на носу, и по оному вас вдарит, периодически ловите работу от которой головы не оторвать, задумайтесь.
4. Я не люблю убивать персонажей, в конце концов мы играем для удовольствия, но если вы с криком "Кия!" будете бросаться на толпу орков, вы умрете. Это факт. Наличие каких-либо мозгов необходимо, впрочем, это вытекает из предыдущего.
5. У мастера не надо требовать другие книги и прочее, указанные правила не обсуждаются. Их достаточно. Для любителей всех суплиментов моя игра не подойдет.
Требования для игрока:
1. Регулярность. 1 пост в 2-3 дня минимум. При невозможности обязательно отписываем, что не можем.
Без отписи на третий день автоход.
2. Желание играть. Как это просто не звучит, но важный факт. Выдавливание из себя строчек, когда "сейчас не бой", "Я помолчу, нечего сказать", "А чего реагировать, не люблю социалку" напрягает. А еще больше напрягает их выдавливать из игрока мастеру.
3. Знание на уровне "читал" системы, опыт в других системах по WH40K приветствуется.
4. Наброски характеристик и прочего будут после принятия в игру. Не нужно кидать на сторонних ресурсах.
5. Количество стартового опыта:
Guardsman - 1000 стартового опыта
Support specialist - 600 стартового опыта