Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12776
[
+0
]
, онлайн:
8
Персонажей: 77314
[
+5
]
Игр: 8322
[
+0
]
Игровых сообщений: 2704047
[
+35
]
Действия
-
Ходы игроков:
Создай себя, амиго
(2)
Ночь заговоров
(76)
В лес за ключами
(96)
В музей за приключениями
(17)
На кухню за неприятностями
(41)
Через окно на охоту
(141)
-
Архивные комнаты:
(показать)
В хозяйскую спальную за справедливостью
-
Обсуждение
(671)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3878)
-
Общий
(18027)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42441)
-
Котёл идей
(4923)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11934)
🕷️ Ответы без вопросов: Побег в никуда | Описание игры
29.07.2016
Статус:
Игра завершена
Количество игроков:
10
Мастер:
Fiona El Tor
[
offline
]
Ассистент:
Нет
Система:
2D6
Сеттинг:
Штат Вирджиния, 1856 год
Теги:
Мистика
,
Выживание
,
Литературная
,
Сюжетная
,
Авторская
,
Grammar Nazi
,
Триллер
Поддержка кубика:
Читатели:
Fiona El Tor
,
Morendo
,
Harinezumi
,
Деркт
Постов мастера/всего:
111
/
375
#
Игрок
Рейтинг
Присутствие
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
Obscure
153
/730
offline
Генри Риган
Сирота
12
06.02.2017 12:57
В игре
2
Zloy Z
664
/9489
offline
Джек Мутон
Сирота
35
16.10.2018 13:39
В игре
3
alostor
285
/2706
offline
Джозайя Фишер
Сирота
36
15.12.2018 02:11
В игре
4
MoonRose
n/a
offline
Марси
Беспризорница
18
02.07.2017 19:45
В игре
5
Datsy
n/a
offline
Джон
Сирота
20
11.08.2017 00:59
В игре
6
Зареница
441
/5439
offline
Джеки Санни
сирота
35
10.10.2018 16:29
В игре
7
NiK_Olai
87
/1335
offline
Билли Риган
Здоровяк
39
30.10.2018 01:13
В игре
8
Бинтуронг
75
/241
offline
Чарли Чех
Лидер
3
16.07.2016 15:20
Персонаж мертв
9
masticora
1129
/8887
offline
Грета Мюллер
Сирота
26
26.11.2017 10:02
Персонаж мертв
10
Kravensky
735
/4713
offline
Джонни `Чик` Смит
Герой
32
26.11.2017 11:28
Вне игры
11
Nak Rosh
457
/3138
offline
Ларкин Пэрл
Сирота
8
04.09.2017 19:05
Вне игры
Персонажи мастера
#
Игрок
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
Fiona El Tor
Лили Санни
Беспризорница
29
21.07.2018 15:33
В игре
Эй, партнёр! Ты, я гляжу, нездешний... угости старика стаканчиком виски, а? Зачем тебе это? Ха! Я расскажу тебе захватывающую и невероятную историю про то, как человек может добиться в этой жизни всего. Про взлет и падение, про удивительные судьбы и, кхе-кхе, про горячих цыпочек, которые сводят нас, мужчин, с ума. Про некоторых героев этой истории ты, незнакомец, и так слышал, но вряд ли, кхе-кхе, подозреваешь, из какого дерьма они начинали. Что, интересно? Ну, значит, слушай сюда...
Что
: короткий модуль про детей/подростков, решивших сбежать из приюта. Время и место действия - год этак 1856-й, штат Вирджиния. По жанру приключение с каплей мистики, но скорее реалистическое приключение, а не сказка про детей. Планируется как первая часть трёх небольших модулей про одних и тех же персонажей в разное время (полагаю, это будет 1856-й год - Гражданская война - освоение Дикого Запада). Взросление в суровое, но жутко интересное время.
Кто
: персонажи - белые дети и подростки от 10 до 16 лет, живущие в приюте как минимум год. Родителей у них нет, заступиться за них некому. Единственный шанс избавиться от издевательств содержателей приюта - сбежать, на что дети и решаются. Никаких маньяков-психопатов - обычные дети и подростки. Да, отыгрывать полного добряка не обязательно, но и последних подонков не будет.
Учтите, что отыгрыш ребенка - непростое дело. К тому же, игра за десяти- и шестнадцатилетнего разительно отличается.
Про генерацию смотрим комнату "Создай себя, амиго".
Нецензурная лексика, жестокость и насилие могут присутствовать как сюжетная необходимость.
UPD от Фионы.
Модуль перешел мне в наследство от Министра
ссылка
, неосмотрительно бросившего игру на произвол судьбы. Надеюсь, с ним всё в порядке.
Я не знаю, какую концепцию имел в виду мастер, но это точно не будет цикл из трех игр о взрослении. И вообще, место действия, т. е. Вирджиния, будет играть слабую роль во всем этом. Скорее всего (даже точно) будет намного больше мистики и непознанного, чем реального приключения.
Потому я попрошу тех, кто согласен на эту авантюру, перечитать свою квенту с учетом вышесказанного, при желании ее модифицировать. И добавить фичу. Какую-нибудь не очень нормальную фичу - нет, не психиатрию, и не готовое колдунство (такового не предусмотрено) - а какую-то яркую особенность. Страсть к коллекционированию чего-то, боязнь отражений или наоборот, тягу к зеркалам - в общем, что-то яркое и необычное.
Я буду стараться не очень тормозить, но "скоростной" - это не совсем мой метод, к сожалению.
Те, кому смена власти и концепции не по душе - я не обижусь, вы вольны покинуть модуль и подождать возможного возвращения мастера с рестартом оригинальной игры.
Я не стала переписывать вводную и инфу к игре, поскольку она, может быть, пригодится Министру, если он когда-нибудь задумает рестарт этой игры.
Спасибо за внимание и хорошей игры! =)
↑
скрыть