[D&D 3.5] Оршалар, Жертвенная Чаша
| Описание игры
Персонажи мастера
# | Игрок | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
1
|
Gromdar
|
Венорш`олот Нилгет
|
Воин
|
81
|
04.02.2017 13:50
|
В игре
|

После обрушения земли, уничтожившего Телантивар, королевство дроу, что было выстроено на руинах дварфийского Баэриндена, часть выживших дроу ушла на восток в поисках уютного места для проживания, и нашли его за тысячу миль от старого дома, под лесом Аэрилпар, что в королевстве Велдорн. Новый дом был основан в просторном подземелье, которое ранее служило хранилищем волшебникам империи Имаскари, и впоследствии назван Оршаларом, Жертвенной Чашей. За последующие столетия дроу исследовали ближайшие пещеры в поисках других ценностей, и пришли к выводу, что единственное место, которое можно успешно защищать, это их город, тогда как большинство окружающих мест слишком опасно и не рационально тратить силы на их подчинение и изучение.
Жители Оршал'ара не особенно одарены магически из-за отсутствия фаэрзресса, потому маги редки и ценны, как и магические вещи, которые они создают или добывают в рейдах на гробницы, сокровищницы и хранилища древней империи, или на поверхность. Кроме того возле города процветают фермы рофов и ящеров, всадники на которых считаются элитой среди военных сил Жертвенной Чаши. Религиозность поддерживается матронами благородных домов, правящим среди которых является дом Нилгет, и церковью, управляемой советом высших жриц. Благодаря долгой жизни, которая по слухам исходит из количества жертв, которые приносятся каждый день, и своему привелегированному положению, жрицы являются непререкаемой силой в Оршаларе, а мужчины живут недолго и в итоге либо погибают в рейдах, либо приносятся в жертву.
Большинство разумных обитателей в окрестностях Оршалара составляют врили, ящеролюди, кобольды и троглодиты, хотя ближе к поверхности можно встретить других гуманоидов, которые приходят в поисках сокровищ древнего Имаскара. Из хищников Подземья выделяются драконы когтя, роющие свои логова возле древних захоронений и руин, населённых нежитью, стаи стиржей рыскают по тоннелям в поисках жертв, янтарные чудовища, что бродят по пещерам, и нежить, приходящая из скрытых гробниц, но много еще неведомого таится в Подземье... Что касается Оршалара, то и внутри него достаточно опасностей, будь то простые грабители, последователи вернувшегося к жизни милостью Ао Ваэрауна, мстительные отверженные жрицы и волшебницы, нашедшие себе покровительство такой же возвращенной Ао Киарансали, или эйлистриты, ищущие пути возвращения на поверхность и привнесения добра в жизнь подземных созданий.
Не ролевое описание:
Год не имеет значения, но действие происходит после окончания Магической Чумы и возвращения почти всех убитых божеств типа Мистры, Ваэрауна, Эйлистри, Киарансали. Игра ведётся с первого уровня до верхнего предела, который ограничивается вашей живучестью и/или концом сюжета на уровне ~20.
Играем только что закончившими обучение солдатами из правящего дома.
Уровень первый. Поинтбай 30 по калькулятору ссылка. Стартовые деньги 30 зм, но учитывайте, что доспехи и оружие предоставляет Дом.
Классы любые адекватные для солдата. В дальнейшем при отыгрыше соответствующем возможно мультиклассирование и взятие престиж-класса.
Книги любые по 3.5. Оптимизация приветствуется (вы же будущие герои в конце концов), но за попытки обмануть мастера и наманчить себе что-нибудь сверх нормы будет выдача волшебного пендаля.
Гештальты снова запрещаю. Флава можно два адекватных.
Учитывайте возможность пвп, потому как интриги и предательство кругом.
Отношение к игровым персонажам не игровых персонажей будет зависеть от вашей репутации. Все действия на неё влияющие будут учитываться мастером, при этом кроме общей репутации в доме может быть личная в отношениях с ключевыми не игровыми персонажами. В моменты пропускания времени на месяц или больше репутация, которую вы могли получить или потерять считается броском кубика.
Предполагается наличие нескольких конкурирующих фракций, к которым вы можете примкнуть или попытаться их уничтожить, чем заслужите себе дополнительную репутацию или врагов. Основными такими побочными фракциями являются ваэруниты, эйлистриты и киарансалиты, второстепенными различные группы внутри дома или города, о которых упоминать сразу не имеет смысла. Если хотите начинать сразу членом одной из фракций, то свяжитесь со мной в личке.
Мастер будет местами предвзят, местами играть против игроков, местами гнобить и унижать за бездушные посты, местами гладить плюшками за красивые описания и оригинальные/эффективные действия/решения.
Возможно так же принятие в игру не знакомых с днд 3.5 или ленивых, для кого мастер сделает чарник и будет делать все проверки сам, а с вас в таком случае только красивая литературная игра в удовольствие.
Скорость постинга минимум пост в три дня. При затягивании на большее время мастер делает автоход. При пропаже/систематическом пропуске хода персонаж будет выведен из игры.
Никакого кросспола!