[IK] Hanagatari
| Описание игры
# | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
1
|
Texxi
|
706/3313
|
offline
|
Айамэ
|
Цветок ириса
|
31
|
17.06.2017 10:10
|
В игре
|
2
|
pivo2
|
6/12
|
offline
|
Никора Хидэхоси
|
Тесла Инженер
|
12
|
06.06.2017 17:11
|
В игре
|
3
|
Bully
|
761/7397
|
offline
|
Горо Мори
|
Проклятый
|
37
|
25.06.2017 16:27
|
В игре
|
4
|
Вилли
|
858/9021
|
offline
|
Гиацинт
|
Мастер меча
|
36
|
25.06.2017 12:04
|
В игре
|
5
|
Reki
|
454/6850
|
offline
|
Отомэ Игакурэ
|
Воин
|
31
|
08.06.2017 20:33
|
В игре
|
6
|
Calavera
|
839/6724
|
offline
|
Akai Keshi
|
Воин цветов
|
37
|
17.06.2017 10:16
|
В игре
|
7
|
Fixus
|
43/1181
|
offline
|
Хиюзу Хёда
|
Лучник Золотой Омелы
|
14
|
02.04.2017 01:59
|
Вне игры
|
8
|
Скоттиш Колли
|
n/a
|
offline
|
Тиба Тейдзо
|
Мастер Бодзюцу
|
10
|
20.04.2017 20:15
|
Вне игры
|
Многие сотни лет назад невероятно кровавая феодальная война, коей не видывал свет ни до этого, ни после, поглотила одну небольшую страну.
Тысячи и тысячи мужчин и женщин брали в руки клинки и отправлялись на фронт, дабы сражаться за своего мастера, но ни одна из сторон не могла одержать окончательную победу.
Страна превратилась в безжизненную пустошь. В ней больше не росли растения, реки иссохли. Старики, что слишком стары для войны, и дети, что слишком молоды, голодали и были готовы убивать за еду.
И именно в это время появился Орден Цветов.
Его образовали самые лучшие, сильные и умелые мечники, что нашлись в каждом осколке страны. Они ушли от своих мастеров и собрались в месте, которое позже назвали Миром Цветов.
Каждый из пришедших должен был принести росток цветка - любого, который он сможет найти в этом безумном, безжизненном мире.
Орден цветов поставил всем феодалам ультиматум: либо они прекращают войну немедленно, либо Орден объявляет их своими врагами.
Согласились не все. Поначалу. Но мастера Ордена были настолько сильны, что не было в стране силы, способной их остановить.
По стране прошла еще одна кровавая волна. На этот раз - последняя. Последняя в истории.
Орден Цветов уничтожил всех тех, кто хотел продолжать войну.
Спустя многие годы страна начала приходить в порядок. Вновь люди возделывали поля, разводили скот, строили, а не разрушали.
Орден больше был не нужен.
Его члены собрались в последний раз и договорились: каждый из них вернется в свои родные земли и будет выращивать цветы и хранить свой меч и свой стиль - так, чтобы Орден существовал всегда. Они взяли по одному цветку, такому же, как принесли, и сковали их Магией. Эти цветы никогда не будут цвести - но если наследник Ордена придет в Мир Цветов и прикоснется к камню - все цветы в одночасье расцветут.
Это будет Зов - на тот случай, если война вернется в эти земли.
================
Это древняя легенда, которую никто не помнит.
Никто, кроме наследников Ордена.
Века сменялись один за другим, вместе с ним менялся мир и люди. В мир пришел и порох, и электричество, и даже первые автомобили - и все было спокойно.
Столетия мира страна процветала.
Но однажды наследники, жившие в своих домах в самых отдаленных уголках страны, проснулись и увидели - цветы расцвели.
Они собрали вещи, взяли свои фамильные клинки, сохранившиеся в идеальном состоянии еще со времен Войны, и отправились в Мир Цветов.
Кто их вызвал? Зачем? Ведь в стране все еще царил мир.
Или... нет?
Далее, немного конкретики:
КТО: Мечники, наследники Ордена Цветов. И когда я говорю "мечники" - я имею в виду кого-то, обладающего невероятным умением владения своим оружием. И это не обязательно меч, и не обязательно, на самом деле, оружие. Кто сказал, что зонтик не может быть опасен?
При этом игроки - сильны. Они из тех мечников, что разрубают пули на лету, бегают быстрее гепарда, а их атаки взрезают танковую броню.
Игроки сильны, потому: СТАТЫ В +20.
ГДЕ: Некий странный аналог Японии, как можно было догадаться.
КОГДА: Мир на пороге дизельпанка. Пушки, паровые танки, первые модели дизельных двигателей, цеппелины, винтовки. И вы с мечами наголо.
КАК: д100 с модами
ЧТО: Роудмуви с элементами центрального повествования
Немного про механику:
Ровным счетом ничего хитрого. д100 + бонус нужного стата + возможные перки - и всё, вот и ваш бросочек. Ничего более не нужно.
Сила - грубая физическая сила. Поднять танк, отвернуть шею, порвать телефонную книгу.
Ловкость - подвижность и скорость тела. Обогнать гепарда, протиснуться под дверью, жонглировать горящими цеппелинами.
Телосложение - общая здоровость и крепость организма. Выпить двадцать литров водки, потерять руку и не заметить, задержать дыхание под водой на месяц (И "Чака Норриса укусила королевская кобра. Через три дня мучений... она умерла").
Интеллект - обучаемость и эрудированность. Вспомнить БСЭ наизусть, посчитать объем случайной фигуры, взорвать врагу мозг необычными фактами.
Мудрость - ментальная стойкость и способность гнуть под себя действительность. Погнуть ложку (которой нет) силой мысли, читать книжку, пока горишь, пройтись по лезвию бритвы, потому что оно совсем не острое (даже несмотря на то, что им только что взрезали танк).
Харизма - сила личности. Убедить танк, что он не умеет стрелять, заставить людей забыть о вашем существовании, превратить врага в безмозглую марионетку.
ЗЫ: СТаты в +20
И немного дисклеймеров:
- Я человек настроения.
- Я могу вас не принять потому что. Ну просто потому что. Возможно, потому что см. пункт 1.
- Отриньте логику - игра не про это.
- Дисклеймеры могут пополняться