I Had a Friend
| Описание игры

Игра о дружбе и борьбе со злом.
МИР
ГЕЙМПЛЕЙ
Играют семеро. Первый игрок начинает рассказывать историю от первого лица. Он рассказывает о своём друге. Набрасывает его образ и характер. Впутывает его в ИСТОРИЮ. Следующий игрок подхватывает с завязки. Разрешает историю. Упоминает о своём друге. Цикл. Снежный ком катится до седьмого игрока. Седьмой игрок должен убить Тёмного Властелина.
Особенности:
- Полная словеска;
- Это может быть как кооперативом (все "тащат"),
так и PvP ("У меня был друг. Я называл его -
"Мой Стальной". Дело в том, что он был локомотивом...");
- Это игра с условиями победы и вот тут
ВНИМАНИЕ!
Победа засчитывается, если выполнены следующие условия:
- Ходом 7-го игрока Тёмный Властелин убит;
- Тёмный Властелин убит топором;
- [PLACEHOLDER СКРЫТОГО УСЛОВИЯ, КОТОРОЕ МЫ РАЗЫГРАЕМ С ИГРОКАМИ В КОМНАТЕ];
- Игроки уложились в 7 постов;
- Игроки уложились в 7 реальных дней со дня старта игры.
ПЕРСОНАЖИ
Как следует из п. ГЕЙМПЛЕЙ, они не создаются заранее, а только в свой ход, когда от предыдущего рассказчика известны входные данные. Персонаж может быть кем угодно -
любой пол, раса и т.п. В т.ч. он может быть неодушевлённым объектом. Отмечу только,
что создавая чересчур тяжеловесную экзотику,
вы рискуете утопить всю партию, хотя вам,
возможно, будет весело и такое действие -
абсолютно в рамках правил. Прошу делать персов плотными, яркими и живыми. Игра быстрая,
но важно, чтобы они были не из картона. Хороших таких, короче, персов делайте, сочных. Заботьтесь об истории и другом игроке.
ГЕНЕРАЦИЯ
Имя: Рассказчик 1-7. Класс: Другой.
Остальные поля нужно будет заполнить, когда к вам придёт ход
ПРАВИЛА И ПОРЯДОК ХОДОВ
СОРТИРОВКА
Порядок ходов мы определим открытыми бросками в отдельной комнате. Понятно, что первому рассказчику вся мякотка, а последнему весь челлендж из того, что там насловесковертили до него. Все кидаем d7, очерёдность рассчитывается по возрастанию результатов: единичка ходит первой. Если цифровые значения совпали, приоритет у алфавитно первого ника в латинской транскрипции, если ник с цифры - приоритет у буквенного ника. В спорных случаях рассортирую сам.
ПРАВИЛА
- Метакоординация запрещена в любой форме. Ни в обсужде, ни в ЛС, ни как-то ещё - договариваться о своих действиях нельзя. Обсуждать происходящее можно.
- Обвинять других игроков, критиковать, требовать и т.п. - нельзя. Если вам не нравятся их действия, путь один - молча это как-то исправить своими. Кто будет препираться в обсужде, вылетает.
- Когда к вам пришёл ход, у вас сутки на пост. Учитывайте это. Если вы не сделаете его за 24 часа, я двину историю мастерпостом к следующему игроку, чтобы партия не слила техническим фейлом, а вы выйдете из игры.
ВСЯКОЕ
Желание сыграть "как-то по-другому"-
- как беспокойная собака: никак не уляжется.