[TR] Империи космоса.
| Описание игры
# | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
1
|
MAG
|
0/6
|
offline
|
Алекс Шедоу
|
Инженер/Пилот
|
0
|
n/a
|
Заявка на рассмотрении
|
2
|
voidman
|
319/3556
|
offline
|
Йереми Дэйн
|
Навигатор
|
3
|
19.08.2018 20:14
|
В игре
|
3
|
Eretar
|
301/3684
|
offline
|
Дебиа Фир
|
Бард
|
1
|
27.08.2018 22:10
|
В игре
|
4
|
Bully
|
761/7398
|
offline
|
Рекс Таррок
|
Космический десантник
|
1
|
18.08.2018 11:36
|
В игре
|
5
|
Барон
|
319/5283
|
offline
|
Рахат Лукум
|
Бард
|
1
|
18.08.2018 10:13
|
Персонаж мертв
|
6
|
Ингероид
|
n/a
|
offline
|
Релами Ярни
|
Адмирал флота в отставке
|
2
|
25.08.2018 20:27
|
Вне игры
|
7
|
Grada
|
n/a
|
offline
|
Витория Мальер
|
Вор
|
3
|
05.09.2018 23:26
|
Вне игры
|
8
|
Xardas12
|
244/5313
|
offline
|
Джадо Дарэн
|
Космический пират
|
5
|
02.09.2018 02:09
|
Вне игры
|
Да простит меня Bane ссылка за честно украденное всё. От шапки игры, до комнаты с механикой.
Создание персонажей так же смотрим в его игре
ссылка
Кем играем
Играем за обычных людей, без сверхспособностей (ладно, с маленьким шансом с ними) и заоблачной крутости, которые попадают в необычные ситуации. Умереть здесь можно от одного выстрела, однако грамотное планирование и наличие головы на плечах здорово поможет в выживании. Играть можно также за людей. Лучше всего подойдут карьеры агента, морской пехоты, преступника, торговца и флота. Минимальный набор специалистов для управления кораблём – это капитан, пилот, навигатор и инженер.
Во что играем
Играем в набор миссий коротышей. Надеюсь будет всего понемножку – космические и наземные бои, детектив, общение с дельцами криминального мира, планирование на тактическом и стратегическом уровнях и интриги. Сектор из Дринакса.
Организационные моменты
● Генерация. Выделю 5 комнат. Генеритесь.
● Игра литературная. Я хочу давать большие посты с обилием деталей, от игроков обычно ожидаю того же. Однако это значит, что описание односекундного действия нужно превращать в целый рассказ. Всё хорошо в меру. В динамичных сценах вроде боёвки оперативность с постами важнее красочности описания.
● Знания системы и сеттинга не требуется. По любым вопросам, касающимся этих двух аспектом, можно смело обращаться к мастеру.
● Создание персонажей происходит во многом случайным образом, где игрок только выбирает направление, но к чему оно приведёт, решает суровый рандом. Персонажей будем создавать прям тут,
в теме выделенной специально под эти цели. .
● Создать полностью непригодных для игры персонажей даже при самом худшем раскладе невозможно. Да, могут быть персонажи с существенными изъянами, но это не значит, что от их отыгрыша нельзя получать удовольствие.
● Темп игры – ориентировочно, мастерский пост в два дня.
● Мест в игре не более пяти. Больше не осилю.
● Капитан нужен для принятия быстрых решений, когда опрос всех семерых будет слишком большой затяжкой времени. В остальном эта роль не слишком формальна (допускаю также смену капитана в процессе), мнения игроков имеют равный вес и каждое из них может влиять на общий курс действий команды.
● Модуль серьёзный, не трэш, не стёб. Однако здоровый юмор приветствуется.