Лес
| Описание игры
# | Игрок | Рейтинг | Присутствие | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
1
|
Деркт
|
443/2047
|
offline
|
Дамир `Бритый`
|
Конокрад
|
30
|
18.01.2019 01:54
|
В игре
|
2
|
mindcaster
|
619/6979
|
online
|
Бреннард
|
Аристократ
|
32
|
15.01.2019 16:32
|
В игре
|
3
|
vesvit
|
23/457
|
offline
|
Джек
|
Доктор
|
13
|
07.10.2018 16:59
|
Персонаж мертв
|
4
|
msh
|
n/a
|
offline
|
Генрих Мильнер
|
Слуга
|
5
|
24.09.2018 20:26
|
Персонаж мертв
|
5
|
Supergirl
|
172/952
|
offline
|
Зоя
|
Повариха
|
5
|
25.09.2018 16:54
|
Персонаж мертв
|
6
|
Mosquito
|
255/4646
|
offline
|
Михаил
|
Крестьянин
|
16
|
07.11.2018 12:39
|
Персонаж мертв
|
7
|
Fearawl
|
201/1176
|
offline
|
Фома Дубня
|
Лесовед
|
18
|
19.11.2018 20:37
|
Персонаж мертв
|
8
|
Kravensky
|
735/4713
|
offline
|
Укус
|
Вор
|
27
|
21.10.2018 13:49
|
Вне игры
|
Альтернативное Средневековье. Аристократы. Крестьяне. Мечи, луки и арбалеты. Вилы. Виллы. Замки и лачуги. Магия. Для немногих избранных. Им завидуют. Их боятся. Им повинуются. Эта история не о них.
Правосудие. Суровое и справедливое. Гораздо суровее, чем в «нашем» Средневековье. И справедливое. Не верите? Справедливости не существует? Смотря, что ею считать.
Убийство карается ссылкой в Лес. Аристократ убил соперника рапирой на дуэли. Крестьянин поднял на вилы урода, сведшего со двора коня. Разбойник зарезал прохожего в тёмном переулке. Почтенная дама отравила постылого мужа. Благородный юноша лишил жизни насильника. Выпивоха не рассчитал удар в драке. Сыновья задушили отца ради наследства. Мать утопила новорождённого, дабы скрыть грех. Мотивы подлые, благородные, случайные. Убийство карается ссылкой в Лес. Впрочем, у убийцы всегда есть выбор. Можно покончить с собой.
Во что играем?
Мистический выживач о заколдованном Лесе, где люди постепенно превращаются в животных и птиц.
Кем играем?
Ваш персонаж убийца, сосланный в Лес. Ему необходимо выжить и выбраться оттуда, пока сохраняет человеческое обличье. Для этого есть два способа... Или один?
Чего не надо?
1. Анимэ, мультяшек. Как в изображениях героев, так и в их психологии.
Темп
Т. к. я веду довольно объемную игру, то темп будет один мастерпост в неделю. Предварительно — воскресенье. Игроки за это время должны сделать ход, если его нет, я делаю за них случайными кубами.
К чему вам стоит быть готовым?
1. Очень большая вероятность смерти.
2. Многое зависит от кубика.
3. Главная «загадка» модуля, напротив, от кубика не зависит, даже супер удачный бросок не поможет её решить.
4. Вам может не понравиться. Это нормально, не стесняйтесь, говорите и уходите.
Как создать персонажа?
1. Характеристики в +30.
2. В истории очень подробно описать совершенное персонажем убийство, его обстоятельства и мотивы.
3. Остальное на ваше усмотрение, но лучше обсудить с мастером примерный концепт, чтобы не пришлось править.
21+
Добро пожаловать в игру!