Действия

- Обсуждение (2804)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3836)
- Общий (17973)
- Игровые системы (6299)
- Набор игроков/поиск мастера (42249)
- Котёл идей (4744)
- Конкурсы (17004)
- Под столом (20899)
- Улучшение сайта (11343)
- Ошибки (4422)
- Новости проекта (15007)
- Неролевые игры (11923)

[D&D 5] Иннистрад | Описание игры

30.12.2018
Статус:   Игра завершена
Количество игроков:   5
Мастер:   Гримсон [offline]
Ассистент:   Нет
Система:   D&D
Сеттинг:   MtG
Теги:  
Поддержка кубика:  
Читатели:   Norther, altison74, Dezmond774, mimfar, Nalia, unyo
Постов мастера/всего:   421/1641

#ИгрокРейтингПрисутствиеИмя персонажаКлассХодовПоследний ходСтатус
1 Baka 460/3691 offline Эйден Бака Не такой уж и юный катар 265 31.10.2019 12:42 В игре
2 Рамиус 22/283 offline отец Вальтен Священник Цапли 36 27.02.2019 18:11 Персонаж мертв
3 Blak_the mag 10/338 offline Райленд Хэнслой Проводник охотник 11 25.01.2019 18:04 Персонаж мертв
4 Hrisson 328/1543 offline Ляпис Лазурь Писательница 41 04.04.2019 20:44 Персонаж мертв
5 Барон 319/5283 offline Гэкс Дорадо Сыщик 93 25.03.2019 10:23 Персонаж мертв
6 GreyB 639/7640 offline Рони Дочь разбойника 90 25.03.2019 19:26 Персонаж мертв
7 Mordodrukow 851/12159 offline Дуглас Фортсуорт Я солдат 55 31.05.2019 13:53 Персонаж мертв
8 msh n/a offline Мартин Торрен Катар 270 18.09.2019 12:45 Персонаж мертв
9 Dargot 319/4542 offline Иперит Маг 228 19.09.2019 14:15 Персонаж мертв
10 Zygain 352/3077 offline Ульрика Бард 131 22.10.2019 14:45 Персонаж мертв



Update: игра успешно завершена за 10 месяцев.

О мастере: когда-то дисциплинированный мастер, доводивший все игры до финальной точки. Последние два модуля слил, после чего сделал перерыв. Сейчас будет еще одна попытка полетать.

Об Иннистраде: одна из вселенных MtG, готический сеттинг с ожившими зомби, вампирами и прочей нечистью. Я постараюсь дать как можно больше информации о сеттинге. При этом знания ваших персонажей могут быть различными в зависимости от их происхождения.

О времени: для знающих мир, события происходят во времена первого блока. Никаких Эльдрази здесь не было, равно как и Лилианы.

О модуле: попытка запустить его на проекте уже была. Это было мое первое приключение по пятерке. Но мастер скоро слился. Это неофициальное приключение, но если вы очень захотите, вы найдете его в интернете. Очень прошу вас этого не делать, испортите себе и остальным фан от игры. Приключение, кстати, классное, я его сейчас заканчиваю вести в реале.

Об уровнях: стартуем с первого уровня, планируется развитие до пятого. Если хорошо пойдет, будет продолжение.

О размере партии: приключение рассчитано на четверых персонажей. Но зная любовь сообщества к пятерке, а также свойство даже проверенных игроков пропадать, я подумаю над некоторым увеличением квоты, если мне понравятся персонажи.

О хардкоре: это дм, тут можно и погибнуть. У меня нет цели завалить партию, но и делать легкое приключение я не собираюсь. Впрочем, реальное приключение мы почти завершили, а умерших нет. Ну почти нет. Но новых чаров никто не делал, в общем, играем стартовым составом. И не спрашивайте меня, что я здесь хотел сказать.

О боевках и социалке: будет и то, и то. Персонажи должны уметь говорить, договариваться и так далее.

Об игромеханике: играем людьми (можно вариантных). Впрочем, для типичных представителей одной из провинций будут отдельно прописаны "расы". Допустимы не все классы (!) - смотрите в соответствующей ветке. Прошу читать и не пытаться мне пропихнуть персонажа, не допустимого по сеттингу, он сразу улетит в отказ. Мультикласс можно, однако его нужно особо согласовывать, чтобы такое развитие ложилось в сюжет. Минимаксить статы можно, но не удивляйтесь, если на вашего персонажа будут смотреть косо.

О скорости: раньше я водил быстро, сейчас со временем траблы. Однако, нагрузка на мастера существенно выше, чем на игроков, так что буду ставить дедлайны. В бою это сутки на пост в будние дни или два в выходные, вне боя, естественно, дольше.

О литературности: как любят здесь писать, "простынь текста не надо", но в то же время хочется понимать ваших персонажей и чувствовать их.

О партии еще раз: ваши персонажи могут быть, а могут и не быть знакомы на старте. В партии нужен жрец и/или паладин Авацины, остальные могут быть различными, в том числе, и иметь тайные задания.

О PvP: не исключаю, что такое может случиться. Но это должно идейно вытекать из событий. А вот делать персонажа, прогибающего под угрозой пвп всю партию (когда они из метагеймовых соображений прогибаются) не надо.