[Новичкам] Таинственное кольцо.
| Описание игры

Дискорд
ссылка
Старт осуществлён 4 апреля.
Комната "Готовы к игре!" это некое промежуточное место сбора персонажей.
Можно новичком.
Можно не знать системы.
Можно ни разу не играть.
Нельзя идти с мыслями неделю похожу и брошу, это командное приключение и каждый важен.
Первая партия уже поняла это :)
Игра рассчитана на серьёзный подход. Юмористы весельчаки могут шутить на привалах. Необдуманные же поступки в активной фазе могут вызвать внезапное умирание, это не мастер злой, это мир суров. А смерть, обычно, смертельна.
Будут дедлайны. Для начала установим минимум: два мастер-поста в неделю. Кто не отписался - автоход. Если сможем быстрее - хорошо. Максимум - 1 мастер пост в день.
Вводные данные таковы:
Давно-давно я водил вживую игры по АДнД 2 редакции. Игроки были довольны. Вот решил немного поностальгировать. Взял хорошо прописанное приключение-модуль с просторов интернета, надеюсь игроки не будут пытаться угадать что это за приключение и искать его. Ну как бы это убьет игру тогда.
Из особенностей - начало 1 уровнями с 0 опыта. то есть с самого "низа".
Попытки намеренного провоцирования ПвП, как и само ПвП будет караться исключением из модуля. Не обсуждается.
Использование метагейма, особенно попытки передать важные знания между партиями о том где и что их ждет будет иметь последствия.
Как самый крайний случай - закрытие игры.
Я прошу, что бы каждая партия самостоятельно решала свои проблемы.
Вы жители глухих деревушек в глубине материка. Веками там ничего не происходит. И не будет. А у вас "свербит".
Эта жизнь не для меня, я достоин большего и всё такое.
А может дело в жажде славы? Или тайных знаний? Или денег? Силы? Или банальный спор? Решать Вам.
Но вот вы пришли в таверну "на перекрестке". Там появляются те, кто хочет нанять. Или наняться. Немного упростим - пришли все в один день.
Истории, характеры, навыки, инвентарь - всё скрыто.
Необходим Желателен минимальный набор : воин, маг, вор, жрец.
Наниматель не наймёт неполную команду, то есть модуль не стартует.
Только люди. Да, возможны исключения по серьезным причинам и с суровыми ограничениями...
И все росли в рамках жизни в деревне, где громкое событие это утонувший спьяну пастух.
Ещё раз для всех. Вы молодые жители деревень. Ну почти все. У которых шило в... жажда приключений. Прошу постараться не придумывать мегазакрученых квент, это конечно круто и пафосно, но есть две причины так не поступать:
1) На игру это маловероятно что повлияет, поверьте.
2) Не так обидно если вдруг умрете.
Если "зайдёт" и команда сыграется - приключений для АДнД много есть, возьму следующее :)
Можем потом и эпику сделать.
Не песочница - персонажи наёмники за деньги, причины на усмотрение игроков.
До начала приключения не знакомы между собой, просто оказались в одной таверне. Вероятнее потому что это специальная таверна куда заходят те кто ищут приключений и те кто ищет приключенцев.
Имейте ввиду:
- мастер новичок
- мастер старается, но не может поддерживать нормальный темп из-за общей загрузки
- модуль может быть местами нелогичным, но мастер постарается этого избегать
- мастер не писатель, красивых литературных постов на А4 не будет, но и от вас не требует.
- мастер может ошибаться и, что хуже, не замечать этого
- мастер любит зверька "обоснуя", но держит на привязи в мелочах.
+ мастер любит логику в происходящем, даже в мелочах и всегда рад конструктиву в обсуждении
+ мастер допускает эмоциональное и нелогичное поведение (в меру), особенно если персонаж женского пола
+ пост может быть минимальным, главное что бы понятно было что персонаж желает делать
+ мастер открыт к предложениям и экспериментам, что бы набрать опыта и стать лучше
Мастер слушает советы, если видите что можно улучшить - сообщиете. Однако не стоит обижаться, если совет не применён, тем более мгновенно.
И да, мастер не будет "прогибать" мир ради капризов игроков.