Сумерки богов
| Описание игры
Персонажи мастера
# | Игрок | Имя персонажа | Класс | Ходов | Последний ход | Статус |
1
|
Digital
|
Лиенто Виссанти
|
Первосвященница
|
2
|
23.05.2020 21:06
|
Персонаж мертв
|
2
|
Akkarin
|
Великий Хан
|
Шаман
|
8
|
25.05.2020 16:08
|
Персонаж мертв
|
ЗАЯВКИ БОЛЬШЕ НЕ ПРИНИМАЮТСЯ - ТЕ, ЧТО ЕСТЬ, ЕЩЁ МОЖНО ДОПИЛИВАТЬ

Кровь на песке. Кровь на руках. Ревущая восторженно многотысячная толпа на трибунах.
Что именно орут – сходу не разобрать, но стоит прислушаться, как понимаешь – восторженно скандируют твоё имя.
Поднимаешь окровавленный меч навстречу заходящему солнцу – переполняет эйфория, пьянящее торжество.
Справился, вышел победителем из этой схватки со смертью. На шаг приблизился к победе в турнире, грандиознее которого на веку ныне живущих уже не предвидится. Отбрасываешь в сторону шлем, вскидываешь решительно голову. И встречаешься глазами с рослым Ханом, который, усмехнувшись, благосклонно кивает.
Ты – претендент.
Великий Турнир проводится один раз в сто лет. На этот турнир в сердце Империи стекаются лучшие воины со всего мира – кто-то приходит сюда за несметным богатством, кто-то за славой, кто-то с другими, одному ему известными целями. Каждый из участников знает, что чемпион турнира имеет законное право бросить вызов самому Хану – наместнику богов на земле. И, победив его, возглавить Империю на следующую сотню лет. Каждый из участников знает, что от сражения с Ханом можно отказаться – уйти в закат не побеждённым, окутанным славой лучшего бойца современности. Кто-то сражается ради чести, кто-то – за деньги, кто-то – одурманен жаждой власти или желанием изменить радикально привычный порядок вещей. Всех их объединяет понимание одного – в Великом Имперском Турнире может быть лишь один победитель.

Дисклеймер
PVP-модуль на самодельной системе. Я понятия не имею, насколько она сбалансирована и какие билды окажутся наиболее эффективными. Главная цель игры – фан и роллплей.
Сражайтесь как претендент, почувствуйте запах крови в воздухе, тонкую красную линию между жизнью и смертью. Позвольте толпе скандировать ваше имя. Получайте удовольствие от игры, вне зависимости от того, победите вы или проиграете.
Если вы имеете склонность болезненно воспринимать поражение и спорить с мастером, не записывайтесь в эту игру. Количество мест в разумных пределах не ограничено, но если вы, с моей точки зрения, имеете нездоровую склонность к манчкинству и не способны в красивый роллплей, вас почти наверняка сюда не возьмут.
Все остальные – welcome. Эта игра заточена по большей части на PVP, но, в отличии от большинства модулей подобного плана, здесь есть сквозной сюжет и нагнетание саспенса по мере приближения к финалу.
На последующих стадия ожидаются зарубы вида 2 на 2, 3 на 3 и даже королевские битвы.
Темп – чем быстрее, тем лучше. Игра планируется очень короткой и яркой.
Читателям
Если вы не хотите в этом участвовать, но заинтересованы в качестве наблюдателей - информация ниже для вас.
Я хочу попробовать новую механику интерактивного чтения - в поединке существует стадия выбора, во время которой победитель решает, казнить или пощадить побеждённого.
На выбор оказывает влияние решение толпы - если чемпион идёт против воли толпы, то он получает штрафы к очкам легендарности. Если заинтересованных активных читателей будет достаточно много, то решение ТОЛПЫ может обыгрываться читательским голосованием. Выбивающие из модуля игроки могут при желании приосединиться к числу голосующих.
Опять же, если эта механика будет пользоваться популярностью, я подумываю давать зрителям возможность поддерживать любимого чемпиона между игровыми днями, предоставляя народным любимцам небольшие бонусы ингейм.
Важные моменты
1. Любые спорные моменты решает мастер, убедительная просьба не скатываться в конфликты.
2. Кроме непосредственно PVP иногда могут встречаться принципиально отличные сцены.
3. Есть мнение, что для многих игроков игра может закончиться за 3-6 постов. Наслаждайтесь каждым так, будто он – последний.
4. Кросспол - возможен, но не желателен. Большинство классов (кроме паладина и амазонки) не накладывает ограничений на пол чемпиона.
ВНИМАНИЕ
Все броски в игре делаются скрытно.
В вашей анкете открыты только поля история, внешность и характер.
Вы не знаете билда противника – и узнать его можете только на основании того, что происходит, или при помощи интеллектуального перка.