[D&D5] Да здравствует король!
| Описание игры

В одном небольшом, но достаточно состоятельном королевстве, которого нет на картах Фаеруна, вскоре состоится рыцарский турнир. Отовсюду съезжаются желающие поучаствовать, попытать счастье, завоевать лавры и славу победителя. Умение, везение, божественное провидение - все считается, тем более, что дерутся не до смерти, а в награду обещан солидный приз. Однако судьба подбрасывает в эту колоду непрошеные карты. Сперва грозу, сумасшедший ливень из-за которого многие, включая героев, попросту не успевают в столицу ко времени. А затем и другие немаловажные "джокеры". В результате история принимает совсем неожиданный оборот...
Где?
Выдуманное королевство Чернолесье где-то на побережье, соседствующее с двумя другими выдуманными королевствами неподалеку от побережья. Представьте, что Чернолесье вдруг появилось на карте Фаеруна там, где его раньше в помине не было. Так мы и получили наше королевство вместе с его королем, землей, черными лесами, подданными и проблемами.
Кем играем?
Соискателями. Персонажи не обязательно приключенцы-авантюристы. Что-то заставило их поехать в столицу Чернолесья искать счастье. Турнир или же просто грядущее скопление народа, которому можно себя показать или, наоборот, на него посмотреть. Но все они не прочь заработать хорошие деньги. Классы стандартные, расы тоже. Стартовый уровень - второй. Накидка либо пойнтбай на выбор. Мировоззрение предпочтительно доброе, но могут быть и другие при условии мирного сосуществования с добряками, а добряки в этом случае не должны вести себя так, словно они пуп земли. Важно, что все персонажи приезжие, не жители столицы.
Организационные моменты:
2-3 поста в неделю; песочница - в том смысле, что нужно быть готовым к тому, что за ручку водить не будут; сцены насилия и эротического характера допускаются; разделение партии возможно максимум на две пары; слоупоки будут выпиливаться, поэтому, если Вы не готовы отписывать в заявленном темпе, лучше не заявляться; игра предусматривает разные варианты развития событий, которые зависят от действий игроков, поэтому продолжительность игры и соотношение боевых/социальных сцен тоже зависит от игроков.