Сейф
Автор: |
|
Yggo |
Раса: |
|
� - Μ |
Класс: |
|
Погонщик Химер |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Характер
ссылкаПульсирующее ядро злобы и страха внутри стального тела Сейф, пускает свои тоненькие щупальца-капилляры в самые дальние уголки фрагментов личности. Они скрепляют их вместе как заклёпки или сварочные швы, не давая расплескаться своим силам, сохраняя всё близ себя, формируя тот нерушимый бастион с которым Сейф себя ассоциирует. Шипящую, гарчащую и злобную крепость окружённую зубастыми рвами, когтистыми стенами и едкими башнями, созданными что бы стоять вопреки штормам, двигаясь в них на своих чудовищных лапах к новым закоулкам где можно найти то, что поможет уничтожить пугающее стихийное явление, озлобившееся на этого зверя столь жадного, что его не волнует ничего кроме собственных шипов. Лишь к ним, к тому панцирю что Сейф выстраивает вокруг себя и тем уникальным частицам обороны что ещё не стали её частью - она испытывает тёплое, неподдельное и нежное чувство, порой проявляемое в аккуратном потрошении и монстрификации, делая своим стражам новые подарки и игрушки. Столь любезно вырваемые бережливыми царапками и зубами из тел зверей, ради вдохновенно-зудящего изучения и распробыванния образа самой феей у себя "на столе", во имя получения всё более опасных и жутковатых орудий её защиты что всё невтерпёж было добавить в свой рой. И среди всей защиты, её химерных фортификаций выделяется одна - Кол. Сестра, защитница, хищная потрошительница действующая независимо от её воли. Подозрительная, она со своими привычками могла бы вызывать нервный тик и мандраж, но вместо того, Сейф чувствует безопасность и очень незнакомое чувство, тёплое, но отличающееся от тех что она испытывает к неразумной обороне. Её хотелось улучшать, но по другому, делать из неё монстра, но не фортификацию, вечно. И на протяжении этой вечности, не отпускать её от себя, защитницу крепости от запустения и страшной тьмы.
История
Повышенная предрасположенность к зверино-дикой эстетике монструозности, гипертрофированая возбудимость и эмоциональность, хаотичность, "анти-цивилизированность" отличающаяся от понятий дикости. Грязь и ментальная деградация в глазах, едва ли не всех фей, свойственная всем линиям наследования населения Посёлка 34 - и альтернативная ветвь развития, естественная и заслуживающая право на существование, будто в противовес вычищенной пуританской селекции, на мнение Сейф. Что чаще сестры, задавалась вопросом происхождения и причин таких отличий между ними и администрацией.
Как вообще могла существовать "зараза", во владениях помешанных на неестественном порядке Чистюль, на протяжении не одного цикла. Когда сознание постигло сестёр, то стая уже имела солидную численность и базу "старых фей", служащих Порядку при всём желании заняться чем-то более интересным. Это могло бы остаться загадкой, ответ к которой затерялся в архивах города-патрона и тонко размазанной по посёлкам крупе намёков и обрывков - если бы не несколько примечательных деталей. Близлежащий к посёлку постепенно тающий под напором добытчиков, скелет огромного левиафана, и распространение монструозности в поселениях выстроенных из этих останков. Выпасая стада животных, в тени аккуратно спиливаемых и грубо сдираемых рёбер, у погонщицы было достаточно возможностей проверить свои догадки, что бы утвердить связь между диковинностью и темнимым трупом.
Того, кто в былые времена вторгся в эти территории и уничтожил несколько посёлков под попечительством Города 48, нанеся тяжелые повреждения структурам, перед тем как погибнуть от системно скоординированных защитников. Угроза была остановлена, для дальнейшего стабильного функционирование и поддержания плана, требовалось восстановить полученый ущерб оптимально-экономичными способами. Логично, пустить левиафана на переработку ради быстрого восстановления инфраструктуры, терпя незначительные отличия нового поколения рабочих и отстроенной производственно-добывной промышленности. Всё же, стальные сами по себе были немного диковаты и грубоваты, целая линия наследования - Мания, со всеми своими подветвями была такой и без монструозности.
Жизнь среди них, была несколько напряженной. Повышенные тона, интенсивность и хаотичность возлияний и схваток безусловно была яркой составляющей общины, и была полезной при взгляде со стороны для внутренних разрядок и интенсивного просеивания успешных модификаций. Но внутри, Сейф ощущала себя неуютно, взведённо, ей нравилось то что происходит вокруг, но не тогда когда это окружение обращало внимание на неё. Это был вызов, мерзкая проверка её терпения и обороноспособности. Куда больше её нравилось заниматься падальщиством, подбирать отрубленные куски и пробовать приращивать их к тем кому они не принадлежали, смотреть как они будут себя показывать и с результатов уже вносить коррективы в себя.
Началось подобное увлечение, ещё в бессознательном возрасте, когда животные на выпасе ранились, или Кол сжирала кого-то, Сейф была поблизости и собирала остатки в кучу, будто повторяя за техниками или собирая запасы на будущее. С пробуждением привычка не исчезла, наоборот усилилась, и взгляд порой останавливался на всё тех же медленно сгрызаемых рабочими тело. Оно тоже занималось этим, пыталось регенерировать, сращивать отнятое даже между собой, без присоединения к основному телу. По привычке, программе заложенной в его суть как она считала, всё же администраторы не раз проверяли его и каждый раз вердикт был один и тот же: он перестал быть живым и теперь это просто гора хлама. Копаться в которой было интересно, обустоить личную пещерку в которой можно было прятаться и пробовать методы самоокапывания дронами было достаточно приятно, особенно когда визиты из Города стали учащаться и недовольство среди посёлка на ужесточающийся меры пуритан расти.
Назревало восстание, и в отличии от большинства прочих - созревать там было нечему. Всё вспыхнуло в одно мгновение и "грязная толпа" понеслась на "чистое общество" будто плазмашар из дула артиллериста в разбойника. Сейф там была, толпилась укрываясь за спинами своей охраны от случайных нападок сородичей и прикрывала тыл сестры. И собирала, собирала очень много образцов незараженных сплавов и пыталась придать им монструозности, отточить хаотичную дикость и с количеством попадаемых "образцов". Постепенно теряющих в глазах химеролога первоначальный смысл, мутируя в груду трофеев - она входила в кураж, уже не тащилась и оборонялась, а горячилась и рычала на стаю координируя её движения будто те были частью её собственной обороны, пыталась перекрывать пути отступления и собирать желающую распасться толпу в поток направляя его за кровожадностью Кол.
И когда голова Интегры-48 была вынесена народу, Сейф не думала успокаиваться, но нашла время для продолжения своих исследований и потрошения архивов администрации и технического корпуса. Её охота только начиналась, единая стая "завершив свою миссию", продолжала искрить, ярко и нагло окрылённая победой, доставшаяся им не малыми потерями. Нужно было успокоить, восстановить и придушить всех кто мог помешать исследованиям монструозности. И фортификация големов начала гонять уже бывших союзников, ведомые жаждой Сейф наконец-то вошедшей в резонанс со своей царапающейся Кол, которую кажется прельщала мысль возглавить это всё, продолжить свой разгул а не тихо сгнить без цели. Прекрасно.
Навыки
Дочь Левиафана: Мания х2;  Лавни х2;
 Осор х1
● Удвоение эффективности (интенсивности) любой деятельности, фактически возможность успеть в два раза больше за любой промежуток времени, но ценой повышенной траты ресурсов и накопления стресса. ⚠️ Вероятность утроения «интенсивности» любой деятельности с потерей контролем над собой. Гарантированная потеря контроля над собой и уход в глухую оборону после получения любых ранений.
● Быстрое снятие накопленного стресса, значительно повышенный запас жизненных сил, значительное увеличение скорости прироста младших фей, значительное улучшение качества именных офицеров (детей от других фей). ⚠️ Непреодолимое желание кормить зверодронов свободной структурной маной (потери каждый ход), невозможность создания не-именных офицеров, невозможность тренировки младших фей, эффективность любых взаимодействий с младшими феями минимальна.
● Возможность быстро и надежно подчинять био-аугментацией практически любых диких зверей. ⚠️ Инженерия Монструозности — за исключением панцирей любые ткани модифицируемых зверей обладают минимальной прочностью. Любые попытки улучшить их плотность и устойчивость вместо этого повышают скорость регенерации. Значительно понижена прочность собственного тела.Агрессивная оборона: [Координация] [Ближний бой] (Маниа) "Не отступать, давить, рвать." Стиль позиционного ведения боя с оказыванием медленного, но широкого давления, применимый Сейф и вне боя, основываясь на её мышлении, её страстях. Она форт что разворачивает свои системы обороны в нападении, раскидывающая "мины" и огрызающаяся десятками пастей своих "мокриц" в ответ на агрессию. Цитадель сбрасывающая на вторженцев мощи своих стражей, и приближающаяся лично, что бы раздавить всем своим весом, забрав нападчика в желудки своих фортификаций.1. Давление: Массовый огонь и наплыв толпы в лоб до достижения приемлемой дистанции для атаки. 2. Окапывание: Оседание на месте и ведение позиционной войны. Големы не способные вести дистанционный бой кучкуются вокруг способных стеной. 3. Ласка: Бросание вперёд с целью выдернуть противника из его позиции в объятия Сейф, попутно нежно кусая, облизывая и поглаживаясь о схваченного.Хищные фортификации: [Инженерия] (Погонщик) "Пазл за пазлом.. " Обороноспособность должна всегда быть на уровне, постоянно восстанавливать свои даже мельчайшие повреждения, что бы не дать застигнуть себя врасплох без защиты, когда активно используешь её для нападения. Приручение и разведение зверей-дронов, трепетный и даже интимный процесс, знакомый с ещё беспамятных времён, всегда интересен - нет смысла не интересоваться тем что даёт тебе возможность жить и пытаться получать более лучшие, новые условия и особое зверьё. 1. Кусака:
Звероголем специализированный на Ближнем Бою нападая стаей, повышенно активен, игрив и туцается лбом. 2. Плевач:
Звероголем специализированный на Дальнем Бою, не любит двигаться, предпочитает возвышенности и спать рядом с Сейф. 3. Мокрица:
Звероголем созданный для Сбора Ресурсов и складирования их в складах где и живут большим клацающим роем. Инженерия монструозности: [Инженерия] [Монструозность] (Химеролог) "Пробуди в себе зверя. Пробуди в себе Левиафана!" С зудящим интересом смотря на расчленительно-трофейную забаву Кол, Сейф подмечала за собой некоторые детали на которые сестра махала рукой, небольшая корявость и сам характер явления Монструозности. Она знала, понимала по наитию что можно не только отнимать, но и выращивать самому пробуждая монстра внутри, затачивать грубые подделки до приемлемого уровня. И она пытается это делать, создавать, а не только отбирать, крутить в своих руках пытаясь понять новые фрагменты монструозной части Стальных миров что бы воспроизвести что-то своё.1. Физическая Особенность: - Спиралевидные мышечные волокна Играясь со способами сборки и строением зверей, Сейф обнаружила позитивность влияние закручивания внутренних волокон дронов, повышая их порог прочности и позволяя более эргономичней вмещать больше материала в голема, что напрямую влияет на повышение Выносливости и Силы зверодронов.Повышенно Тесные Отношения:1. Кол 🖤 - любимая сестра, чей хирургический стол расположенный на коленях, всегда привлекает возможностью Подчерпнуть и детальней разобрать "детальки" из которых состояло Чтото. 2. Синк 🖤 - милая и отвественная, та с кем всегда можно пообсуждать способы разведения и улучшения, собирая, разбирая и селекционируя механизмы и зверей.
Инвентарь
|
Команданте
Автор: |
|
Neron |
Раса: |
|
マ- Μ |
Класс: |
|
Страж |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Характер
ссылкаРасчетливый, но не холодный. Кипящий разум, который, всесто того, чтобы быть влекомым своими страстями, сам определяет, где отпустить их туго затянутую пружину. Пропагандист и умелый манипулятор, легко выворачивающий любые факты в свою пользу, при необходимости не гнушаясь их подтасовать. Обладатель до зловещести размытого морального компаса, что искренне считает себя борцом за правое дело, но во имя своей цели, без колебаний готов использовать самые грязные методы. И непримиримый бунтарь, любящий власть сам, но яростно сопротивляющийся любым попыткам установить ее над собой. Готов сражаться за свободу с маниакальной решимостью, до самой смерти и возможно еще какое-то время после.
История
Должно быть, вы уже слышали эти истории о ярких личностях, которые в одночасье просто появляются где-то и оставляют свой след в истории? Что-то в духе "он был обычным парнем, и никто его не знал, пока не оказался в правильном месте в нужное время..."? О да. Подобные формулировки дают вам теплое чувство сопричастности, как бы исподволь намекая, что на месте их героя могли бы оказаться вы сами, если бы немного больше повезло. Просто отличные истории. Если, конечно, не учитывать того, что они полнейшая ерунда.
Для того, чтобы однажды "появится из ниоткуда" вам потребуется быть неуловимым как цвет выдоха, безликой фигурой посредника, мелькающей в бесформенном балахоне то тут, то там, ни у кого не задерживаясь в памяти. Более того, хорошо бы и уметь путать следы между явками, резервными складами и лежками, словно охотящийся песчаный маглейв-убийца, если вы хотите накопить достаточно могущества и ресурсов для своего дебюта, не попадая при этом в прицел вездесущего SERWE. И конечно, самая важная часть – вам понадобятся обширные связи, умение собирать и сопоставлять информацию по маленьким кусочкам, хорошее стратегическое мышление и бездна терпения и кропотливой работы, проведенной втайне, для того, чтобы "просто" оказаться со всем этим в правильное время и в подходящем месте.
Итак, о чем это мы? Ах да, в один из тех дней, когда не собиравшаяся кому-то что-то объяснять или тем более предупреждать о своих планах Секторальная Администрация начала свой исход, и задолго до того, как большинство окрестных воевод просто услышало об этом, не говоря уже о том, чтобы сделать какие-то выводы, на одном из только что опустевших укрепленных аванпостов Администрации появились наглые и деятельные ребята в красно-черных мундирах, выгружающие из приземистых и угловатых грузовиков все необходимое для жизни. Причем нет только запасы продовольствия, а так же оружия и боеприпасов, для размещаемых на тех же местах где недавно были патрули прежних хозяев базы караулов. Но так же и целые узлы важной для инфраструктуры оной машинерии, в качестве грубой, но все еще надежной замены тому, что увезли с собой СЕРВы. Словно кто-то потратил не один день на то, чтобы разузнать планировку базы, добыть замену для всех ее важных компонентов и расписал процесс "аннексирования" стратегического пункта от начала до конца, таким образом, чтобы никто и моргнуть не успел, раньше, чем они быстро, но без спешки окопаются в опустевшей крепости, захватив оную без единого выстрела.
Проще говоря, однажды Команданте и его Революционная Бригада, просто появились из ниоткуда. И это было только начало.
Навыки
Линия: Интендант. [マ-geki] [Инженерия] Не будучи профильным инженером «магеки» лично, Команданте, тем не менее, с уважением и ответственностью относится к достижениям своей наследной линии. То есть, тесно знаком с «танковыми технологиями» и умеет обслуживать оные. А так же, поддерживает «родственные связи» и имеет каналы, по которым способен достать новые образцы оных, в виде личного уникального снаряжения или целых партий для вооружения революционных отрядов. Парадигма: Коммисар. [Страж] [Ближний Бой] [Интеллект] Хитроумный боевой стиль, позволяющий сражаться и выходить победителем в столкновениях даже со значительно превосходящими физической и огневой мощью противниками за счет превосходства в навыках обращения с оружием, качественного снаряжения и солидного колличества отработанных тактик, подбираемых в зависимости от противника и ситуации. Обычно Команданте использует комбинацию из тяжелого палаша в правой руке и мощного пистолета в левой, но может вооружиться и чем-то еще. Личное: Команданте. [Революция!] [Харизма] [Координация] Революция! Скачущая от души к душе искра праведного пыла, поджигает сырые пары бензина недовольства влачением такой жизни и превращает заглохшие мертвые остовы машин в ревущие сердечные моторы. Революция! Винтовка в руке поет о празднике свободы. И глядя вокруг ты видишь сверкание глаз. В них то же пламя что и в твоих. Революция! Это наша земля. И мы не отдадим ее каким-то геноцидным ублюдкам. Никогда.
Инвентарь
"ЗАНАВЕС"
В этот раз его опустят на твою шею. Офицерский палаш, широкое прочное лезвие которого отлично подходит для парирования и рубящих ударов. Встроенная инерционная система же, перераспределяя активную массу внутри полости меча, позволяет "контролировать вес" оного, быстро замахиваясь "полым" клинком и нанося страшной силы рубящие и раскалывающие удары "наполненным". "КОНДУКТОР" Пробивает билет до конечной. Противотанковый во всех смыслах пистолет, выполненный по специальному заказу. Использует разработанный на основе оружия тяжелой техники боекомплект из кумулятивных снарядов, обеспечивающих "заброневой" поражающий эффект взрыва при попадании по цели.
|
Нянто
Автор: |
|
IronLich |
Раса: |
|
ペ- Μ |
Класс: |
|
Мама-кошка (Погонщик) |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Характер
Переменчивая и крайне игривая личность, страдающая от излишнего любопытства, отчего вероятно подобный типаж на первый взгляд, можно назвать "большим ребёнком". А на второй, заметить, что хаотичные действия Нянто, серьёзно напоминают систему. Неочевидную и крайне странную, выстроенную по диким лекалам и принципам, но неизбежно направленную на благополучие одной хвостатой особы и всех её "котяток", как любит обзывать своих подчинённых, эта кованая, систему.
Кошка весьма себе на уме. И в силу природной любознательности, легко загорается чем-то новым, чтобы дойдя до определённого уровня, переключится на нечто ранее неизвестное, в своём неизменном желании "хочу всё знать". Сила? Могущество? Завоевания? Всё да, если это позволит ей улучшить уровень своего комфорта и завести ещё больше "котят", на улучшении и увеличении количества которых эта Перери, несколько помешана.
А ещё странная цель, собрать "Великий Кошачий Флот" и отправится в иные земли, где будут совсем другие кованые, уже немало времени блуждает среди хаотичных размышлений этой особы. Впрочем, пока до столь грандиозных свершений довольно далеко и Нянто вместе с котятами, нарабатывают опыт путешествия по округе в качестве кочевой "орды", задерживаясь только для добычи интересующих штуковин, да изредко устраивая налёт на какое-нибудь поселение ради ресурсов и пополнения своих рядов свежей кровью.
История
Кошки. А откуда берутся кошки? Рождаются? Приходят? Истина, как и всегда где-то посередине. Так что момент когда одна праздношатающаяся перери, набрела на покинутое поселение, можно считать чем-то из разряда предопределённостей, ибо рано или поздно нечто подобное всё равно бы произошло и в целом не особо задумавшись над причинами столь удачного совпадения на собственном пути жизни. Нян, просто-напросто, отодрала и утащила всё мало-мальски ценное в один из своих многочисленных тайничков, что удачно заложила в своё прошлое посещение данной местности.
Было ли это проявление любопытства? Несомненно. Бродить одной, ушастенькая к тому времени уже изрядно устала, а потому решится на небольшой эксперимент, ранее не проводимый по причине отсутствия подходящих ресурсов и в целом не слишком острой необходимости, было довольно просто. Особенно теперь, когда судьба сама давала карты в руки, то почему было не воспользоваться выпавшим шансом?
Закончив с укреплениями и маскировкой, изрядно "потяжелевшая" в ресурсном плане, неко инициировала процесс увеличения численности, а спустя какое-то время тот был завершён и получившая первых, но не последних отпрысков кошатина, сама лично обучила их как именно нужно выживать в этом мире. Такие разные и такие одинаковые, с тех пор, котята стали сопровождать Нянто в её путешествиях, прерываемых лишь накоплением достаточного количества ресурсов и увеличением численности стаи и её обучением. Больше котяток, больше интересных и полезных штук. Целая орда ведомая белой кошкой к малопонятным другими воеводами целям, вероятно будет вызывать беспокойство? Тем более, что каких либо "даней" и прочих, неприятных глупостей, Нянто принципиально не признаёт...
Навыки
Рондо Белой Кошки [Ближний Бой] [Координация] Осторожный стиль боя более походящий на одну из вариаций загонной охоты, где координирующая подчинённых со своего симбионта Нянто, лишь вносит подходящие штрихи в действие, выполняя роль направляющего "клинка", что методично разбирает жертву на кусочки прямо во время битвы. Чёткие приказы и жестокие атаки самой кованой и её подчинённых, направленные на максимальный урон противнику, не оставят цели и шанса. Особенно если у неё было время подготовить поле боя. Хорошая западня не обойдётся без ям, верно? Благословение Неко [Симбиотизм] [Монструозность] У кошки должно быть много котят и при наличии подходящих условий, Нянто может использовать симбионт для получения слабеньких несмышлёнышей, что вырастут в его чреве прямо на ходу и смогут стать полноценными подчинёнными, пусть для этого и придётся потратить какое-то время и силы. Стая Мамы Кошки [Стая] [Харизма] Котята это не только новые проблемы, но и свежие возможности, которым определённо требуется мягкая, но уверенно направляющая их в будущее мягкая лапка. Кошки весьма независимые существа, однако даже они могут подчинятся... Например, своей маме. Нянто прекрасно знает, как замотивировать своих подчинённых и что именно требуется, чтобы её приказ был исполнен максимально качественно. Белая Кошачья Королева, она есть высший закон среди своих котяток и всегда готова помочь выбрать "правильную" сторону, всем остальным.
Инвентарь
|
Кол
Автор: |
|
Тайпан |
Раса: |
|
マ - Μ |
Класс: |
|
Страж |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Характер
ссылкаТри движителя толкают желания Кол: буйство горячей заварушки, утоление капризного голода и не очень характерная для воинственных Маниа сверхмерная любвеобильность. Вращающиеся с разной скоростью, постоянно сменяющиеся в своей активности и нередко спонтанно накладывающиеся друг на друга – они превращают и без того резкую и прямолинейную Кованую в легко возбудимую во многих смыслах этих слов машину. Часто Кол видит в своём противнике одновременно и соперника, и пищу, и партнёра, практически каждая схватка является для неё своеобразным свиданием, начинающимся с разогревающих прелюдий и медленно переходящим к обетованному обнажению, почасту совмещаемому с жадным ужином. А после каждого свидания, что будоражит тело и дух обеих партнёров, нелишне и оставить себе приятный сувенирчик на память. Искажённая и извращённая, как и весь её характер, бережливость породила привычку, давшую начало страстному увлечению собиранием "прощальных подарков", дабы позже игриво и гордо хвастаться своей Коллекцией перед новыми кавалерами или любоваться самой, перебирая каждый трофей мимолётными ностальгическими порывами. Впрочем, особое место среди всех её недолговечных и непрерывно сменяющих друг друга интрижек занимает одна конкретная связь длиною в жизнь. Находя чудаковатым и малодушным её желание прятаться за звериными спинами вместо того, чтобы сражаться лицом к лицу, тем не менее, Кол ощущает с Сейф родство, выкованное генами, общими лишениями и маленькими одержимостями – и потому не находит в себе ни призрака желания навредить ей серьёзнее спортивно-тренировочных проверок своей Остроты и её Прочности да шутливых заигрываний-царапок. Скорее наоборот, те, кто вознамерится угрожать песочнице сестрёнки-черепашки и их красивенькой идиллии, испытают на себе её особенно пристальное и страстное внимание. Как бы высоко они ни стояли.
История
ссылкаСказать, что коснувшаяся многих из "грязного поколения" Поселения №34 ментальная деградация затронула и Кол, было равно предположению о том, что огонь не очень-то холодный. Поддающаяся возведённым в абсолют инстинктам, пожалуй, даже чаще и ярче, нежели большая часть соплеменников, ветреная и не особо склонная к глубоким размышлениям кованая никогда особенно не интересовалась такими мудрёными и непрактичными вещами, как история. В конце концов, ей было вполне достаточно видеть и знать о том, что происходит вокруг неё. А то, что она видела, вызывало у Кол целый коктейль бурлящих эмоций самого разного толка, вращающихся вокруг фрустрации и злобы. Вид, своеобразная большая во многих смыслах семья, к которой она принадлежала, сильная, крепкая и одарённая, считалась в своём окружении чем-то третьесортным, изгоями-отверженцами, чьё присутствие вызывало реакцию, подобную оной на разгуливающих посреди жилых зданий диких зверей. Но все эти косые взгляды были лишь выражением лёгкой неприязни по сравнению с блестяшками. Элита сообщества, обладающая неиллюзорной властью и ещё более неиллюзорной гордыней, спесивая и брезгливая, возвышающая себя надо всем вокруг. И, разумеется, смотрящая на представителей "бракованных партий", словно бы на груды ходячего мусора. Для Администратора Интегры-48 "монстры тридцать четвёртого" были своеобразным вызовом. Испытанием её терпения, самообладания, упорства и общей компетентности. Она самоуверенно считала, что в силах захомутать эту презренную грязь, держать её в узде и извлекать из хаотичного ресурса пользу – но лишь лишённые какого-либо внутреннего пламени остовы да самые бесхребетные из их рода прогибались под волей ненавидимой и ненавидящей чужачки. Когда наместница рассекала небеса над поселением, Кол не могла не фантазировать над тем, как это наглое, недосягаемое олицетворение раздражающего её окружения трепыхается в её пальцах. Как и, быть может, многие её сородичи. А глобальный конфликт всё вызревал и вызревал, прямые перепалки из редких явлений давно превратились в нечто повседневное, становясь всё более яростными и откровенными – постепенно всё селение превратилось в громадный нестабильный реактор, которому было достаточно одной крохотной неисправности, одной искры, чтобы взорваться. К огромному сожалению и зависти Кол, этой искрой стала не она – а ведь её взведённая под самый порог пружина нетерпения уже была готова рвануть, ощерившись всему миру десятками лезвий. Очередная словесная стычка между патрулями вылилась во вскрытие одного надменного лица. И "грязное поколение" вспыхнуло со всей разрушительностью промышленной аварии. Произошедшее впоследствии было бы ошибочно назвать восстанием или бунтом. Это была буквальная Резня, набиравшая топливо на протяжении долгих циклов, проходившаяся по каждой улочке, оставляя за собой каркасы некогда живого металла самой разной степени повреждённости, с особым рвением выискивая любые признаки оранжевого сияния, в пылу первобытной ненависти принимая за блестяшек фонарные колонны и Гоума из собственных рядов. Переходя от одного партнёра к другому, впервые за свою жизнь не имея времени, чтобы озаботиться принятием подарков, Кол чувствовала себя будто на большом, торжественном празднике, эйфорически танцуя и смеясь. Столь уверенные и ультимативные ранее – в разворачивающемся хаосе, окружённые ненавистной грязью чистюли торопели и терялись подобно выброшенным на берег лаварыбёшкам. Сказать, что гибель Сорок Восьмой была её заслугой, было бы большим преувеличением. В конце концов, когда когтистая толпа добралась до Администратора, кроме самой охотницы, таких же "кольев", желающих вонзиться в символ презрения и гнёта, было побольше десятка. И всё же для хищной кованой всегда было поводом для гордости то, что она успела наложить на горделивую наместницу лезвия в числе первых, пребывая на самом острие побоища – и то, что, в отличие от многих, она сумела это пережить. Ароматная, безупречно чистая твёрдая оболочка вскрылась под собственные вопли, являя Кол самую сладкую начинку из всех, что она когда-либо пробовала. Разумеется, после демонстрации бушующей толпе головы губернатора и всеобщей чистки, после которой в городишке остались лишь его настоящие хозяева, пожар тридцать четвёртого Поселения не закончился. Жадные кострища ненависти никак не хотели затухать, перебрасываясь друг на друга – пока со временем Кол и Сейф не избавились от самых ярких и бурных из них, окончательно подминая под себя перерождённый остов своей маленькой родины. Раздробленные и эгоцентричные, другие претенденты не сумели выстоять перед единой силой Сестёр – впрочем, это было лишь начало новой страницы их совместной истории. Ведь за границами дома их поджидал неожиданно громадный и пёстрый мир. Сколько пищи, сколько сечи, сколько потенциальных партнёров, ещё не видевших её прекрасную Коллекцию, ждёт Кол в нём. Сколько ещё свиданий, сколько праздников, и сколько несобранных Сувениров!
Навыки
Вурдалак: [Воля] [Монструозность] (Маниа) "Спасибо за еду!" Тщательно украшенная и закалённая в фантазиях вариация тактики, распространённой среди тех потомков Маниа, что предпочитают оказывать на противника не только физическое, но и ментальное давление, полезное в том, чтобы поубавить концентрацию чересчур уверенных в себе соперников. Помимо чувства собственного превосходства над слабой и беспомощной жертвой, подпитываемая и ощущением собственной чудовищности и гротескности, их упоением и раздуванием в психическом напоре, заставляя видеть в себе Непобедимого Монстра. Которым Кол, разумеется, и является. Калечащий Натиск: [Ближний Бой] [Монструозность] (Страж) "Иди сюда!" Активный наступательный стиль, ориентированный на навязывание и удерживание сверх-ближней дистанции боя. Делающий главную ставку на количество имеющегося в распоряжении холодного оружия и умения пускать его в ход единовременно друг с другом. Наседая на противника множеством синхронных ударов когтями, челюстями и лезвиями с разных направлений, стремясь не оставлять тому пространства для ответного манёвра, что не обойдётся без получения связки свежих ранений – и, разумеется, шанса защититься от всех атак сразу. Мясник-Расчленитель: [Разделка] [Монструозность] (Личное) "Добро пожаловать в меня~ ♡" !Маленькая страсть Кол и довольно сподручное умение для того, кто не брезгует вторичной переработкой и стремится к личному росту в самом буквальном смысле этого выражения. Пользу можно извлечь из всего, и только болван позволит даровой пище и хорошему материалу пропасть зазря. Включает в себя навыки тонкой, как для Мю-Маниа, разделки Кованых, идентификации качественных деталей и приращивания оных к собственному телу.
Инвентарь
|