Free trader Beowulf, help is on the way
Автор: |
|
Ossipago |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | 0 [-3] |
Ловкость: | | 0 [-3] |
Выносливость: | | 0 [-3] |
Интеллект: | | 0 [-3] |
Образование: | | 0 [-3] |
Соц. положение: | | 0 [-3] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
|
Дарен Кхан
Автор: |
|
Amatevil |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Пилот-стрелок |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 8 [+0] |
Ловкость: | | 10 [+1] |
Выносливость: | | 12 [+2] |
Интеллект: | | 10 [+1] |
Образование: | | 8 [+0] |
Соц. положение: | | 7 [+0] |
Внешность
Видно, что это уже немолодой мужчина, скорее средних лет, хотя, может быть, он просто хорошо сохранился. Подтянутый, крепкий, спина всегда прямая, даже когда сидит - сказывается военное прошлое. Черты лица правильные, не слишком резкие, но волевой подбородок и серьезный взгляд запоминаются, что выделяет его из общей массы вкупе с осанкой. Видно, что мужчина привык к некоторой власти, но не злоупотребляет ей. Одет всегда строго, максимум позволит себе расстегнуть верхние пуговки рубашки, которые "душат". Одежда всегда чистая, отутюженная, но, скорее всего, это не лично его заслуга. На корабле предпочитает надевать привычный мундир корабельного старшины флота, видимо, как символ и некий оберег. В повседневности же просто либо костюм, либо брюки с рубашкой и жилеткой. Но всегда рядом с собой держит ящик с боевой броней и двумя винтовками, а в кобуре под мышкой пистолет. Отчасти дань воинскому званию, отчасти последствия личного опыта. Заядлый курильщик, а потому часто ходит либо с трубкой, либо с сигарой, если удается достать последние. На корабле: В повседневном (и да, уже со стриженной бородой): В боевом:
Характер
В целом спокойный и рассудительный тип. В меру исполнительный, но может и отстоять своё мнение, если будет уверен, что собеседник не прав на 100%. Инициативен, но без чрезмерности. Последователен, конкретен. В общении предпочитает поменьше связываться с болтунами, да и вообще людям скорее предпочтет технику, в идеале ту, которая способна летать: любую от воздушного шара до космического линкора. Периодически может впадать в состояние меланхолии или, наоборот, агрессивности. Может резко вспылить, но быстро же и остывает.
История
Всё, что Дарен рассказывает о своём детстве, так или иначе связано в разного рода вознёй с техникой. Отец был инженером на авиастроительном предприятии, а потому маленького Кхана всегда тянуло в небо или повыше. Даже к велосипеду он умудрялся приделывать крылья, рискуя сломать себе шею в один прекрасный момент. К счастью (особенно в глазах матери), этого не произошло. Зато к совершеннолетию Дарен однозначно определился с выбором жизненного пути - только космос, только бескрайние просторы. Экзамены в военную академию были сданы с первого раза и с блеском. Во время учёбы почти всё время он посвящал поглощению знаний, охватывая попутно азы электроники, прекрасно осознавая, что без понимания работы компьютерных систем пилотировать корабль будет непросто. Единственным отвлечением служил организованный с сокурсником кружок, в котором они моделировали отдельные ситуации и разбирали особенности поведения корабля в сложных обстоятельствах, так и сдружились. Эта дружба, как после показала практика, прошла через года. Было за учёбу ещё два запоминающихся события - лекции одного скаута об исследовании дальних рубежей. Выпустился Дарен с успехом, но чуть-чуть не дотянул до отличия, сказалось отсутствие интереса к гуманитарным наукам. Зато флот встретил его с распростертыми объятиями, хотя претендовать на офицерство сыну всего лишь конструктора не дали. Дарен не расстраивался, а всячески старался добиться своей цели - летать! Вот только в первом же испытании на переносимость криозаморозки камера дала сбой, и в итоге начинающий пилот пролежал в ней несколько лет, что немного сказалось на его здоровье. К счастью, флот признал свою ошибку и дал парню второй шанс. Правда, для начала оставил его на планете, где он настойчиво осваивал пилотирование гравитационных аппаратов, решив, что если уж не корабль, то хоть так летать. К слову, один из полковников флота пообещал ему готовность помочь с любым вопросом в качестве компенсации за ситуацию с криокамерой. Ну и авансом выдал первое флотское звание. А дальше все шло по накатаной: особые задания от командира, выполненные с блеском, участие в крупной боевой операции, итогом чего были очередные звания. И космос! Наконец-то в его жизни был космос и настоящий корабль по его управлением! Это давало такой заряд энергии, что, казалось, даже возраст не его не берёт. К слову, отдельный эпизод из одного из особых заданий запомнился особо. Дело было на планете, названия которой теперь уже и не вспомнить, но это не так уж и важно. Суть в том, что Дарен оказался чуть ли не единственный из всех, кто был способен управляться с гравом. А тут как раз надо было вытащить один отряд, попавший в засаду. Те вояки, наверное, уже и не ожидали благополучного исхода окружения, но сперва Дарен прошёлся на бреющем, выкашивая нападавших с орудий летательного аппарата, а после, уже посадив его на ближайшую возвышенность, самолично от шлюза прикрывал огнём отход отряда. Сам, правда, чуть не был ранен, но отряд был спасен. Его командир оказался отличным мужиком, проставился даже ещё! А сам Дарен после этого взял за привычку не покидать мостик корабля без хотя бы стандартной солдатской брони да верной гауссовской винтовки. Чем старше становился Дарен, чем выше было его звание, тем чаще его привлекали к дипломатическим миссиям. В одной из них ему пришлось работать с некой Лией Кий, с которой ему надлежало доставить важную информацию. Впервые он не сидел за штурвалом, а больше работал с компьютерными системами. Пригодились умения, полученные ещё в академии. Ту доставку он будет помнить долго. Ещё бы, чудом избежал смерти. Вот только у чуда в какой-то мере было имя - Лиа Кий. Девушка прикрыла его огнём в сложной ситуации, остальное же было делом техники. Задание увенчалось успехом, миссия завершена с блеском, а у Дарена появилось приятное и полезное знакомство. Однажды жизнь свела Дарена с одной занимательной личностью - ученым-исследователем Леном Беккетом. Мужчина невероятным образом сумел попасть на военный корабль, чтобы добраться к какому-то месту своих исследований, но на судне почему-то предпочитал находиться ближе к мостику. За совместно проведенное время Дарен и Лен разговорились, немного подружились. Кхан многое узнал об изысканиях Лена, поделился восхищением космосом, найдя благодарного слушателя. Когда же полёт был закончен, то расставание было грустным, хотя они и обменялись контактами и обещаниями поддерживать связь. Дарена к тому времени уже повысили до корабельного старшины, что давало приличное количество свободы и в решениях, и в передвижениях. После очередной крупной дипломатической миссии Дарен, решил, что пора бы подумать и о покое. К тому же ему невероятным чудом, с помощью одного из администраторов принимающей стороны и вовремя вспомненных маминых рецептов, удалось разрешить потенциальный конфликт, что послужило последней каплей. В итоге получивший наивысшее для не-офицеров звание, Кхан подал рапорт об увольнении на пенсию и, с некоторым сопротивлением со стороны командования, не желавшего расставаться с ценным кадром, всё же был с почестями отправлен на заслуженный отдых. Вот только с отдыхом не срослось... Едва Дарен решил навестить своего приятеля Лена Беккета, как получил известие о его скоропостижной смерти и приглашение явиться на планету Реджина, чтобы забрать тело покойного и доставить его на родину. Дарен поспешил принять приглашение и незамедлительно направился на Реджину.
Навыки
Навыки: Лётчик (гравитационные) 2 Лётчик (винтовые) 1 Вождение 0 Наука 0 Электроника (компьютеры) 3 (2 своё + 1 за связь с Лиа) Электроника (дистанционное управление) 1 Пилотирование (средние корабли) 1 Пилотирование (малые корабли) 4 Работа в скафандре 1 Атлетика (Ловкость) 1 Оператор орудий (Турели) 2 Механика 1 Стрелковый бой (огнестрельное) 2 (1 свое +1 связь с Миккелем) Астронавигация 1 Разведка 1 Слуга 1
Инвентарь
Броня, боевой эквип:- Внутренний слой: Cloth (CSG p.11) — Protection +4; TL 12, Rad —; Kg 2; Cost Cr 750; Required Skill — - Основной слой: Combat Environment Suit (CSG p.20) — Protection +8; TL 10; Rad 20; Kg 2; Cost Cr 1,000; Required Skill — + Computer Weave (CSG p.27) - TL 11, Kg -; Cost Cr 1000 + Environmental Reader (CSG p.27) - TL 8, Kg -; Cost Cr 100 + Magnetic Grapples (CSG p.28) - TL 8, Kg -; Cost Cr 100 + Personalised Image (CSG p.28) - TL 2, Kg -; Cost Cr 10 + Bandolier (CSG p.142) - TL 3, Kg -; Cost Cr 10 - Внешний слой: Dispersion (CSG p.17) — Protection +2 (+10 vs. fire, lasers and energy); TL 12; Rad —; Kg 3; Cost Cr 2,000; Required Skill — Итого: Protection +14 (+10 vs. fire, lasers, and energy); Rad 20; Kg 5; Cost Cr 4970 Броня, «мирный» эквип:- Внутренний слой: Cloth (CSG p.11) — Protection +4; TL 12, Rad —; Kg 2; Cost Cr 750; Required Skill — - Основной слой: Protec Suit (CSG p.14) — Protection +4; TL 9; Rad —; Kg 1; Cost Cr 500; Required Skill — + Personalised Image (CSG p.28) - TL 2, Kg -; Cost Cr 10 + Smart Fabric (CSG p.28) - TL 10, Kg -; Cost Cr 1000 Итого: Protection +8; Rad —; Kg 3; Cost 1560 Оружие:- Gauss Rifle (CSG p.113) — attack +4 (+1 DEX + 2 Стрелковый бой + 1 PHUD) TL 12; Range 600; Damage 4D; Kg 4; Cost Cr 1500; Magazine 80; AP 5, Auto 3, Scope (+20 magazines = Cr 800) + Bayonet (CSG p.142) — TL3; Range Melee; Damage 2D; KG 1; Cr 20 + FOF Safety (CSG p.143) — TL9; KG -; Cr 250 + Secure Weapon (CSG p.145) — TL10; KG -; Cr 250 + Intelligent Weapon (CSG p.144) — TL11; KG -; Cr 1000 + Smart Tracker (CSG p.146) — TL11; KG -; Cr 500 The smart tracker allows the Traveller to ‘tag’ any target he has successfully hit with the weapon by spending a Minor Action in the same round the weapon has scores a hit. Any tagged target fired upon by the weapon in the following round will gain DM+2 to hit. A target must be tagged each round for the bonus to continue. - Revolver (CSG p.110) — TL 5; Range 10; Damage 3D-3; Kg 1; Cost Cr 150; Magazine 6 (+5 magazines = Cr 25) Итого: Kg 6; Cost Cr 4495 Всегда с собой:- Personal HUD (CSG p.142) — TL9; KG 0,5; Cr 1500 (+250 за дополнительное оружие) - только в боевом - Commdot (CSG p.62) — TL10; KG —; Cr 10 - Mobile Comm (CSG p.62) — TL 6; KG —; Cr 50 - Magnetic Compass (CSG p.54) — TL 3; KG —; Cr 10 - Infrared Goggles (CSG p.60) — TL 6; KG —; Cr 500 - Light Intensifier Goggles (CSG p.60) — TL 9; KG —; Cr 1250 (встроены в Infrared Goggles) - Recreational Drugs (CSG p.84) — TL 1+; KG —; Cr 10+ (коробка сигар и трубка с запасом табака на неделю - не учтены в расходах из-за уточнения цены) Итого: Kg 0,5; Cost Cr 3570 - Backpack (Bivvy pack) (CSG p.51) — TL 7; Kg 1; Cost Cr 150; Внутри/прицеплено: - Life Support Mask (CSG p.41) — TL 7; Kg —; Cost Cr 1,000; + 1-hour oxygen tanks x3 (x1 free, 2xCr 500 = Cr 1,000) - Cargo Cable (CSG p.51) — TL 9; Kg 2; Cost Cr 100 - Canteen (CSG p.51) — TL 3; Kg 1; Cost Cr 10 - Panaceas х2 (CSG p.82) — TL 8; Kg -; Cost Cr 400 Итого: Kg 4; Cost Cr 2660 Итого носимый вес (max 20): боевое обмундирование: 15,5Kg с рюкзаком (11,5 - без него); мирное облачение (включает в себя револьвер): 8Kg с рюкзаком (4 - без него) 2 контакта: 1. Один из командования на флоте (услуга за вынужденную криозаморозку) 2. Лен Беккет членство в TAS ("золотой билет") Деньги: 104 745 кредитов Стартовый капитал: 122 000 Cr. Закупка: 4970+1560+3570+2660+4495=17255 Дополнительный доход: пенсия 12000 ежегодно (в текущий год получена)
|
Эвелина Ферро
Автор: |
|
Combin |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Космический пират |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | 10 [+1] |
Ловкость: | | 10 [+1] |
Выносливость: | | 10 [+1] |
Интеллект: | | 11 [+1] |
Образование: | | 5 [-1] |
Соц. положение: | | 4 [-1] |
Внешность
Характер
Простая и прямая, как тот самый лом, и примерно настолько же надёжная. Ферро предпочитает действовать, а не болтать, обычно прибегая к грубым, но проверенным решениям. А когда всё-таки говорит - как правило озвучивает свои мысли напрямую, без прикрас и утайки. И обнаруживает довольно циничный взгляд на мир, дополненный лёгкой паранойей. Например, женщина имеет привычку называть армейские БТРы самоходной братской могилой и питает некоторую нелюбовь к летающему транспорту, утверждая что тот обладает дебильной привычкой падать с ней внутри. Несмотря на это сохраняет некоторую тягу к приключениям ради, собственно, приключений, а не заработка или спасения собственной жизни.
За всю жизнь ей так и не пришлось получить нормального образования или научиться вести себя в приличном обществе. Но Эвелина совсем не так глупа, как можно ожидать от человека, чьим главным достоинством является умение и готовность убивать голыми руками. А ещё у неё целая гора жизненного опыта, связанного с не самыми приятными ситуациями, от чего попадая в них "Железная Иви" чувствует себя больше в своей тарелке, чем находясь в нормальных человеческих условиях. Что, вкупе со специфическим солдатским юморком иногда заставляет сомневаться в наличии у неё эмпатии. Или инстинкта самосохранения.
История
Эвелина Ферро, так же известная в некоторых кругах как "Железная Иви", а в других как "рядовая Ферро", родилась и росла в такой нищете и глуши, которая даже не стоит упоминания. Возможно, именно поэтому Эвелина почти никогда не говорит о своей жизни до поступления в имперскую армейскую академию. Очевидно, что её детство было достаточно суровым, чтобы служба в армии показалась лучшим из доступных вариантов жизненного пути. И для того, чтобы курсант Ферро оказалась способна побить инструктора по рукопашному бою, решившего по доброй традиции демонстрировать полезность этого самого боя на одном из учеников. Причём побить в чисто уличном стиле "Бей так сильно и так часто, как можешь, по тому, до чего дотягиваешься". Всё бы ничего, но Эвелина на эту демонстрацию вызвалась добровольно, а инструктор перед боем вслух озвучил сомнение в том что щуплая девчонка может расцениваться как серьёзный оппонент. Ясное дело, что поединок и его результат не только пополнил коллекцию академических баек, пересказываемых курсантами друг-другу за обедом, но и прилично так задел побитого инструктора.
В итоге Ферро вылетела из академии, так и не поняв, было ли это из-за козней инструктора или заваленных зачётов по всему, что не касалось физической активности. Впрочем, в пехоту её всё равно взяли, очевидно рассудив что чтобы таскать на горбу сорок кило снаряги, копать от забора до обеда и стрелять в ту сторону куда сказали много ума не надо. Эвелину спихнули в подразделение, которое приписали к какой-то археологической экспедиции, спонсируемой имперскими властями. Солдаты там были нужны больше для солидности и чтобы отгонять от планетарных лагерей агрессивную живность и всяких охочих до антикварных ценностей аборигенов. Ну и тяжести таскать, конечно же. Наискучнейшее назначение, особенно для кого-то вроде Ферро, у которой было примерно ноль шансов наладить нормальную коммуникацию с образованными, начитанными и интеллигентными археологами. Если бы в их числе не оказался Лен Беккет. Путешественник сильно выделялся на фоне благообразных и флегматичных коллег, не чурался общаться с простыми солдатами и, что нехарактерно для подобных случаев, спокойно находил с ними общий язык. А юная Эвелина и вовсе влюбилась в него и его байки. Неожиданно, по крайней мере для неё, у них завязался роман, который продлился несколько месяцев. Затем Беккет отправился дальше, как-то умудрившись устроить всё так, что девушка даже не почувствовала себя покинутой. Лен "украл" первую влюблённость Ферро и сделал ещё одной историей в своей коллекции, но взамен оставил яркий эпизод в её собственной.
Жажда приключений и самосовершенствования оказалась штукой заразной - или передающейся половым путём - и после романа с Беккетом Эвелина, планировавшая изначально прозябать где-то в тылах на казённых харчах, запросила перевод в штурмовое подразделение. Даже в самой регулярной и не-элитной части ударным отрядам полагалась особая подготовка и даже кое-какие вживляемые усиления. Ферро не только успешно прошла отбор и дополнительные курсы ближнего боя, но и легла под нож. Правда не раньше, чем вытащила того кто будет этот нож держать на пару стаканчиков. Всё-таки трущобная привычка не доверять своё бессознательное тело кому попало так просто не выветривается. Результат операции Иви понравился настолько, что она даже начала подумывать о том чтобы вызваться добровольцем ещё куда-нибудь, где за казённый счёт вставляют всякие крутые железки. Впрочем, для этого стоило всё-таки наконец добиться повышения хотя бы до капрала, а то пока что Эвелина прочно засела в рядовых, не смотря на уже почти восемь лет службы из которых последние четыре были весьма активными.
А потом Ферро отправили на Фери. В её взводе этот факт породил несколько типичных несмешных армейских каламбуров, над которыми, тем не менее, солдаты почему-то всегда смеются. Впрочем, скоро шутка перестала быть смешной, потому что смеяться стало почти некому. Империум не воспринял бунт на Фери всерьёз и отправил туда всего несколько кое-как укомплектованных дивизий второго эшелона. Помимо них лоялистам помогал полк риланорских драгун на грав-танках. В какой-то момент командование лоялистов догадалось совместить лучшие силы из доступных. Штурмовую роту погрузили на драгунские танки и отправили во фланг мятежников, в то время как войска лоялистов собирались перейти в наступление на том же участке фронта. Классика, ослабить оборону фланговым ударом и прорвать лобовым. Только вот мятежники эту классику тоже знали. Драгуны попали в засаду. Большая часть машин оказались сбиты в первые несколько секунд, причём из-за высокой скорости и манёвров уклонения выживших разбросало на несколько километров. В довершение всего, мятежники заглушили связь, не позволяя ни запросить подкрепление, ни банально скоординировать действия и перегруппироваться. Взводу Ферро пришлось с боями обследовать округу в поисках командирского танка только чтобы обнаружить, что он сел у самых вражеских позиций и находится под обстрелом. Сержант приказал пробиваться к машине и выводить выживших.
Это был его последний приказ, потому что до танка он не добрался. Ошмёткам взвода всё же удалось вывести полковника Веларди и его экипаж, перед этим отбив попытку взять их позицию штурмом. Видимо, заметили высокопоставленного офицера, будь прокляты его разноцветные эполеты. Наверняка кто-нибудь из выживших пехотинцев высказал бы ему это в лицо, не окажись полковник таким лихим мужиком. Кто бы мог подумать, что сабля танкисту не для красоты и пафоса? Итогом этого побоища стал срыв наступления и почти полное исчезновение штурмовой роты имперских пехотинцев. Смешно, но, не смотря на все рекомендации от спасённого драгуна в высоком чине и при титуле, Ферро не получила за это сражение ни медалей, ни повышения. Но хуже всего было то, что уже через месяц они улетали с планеты, так ничего и не добившись. Тогда-то Эвелина и решила, что с неё хватит.
Помимо широкого боевого опыта и комплекса улучшения подвижности, единственным, что оставила Ферро служба стала её старая кираса. Броня такого образца всё равно считалась устаревшей, а комплект Эвелин вовсе полагалось списать. Ну, его и списали, по документам утилизировав, а по факту оставив женщине на память. Вот так вот. Ни медалей, ни званий, ни рекомендаций, только десяток мёртвых друзей и побитые доспехи, в которые она, считай, уже вросла. Традиционно люди в такой ситуации находят себя либо в подворотне, либо в замшелом полицейском участке. Причём второй вариант включает не только обезьянник. Возвращаться к жизни на улицах Эвелине не хотелось, а от идеи стать копом и провести остаток дней попивая дрянной кофе, да гоняя таких же бедолаг как она ей становилось тошно. Так что Ферро решила податься в космические пираты. Не иначе как опять вспыхнула оброненная Леном искорка приключенства. Если уж вливаться в криминальную жизнь, так пусть хоть это будет что-то повеселее очередной банды громил. На удивление, у бывшей военной даже начало неплохо получаться. Иви выкрасила свою старую броню в красный, сдула пыль со словаря уличных словечек, сломала пару носов и вскоре оказалась в команде капитана Гаспара. Этот грузный мужчина с ушлым характером больше походил на свободного торговца и, вероятно, во многих системах таковым и считался, но его команда не брезговала любыми видами заработка. Капитан даже как-то притащил на борт какого-то то ли извращенца, то ли репортёра с дурацким именем Скорпио Терра, который подкинул им интересную наводку за возможность отправиться надело вместе и снимать пиратские разборки.
Забавно, но как раз в это время первый помощник и остальная команда решили устроить эти самые разборки. Проще говоря, сговорились выкинуть капитана Гаспара за борт, да и журналюгу вместе с ним, просто потому что шибко подозрительный и вообще бесит. Иви такой расклад не устроил, однако ей хватило ума не отказываться явно, а попросить времени на подумать. Чего она не учла, так это нетерпеливости разогретых первым помощником пиратов. Чего не учли бунтовщики. так это того, что даже безоружная Ферро смертельно опасна на близкой дистанции, а двенадцать лет службы в армии выводят верность вышестоящему офицеру в разряд рефлекса. Стараниями Иви и капитана, который тоже оказался не лыком шит, бунтующая команда быстро превратилась в жалкую кучу изломанных и продырявленных тел. Скорпио участие в бою принимал в основном вербально, зато оказался на удивление полезен в вопросах срочного поиска нового безопасного места и набора свежей команды. Что, впрочем, было делом не мгновенным и Эвелине какое-то время пришлось исполнять роль навигатора и даже помогать капитану с работой в вакууме, на ходу осваиваясь со скафандром.
Восстановив - и хорошенько проверив на вшивость - экипаж и грамотно задействовав наводку от Скорпио, капитан Гаспар и ставшая его правой рукой Ферро подготовили и успешно воплотили в жизнь план Большого Дела. Каждый пират мечтает в какой-то момент провернуть что-то такое, что прославит его в криминальной среде как минимум пары ближайших секторов, а заодно снабдит финансами на всю оставшуюся жизнь, ну или хотя бы на какой-то солидный её отрезок. В случае экипажа "Облакореза" - такое название носил корабль капитана Гаспара - этим чем-то стало взятие в заложники... Курьерского корабля с платежом по крупной сделке между парой планетарных корпораций. Пираты не смогли бы употребить сами средства без серьёзной головной боли по их отмыванию, поэтому просто затребовали разумный по их меркам выкуп за корабль с оными. И после того, как "Облакорез" успешно уничтожил, в том числе при участии Железной Иви, уже третий посланный за ним наёмный корабль, корпорации согласились, что проще и дешевле будет расплатиться с пиратами. Выкуп был честно поделён между участниками, после чего команда залегла на дно, решив какое-то время не участвовать в активной преступной деятельности.
А потом Эвелине пришло письмо с известием о смерти Лена Бэккета и просьбой сопроводить тело на его родную планету. Это можно было бы счесть ловушкой или хитрой уловкой, но Ферро всё равно попросила одного из знакомых капитана Гаспара отвезти её на Реджину. Если не для того, чтобы проводить в последний путь человека, которого когда-то любила, то чтобы лично свернуть шею тому умнику, который решил воспользоваться его именем.
Навыки
Выживание 0 Городская жизнь 1 (командный) Убеждение 1 (командный) Обман 0 Атлетика 0 Вождение 0 Астронавигация 1 Разведка 0 Скрытность 1 Стрелковый бой(Огнестрельное) 3 Стрелковый бой(Энергетическое) 1 Ближний бой(Безоружный) 3 (Велларди) Тяжёлое оружие 0 Оператор орудий(Турели) 1 Работа в скафандре 1 (Скорпио)
Связи: Контакт - кибер-хирург, занимающийся в том числе установкой боевых имплантов для имперской армии. Союзник - Лен Беккет, первая любовь и, в дальнейшем, просто хороший друг, с которым при случае поддерживалась связь. Союзник - пиратский капитан Фредерик Гаспар, спасённый от взбунтовавшегося экипажа. Имеет собственный модифицированный для контрабандных и пиратских дел корабль - "Облакорез". В данный момент он и его новая команда залегли на дно и не готовят крупных дел. Соперник - инструктор по рукопашному бою имперской армейской академии, побитый в устроенном им же показательном поединке. Есть подозрения, что именно его милостью Ферро миновали все возможности к повышению.
Инвентарь
Деньги: 173 965 кр С собой:Броня: - Jack - Diplo Vest Оружие: - Heavy Revolver - Brass Knuckles Боеприпасы: - Bandolier - Лоадер крупнокалиберного револьвера х2 Прочее: - Wrist Watch - Backpack: - P-HUD - Cold Light Lantern - Portable computer - Canteen Общая защита: +4 Общий вес: 4.75 kg Инвентарь:Броня: - Jack(Self-Sealing, Smart Fabric) Характеристики: Armour Type: Jack Protection: +1 TL: 1 Rad: - Kg: 1 Cost: Cr50+2000+1000 Traits: - Прочная и тяжёлая дизайнерская куртка из чёрной кожи с красными вставками. Высокий воротник и толстая кожа обеспечивают некоторую защиту от непогоды и ударов, хотя основная роль этого предмета гардероба, очевидно, в том чтобы очень круто выглядеть. - Diplo Vest Характеристики: Armour Type: Diplo Vest Protection: +3 TL: 10 Rad: - Kg: - Cost: Cr250 Traits: - Тонкий и лёгкий бронежилет скрытого ношения, который легко прячется под одеждой. - Cloth TL12(Self-Sealing) Характеристики: Armour Type: Cloth Protection: +4 TL: 12 Rad: - Kg: 2 Cost: Cr750+2000 Traits: Self-Sealing Чёрный облегающий комбинезон-поддоспешник из плотной ткани. Обычно надевается под более солидную броню, так как сам может защитить разве что от осколков и умеренно агрессивной внешней среды. - Poly Carprace (Personalised Image) Характеристики: Armour Type: Poly Carapace Protection: +10 TL: 10 Rad: - Kg: 2 Cost: Cr10000+10 Простой пехотный бронекостюм, используемый войсками по всему Империуму на планетах с неагрессивными и умеренно агрессивными условиями. Такая модель уже считается устаревшей и используется в основном вспомогательными частями или войсками небогатых планет. Это комплект выкрашен в тёмно-красный и не несёт на себе никаких опознавательных знаков или эмблем, зато выглядит весьма потёртым. Оружие: - Assault Shotgun(Laser Sight TL10) Характеристики: Weapon: Assault Shotgun TL: 6 Range: 50 Damage: 4D Kg: 5 Cost: cr500+200 Magazine: 24 Magazine Cost: Cr40 Traits: Auto 2, Bulky Примитивный автоматический дробовик. Громоздкий, громкий, тяжёлый и способный разорвать кого-нибудь надвое на близкой дистанции. Хотя большинство вооружённых сил давно перешли на более удобные и менее устрашающие варианты оружия ближнего боя, пираты и наёмники победнее всё ещё иногда используют этих монстров при абордаже. - Heavy Revolver Характеристики: Weapon: Heavy Revolver TL: 6 Range: 10 Damage: 4D-3 Kg: 1.5 Cost: cr400 Magazine: 6 Magazine Cost: Cr15 Traits: Bulky Крупнокалиберный револьвер древней конструкции, непонятно откуда попавший на чёрный рынок, а затем и в руки пиратки. На нём есть клеймо производителя и прочие признаки нормального оружия, но его никто не смог опознать, а конструкция совершенно не располагает к какой-либо модификации. Револьвер обладает впечатляющей надёжностью и убойностью, но всего шестью каморами в барабане и большим весом. По крайней мере, если патроны закончатся - таким всегда можно дать по башке. - Brass Knuckles Характеристики: Weapon: Brass Knuckles TL: 1 Range: Melee Damage: 1D+2 Kg: - Cost: cr10 Traits: - Верный друг любого уличного забияки - небольшой литой кастет. Эвелина носит его там где нельзя пользоваться более солидным оружием. - Piston Fist х2 Weapon: Piston Fist TL: 9 Range: Melee Damage: 3D+2 Kg: - Cost: cr150 Traits: -
Пара компактных, но мощных пневмокастетов, позволяющих вести рукопашный бой даже с бронированным противником. Или покалечить незащищённого человека одним ударом. Покрашены в тот же тёмно-красный цвет, что и броня Эвелины, так как она зачастую носит их вместе с защитой просто на всякий случай. Импланты: - Enhanced Mobility(TL11, Ruggedised) At TL11, internal chemical pumps and fatigue-resistant fibres are added, greatly increasing ground speed and agility. This augment adds 3 metres to the distance the Traveller moves with a Minor Action, and all checks based on balance or ambulatory reflexes are made with DM+2. - Neural Comm(TL10, Ruggedised) Neural comm has identical capacities to a mobile comm (see page 62), but the cost is much higher as is the required TL. A Traveller can access the capabilities of a neural comm by thought alone, but it still requires an Electronics (comms) check for complicated activities. Боеприпасы: - Магазин штурмового дробовика х3(24 rounds, cr40x3) - Магазин с бронебойными х2(24 rounds, cr160x2) - Магазин с зажигательными х3(24 rounds, cr120x3) - Лоадер крупнокалиберного револьвера х3(6 rounds, cr15x3) - Лоадер с бронебойными х2 (6 rounds, cr60x2) - Frag grenade x5 Характеристики: Weapon: Frag grenade TL: 6 Range: 20 Damage: 5D Kg: 0.5 Cost: cr30 Traits: Blast 9 - Electromagnetic Pulse х5 Характеристики: Weapon: Electromagnetic Pulse TL: 9 Range: 20 Damage: - Kg: 0.5 Cost: cr100 Traits: Blast 6 - Smoke х5 Характеристики: Weapon: Smoke TL: 6 Range: 20 Damage: - Kg: 0.5 Cost: cr15 Traits: Blast 9 - Stun x5 Характеристики: Weapon: Stun TL: 7 Range: 20 Damage: 3D Kg: 0.5 Cost: cr30 Traits: Blast 9, Stun Прочее снаряжение: - Bandolier Item: Bandolier TL: 3 Kg: - Cost: cr10 - P-HUD(TL 9, Assault Shotgun, Heavy Revolver) Характеристики: Item: P-HUD TL: 9 Kg: 0.5 Cost: cr1500+250 Устаревший HUD-наглазник, похожий на закрывающую левый глаз непрозрачную повязку. Основная часть электроники и батарея находятся в блоке на затылке. Повязка Эвелины настроена на её дробовик, винтовку и револьвер. - Weapon Engineering Tool Set(TL10) Item: Weapon Engineering Tool Set TL: 10 Kg: 12 Cost: cr1000 - Life-Support Mask(+2 баллона) Item: Life-Support Mask TL: 7 Kg: - Cost: cr1000+500+500 - Backpack Item: Backpack TL: 6 Kg: 1 Cost: cr75 - Canteen Item: Canteen TL: 3 Kg: 1 Cost: cr10 - Cold Light Lantern Item: Cold Light Lantern TL: 6 Kg: 0.25 Cost: cr20 - Duct Tape х3 Item: Duct Tape TL: 6 Kg: - Cost: cr5х3 - Chemical Lightstick х10 Item: Chemical Lightstick TL: 6 Kg: - Cost: cr1х10 - Survival Kit Item: Survival Kit TL: 10 Kg: - Cost: cr50 - Sleeping Bag Item: Sleeping Bag TL: 5 Kg: - Cost: cr25 - Rope Item: Rope TL: 9 Kg: 3 Cost: cr50 - Electronic Binoculars Item: Electronic Binoculars TL: 8 Kg: 1 Cost: cr750 - Wrist Watch Item: Wrist Watch TL: 10 Kg: - Cost: cr200 - Portable computer(Data Wafer) Item: Portable computer TL: 11 Processing: Computer/2 Kg: 0.5 Cost: cr300+5
|
Миккель Веларди
Автор: |
|
Wolmer |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Маркиз |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Сила: | | 7 [+0] |
Ловкость: | | 9 [+1] |
Выносливость: | | 5 [-1] |
Интеллект: | | 13 [+2] |
Образование: | | 11 [+1] |
Соц. положение: | | 13 [+2] |
Внешность
Сэр Миккель Веларди, 1-ый маркиз Эфат, рыцарь Древнего и почтенного ордена СилеиМиккель - высокого роста мужчина с бледной кожей и темными слегка вьющимися волосами до плеч, в жилах которого течет несколько разбавленная за последние века силейская кровь. Он завивает усы и тщательно следит за ухоженной бородой. Выглядит молодо и ощущает себя молодым, пусть истинный возраст Веларди уже и обгоняет значительно возраст биологический.
Характер
Миккель Веларди почти всю свою жизнь посвятил борьбе с врагами своего герцога и своего императора. Карьера его была цепью триумфов, тут и там перемежаемая чернейшими катастрофами - Веларди завоевал репутацию командира весьма агрессивного, готового ставить на карту чужие жизни и свою собственную ради славной победы.
Миккелю свойственно тщеславие, свойственны амбиции. Он весьма целеустремленный человек, привыкший всякое начинание доводить до конца и до совершенства. Тот путь, что он прошел, он начертал еще в детстве и, как и мечтал когда-то, оказался у подножья Иридиевого трона в конце. Теперь же он неожиданно для себя несколько потерян - война завершена, владения на Эфате споро развиваются под опекой профессиональных управителей, однако не приносят еще доходов, пригодных для каких-либо значительных сторонних проектов. Маркиз Эфат не может приспособиться к этой тихой и мирной жизни, которая так пришлась бы по нраву его отцу.
История
Миккель Веларди родился на Риланоре ( ссылка), в одноименном субсекторе. Отец его происходил из старого, но не слишком богатого рыцарского рода, и принадлежал к Древнему и почтенному ордену Силеи (кровь которой текла в его жилах и на поверхность которой он ступал только лишь однажды в своей жизни). Мать же была сестрой знаменитого Лена Беккета, ничуть, однако, не похожая на своего неугомонного брата, межзвездным странствия склонная предпочесть спокойную жизнь в тихих владениях супруга. Миккель был младшим ребенком в семье и рассчитывать на значительное наследство не мог. Традиции семьи диктовали поступление на военную службу, к которой, следовало признать, сам Миккель не слишком тяготел. В качестве своего рода компромисса со своим более верным старым обычаям отцом (настаивавшем на поступление в военную академию и службу в наземных войсках) он избрал учебу в Риланорском университете, но с планами последующей карьеры во флоте. Этим планам, впрочем, не суждено было сбыться - разразилась Четвертая война на фронтире. Имперские власти Риланора, боявшиеся масштабного конфликта с жодани, объявили мобилизацию. Отец, имевший доступ к уху герцога Риланорского, даже и слушать не захотел, когда Миккель стал просить его помочь избежать призыва и продолжить учебу. Зато с большой охотой воспользовался своими связями для того, чтобы раздобыть для младшего сына офицерский патент в Собственном Его Милости герцога Риланорского драгунском полку. Первый свой бой Миккель увидел на Маргези ( ссылка). Неожиданно для самого себя там Веларди весьма хорошо показал себя в качестве командира легкого грав-танка в одной из первых наступательных операций войны против союзников жодани из Миров мечей. Его навыки и склад ума оказались весьма кстати в танковых войсках и хотя он до сих пор жалел о том, что сражаться ему приходится на земле, а не среди звезд, карьера шла в гору. После операции на Маргези риланорские драгуны были переброшены в субсектор Жемчужины, где шли прямиком за космическим десантом в битве Двух солнц - тогда Миккель был уже капитаном. Война на фронтире скоро угасла, однако к вящей удаче страстно желавшего быстрого продвижения Миккеля герцог Риланорский не чурался отдавать свой драгунский полк в найм другим благородным владетелям, испытывавшим потребность в дополнительной военной силе. Потому сразу после заключения мира между Империумом и Консулатом драгуны отправились на Эфат ( ссылка), спасенный от полномасштабного вторжения жодани, но страдающий от словно бы бесконечной партизанской войны, которые вели против местных имперских властей финансируемые из Консулата террористы. Война на Эфате была совсем иной, отличной от всего, что Миккель видел ранее. Здесь сражались не за позиции, а за умы и сердца, а иногда и просто за веру местных жителей в то, что они все еще находятся под защитой (или под жестоким ярмом - так на Эфате считали многие) император на Силее. Грав-танки из стремительных и словно бы непобедимых боевых машин превратились в дорогостоящие средства для транспортировки пехоты, охраны конвоев снабжения и кортежей особо важных персон. Всего на Эфате Миккель Веларди провел шесть долгих лет, успев за это время дослужиться до звания майора. Следующей же крупной военной операцией в которой ему довелось участвовать оказалась катастрофическая высадка на Зефире ( ссылка) в 95-ом году ( ссылка). Драгуны прибыли на планету, чтобы подавить восстание поднятое некой Революционной крестьянской партией. Командование недооценило революционеров тогда и в результате сразу на выходе из транспортов грав-танки попали под шквальный огонь тяжелых орудий местной армии чуть ранее захваченных противником. Командующий полка тогда погиб, а танк Миккеля был подбит и он вместе с двумя другими выжившими членами экипажа вынужден был в течении двенадцати часов держать оборону, пока им не удалось эвакуироваться на случайно оказавшимся поблизости флотском шаттле, пилот которого лично прикрывал стрельбой из пулемета бегущего к открытым дверям Миккеля и членов его экипажа. В результате, однако, Веларди оказался старшим офицером полка и командовал им до самого успешного завершения операции на Зефире. За это герцог Риланор сохранил за ним позицию командующего и произвел в подполковники (церемониальным полковником драгунов был сам герцог). В этой должности Миккель пробыл несколько лет, пока не смирился наконец с мыслью о том, что для продолжения карьеры (либо при дворе на Риланоре, либо в секторальном командовании армии) ему потребуется покинуть ставший уже родным полк. Он поступил в Имперскую академию штаба армии, а параллельно этому постарался обратить былые успехи на военном поприще в политические выгоды. И если на поприще повышения квалификации значительного успеха Веларди не достиг, то в политике ему удалось добиться весьма многого - с помощью обретенных за время военной карьеры связей (в первую очередь герцога Риланора и барона фон Зефира) ему удалось добиться того, что на него обратили внимание на Силее. В очередной день рождения императора было объявлено о наречении Миккеля Веларди 1-ым маркизом Эфатом в знак его заслуг по умиротворению этой планеты. Последний же раз вел свой полк в бой Веларди на Фери ( ссылка). Тогда сражение с объединенными войсками анти-имперской коалиции сложилось не вполне удачно и драгуны, несущие в тот момент десант на своей броне, попали в засаду. Танк Веларди вынужден был совершить экстренную посадку прямо перед позициями врага, а экипаж вместе с парой выживших десантников прорывался к своим по земле. Особенно проявила себя тогда некая рядовая Эвелина Ферро, которую Веларди рекомендовал к повышению и посвящению в рыцари. Отчего-то это вызвало протест ее командующего офицера, однако в детали Миккель тогда вдаваться не стал. Скоро же у местного правительства иссякли деньги на оплату услуг драгун герцога Риланорского и полк отправился домой. А война на Фери продолжилась и не было ей видно конца. Веларди, однако, не последовал за своими сослуживцами - Сенатом и императором он был приглашен в Столицу. Там он получил свой титул и был представлен Сенату, в котором занял свое место, а затем и доверил это место достойной партии. Был посвящен, как и его отец когда-то, самим императором в рыцари Ордена Силеи. Только лишь через три года Миккель прибыл на Эфат и вступил во владение своим феодом. На одной из первых своих пресс-конференций он приобрел сомнительную славу благодаря тому, что особенно эффектно отправил в нокаут какого-то нищего, дернувшего его за подол церемониальной мантии маркиза. Чуть позже оказалось, что это был знаменитый журналист Скорпио Терра, что нисколько не взволновало самого Веларди, но на несколько недель взбудоражило планетарную прессу. Скоро последовала очередная эскалация конфликта между Империумом и Консулатом. Снова активизировались террористические группировки на Эфате и на планете было введено военное положение. Миккель Веларди занял должность в военной администрации сообразно своему новому положению. Именно там, в тылу, он и провел всю Пятую войну фронтира. В тылу, впрочем, тоже было жарко. На Веларди было совершено два десятка покушений и дважды он был ранен. В самый разгар осады Эфата он дрался на скандальной дуэли с графом Эфатом, выступавшим за то, чтобы мирно сдать планету жодани, чтобы избежать жертв во время возможного наземного вторжения (следует признать, что дуэль сама по себе ничего не решила, а лишь послужила ярким проявлением напряженной политической борьбы, которая развернулась внутри администрации Эфата в годы осады). Прошла, однако, и эта война. Миккель вернулся к собственному владению, занялся его восстановлением. Пока однажды его не настигла печальная весть о смерти любимого дяди Лена на Реджине...
Навыки
Начало: Происхождение: силеец Год рождения: 1065
• Сила – 7 - 1 = 6 • Ловкость – 8 • Выносливость – 4 • Интеллект – 12 • Образование – 9 + 1 = 10 • Социальное положение – 10
- Летчик 0 - Наука 0
18 - 22: 1083 - 1087 гг Карьера: нет
• Сила – 6 • Ловкость – 8 • Выносливость – 4 • Интеллект – 12 • Образование – 10 • Социальное положение – 10
- Летчик 0 - Наука 0
Поступление в университет - успех! Получена электроника (сенсоры) 1, астронавигация, образование +1. Событие: призыв в армию. Старт карьеры Армия (кавалерия) в чине лейтенанта. Получены служебные навыки, получено лидерство 1.
22- 26: 1087 - 1091 гг Карьера: армия - кавалерия - лейтенант
• Сила – 6 • Ловкость – 8 • Выносливость – 4 • Интеллект – 12 • Образование – 11 • Социальное положение – 10
- Летчик 0 - Наука 0 - Электроника (сенсоры) 1 - Астронавигация 0 - Работа в скафандре 0 - Атлетика 0 - Стрелковый бой 0 - Разведка 0 - Ближний бой 0 - Тяжелое вооружение 0 - Лидерство 1
Событие: участие в сражении. Получен стрелковый бой 1. Обучение: получена атлетика 1 Повышение - успех!
26- 30: 1091 - 1095 гг Карьера: армия - кавалерия - капитан
• Сила – 6 • Ловкость – 8 • Выносливость – 4 • Интеллект – 12 • Образование – 11 • Социальное положение – 10
- Летчик 0 - Наука 0 - Электроника (сенсоры) 1 - Астронавигация 0 - Работа в скафандре 0 - Атлетика 1 - Стрелковый бой 1 - Разведка 0 - Ближний бой 0 - Тяжелое вооружение 0 - Лидерство 1
Событие: миссия на урбанизированной планете. Получено убеждение 1. Обучение: сила +1. Повышение - успех! Получена тактика (армия) 1.
30- 34: 1095 - 1099 гг Карьера: армия - кавалерия - майор
• Сила – 7 • Ловкость – 8 • Выносливость – 4 • Интеллект – 12 • Образование – 11 • Социальное положение – 10
- Летчик 0 - Наука 0 - Электроника (сенсоры) 1 - Астронавигация 0 - Работа в скафандре 0 - Атлетика 1 - Стрелковый бой 1 - Разведка 0 - Ближний бой 0 - Тяжелое вооружение 0 - Лидерство 1 - Убеждение 1 - Тактика 1
Событие: попал в окружение, но выстоял. Обучение: ловкость +1. Повышение - успех!
34- 38: 1099 - 1103 гг Карьера: армия - кавалерия - подполковник
• Сила – 7 • Ловкость – 9 • Выносливость – 4 • Интеллект – 12 • Образование – 11 • Социальное положение – 10
- Летчик 0 - Наука 0 - Электроника (сенсоры) 1 - Астронавигация 0 - Работа в скафандре 0 - Атлетика 1 - Стрелковый бой 1 - Разведка 0 - Ближний бой 0 - Тяжелое вооружение 0 - Лидерство 1 - Убеждение 1 - Тактика 1
Событие: неудачное продвинутое обучение Обучение: ближний бой (клинки) +1 Повышение - успех!
38- 42: 1103 - 1107 Карьера: армия - кавалерия - полковник
• Сила – 7 • Ловкость – 9 • Выносливость – 4 • Интеллект – 12 • Образование – 11 • Социальное положение – 10
- Летчик 0 - Наука 0 - Электроника (сенсоры) 1 - Астронавигация 0 - Работа в скафандре 0 - Атлетика 1 - Стрелковый бой 1 - Разведка 0 - Ближний бой (клинки) 1 - Тяжелое вооружение 0 - Лидерство 1 - Убеждение 1 - Тактика 1
Событие: путешествие на другую планету Обучение: ближний бой (клинки) +1. Повышение - успех! Получено социальное положение +1. Старение: сила -1. Отставка
Преимущества: - Оружие Х 4 = клинковое оружие, ближний бой (клинки) +2, огнестрельное оружие, стрелковый бой +1. - Броня - Выносливость +1 - Интеллект +1 - Социальное положение +1
42- 46: 1107 - 1111 гг Карьера: нет
• Сила – 7 • Ловкость – 9 • Выносливость – 5 • Интеллект – 13 • Образование – 11 • Социальное положение – 12
- Летчик 0 - Наука 0 - Электроника (сенсоры) 1 - Астронавигация 0 - Работа в скафандре 0 - Атлетика 1 - Стрелковый бой 2 - Разведка 0 - Ближний бой (клинки) 4 - Тяжелое вооружение 0 - Лидерство 1 - Убеждение 1 - Тактика 1
Поиск поставщика анагатиков - успех! Начало карьеры Аристократ (администратор). Получен навык дипломатия. Событие: легко ранен в результате неудачного заговора Обучение: стрелковый бой +1.
46- 50: 1111 - 1115 гг Карьера: аристократ - администратор - помощник
• Сила – 7 • Ловкость – 9 • Выносливость – 5 • Интеллект – 13 • Образование – 11 • Социальное положение – 12
- Летчик 0 - Наука 0 - Электроника (сенсоры) 1 - Астронавигация 0 - Работа в скафандре 0 - Атлетика 1 - Стрелковый бой 3 - Разведка 0 - Ближний бой (клинки) 4 - Тяжелое вооружение 0 - Лидерство 1 - Убеждение 1 - Тактика 1 - Дипломатия 0
Событие: победа на дуэли, социальное положение +1. Обучение: ближний бой (безоружный) +1. Повышение - успех! Получено администрирование 1. Отставка
Преимущества: 260 000 кр 50 лет:• Сила – 7 • Ловкость – 9 • Выносливость – 5 • Интеллект – 13 • Образование – 11 • Социальное положение – 13 - Летчик 0 - Наука 0 - Электроника (сенсоры) 1 - Электроника (связь) 1 - Астронавигация 0 - Работа в скафандре 0 - Атлетика (выносливость) 1 - Стрелковый бой (огнестрельное) 3 - Разведка 0 - Ближний бой (клинки) 4 - Ближний бой (безоружный) 1 - Тяжелое вооружение 0 - Лидерство 1 +2 (связи) = 3 - Убеждение 1 - Тактика 1 - Администрирование 1 - Торговля 1 - Дипломатия 0 - Клинковое оружие - Огнестрельное оружие - Броня - 260 000 кр - 100 000 кр (стоимость аганатиков) + 80 000 кр (армейская пенсия за 8 лет) = 240 000 кр
Инвентарь
Броня:
– Protec Suit (выходная форма полковника риланорских драгун) – Protection +4; TL 9; 1 kg; 500cr + 10cr + 1000cr = 1510cr /// Personalised Image – TL 2; 10cr /// Smart Fabric – TL 10; 1000cr
– Cloth Armor – Protection +4; TL 12; 2 kg; 750cr + 25cr + 10cr = 785cr /// Camouflage – TL 3; 25cr /// Personalised Image – TL 2; 10cr
– Combat Environment Suit – Protection +8; TL 10; Rad 20; 2 kg; 1000cr + 25cr + 5000cr + 50cr + 5000cr - 10000cr = 1075cr /// Camouflage – TL 3; 25cr /// Chameleon IR – TL 12; 5000cr /// Eye Protection – TL 6; 50cr /// Medikit – TL 10; 5000cr /// Personalised Image – TL 2; 10cr
Оружие:
– Static Blade – TL 12; Melee; 4D + 2; AP 6; 3 kg; 900cr - 900cr = 0cr – Stealth Dagger – TL 8; Melee; 1D + 2; 1 kg; 175cr
– Snub Pistol – TL 8; Range 5; 3D - 3; Magazine 6; Zero-G; 150cr + 200cr = 350cr /// P-HUD – TL 11; 2500cr (учтено далее) /// Laser Sight – TL 8; 200cr – 5 x Snub Pistol Magazine – 10cr * 5 = 50 – 5 x Snub Pistol APDS Magazine – 50cr * 5 = 250
– Gauss Rifle – TL 12; Range 600; 4D; AP 5; Auto 3; Magazine 80; Scope; 4 kg; (1500cr + 2500cr) - 3000cr + 2000cr + 200cr + 500cr = 3700cr /// P-HUD – TL 11; 2500cr /// Holographic Sights – TL 10; 0,5 kg; 2000cr /// Laser Sight – TL 8; 200cr /// X-Ray Outlining Aid – TL 11; 500cr – 5 x Gauss Rifle Magazine – 40cr * 5 = 200cr – 5 x Gauss Rifle APDS Magazine – 200cr * 5 = 1000cr
Электроника:
– Commdot – TL 10; 10cr – Mobile Com – TL 10; Computer 1; 500cr – Wrist Watch – TL 10; Computer 1; 200cr – Personal Mediscanner – TL 12; 1000cr – Portable Computer – TL 12; Computer 3; 0.5 kg, 1000cr /// Data Wafer – TL 10; 5cr
Софт:
– Agent – TL 12; Bandwidth 1; 2000cr – Interface – TL 7; Bandwidth 0; 0cr – Intelligent Interface – TL 11; Bandwidth 1; 200cr – Expert (???)– TL 11; Bandwidth 1; 1000cr – Personal Trainer– TL 8; Bandwidth 1; 2000cr – Security– TL 11; Bandwidth 2; Intrusion Difficulty (14+); 1000cr – Translator– TL 10; Bandwidth 1; 500cr
Прочее:
– Weapon Engineering Tool Set – TL 12; 12 kg; 1200c – Personal Sage (Formidable) – TL 12; 3 kg; 600cr – Sphere of Solace – TL 10; 1 kg; 500cr – 5 x Adrenaliser – TL 10; 150cr * 10 = 750cr – 10 x Panacea – TL 8; 200cr * 20 = 2000cr - 2 x Starlight Drops – TL 12; 500cr * 2 = 1000cr
Итого потрачено: 24 560cr
|
Скорпио Терра
Автор: |
|
voidman |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Гонзо-журналист |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 3 [-1] |
Ловкость: | | 8 [+0] |
Выносливость: | | 7 [+0] |
Интеллект: | | 8 [+0] |
Образование: | | 9 [+1] |
Соц. положение: | | 10 [+1] |
Внешность
Наголо бритый молодой парень, единственная запоминающаяся деталь внешности - татуировки на лице и башке, особенно скорпион во всю левую сторону бритой черепушки Одеваться предпочитает в цветастые рубахи, короткие шорты и разноцветные очки. Изредка носит разные шляпы. Почти никогда не выпускает изо рта трубку или косяк. Худой и длинный, почти без мускулов, будто весь из кожи, костей и минимального количества сухожилий.
Характер
Начинал как наглый, слишком любопытный, чтобы постоянно не влипать, въедливый, громкий, бескомпромиссный и совершенно не умеющий держать язык за зубами. Со временем любопытство заменилось цинизмом, а въедливость и бескомпромиссность - выгоранием. Часто ведёт себя как избалованный селебрити, просто потому, что может. С виду считает себя лучше всех остальных. На самом деле себя ненавидит. Впрочем, есть у него и хорошие стороны - пылающее стремление к правде и справедливости для всех, например. Или непреклонная верность данному слову. Или любовь к своему делу, когда попадается что-то действительно интересное. Это иногда может разбудить молодого Скорпио, юнца с горящими очами, спящего под слоем нанесенной с годами грязи.
История
Рос в небедной семье с огромным количеством дальних и ближних родственников на Уэйке в узкой обитаемой полосе вечных сумерек. На рассказах об одном из родственников, дяде Лине, он вырос, желая стать как он - путешественником, первопроходцем. С детства любил писать, правда, особо не умел, выходила жуткая графомания с примесью, ближе к восемнадцати годам, похабщины. Изначально в его планах было пойти в университет Исследования Звёздных Систем и стать путешественником-скаутом или учёным, чтобы повидать миры, как его дядя. Конечно, его разозлило объявление, что он не добрал пары баллов для поступления и вместо него берут какого-то тупого детёныша богачей. Он стал орать о коррупции и кумовстве в университете в блогах и на экстранет-форумах. Сначала его поднимали на смех и банили, потом вроде попривыкли. Родители, понятно, не одобряли, что сын сидит у них на шее и целыми днями ругается на форумах, и желание добиться справедливости тунеядство, по их мнению, не оправдывало. А потом на него вышла оппозиционно настроенная группа и передала ему кое-какие интересные данные, попросив написать посты с максимальным охватом. Им, мол, понравился его стиль. К постам парень приступил не сразу, предпочтя связаться с анонимного терминала с фигурантами и "потроллить" их, получить информацию, так сказать, из первых рук. По результатам этого "троллинга" и родилась первая большая статья. Возможно, худшая в истории журналистики - слишком эмоциональная, с руганью, передёргиваниями, дешёвыми софистическими приёмами и экстранет-сленгом. Любой профессиональный репортёр порвал бы её на клочки. Но она была как раз, чтобы поднять волну на всех уровнях. Тех, кто был правда виновен в кумовстве и коррупции в университете, а заодно и в министерстве образования, выперли или перевели под шумок на менее заметные и хлебные должности, а он получил себе известность, не под именем, а под ником ScorpioTerra. Примерно тогда, на волне успеха и с первыми бабками в зубах, он и съехал от родителей. Следующий год он писал остросоциальные посты и попутно работал над образом, начал брить голову, набил татуировки, выбрал эпатирующий наряд. В двадцать три года он впервые показал своё лицо на камеру, и подтвердилось, что лично парень умеет провоцировать скандалы ещё лучше, чем голосом. Через три года он посетил почти все окрестные планеты и получил известность как "Тот фрик, который получил по роже от всех политиков субсектора", но, как известно, не бывает плохой публичности, плюс всё служило великой цели - напомнить политикам, кого они должны бояться, и дать людям надежду на справедливость. Оба этих действия лучше было совершать громко и матом. Он входил на пресс-конференции, открывая двери с ноги, задавал крайне провокационные вопросы, скандалил при попытке его вывести, и всё это снимал, обо всём этом писал сочно, пусть и безыскусно. Новой вершиной его популярности стало расследование деятельности менеджера-педофила на Хейе, закончившееся автомобильной погоней со стрельбой и попыткой взять интервью через разбитое окно кара на скорости выше ста миль в час. Менеджера посадили, а "панк от мира журналистики" стал ещё известнее и влиятельнее. Подбираясь к тридцати годам, Скорпио Терра (теперь он иначе себя уже не называл) пришёл к двум выводам. Первый: он мог больше не делать никакие расследования и жить на авторские отчисления. Второе: в том, что он сделал, было крайне мало толка. Новые политики, пришедшие на место старых, были не лучше, а то и хуже, просто умели лучше прятать грязь. Он пытался идти и против них тоже, пипл хавал, поднималась новая волна - и на её гребне выносились наверх ещё худшие отбросы. Пару лет он экспериментировал с чистым "гонзо", влипал во всякие мутные истории, жил с бомжами и бандитами, пытался внедряться в мутные культы и писать об этом. Попутно, когда какое-нибудь событие совпадало с его местом пребывания, выбивал себе приглашение туда, приходил в чём был и устраивал очередную провокацию, за что часто бывал бит. Так было на Эфате, где новый маркиз, бывший военный, сначала отчаянно игнорировал вопрос Скорпио, какого чёрта очередной вояка забыл в политике, а при попытке обратить на себя внимания врезал кулаком в челюсть. Потом за вопрос об отсутствии нормального нефизического ответа ему ещё добавила охрана, на сей раз ботинками в лицо. После этого ему и пришлось искать себе нормального пластического хирурга. Не вставляло, писать получалось гораздо хуже, чем выкапывать грязь и провоцировать. Нет, были и положительные моменты - много, МНОГО новых знакомств с людьми, о существовании которых обычные люди знают крайне мало, и единственный действительно классный репортаж "Под Весёлым Роджером: всратые корабли, безумные люди, дикие истории" с подзаголовком "СПОЙЛЕР: в конце меня чуть не выкинут в шлюз". В порядке сбора материалов он три месяца летал в качестве рядового космопирата, причём не инкогнито, а нагло под своим именем, потому что девять из десяти пиратов его не узнают, а остаышийся - не поверит, что перед ним тот самый, его чуть не убили во время неудачного мятежа, после он помогал оставшейся команде восстановиться - просто из чувства благодарности. Шутка ли, у него было больше контактов с чёрным рынком, чем у их капитана. Кое с кем из них, например, с Линой Ферро, которая столь же виртуозно и легко ломала черепа, как сам Скорпио ломал репутации, он держал контакт и в дальнейшем, пока не разочаровался в идее журналистики окончательно - хоть тема и зашла публике, как не заходило раньше ничего, всё равно это было не его и ничего в мире не меняло. В тридцать лет замученный ощущением бессилия Скорпио решил, что хватит. Что ему пора... что? Перестать орать? Да как, если всё, что ты умеешь - это орать и устраивать скандалы? Решение пришло само. Он будет саморазрушаться, он опустится на потеху публике. Он будет подыхать в луже собственной блевотины, а трансляция всё равно будет идти. Может, хоть это послужит реально благой цели, или хотя бы будет иметь пресловутый грёбаный artistic value. За следующие четыре года он выяснил, что саморазрушаться у него получается тоже хреново. Он ходил по казино, чтобы проиграть 40 тысяч гонораров - он выходил с большими суммами, чем заходил, в паре мест был даже забанен и получил по морде от службы безопасности. Он бездумно тратил деньги - а трансляции приносили ему ещё больше. Он купил самолёт и пытался на нём разбиться - в итоге всё время отворачивал. Он упарывался всеми возможными веществами в надежде передознуться и красиво откинуться - но его откачивали, а в итоге вышло лишь то, что он познакомился ещё с парой нужных людей. Через некоторое время Скорпио разочаровался и в идее саморазрушения на камеру, уже помышляя написать своё "Футбольный сезон закончен" и просто застрелиться, скинуться с балкона или упороться насмерть. Переломным моментом стало сообщение от дяди Лина. Оно содержало имя, небольшую затравку про связь этого имени с силейскими этносупремасистами, в существование которых большинство не верило, и одну фразу в окончании письма "Я уверен, ты докопаешься". Его не забыл тот, кого он считал героем в детстве, на его навыки надеются, ему подкинули интересную зацепку. Всё это позволило взять себя за жопу и вытащиться из депрессивного болота, отложить самоубийство и снова взяться за расследование. За четыре месяца накопалось немало весьма интересного материала. И личное общение обещало дать ещё больше. Пожалуй, это всё помогло воспринять весть о кончине дяди не в самодеструктивном ключе. Нет, конечно, горевал. И почёл за честь выполнить последнюю волю дяди, раз уж сообщение прислали лично ему.
Навыки
Carouse 0 Animals 0 Art 0 Science 0 Deception 0 Driver 1 (колёсное) Persuasation 1 Servant 0 Electronics (связь) 1 Streetwise 2 (за связь с Эвелиной) Investigation 3 (за связь с Лиа) Diplomacy 0 Gambling 1 Flyer 1 (крылатое)
1 враг - Верити Никоплис, бывший ректор Университета Планетарных Исследований, из-за Скорпио "бывший". 6 контактов Срок 2, период путешествий и набивания славы: Ред Баррияр, тогда начинающий юрист, теперь весьма преуспевающий адвокат. Познакомились на почве совместного поедания галлюциногенов в пустыне рядом с закрытым курортом-казино на Йори, откуда Баррияра выперли за долги, а Скорпио - за скандал с одним из постояльцев, председателем благотворительного фонда "Равные возможности". Охрана не удовлетворилась объяснением, что ничего криминального не было, было обычное интервью, а то, что у него разбита губа - это для его стиля нормально. В последующем раз в 1520 дней возвращались в эту пустыню и повторяли. Почему 1520 - ни один из них не помнит. Джуни Волсанг - познакомились на транзитной станции, она летела в очередной полевой выезд, Скорпио летел на пресс-конференцию жоданийского посла, уличённого в скандале с проституткой. Разговорились, Скорпио записал с ней интервью, но не опубликовал по её просьбе и потому, что там было мало интересного. 3 по итогам карьеры журналиста Профессор Уджинка - брал у неё интервью по поводу расхищения фондов, наркомании и ксенофобии в рядах учёных-ксенологов, она нашла его "забавным, хоть и неотёсанным". Зорко Шумаческу - пластический хирург, работает как официально, так и неофициально, на заказах, которые не надо разглашать. Скорпио несколько раз оперировался у него, исправляли старые косяки подпольных коновалов и новые изменения, внесённые в его рожу новыми интервьюируемыми. Рракс - варгр-делец чёрного рынка с планеты Пикси, у него есть связи много где, не в первой лиге, но, если чего-то нет у него, он знает тех, у кого это есть. Помогал Скорпио и Лине с её капитаном пересобрать команду. 1 за событие в рамках срока знаменитости Шеф Комитета общественного порядка Кредо-Сити Вильхельмина Саммерс. У Скорпио есть на неё компормат, который он снял совершенно случайно, находясь в состоянии крайнего наркотического опьянения. Это долгая и интересная история, которую сам Скорпио, к своему стыду, не помнит. Пытается быть "Строгой, но справедливой", но из-за садистских наклонностей её иногда заносит.
Инвентарь
2 доли корабля
Что на нас обычно есть Cloth Armor TL12 (+4 Prot, 2 kg, smart fabric) - 1750 Cr Protec Suit (+3 prot, 1 kg, TL 9, personalization, smart fabric) x3 - 1510 x3 = 4530 cr (основной и 2 запасных, очевидно) Wrist Watch Prestige TL10 (Computer/1, Weight -, Looks 10/10) - 2200 Cr Personal Mediscanner (Weight -, DM +1 on Medic checks on person device is calibrated to) 1000 Cr, перманентно откалиброван на себя и прикреплён к компу. Radio Tranceiver TL12 (Weight 1 kg, contonental distance 5000 Km) - 1000 Cr Mobile Comm TL10 (Weight -ж Multiple forms of data, Computer/1)- 500 Cr Portable computer TL12 (comm) ( 0.5 kg, Computer/3)- 1000 Cr Expert (Investigation) TL 11 - 1000 Cr Expert (Streetwise) TL11 - 1000 Cr Expert (Persuade) TL11 - 1000 Cr Expert (Medicine) TL11 - 1000 Cr Expert (Deception) TL11 - 1000 Cr Expert (Advocate) TL11 - 1000 Cr Intellect TL12 - 2000 Cr Digital Friend - 1750 Cr Data Wafer x10 = 50 Cr Translator TL11 - 1000 Cr Security TL11 - 1000 Cr Personal Trainer (Advocate) - 2000 P-HUD (calibrated on Computer) (weight 1) - 1600 Life-Support Mask (Weight -, 1 hour air tank) - 1000 Weight 5.5/10 (или 3,5, если без Cloth TL12)
Домашний комфорт Holographic Projector TL11 - 1000 Cr Autobar - 300 cr Autochef, gourmet mode - 2500 cr Autolaundry TL10 - 500 cr Clothing Consultant - 800 Cr Sleep Inducer 1000 Cr Float Table (large + 2 small) = 1000 Cr Antigrav Bed - 1500 Cr Shpere of Silence - 500 Cr Hair Styler - 450 Cr Personal Safe (formidable) - 600 Cr HiFi Music System - 1500 Cr Domestic Servant robot x2 = 1000 Cr —вес не ставлю, потому что дофига—
Наркота Recreational Drugs на 5000 кредитов Adrenalizer x20 = 3000 Cr Combat Drug x3 = 3000 Cr Titan Drug x5 = 3000 Cr Panacea x5 = 1000 Cr Nervous Response Dampener x10 = 1000 Cr Stims x10 = 500 Cr Starlight Drops x3 = 1500 Cr -------- 58030 Cr потрачено, осталось 231970
|
Лиа Кий
Автор: |
|
Shooter__Andy |
Раса: |
|
Силеец |
Класс: |
|
Старший Курьер IISS |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | 7 [+0] |
Ловкость: | | 9 [+1] |
Выносливость: | | 7 [+0] |
Интеллект: | | 9 [+1] |
Образование: | | 15 [+3] |
Соц. положение: | | 6 [+0] |
Внешность
Современные технологии в медицине и повышенный уровень жизни не позволяют определять возраст по внешнему виду так же легко, как это можно было сделать раньше, но, скорее всего, эта высокая и стройная женщина едва-едва преодолела отметку в четыре десятка лет. Всё это, как и бледная кожа, чёрные, словно самые удалённые пустоши Великого Раскола, выбритые с боков волосы, с лишь одной то ли искусственно обесцвеченной, то ли уже начавшей всё же седеть белой прядью, и пронзительно голубые глаза выдают в ней силейское происхождение. Её лицо покрыто тонкой сетью шрамов, как ни странно, похоже, имеющих одну природу и возраст, а не нажитых за годы. Одевается она обычно просто и утилитарно, предпочитая тёмные, неброские тона, довольно резко контрастируя с текущими трендами в моде Силеи. Опытный глаз заметит еле видимые признаки укреплённого тончайшей бронёй «дипложилета» даже под её обычной одеждой, ну а если дело доходит до чего-то, что пахнет опасностью — у неё припасён на этот случай вполне себе настоящий костюм для боевой среды. Единственная выделяющаяся деталь на её одежде — начищенное до блеска бронзовое солнце Силеи с пересекающим его по диагонали кораблём, напоминающем по форме наконечник копья или стрелы — символ IISS, Имперской Межзвёздной Службы Скаутов. Разбирающиеся могут знать, что такой выдают за особые заслуги перед организацией, а материал его означает ранг в ней, в данном случае — старший скаут. Её голос обычно негромкий, спокойный, даже несколько холодный или отрешённый, самую малость хрипловатый, словно у курильщика, хотя, судя по отсутствию других заметных знаков заядлого адепта табачного дыма, дело не в этом.
Характер
Работа курьером значит долгие, долгие перелёты в джамп-пространстве. Да, «Скаут/Курьер» типа «Сулейман» предполагает команду из троих софонтов — пилот, астронавигатор и инженер, — но, на деле, среди курьерских кораблей нечасто удавалось встретить такой, на котором были и двое. «Красная Комета» Лии к ним не относилась. Каждое задание, за крайне редкими исключениями, состояло из по меньшей мере одной недели в полном одиночестве, не считая встроенный в посудину примитивный искусственный интеллект, в окружении беззвучного ничто, в которуе, по слухам, даже и смотреть-то не стоило...
Понятное дело, что такие условия — а в них Лиа провела ни много ни мало двадцать лет — накладывают свой отпечаток на характер, но, если вы спросите кого-то, кто знал её и раньше, скажем, Мериду Дарт*, последнюю, но самую верную её подругу ещё из их «клуба» (а по сути — просто группки тех, кому не удалось прибиться никуда больше) времён студенческих лет, она, подумав, ответила бы, что такой её знала и раньше. Не то чтобы она была по-настоящему скрытной, но о своём прошлом предпочитала не распространяться даже среди близких знакомых, видимо, не слишком-то гордясь им, предпочитая смотреть... ну, нет, не только в будущее, но и в прошлое тоже, просто... в другое прошлое.
В Прошлое с большой буквы.
Возможно, Лиа смогла бы добиться немалых успехов в истории, или, пожалуй, многих других науках, но её сдерживало несколько практически непреодолимых ограничений: во-первых, она была практически неспособна заниматься чем-то одним подолгу, легко переключая внимание между разными делами, но, в итоге, не углубляясь ни в одно из них, а во-вторых, хотя она поглощала усвоенные знания как губконасос из Лей сектора поглощает полную питательных веществ воду, применить эту информацию на деле было куда большей проблемой. В этом смысле она больше походила на примитивный компьютер, к которому кто-то прицепил совершенно несоразмерную систему хранения информации.
Тем не менее, определённого признания в своей жизни ей всё же удалось добиться, и причиной тому стала вовсе не её почти-фотографическая память, а именно её характер. Работа курьера может быть опасной, да, но, в её описание входят лишь вполне понятные задачи и требования: доставлять информацию так-то и так-то. Напротив, многие курьеры, даже, чего уж скрывать, многие среди начальства в этом отделе Имперских Скаутов, считают, что невмешательство, способность обходить всё, что не касается их непосредственно, стороной, является важным качеством для выполнения их задач. Но Лиа не разделяет этой позиции. Не может разделить. Именно поэтому за свою, пусть и довольно долгую, службу, она умудрилась оказаться в таком количестве всевозможных не ей устроенных передряг, из которых, впрочем, каждый раз выходила со спасёнными пострадавшими, уникальными разведданными, или ещё чем-то подобным, что даже обычно крайне упрямые вышестоящие чины не могли не распознать в ней этого... преимущества. По крайней мере, так это виделось с их стороны: преимущество, отменяющее связанные недостатки.
____________________________________________________ * Союзник, цикл 1
История
О том, что происходило в жизни Лии до того, как она поступила в университет имени Фрэнсиса Репцински XI, не знает почти никто. Ясно, что хотя она родом из Ядра, а то и с самой Силеи, ей не довелось родиться в богатой семье, или, по крайней мере, пользоваться её ресурсами и влиянием — если бы не бесплатное жильё в кампусе, то непонятно, где бы ей вообще удалось ютиться в, естественно, крайне дорогостоящей Столице. Курс девушка выбрала не из простых — Астронавигация. Да, даже тогда многие корабли были оснащены астронавигационными компьютерами, позволявшими сильно упростить расчёты прыжков сквозь пространство, а уж в будущем все прочили, что корабли и вовсе будут делать всё это сами... Но, почти четверть века спустя, этого так и не произошло. Закончить четыре года обучения она смогла с отличием, не столько, впрочем, понимая пройденный материал, сколько просто запоминая его на достаточном уровне, чтобы получить необходимые оценки. Кажется, что не успев ещё даже снять церемониальные робы, надеваемые при выпуске, она уже стояла в очереди на запись в ряды Имперских Скаутов. «На какую позицию? А какие есть открытые? Курьер? Отлично — туда и пойду», — примерно таким и была её цепочка принятия решения, выстроившего её судьбу на следующие два десятилетия. Опытные рекрутёры знали, что это значит — стремление убраться как можно дальше. Обычно — плохой знак, но никакие проверки ничего не показали, а потому, после краткой подготовки, Лиа вскоре бороздила просторы космоса, так далёкого от Ядра. Курьеры имеют одну простую роль — доставлять в целости грузы и информацию от точки А в точку В, принимать и передавать её... и не лезть не в свои дела. Важная, но, прямо скажем, не слишком-то увлекательная работа, особенно если неукоснительно придерживаться последнего правила. К счастью для и без того очень быстро осознавшей все негативные стороны проведения 95% времени в прыжках от системы к системе Лии, она этого правила придерживаться не собиралась. В первый же год работы, когда в её руки попало задание доставить какие-то очередные наглухо запечатанные коробки в систему у чёрта на куличках, не описанную в половине справочников, она решила немного задержаться там после передачи груза. Память не подвела её и в этот раз — одна из лун лазурно-синего газового гиганта, рядом с которым и была назначена встреча, имела пометку о необходимости сбора исследовательских данных, а, по крайне удачному недосмотру, кто-то, кто был ответственен за передачу ей её «Красной Кометы» от прошлого владельца, не позаботился о том, чтобы полностью вычистить все отсеки, включая и грузовой, в котором с того самого времени дребезжали при посадке плохо закреплённые капсулы с дронами-зондами. Ну а Скаут есть Скаут, даже если этот Скаут — всего лишь курьер, не так ли? Именно в таком плане и проходила её дальнейшая карьера. Каждые несколько лет ей выпадала возможность поучаствовать в чём-то, в чём вечно ворчливое начальство бы отказало ей, будь оно с ней на судне в тот момент, и каждый раз она прыгала на эту возможность не глядя. О трёх таких случаях стоит упомянуть отдельно, впрочем, не в хронологическом порядке, по причине, которая станет очевидной чуть позже... Примерно на десятом году своей службы, уже достигнув официального звания Скаута, Лиа получила довольно необычное задание — доставить груз. Что в этом было необычного? То, что к грузу оказался прикреплён (в самом буквальном смысле этого слова) человек. Дарен Кхан, даже тогда уже довольно важная шишка из Имперского Флота. Дело обещало быть на редкость тонким, но, как ни странно, за исключением успевших начать действовать на нервы советов ей «груза», бывшего, впрочем, и впрямь куда более опытным пилотом в её категории кораблей, шло гладко... До самого момента, когда оно, казалось бы, должно было завершиться. Дарен вместе со своим диппакетом был доставлен, документы — подписаны, кредиты — переданы... В другой раз Лиа уже вовсю набирала бы высоту, но задержалась, чтобы немного осмотреться на незнакомой планете, а потому, когда Дарен, с всё ещё не отцепленным от руки титановым дипломатом, под звук шкворчащего под лучами лазеров пластика покрытия стен прибежал обратно в ангар, «Красная Комета» вместе с крайне удивлённым пилотом всё ещё была там. Спорить и убеждать времени не было, впрочем, этого и не потребовалось — выхватив гравированный, явно наградной, лазерный пистолет, девушка прикрыла его на протяжении разделявшей их сотни метров, ну а дальше обшивка «Скаута» могла справиться с этой задачей... если бы не одно но — ворота ангара были закрыты и теперь, по понятным причинам, открывать их никто не спешил. К счастью, на этом их история не закончилась: Кхан, воспользовавшись тем, что система безопасности то ли не успела, то ли забыла разорвать канал с кораблём, умудрился взломать её до того, как торопливо принесённый резак успел вскрыть входной люк. Этот мир стал вторым, на который она точно не хотела никогда возвращаться. Другие же две истории из её карьеры курьера, хоть и были разнесены во времени, стоит упомянуть вместе, поскольку они, как ни странно, были связаны одной на первый взгляд маловажной, но, как мы узнаем позже, на самом деле ключевой деталью. Ах да, а ещё и тем, что это была, по сути, одна и та же история. Представьте себе такую картину: после вынужденной недельной изоляции от всей остальной вселенной, чуть потёртый, но довольно урчащий двигателями, словно сытый кот, «Скаут» выныривает из джамп-пространства... и, среди всех прочих звуков, начинающих доноситься из до тех пор лишь тихонько шипевших внутренними помехами коммуникатором, тут же получает сигнал бедствия. Как мы уже знаем, курьеров инструктируют придерживаться своей основной задачи, и, на самом деле, тому есть много хороших причин — например, за таким сигналом, столь удачно пойманным прямо на одной из «остановок» перед следующим прыжком, может стоять засада. В обычных условиях далеко не каждый корабль сможет догнать «Скаута», если он снова уйдёт в джамп, но если его пилот, вместо расчёта астрокоординат, будет занят поисками не-пойми-чего в космической пустоте? Тогда шансы на успешный перехват ценного груза или информации стремительно растут вверх... Но, как мы уже знаем, Лиа не слишком-то следовала этому правилу. И вот, двигатели чуть потёртого «Скаута» набирают обороты, переходя от довольного урчания к жутковатому для не слышавшего его ранее вою, и корабль приближается к почерневшему от огня энергетического оружия и медленно теряющему воздух через наспех заделанные «пластырями» пробоины Свободному Торговцу. Ослепительное сияние резака. Удар выходящего воздуха, чуть не отбросивший её назад. В запасе — меньше тридцати минут. На большее просто не рассчитан костюм, он не создан для вакуума. Мерцающее освещение от умирающего генератора. Всё, что она слышит, — собственные шаги, шорох «на 99% герметичного» материала, и дыхание. Вдох... выдох. Вдох... выдох. Темнота. Еле заметная дрожь под подошвами прекратилась. Энергии больше нет... А вместе с ней ушёл и ощутимый вес. Фонарик отблескивает от полированных стен. То слишком темно, то слишком светло, слепит глаза... Закрытая дверь в отсек... Кают-компания. Через металл, если приложить к нему стекло шлема, слышны звуки. Внутри кто-то есть. Кто-то, и что-то: воздух. Если открыть двери сейчас... Вдох... выдох. Вдох... выдох. Другой коридор. Магнитные подошвы отказали в самый неподходящий момент: теперь, она, кажется, вниз головой. Нужно сориентироваться. Вспомнить план корабля. Она знала его. Видела раньше. Отсюда нужно... налево. Нет, теперь, выходит, направо. Густой чёрный дым, освещаемый сполохами искр, настолько едкий, что ей кажется, что она чувствует его запах даже сквозь костюм. В невесомости плавают уже застывшие капельки металла... Вот он. Попадание было сюда... поверхностное! Его можно восстановить! Свет. Тяжесть. Шипение вокруг. Закрыть этот отсек... генератор не протянет долго, но должен выдержать... достаточно. Жужжание мотора двери. Лица людей... напуганные, но полные надежды. Есть раненые. Кратко объяснить... Два, четыре, восемь... Мужчина средних лет со шрамом на лбу. Что-то в нём... Нет, нет времени. Дрожь под ногами нарастает. Последние заносят истекающую кровью женщину. Нужно отстыковываться. Гул из генераторной прервался. Плохой зн... Вспышка. Боль. Костюм выдержал удар, но визор разбит. Глаза залиты кровью, ничего не видно. Звон в ушах — не слышно тоже ничего... Кто-то хватает её за руку. Помогает подняться на ноги, торопит в нужном направлении. Она успевает поймать один момент, когда ей удаётся проморгаться. Шрам на лбу... А теперь представьте, что эта история, кроме, разве что, последней её части, повторяется почти дословно несколько лет спустя. Вот так-то Лиа Кий и познакомилась с Леном Беккетом... тогда, впрочем, она ещё не понимала, что это знакомство будет значить, а сам он не слишком-то, кажется, желал пояснить, почему он оказался на атакованном неизвестными и брошенном в космосе корабле дважды, лишь отшучиваясь и уводя разговор в сторону. Впрочем, спустя ещё несколько лет, она получила первые плоды от их крайне мимолётного знакомства. Лие и раньше доводилось слышать про Скорпио Терра (имя которого для неё явно звучало как продукт юношеского «звучит круто», только не говорите ему об этом), впрочем, к тому моменту даже в отдалённых уголках галактики про него уже были наслышаны, а потому ничего особенно удивительного в самом этом факте не было. Удивительным было то, что в один прекрасный день она получила запрос от него: каким-то образом он смог раскопать весьма мало кому известный факт о ней — да-да, те самые годы до поступления в университет имени Фрэнсиса Репцински XI, о которых эта история умалчивает. Как журналист, он хотел взять у неё интервью о них. Лиа, как раз покинувшая Службу Скаутов (нужно было понемногу задумываться а будущем, а ведь ей, кроме наградного пистолета, никакой пенсии не полагалось), могла потратить на это некоторое время, но тут ей пришла в голову одна идея: это была ещё одна... Возможность. С большой буквы «В». Скорпио, какими бы ни были его методы, просто обязан был обрасти за свою по-своему почётную карьеру связями и доступом к источникам, которой у неё никогда не было и быть не могло. Это был шанс пролить свет на то, что грызло её изнутри многие годы, то, от чего она когда-то отправилась бороздить космические захолустья... Но самое неожиданное? Терра ухватился за эту загадку так, будто ждал, когда же кто-то позволит ему заняться ей. Впрочем, эти ответы, если она вообще когда-нибудь их получит, пришлось отложить до лучших времён. Когда они только начали свои поиски, и Скорпио, и, по какой-то причине, которую она сама не могла назвать, ей пришли сообщения о скоропостижной кончине Лена Беккета, приходившегося, оказывается, прославленному журналисту родным дядей. Всё это сплеталось в какой-то странный, запутанный клубок... Клубок, который ни она, ни он, не могли оставить в стороне.
Навыки
Ссылка на генерацию: ссылкаБАЗОВЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ- Сила: 8-1(Происхождение) = 7 (+0)
- Ловкость: 8+1(Цикл 4, личное развитие) = 9 (+1)
- Выносливость: 7 (+0)
- Интеллект: 8+1(Завершение карьеры)=9 (+1)
- Образование: 11+1(Происхождение)+1(Университет)+1(Выпуск)+1(Завершение карьеры) = 15 (+3)
- Социальный статус: 6
Происхождение: Силеец STR-1, EDU+1; When on a Sylean World (one with a Sylean population of 50 percent or more), receive DM+2 on Admin, Diplomat, and Streetwise checks; DM+1 on all Cash Benefit rolls. НАВЫКИ- Астронавигация: 3
- Атлетика: 0
- Вождение: 0
- Инженер: Прыжковые двигатели: 1
- Мастер на все руки: 1
- Медицина: 1
- Механика: 1
- Наука: 0
- Пилотирование: Малые суда: 1; Средние суда: 2
- Работа в скафандре: 1
- Разведка: 1
- Скрытность: 1
- Стрелковый бой: Энергетическое оружие: 3
- Электроника: 0
Союзники: 1 — Мерида Дарт (см. Характер) Контакты: 3 — Профессор Уджинка, Доктор Джуни Волсанг, Лен Беккет
Инвентарь
- Броня, боевой эквип:
- Внутренний слой: Cloth (CSC p.11) — Protection +4; TL 12, Rad —; Kg 2; Cost Cr750; Required Skill —
- Основной слой: Combat Environment Suit (CSC p.20) — Protection +8; TL 10; Rad 20; Kg 2; Cost Cr1,000; Required Skill —
+ Environment Reader (CSC p.27) — TL 8; Kg —; Cost Cr100; See atmosphere viability in color; + Magnetic Grapples (CSC p.28) — TL 8; Kg —; Cost Cr100; Walk on metal in zero-g; + Self Sealing (CSC p.28) — TL 11; Kg —; Cost Cr2,000; Seals breaches, repairs minor damage. - Внешний слой: Dispersion (CSC p.17) — Protection +2 (+10 vs. fire, lasers and energy); TL 12; Rad —; Kg 3; Cost Cr2,000; Required Skill —
+ Camouflage (CSC p.27) — TL 3; Kg —; Cost Cr25; DM+2 to Stealth checks against visual searches; + Self Sealing (CSC p.28) — TL 11; Kg —; Cost Cr2,000; Seals breaches, repairs minor damage. Итого: Protection +14 (+22 vs. fire, lasers, and energy); Rad 20; Kg 7; Cost Cr7,975
- Броня, «мирный» эквип:
- Основной слой: Diplo Vest (CSC p.12) — Protection +3; TL 10; Rad —; Kg —; Cost Cr250; Required Skill —
- Внешний слой: Jack (CSC p.12) — Protection +1; TL 1; Rad —; Kg 1; Cost Cr50; Required Skill —
Итого: Protection +4; Rad —; Kg 1; Cost Cr300
- Оружие, боевой эквип:
- Laser Pistol (CSC p.116) — TL 11; Range 30; Damage 3D+3; Kg 2; Cost
Cr3,000 (free, benefit); Magazine 100 (Cr3,000); Zero-G; + Intelligent Weapon (CSC p.144) — TL 11; Kg —; Cost Cr1,000; Computer/0; + Laser Sight (CSC p.144) — TL 10; Kg —; Cost Cr200; DM+1 to attacks at <50m; + Personal Heads-Up Display (CSC p.144) — TL9; KG 0.5; Cr1,500; DM+1 to all attacks with this weapon; + Smart Tracker (CSC p.146) — TL 11; Kg —; Cost Cr500; Minor action to track target for 1 round, DM+2 to attack rolls agaist it. - Stunner (CSC p.116) — TL 12; Range 10; Damage 3D; Kg 0.5; Cost Cr1,000; Magazine 100 (Cr200); Stun, Zero-G;
+ Laser Sight (CSC p.144) — TL 10; Kg —; Cost Cr200; DM+1 to attacks at <50m. - Knife (CSC p.102) — TL 1; Range Melee; Damage 1D; Kg —; Cost 5
Итого: Kg 3; Cost Cr4,405 - Оружие, мирный эквип:
- Stunner (CSC p.116) — TL 12; Range 10; Damage 3D; Kg 0.5; Cost Cr1,000; Magazine 100 (Cr200); Stun, Zero-G;
+ Laser Sight (CSC p.144) — TL 10; Kg —; Cost Cr200; DM+1 to attacks at <50m. - Knife (CSC p.102) — TL 1; Range Melee; Damage 1D; Kg —; Cost 5
Итого: Kg 0.5; Cost — - Всегда с собой:
На себе и в карманах:
- Commdot (CSC p.62) — TL10; KG —; Cr10
- Mobile Comm (CSC p.62) — TL 10; KG —; Cr500
- Transceiever (Radio) (CSC p.63) — TL9; KG —; Regional (500 Km); Cr500
- Tool Laser (CSC p.79) — TL12; KG —; Cr500
- Googles/Shades (CSC p.44) — TL9; KG —; Cr200
Итого: Kg 0.5; Cost Cr3,210
- Аптечка:
- Laser Scalpel (CSC p.78) — TL10; KG —; Cr2,000
- Adhesive Bandages (CSC p.81) x10 — TL 6; Kg —; Cost Cr50*10=500
- Fast Drug (CSC p.83) x2 — TL 10; Kg —; Cost Cr200*2=400
- Inhibitor Drug (CSC p.83) x2 — TL 9; Kg —; Cost Cr500*2=1,000
- Radiation Emergency Applicator (CSC p.84) x5 — TL 10; Kg —; Cost Cr250*5=1,250
- Starlight Drops (CSC p.85) — TL 12; Kg —; Cost Cr500
- Stims (CSC p.85) x10 — TL 8; Kg —; Cost Cr50*10=500
- Truth Serum (CSC p.85) x3 (Human, Vargr, Aslan) — TL 5; Kg —; Cost Cr500*3=1,500
Итого: Kg —; Cost Cr6,150 Итого: Kg 0.5; Cost Cr9,360 - Backpack (Bivvy pack) (CSC p.51) — TL 7; Kg 1; Cost Cr150;
Внутри/прицеплено:
- Life Support Mask (CSC p.41) — TL 7; Kg —; Cost Cr1,000; +x3 1-hour oxygen tanks (x1 free, 2xCr500 = Cr1,000)
- Respirator (CSC p.41) — TL 10; Kg —; Cost Cr1,000
- Cargo Cable (CSC p.51) — TL 9; Kg 2; Cost Cr100
- Duct Tape (CSC p.51) — TL 6; Kg —; Cost Cr5
- Cold Light Torch (CSC p.59) — TL 6; Kg 0.25; Cost Cr20
- Electronic Binoculars (CSC p.60) — TL 10; Kg 1; Cost Cr750
- Light Intensifier Googles (CSC p.60) — TL 9; Kg —; Cost Cr1,250
- Medikit (CSC p.82) — TL 10; Kg 1; Cost Cr1,500
- Portable Mediscanner (CSC p.82) — TL 12; Kg 1; Cost Cr2,000
- Trauma Pack (CSC p.82) — TL 8; Kg 2; Cost Cr750
Итого: Kg 8.25; Cost Cr9,525 - На корабле:
- Bulkhead Patch (CSC p.49) x4 — TL 10; Kg —; Cost 4xCr150 = Cr600
- Vacc Emergency Kit (CSC p.50) — TL 8; Kg 4; Cost Cr500
- Fire Extinguisher (CSC p.52) x4 — TL 5; Kg 2; Cost 4xCr50 = Cr200
- Weapon Engineering Tool Kit (CSC p.79) — TL 11; Kg 12; Cost Cr100*11=1,100
Итого: Kg 17; Cost Cr2,400 Итого: Kg 18.75(полный эквип, Kg 13.5/14 encumbrance); Kg 3.5(мирный эквип, Kg 2.75/14 encumbrance); Cost Cr28,965 Осталось 110,000 - 28,915 = Cr81,085
|
Убейте меня
Автор: |
|
Главрыба |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | 0 [-3] |
Ловкость: | | 0 [-3] |
Выносливость: | | 0 [-3] |
Интеллект: | | 0 [-3] |
Образование: | | 0 [-3] |
Соц. положение: | | 0 [-3] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
|