[MT2e] Секреты Древних | ходы игроков | [Генерационная]

12
 
Скорпио Терра voidman
27.05.2022 17:11
  =  
Попробуем сделать своего ко(с)мического Индиану Джонса

Итого
42 года
Сила 6
Выносливость 6
Ловкость 7
Интеллект 8
Образование 10
Социальное положение 6
Скиллы
Vacc Suits 0
Streetwise 0
Linguistics 0
Science (Xenoarcheology) 2
Navigation 1
Athletics 0
Tactics 0
Heavy Weapons 0
Gun Combat (Projectile) 1
Stealth 0
Leadership 1
Melee Combat (Blade) 1
Tactics (ground) 1
Mechanic 1
Investigation 0
Sutrvival 1
Gunner 0
Engineer 1
Результат броска 2D6: 2 + 6 = 8 - "Стат".
Результат броска 2D6: 2 + 3 = 5 - "Стат".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 4 - "Обучение - полевой учёный"
Результат броска 1D6: 3 - "Обучение - инженер на флоте"
Отредактировано 30.05.2022 в 07:33
1

Лиа Кий Shooter__Andy
27.05.2022 19:51
  =  
Начнём

...и закончим
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "Базовая характеристика 1".
Результат броска 2D6: 2 + 6 = 8 - "Базовая характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 1 - "Бросок Injury 1"
Результат броска 1D6: 3 - "Бросок Injury 2"
Отредактировано 28.05.2022 в 00:55
2

Поехали.

Сила 6
Выносливость 7
Ловкость 10
Интеллект 12
Образование 10+3
Социальное положение 10

Как же прекрасно снова быть 18-летним! Жаль, что это ненадолго.

Начальные умения :
Art 0
Athletics 0
Carouse 0
Drive 0

(1) 18-22: Предкарьерное образование
Папочка пинками гонит во флотское училище, но мы из упрямства (и некоторого ботанства) пытаемся поступить в универ. Но, так уж и быть, на астрогаторский факультет...

Так, я на поступление лишнюю 1 добавил, но и без неё легко прохожу вступительные. С выпускными тоже никаких проблем, но красного диплома всё же не получилось.

Electronics (Computers) 1
Science (Psychology) 2

Так, стоп, событие во время учёбы забыл. Ха-ха, война! Пробуем откосить и нормально закончить обучение.

(2) 22-26: Интернатура
После выпуска возвращаемся в родное поместье и пробуем продвинуться по дипломатической части, благо родословная открывает нужные двери.

Admin 0
Advocate 0
Electronics (Comms) 0
Diplomat 0
Investigate 0
Persuade 0

Бросок на выживание... Живём пока.
Бросок на событие... Так, мои похождения принесли много разного интересного опыта. Хм, допустим, во время своей интернатуры я по вечерам искал острых ощущений в бедных кварталах города.

Streetwise 1

Бросок на продвижение... Успех.
По молодости лет, налегаем на личное развитие... Gambler 1.

(Ага, похождения по бедным кварталам и здесь не прошли даром).

(3) 26-30: 3-й секретарь посольства

Admin 1

На службе нами ожидаемо довольны, а тут о-па – приглашают присоединиться к дворянскому заговору. Конечно, хочу! Сейчас узнаем, как я умею хранить секреты... Шикарно умею, а в плохой, но изысканной компании ещё и научаюсь убедительно врать.

Deception 1

Пора продвигаться по карьерной лестнице... Успех. О, Language (потом выберу).

(4) 30-34: 2-й/1-й секретарь посольства

Что-то я на развитие не по порядку кидаю, но вроде бы количество бросков соблюдено верно. С этого цикла синхронизируем это дело. Так, опять Electronics. Ну, окей.

Выжили на службе и... о, наши скромные старания не остались обойдены высочайшим вниманием. Сразу переходим на 3-й ранг, занимаем кресло 1-го секретаря и получаем Advocate 1.

Но наши амбиции простираются дальше... Ага, живём и пересаживаемся в кресло Советника. Бросок на старость: 5-4 = 1 – пока без последствий.

(5) 34-38: Советник

Так, Админ +1, почему бы и нет.
Этот срок тоже выслуживаем спокойно. Упс, опять приглашают присоединиться к заговору. Видимо, по старой памяти. По рукам. И... идеально справляемся со своей ролью. Соблазнительно взять тактику, но я просто подниму Persuade до 1.

И оп!.. Гордись, мама, я – министр, а точнее, дипломатический представитель. И годы пока не берут своё.

(6) 38-42: Дипломатический представитель

(продолжение следует)
Результат броска 2D6: 4 + 6 = 10
Результат броска 2D6: 6 + 4 = 10
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+1: 2 + 5 + 1 = 8 - "продвижение по карьерной лестнице"
Результат броска 2D6+-5: 3 + 6 + -5 = 4 - "старение"
Отредактировано 30.05.2022 в 20:19
3

Скорпио Терра voidman
27.05.2022 20:48
  =  
Вторая попытка

38 лет
Сила 4
Ловкость 6
Выносливость 9
Интеллект 10
Образование 9
Социальное положение 4
Навыки
Profession 0
Streetwise 0
Mechanic 0
Medicine 1
Science (Xenoarcheology) 1
Vacc Suits 0
Gun combat 1
Heavy Weapons 0
Tactics 1
Stealth 0
Athletics 0
Investigation 1
Survival 1
Driver 1
Другое
1 союзник
1 враг
Членство в TAS
40к кредитов
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "Стат".
Результат броска 2D6: 3 + 4 = 7 - "Стат".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+-5: 4 + 1 + -5 = 0 - "Срок 5 - старение"
Результат броска 1D6: 5 - "Тренировка полевой учёный - за первый срок"
Отредактировано 30.05.2022 в 07:45
4

Миккель Веларди Wolmer
27.05.2022 21:00
  =  
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 6 - "Неудача (26 - 30) - прошлый бросок был с ошибкой"
Результат броска 1D6: 5 - "Ранение (26 - 30)"
Отредактировано 27.05.2022 в 21:53
5

Миккель Веларди Wolmer
27.05.2022 21:54
  =  
Результат броска 2D6: 1 + 3 = 4 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 5 + 1 = 6 - "Характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 1 - "Неудаче (30 - 34)"
Результат броска 1D6: 5 - "Тяжелое ранение"
Отредактировано 27.05.2022 в 22:53
6

Лиа Кий Shooter__Andy
27.05.2022 22:17
  =  
Дубль два
  1. Наброс базовых характеристик: 6, 7, 8, 8, 8, 11
  2. Распределяем таким образом:
    • Сила: 8-1(Происхождение) = 7 (+0)
    • Ловкость: 8+1(Цикл 4, личное развитие) = 9 (+1)
    • Выносливость: 7 (+0)
    • Интеллект: 8+1(Завершение карьеры)=9 (+1)
    • Образование: 11+1(Происхождение)+1(Университет)+1(Выпуск)+1(Завершение карьеры) = 15 (+3)
    • Социальный статус: 6
  3. Происхождение: Силеец
    STR-1, EDU+1;
    When on a Sylean World (one with a Sylean population of 50 percent or more), receive DM+2 on Admin, Diplomat, and Streetwise checks;
    DM+1 on all Cash Benefit rolls.
  4. Стартовые навыки: 2+3=5
    • Athletics 0
    • Drive 0
    • Electronics 0
    • Medic 0
    • Streetwise 0
  5. ЦИКЛЫ:
    1. ЦИКЛ 1 — 18-22 года

      Пытаемся поступить в университет: EDU 3 + 6 + 2 = 11 против 6 — успех
      Получаем: +1 EDU, Astrogation 1, Engineer 0

      Пытаемся выпуститься из университета: EDU 2D6+2: 2 + 6 + 2 = 10 против 6 — успех, против 10 — успех
      Получаем: +1 EDU, повышаем уровень Engineer до 1, уровень Astrogation до 2

      Событие: 2D6: 1 + 5 = 6, получаю 1d3: 1 союзника
    2. ЦИКЛ 2 — 22-26 лет

      Пытаемся поступить в скауты: INT 2D6: 6 + 4 = 10 против 5 — успех
      Получаем Astrogation 0, Gun Combat 0, Mechanic 0, Pilot 0, Survival 0, Vacc Suit 0
      Выбираем курьеров.

      Пытаемся выжить цикл: END 2D6: 6 + 3 = 9 против 5 — успех

      Событие: 2D6: 1 + 1 = 2 — You survey an alien world. Gain one of Animals (riding or training) 1, Survival 1, Recon 1 or Science 1. Выбираем Recon 1.

      Пытаемся получить повышение: EDU 2D6+2: 3 + 1 + 2 = 6 против 9 — неудача
    3. ЦИКЛ 3 — 26-30 лет

      Бросаем навык из таблицы личного развития: 1D6: 6 — получаем Jack-of-all-Trades 1

      Пытаемся выжить цикл: END 2D6: 5 + 6 = 11 против 5 — успех

      Событие: 2D6: 4 + 5 = 9 — Your scout ship is one of the first on the scene to rescue the survivors of a disaster. Roll either Medic 8+ or Engineer 8+. If you succeed, gain a Contact and DM+2 to your next advancement roll. If you fail, gain an Enemy.
      Engineer (EDU) 2D6+3: 5 + 5 + 3 = 13 против 8 — успех

      Повышение: (EDU) 2D6+2+2: 5 + 6 + 4 = 15 — успех, получаем Rank 1 (Scout), Vacc Suit 1, бросаем по табличке базовых навыков скаутов: 1D6: 1, пилотирование → берём пилотирование средних кораблей.
    4. ЦИКЛ 4 — 30-34 года

      Бросаем навык из таблицы личного развития: 1D6: 2 — повышаем Dex на 1

      Пытаемся выжить третий цикл: END 2D6: 2 + 3 = 5 против 5 — успех

      Событие: 2D6: 2 + 3 = 5 — You perform an exemplary service for the scouts. Gain DM+1 to any one Benefit roll.

      Повышение: EDU 2D6+2: 2 + 1 + 2 = 5 против 9 — неудача

      Старение: 2D6+-4: 5 + 6 + -4 = 7 — нет эффекта
    5. ЦИКЛ 5 — 34-38 лет

      Бросаем из таблицы базовых навыков: 1D6: 6 — повышаем Gun Combat до 1

      Пытаемся выжить цикл: END 2D6: 6 + 4 = 10 против 5 — успех

      Событие: 2D6: 4 + 5 = 9 — Your scout ship is one of the first on the scene to rescue the survivors of a disaster. Roll either Medic 8+ or Engineer 8+. If you succeed, gain a Contact and DM+2 to your next advancement roll. If you fail, gain an Enemy.
      Engineer (EDU) 2D6+3: 5 + 3 + 3 = 11 против 8 — успех

      Повышение: EDU 2D6+4: 1 + 4 + 4 = 9 против 9 — успех, получаем Rank 2, бросаем по табличке базовых навыков скаутов: 1D6: 3, механика.

      Старение: 2D6+-5: 4 + 5 + -5 = 4 — нет эффекта
    6. ЦИКЛ 6 — 38-42 года

      Бросаем из таблицы базовых навыков: 1D6: 4 — повышаем Astrogation до 3

      Пытаемся выжить цикл: END 2D6: 1 + 4 = 5 против 5 — успех

      Событие: 2D6: 5 + 2 = 7 — Life Event: 2D6: 4 + 3 = 7 — New Contact: You gain a new Contact

      Повышение: EDU 2D6+2: 3 + 4 + 2 = 9 — успех, получаем Rank 3 (Senior Scour), Pilot 1, бросаем по табличке базовых навыков скаутов: 1D6: 1, пилотирование → берём пилотирование средних кораблей.

      Старение: 2D6+-6: 5 + 3 + -6 = 2 — нет эффекта
  6. Завершаем карьеру. Получаем 5+2(от третьего ранга)=7 бросков на преимущества.
    • Деньги: 1D6+1: 3 — Cr30,000
    • Деньги: 1D6+1: 3 — Cr30,000
    • Деньги: 1D6+1: 5 — Cr50,000
    • Прочее: 1D6+1: 7 — Scout Ship, перекидываем: 1D6+1: 2 — Weapon, берём лазерный пистолет TL11.
    • Прочее: 1D6: 4 — Weapon, повышаем энергетическое оружие на 1.
    • Прочее: 1D6: 2 — INT+1
    • Прочее: 1D6: 3 — EDU+1

    За связи повышаем Науку (до 0) и Энергетическое оружие (до 3).

    Из командного набора (Преступник) берём Медицину 1 и Скрытность 1.
Результат броска 2D6: 6 + 2 = 8 - "Бросок на базовую характеристику 1".
Результат броска 2D6: 4 + 2 = 6 - "Бросок на базовую характеристику 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 1 - "Забытый бросок по табличке базовых навыков скаутов за повышение на цикле 6"
Результат броска 1D6+1: 2 - "Реролл броска на преимущество 4"
Обнаружил, что неправильно посчитал повышения, поэтому ролльнул шестой цикл — надеюсь, так баланс сойдётся
UPD: сошлось!
Отредактировано 01.06.2022 в 10:15
7

Миккель Веларди Wolmer
27.05.2022 23:09
  =  


Итого:
Происхождение: Летающий дворец Дринакса
56 лет

• Сила – 4
• Ловкость – 6
• Выносливость – 5
• Интеллект – 10
• Образование – 12
• Социальное положение – 13

- Лингвистика 1
- Светская жизнь 0
- Администрирование 0
- Адвокатура 0
- Электроника 0
- Дипломатия 1
- Расследование 0
- Убеждение 0
- Искусство 1
- Медицина 2
- Наука 1
- Ближний бой (клинки) 1
- Атлетика 0
- Инженер 1
- Торговля 0
- Механика 1

- Соперники (жертва розыгрыша, офицер флота)
- Контакт
- 131 000 кр
- 5 доли корабля
- Клинок
- Стрелковое оружие
Результат броска 2D6: 3 + 5 = 8 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 3 + 4 = 7 - "Характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+-6: 6 + 1 + -6 = 1 - "Старение (52 - 56)"
Результат броска 5D6: 4 + 3 + 5 + 2 + 1 = 15 - "Преимущества за карьеру в торговом флоте (3 за ранги + 2 за ранг 3)"
Отредактировано 28.05.2022 в 02:09
8

Дарен Кхан Amatevil
28.05.2022 00:06
  =  
Сила 3 (-1)
Ловкость 7 (0)
Выносливость 7 (0)
Интеллект 11 (+1)
Образование 10 (+1)
Социальное положение 7 (0)

Навыки:
Лингвистика 0
Наука (биология) 2
Профессия (ксенобиолог) 0
Администрирование 0
Вождение 0
Электроника 1
Дипломатия 1
Медицина 4
Расследование 0
Наука (ксенобиология) 1
Наука (химия) 1


0. Детство (0-18 лет)


1. Ранняя карьера (18-22 года)


2. Врач (22-26 лет)


3. Врач (26-30 лет)


4. Врач (30-34 года)


5. Врач (34-38 лет)


6. Врач (38-42 года).
Результат броска 2D6: 2 + 5 = 7
Результат броска 2D6: 4 + 2 = 6
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 3 - "Преимущество 7 "
Результат броска 1D6: 6 - "Преимущество 8"
Отредактировано 28.05.2022 в 16:40
9

Миккель Веларди Wolmer
28.05.2022 02:14
  =  
Результат броска 2D6: 3 + 5 = 8 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 1 + 6 = 7 - "Характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 1 + 4 = 5 - "Событие (18 - 22)"
Результат броска 2D6+3: 1 + 1 + 3 = 5 - "Окончание военной академии (флот)"
Отредактировано 28.05.2022 в 02:38
10

Миккель Веларди Wolmer
28.05.2022 02:38
  =  
Результат броска 2D6: 6 + 4 = 10 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 2 + 1 = 3 - "Характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+2: 3 + 1 + 2 = 6 - "Повышение (58 - 62)"
Результат броска 2D6+-8: 4 + 2 + -8 = -2 - "Старение (58 - 62)"
Отредактировано 28.05.2022 в 03:43
11

Миккель Веларди Wolmer
28.05.2022 03:46
  =  

Итого:
42 года

• Сила – 7
• Ловкость – 7
• Выносливость – 11
• Интеллект – 13
• Образование – 5
• Социальное положение – 12

- Светская жизнь 0
- Городская жизнь 0
- Администрирование 0
- Адвокатура 0
- Электроника 0
- Дипломатия 0
- Расследование 0
- Убеждение 1
- Работа в скафандре 0
- Атлетика 1
- Стрелковый бой 1
- Разведка 0
- Ближний бой 1
- Тяжелое вооружение 0
- Лидерство 1
- Тактика 0
- Азартные игры 1

Соперник (жертва розыгрыша)
Оружие (2)
Броня
Боевой имплант
100 000кр
Результат броска 2D6: 6 + 6 = 12 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 3 + 1 = 4 - "Характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+-3: 5 + 3 + -3 = 5 - "Старение (38 - 42)"
Результат броска 4D6: 2 + 4 + 1 + 3 = 10 - "Преимущества (ценности) за карьеру в космическом десанте (3 строка + 1 за звание 2)"
Отредактировано 28.05.2022 в 16:22
12

Убейте меня Главрыба
28.05.2022 10:13
  =  
Первый блин комом, слишком много всего забыл или перепутал.

Результат броска 2D6: 6 + 5 = 11 - "характеристики".
Результат броска 2D6: 2 + 3 = 5 - "характеристики".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 6 - "преимущества после карьеры агента"
Результат броска 1D6: 5 - "преимущества после карьеры агента"
Отредактировано 28.05.2022 в 14:40
13

Скорпио Терра voidman
28.05.2022 11:36
  =  
Попробуем сгенерить скаута
Статы забавные. Попробуем с ними что-нибудь сделать.
Сила 3
Ловкость 7
Выносливость 11
Интеллект 9
Образование 7
Соц 2
Берём планету с TL8-
Навыки: streetwise 0, sailing 0, profession 0
В качестве образования берём Colonial Upbringing
Скилы: Animals, Athletics, Drive, Guin Combat, Mechanic, Medic, Navigation, Recon, Profession, Seafarer 0, Survival 1
На броске получаем Жизненное событие - путешествие, +2 на квалификацию на следующую работу
На "выпуск" Интеллект 1, +1 за Выносливость
Выпустились, получаем:
Gun Conmbat 1
Recon 1
Drive 1
Jack-of-All-Trades 1
END +1 (теперь 12), EDU -1 (теперь 6), мы улетаем с планеты в 24 года.
Срок 2 - идём в скауты!
Модификаторы такие, что попадаем автоматом. Получаем Pilot 0, Astrogation 0, Vacc Suits 0
Идём по линии оценщика
Выживание - есть
Ивент - контакт с представителями какой-то там цивилизации, неудача - ранение - без последствий
Повышение (+1 инт, -1 за колониста) - очевидно, нет
Срок 3 - всё ещё в скаутах
Тренировка по навыкам оценщика - Электроника 1
Выживание - есть, ивент - попали в засаду, нас сбили, мы не можем вернуться в ряды скаутов до конца следующего срока. Также получим врага
Повышение... НУ ДА, НУ ДА, ПОШЁЛ Я НАХЕР
Срок 4 - пошло оно, мы будем бомжами
Получаем Скрытность 0
Выживание - есть, ивент - потенциально большой куш, ну фиг ли, мы сюда не смотреть пришли. Пхах. ЛОЛ. Ранение/заключение. Ну добро пожаловать в тюрячку, хрен ли.
Может, хоть повысимся? Да, повысились, мы бомж первого ранга и имеем Городскую жизнь 1, а также бросок по личному развитию бомжа - Ловкость +1, теперь она 8
За бомжа получаем +1 выносливости (теперь 13) и оружие.
Бросок на старение успешен
Срок 5 - тюрячка, встречай
Итак, мы имеем срок 5. Получаем ББ рукопашный 1. За служебные - Убеждение 0
Идём по "мужику".
Выживание - есть, ивент - 8, сокращение срока
Нас не выпустили, чалимся дальше.
Срок 6 - всё ещё тюрячка.
Кидаем по личному развитию зэка, 3 - выносливость +1, теперь 14.
Выживание есть, ивент - нам дали адвокатуру.
За сотрудничество мы вышли и повысились. За повышение получаем нифга.
У нас есть 3 преимущества, все даём в не-бабло.
Клинок, Ближний бой (клинки) 1 и Сила или Выносливость +1, конечно, Выносливость 15.
За старение 0 теряем единицу ловкости

ИТОГО
44 года
37F962
streetwise 1
Animals 0
Athletics 0
Drive 1
Gun Combat 1
Mechanic 0
Medic 0
Navigation 0
Recon 1
Profession 0
Seafarer 0
Survival 1
Pilot 0
Astrogation 0
Vacc Suits 0
Electronics 1
Stealth 0
Melee (HtH) 1
Advocate 1
Melee (Blade) 1
Результат броска 2D6: 6 + 3 = 9 - "Стат".
Результат броска 2D6: 2 + 5 = 7 - "Стат".
...
Показать все броски
...
Результат броска 3D6: 2 + 6 + 2 = 10 - "Преисущества зэка"
Результат броска 2D6+-6: 2 + 4 + -6 = 0 - "Старение?"
Отредактировано 28.05.2022 в 23:55
14

Убейте меня Главрыба
28.05.2022 14:43
  =  
Вторая попытка. Надеюсь еще сильнее не налажаю.

Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6 - "характеристики".
Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6 - "характеристики".
Результат броска 2D6: 2 + 3 = 5 - "характеристики".
Результат броска 2D6: 5 + 6 = 11 - "характеристики".
Результат броска 2D6: 1 + 1 = 2 - "характеристики".
Результат броска 2D6: 1 + 1 = 2 - "характеристики".
15

Миккель Веларди Wolmer
28.05.2022 16:25
  =  
Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 4 + 6 = 10 - "Характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D3: 3 - "Члены братства"
Результат броска 2D6+2: 1 + 2 + 2 = 5 - "Окончание военной академии (флот)"
Отредактировано 28.05.2022 в 17:03
16

Дарен Кхан Amatevil
28.05.2022 16:41
  =  
Попытка 2. Без экзотики.

Сила 5
Ловкость10
Выносливость 7
Интеллект 6
Образование 5
Социальное положение 5

Навыки:
Атлетика 2
Вождение 0
Летчик 0
Пилотирование 0
Работа в скафандре 3
Атлетика 0
Оператор орудий 0
Механика 0
Стрелковый бой 0
Разведка 1
Астронавигация 2
Стрелковый бой 1
Тяжелое вооружение 1
Расследование 1

0. Детство (0-18 лет)


1. (18-22 года)


2. Бросаем нормальную карьеру и идем в мусорщики (22-26 лет)


3. Мусорщик (26-30 лет)


4. Мусорщик (30-34 года)


5. Снова пробуемся в пилоты (34-38 лет)


6. Армия (38-42 года)


7. Армия (42-46 лет).

Итого за всю жизнь: 1 союзник-любовница, 1 контакт среди странников, выносливость +1, 25 000 кредитов (10к потрачено на лечение Ловкости + 5к на лечение Силы), оружие за 2к.
Не густо!
Результат броска 2D6: 1 + 6 = 7
Результат броска 2D6: 1 + 4 = 5
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 3 - "Преимущество 4"
Результат броска 1D6: 6 - "Преимущество 5"
Отредактировано 29.05.2022 в 14:23
17

Миккель Веларди Wolmer
28.05.2022 16:46
  =  
Результат броска 2D6: 1 + 4 = 5 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 5 + 6 = 11 - "Характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 2 + 6 = 8 - "Выживание (26 - 30)"
Результат броска 2D6: 6 + 4 = 10 - "Событие (26 - 30)"
Отредактировано 28.05.2022 в 17:11
18

Миккель Веларди Wolmer
28.05.2022 17:12
  =  
Результат броска 2D6: 6 + 2 = 8 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 3 + 2 = 5 - "Характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+-4: 5 + 3 + -4 = 4 - "Старение (98 - 102)"
Результат броска 1D6: 3 - "Цена анагатиков (98 - 102)"
Отредактировано 29.05.2022 в 01:24
19

Миккель Веларди Wolmer
29.05.2022 01:28
  =  


50 лет:

• Сила – 7
• Ловкость – 9
• Выносливость – 5
• Интеллект – 13
• Образование – 11
• Социальное положение – 13

- Летчик 0
- Наука 0
- Электроника (сенсоры) 1
- Астронавигация 0
- Работа в скафандре 0
- Атлетика (выносливость) 1
- Стрелковый бой (огнестрельное) 3
- Разведка 0
- Ближний бой (клинки) 4
- Ближний бой (безоружный) 1
- Тяжелое вооружение 0
- Лидерство 1
- Убеждение 1
- Тактика 1
- Администрирование 1

- Клинковое оружие
- Огнестрельное оружие
- Броня
- 260 000 кр - 100 000 кр (стоимость аганатиков) + 80 000 кр (армейская пенсия за 8 лет) = 240 000 кр
Результат броска 2D6: 2 + 6 = 8 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 5 + 4 = 9 - "Характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6+1: 7 - "Преимущество за карьеру аристократа-администратора - деньги"
Результат броска 1D6+1: 2 - "Преимущество за карьеру аристократа-администратора - деньги"
Отредактировано 31.05.2022 в 00:26
20

Скорпио Терра voidman
29.05.2022 09:37
  =  
Попытка 4. Попробуем сделать пилота
Ну чоуж
Сила 6
Выносливость 7
Ловкость 9
Образование 7
Интеллект 8
Социальное положение 3
Навыки:
Survival
Mechanic
Vacc Suits
Срок 1: идём сразу на флот. Попали, получаем служебные навыки
Pilot 0, Athletics 0, Gunner 0, Gun Combat 0
Выживание - нет, травма - потеря конечности. За службу получаем ни-хе-ра. Ну, хоть половину травмы компенсируют.
Срок 2: идём в пираты
Навыком берём Скрытность 0, за бросок по таблице - Астронавигация ё
Выживание есть, ивент - участие в крупном ограблении, Электроника 1
Повышение - есть, получаем Пилотирование 1 за ранг и кидаем Личную прогрессию 4 - это Азартные игры 1
На срок 3 тренируемся по преступнику, 3 - Атлетика 1, ивент - арест, -1 бросок преимущества и контакт.
Повышение есть, ранг 2, кидаем по таблице пирата, 3 - оператор орудий
Срок 4
Личное развитие - стрелковый бой, выживание есть, ивент 6... хм.. наверное нет.
We are vindicated. Мы ранг 3, получаем ББ (клинки) 1 и бросок по таблице пирата, это сразу ББ клинки 2.
Старение прокинуто.
Срок 5
Личное развитие 3, выносливость теперь 8
Ивент... ну, ещё -1 преимущество и ещё один контакт адвоката.
Зато сроляло повышение, мы теперь ранг 4, пират 2 это астронавигация 2
Старение 0, выкидываем в выносливость.
Срок 6
Личное развитие - +1 ловкость, выживание есть, ивент 6, nothing personal, buddy, мне нужен ранг 5
We are vindicated again
Ранг 5 даёт нам инженера 1, по пирату 2 это астронавигация 3.
Уходим, пока мы на коне.
У нас 6 преимуществ, на не-денежные получаем +1, на денежные +2.
3 в деньги, 3 в не -деньги
Бабла 160к, не-бабла 2 оружия (1 орудие и +1 к Стрелковому бою) и +1 Ловкости (теперь 11)
Итого
42 года
Параметры
Сила 6
Выносливость 7
Ловкость 11
Образование 7
Интеллект 8
Социальное положение 3
Навыки
Survival 0
Mechanic 0
Vacc Suits 0
Pilot 1
Athletics 1
Gunner 1
Gun Combat (projectile) 2
Stealth 0
Electronics (computer) 1
Gambling 1
Melee (Blade) 2
Astrogation 3
Engineer 1
Имущество
157500 кредитов
Оружие
Другое
1 союзник (пират)
2 контакта (адвокаты, наверное, разные)
Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6 - "Стат".
Результат броска 2D6: 4 + 4 = 8 - "Стат".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 3 + 2 = 5 - "Срок 7 - повышение в максимум"
Результат броска 2D6+-7: 2 + 3 + -7 = -2 - "Старение срок 7"
Отредактировано 30.05.2022 в 07:56
21

Миккель Веларди Wolmer
29.05.2022 13:43
  =  
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 1 + 2 = 3 - "Характеристика 2".
Результат броска 2D6: 3 + 4 = 7 - "Характеристика 3".
Результат броска 2D6: 4 + 4 = 8 - "Характеристика 4".
Результат броска 2D6: 4 + 1 = 5 - "Характеристика 5".
Результат броска 2D6: 3 + 4 = 7 - "Характеристика 6".
22

Дарен Кхан Amatevil
29.05.2022 14:26
  =  
Дарен Кхан, 50 лет

Сила 8 (0)
Ловкость 10 (+1)
Выносливость 12 (+2)
Интеллект 10 (+1)
Образование 8 (0)
Социальное положение 7 (0)

Навыки:
Лётчик (гравитационные) 2
Лётчик (винтовые) 1
Вождение 0
Наука 0
Электроника (компьютеры) 3 (2 своё + 1 за связь с Лиа)
Электроника (дистанционное управление) 1
Пилотирование (средние корабли) 1
Пилотирование (малые корабли) 4
Работа в скафандре 1
Атлетика (Ловкость) 1
Оператор орудий (Турели) 2
Механика 1
Стрелковый бой (огнестрельное) 1 (+ под связь, возможно, генералом)
Астронавигация 1
Разведка 1
Слуга 1

Прочее: 2 контакта во флоте, членство в TAS, 110 000 кредитов + пенсия 12 000

0. Детство (0-18 лет)


1. Военная академия (18-22 года)


2. Пилот на флоте (22-26 лет)


3. Пилот на флоте (26-30 лет)


4. Пилот на флоте (30-34 года)


5. Пилот на флоте (34-38 лет)


6. Пилот на флоте (38-42 года)


7. Пилот на флоте (42-46 лет)


8. Пилот на флоте (46-50 лет)
Результат броска 2D6: 3 + 4 = 7 - "Стат".
Результат броска 2D6: 4 + 5 = 9 - "Стат".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D8+1: 3 - "Преимущество 8"
Результат броска 1D6+1: 4 - "Преимущество 9"
Отредактировано 30.05.2022 в 16:20
23

Скорпио Терра voidman
29.05.2022 15:20
  =  
Попытка 5, она же последняя
Нет, статы бесполезные, перекинем персонажа
... а вот это уже интересно!
Сила 6
Ловкость 7
Выносливость 11
Интеллект 9
Образование 10
Социалка 4
Навыки Animals, Seafaring, Streetwise
На первый срок идём в универ. Попали, получаем Образование 10, Инженер 1 и электроника 0
Ивент 6, трое союзников. И это всё, что мы получили от универа.
Срок 2 - идём в десантуру.
Попали, получили служебные и Стрельбу 1.
Идём по десантуре.
Выживание есть, ивент - -1 союзник, +1 враг, повышение - есть, ранг 1, получаем другой стрелковый бой 1 и скафы 1
Срок 3
Личный рост - ловкость (8), выживание есть, ивент - планетарные бои, берём Разведку 1
Повышение есть, теперь ранг 2 и получаем скрытность 1
Срок 4
Личный рост - выносливость, теперь 12.
Выживание есть
Ивент 3, мы в тылу врага, берём городскую жизнь 1.
Повышение есть, мы ранг 3, получаем Лидерство 1, кидаем по спецобучению, 5 - это пилотирование 1
Старение пройдено
Срок 5
Кидаем по профнавыкам, 1 - Атлетика 1.
Выживание есть
Ивент - 4, берём атлетику - ловкость 1.
Повышение есть, мы ранг 4, кидаем по личному развитию, 4 - это азартные игры
Старение проканало.
Срок 6
Кидаем по навыкам космодесантника.
Ивент 4 - улучшаем навык Скафандров, теперь 2
Повышение есть, теперь мы ранг 5, получаем +1 выносливости и кидаем по служебным навыкам, 1 - это Атлетика (сила) 2
Выходим со службы, имеем 3 броска бабла с +2 и 5 бросков не-бабла с +1
Бабло 3, 3, 6 - 40к
Небабло 2, 3, 5, 7, 7 - инт 10, Выносливость 14, членство в TAS, +4 социалки. Старение кинули как боженьки
Итого
42 года
Статы
Сила 6
Ловкость 8
Выносливость 14
Интеллект 10
Образование 11
Социалка 8
Навыки
Animals 0
Seafaring 0
Streetwise 1
Profession 0
Engineer 1
Electronics 0
Athletics (str) 2
Athletics (dex) 1
Vacc suits 2
Tactics 0
Heavy weapons 0
Gun combat (projectile) 1
Gun combat (laser) 1
Stealth 1
Recon 1
Leadership 1
Piloting (small crafts) 1
Gambling 1
Другое
2 союзника
1 враг
Членство в tas
Пенсия 10к
40к кредитов
Результат броска 2D6: 1 + 4 = 5 - "Стат".
Результат броска 2D6: 1 + 1 = 2 - "Стат".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 4 - "Небабло 3"
Результат броска 2D6+-6: 6 + 3 + -6 = 3 - "Старение"
Отредактировано 29.05.2022 в 22:49
24

Миккель Веларди Wolmer
29.05.2022 15:21
  =  
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 4 + 4 = 8 - "Характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6 - "(бросок по таблице жизненных событий)"
Результат броска 2D6+3: 1 + 3 + 3 = 7 - "Окончание торговой академии"
Отредактировано 29.05.2022 в 15:58
25

Миккель Веларди Wolmer
29.05.2022 15:59
  =  
Результат броска 2D6: 6 + 6 = 12 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 4 + 1 = 5 - "Характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+2: 3 + 4 + 2 = 9 - "Начало карьеры (агент)"
Результат броска 2D6+2: 2 + 1 + 2 = 5 - "Выживание (22 - 26)"
Отредактировано 29.05.2022 в 16:16
26

Миккель Веларди Wolmer
29.05.2022 16:16
  =  
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 1 + 2 = 3 - "Характеристика 2".
Результат броска 2D6: 3 + 5 = 8 - "Характеристика 3".
Результат броска 2D6: 4 + 1 = 5 - "Характеристика 4".
Результат броска 2D6: 6 + 1 = 7 - "Характеристика 5".
Результат броска 2D6: 2 + 5 = 7 - "Характеристика 6".
Отредактировано 29.05.2022 в 16:17
27

Миккель Веларди Wolmer
29.05.2022 16:18
  =  
Результат броска 2D6: 6 + 5 = 11 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 4 + 4 = 8 - "Характеристика 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+1: 2 + 6 + 1 = 9 - "Лидерство в политическом кружке"
Результат броска 2D6+3: 1 + 4 + 3 = 8 - "Окончание торговой академии"
Отредактировано 29.05.2022 в 16:24
28

Миккель Веларди Wolmer
29.05.2022 16:25
  =  
Результат броска 2D6: 1 + 6 = 7 - "Характеристика 1".
Результат броска 2D6: 2 + 4 = 6 - "Характеристика 2".
Результат броска 2D6: 4 + 1 = 5 - "Характеристика 3".
Результат броска 2D6: 3 + 3 = 6 - "Характеристика 4".
Результат броска 2D6: 5 + 2 = 7 - "Характеристика 5".
Результат броска 2D6: 2 + 2 = 4 - "Характеристика 6".
Отредактировано 29.05.2022 в 16:26
29

Миккель Веларди Wolmer
29.05.2022 16:28
  =  
Результат броска 2D6: 2 + 1 = 3 - "Характеристика".
Результат броска 2D6: 4 + 2 = 6 - "Характеристика".
Результат броска 2D6: 3 + 4 = 7 - "Характеристика".
Результат броска 2D6: 5 + 1 = 6 - "Характеристика".
Результат броска 2D6: 3 + 6 = 9 - "Характеристика".
Результат броска 2D6: 4 + 1 = 5 - "Характеристика".
Отредактировано 29.05.2022 в 16:29
30

12

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.