Токкобана
Автор: |
|
Dredlord |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Ронин |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Характер
Достаточно опустошенный и угрюмый. Как у человека, который просрал все шансы в своей жизни, но ему уже на это абсолютно плевать. Когда тебя раз за разом заставляют переживать ошибки прошлого, показывают все плачевные последствия твоих деяний и лица тех, кого ты погубила, то по началу это действительно невыносимо больно. И даже через сотню витков разрывает душу.
Но время в Аду может тянуться целую вечность и в какой-то момент пытка утрачивает свой смысл. Грехи прошлого больше не вызывают какого-то отклика в душе, а лишь раздражение, брезгливость и желание похоронить эту кучу дерьма вместе с трупами. Да, она не стала героем. Не стала и послушной марионеткой сумасшедшего дракона. Мимо прошёл и шанс возглавить собственный клан, состоящий из разбойников и головорезов. Осталась по итогу никем.
И быть этим самым никем, по мнению текущей Токкобаны, чертовски классно. Никто не тычет тебе в лицо прославленным предком, не заставляет выбивать гроши из крестьян и не принуждает спасать всех подряд, грозясь отправить обратно в родной мир в разобранном состояние. Однозначно, она слишком заигралась в самурая. Путь эгоистичного ронина ей куда больше по душе. Жаль только, чтобы это понять пришлось сгореть в Аду. А пока что пускай Дракон ещё раз покажет кинцо с полным собранием её мерзких грешков. А она сделает вид, что ей не всё равно.
История
История Токкобаны… была довольно длинной. Полной разочарований, боли и совершенных ошибок. Только самой Токкобане переигрывать раз за разом эту унылую трагедию вконец опостылело, как и видеть себя в роли идиотки, жертвы и неудачницы. Нет, пускай это будет история под другим взглядом! Циничным и крайне критичным по отношению ко всем, кроме неё. Хотя бы разок.
Папаша-мудак бросил её ещё до рождения, не оставив сиротке ровным счётом ничего полезного, кроме проклятого меча. Классный подарок на совершеннолетие, ага. Неудивительно, что всё быстро покатилось по наклонной и выросла из брошенной девчонки не хранительница мира и героиня, а разбойница и бандитка. Во время внутренних разборок клана злой дух вырвался из меча и решил, что может Токкобану превратить в свою марионетку и диктовать свои условия. Только в итоге закончил свою жалкую жизнь на кончике её меча.
Стальной истукан, который с чего-то решил, что нужен ей больше, чем на пару уроков владения меча, был быстро забыт, а Токкобана вернулась к старому ремеслу. Нужно было всего лишь сбить спесь с одного самурайского осла, чтобы вернуть былой авторитет и рассчитаться с долгами. С ним даже попытались договориться по-хорошему, но самурайский осёл всегда остаётся самурайским ослом. В итоге, с помощью вероломного предка он кое-как одолел бандитку… ценой жизней всей его семьи. Славная-славная победа! Та кучка серебра, которую самурай сохранил благодаря своему упрямству безусловно того стоила и куда лучше согреет его постель и душу.
Впрочем, даже после смерти опытную мечницу продолжали засыпать заказами. Освободить осажденный город от серокожих захватчиков и зверолюдов? Да расплюнуть! У заказчика правда имелся безумный фетиш на героев и работу следовало исполнять в так называемых белых доспехах. Поэтому пришлось выручать всех встречных и усиленно строить из себя добрячку. Но это вполне себе прокатывало, пока Токкобана не получила ряд тяжелых ранений, сделавших из неё беспомощного инвалида. Помогли ли ей всемогущие бесы? Черт с два. Пришлось искать помощи на стороне. И тут Токкобана допустила крупную ошибку. Призванный дракон часть своей сделки-то выполнил, но впоследствии оказался тем ещё кидалой, ещё раз доказав, что связываться с папашей, его наследием и окружением неминуемо приводит Токку к смерти.
Прекрасный вывод, который стоит того, чтобы хорошенько обдумать его ближайшую вечность в Аду.
Навыки
Путь меча Умение, сосредоточившись исключать все лишние движения, чувствовать ритм боя и сражаться так, словно меч в твоей руке – прямое ее продолжение. Кому нужны техники, когда наносить удары так же естественно как дышать?
Путь Ломких Черепов Включает в себя множество приёмов и техник ведения боя при помощи дубинки. Направленные в первую очередь для нанесения сокрушительных ударов, разбивания доспехов, выбивания противника из седла, а иногда и в качестве портативного тарана. При должном соблюдение техники возможны манипуляции с земной и воздушной стихией.
Методика Телесного Укрепления Имперских Рыцарей Достаточно обширные знания о тренировках Имперских Рыцарей для физического укрепления тела, подцепленные из Иного Мира. Вся связанная с этим метафизика отправилась на помойку и, тем не менее, следуя программе можно в краткие сроки очень хорошо подтянуть свои физические способности.
Деревянное Тело Несокрушимости Техника боевых монахов Ордена Дробящих Скалы, умеющих использовать свою жизненную силу для упрочнения мышц тела, тем самым создавая из них каркас, не уступающий твердым породам дерева, что позволяет им с голыми руками сражаться с вооруженными и доспешными противниками. Может быть использована как на все тело, так и на отдельные ее части.
Боевой Транс Безмолвных Убийц Достаточно опасная для обладающего ей техника концентрации разума. Полностью избавляясь от эмоций и лишних устремлений, позволяет полностью концентрироваться на своей задаче, которой. В случае Безмолвных Убийц обычно становится чье-то физическое уничтожение.
Кузнечное Дело Базовые знания о работе в кузнецы и ковке металла.
Инвентарь
|
Катако Тонеко
Автор: |
|
Why |
Раса: |
|
Акула |
Класс: |
|
Тираничная Егоза |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Собственной персоной Физиономии: Физиология: Кошачьеголовая акула. Сравнительно простое, но эластичное тело, способное надуваться водой или воздухом. Тем не менее оно значительно сильнее, шустрее, живучее чем положено своему возрасту и простоте… или просто выглядит недоразвитее чем есть на самом деле. Руки значительно сильнее ног, особенно мощные пальцы и запястья. Зубы туповаты сами по себе и дополнительно стачиваются. На голове два плавника одного цвета с волосами. В возбужденно состоянии дёргаются и хлопают как крылья. Мускулатура весьма развитая и примечательно компактна в расслабленном состоянии достаточно компактны, что особенно заметно в районе плечевого пояса и верхней половины туловища. Контрастно внушительна в напряжённом. Высокая спринтерская выносливость, устойчивость тела к перегрузкам. Быстро заживают мелкие раны и травмы, в особенности вызванные перегрузками повреждения мышечной ткани и суставов. Фирменное акулье обоняние позорно слабовато, что впрочем компенсируется сверхразвитым осязанием пальцев.
Характер
ссылкаСтрадает перманентным шилом акульей непоседливости, сначала действуя быстро и решительно, а потом не думая вообще. Или думая, но исключительно о том какой фантазией лучше в этот раз покрыть недостаточно яркую и увлекательную реальность, страдая острой неприязнью к длительным, однообразным и скучным занятиям не дающим немедленного результата. Неприязни однако имеющей пару исключений, первым из которых является великая жадность до похвалы и восхищения окружающих, позволяющее предвкушению награды нередко перебарывать лень и непоседливость. А вторым — обожание физических нагрузок, упражнений, борьбы, драк или даже физической работы, в случае последней всегда выкладываясь по полной, перенапрягаясь и стараясь выполнить задачу как можно быстрее. Щупает и пробует на вкус, в лучшем случае просто облизывая, все что движется и не только, особенно любя «исследовать» чужие тела чем-то напоминающем не самый приятный и нередко вызывающий странные мышечные сокращения массажем. Испытывает некоторые проблемы с нормальным, без ощупывания, хватания, тисканья, заламывания и нарезания вокруг собеседника кругов, общением. Излишним остроумием вообще не страдает предпочитая в ответ на обиды и подколки шипеть, булькать и распускать руки и пальцы, в целом будучи уязвима к критике ничуть не меньше чем к похвале. Уважает насилие и силу вообще считая физическое доминирование оптимальным решением большинства вопросов. Однако насилие агрессивно травмоопасной разновидности категорически не любит, не желая иметь ничего общего с серьёзными опасными для жизни боями, в особенности если противник слабее и менее живуч. Предпочитая устанавливать свое превосходство щипками за всякие уязвимые места, сильным щелбанами, покусыванием тупыми зубами и заламываниями конечности. Тиранизирует соседскую мелочь, гордясь этим и планируя расширить свои «владения». Любит угрожающе раздуваться комбинацией врождённой способности и напряжения мышц техниками контроля тела. Мечтает и агрессивно жаждет поскорее вырасти став большой, мускулисто сильной и объемно красивой. Отношения: Анеки (Ютиоми Тонеко) Анеки-Анеки-Анеки-Анеки-Анекиии!!! То ли старшая сестра, то ли молодая тетя, кто она конкретно совершенно не важно, Анеки это Анеки. Не смотря на привычки вредничать и дразниться вызывает безграничное обожание, уважение и восхищение крутостью и красотой, а так же разумеется зависть в отношении двух последних пунктов. А так же, своей внешностью и поведением в частности, всякие сильные импульсы хватания, трения, покусывания и прочих позитивных взаимодействий. Что впрочем большую часть времени полностью перекрывается успокаивающим и умиротворяющим эффектом, настолько сильным что безнадёжная непоседа может долго нежиться в объятьях родственницы, просто спать на ней или особенно качественно и последовательно делать ей массаж. Сенсей (Одо) Сенсей-Сенсей-Сенсей-Сенсей-Сенсеййй!!!Вызывает не уступающее, а может даже превосходящее таковое в отношении Анеки, обожание и восхищение. А так же огромную благодарность за обучения себя всяким крутым техникам, способную даже ненадолго преодолевать всякую лень в отношении обучения, тренировок и работы. Похвала Сенсея и шанс праведными и изматывающими трудами заслужить его массаж по праву занимают первое место среди мотивирующих вещей. Про Сенсея часто фантазируют всякие приятности и мечтают когда-нибудь обязательно заслужить или захватить силой возможность физически и обязательно интенсивно его любить. А так же нередко испытывают агрессивную ревность к другим ученикам, ученицам и в особенности всяким морским коровам. Каку (Какурики) Буууууу…Порядком раздражает своей упорностью, в особенности выражающимся в нежелании сдаваться, и вообще самим своим существованием. Но ценится как партнёр по спаррингам (с которым если задуматься проводят ооочень много времени) и один из серьёзных мотиваторов в овладении искусством массажа, так как намерения «сломать» Каку грубым насилием Катако давно забросила. На него часто ворчат и ругаются, но не смотря на все генерируемое раздражение нередко пытаются утащить показывать какое-нибудь интересное место или участвовать в наплывах и прочих хулиганствах. Глубоко в подсознании... Хотя признавать это разумеется категорически не хотят... … очень даже нравится. Достаточно упомянуть что однажды мелкой акуле приснился шикарный сон где она была взрослой и интенсивно любилась с молодо выглядящим Сенсеем… только для того что бы обнаружить (все ещё во сне) рядом настоящего Сенсея и понять что фальшивый это на самом деле Каку. Проснувшись Катако долго отплёвывалась и мотала головой пытаясь вытряхнуть из неё неправильную приятность увиденного. Банда (Недзу, Нобу и Бульк) Они же члены Банды или Злодейские Приспешники. Мозговой центр команды коварно-подлый Недзу занимает позицию Правого Плавника, жизнерадостный и кажется на самом деле не очень верный злодейским идеалам сын обеспеченного фермера Нобу - Левого, а его акула-питомец назначен на должность Хвоста, по совместительству являясь главный собирателем гладов и почесонов. Регулярно тиранизируются потому что нужно поддерживать злодейский образ и напоминать кто тут главный, но ценятся за свою преданность, так же жестокое физическое доминирование обычно оказывается безболезненными захватами, обнимательствами и порой достаточно приятными массажностями. Ютиока ТонекоОднажды внезапно пропала оставив Ютиоми, своей сестре-близняшке, собственную новорожденную «копию». Катако про ее существование не знает, но представляет себя в ее облике, называя эту «форму» Большой или Будущей Катако, практически во всех своих снах. Хотелки: Победилки! Подразумевают физическое насилие и приятный (и возможно неприличный) массаж в соотношении одной трети к двум. 🦈 Победить, задоминировать и заприятнить Анэки. Насильно залюбить что бы не задавалась и просто так. 🦈 Победить, задоминировать и заприятнить Сенсея. Сенсей слишком безгранично крут что бы получились первые два, но это лишь означает что нужно стать более безгранично крутыми. 🦈 Победить, задоминировать и заприятнить Каку. Поставить на место и разломать раздражающую невозмутимость.
Покрутелки! Способы достижения Победилок и не только. 🦈 Научиться делать Неимоверно Приятный Массаж. Впечатлить успехами Сенсея! 🦈 Выучить какой-нибудь ещё Крутой Приём. Впечатлить успехами Сенсея! 🦈 Вырасти большой, сильной и красивой. 🦈 Или пока что натренировать тушку ещё больше став Угнетающе Мощной. 🦈 Или хотя бы всё-таки научиться надувать стратегически внушительные места. 🦈 Научиться готовить Ещё Вкуснее. Впечатлить успехами Сенсея!
Злодейки! Злодействовалки? 🦈 Стать Самой Крутой Бандой в квартале. То есть Злодейской Организацией. Супер Крутой Супер Злодейской Организацией! 🦈 Узнать кто там еще соседи, захватить и защипать их. 🦈 Организовать Секретную Злодейскую Базу.
История
Катако, маленькая обитательница одного из самых хищно-агрессивных, бедных и криминальных по меркам префектуры районов Багрового Моря, то есть места весьма аккуратного, красочного и безопасного для «бедных трущоб». Живущая вдвоем с, обзываемой старшей сестрицей, тетей зарабатывающей на жизнь и выпивку профессиональной «гонщицей». В связи со склонностью последней целыми днями или пропадать или валяться в кровати, сравнительной компетентной для своего возраста и характера в домашнем хозяйстве, от готовки до уборки.
Она же Тонеко-кун, одна из самых если не самая талантливая и неугомонная ученица в додзе обучающего всякую беспокойную мелочь приемам самообороны, что одновременно является школой и массажным салоном где можно заработать на дополнительную порцию мяса и продемонстрировать свое массажное мастерство к сожалению обычно пожилым клиентам.
Она же Тирания, глава маленькой, но Крутой Банды, так же являющейся Злодейской Организацией, имеющая несколько сумбурные, но грандиозные амбиции по захвату власти и установлению тиранически мятельно -щипательного (и совсем не мягко-обнимательного!) режима не только на своей улице.
Навыки
Талантливость Предположительно связана с особо чувствительными пальцами, заключается в повышенной обучаемости всяким техником манипуляции тела, благодаря способности «на ощупь» находить всякие «кнопки» и «рычаги» тела, обычно немного управляя чужими мышцами, но вероятно способными на что-то еще.
Умелки
🦈 Восстанавливающий Массаж Выученный и регулярно практикуемый в Додзе примем. Снимает усталость, повышает тонус, посредством длящегося несколько минут расслабляющее-приятного разминания тела, эффективность которого весьма зависима от степени «знакомства» с телом пациента.
🦈 Щипательный Штурм Созданная лично «техника», различной степени агрессивности, исследования чужих тел для нащупывания нужных точек для применения остальных приемов. Применяется в отношении пойманных в захват или в процессе мелькания вокруг, обычно причиняя не самые приятные, но в целом скорее странные чем болезненные ощущения.
🦈 Вялый Захват Боевое применение компонентов Восстанавливающего Массажа, коварно и насильно расслабляющее мышцы схваченной и массируемой пальцами конечности, но для нормального применения требующее «ознакомиться» с телом жертвы.
🦈 Мягкая Борьба Преподаваемый в Додзе стиль самообороны, фокусирующийся на захватах, бросках и перенаправлениях атак. Правда в исполнении конкретно Катако это обычно резкое напрыгивание с использованием преимущества в скорости и силы (компенсирующим недостаток техники) для того что бы схватить и заломать руку другую в тесном обхватывающем тело замке.
🦈 Паркурное Плаванье Наученный Анэки повышенно маневренный плавательный стиль, представляющий собой в основном сочетание редких, но мощных грибков и прыжковых отталкиваний. Лучше всего подходит для пересечённой или городской местности, а так же убегалок и догонялок в толпе или куче-мале.
Инвентарь
Важные комнатыСпальня Самая Важная Комната в домике из-за расположенного в ней «Кровати» дорогого мебельного актиния на котором обычно или дрыхнет или жрет чипсы и бутерброды Анеки. И большого шкафа с комиксами, маленькой тумбочки с комиксами, небольшого столика с комиксами и пола на котором тоже часто валяются комиксы. Кухня По понятным причинам вторая по важности комната, вдобавок снабженная единственным в домике нормальных габаритов столом. Принадлежит исключительно Катако ввиду нежелания Анеки готовить и привычки тащить еду в постель. Кладовка Склад, иногда свалка, всяких нужных по хозяйственных вещей. Так же место где хранят или пытаются спрятать пропиваемые и прогуливаемые деньги в попытке на что-нибудь накопить. По большей части безуспешно. ЭкипировкаПовседневный комплект Он же «нори». Гоночный костюм для начинающих. Грудное кольцо и шорты скромного дизайна и площади покрытия, но неплохого качества выражающегося в достаточной прочности, скользкости и резиновости что бы активничать особо не волнуясь об опасности повредить одежду. Кольцо имеет небольшие внутренние карманы для мелочи. Тренировочный комплект Одевается в дни когда нужно заниматься или работать в додзе. Выглядит приличнее «нори», вдобавок включая в себя обувь, но на самом деле уступает в прочности и скользкости плохо подходя для лазанй и протискиваний. Парадный комплект Он же другой рабочий, когда работа заключается не в уборке или таскании тяжестей, а собственно обслуживания всяких стариков, то есть клиентов массажного салона. Иногда для показательных выступлений и прочих мероприятий во время которых нужно выглядеть более прилично и красиво чем обычно. К сожалению наименее прочный и удобный из трех комплектов.
|
Кага Хозуки
Автор: |
|
IronLich |
Раса: |
|
Ханъё |
Класс: |
|
Беглая Лиса |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Внешность Лица: Места:Родной пирс Резиденция клана. Замок "Красных троп" Личности и важные лица: Ро Хозуки
Старейшина, советник Первого Клинка и фактический глава клана. Жесткий, циничный и волевой человек, не лишенный, впрочем, определенного кодекса чести. В виду того, что он "в отставке" по возрасту и уже давно перекладывает подобные обязанности на плечи сына, реальные боевые возможности "дядюшки" не известны. Впрочем, слабаки на верхушку клана обычно не попадают.  Айн Хозуки
Текущий "Первый Клинок". Владеет "Гневом Преисподней" одним из "сокровищ хозуки" – демонических клинков с высоким потенциалом вроде Пакта. Несмотря на хорошую совместимость, не очень то может похвастаться каким то особенным мастерством в обращении с оным, но увы, просто чудовищно силен физически, да еще и закован в лучшую броню, что есть у любящего "потяжелее и пожестче" клана. Инукай (Старший брат)
Изуродованный и лишенный языка, но не сломленный психологически. Откровенно слабоват и бездарен по меркам "главной ветви" как физически, так, увы и в таинствах клана, в виду чего как наследник никогда не рассматривался. Однако наделен немалым упорством, с которым оттачивал "обычный" стиль двух клинков принятый среди "штурмовиков" клана.
 Акиони Носящая красное на красном любительница выпить и расслабится с которой Кага не так давно познакомилась в попытке умыкнуть зонтик. Жрица любви которую разыскивает какой-то там провинциальный клан и нынешняя спутница, (хотя ещё кто к кому прицепился), лисы.
Характер
Хитрость. Гибкий моральный компас и привычка не отклонятся от привычного шаблона, предпочитая проверенные методы для исполнения своих задумок и идей. Кагу нельзя назвать педантичной или исполнительной. Её нельзя назвать честной и особо верной. Ветер в сердце и лёд в душе. Она с трудом привязывается к людям. И будучи законченной эгоисткой, вряд ли будет что-то делать без должной мотивации или явной выгоды для себя.
Замкнутая и местами высокомерная, лиса не слишком хороша в разговорах с людьми и вообще весьма "плавает" в материях межличностных отношений. Недостаток опыта и слабое понимание других людей, (зачастую ограничивающееся попытками судить по себе), имеют место быть. Как и некоторая моральная тяжесть от собственной неловкости в общении и зацикленность на тех целях, что у неё есть.
Желание стать более значимой и получить полный контроль над своей жизнью. Доказать, пусть и самой себе, способность совершать поступки. Занять достойное своего положения место и отомстить предательским ублюдкам в клане. Стать достаточно сильной для этого. Беглая Хозуки не слишком опытна, однако отнюдь не так глупа и трезво оценивает свои силы, а потому поиск новых возможностей, союзников и могущества, также являются важными целями для полукровки.
Мечта же? Пожалуй за неё можно считать желание поменять собственный клан и привести его, (а ещё себя конечно же), к величию, можно считать мечтой Каги. Перековать клан согласно своему видению мира и превратить тот в более лучшую структуру о которой больше не станут отзываться как о бешеных псах.
История
Сёгунат. Место, где марш солдатских сапог, также естественен, как луна в небесах, а отзвуки вынимаемой из ножен стали, кажется застыли в каждом обитателе, вознося крепость духа и воли на заметно более высокий уровень, чем в остальном мире. Так что некое высокомерие вряд ли можно считать пороком для жителей этих мест.
Кланы профессиональных военных. Настоящее сердце и основа префектуры. Цвет и «кровь», что питают мощный военный аппарат, удовлетворяя кадровые аппетиты, профессиональными командирами и отличными бойцами. Клан «Хозуки», известный своими прославленными мечниками и тяжёлыми «кровавыми гвардейцами», предпочитающими различные виды зачарованной брони «сверхтяжёлого» класса, не являлся исключением. Мощные и идеально вымуштрованные, солдаты всегда были на передовой, первыми врываясь во вражеские построения, со своей жёсткой доктриной «раскалывания», что заключается в лобовых атаках тяжёлой пехотой и развитием дальнейшего успеха более лёгкими классами войск. Молот и наковальня. Данный клан крайне активно показывает себя в стычках, ценой весьма специфичный репутации «Сильных, но жестоких», даже по сравнению с остальными любителями «потяжелее».
Несмотря на силу внешнюю, внутреннее устройство клана вряд ли может похвастаться достаточной долей единства особенно в «высших эшелонах». Жестокие вояки с социал-дарвинистскими взглядами вряд ли будут «добрыми родственниками», друг другу. Беседа «до крови», обычное дело, для разрешения конфликтов внутри, а уж о том, как «любят» друг друга отдельные ветви и говорить не приходится. Так стоит ли упоминать, что рождённая «бастардом», да ещё неизвестно от кого, Кага, пользовалась всеобщей «любовью и обожанием», даже несмотря на то, что её мать была прославленным, «первым клинком» и носительницей легендарного «сокровища» в лице «Проклятого пакта». Унаследованная, идеальная совместимость с которым и позволила «полукровной псине», жить и даже получать клановое образование, а не быть тихо прикопанной где-нибудь под резиденцией, что была в прямом смысле выстроена на костях врагов, родственников и союзников?
Зависть, ненависть. Детство полукровки, проходящее в постоянных тренировках с клинком, изучении печатей оммёдо и более классических вещей, вроде каллиграфии и основам тактики/стратегии на положенном для всех соклановцев уровне, вряд ли можно назвать счастливым. Не спасало даже наличие целых двух, любящих родственников в лицах крайне привязанной к ней матери и старшего брата Инукая, кажется питающего отнюдь не родственные, пусть и односторонние чувства к ушастой. Чувствовалось отчуждение. А потому вполне естественно, что девочка совсем разучилась привязываться к другим разумным и не заполучила особых социальных навыков за все годы. Да и какие навыки могут быть у человека, беседы которого ограничиваются таковыми с парой человек, да с крайне скверной натяжкой, писательским хобби, где та пытается выразить недостаток оного на страницах произведения. Посещая отнюдь не шумные и весёлые чайные, а кладбища, для того чтобы выслушать очередную историю желающего выговорится, посетителя?
Даже небольшой доход, получаемый с публикации художественно переосмысленных «рассказов», часто ложащихся в основу сюжета, для детективов «средней руки», что выходили из-под пера полукровки вряд ли можно назвать основной целью.
Однако какая разница, если хорошего конца у этого периода жизни всё равно не могло быть? Котёл переполнился и закономерно лопнул. Обдавая горячим паром, резко полетевшую в бездну ушастую, что на свою беду оказалась слишком «хороша». Тут воспоминания дают небольшой сбой, но сквозь боль и риск снова напиться, она всё же может провести логическую нить и довольно точно указать причины своего стремительного «падения».
Шестнадцать лет. Мрачная дата, вызывающая где-то внутри девушки ноющую боль в области сердца. Время смерти матери и принятия своего наследства. Ради чего её существование хоть как-то терпели на этом свете. Проклятый клинок «Пакт демонической крови», созданный так давно, что в материалах клана есть только приблизительные даты его сотворения. Или вернее сказать получения? Тщательно охраняемая от «посторонних» история, переданная матерью, по-своему красива. И в то же время невероятно жестока. Детали стёрлись слишком давно, однако суть осталась неизменной. Великий мастер сумел сотворить немыслимое, однако дорого заплатив за свою наглость. Безумец и гений одновременно, пошедший на великий риск, ради одного единственного клинка. Злые духи и демоны опасны. Однако всё же иногда находятся те, кто может сотворить невозможное. Как говорила, её мать, Акаги.
...- И пленил он десять тысяч демонов и духов, что в те времена спускались в подлунный мир, для охоты на смертных. Пленил, сковал и поработил, ведь силы источник те в себе несли великий. Малые и средние они стонали и выли, требуя свободы. Грозили и уговаривали. Однако творец был непреклонен, ведь согласно замыслу, демоны, пленённые были не более чем материалом, для перерождения в клинок сготовленным. Расплавил Мастер те десять тысяч и перековал своей волей и мастерством в клинок, наделённый силой великой, получив оружие, достойное зваться легендарным. Однако не успел мастер испытать клинок, как упал пронзённый, получившимся оружием. Вероломный ученик из зависти своей, обратил полученный шедевр против создателя, отца своего. Пробудив зло и напоив демона родной кровью. Заключив сделку, и заставив вечно проклятый клинок служить себе не как раба, что задумывал покойный мастер. А как вечного союзника, ведь не может ни одно тело вместить перекованных духов. Взамен, ученик взял обязательство поить клинок кровью прошлого поколения, как приходит время передать его другому. Наш предок, великий предатель и не менее великий воин, что с силой проклятого оружия и создал то, что в будущем станет нашим кланом. Не забывай об этом, дочь моя...
Видимо предательство будет вечно идти рядом с её родом? Кага не знает. Больше некому рассказать. Демонический клинок, был напоен кровью её матери и ритуал передачи свершился, отняв у неё любимую мать. Совершить первое осознанное убийство разумного было тяжело. Едва ли не тяжелее, чем обуздать силу ластящегося к новой носительнице меча, что потихоньку входил в симбиоз с её разумом, начиная потихоньку открывать свои тайны новой хозяйке оружия. Тяжёлый, нечеловеческий разум был грубым, странным и даже пугающим. Кага стала замечать за собой вспышки беспричинной ярости и жестокости. К тому же шепотки оружия ограничили её время сна, потихоньку приучив бодрствовать по ночам, когда голос катаны не так сильно давит, кажется успокаиваясь в ночной прохладе.
Быстрые и заметные изменения в характере. Изучение нетипичного для клана и нацеленного на эффективное убийство стиля. Всё это вероятно и стало теми камешками, что заставили её дядюшку избавится от полезного, но слишком сильного и плохо контролируемого оружия. Бывшая наследница, как и её старший брат. Была поймана. Скована. И отправлена в темницу, под тихое одобрение остальных ветвей «клана». Каким чудом ей удалось сбежать? На этом месте память подводит. Кажется, меч, который в один момент, банально не смогли оторвать от руки, ей помог. Пусть и погрузив в состояние полубезумного чудовища, заставившее искромсать приличное количество народа. Впрочем, неслабая подпитка от убитых определённо помогла в побеге, пусть даже и переход через обледенелую пустошь вышел почти смертельно тяжёлым.
Может присутствия И-тяна, подпитывало её разум весь этот путь?
В любом случае побег свершился и в итоге прибившаяся на «Парящие пирсы», парочка. Получила почти двухгодичный период спокойствия. Брат выбрал для себя стезю наёмника, ныне отправившись с небольшим отрядом в «Тихую гавань». А сама Кага теперь кормится при помощи труда писательницы и изготовителя печатей «оммёдо», которым и раньше уделяла достаточно много времени. Однако и мастерство владения клинком не забывается. Если демона не «кормить», тот нервничает. А уж, проливать кровь людей или других монстров, ему разницы нет.
Если бы не жажда мести, то Кага, вероятно и прожила бы относительно мирную, «новую», жизнь. Однако лисица не может. Злоба, ненависть. Накопленные обиды. Понимание куда катится нелюбимый, но всё же родной клан... Всё это заставляет девушку шевелится. А потому старая клятва «Отомстить», снова и снова, терзает её искажённый разум. Активно толкая к действиям. А значит совсем скоро, хвостатая вновь отправится в путь.
Всё же приютивший лису, пирс оказался не самым приветливым, пусть и достаточно безопасным местом для жизни. Целый городок-крепость, у заледенелого озера, смог приютить в себе полукровку. Однако особых радостей или развития столь желаемой личной силы, не принёс. Пожалуй единственным плюсом этого места, была относительная дешевизна жизни, да прибывающие в крепость охотники за духами и оммёдо. Что отлавливали относительно слабых, но многочисленных существ для перепродажи куда-то. Ну и частые ротации людей, что позволяют быть в курсе новостей и хоть немного следить за обстановкой, пока девушка откровенно прозябает в своей комнатке, что досталась ей за бесценок...
..Благо недвижимость в этой "дыре", тоже, довольно дешёвая штука.
Навыки
Мечты: Триумфальное возвращение. Прикончить ублюдков родственников и захватить принадлежащую ей по праву власть над кланом. Доступно одно из «сокровищ» клана, Пакт Крови, а так же связанные с ним ветви развития. Растленная девушка в беде: В конце концов, вместо того, чтобы ждать, пока тебя кому-то подложат, можно немного подучиться и сделать этой самой? С куда большей выгодой для себя. Например, найдя сильного покровителя, которого можно будет натравить на своих врагов. Никто же не говорил, что марать руки обязательно самостоятельно. Дипломатия в стиле невинной жертвы становится заметно эффективнее против тех, с кем недавно была половая близость. Папина дочка. Собственно найти последнего живого родителя. Если он там жив конечно, или хотя бы узнать о судьбе. Ну и наследства какого с него неплохо бы задним числом получить. Алиментов или уроков каких. Всякие «потерявшиеся из памяти» факты о семье и прошлом становятся более доступными. Пассивно увеличивает шансы случайно наткнуться на шпионов в цветных масках.
Шаги: ●●● Сто страшных историй ●● Подобен самураю без меча. ●●● Я вижу мертвых людей.
Инвентарь
Актуальное[Ветхий зонт]
Ветхий зонтик подаренный Шляпой. Хрупковат-с.[Маска лисы]
Самая обычная лисья маска носимая как элемент костюма. Наверное пригодная для зачарования.Безмозглая железо-соломенная птица (Тодзи)
Сильный, но к сожалению избыточно агрессивный, ужасно тупой и почти неуправляемый экспериментальный шишигами собственного производства. Несмотря на не очень впечатляющую внешность, это настоящая летающая мясорубка, что представлять реальную опасность для окружающих, если снять с него фиксирующие печати.Накидка наёмницы Типичный Танто
Утерянное и утраченное:[Пакт демонической крови]
Личное оружие и самый близкий спутник полукровки, обладающий примитивным разумом. Так называемый "демонический" клинок где заключён, весьма мощный демон. К счастью, существующий в очередным носителем в симбиотических отношениях, где перехват контроля над телом или его убийство не является приоритетной задачей. Напротив, демон в клинке будет пытаться наставить владельца на "путь истинный", заставляя постоянно влезать во всевозможные события, ради получения большей силы и навыков, что после смерти пользователя от рук следующего носителя, перейдут в его полную и безраздельную власть. Так что режим сосуществования с подобным соседом, пусть и вряд ли можно назвать приятным, однако в действительности он очень даже щадящий. Ну не считать же особыми проблемами, пассивно усиливаемую злобу и ярость владельца, акты каннибализма, совершаемые под влиянием клинка и риск съехать с катушек на почве поиска большей силы? Даже на текущем уровне взаимодействия, получаемые Кагой бонусы, определённо стоят всего риска. Тут и режим так называемой "боевой ярости", который правильнее назвать трансом, во время которого ускоряется реакция и сила ударов. И ускорение заживления ран и восполнение потраченных сил, при убийствах. Набор пусть и скромный. Но на взгляд хвостатой, крайне полезный. Да и собеседник внутри, весьма интересный, особенно если учесть что он перенимает память прошлого владельца. Которым кстати ранее была её мать.
[Фляга с Сетю]
Небольшая фляга, где хранится "Хабусю" или же "Змеиное вино". Крепкая-крепкая разновидность водки, с минимальным добавлением яда некоторых видов змей, вызывающих приятный жар по всему телу, попутно оказывая профилактический эффект от простуды и иных "мерзляковых болезней". Во фляге чуть больше полулитра. А потому Кага расходует выпивку крайне экономно, предпочитая добавить немного в воду для обеззараживания и в крайнем случае, сделать небольшой глоток для "согрева".
Нож для резьбы по дереву
|