Юнона
Автор: |
|
KirochkaPonchik |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Монах 1/Воин 3 |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Сила: | | 14 [+2] |
Ловкость: | | 16 [+3] |
Выносливость: | | 14 [+2] |
Интеллект: | | 12 [+1] |
Мудрость: | | 15 [+2] |
Обаяние: | | 12 [+1] |
Здравомыслие: | | 11 [+0] |
Внешность
Рост: 190 см Вес: 83 кг Цвет глаз: Янтарно-Жёлтый Цвет волос: Рыжий
Характер
Юнона не шибко разговорчива с новыми людьми, может перекинуться парой фраз, но не более. А вот уже с друзьями и близкими товарищами, та открывается полностью. Самообладания женщина не теряет даже в самых напряжённых ситуациях. Мировоззрение: Нейтрально-Добрый Черта характера 1: Я спокойна и прямолинейна в своих высказываниях. Черта характера 2: Я редко когда открываю рот в присутствии незнакомых мне людей. Идеал: Дух и Стремление . Лишь обретя духовную чистоту можно обрести покой. И у истинного самурая нету цели, у него есть путь, который он сам выбирает. Привязанность: Моя честь и мои товарищи - главные мои ценности. Слабость: Мне трудно принимать какие-либо глобальные решения. Божество: Я редко задумываюсь о Боге, не могу сказать точно.
История
"Юнона меня звать, либо же просто Юна. Я родилась даже не в поселении, а просто в семье кочевников, что путешествуют по западным равнинам. Моя мать даже рассказывала, что мои роды были безболезненными, не считая моего брата близнеца, который еле-еле смог родиться после меня. Росли мы дружно, путешествовали, встречались с различными людьми и не только. В поселениях семьей редко задерживались, от чего могу назвать себя "степным жителем", ведь, как уже говорила, всю сознательную жизнь провела в степях и на улице. Ближе к моему совершеннолетию, я поняла, что чего-то в этой жизни мне не хватает. Этим "Что-то" были приключения, к которым меня тянуло, а также к познанию мира и других, чужих мне рас. С этим рвением, а также парочкой инструментов и пайков за плечами, я отправилась в путь. До сиих пор я путешествую, и не перестаю учиться чему-то новому, хоть мне и 33 года. Я не знаю что с моими родителями и братом, но думаю, что последний пошел по моему пути, ведь мы с ним похожи не только внешне, а родители либо погибли, либо еле как живут, мои бедные старики... Один человек пригласил меня на какое-то дело. Что ж, помогать у меня в крови, да и делать всё равно нечего." Возраст: 33 Родом из: Западные Степи Раса: Человек Предыстория: Отшельник
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Лир
Автор: |
|
petrushka |
Раса: |
|
Фирболг |
Класс: |
|
Друид |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 10 [+0] |
Ловкость: | | 13 [+1] |
Выносливость: | | 14 [+2] |
Интеллект: | | 12 [+1] |
Мудрость: | | 18 [+4] |
Обаяние: | | 10 [+0] |
Здравомыслие: | | 12 [+1] |
Внешность
Рост: 7 футов(2,1м) Вес: 300 фунтов(139кг) Цвет глаз: карие Цвет волос: брюнет, волос немного По меркам человека довольно высокий, но явно толстоват, в простой походной одежде, которая на нём всё равно выглядит свободно. С собой у него лишь небольшая сумка и посох, на поясе есть небольшая тисовая палочка. Только от человека его отличает тёмная, бирюзовая кожа, оттопыренные в разные стороны большие уши и животный нос
Характер
Внимательный и любознательный, он вышел из Леса для познания мира, помогает просящим, правда очень наивный, и многие этим пользуются Мировоззрение: Хаотично-добрый Черта характера 2: Мной руководит жажда приключений, которая и увела меня из дома Идеал: Перемены. Жизнь как времена года, постоянно меняется, и мы должны меняться вместе с ней Привязанность: Моя свобода - величайшее моё сокровище. Я не позволю никому отобрать Слабость: Я считаю последователей богов по меньшей мере заблудшими овцами, или невежественными дураками по большей мере Божество: Мелора, богиня дикой природы и морей
История
Биография персонажа Жизнь у Лира в поселении в Старом Лесу была размеренная, но к 45 годам в споре с Наставником (Эльф, приходящий из Дерева), Лир решил отправился посмотреть мир В первой же деревне он произвёл фурор, потому что в тех краях, куда его закинул Наставник, фирболгов нет, да и местный язык он не особо знает. Помогая магией местным деревням (сотворение воды, лечение ран, малое восстановление), он узнавал язык, и многое про Империю. Молва про Целителя Лира быстро распространялась по Империи, Лир встретил интересную компанию которая решила сопроводить его в столицу, правда они пару раз пытались надеть на него неудобные железки на руки и ноги, но он всегда рад новым друзьям. Попав к рабам , ему в принципе рассказали что произошло… Его выкупил какой-то ученый-маг из Имперской академии, с господином Волшебником Лир быстро подружился, у него был сад в котором Лир ему помогал, да и в целом разговаривать о Мире Узнав о больше подробностей о катастрофе он решил отправится и разобраться в этом самому потому что мнения в Василее и Наставника очень различались, он решил отыскать очевидцев. (Закадровые приключения по Зоне Руж с Беженцами из Империи: воришка ,тифлинг, пара обывателей, дезертир, и путешествующий друид(это точно не запасные персонажи)) Исследуя зону Руж, он иногда сопровождал переходящих через нее путников. Однажды, в благодарность он был приглашен бардом на одно из пиршеств эльф. Ненасытная Кейла,уж это имя Лир надолго запомнил, сразу увидела истинную сущность. Начиналось все безобидно, про то откуда он, как его сюда занесло, а потом… уж вряд ли он кому-то это расскажет Ее семья приютила. Сначала было вроде все хорошо, но с каждым днем ему казалось что он вернулся в рабство. А их большая семья весьма влиятельна. Как же Лиру вырваться теперь? О Детстве и Семье: Мама и Папа всегда давали много свободы в нашем небольшом Доме(Племя на 100-150 душ). Но Ему было этого мало, и он часто уходил в Лес, и Уходил все глубже и глубже. Его однажды чуть не съели волки, но появился большой медведь и прогнал волков. Позже он встречал его все чаще, но он чувствовал что этот медведь другой, и когда он узнал его в облике совы, Эльф(позднее наставник) преобразился из птицы. Лиром его начал называть наставник, хотя в племени его все обращались как обычно, но Лир ощущал что это отличие его от сверстников
Возможно после того как он несколько лет уже путешествует у него могла завестись сестра или брат, наставник иногда передает новости из племени и дает некоторые наставления О религии: Он не то чтобы поклоняется Мелоре(или другой богине природы), он поклоняется миропорядку, и балансу. И в тоже время ее изменчивости и периодичности(времена года, жизнь/смерть)
В целом все боги преследуют свои цели через последователей, и они могут стремится к порядку, та и наплевать на него, и простые смертные, которые на самом деле думают, что «боги заботятся о них», просто заблудшие овцы
О смерти: Естественный порядок вещей. Разумная нежить вроде личей которые избегают ее всеми силами, идут против этого порядка. Как жрецы что воскрешают О магии: Наставник говорил что магия опьяняюще опасна, она дает огромную силу, но если воля которая ее направляет зла, то пострадают многие, в том числе и ее владелец
Для Лира магия – неотъемлемая часть природы. И, когда Наставник взял его в ученики, Лир впитывал уроки, как губка. О расах:Люди – невероятно находчивые ребята, изобрели магию денег Эльфы – сначала думал что все эльфы очень мудрые как Наставник, но некоторые несмотря на то что они старшая раса ведут себя как люди. Может потому что они выросли с людьми? Тифлинги – не могут жить без рытья тоннелей? Надо об этом будет расспросить об этом тифлингов Дварфы – Наставник про них много плохого тоже говорил, хотя он мало о ком хорошо отзывался, но они выглядят надёжными, и слывут хорошими воинами
Возраст: на 50 перестал считать, все равно молодой Родом из: Леса, я же говорил что не знаю как нашу территорию, остров или континент другие называют, ‘Дом’ так подойдет? Раса: Фир болг Предыстория: Дальний Путешественник
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Сурим
Автор: |
|
Surim |
Раса: |
|
Табакси |
Класс: |
|
Плут(вор) |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | 10 [+0] |
Ловкость: | | 16 [+3] |
Выносливость: | | 12 [+1] |
Интеллект: | | 14 [+2] |
Мудрость: | | 10 [+0] |
Обаяние: | | 12 [+1] |
Здравомыслие: | | 10 [+0] |
Внешность
Рост:157 см Вес:36 кг Цвет глаз:зелёный Цвет волос:черный Выгляжу как рысь сероватых оттенков с белыми кисточками ушей
Характер
Описание характера: достаточно закрытый,неразговорчивый,не люблю скопления народа Мировоззрение:хаотично нейтральное Черта характера 1:недолюбливаю людей не доверяю им Черта характера 2:Я часто забиваюсь в узкие закутки, где никто не сможет добраться до меня. Идеал:Я помогаю тем, кто помогает мне. Это позволяет нам выжить. Привязанность: Слабость:Я поджимаю хвост и убегаю, когда всё складывается плохо Божество:Солнечный кот
История
Биография:Мне было всего двенадцать лет когда всей моей семьи не стало из за того что у нвс отняли дом из всей моей семьи лишь я один выжил после этого хотя сам думал что погибну как и все кто жил в этом маленьком доме на окраине города. В первые 4 месяца те кто не смогли найти пропитания погибли с голоду а те кто остался жить через еще 4 месяца замерзли насмерть. В таких темпах в живых остался только я и мой брат все это время я ходил по улицам и просил милостыню в день мне удавалось наскрябсти дай бог на какую нибудь дешёвую еду для нас двоих мой брат был болен. И в этот момент я понял что либо я продолжаю также просить милостыню и теряю брата либо делаю что-то другое тогда я очень сильно погрузился в эти мысли. В таком темпе я мыслил дня 2 в один из дней когда я приходил в наш закоулок между домов где не было ветра я заметил что мой брат не двигается тогда я не обратил внимания подумав что он спит я положил еду рядом с ним. Сел напротив него и снова погрузился в мысли. Таким темпом я уснул. На утро же я встал и попытался растормошить брата чтоб тот проснулся и именно тогда когда я не смог разбудить его я понял что он умер. Тогда я расплакался и понял что если буду продолжать также то я тоже погибну. Именно в тот день я и начал воровать. Вначале я старался делать это очень и очень скрытно, обычно когда торговец отворачивался за чем-то я воровал у него пару продуктов и убегал в страхе быть пойманным. Через еще пол года я решался уже на белее большие и богатые ходки. Когда-то у меня получалось обчищать дома без последствий а когда-то были и последствия но в силу моего малого возраста если меня и ловили то меня били забирали все что я забрал и выкидывали из дома. Я все еще жил в этом городе даже палатку себе позволить смог. Хм какой-же дом мне обчистить теперь?
Возраст:13 лет Родом из:неизвестно Раса:табакси Предыстория:Беспризорник
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Паэлиас (Патрокл)
Автор: |
|
metalhand |
Раса: |
|
Полуэльф |
Класс: |
|
Чародей |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | 8 [-1] |
Ловкость: | | 14 [+2] |
Выносливость: | | 12 [+1] |
Интеллект: | | 16 [+3] |
Мудрость: | | 11 [+0] |
Обаяние: | | 18 [+4] |
Здравомыслие: | | 10 [+0] |
Внешность
Рост: 180 Вес: 70 Цвет глаз: тёмно-зелёный. Цвет волос: черный.
Характер
Мировоззрение: bad (хаотично-нейтральное). Черта характера 1: Я задаю очень много вопросов. Черта характера 2: Идеал: Перемены. Убогие возвысятся, а великие падут. Перемены в природе вещей. (Хаотичный) Привязанность: Я в неоплатном долгу перед человеком, что сжалился и помог мне. Слабость: Это не воровство, если я взял то, в чём нуждаюсь больше, чем кто-либо другой. Божество: Фос.
История
Возраст: 25. Родом из: Василея. Раса: Полуэльф. Предыстория: Беспризорник Паэлиас с детства начал проявлять способности к магии и в 13 лет его забрали на обучение в Имперскую Академию. Менее чем через год из-за неспособности Паэлиаса контролировать прорывы дикой магии от него решили избавиться, но один из преподавателей сжалился над полуэльфом и позволил ему сбежать из академии. В дальнейшем Паэлиас добывал себе пропитание мелким воровством, попрошайничеством, а так же, фокусами на улицах столицы. К слову, после его эльфийских фокусов у зрителей пропадали украшения, кошельки и прочие ценные вещи. К 25 годам, из-за нарастающих проблем с законом, слухам о фокуснике чьи возможности выходили за рамки обычной ловкости рук, дошедших до руководства Имперской Академии, а так же, стремления доказать что магии можно научиться и вне стен учебных заведений, чародей принимает решение покинуть столицу.
Полуэльф представляется эльфам именем Патрокл/Патроклус, людям и другим расам Паэлиас.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Шатфлинт
Автор: |
|
Shuttleflintstock |
Раса: |
|
Гном |
Класс: |
|
Вор |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | 12 [+1] |
Ловкость: | | 18 [+4] |
Выносливость: | | 14 [+2] |
Интеллект: | | 17 [+3] |
Мудрость: | | 12 [+1] |
Обаяние: | | 10 [+0] |
Здравомыслие: | | 14 [+2] |
Внешность
b]Рост: 3.7 фута Вес: 55 фунтов Цвет глаз: фиолетовые зрачки Цвет волос: смешанный серый
Характер
Мировоззрение: хаотично-нейтральный Черта характера 1: У меня всегда есть план на случай, если всё пойдёт не так как задумано. Черта характера 2: Я всегда хладнокровен, несмотря ни на что. Я никогда не повышаю голоса и не позволяю эмоциям управлять мной. Идеал: Честь. Я не краду у своих «коллег». (Законный) Привязанность: сложности пути я принимаю как вызов Слабость: я думаю, мои эмоции мешает на мои рефлексы Божество: Некоторые гномьих божеств могут быть для меня идолом, и не больше. Я то знаю, они хотят чтобы я стал успешным, без участи посторонней сверхъестественной помощи. Но я никогда не забуду о них и их рол в жизни моего народа.
История
После того я разделил путь с бывшей командой, я продолжил приключение с моим верним псом, Куском. Исскуства магии и его бескрайние возможножности ещë сильнее притягивал меня. Хотя моя рожа никому не интересен, (скорее всего даже неприятен по несуществующим причинам) я всегда буду двигать свой приоритет: стать великим мастером и коллекционером магических артефактов. О своем родине ничего сказать не буду, так как это слишком "серо" для ваших пониманий.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Реми Лембо
Автор: |
|
Vaishan |
Раса: |
|
Человек, Альтернативный |
Класс: |
|
Вор |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | 8 [-1] |
Ловкость: | | 16 [+3] |
Выносливость: | | 10 [+0] |
Интеллект: | | 14 [+2] |
Мудрость: | | 14 [+2] |
Обаяние: | | 14 [+2] |
Здравомыслие: | | 12 [+1] |
Внешность
Рост: 178 Вес: 75 Цвет глаз: Голубой Цвет волос: Черный Как Реми Лембо: Черные длинноватые волосы, голубые глаза, без усов и бороды, дорогая одежда солдатского покроя, Кожаный доспех(как на одежде, так и под одеждой, в зависимости от необходимости), колдовской кристалл(на веревочке на шее под одеждой), уверенный харизматичный вид который больше бы подошёл аристократу чем чиновнику. Работящ и обаятелен. Часто Реми Лембо сопровождает его ручной сокол(фамильяр) Хьюго, для которого дома и на службе сооружена жердочка, а сам Реми носит усиленные кожаные перчатки. Как нищий: Черные длинноватые волосы, голубые глаза, черные перемазанные и всклоченные усы и борода, рубище нищего с пятнами на нем, уверенный харизматичный взгляд отчаянного прощелыги, иногда собран но плечи сгорблены, а на лице выражение взывающее к жалости. Как Рэне де Вир: Черные длинноватые волосы(собранные черной лентой в хвостик), голубые глаза, черные ухоженные и завитые усы и борода, дорогая одежда чуть неподходящего покроя скрытого кожаным доспехом, лентами и оружием, колдовской кристалл на шее, уверенный харизматичный вид аристократа готового отстоять семейную и свою честь, героя-любовника(немного), готового на все ради денег авантюриста.
Характер
Описание характера. Мировоззрение: Хаотично-нейтральный Черта характера 1: Я люблю шпионаж, кражи, подделку документов, и шулерство ради самого дела. Черта характера 2: Я стараюсь продумывать здравые варианты решения проблем и озвучиваю их тем кто меня слушает, высокая же дипломатия(продумывание планов,обман, подделка документов, лесть, софистика), некоторое пренебрежение правилами и оружие наиболее частые из инструментов решения проблемы. Идеал: Стабильное место, дающее состоятельное положение в обществе и, где он может отдохнуть от трудов праведных используя свои способности. Привязанность: Положение и деньги, и любовь к людям подчас скрываемая. Слабость: Иногда не знает что сказать из-за недостатка знаний, скрывает свои преступные наклонности и убеждения от широкого общества. Божество: Никакого(не верит ни в одно божество, но для пользы дела может решить притвориться последователем любой религии или не скрывать убеждений).
История
Биография персонажа Родился в небольшом городе в герцогстве Вельжубер, благодаря отцу был отправлен на обучение в церковную школу, но очень рано научившись читать, писать и вообще грамоте, Реми очень рано начал закладывать основы своего карьерного роста(занялся использованием своего обаяния и ловкости рук для добычи денег). Чтобы случайно не опозорить родителей под благовидным предлогом уехал из своего родного городка. И начал колесить по городам и весям. В качестве любимого способа заработка использовал карманные кражи и шулерство с фальшивыми костями и крапом с переодеванием(чтобы его не нашли), освоив со временем магические трюки. Грабеж на большой дороге карманные кражи, шулерство, стычки закалили его превратив в позера(редко), бретера(когда угрожало безопасности), льстеца(часто), и скучающего таланта(с невозможностью пробиться выше на места достойные его задатков). Именно последняя черта, а также определенное положение привели его на время в чиновничество. Местному главе управы нужен был ловкий секретарь, и он нашелся. Умения к ловкому исправлению документов, его обаяние, и совесть которой он почти не пользовался во время службы подняли его выше по должности. Также за время службы он стал близок к солдатам благодаря обаянию, умению поддержать упавший дух и общим интересам(правда еще никому не удавалось доказать, что кости, что он кидал фальшивые. :) ). В их среде он пополнил свои навыки военного дела. Поэтому, когда в Шато-де-Шуэтт герцог позвал смельчаков для задания, Реми Лембо(которого уже вербовали раньше в разведку герцога) взял отсрочку на службе, чтобы якобы послужить герцогу(посмотреть достойно ли это задание как место применения его способностей и талантов и заработать денег) Возраст: 25 лет Родом из: Маленького городка в герцогстве Вильжубер Раса: Человек(Альтернативный) Предыстория: Шарлатан
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Амели
Автор: |
|
Racson |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Вор |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Сила: | | 11 [+0] |
Ловкость: | | 17 [+3] |
Выносливость: | | 12 [+1] |
Интеллект: | | 13 [+1] |
Мудрость: | | 11 [+0] |
Обаяние: | | 17 [+3] |
Здравомыслие: | | 11 [+0] |
Внешность
Рост: 171 Вес: 51 Цвет глаз: Карие Цвет волос: Черные
Характер
На протяжении последних лет жизни Амели приходилось подавлять своё мнение и настоящие желания, в итоге убеждая саму себя в том что её устраивает её положение. Это не могло не сказаться на её нынешнем поведении, сейчас она старается не привлекать к себе лишнего внимания, не ясно, ждет она возможности, чтобы воткнуть нож в спину, под шумок сбежать, или правда стала очень закрытой после всего пережитого. Ей легко внушить что-то и заставить делать то, что ей самой очень не хотелось бы. Она без особо труда прогибается под людей в группе, в которой находится. Но возможно всё потеряно не до конца, и ей получится внушить не только что она девочка для "принеси подай иди нахуй не мешай" а наконец-то может выражать своё мнение и начать жизнь с чистого листа. Мировоззрение: Нейтрально добрая Черта характера 1: Я изминилась по сравнению со своим прошлым и работаю над тем, чтобы соответствовать своему новому пути. Идеал: Я помогаю тем, кто помогает мне. Это позволяет нам выжить. Привязанность: Я в неоплатном долгу перед человеком, что сжалился и помог мне. Слабость: Я никогда не доверяю полностью кому бы то ни было, кроме себя. Божество: агностик.
История
Биография персонажа Возраст: 23 Родом из: Сиагрия, Паруар. Раса: Человек Предыстория: Беспризорница
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Аста Де Вальмон
Автор: |
|
Криптозоолог |
Раса: |
|
Полуэльф |
Класс: |
|
Паладин |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 12 [+1] |
Ловкость: | | 12 [+1] |
Выносливость: | | 14 [+2] |
Интеллект: | | 9 [-1] |
Мудрость: | | 14 [+2] |
Обаяние: | | 20 [+5] |
Здравомыслие: | | 12 [+1] |
Внешность
Рост: 5’9” Вес: 115 lb Цвет глаз: голубой Цвет волос: блондин Аста Де Вальмон выглядит как рыцарь без страха и упрека. Он одет в сияющий эльфийский доспех, украшенный символом солнца. В его комплект вооружения входит эльфийский меч и рыцарский щит. Аста вызывающе красив. Так бывает, когда происходит смешение крови людей и эльфов. В его происхождении можно убедиться по заостренным ушам и разрезу его глаз.
Характер
Мировоззрение: СG Черта характера 1: Я предпочту обзавестись ещё одним другом, нежели ещё одним врагом. Черта характера 2: Я всегда хладнокровен, несмотря ни на что. Я никогда не повышаю голоса и не позволяю эмоциям управлять мной. Идеал: Обучение. Тяжелая работа, самопожертвование и обучение ведут к успеху и, в конечном счете, к совершенству. Привязанность: Свои нечестно заработанные деньги я трачу на помощь церковному приюту. Слабость: Мои товарищи храбры, но я должен устранить эту угрозу в одиночку, чтобы доказать свою ценность. Божество: Солнечноликий Фос
Аста не знает являются ли его способности благословлением или проклятием. Даны они чтобы погубить его душу или спасти его. Они уничтожат зло или создадут его? Он хочет дойти до конца чтобы узнать это.
История
Возраст: 27 Родом из: Вильжубер, маркграфство Раса: Half-Elf Предыстория: В церковном приюте одной деревни рос ребенок по имени Аста. Сестра Мария нашла его брошенным на крыльце церкви, а в пеленках был вложен серебряный медальон с вензелем и несколько золотых монет. Сестра Мария вместе с отцом Георгом воспитывали Асту в духе трудолюбия, военных тренировок и веры. С детства ребенок отличался от других людей разрезом глаз и остротой ушей, что не давало ему покоя и заставляло задумываться о своем происхождении.
Когда Аста вырос, он отправился в далекий путь, чтобы найти своих родственников. И в герцогстве Вильжубер он увидел дом с тем же вензелем, что изображен на его медальоне. Испытание Крови показало, что он прямой потомок древней семьи Вальмон, а также пробудило талант эльфийского клинка в его крови.
Юноша остался в Вильжубере, в своей новой семье Де Вальмон. Но все-таки со своими новыми родственниками он не чувствовал себя полностью уверенно. Ему казалось необходимым доказать свои способности. Поэтому юноша стал сначала помощником прево, а затем официальным охотником за головами. За два года прошедших с момента его возвращения в Вильжубер он смог поймать множество преступников и контрабандистов и приобрел определенную репутацию в герцогстве.
Поэтому, когда герцог обратился к семье с просьбой отправить одного из их воинов для важного и опасного задания, выбор пал на юного Асту. Он согласился и отправился в путь, готовясь столкнуться с любыми препятствиями и доказать, что достоин носить гордое имя Де Вальмон
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Стефанос Лаплас
Автор: |
|
Mr Laplas |
Раса: |
|
Полуэльф |
Класс: |
|
Колдун |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Сила: | | 8 [-1] |
Ловкость: | | 16 [+3] |
Выносливость: | | 14 [+2] |
Интеллект: | | 10 [+0] |
Мудрость: | | 14 [+2] |
Обаяние: | | 16 [+3] |
Здравомыслие: | | 12 [+1] |
Внешность
Средних лет мужчина с бежевой кожей и тенями под глазами, выдающие годы тяжелой работы без сна и отдыха. В повседневности одет в белую рубашку с коротким рукавом, клетчатый жилет с брюками тёмно-синего цвета и коричневые туфли. Левая рука обмотана бинтом от ладони до локтя. На лице видны густые усы плавно переходящие в бакенбарды. Лишь темно-красные глаза и заостренные уши выдают наличие эльфийской крови Рост: 6'1'' (185 см) Вес: 149' (68кг) Цвет глаз: Белые с темно-красной радужкой Цвет волос: Тёмно-каштановые
Характер
Мировоззрение: Законнопослушное-эгоистическое Черта характера 1: Я часто погружаюсь в свои мысли, отвлекаясь от окружения Черта характера 2: Доверяй, но проверяй Идеал: Договор крепче адамантия Привязанность: Благороднейший из Благороднейших, Сэр Пушок. Верный спутник и Друг во всех приключениях Слабость: Никаких компромиссов. Даже перед лицом армагеддона
Божество Патрон: Прикетт. Красная Кронпринцесса Страны Чудес Зазеркалья
История
Возраст: 75 лет Родом из: Макуран, караван клана ас-Судайри Раса: Полуэльф Предыстория: Отшельник
"Моя история? Ничего хорошего и мало что интересного. Я прожил жизнь скитальца в Южных землях, преимущественно в караванах средь пустынь, оазисов и пыльных городов самодовольных султанов и их высокомерных визирей. Мать, бывшая и умершая человеком, не удосужилась до своей кончины в моём восьмилетнем возрасте рассказать причины присоединения к торговому каравану клана ас-Судайри, ни о её родных. Почему я так уверен, что ни она, ни я не были местными? Мы выделялись. Мы отличались от местных так же, как овчарка от борзой. Кто мой отец? Взгляните на меня и мои глаза, и вы поймёте вероятную причину столь резкого переезда и нежелания ворошить прошлое. Но довольно о моей родне. В караване я пробыл до своего совершеннолетия, после чего покинул его. Почему не остался? Да, караван не бросил меня на произвол судьбы, но каждый день, каждый человек этого табуна напоминал мне, что я лишний. Поэтому я ушел, как говорится, на своих условиях. Потом я долго странствовал, примыкая то к одному, то к другому каравану. Иногда я задерживался в городах, но не дольше, чем на полгода. На что я жил? В основном звонкую монету я получал за счёт передачи товаров от одного клана другому. Так же неплохо знаю травничество. Могу создать пару зелий как и от, так и для бурной ночи."
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Благороднейший из Благородных Сэр Пушок
Автор: |
|
Mr Laplas |
Раса: |
|
Потусторонний Кот |
Класс: |
|
Компаньон-Хранитель |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 4 [-3] |
Ловкость: | | 16 [+3] |
Выносливость: | | 10 [+0] |
Интеллект: | | 10 [+0] |
Мудрость: | | 16 [+3] |
Обаяние: | | 18 [+4] |
Здравомыслие: | | 14 [+2] |
Внешность
Рост:1'1" (36 см) Длина:3'9" (118см) Вес: 16' (7.25 кг) Цвет глаз: Голубой Цвет шерсти: Трехцветный тигриный. Преимущественно бело-рыжий с черными полосами
Характер
Мировоззрение: Хаотично-доброе Черта характера 1: Делу час, потехе время! Черта характера 2: Добро есть в каждом! Идеал: Договор крепче адамантия, но слабее сострадания Привязанность: Стефанос Лаплас. Он хороший, но сбился с пути Слабость: Творю добро, а потом... Мур? Божество: Сфинкс мне кузен, Кат Ши мне брат, Ирусан мне учитель, Матагот мне должен
История
Со слов Стефаноса: "Вы спрашиваете о сэре Пушке, Благородном из благороднейших? Да, он мой фамильяр. Почему именно он? Когда я творил ритуал, то сколько я не призывал душ с разных планов, с разных хаалмов, только он предложил свою помощь. Не сделку, не вохлабу, не мольбу, а помощь... Тогда я узнал этого духа... Да, это был рухон моего кота. Кота, с которым я рос в караване после смерти матери. Он был умным котом, добрым и пушистым. Как же его порода называлась? Симбирская, вроде... Он прожил 15 лет и умер естественной смертью. Он был единственным существом, с которым я мог поделится сокровенным холодными ночами в пустыне. Так что да, я рад был, когда он стал моим фамильяром. Погладить его хотите? Можете попробовать. Но смотрите, если вас сочтёт недостойным, то погладить себя он не даст.
Возраст: 5 лет Родом из: Макуран (до того, как стал фамильяром) Раса: Потусторонний Кот Предыстория: Караванный кот
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Пустельга
Автор: |
|
MintДаль |
Раса: |
|
Эльф |
Класс: |
|
Другой |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | 8 [-1] |
Ловкость: | | 16 [+3] |
Выносливость: | | 13 [+1] |
Интеллект: | | 16 [+3] |
Мудрость: | | 14 [+2] |
Обаяние: | | 12 [+1] |
Здравомыслие: | | 12 [+1] |
Внешность
Внешность девушки соответствует стандартам эльфийской красоты настолько, насколько это возможно, исключая особенности ее личного вкуса. Если вы встретитесь с ней, то перед вами предстанет, хрупко, но аккуратно сложенная, выше среднего по человеческим меркам, девушка с длинными белыми, отливающими серебром, волосами. Зачастую они убраны назад в изящную прическу, хотя и остаются распущенными. Черты лица у нее мягкие и изящные, небольшой нос, высокие скулы. Не характерной деталью могут показаться разве что ее пухлые губы, которые девушка по обыкновению подчеркивает черной помадой, что особенно контрастно выглядит на фоне светлой, бледной кожи, цветом которой девушка так дорожит (загар ей не к лицу, так что не вытаскивайте ее на солнце). Серые светлые глаза с едва заметным голубым бликом обычно смотрят на собеседника с уверенностью и интересом. В одежде предпочитает изящность и удобство, падка на украшения, а потому ее часто можно заметить в очень простом платье, но обязательно с серьгами в нижней губе, сразу несколько - украшают длинные эльфийские ушки, и, конечно, в новом ожерелье или очередном браслете, которые она “позаимствовала” у одной из сестер. Кто знает, где еще ей пришло в голову себя украсить сегодня. Эльфы всегда славились умением разнообразить себе жизнь. Быть может это серьга в языке, странного рода вязь где-то на теле, причудливые металлические украшения на лице, крепящиеся неведомым образом или что-то еще. Рост: 178см (5’9’’) Вес: 58кг Цвет глаз: Серые Цвет волос: Жемчужно-белый Изображение:
Характер
Эгоистичная, избалованная и сама себе на уме. Она всегда знает, чего она хочет - всего, что угодно ей именно в данный конкретный момент. Привыкла идти у себя на поводу, но не забывать о взвешивании рисков. Так или иначе, она все равно получит желаемое, рано или поздно, а подождать для нее не проблема. С незнакомцами холодна и предельно вежлива, с близкими может позволить себе расслабиться и сбросить маску, под которой скрывается любопытная и открытая неизвестным мирам эльфийка, желающая увидеть и познать все, что в мире существует. Зачастую ее печалит быстротечность и смертность жизней других рас, отчего девушка может надолго погрузиться вглубь своих печальных мыслей. Любит животных, к людям в целом относится примерно так же. Если вы ей не по нраву, ждите едких колкостей, а если понравились - то результатом может быть от напрямую проявленного интереса, до мелких пакостей, просто, чтобы увидеть вашу реакцию. Любит красивые вещи, не любит грязь. Испытывает неприязнь и вряд ли станет обращать внимание на существо дурнопахнущее или испачканное. С проблемами привыкла справляться по большей части самостоятельно, но если можно не марать руки, то почему бы не дать сделать грязную работу другим. К смерти относится с пониманием. Трупов видела достаточно, вид крови взгляд не оскверняет. Насилие приемлет, как-никак это тоже своеобразное развлечение, пусть и запрещено в некоторых странах. Ведомая любопытством может заинтересоваться чем угодно, чего ранее не встречала, будь то странный механизм, вещества, необычное заклинание или биологическое устройство животного, впервые ею увиденного. Что касается религии: чужих богов не чтит, своего - уважает. Мировоззрение: Хаотично-нейтральный Черта характера 1: “Мои представления о личном пространстве расходятся с таковыми окружающих. Нечаянно я вторгаюсь в личное пространство других, или, наоборот, реагирую на вторжение в моё собственное, что происходит из-за разницы обычаев.” Черта характера 2: “О, ты злишься? Продолжай” Идеал: Авантюрность. “Я далеко от дома, а всё вокруг странное и восхитительное!” (Хаотичный) Привязанность: “Моя свобода - величайшее моё сокровище. Я не позволю никому отобрать её снова” Слабость: “У меня слабость к новым ощущениям в виде «возлияний» и прочих удовольствий этих земель”. Божество: Эйлистри
История
Возраст: 86 Родом из: Раса: Эльф
Манеры и воспитание были привиты ей с самого детства, и пусть требований, занятий, тренировок и уроков было хоть отбавляй, она честно сбегала только с половины из них. Зато другая половина была усвоена девушкой всецело. Всегда отличалась тягой к знаниям и новым впечатлениям, а потому многочисленные книги и рассказы путешествующих родственников, как в скором времени и магическая составляющая мира, всегда занимали немалую долю внимания эльфийки. Благодаря просьбам, капризам и прочим женским способам убеждения, добилась от семьи благосклонности в изучении магии. Так что сперва обучалась ей дома под надзором наставника, а затем продолжила самостоятельно. В параллели изучала фехтование, ибо “а чего братьям можно, а мне нет?!”. До определенного момента жизни можно сказать, что Пустельга даже счастливо проживала свою юность, но по независимым от нее обстоятельствам ей пришлось покинуть Дом в бегах. От мысли быть выданной замуж за неизвестного тебе существа, будучи на самом рассвете сил и лет, у Пустельги не было никакого восторга. Так что бедная девушка не нашла иного выхода, как по-бунтарски сбежать из-под опеки отца, взять себе имя птицы, и скрываться у дальнего родственника еще приличную часть жизни. Отец, конечно же, про это прознал, но решил, что подростковое бунтарство дочери стоит переждать, и потому решил, что пусть остается как есть, а может дочь сможет чему хорошему научиться у старшего родственничка. И надо сказать до поры до времени ей очень привольно жилось. Во всяком случае свобод, страстей и увлечений стало больше (по классике: блуд, пыль фей, музыка бардов). Вскоре такая жизнь ей тоже наскучила, а потому, все чаще девушка стала выбираться в ближайшие человеческие города за чем-то увлекательным. Благо, не просаживала наследство в азартных играх. Впрочем, она все еще испытывает благодарность и уважение к своей семье и особенности родственнику, приютившему ее, так что периодически возвращается “домой”.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Левис Ладрей
Автор: |
|
Bell |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Варвар |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | 16 [+3] |
Ловкость: | | 16 [+3] |
Выносливость: | | 16 [+3] |
Интеллект: | | 10 [+0] |
Мудрость: | | 10 [+0] |
Обаяние: | | 12 [+1] |
Здравомыслие: | | 10 [+0] |
Внешность
Рост: 181 см Вес: 82 кг Цвет глаз: карий Цвет волос: рыжий Высокий рыжеволосый юноша с карими глазами. Облачён в обычные кожаные штаны и белую рубаху на шее висит медальон. На поясе носит смотанный кнут, а из рук не выпускает двуручный молот. Рыжая копна волос доходит до плеч и беспорядочно растрёпанная большую часть времени.
Характер
Мировоззрение: Хаотичный нейтральный Черта характера 1: Я предпочту обзавестись ещё одним другом, нежели еще одним врагом. Идеал:Честь. Я не краду у своих «коллег». (Законный) Привязанность: У меня забрали нечто важное, и я намереваюсь выкрасть это обратно. Слабость: Когда я вижу что-то ценное, я не могу думать ни о чём другом, кроме мыслей о том, как это украсть Божество: Амонатор По натуре Ладрей алчен и корыстолюбив, и хоть он насквозь эгоистичен, он этим гордится и не скрывает. Мало кому удавалось найти с Ладреем общий язык, но ради тех, кто ему дорог, он готов пойти на многое. Не прочь повеселиться в хорошей компании и пропустить кружку другую эля. За звонкую монету готов пойти на любую подлость. Единственное, что было хорошего в нем, это была его набожность, которую его собственные проповедники втоптали в грязь. С тех пор он вел беспринципный образ жизни. Одна мысль лишь прочно засела в его голове: "Любые принципы можно переступить".
История
Возраст: 25 лет Родом из: Тетир Раса: человек Предыстория: преступник Среди мрачных улиц Тетира в небольшой лавке трав собралось трое человек. В этот день у Армилы и Мортиса должен был родиться ребенок. Старая повитуха Мингера помогала молодой матери справиться с "чудом рождения" и сопровождающими его неприятностями. На свет появился мальчик с пронзительно карими глазами. Левис Ладрей родился в семье странствующего торговца и травницы. С малых лет он воспитывался в основном лишь матерью ведь отец постоянно был в разъездах. У матери Левиса Армиллы была небольшая лавка с травами от всех хворей и болезней какие можно достать. Среди этих баночек и сушеных листьев прошло детство Левиса. Став чуть постарше мать стала водить его с собой на проповеди в храм. Жрецы Амонатра очень красноречиво вели свои проповеди, что очень сильно повлияло на юнца. Тайком от матери он пробирался в храм и слушал проповеди на которые не пускали простых прихожан. Подобные выходки не могли остаться без внимания и в один из дней один из жрецов поймал мальчишку, но на удивление не наказал, а наоборот предложил присоединиться к чтению священных текстов. Левис с радостью принял предложение. Настоятель храма заметил среди жрецов ребенка и после проповеди решил узнать почему он присутствует в храме. Жрец предложивший Ладрею присоединиться к проповеди объяснил что это его ученик и возможно будущий жрец Амонатра. Настоятель отнёсся к этой новости холодно, но препятствовать не стал вот так и началось его обучение среди жрецов. Мать не сильно обрадовалась узнав что ее сын пробирался в храм без разрешения и уж тем более ей не понравилась весть о том что он теперь ученик в храме. Спустя пару дней она остыла и все же разрешила сыну пройти обучение в храме. Левис очень трепетно отнёсся к своему обучению читал тексты, учил языки и тренировал свое тело, чтобы стать достойным защитником веры. Годы шли навыки становились лучше и детская наивность постепенно улетучивалась. Проведя несколько лет в учениках одного из жрецов он внезапно для себя понял насколько лживы все проповеди и обещания жрецов. Все они были нечисты на руку: взяточники, бесстыдники, честолюбцы, изменники и лжецы. От осознания этого факта Левиса бросило в дрожь и этим негодяи прихожане несли с трудом нажитые деньги. Больше в храме он не мог оставаться, неспокойно было на душе. Собрав свои пожитки он направился на поиски работы и приключений. В ходе своих странствий он познакомился с интересными личностями дворцом алкоголиком Торопфом и пронырой кобольдом Игнистазисом. Между ними было много общего и они все нуждались в деньгах, а потому они изображали жреца, благородного рыцаря и мудрого горного кузнеца. В их обществе Левис понял что так трепетало его душу в храме. Он не чувствовал что-то что делают жрецы неправильно нет ему было завидно. Именно зависть сжигала его изнутри, и теперь со своими знаниями и товарищем они встали на преступный путь. Несколько лет они таким образом зарабатывали на жизни обдирая до липки несчастных встречавшихся на пути. Все бы так и продолжалось, но после последнего неудачного дела им пришлось разделиться и залечь на дно. Последней остановкой стало местечко под названием Пор-дю-Лу где Левис намеривался найти работенку
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Салах аль-Сефи
Автор: |
|
S0lo |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Следопыт |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | 12 [+1] |
Ловкость: | | 17 [+3] |
Выносливость: | | 14 [+2] |
Интеллект: | | 13 [+1] |
Мудрость: | | 15 [+2] |
Обаяние: | | 12 [+1] |
Здравомыслие: | | 10 [+0] |
Внешность
Среднего роста, смуглый с длинным водопадом седых волос, чаще всего убранных в аккуратную косу с металлическим шариком на конце оной, с вечно ехидным прищуром раскосых карих глаз и аккуратно подстриженой бородкой. В правом ухе-серьга с крупным изумрудом грушевидной формы, переливающимся на свету полутора сотнями граней. Одет добротно, но по нему видно, что под открытым небом ночевать ему привычнее, чем под крышами постоялых дворов. Высокие кожаные сапоги настолько часто бывали в стременах, что царапины складываются в характерный рисунок, кожаные штаны тоже не сверкают новизной, в расстегнутом вороте черной шелковой рубахи поблескивает неброский то ли амулет, то ли символ веры - никто так и не смог выяснить, Салах всегда отвечал на вопрос просто ухмылкой.. Из-за правого плеча выглядывает рукоять меча, наспинные ножны прикрыты плащом, грудь перехватывает ремень перевязи, на которой ждут своего часа пять коротких тяжелых метательных ножей, слева на поясе кинжал, за голенищем правого сапога - нож. На руках - тонкие перчатки выделанной кожи с металлическими накладками на костяшках.
Рост: 178 Вес: 80 Цвет глаз: Карие Цвет волос: Седые
Характер
Ехидный насмешник, который никогда не откажет в совете и помощи - но будьте готовы, что сначала вы придете в бешенство от формы подачи этого совета и только потом, спустя некоторое время до вас дойдет, что вам посоветовали дельную вещь. Педантичен, крайне редко что-то рассказывает о себе, при необходимости способен на предельную жестокость, очень любит собак. Не женат.
История
Возраст: 38 Родом из: Издалека Раса: Человек Предыстория: Когда тринадцатилетний мальчишка прибился к наемной роте - все, что он рассказал о себе - имя и фраза "больше никого не осталось" . Пару лет он вообще практически не говорил, только тихо выл в подушку по ночам, а днем пахал до изнеможения - на кухне в обозе, в походной кузнице, да куда пошлют - видимо, чтобы не думать. Потом парнишка чем-то глянулся разведчикам - и понеслось. Двадцать лет в наемной роте, в следопытах. Сотни стычек за спиной, навсегда приросший прицеливающийся ехидный прищур глаз и опыт. Опыт, оплаченный кровью - и своей, и чужой. Потом - ошибка командира, гнилой контракт - и рота легла почти вся. И уже лет пять на вольных хлебах - следопыт, проводник купеческих караванов, да и чего уж - и ликвидатор порой - знания и опыт позволяли..
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Трисия
Автор: |
|
Kali_Nas |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Жрец |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Сила: | | 11 [+0] |
Ловкость: | | 16 [+3] |
Выносливость: | | 14 [+2] |
Интеллект: | | 12 [+1] |
Мудрость: | | 16 [+3] |
Обаяние: | | 12 [+1] |
Здравомыслие: | | 14 [+2] |
Внешность
(Оу, рукии) Облаченная в монашескую рясу из голубой ткани девушка с почти солдатской выправкой. Глаза полубезумные, синие, с жесточинкой. Ее лицо довольно резко и не сказать чтобы красиво по общим меркам, но и не уродливо. Волосы оттенка разгорающихся углей почти всегда спрятаны под капюшоном по каким-то соображениям красоты и элегантности. Движется Трисия порывисто, но не неуклюже, любит красивые жесты и эффектные удары. Рост: 1,68 м Вес: 50 кг Цвет глаз: Голубые. Не светятся, как бы этого не хотелось Трисии. Цвет волос: Рыжие. Самого чистого лисиного оранжевого цвета.
Характер
Трисия упорно живет в своей картине мира, сильно отличающейся от реальности. Она видит себя главным героем увлекательного романа, и когда эта уверенность сталкивается с реальностью, в которой монашка - всего лишь монашка, происходит небольшая депрессия. Однако сейчас она полна радости и жизни, и рвется в приключения, чтобы доказать и окружающим, и себе, что достойна быть величайшим рыцарем всех времен. Мировоззрение: ЗН Черта характера 1: Задумав что-то, я прямолинейно иду к цели, невзирая на помехи. Черта характера 2:Я быстро устаю. Когда уже я найду свою судьбу? Идеал:Красота и героизм. Если этот мир не подчиняется законам героических эпопей, зачем он вообще? Привязанность:Я все еще помню монастырь, где выросла, и иногда пытаюсь написать туда письмо. Слабость:Я слепо верю в своё предназначение, и не замечаю ни своих недостатков, ни смертельных опасностей. Божество: Фос
История
Биография персонажа Родители Трисии остались неизвестны. В возрасте одного года они отдали дочь в отдаленный монастырь, заказав служителям раскрывать девочке их личность. Позже монашке удалось выяснить, что по профессии заботливые мама с папой были ассасинами, и они желали искупить свои грехи, отдав дитя в богослужение. Монахи строго следили за ней, стараясь изо всех сил, чтобы ребенок не пошел по стопам родителей-преступников. Они объяснили ей, что родители ее совершили много грехов, за что их души отправились к Скотосу, а Трисию оставили, чтобы девочка не попала под их влияние и не повторила их ошибок. Девочка восприняла все очень серьезно, и изо всех сил старалась не подвести учителей – порой немного чересчур стараясь. Монах ненадолго отойдет, а потом забудет об уроке – Трисия будет его ждать, пока не получит разрешение уйти. Нельзя перебивать старшего, а ты чуешь пожар? Ни слова. Каждая молитва была выучена назубок, все книги прочитаны. Единственное в монашке было неправильно – большие амбиции. Замечая, как на нее бросают одобрительные взгляды, как она уверенно обгоняет по знаниям некоторых более взрослых монахов, она постепенно уверилась в своей уникальности. Судите сами: родители – брошеная родителями, но при этом лучший монах в монастыре, все знает и все умеет! Чем не герой? Впервые услышав самодовольные рассуждения ученицы, наставник разозлился и прочитал ей проповедь о том, что Фос любит смиренных. Затем, успокоившись, понял, что это не поможет. Девице явно не место в монастыре, где она продолжит раздувать свою гордость. Пускай отправится в военный орден и посмотрит, какая из нее героиня. «Знаешь, ты могла бы нести имя Фоса в этот мир, но никак не словами. Ты пойдешь в военный орден, девочка моя». Услышав, что ее собираются перевезти, Трисия сначала не поверила своим ушам. Было и радостно, и немного страшно. Ей нужно было срочно научиться обращаться с оружием, узнать что-нибудь о военной тактике, потренироваться в беге… В качестве оружия она использовала расколотые глиняные миски («кинжалы») и палки («мечи»). Выглядело это не слишком по-геройски, но, пусть и в ущерб своей гордости, она продолжала занятия. В военный орден ее направят еще нескоро, дороги развезло, но времени все равно в обрез. Кое-кто из монахов соглашался помочь ей в тренировках, пытаясь отбивать ее атаки такими же импровизированными щитом и мечом, но это проходило довольно болезненно, и добровольцы быстро уходили по своим делам. Трисия же с фанатичным блеском в глазах избивала деревья и камни. Наконец настал долгожданный момент, когда Трисия была принята в военный орден. Она ожидала экзамен, испытание, которое пройдут лишь сильнейшие, даже переволновалась немного… Но оказалось, что главная ее обязанность – ходить по палате с ранеными и разносить мучную болтушку. К такому повороту событий она точно не готовилась. Попытки доказать, что она должна стать воином, ни к чему не привели. Но потратив столько времени и сил на подготовку, сдаваться она не собиралась. В свободное время она находила место, где ее скорее всего не найдут, и продолжала свои «тренировки». Она часто наблюдала за рыцарями из ордена, стараясь чему-нибудь научиться, но не слишком успешно. Однако это заметил один из воинов. Он был слегка удивлен, что девушка-лекарь каждый день смотрит на тренировки с выражением лица мальчишки, который мечтает стать лыцарем, когда вырастет. Вояка предложил ей присоединиться и помахать мечом, как умеет. Трисия в жизни не держала такую острую железную штуку, которая, к тому же, была довольно тяжелой. Сдерживая усмешку, рыцари наблюдали, как монашка пытается сначала поднять меч, а потом (уже безуспешно) замахнуться им. Со смехом рыцарь заявил, что лучше ей попробовать оружие полегче – палку, например. Достоинство несостоявшейся воительницы было уязвлено. Хорошо, двуручный меч ей не по зубам, зато с небольшим копьем она справится, это точно! Недель пять спустя она отыскала того самого рыцаря, едва не силой убедила его пойти посмотреть на ее успехи и продемонстрировала все, чему научилась. Рыцарь отметил, что копье она держит твердо. Но представить себе ее на поле боя в живом виде он решительно не мог. Трисия научилась махать более тяжелыми палками, только и всего – навыков не слишком прибавилось. Воин продемонстрировал девушке пару приемов, указал на некоторые ошибки и удалился, усмехаясь в усы. Ой, зря… Трисия поняла, что ей нужен наставник. Хочет он того или нет, а пусть научит ее всему, что нужно для битвы! Для начала надо найти способ освободиться от обязанностей лекаря, затем отыскать незанятого солдата (например, ветерана в отставке). Первое решалось легко – на Трисию уже давно бросали косые взгляды как другие разносчики супа, так и больные. К счастью, у нее был уже знакомый солдат, который, конечно же, согласится потратить немного времени на ее обучение. Она ведь очень способный ученик, и очень скоро сможет совершенствовать свои навыки сама… Солдат не был в этом так уверен, но сдаваться Трисия не собиралась. Она донимала его глупыми вопросами типа «я правильно держу древко?» «а подсечку делать можно?» «лучше копьем рубить или колоть?» каждый раз, когда видела его. Она буквально шла напролом, игнорируя любые попытки отвязаться. В конце концов, воин махнул рукой и брякнул, что готов поздно вечером полчасика понаблюдать за ее тренировкой. Добившись своего, монашка очень старалась, чтобы учитель не пожалел о своем решении. Она вкладывала все силы в обучение, пытаясь достигнуть в военном искусстве таких же успехов, как в молитвах. Наставник, хотя с ног валился от усталости, кое-как показывал ей, что делать. Иногда он даже приводил с собой какого-нибудь знакомого новобранца, чтобы девушка отрабатывала бой с реальным соперником. Год спустя воительница решила, что она уже постигла основы боя, и пора ей пойти искать себе славу. Учитель за это время даже проникся к ней легкой симпатией, и решил сделать подарок на прощание. Обычное копье с полустертой мотивационной надписью на древке: «Опасность повсюду, помни». Сражаясь с этим копьем, он никогда не попадал в засаду, за что прозвал его «счастливым». Поблагодарив учителя, Трисия отправилась странствовать. Разбойники да кочевники – так, мелочи, но все же неплохое начало для героя. Правда, первое же столкновение с ними едва не стало последней битвой в жизни Трисии. Несмотря на это, она рвалась в бой с кем-то действительно страшным, чтобы вписать свое имя в историю золотыми буквами. Только вот ничего подобного не предвиделось. В некотором расстройстве чувств она отправилась куда глаза глядят – в какой-то городок под названием Порт-дю-Лу. Ничем не примечательный, просто городок, и все. Но именно там она краем уха услышала словосочетание «спасательная экспедиция». Ясно, что лучшего шанса войти в историю не найти.
Возраст: 17 лет Родом из: Вильжубер Раса: Человек Предыстория: Народный герой
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Амбруаз
Автор: |
|
ivashkata |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Монах |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 8 [-1] |
Ловкость: | | 18 [+4] |
Выносливость: | | 14 [+2] |
Интеллект: | | 10 [+0] |
Мудрость: | | 18 [+4] |
Обаяние: | | 8 [-1] |
Здравомыслие: | | 10 [+0] |
Внешность
Рост:1,78 м Вес: 76 Цвет глаз: карий Цвет волос: черные цвет кожи: бледный-бледный Среднего роста молодой человек в дорожной одежде. Бледное лицо, бледная кожа говорит о том, что он редко бывает на солнце. Кожа на руках истончена и имеются следы химических ожогов, что говорит о том, что он часто работает с какими то химикатами.
Характер
Иган весьма добрый и заботливый человек и всегда старается помочь страдающим. Однако его тяжёлый путь и лишения по дороге к становлению врачом наложил свой отпечаток. Он очень бережлив и даже немного скуп. Он пытается с этим бороться, но не всегда получается. Мировоззрение: хаотично-доброе Черта характера 1: Я считаю, что всё, что делается, должно делаться правильно. Ничего не могу с этим поделать — я перфекционист. Черта характера 2:Я не могу легко расставаться с деньгами, и могу сколь угодно долго торговаться. Идеал:. Талант был вручён мне, чтобы я использовал его на благо всего мира. Привязанность: наствник, у которого я учился ремеслу, для меня — самое важное место в мире. Слабость: Я сделаю всё что угодно, чтобы заполучить что-то редкое или очень ценное. Божество: верю во всех, как и положено, но ни одному конкретному не поклоняюсь
История
С юных лет был подмастерьем у доктора-аптекаря. Долгие годы учился искусству врачевать. Практика была и терапевтическая и хирургическая. Иногда приходилось быть вместе со своим наставников но войне и помогать раненным. Постепенно его навыки всё росли и он стал считать, что он стал способнее учителя. Решил начать свою практику. Но что-то его всё время гложило. Чувство неудовлетворения работой. Ему казалось, что все болезни, всё травмы это всего лишь симптомы общей болезни общества. Тогда он решил отправиться в путешествие, чтобы познать суть болезни этого мира. Но понимая что не вывезет просто отправиться в путешествие он начал готовиться. Благодаря знаниям медицины, биомеханики человека он разработал особые тренировки, которые улучшили его тело. Постепенно он научился воздействовать на свой организм чтоб исцелять свои раны и наоборот, воздействуя на особые точки в организме противнику наносить больше вреда. Узнав, что собирается кампания в путешествие он решил присоединиться к ним Возраст: 28лет Родом из: Герцогство Раса: альтернативный человек Предыстория: гильдейский ремесленник.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Барундир `Неумирающий`
Автор: |
|
Тзаангор |
Раса: |
|
Дворф |
Класс: |
|
Варвар |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 16 [+3] |
Ловкость: | | 15 [+2] |
Выносливость: | | 18 [+4] |
Интеллект: | | 8 [-1] |
Мудрость: | | 12 [+1] |
Обаяние: | | 8 [-1] |
Здравомыслие: | | 13 [+1] |
Внешность
Высокий (по меркам дварфов) и мускулистый старик, на чьей голове топорщится белый хохол волос, а за спиной виднеется секира превосходной дварфийской работы. На левой руке надета хорошая латная перчатка, а на шее - амулет с изображениями Предков, Богов и героев. Те же изображения, в надежде на защиту, вытатуированы на всех видимых (и не) участках кожи. Кожаная крепкая броня обшита металлическими адамантиевыми пластинами, на локтях и коленях топорящихся в подобие боевых лезвий. Рост: 5 футов Вес: 160 Цвет глаз: темные Цвет волос: сед
Характер
Весьма ворчливый и целеустремлённый, Барундир стремится к гибели - в честном и славном бою, и, разумеется, без поддавков, используя все дварфийские - и, значит - лучшие инструменты, броню и вооружение! Конечно, при таком подходе подходящая славная гибель все никак не находится, оставляя дварфа с носом - и значит, судьба ему напиваться по трактирам, тавернам и корчмам, проводя часы с кружкой пива и песнями про славных героев древности - вне зависимости, нравится это посетителям трактира или нет.
Мировоззрение: Хаотично Добрый Черта характера: Я потерял много друзей, и теперь с трудом завожу новых. Возможно, Инниг единственный, кому я доверяю, по крайней мере своё золото. Черта характера: Я всегда стараюсь казаться мрачным и угрюмым, даже если меня донимает веселье. Идеал: Искупление. Я мечтаю искупить свои грехи через смерть в бою с великим чудовищем. Или группой чудовищ, я ещё не решил, но стараюсь набрасываться на наибольшую опасность на пути. Привязанность: Я дерусь за себя и своих друзей. Личные тотемы: Топор, броня и верный кулак - вот верные сопровождающие моей жизни! Татуировки: Изображения Богов-Предков, что глядят снизу-вверх на меня из Подгорных чертогов, вдохновляют меня на смерть. Суеверия: Все эльфийское плохо или слабо. То же касается магов и их презренной магии, если она не наша, рунная. Слабость: Если кому не нравится, как я пою, пью и веду себя, он может узнать как я дерусь. Божество: Культ Предков.
История
Возраст: 211 лет Родом из: Карак-Разъяк Раса: горный дварф Предыстория: наёмник Религия дворфов:Дворфы не поклоняются богам так, как люди. Они практичный народ, поэтому предпочитают доверять и полагаться на более прочные и надёжные вещи, чем на далёкое, не заботящееся о нём божество. Для дворфов, жизнь – не единственная часть существования. Они верят, что после смерти их души уносит вниз, под землю, к самым корням гор, где они будут пребывать в Залах Предков. Этот дом душ высек Грунгни и в нём поселились другие боги-предки после своей смерти. Все души дворфов оказываются в Залах Предков, но как они там живут, зависит от поступков дворфа в его прежней жизни.
Величайшие дворфы – короли и могучие воины, учёные владыки рун и восхваляемые кузнецы сидят за главным из больших пиршественных столов, ближе всех к богам-предкам. Дворфы меньшей чести и деяний сидят дальше за столом, или за одним из специально оставленных стволов для клана, крепости или гильдии. Те дворфы, кто не искупил при жизни какой-либо позор или преступление, должны прислуживать в Залах Предков, поднося пиво и еду пирующим. Только после того, как они оплатят свой долг, им будет позволено занять свои собственные места. Дворфы не ищут расположения богов-предков, но вместо этого чтят их и воздают должное их делам.
Есть три главных бога-предка, описанных в дворфийской истории: Грунгни - Правитель, Валая - Милосердная, Гримнир - Воин. Есть много других, малых дворфийских божеств, поклонение им ограничивается определёнными кланами и крепостями. Газул, младший брат Грунгни и Гримнира, является богом загробного мира и защитником умерших дворфов. Смеднир – старатель, сделал многое из рунного оружия под началом своего отца, Грунгни. Тунгни – бог-предок рунных кузнецов и младший брат Смеднира, а Моргрим – бог-предок инженеров и сын Гримнира.
Весьма давняя, славная и во всю глотку провозглашаемая Барундином традиция дварфов - погибнуть славной смертью для попадания в чертоги Гримнира, где сам Бог-Предок поднесёт чашу героям! Вот только цель это не простая. Нельзя же, в самом деле, отправляться в великий путь вниз (с точки зрения дварфов, Мир мёртвых находится внизу) на ненадёжном транспорте, спрыгнув в глотку монстра, сложив собственное оружие, иди позволив разорвать себя из-за ненадлежащей подготовки! Это и мешает воину, равному по силе (а то и превосходящем) многих человеческих бойцов Барундину Торгандссону, за свою живучесть, равно как и за упорство в достижении смерти, получившего прозвище "Неумирающий". Недаром он помогал в трёхдневной охоте на Зверя Жеводанского, предводительствующего стаей немёртвых волков, и в одиночку сразил детёныша червя вирма, когда тот, в попытках проглотить дварфа, до смерти закололся шипами его доспеха. Все же он пьёт по трактирам так, будто Конец Времен настанет завтра, горланит песни, будто эпоха героев окончится явно не сегодня, и крепко надеется, что битва, в которой он сложит свою седую голову, будет весьма вскоре. Почему он так её ищет? На то у него есть личные причины. История и государство дворфов:Крепости дворфов весьма разъединены и раздроблены. Когда-то ими правил один король, владеющий бесценным артефактом, теперь же королём зовёт себя всякий, вырывший хотя бы одну шахту.
В каждой крепости ведутся собственные исторические списки, технологиями и инженерными новинками дворфы обмениваются только между собою, не вмешивая в процесс всяких там людей и эльфишек, а их волшебники, рунные кузнецы, оберегают и продолжают давние традиции, не задумываясь о новых заклинаниях.
Возможно, в настоящую эпоху дворфийские королевства находятся в своём рассвете, но кто поручится за завтра? Напившись вдрызг (в очередной раз) в каком то замызганном трактире (тоже ещё раз) могучий воин получил предложение, от которого просто не смог отказаться. Теперь осталось только повесить на шею любимый оберег с изображениями Предков, взять острый топор, не менее острые доспехи, и, скрепя сердце, выдвигаться за золотом и славной погибелью! Разумеется, прихватив с собою менее яростного в бою, но более ухватистого в быту спутника, знающего толк в звонкой монете и тонкостях рыбалки. Барундир и магияНеумирающий не умеет в магию, даже на самом простом уровне, но за долгую жизнь немало перепробовал её на своей шкуре, как дружественную, так и вражескую. Он крепко надеется на силу своего амулета, на котором изображена милосердная Валайя, что та избавит его от чар, сковывающий и изменяющих самое сознание.
Более примитивным и грубым, как те, что создают огненные снаряды или ледяные ветра, воин дворфов может противостоять и сам, прикрывая упрямую голову лезвием топорища.
О заклинаниях некромантии или более тонкой магии Барундир не слышал и слышать не хочет. Скорее, он захочет имеющую такие знания голову снести с плеч.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Инниг `Сверкающее Острие`
Автор: |
|
Тзаангор |
Раса: |
|
Гоблин |
Класс: |
|
Воин |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 10 [+0] |
Ловкость: | | 18 [+4] |
Выносливость: | | 16 [+3] |
Интеллект: | | 13 [+1] |
Мудрость: | | 14 [+2] |
Обаяние: | | 10 [+0] |
Здравомыслие: | | 8 [-1] |
Внешность
Одет в мелкую рваную кольчужную жилетку, за спиною носит острую рапиру почти с себя размером и небольшой треугольный щит. На поясе развешаны дротики и разнообразные приспособления для рыбной ловли и работы по ткани, а также необычный сшитый из ромбовидных кусочков ткани разноцветный куб, в который, кажется, влезает вообще что угодно. Мелкий, как и любой гоблин, ростом примерно с семилетнего человеческого ребёнка (меньше метра). При этом, чрезмерно жилист, крепок, и имеет ороговевшие когти и чешуйки вдоль хребта. На правом плече фиолетовая татуировка в виде ромба. Глаза чёрные, с зрачками, увеличивающимся и уменьшающимися в зависимости от настроения. На левой руке меховая повязка, а у другой не хватает пальца. Босой, носит шлем.
Характер
– Черта характера: Силам природы меня не сломить. – Черта характера: Мои друзья это моя команда; мы будем плыть или тонуть вместе. – Идеал: Риск. Самая богатая добыча достанется тому, кто рискует всем. (Хаотичное) – Привязанность: Я должен защищать своего спутника. – Слабость: Я слишком легко верю на слово. – Родовое поместье: Довольно крепкая, но стандартная хижина из деревянных брусьев. Мне не хватает родной деревни. – Экзотическая черта: Я люблю изображать из себя равного человеческим аристократам. – Фирменный стиль: Хитрый. Я атакую в нужный момент и использую тактику, чтобы увеличить шансы на успех. – История: Месть моллюску. Большой моллюск с жемчужиной, размером с вашу голову, откусил вам один из пальцев, прежде чем скрыться; однажды вы найдёте этого моллюска. – Происхождение: Злая сущность развратила общество вашего народа.
История
Деревня "Плавуны Рыбкоптана" на берегу Острорецкого озера была очередным мирным гоблинским поселением, названным в честь большого героя-человека, некогда вытянувшего в тех краях необычайно огромную рыбу. Да-да, в тех краях гоблины и люди жили дружно, не так, чтобы душа в душу, но были вполне приятельскими народами. Великой войны Маглубиета не было в этом мире.
В своё время Инниг стал новым вождём племени - как по праву наследования, так и по совершению дОлжного подвига. Ведь, как это неоднократно бывало подмечено путешественниками и дварфами-торговцами, в Острорецком озере иногда попадались виды рыб, совершенно не свойственных этой местности. Они были и громадны, и умны, и необыкновенно вкусны, и раздобыть такую стоило великого искусства или не менее великой удачи. Первое такое создание вообще откусило Иннигу палец, и второй шанс он встречал куда более подготовленным - и победил.
Всего он был вождём четыре года, когда в деревне начали случаться несчастья. То один член племени, то другой замолкали, и в своей немоте уходили топится. Рыба почти исчезла, а птицы улетели. Почва потемнела и перестала рожать овощи для пропитания. Сверкающее Острие начал бить тревогу и созвал всех дееспособных гоблинов на Совет, когда вернулись "утопленники". Они были не живы и не мертвы. Покрытые чужеродной слизью, они просто шептали нечто невнятное и мерзкое.
Они сразу принялись обращать других гоблинов, и пожирать любых существ иной расы. Единственное что успел сделать вождь - это объявить карантин, и вывесить таблички с соответствующим текстом вокруг поселения там, куда чудовища почему-то не доходили, будто боясь покидать надолго окресности озера.
В конце-концов, Инниг принял решение о поиске лекарства. Очевидно, оно было там, откуда приходили чуднЫе рыбы, и откуда к ним в деревню пришла зараза. Он облачился в какой-никакой доспех, вооружился всем что только смог найти, и, ускользнув от искаженной орды сородичей, пустился в лодке вниз. Ему было нужно лекарство.
Спустя пару лет добровольного изгнания, бывший вождь на узкой горной дороге повстречался с эльфом. Достаточно чудным эльфом - беловолосым и темнокожим. Даже не представляя что такие бывают, Инниг попросил незнакомца ступить немного вбок, чтобы гоблин прошёл не спотыкаясь, но тот с усмешечкой вытащил длинный клинок - и ринулся в атаку. Два часа они рубились над пропастью, где каждый лишний шаг мог привести к худшим из последствий для каждого дуэлянта, и, наконец, не выдержав ударов о заговоренную сталь, кинжал Иннига сломался. Гоблин упал, а насмехающийся теперь открыто эльф занёс свой клинок - и упал, лишившись головы. С потайного места неподалёку подошёл дварф, и, со словами "Неплохо дерёшься, малец, но этого бандита я три года как выслеживаю" подобрал свой топор. С тех пор они неразлучны. Как Барундир с Иннигом, так и Инниг с трофейной рапирой. Она неплохо служила ему - особенно когда магия дроу заставляла сталь меняться по воле воина-носителя, разбивая вдребезги вражье оружие.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Ардин
Автор: |
|
Olaf Skarsi Skarrsen |
Раса: |
|
Полуэльф |
Класс: |
|
Следопыт |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 16 [+3] |
Ловкость: | | 14 [+2] |
Выносливость: | | 14 [+2] |
Интеллект: | | 11 [+0] |
Мудрость: | | 14 [+2] |
Обаяние: | | 10 [+0] |
Здравомыслие: | | 10 [+0] |
Внешность
Рост: 178 см/5'8 фута Вес: 75 кг/165.3 фунта Цвет глаз: Бирюзовый Цвет волос: Каштановый
Среднего роста, Ардин может казаться субтильным и хрупким. Ровно до того момента как парень двинет вам кулаком в челюсть. Тогда станет понятно что под одеждой скрыта отличная мускулатура.
Тонкие черты эльфийского лица и необычного цвета глаза контрастируют с густыми бровями и мощной челюстью, явно доставшейся парню от человеческого папочки. Тёмно-каштановым волосам удаётся почти всегда выглядеть так, словно им старательно придавался "небрежно-растрёпанный" вид, даже если сам Ардин не прикасался к ним несколько дней. Нередко следопыт отпускает их (особенно если длительное время находится вдали от цивилизации). Мельчайшие признаки прорастающей щетины напротив сбриваются начисто, стоит им появится на лице полуэльфа.
В одежде Ардин предпочитает практичные костюмы натуральных цветов, нередко украшенные лесными мотивами.
Характер
Описание характера. Мировоззрение: Хаотично доброе Черта характера 1: Я уверен в своих способностях, и стараюсь внушить такую же уверенность в других. Черта характера 2: У меня обострённое чувство справедливости, и в споре я всегда ищу самого честного решения. Идеал: Тираны не должны угнетать народ. Привязанность: Я защищаю тех, кто не может защитить себя сам. Слабость: Я слепо верю в своё предназначение, и не замечаю ни своих недостатков, ни смертельных опасностей. Божество: Тимора (Богиня Удачи и победы, покровительница авантюристов)
Невзирая на скромную репутацию защитника "обычных" людей, Ардин кажется людям довольно несерьезным. В массовом сознании герою полагается быть возвышенно отстраненным и скрытным. К черту! Воспитание матерью-феей оставило неизгладимый отпечаток на личности следопыта. Парню совсем не чуждо веселье, просто "компания должна быть подходящей".
Из-за того что жизнь на границах цивилизации полна опасностей и окружающие нередко встречают свой безвременный конец, полуэльф предпочитает смотреть на любые печальные события со внешним стоицизмом или же откровенной бравадой. Имея привычку любое испытание для окружающих характеризовать как "досадную заминку", Ардин мог бы стать неплохим лидером. Если бы его воспитание позволяло в полной мере осознавать роль этого самого лидера. Обычно полуэльф считает что каждый в отряде или "семье" сам знает свою функцию, а потому не нуждается в куче ненужных инструкций. Давай каждому делать то, в чем он хорош и достигнешь успеха.
Воспитание в стороне от цивилизации наложило отпечаток и на социальный этикет следопыта. Он предпочитает честно высказывать свои мысли и ожидает того же от окружающих. А вот развлекаться парень предпочитает от души, ведь та частица фейской крови в его жилах побуждает брать от жизни лучшее, жить "здесь и сейчас", поменьше переживая о грядущем. Возможно, с годами, когда существование долгожителя наложит отпечаток на его душу, непосредственность может смениться мудростью и взвешенностью, но не сейчас.
История
Биография персонажа
Возраст: 28 Родом из: Расплывчато отвечает что происходит "откуда-то из северных лесов" Раса: Полуэльф (Потомок дриады и человека) Предыстория: Народный Герой
Давным-давно жила одна фея. Любознательная, весёлая и необычайно красивая. И жила она да горя не знала, пока однажды взгляд её не упал на друида ей под стать. Такой же полный жизни и благородной красоты, друид заворожил фею сам того не зная. К сожалению фея либо забыла, либо не хотела помнить что подобная влюблённость запретна для неё и была наказана своим собственным народом. Будучи навеки привязанной к тысячелетнему дубу, фея превратилась в дриаду. Но подобная кара не сломила фею. Совсем наоборот, став привязанной к материальному миру, она могла наконец встретится со своим избранником. И они довольно быстро стали друзьями, а с течением времени дружба их переросла в нечто куда большее.
Плодом союза дриады и друида стал новорожденный мальчик которого назвали Ардином. Воспитываясь вдали от людского общества, этот ребёнок познавал лесные секреты, находил друзей среди зверей и не сильно задумывался о своем будущем. Ровно до тех пор пока не повстречал первого монстра. Омерзительная мантикора которая полакомилась обитателями леса показалась Ардину существом противоестественным и опасным. И пускай с ней смогли разобраться живущие относительно неподалеку друиды, неизгладимое впечатление тварь смогла оставить после себя.
Задумавшись над тем что подобной гадости которая не несет миру никакой пользы а лишь пирует слабыми, Ардин решил что призванием его жизни станет защита окружающих от подобных существ. Длительное время он потратил на тренировки своего тела, чтобы быть готовым встретится с опасностью. Но физическая подготовка должна быть подкреплена знаниями. Именно по этой причине молодой следопыт пустился в странствия, везде где только возможно выслеживая, охотясь и собирая знания о различных видах опасных тварей. Со временем это принесло следопыту определенную славу среди деревенского населения.
По крайней мере такую историю своей жизни рассказывает Ардин если кому-то становится важно его происхождение и биография.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Иветт
Автор: |
|
Шалфей |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Вор |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | 10 [+0] |
Ловкость: | | 16 [+3] |
Выносливость: | | 10 [+0] |
Интеллект: | | 14 [+2] |
Мудрость: | | 12 [+1] |
Обаяние: | | 14 [+2] |
Здравомыслие: | | 14 [+2] |
Внешность
Женщина средних лет, Иветт Дюфур имеет довольно непримечательную внешность: серые глаза и загорелая кожа, тёмные, заметно тронутые сединой, доходящие до подбородка волосы, которые порой по несколько дней не соприкасаются с расчёской, худощавое телосложение. Одежда её, обычно такая же незапоминающаяся, выдержана в серых и грязно-зелёных тонах, а накинутый на плечи плащ с капюшоном скрывает не только её, но и броню, а также разного рода предметы, предназначенные для выполнения заданий, чаще всего связанных с устранением целей. Рост: 172 см Вес: 65 кг Цвет глаз: серый Цвет волос: чёрный с проседью
Характер
Немного хриплый голос Иветт нечасто слышится среди других людей. По большей части она предпочитает слушать. Спокойная (или, может быть, безнадёжная) ухмылка постоянно блуждает по её лицу. Она не против немного повеселиться и отпустить шутку-другую в компании хороших знакомых, но старается никогда не терять бдительности, чтобы не напороться на лезвие кого-нибудь из таких "приятелей". По этой же причине людей она предпочитает держать на расстоянии, а также затем, чтобы случайно не привязаться к кому-нибудь. Жизнь научила.
Мировоззрение: хаотичный нейтральный Черта характера 1: У меня проблемы с доверием. Те, кто выглядят самыми порядочными, зачастую скрывают множество опасных секретов. Черта характера 2: Я стараюсь всегда быть хладнокровным, несмотря ни на что. Я не повышаю голоса и не позволяю эмоциям управлять мной. Идеал: Друзья. Я верен не каким-то там идеалам, но своим друзьям. А все остальные могут катиться к чертям. Привязанность: Близкий человек погиб из-за ошибки, которую я совершил. Это не повторится вновь. Слабость: Я поджимаю хвост и убегаю, когда всё складывается плохо. Божество: -
История
Жизнь Иветт не задалась с самого начала. Ещё в глубоком детстве она потеряла свою мать и старшего брата – происки неведомой болезни. Их она почти не помнила, зато её отец, бывший тогда купцом, не богатым, но и не бедным, после этого пошёл по наклонной. Маленькой девчонке в одежде брата не по росту приходилось ждать милостыни от других людей. Иногда они ею одаривали сами, иногда – не зная, что одарили, поздно спохватываясь, когда Иветт была уже далеко.
С возрастом играть на жалости или неподозрительности людей становилось всё сложнее – одно дело когда на улице сидит ребёнок в лохмотьях, другое – почти уже взрослый человек вороватого вида. Тогда Иветт повысила ставки, вступив в местную гильдию охотников за головами, умереть на заданиях которой было раз плюнуть, но зато, если выжить, монет отсыпали побольше, чем даже с самой щедрой руки прохожего, да и не медяков или (как это очень редко случалось) серебренников, а золотых – их Иветт до этого в глаза не видела. На какое-то время её с отцом жизнь, можно сказать, почти наладилась, и, когда старик умер, он уже не был самым распоследним пьяницей и бедняком в городе – и хотя бы за это Иветт была благодарна судьбе.
Жизнь охотника продолжалась. Время от времени выходя на задания с напарниками, она старалась учиться у них, улучшать свои навыки, как боевые, так и другие, более скрытные или направленные на то, чтобы вычислить и доказать вину своей цели, докопаться до правды. За всё это время она так и не получила смертельного ранения – ей везло. Не всем сопутствовала такая удача: многие из знакомых отправлялись в мир иной, кто заочно, а кто-то прямо у неё на глазах. Постепенно Иветт стала той, на которую равнялись младшие члены гильдии. Там же она встретила одного человека, и между ними появились чувства. Они даже подумывали в скором времени уйти из гильдии. Всё-таки платили им достаточно, и, хоть заказы не были стабильным источником заработка, всё же при должной дисциплине можно было скопить денег на первое время. В один день всё рухнуло – её пассия вернулась с задания по частям. С того момента Иветт стала неразговорчивой и угрюмой, кто-то бы сказал – всё больше похожей на её отца после смерти жены и сына. Ей хватило сил не скатиться до жизни пьяного завсегдатая таверн, она продолжала работу, пытаясь выйти на след тех людей, которые обрушили все её надежды. И она преуспела. Разобравшись с ними, она знала, что сильно легче от этого не станет. Поработав ещё какое-то время, она собрала пожитки и, отдав свой дом под нужды охотников за головами, ушла, куда глаза глядят, подальше от воспоминаний. Она довольно долго скиталась, выполняя мелкие поручения то тут, то там, иногда подрабатывая по своей "профессии".
В один из дней она очутилась в неизвестной ей до этого таверне, перед стеной из осушенных кружек с алкоголем, слушая странно непьянеющего незнакомца в шляпе с птичьим пером.
Возраст: 44 года Родом из: небольшой городок герцогства Вильжубер Раса: человек (альт.) Предыстория: городской охотник за головами (SCAG)
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|