Галдар эс`Сумар, минотавр, воин 3/жрец Саргаса 2
Сил[+3] 13+3 = 16
Лов[+0] 10
Тел[+3] 14+3 = 17
Инт[-1] 8
Мдр[+1] 13 = 15-2
Хар[-1] 10-2 = 8
БМ +3
Спасброски: сила, тело, (мудрость, харизма)
КХП: 47 =13+2d10(12)+2d8(10)+12
КД 23 = 2 (race) +18 (fullplate) +1 (cloak of protection) + 2 (steel shield)
Владение: все доспехи и щиты, простое и воинское оружие, набор травника
Бонусный язык: квалинести
Навыки:
Сила
Атлетика +6=3сил + 3 БМ (раса)
Ловкость
Акробатика +0
Ловкость рук +0
Скрытность +0
Интеллект
Анализ -1
История +2=-1инт+3бм(раса)
Магия -1
Природа -1
Религия +2=-1инт+3бм(отшельник)
Мудрость
Внимательность +1
Выживание +4=+1мдр +3бм(воин)
Медицина +4=+1мдр +3бм(отшельник)
Проницательность +1
Уход за животными +4=+1мдр +3бм(воин)
Харизма
Выступление -1
Запугивание -1
Обман -1
Убеждение +2 = -1+3БМ (обучение за 250 зм)
Особенности и черты
- Безрассудство. В начале своего хода минотавр может решить, что в этом ходу все рукопашные атаки оружием будет совершать с преимуществом, но в этом случае до начала его следующего хода все броски атаки по нему тоже будут совершаться с преимуществом.
- Мощное телосложение. Вы считаетесь на один размер больше когда определяется ваша грузоподъемность и вес, который вы можете толкать, тянуть или поднимать
- Древние традиции. Вы получаете тренировку навыков: атлетика и история.
- Нulking brute (вместо увеличения характеристик)
• Увеличьте параметры Силы и Телосложения на 1, но не выше 20.
• Существа на один размер больше вас не освобождаются автоматически при попытке вырваться из вашего захвата.
• Если минотавр переместится как минимум на 10 футов по прямой к цели, а затем в том же ходу попадёт по ней атакой, если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 14, иначе будет оттолкнута на расстояние до 10 футов и сбита с ног.
Галдар эс`СумарПринципиально нейтральный минотавр, воин 3/жрец Саргаса 2, отшельник
----------------------------------
Возраст: 40 лет
Божество: Саргоннас, бог мести
Языки: Язык минотавров, квалинести, всеобщий
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 205 см.
Вес: 134 кг.
Класс Брони: 21 = 18 латный доспех + 2 стальной щит +1 плащ защиты
Очки Здоровья: 55 = 10 +(3 ВЫН)*5 + 2*10 воин + 2*5 клирик
Костей Здоровья: 3к10, 2к8
Чувства: Пассивная Внимательность 11 [10 +1 МУД]
Пассивная Проницательность 11 [10 +1 МУД]
----------------------------------
СИЛ 16 (+3) = 13 +2раса +1черта
ЛОВ 10 (+0)
ВЫН 17 (+3) = 14 +2раса +1черта
ИНТ 8 (-1)
МУД 13 (+1) = 15 -2раса
ХАР 8 (-1) = 10 -2раса
Спасброски: Сила и Выносливость
СИЛ +7, ЛОВ +1, ВЫН +7, ИНТ +0 , МУД +2, ХАР +0
----------------------------------
НАВЫКИ[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +6 (+3 СИЛ +3 БМ)
○ Акробатика: +0 (+0 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +0 (+0 ЛОВ)
○ Скрытность: +0 (+0 ЛОВ) помеха от доспехов
○ Магия/Аркана: -1 (-1 ИНТ)
● История: +2 (-1 ИНТ +3 БМ)
○ Анализ: -1 (-1 ИНТ)
○ Природа: -1 (-1 ИНТ)
● Религия: +2 (-1 ИНТ +3 БМ)
● Уход за животными: +4 (+1 МУД+3 БМ)
○ Проницательность: +1 (+1 МУД)
● Медицина: +4 (+1 МУД + 3 БМ)
○ Внимательность: +1 (+1 МУД)
● Выживание: +4 (+1 МУД+3 БМ)
○ Обман: -1 (-1 ХАР)
○ Запугивание: -1 (-1 ХАР)
○ Выступление: -1 (-1 ХАР)
● Убеждение: +2 (-1 ХАР +3БМ) обучение
ВЛАДЕНИЕДоспехи: легкие, средние, тяжёлые, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: инструменты травника, инструмент ы кузнеца
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки:
- Слаббард +1 (тяжёлое, универсальное[1д12], особое): +7 атака (+3 СИЛ +3 БМ +1зач), 1к10+4 режущего урона
Дальние атаки:
-
Лёгкий арбалет (Боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка): +3 атака (+0 ЛОВ +3 БМ), 1к8 колющего уронаИспользование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 12 = 8 + 3БМ + 1 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 4 = +3 БМ +1 МУД
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИРасовые особенности: Минотавр
● Увеличение характеристик: +2 сила и телосложение, -2 мудрость и харизма
● Языки: общий, минотавров
● Особенности:
-
Природная броня. У Вас есть толстая покрытая свалявшейся шерстью кожа. Когда Вы не носите броню, Ваш КД 12 + Ваш модификатор Ловкости. Вы можете использовать КД своей природной брони, если броня, которую Вы носите, дает Вам более низкий КД. При использовании природной брони, эффект от щита применяется как обычно
-
Безрассудство. В начале своего хода минотавр может решить, что в этом ходу все рукопашные атаки оружием будет совершать с преимуществом, но в этом случае до начала его следующего хода все броски атаки по нему тоже будут совершаться с преимуществом.
-
Мощное телосложение. Вы считаетесь на один размер больше когда определяется ваша грузоподъемность и вес, который вы можете толкать, тянуть или поднимать
-
Древние традиции. Вы получаете тренировку навыков: атлетика и история.
● Черта:
Нulking brute (вместо увеличения характеристик)
• Увеличьте параметры Силы и Телосложения на 1, но не выше 20.
• Существа на один размер больше вас не освобождаются автоматически при попытке вырваться из вашего захвата.
• Если минотавр переместится как минимум на 10 футов по прямой к цели, а затем в том же ходу попадёт по ней атакой, если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 14, иначе будет оттолкнута на расстояние до 10 футов и сбита с ног.
Классовые умения и особенности: жрец [2 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, тяжелые, щиты
– Оружие: боевое
– Инструменты: нет
● Спасброски: нет
● Навыки: нет
=====
● Божественный домен — домен Войны:
– Заклинания домена (божественное покровительство, щит веры)
-
Божественный канал (1/отдых) Изгнание нежити либо +10 к броску атаки.
Божественная Энергия: Направленный Удар
Со 2 уровня вы можете использовать Божественную Энергию, чтобы наносить удары с необычайной точностью. Каждый раз, когда вы проводите атаку, вы можете использовать Божественную Энергию, чтобы получить +10 к броску атаки. Вы можете сделать этот выбор после того, как увидели результат броска, но до того, как МП сообщит о том, попала атака или нет
-
Боевой священник Бонусное действие может быть атакой. (1/прод.отдых)
● Использование заклинаний:
– Заговоры
– Подготовка и сотворение заклинаний (число: мод. МУД + ур. жреца)
– Базовая характеристика заклинаний: мудрость
– Ритуальное колдовство
– Фокусировка заклинания (священный символ)
Воин [3 уровня]
● Владение:
– Доспехи: любые и щиты
– Оружие: простое, боевое
– Инструменты: кузнец
● Спасброски: Сила и Телосложение
● Навыки: выживание, уход за животными
=====
-
Боевой стиль: двуручное. Если на уроне выпало 1 или 2, можно тут же перебросить урон и использовать новый результат. Оружие держать двумя руками.
-
Второе дыхание. Бонусным действием восстановить 1к10+3 хитов, перезарядка - короткий отдых
-
Больше действий! Еще одно действие в ход, перезарядка - короткий отдых.
- [Архетип: мастер боевых искусств] КС спасброска = 8 + 3(бонус мастерства) + 3(СИЛ)= 14
приемы (4 КП 1d8):
- широкая атака (попасть - кинуть КП - распространить урон на существо в 5 футах от цели и в моей досягаемости)
- отвлекающий удар (попасть - кинуть КП и добавить к урону - следующий бросок атаки (не мой) по этой цели пойдет с преимуществом)
- провоцирующая атака (попасть - кинуть КП и добавить к урону - цель кидает спас МДР - помеха на все атаки цели (кроме меня) на 1 ход)
- Ученик Войны –На 3 уровне вы получаете владение любым типом ремесленных инструментов на ваш выбор.
Особенности предыстории: Отшельник
● Навыки: Медицина, Религия
● Владение:
– Инструменты: набор травника
– Язык: квалинести
● Снаряжение: Футляр для свитков, заполненный заметками о ваших исследованиях и молитвах, зимнее одеяло, набор простой одежды, набор травника и 5 золотых.
● Умение:
ОткровениеЯ был изгнан за преступление, которого не совершал
– Паладин узнает, из надписей на найденном им обломке барельефа, о гробнице устроенной для волшебника помогавшему легендарному Амбеутину, в разрушенной им столице империи дварфов Кал-Такс. Судя по всему этот волшебник, не был минотавром. Теперь надо найти сам барельеф на котором, вероятно, указывается путь к первому королевству дварфов и руинам его столицы.
● Персонализация:
–
Черта характера: «...»
–
Идеал: «...»
–
Привязанность: «...»
–
Слабость: «...»
----------------------
ЗАКЛИНАНИЯЗаговоры: 3
Ячейки магии: 1 ур. - 3 ячейки
Известные псалмы: Священное пламя, Сопротивление, Указание
Подготовленные молитвы: 2 доменных + 3 (+1 МУД +2 ур. жреца)
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень
- Команда
- Благословение
- Щит Веры
- Лечение ран
- Божественное покровительство