[IK][Lancer] Перец без говядины | Партия


Луи `Кабум` Дарио

Заявка на рассмотрении

Автор:   Ratstranger
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Характер
История
Навыки
LDXO9U

» Lui Dario // KABOOM «
Mercenary, LL2
[ SKILL TRIGGERS ]
ASSAULT (+2), BLOW SOMETHING UP (+4),
CHARM (+2), HACK OR FIX (+2),
SHOW OFF (+2)
[ GEAR ]
***
Инвентарь
– HA ISKANDER @ LL2 –
[ LICENSES ]
HA ISKANDER 2
[ CORE BONUSES ]
N/A
[ TALENTS ]
Combined Arms 2, Grease Monkey 2, Gunslinger 1
[ STATS ]
HULL:0 AGI:2 SYS:0 ENGI:2
STRUCTURE:4 HP:9 ARMOR:1
STRESS:4 HEATCAP:9 REPAIR:3
TECH ATK:+1 LIMITED:+1
SPD:4 EVA:10 EDEF:10 SENSE:15 SAVE:13
[ WEAPONS ]
FLEX MOUNT: Stub Cannon / Missile Rack
HEAVY MOUNT: Gravity Gun
[ SYSTEMS ]
Repulser Field, Grounding Charges x3, Pattern-B HEX Charges x4, Pattern-A Smoke Charges x4

Исаак Сойфер

Заявка на рассмотрении

Автор:   Mordodrukow
Раса:   Человек
Класс:   Старый еврей
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:великолепно [+30]
Мудрость:великолепно [+30]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Характер
История
Навыки
{SKILL TRIGGERS}
Расписать

{LICENSES}
SSC - Black Witch 2

{MECH SKILLS}
Hull 0
Agility 4
Systems 0
Engineering 0

{TALENTS}
Siege specialist 2
Walking armory 2
Drone Commander 1

{CORE BONUSES}
Пока нет

{MECH LOADOUT}
Grit 1
Size 1
Armor 1
Save target 12
Sensors 15
HP 8
Repair cap 3/3
E-defence 12
Attack +1
Tech attack +1
SP 8
Evasion 14
Speed 7
Heat cap 6

Repulsor field. Сопротивление к кинетическому урону.
Mag parry. Раз в раунд реакцией могу попытаться заблокировать кинетическую атаку против себя или против персонажа рядом. Бросаю д6: на 5-6 атака промахивается. Не стакается с невидимостью.

Ульта: Mag field (1 CP, Full Action). До конца моего следующего хода создаёт зону радиусом 3, хотя бы один из гексов которой является соседним со мной. Пространство внутри зоны является труднопроходимой местностью. Кинетические или взрывные атаки не могут пересекать границы зоны, останавливаясь вместо этого на её границе. Мехи и персонажи, хотя бы частично состоящие из металла, начинающие свой ход в зоне или в первый раз за ход попадающие в неё, должны пройти Hull save или быть притянутыми к центру зоны настолько близко, насколько возможно, и получить статус Immobilized.

Когда эффект оканчивается, все остановленные атаки устремляются к центру зоны. Совершаются броски атаки против каждого персонажа внутри зоны с +1 на попадание за каждую заблокированную атаку (максимум +6). В случае попадания атака наносит д6 кинетического урона за каждую заблокированную атаку (максимум 6д6).

Системы:
Ferrous lash (2 SP). Quick action. Выбираю персонажа в поле зрения не дальше 8 гексов. Могу передвинуть его на расстояние до 5 гексов в любом направлении (враг имеет право на Agility save для отмены). Это движение игнорирует engagement и не провоцирует атаки. Если враг, передвигаемый этой системой, сталкивается с препятствием или другим мехом, он останавливается и становится prone.
Iceout drone (2 SP). Limited 2, Quick action. Drone (size 1/2, 5 HP, def 10/10). Ставлю дрона в поле зрения в радиусе сенсоров. Он парит в указанной точке, создавая поле радиусом 1. Пока персонаж хотя бы частично находится в этом поле, он имеет иммунитет к tech actions и сам не может их использовать. Если на нём уже были эффекты, вызванные tech actions, они не снимаются, но подавляются, пока персонаж находится в поле. Дрона можно передвинуть быстрым действием в любую точку в радиусе сенсоров, но его нельзя отозвать. Он прекратит существовать в конце сцены.
Mag deployer (2 SP). Unique, Quick action. PCP (Size 2, 20 HP, evasion 5. Deployable). До конца сцены в любой точке не далее 5 гексов стелется ковёр. Если создать новый, старый исчезнет. Активируется для каждого персонажа, в первый раз за раунд наступающего на ковёр или оканчивающего свой ход на нём. Эффект выбирается при создании ковра: а) Отталкивание. Враг, попавший на ковёр, проходит Hull save или перемещается на 3 гекса куда я захочу. Если он при этом сталкивается с чем-то, то становится prone. Союзник, попавший на ковёр, может свободным действием пролететь 3 гекса в любом направлении. б) Персонаж, попавший на ковёр, становится Immobilized, если проваливает Hull save. Освободиться можно, пройдя Hull save быстрым действием, либо сломав ковёр.
Personalisations (1 SP). +2 хита.
EVA module (1 SP). В зонах нулевой гравитации могу летать и не замедлен.

Пушки:
Main/Aux.
Magnetic cannon (main). Линия 8. 1д3+1 энержи. Все персонажи в зоне атаки проходят Hull save или притягиваются на 1д3+1 гекса ко мне (или до препятствия).
Thermal pistol (aux). Линия 2. 2 энержи.
Инвентарь

Авис Мандез

Заявка на рассмотрении

Автор:   fireLion
Раса:   Человек
Класс:   Лансер
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:великолепно [+30]
Ловкость:великолепно [+30]
Выносливость:великолепно [+30]
Интеллект:великолепно [+30]
Мудрость:великолепно [+30]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Характер
Metal Gear Rising: Revengeance - The Hot Wind Is Blowing
ссылка


Сирота, с раннего детства воспитывавшийся, чтобы стать солдатом. Слова "верность", "честь" и "справедливость" для него не пустой звук, и Авис сохранил в себе воспитанные Империей моральные принципы, даже когда сама Империя оказалась им не верна. Но когда война - а с ней и военная служба - для него закончилась, и мужчина сам стал хозяином своей судьбы, он обнаружил себя потерянным в огромном мире, в котором никогда не жил, и который редко укладывается в понятия чести и справедливости.
История
Боец отряда специального назначения, всю сознательную жизнь служивший одному из государств Диаспоры - небольшой, но гордой Империи, контролирующей одну систему с несколькими населёнными планетами и станциями, а также претендующей на парочку соседних систем.
Авис был одним из технических специалистов отряда, специализирующегося на действиях в тылу врага - обычно это были долгосрочные операции, в ходе которых выброшенные с орбиты бойцы должны были что-​то разведать, уничтожить или штурмовать, кого-​то убить, совершить диверсию и скрыться прежде, чем враг придёт в себя.
Империю раздирали внутренние противоречия: бесчисленные восстания, поднятые бесконечными повстанцами, вспыхивали один за другим, всё чаще и чаще. Операции отряда длились неделями, затем месяцами, промежутки между миссиями становились всё короче. Когда бои на нескольких планетах стали непрерывными, Империя приобрела лицензии для бойцов элитных подразделений - и тогда они стали острием копья на вершине каждого наступления, ожившим кошмаром всех, кто сражался против Империи. Одного командование не учло - те, кто так долго ходил среди врагов, неизбежно посмотрят на фронт с их стороны. Всё чаще бойцы задумывались о том, что дав клятву защищать людей, они вместо этого безжалостно уничтожают их. Переломный момент наступил, когда на контакт с отрядом вышли оперативники Союза, поддерживающие восстания подданных Империи.
Во время битвы за одну из ключевых станций отряд лансеров перешёл на сторону восставших. Войска империи были вынуждены отступить к столичной планете, отдавая контроль над большей частью системы повстанцам - и стоявшему за их спиной Союзу.
Союз предложил перебежчикам официальную службу; многие согласились, но Авис предпочёл уйти, не желая больше участвовать в этом конфликте. Он покинул систему на первом попавшемся корабле, оставляя позади Союз, повстанцев и Империю, которую он предал.
Не имея понятия, что делать дальше, Авис подался в наёмники. Грязной работы он уже не боялся, а быть солдатом - это всё, что он умел.
Навыки
LL2
GRIT: 1


• ARMOR: (HARDSUIT 1) = 1
• HP: 6 + GRIT(1) + HARDSUIT(3) = 10
• SIZE: 1/2
• EVASION: 10 (HARDSUIT 8) = 8
• E-​DEFENSE: 10 (HARDSUIT 8) = 8
• SPEED: 4

[BACKGROUND]
• Spec Ops (диверсионный отряд)

[ SKILL TRIGGERS ]
•STAY COOL +4
•GET SOMEWHERE QUICKLY +2
•ASSAULT +2
•HACK OR FIX +4

[ GEAR ]
•ASSAULT HARDSUIT
описание


•LIGHT SIGNATURE (пистолет-​пулемёт)
описание


•MEDIUM SIGNATURE (штурмовая винтовка)
описание:


•DATAPLATING (подкожные импланты)
описание:


•FLEXSUIT
описание:


•OMNIHOOK
описание:


Инвентарь
[ LICENSES ]
• SSC MOURNING CLOAK 2


[MECH SKILLS]
• HULL: 0
• AGILITY: 3
• SYSTEMS: 1
• ENGINEERING: 0

[ TALENTS ]
• VANGUARD 2
• SKIRMISHER 2
• COMBINED ARMS 1

[ MECH ]
« SERPENT »
• FRAME: SSC MOURNING CLOAK


[ WEAPONS ]
• FLEX MOUNT:
PISTOL(X2)
описание:

• MAIN/AUX MOUNT:
SHOTGUN
описание:

FOLD KNIFE
описание:


[ SYSTEMS ]
• HUNTER LOGIC SUITE
описание:

• SINGULARITY MOTIVATOR
описание:

• PATTERN-​B HEX CHARGES
описание:

• EVA MODULE
описание:

Джесс `Smokey` Райгер

Заявка на рассмотрении

Автор:   DwarfEng
Раса:   Человек
Класс:   Лансер
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Характер
История
Навыки
LICENSE LEVEL 2
GRIT: 1

[ STATS ]
• ARMOR: (HARDSUIT 2) = 2
• HP: 6 + GRIT(1) + HARDSUIT(3) = 10
• SIZE: 1/2
• EVASION: 10 (HARDSUIT 6) = 6
• E-DEFENSE: 10 (HARDSUIT 8) = 8
• SPEED: 3

[ LICENSES ]
• IPS-N TORTUGA 2

[MECH SKILLS]
• HULL: 2
• AGILITY: 2
• SYSTEMS: 0
• ENGINEERING: 0

[ TALENTS ]
• VANGUARD 3
• COMBINED ARMS 1
• HEAVY GUNNER 1

[ SKILL TRIGGERS ]
• STAY COOL +2
• READ A SITUATION +2
• TAKE CONTROL +2
• WORD ON THE STREET +2
• SURVIVE +4
Инвентарь
[ PILOT GEAR ]
• HAVY HARDSUIT (Armor 2, HP +3, Speed 3, E-Defense 8, Evasion 6)
• LIGHT SIGNATURE (Range 3, 1 kinetic, Quick Action to Fight)
• MEDIUM SIGNATURE (Range 5, 2 kinetic damage)
• CORRECTIVE (brings back Down And Out pilots with 1 HP, Limited 1)
• FLEXSUIT
• SLEEPING BAG

[ MECH ]
« BRICK »
FRAME – IPS-N TORTUGA


MECH TRAITS


MOUNTS
– MAIN
– HEAVY

CORE SYSTEM – Watchdog Co-Pilot


[ WEAPONS ]


[ SYSTEMS ]

Кристиан `Гарсон` Киммо

Заявка на рассмотрении

Автор:   InanKy
Раса:   Человек
Класс:   Оператор / Фиксер
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Симпатичный, ухоженный молодой человек с пронзительно голубыми глазами.
Характер
Вежливый, обходительный, просто душка - на людях.
На самом деле, ленивый, грубоватый и вечно причитающий, но исполнительный.
История
/// REDACTED ///

Работает на вашу компанию оператором, фиксером, поваром и специалистом по связям с общественностью.
Навыки
Как минимум, умеет неплохо искать клиентов и готовить.
Инвентарь