Йока-сама
Автор: |
|
Why |
Раса: |
|
Архидемон |
Класс: |
|
Герцогиня Похоти |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный злой |
Внешность
 Нежный Цветок Живительного Пламени Йородзима-но-Йоророка, во всей своей устрашающе очаровательной величественности!  Йока-сама, милосердно принявшая исти… то есть компактную форму что бы не обжигать одним своим присутствием! Йородзима-но-Аканами, любимая телохранительница Йоки-сама! Храм-Дворец Йоки-сама! Верные миньоны Йоки-сама!
Характер
История
Йоророка из Йородзимы, или просто Йока-сама, когда-то обитавшая на знаменитом своими целебными свойствами волшебными цветами острове, терроризируя его обитателей одной из его деревушек в роли… суетливой всеобщей любимицы обменивающей лепестки упомянутых волшебных цветов растущих на недоступных смертным полянах на вкусняшки и почесоны за ухом. Со временем как-то незаметно превратившись в божество-хранителя с собственным храмом который навещали даже люди с соседних островов, просящие о чудесном избавлении от различных, от бородавок и кривых зубов, до опасных для жизни хворей, недугов.
А потом… истинные причины произошедшего ускользали от пребывавшей в праздной расслабленности белошкурой, как и положено добрым лисицам, богини, но стабильно растущее число поклоняющихся однажды начало постепенно уменьшаться. Деревня выросшая до крупного поселка вновь стала сжиматься и пустеть, а полноводная река гостей высыхать. Наследницы семей жриц разъезжались в какие-то другие крупные города, а храм из центра поселка превратился в мелкую достопримечательность которую иногда навещали туристы в молитвах которых не было ни капельки искренности.
И в один не очень прекрасный день, не на шутку взволнованная происходящим Йоророка задумалась о своем будущем и пришла к выводу что такое развитие событий ей Очень не нравится. Избалованная капризность и нешуточная боязнь одиночества отравили сердце праздного, но добродушного божества приводя к его «падению», трансформации в может быть не особо вредоносную, но Очень навязчивую демоническую сущность. Теперь совершенно не стесняющуюся обращать смертных в своих верующих насильно, зажигая в их душах пламя страсти по отношению к себе, где любовь и уважение для верности были перемешаны с не столь чистыми, но интенсивным чувствами.
Навыки
[ = ] Герцогиня Похоти Йоророка - кицуне, существо по своей природе всегда бывшее близким к демонам похоти, вознесшаяся до местечковой богини хранительницы и целительницы, но потом «павшее» вернув и усилив свои изначальные способности очаровывать людей, разжигая в их сердцах густо смешанное с вожделением пламя любви к себе.[ + ] Дурная слава Строго говоря известность Йоророки лежит в несколько отличной от «классического» трепета перед очередным кошмарным извергом плоскости и «богиня» скорее знаменита как ужасающе неугомонное, жадное до внимания и безнадежно озабоченное существо, пытающееся пролезть в любую щель что бы организовать там свои культы. Одновременно опасное благодаря врожденному колдовству демонических лис позволяющим создавать качественные долговременные иллюзии и манипулировать человеческими эмоциями, и коварно-безобидное в виду того что став архидемоном Цветок Пламени умудрилась не выпустить из коготков живительно-целебный аспект своих сих, теперь просто питая его из нового источника.
1. Нежное Пламя - магия эмоций создающая различные виды привязанности, от исключительно вульгарного вожделения, до восприятия объекта своих страстей как нечто крайне умилительное. 2. Живительное Пламя - целебно-укрепляющие благословения, позволяющее самой Йоророке или ее жрицам посредством ритуального соития исцелять людей от болезней, не слишком тяжелых травм и просто значительно укреплять здоровье, даже делая немного красивее внешне. 3. Мастер Иллюзий - магия иллюзий кицуне специализированная на наложении качественных чар смены облика, на себя или на своих слуг, как для маскировки, так и что бы в ходе устраиваемых жрицами оргий все прихожане воспринимали своих партнерш как саму Йоророку.[ ~ ] Верные миньоны
 Гихо
Они же «фальшивые хвосты», искусственные недо-кицуне досрочно повышенные Йоророкой до почти человеческой, или совсем человеческой если добавить иллюзий, формы. Типичные зверолюды-лисы, ловкие разведчики-партизаны привыкшие рыскать по дикой или хотя бы сельской местности, неплохо владеющие луками и другим простым оружием.
 Йородзима-но-Аканами, телохранительница Йоки-сама
На самом деле родная тетя Йоророки, уже давно присматривающая за неприлично любимой племянницей. Странное существо с только одним, но огромным волшебным хвостом (в котором можно очень уютно спать) который она использует для создания особенно густых и сопротивляющихся развеиванию иллюзий вроде собственных клонов в бою или когда нужно срочно убегать, унося госпожу подмышкой. Впрочем даже без колдовства оставаясь неплохой фехтовальщицей, как и на мечах, так и под одеялом, орудуя своим длиннющим языком. [ - ] Накопленные сокровища Йоророка не то что бы совсем не интересуется материальными ценностями, однако полученные от верующих пожертвования или добытые где-то еще сокровища редко задерживаются у нее надолго, уходя на красивые наряды для жриц и организацию праздненств.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Алая Госпожа Ирен
Автор: |
|
LitaShadowsong |
Раса: |
|
Архидемон |
Класс: |
|
Герцогиня Чревоугодия |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Внешность
Госпожа собственной персоной: Госпожа, когда летит давать кому-то по жопе: Госпожа, когда её будят любимые гулечки: Типичные гульки: Ику, старшая гулька ударного отряда: Хильма, старшая гулька магического отряда: Сильвия, старшая гулька стрелкового отряда: Алый Особняк, где госпожа живет вместе со своими любимыми гульками:
Характер
История
Доброй ночи, мои дорогие жители этого мира! Что, сейчас ещё не ночь? Ну вы не переживайте, скоро будет. Вечная. Почему? Да потому что в ваш мирок пришла Она. Алая Госпожа Ирен. Не знаете кто это? Что же, молитесь вашим ничтожным божкам, чтобы никогда и не узнали. Впрочем, для этого уже поздновато.
Госпожа Ирен - вечно голодная и злая тварь, которая с радостью перегрызет твою глотку, выпьет кровь досуха, а вскоре захочет ещё. Эка невидаль, скажешь ты? Обычный вампир? Мы таких на кол целую кучу пересажали да на солнце вынесли? Да только вот ни ваши колья, ни водица, ни святые символы, ни даже солнышко вас от неё не защитят. Да, солнце она не любит, и при первой же возможности погасит, погрузив ваш мир в вечную тьму, освещаемую лишь алой луной, вечно висящей в небе, словно её огромные демонический глаз, высматривающий ещё несъеденных людишек. Но не потому, что она на нём горит или слепнет, просто очень не любит. Да, это то, как она решает проблему, которые обычные люди решают темными занавесками! Так что даже не надейтесь, что ваши обычные премудрости и познания о вампирах хоть как-то против неё помогут. Эти ваши потомственные охотники на нечисть туда же. Впрочем, приходите! Приходите все, она будет только рада! Ведь, я ещё не говорил, но с каждой выпитой капелькой крови она становится только сильнее и кровожаднее. Так что чем больше и отменнее ужин, тем счастливее будет эта поехавшая вампирша.
Ну ничего, скажете вы, толпой забьём, не впервой. А что если я на это скажу вам, что у неё есть и своя толпа? Дамы и господа, позвольте представить вам служанок госпожи Ирен! Что, что? Что это за нелепые шлюхи в костюмах горничных? А рискнешь повторить им это в... Лицо? Кхм, Ику, дорогая, тебе не стоило отгрызать ему лицо пока я эту часть говорю. Ладно, это потом вырежем на монтаже. Так вот, не спешите обманываться их внешностью. Они может и одеты в фартуки горничных, но эти красавицы, которых Ирен зовет "гульками" - полноценные низшие вампиры и настоящие чудовища и сами по себе. Поверьте, они перегрызут вам глотки не хуже своей госпожи. И, помоги вам провидение, попасться в лапы тем из них, кто сделает это быстро и нежно. Потому что не все они отличаются милосердием и некоторые любят поиграть, особенно если жертва сопротивляется. Впрочем, есть здесь и хорошие новости. Вы всегда чувствовали себя девочкой в душе? Хотели быть милой горничной, которая делает разные веселые вещи, развлекается и кушает вкусности в окружении таких же милашек? При том никогда не стареть и заниматься этим вечность? У вас есть уникальная возможность сделать это! Даже если вы жирный, страшный или старый, это не важно! Один укус - и вуаля! Вы вскоре присоединитесь к армии госпожи! Торопитесь сдаться, дорогие мои, предложения ограничено, последние оставшиеся горстки выживших точно останутся всего лишь пищей, на всех мест не хватит!
Откуда взялась эта ненасытная, во всех смыслах, вампирша? Да какая вам разница? Я бы мог рассказать длинную и нудную историю о вампирских родах, потомках, предках и воплощениях всяких там лун... Да, она вроде бы потомок какого-то там древнего и могучего вампира, как и все они. Возможно она его даже съела. Скорее всего так. Только вот эти знания никак не помогут вам, когда она придёт за вашей кровью.
Так что, господа жители этого мира, у вас осталось два выхода. Вы можете пойти против госпожи и её гулей, сопротивляться, биться и смотреть, как ваших товарищей выпивают досуха, а затем они, обращенные в жутких, но очаровательных девушек, пьют уже вашу кровь, в бесконечном кровавом цикле насилия! Или, вариант гораздо лучше, вы можете просто сдаться. Видите ли, поцелуй вампира одна из самых приятных вещей, которые может испытать человек, или не-человек, в этой жизни. Неземное удовольствие, какого вы никогда не испытывали, за которым последует или вечный, приятный сон, или пробуждение в виде сексуальной, вечно молодой красавицы. Так зачем, дорогие мои, вам биться в проигранной битве, испытывать страх и боль, проливать свои слезы и кровь, жить в бесконечной холодной ночи, обреченным не увидеть завтрашний день? Когда вы всегда можете выбрать гораздо более приятную альтернативу? Мы не будем предлагать второй раз. Что бы вы не выбрали, помните: она уже идёт за вами. Доброй ночи.
Навыки
[=] Герцог Чревоугодия Ничего не способно окончательно утолить вечный голод госпожи Ирен. Даже самые изысканные блюда приносят лишь короткое удовлетворение, обычная же еда давно стала на вкус как грязь, которую противно пихать в рот. Для неё, самый изысканный и желанный напиток из всех - кровь живых существ, выпивая которую она перенимает вместе с тем и их силу. Только досуха выпивая кого-то, она способна хоть ненадолго приглушить свою вечную жажду. И, разумеется, качество крови играет огромную роль. Чем сильнее и благороднее противник, тем изысканнее будет награда, когда клыки госпожи наконец вопьются в его шею.[-] Дурная слава Пока что слава Алой Госпожи не успела широко разнестись по миру. Пока что особняк в лесу, рядом с которым исчезают люди, а по ночам слышны стоны, свист плетей и крики жертв известен лишь в окрестностях, и то на уровне легенды. Но это пока.[+] Верные миньоны Гули или, точнее, гульки Ирен - низшие вампиры, поднятые из тел выпитых ей или её старшими гульками, мертвых тел. Для превращения в гуля должен быть проведен небольшой ритуал, включающий в себя кормление высушенного досуха трупа собственной кровью. Все гули Ирен - красивые, вечно молодые, сабмиссивные девушки, одетые как горничные, горячо любящие свою госпожу и преданные ей до глубины души. Причём пол и раса существа имеют весьма косвенное значение при его обращении, гулька все равно получится именно такой, даже если "изначальный" материал был здоровенным орком с двумя секирами в каждой руке и с пулеметом в зубах. Это проявится разве что в том, что гулечка будет покрупнее других, причём во всех местах. Гульки сверхчеловечески сильны, достаточно ловкие и очень живучие, что дополняется тем, что они могут пить кровь поверженных врагов и друг друга, восстанавливая свои силы и залечивая раны. Хорошо владеют одним видом оружия или магией, умеют работать в команде. Хотя ревность друг дружки к госпоже и унаследованный вампирский голод периодически подкашивают дисциплину. Что, впрочем, решается профилактической поркой, которую старшие гульки и сама госпожа с удовольствием применяют по малейшему поводу. Всего служанок приблизительно три отряда, каждым из которых руководит одна из трёх старших. Отряды не слишком большие, Ирен знает каждую гульку поименно и качество для неё важнее количества. Впрочем, при надобности, они всегда могут обратить новых.
Ику, старшая гулька ударного отряда:
Служанка, придерживающаяся неких строгих собственных принципов, что делает её беспощадной к себе, требовательной к своим людям и жестокой к врагам. Сказывается её "рыцарское" или "самурайское" прошлое, которое, впрочем, как и все гульки, она практически не помнит. Предпочитает ближний бой, невероятно сильна и живуча, даже по меркам гулей, в основном сражается врукопашную, с помощью специальных артефактных перчаток, увеличивающих её и без того огромную пробивную силу. Управляет некой "пехотой" гулей, самым многочисленным отрядом, которые сражаются в ближнем бою и прикрывают тылы, в виде отрядов Сильвии и Хильмы. Обычно именно её отряд - последнее, что видят враги и именно они первыми начинают пировать.
Хильма, старшая гулька магического отряда:
Хильма вышла не самой стандартной гулькой. Одна из тех, что может выругаться при госпоже, открыто сказать, что ей не нравится план и предложить что-то своё. За что часто бывает порота, но порой её советы не лишены смысла. Кажется, она также одна из немногих, кто частично помнит своё прошлое в качестве достаточно сильного мага. Впрочем, несмотря на аномалию, в глубине души она также предана и любит госпожу, как и все, и никогда не решится на предательство, лишь на ворчание и небольшую критику. Хильма отличный стихийный маг, в основном полагающаяся на магию молний, но также владеющая огнем и холодом. Хотя, как и все гули, она компетентна и в ближнем бою, с Ику ей в этом плане не сравнится. Она также управляет самым немногочисленным отряд гулек с магическим даром, которые служат поддержкой для пехоты, выполняя роль магической артилерии, подрывников, а иногда разведчиков и целителей, в зависимости от специализации.
Сильвия, старшая гулька стрелкового отряда:
Сильвия тихая, спокойная и смертоносная. Что передалось и её отряду. Они не из тех, что отчаянно рвутся в пыл сражения, поддерживая при необходимости всю небольшую армию стрельбой издалека. Да и вообще Сильвия убеждена, что лучшее сражение - это то, которого не было. Правильное использование тихих убийц, обезглавливающих войско, способно выиграть бой без всякого риска для служанок. Надо ли говорить, что в прошлом она достаточно известная, в определённых кругах, наёмная убийца? Это не значит, что если сражение неизбежно она будет отступать, но при планировании всегда будет настаивать на таком подходе. Впрочем, последнее слово всегда оставит за госпожой, конечно же. Сама по себе Сильвия превосходный стрелок, использующая огнестрельное оружие и владеющая им на каком-то запредельно виртуозном уровне. К сожалению, в ближнем бою она, к своему стыду, просто ужасна и до одури боится боли, так что схлопотать наказание от госпожи для неё настоящий кошмар.[~] Накопленные сокровища Госпожа достаточно богата, хотя служанки и главное её сокровище, но обеспечивать их снаряжением, новыми костюмами горничных, секс-игрушками и вкусняшками требует определенных вложений.
Алая Плеть:
Артефактный инструмент для воспитания, сильно повышающий мотивацию и дисциплинированность служанок. Не причиняет реальных повреждений, но наносит достаточно сильную, даже для не-мертвого, боль, также заставляя сожалеть о своих поступках, увеличивает верность госпоже и мотивирует больше стараться на предстоящих заданиях. Может, впрочем, использоваться не только на гульках.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Энвиний Испивающий Души
Автор: |
|
Ксайтр |
Раса: |
|
Архидемон. |
Класс: |
|
Герцог Зависти |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Внешность
Характер
История
" Трепещите, ибо Он грядет! Великий и ужасный, справедливый и беспощадный, воплощение могущества и кары лицемерия безгрешности! В каждом есть зависть, даже в самой святой душе есть место для зависти. Отриньте страх перед табу, присягните на верность Владыке Энвинию и возвыситесь!
Откажитесь от его милости и падите, захлебываясь в крови своих детей, под душераздирающие вопли ваших женщин. Да станут палачами вам те, кто сделал верный выбор, и взор ваш последний к ним обращенный, будет полн зависти...
И я явлюсь, испить ваши души! "
Навыки
[=] Герцог Зависти: Будучи сущностью пустоты Энвиний испытывает зависть ко многому, любит что бы завидовали ему самому и умеет искать в душах существ струны зависти, разжигая и вскармливая ее, разных оттенков и вкусов, а лучшие собирать себе в коллекцию душ. [–] Накопленные сокровища: Одолеваемый завистью к шикарным убранствам замков и особняков других герцогов и лордов, последние десятилетия не скупился на то, что бы превзойти их и заставить ублюдков подавиться в восхищении. В общем свою повесившуюся мышь в казне он распял на картине написанной именитым демоническим художником. Что бы душа "крысы" завидовала своему же мертвому телу, а мертвое тело прекрасному образу харизматичной и богатой мышиной порно-принцессы. Теперь завидуя богатству и коллекциям магических диковин, Энвиний распорядился начать новый поход. [~] Дурная слава: Энвиний опечален тем что его слава столь незначительная, что список тех кого стоило бы превзойти поистине неисчислим. Но его черную душу греет не менее длинный ряд неудачников о которых никто и никогда ничего не слышал, и все они завидуют ему, имеющему титул "Испивающего души" и прозвище "Сомелье зависти" 1) "Сомелье Зависти": Архидемон искусен в выявлении эмонаций зависти, умеет разбираться в их оттенках, знает кому какая зависть лучше подойдет и способен отыскать ее проблески даже в святых. Вскормить ее, взрастить и возвысить завистника, что его служение Энвинию вызывало зависть у всех остальных. [+] Верные миньоны:Живые доспехи: Энвиний считает что лучшее вместилище для завидующей души это неродное-неживое тело, в котором он в полной мере никогда не сможет удовлетворить свою похоть, почувствовать вкус, убежать во сны, и даже полноценно умереть и обрести покой. А крепкое стальное тело лишенное уязвимостей плоти идеальный сосуд для слуги, такое тело вызывает зависить у тех, кто им не обладает. К тому же проводя ритуалы переноса и перерождения, Архидемон забирает такую душу в свою мистическую коллекцию, и даже помри оболочка, душе не скрыться и не сбежать от своего хозяина. Типичный недавно-возвысившийся: Так как перенос был осуществлен не очень давно, душа еще лишь развивает свою зависить и пока отметины демоничества на ней практически отсутствуют, внушая скорее опасение и трепет нежели всепоглощающий ужас и страх. Образ соответствует младшему командному составу, которому приходиться напрямую якшаться с кожаными мешками наполненными кровью. Вариация чемпиона зависти: Уже показавшие себя в бою опытные души воинов, которые не подходят для командного состава, но вызывают зависть у более низких рангом душ своими навыками и мастерством в бою. А сами могут завидовать безмолвной страже, ведь туда попадают лишь лучшие из лучших.  Три Столпа Зависти:Гордящийся своей завистью, Иерихон — Мастер теней и предвестник ужаса: Главный по разведке, шпионажу, диверсиям, сбору информации и точечным убийствам. Иерихон бывший слуга одного из лордов гордыни, которого разбил в прошлом Энвиний. Собственно восхитительный в своем мастерстве он добрался до покоев своего будущего хозяина, где Герцог Зависти показал ему, что он все еще не лучший в своей стезе и никогда не станет мастером опираясь лишь на останавливающую его гордыню, которая его и ослепила. После своей вызывающей зависть победы, они поговорили вновь и новый хозяин раскрыл слуге путь зависти к тем кто лучше него, что бы вечно стремиться к большему и наслаждению от того как завидуют его несравненному мастерству.  Впавший в вечный гнев зависти, Секелаг — Магистр войны и жнец отчаяния: Главный по военному делу. Когда-то давно Секелаг был великим полководцем людского племени, который бил и гнал в хвост самого молодого Энвиния, но был у того грешок, впадать в лютый иступляющий гнев, затмевающий разум. Поняв это Герцог Зависти заманил того в ужасную ловушку, где устроил великолепную бойню, финалом которой стало что полководца пленили его же люди, опасаясь того в гневе больше чем врага. Испивающий души показал полководцу как его гнев привел к тысячам смертей, унизительному поражению и грозил предать имя великого Секелага забвению и позору. Энвиний обещал ему решить его проблему при перерождении. Так и вышло. Герцог Зависти наложил на душу магистра войны заклятие сдерживающее гнев, но не госящее его полностью. Теперь этот владыка легионов постоянно одержим холодным гневом, который он контролирует, но никогда не может предаться его безумную влиянию, от чего безгранично сгорает от зависти к тем, кто может пуститься в безумства и раж от этой эмоции. И он всегда может завидовать памяти о себе в прошлом, когда он упивался гневом. Впадать от этого в гнев и завидовать что не может его выплеснуть и отдаться ему. Идеальная машина войны всегда немного раздраженная, злая и при этом с ясно мыслящей головой. Лишь зависть к нему как к великому полководцу чуть облегчает его участь, от того он стремиться доказать всему миру что он хорош, очень хорош, до зависти хорош.  Жадный до зависти, Вифлеем — Счетовод душ и разоритель надежд: Главный по управлению. Девять сотен лет Вифлиеем встретил тогда еще никому неизвестного даже не герцога, а странствующего рыцаря зависти Энвиния. В зачуханой деревне на окраине нищего мира. Бедный сын старосты умел лишь писать и считать, а рыцарь орудовать мечом и да едва едва колдунствовать потешные фокусы. Их объединяла жгучая зависть ко всему и ко всем. Через пять лет они покорили три империи и весь континент, еще через десять весь мир. Вифлеем почти выдохся, удовлетворив свою жадность в полной мере, но молодой Герцог зависти напомнил старому соратнику истинную природу его достижений — Зависить. Зависть к богатству прочих. А еще научил наслаждаться завистью что вызывает само упоминание статуса Вифлеема под стягами Энвиния. Показал ему новые миры и разжег в нем ненасытное и жадное пламя зависти. И по сей день от взора этого могучего слуги, не ускользнет ни одна монета, ни один ценный специалист, ни одно поистине выгодное вложение. 
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Лорд Вмордолор Костедробящий
Автор: |
|
Legios |
Раса: |
|
Архидемон |
Класс: |
|
Герцог Гнева |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный злой |
Внешность
Характер
История
Дрожите, Трепещите и Разбегайтесь в ужасе! Ну или храбро сражайтесь за свои жалкие земли до последней капли крови, так будет даже лучше! Ибо к вам пришли Война, Разрушение и Хаос! Неисчислимые Орды кровожадных дикарей ведомые Архидемоном Гнева чтобы убивать и грабить станут вашим новым ночным, дневным вечерним и утренним кошмаром! Они сожгут твой дом, сожрут твоих детей на завтрак и угонят тебя в рабство, где ты еще трижды позавидуешь тем кому повезло сдохнуть быстро.
Но выход есть! Возьми топор и заруби соседа! Почуствуй вкус свежей крови и веселье Бойни! Присоединись к Набегу и обрети в нем Силу! Ну или хотя-бы сдохни в бою, ничтожный червь, как подобает войну.
Навыки
[=] Герцог Гнева
Владыка войны, хаоса, разрушений и конечно же кровавой бани, ведущий в бой свои инфернальные орды, которые прокатятся по вашим землям смертоносным пожаром, дав в морду всему что не прикручено гвоздями и сперев по пути все что шевелится! Или наоборот? А хрен с ним, неважно. [~] Дурная слава:
Возвышающаяся словно гора фигура, ручищи толщиной в ногу бегемота, пылающие огнем глаза, великолепные рога и не уступающие по прочности лучшим латам костяные наросты прекрасно демонстрируют что Костедробитель не только Большой и Сильный но и следит за своим внешним видом. И даже если ты последний тощий гоблин, то вступив в его орду прямо сейчас и выпотрошив хотя-бы десяток вражин в следующем набеге, тоже сможешь стать немного на него похожим![+] Верные миньоны:
Большие, Сильные и Многочисленные! В конце концов, даже если в твоей орде готовы принять кого угодно, пока он может держать дубину, в том чтобы заводить любимчиков нет ничего плохого. И покровительствует Костедробитель в первую очередь расе прирожденных воинов: Кровавым Оркам. Быстро плодящимся, начинающим драться с первого месяца жизни и совершенно не привередливым касательно образа жизни. Главное чтобы было что жрать и с кем подраться. А часто эти две категории и вовсе одно и тоже, ибо каннибализма они тоже не чужды.
 Вождь
Самый большой и сильный, не считая своего владыки, который командует остальными потому что может каждому из них надавать по роже. Ну и еще орет громче всех, чтобы его хорошо слышно было. В общем штатный палковводец Орды и все такое.
 Шаман
Стремный старый умник, вроде как разбирающийся во всяком там колдовстве-шаманстве и разговаривающий с духами когда грибов объестся. Ну и за всякие традиции и культуру отвечает тоже.
 Погонщик:
Тот тип к которому идут когда тебе нужен новый топор или еще какая-нибудь штука. То есть сам он его конечно из жопы не достанет. Скорее наоборот, какому-нибудь пленному коротышке засунет туда шипованную палку чтобы он ковать пошел. Ну или сначала погонит рабов на шахты. Да и всяких трофеем у него наменять на другие трофеи обычно тоже можно.[–] Накопленные сокровища:
А, ну это. Они вроде бы где-то были, но не так давно закончились. Но это наверно не то чтобы проблема и всегда можно просто награбить новых!
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Хааре Джра Кханеш Дракон Договоров
Автор: |
|
Десятикратное облако |
Раса: |
|
Архидемон |
Класс: |
|
Герцог Чревоугодия |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Внешность
Господин Кханеш в окружении миньонов: Выдранная Пустошь, домен Хааре Джра:
Характер
История
Многие тысячи лет назад Хааре Джра Кханеш был смертным. Более того - он был аристократом. Младшим, а потому негодным для наследования, сыном не особо и богатого рода в ксенофобной и закрытой стране. Его душа алкала большего - странствий, знаний, непознанных видов! Потому, раздобыв запрещенный томик по демонологии, он заключает сделку с тогдашним герцогом Зависти - чтобы закрыть эту бездну внутри. Демон наделил его силой и научил, как забирать своё у других. Так аристократ стал, со временем, самым могущественным из смертных чародеев. Чтобы закрепить свои силы, тот начал пожирать все колдовское, что мог найти: от зелий маны в особо токсичных концентрациях до магических существ. Величайшим кушаньем в его смертной жизни стало ещё горячее сердце дракона, которого Хааре Джра убил собственноручно. Но убивший драконом сам становится драконом - и внешние черты с повадками убитого начали проявляться в некогда мелком завистнике. И тогда, ведомый ненасытными амбициями, он отбросил зависть. Буквально: спустя три каких-то века новоявленный дракон ухитряется пожрать бывшего своего патрона и сам стать Герцогом. Правда, очевидно, пустота внутри его была куда более избирательной, а оттого голодной - и потому он вознесся, как герцог Чревоугодия. Правда, его заветное желание почти не изменилось: попробовать на вкус и присвоить себе всё, что может дать мир. Правда, с поправкой на то, что для того проще сразу пожрать мир целиком, начиная с жителкй и его знаний - но это даже оптимальнее!
Навыки
[=] Герцог Чревоугодия: Пожиратель душ В первую очередь, Хааре Джра - это демонический покровитель чревоугодия: ненасытной, декадантской пресыщенности. Он пробовал на вкус самые упаднические кушания разных миров, но любимой для него остаётся та пища, которую почти не нужно готовить самому: душа живого и разумного существа. Особенно потому, что каждый раз, когда он пожирает душу, он получает память и знания убитого в своё вечное пользование. Даже принесённые в жертву его слугами считаются подходящим источником, но полностью опыт сохраниться только от тех, кого он убьёт и сожрёт сам, без помощи для своего пищеварения. Само собой, каждый умерший слуга - такая же жертва, что точно так же принесёт своему хозяину и душу, и знания, притом в полном обьёме: своим любимым лакомством Хааре Джра не делится ни с кем.[+] Дурная слава: Покровитель чернокнижников Пожирающее пламя: как и всякий дракон, Господин Кханеш имеет любовь и склонность к заклинательству пламени. Огненное дыхание, огненные шары, огненные плети, огненные мечи, огненные вилочки для десертов - это его стихия. Настолько, что вещи, пожранные этим колдовским пламенем, он усваивает так же, как съеденные - помнит наизусть сожжённые библиотеки, например. Власть над плотью: Форма подачи пищи не менее важна, чем она сама, и раз пища для Хааре Джра - живые существа, то он посчитал своим долгом освоить магические дисциплины, управляющие живой плотью. И архидемон справился с учением: он исцеляет живых существ, делает их физически более превосходными - быстрее, сильнее, моложе, выносливее, вкуснее и питательнее. Себя самого он тоже может преобразовывать - и потому меняет облик аватара, отращивая ему по меньшей мере внушительный живот для новых видов пищи. Утоление аппетита: Не просто так Хааре Джра - это Дракон Договоров: он готов ответить на прошение любого смертного и одарить его колдовской силой, подобной собственной. Дать силы для мести! Научить чарам! Исцелить пороки и уродства! Правда, любой заключивший контракт фактически присягает на верность своей будущей могиле: те, кому повезло умереть рано, просто теряют души в демоновой пасти. Более живучие, практикуя дар, оскверняются силой своего благодетеля - и становятся в итоге вирмлингами. [~]Верные миньоны: Вирмлинги Господин Кханеш - издевательство над драконовыми амбициями, и слуги ему нужны такие же. Потому он всякого своего последователя со временем искажает в подобие истинного дракона: ходячие о двух ногах, амбициозные и огнедышащие, а так же нередко сведущие в чародействах, они были бы очень опасной силой... Если бы не алкали смерти в пасти повелителя, чтобы упокоить свои страдающие от сжигающего голода души. А ещё они, очевидно, совсем нечеловечны, и даже магия плоти, унаследованная от Кханеша, не может надолго скрыть вирмлингов и их инаковость от простого люда - что, учитывая подкованность абсолютного большинства из них в переговорах и науках, а не в открытой резне, может стать проблемой.
Офицер: Дахаз Айин, Паладин Выжранной Пустоши
Дахаз - самый древний из вирмлингов Хааре Джра, испытанный веками служения и всё так же верно служащий, но так и не получивший путёвку в хозяйскую пасть. Вероятно, дело в том, что он был создан из его смертного родственника? В любом случае, сейчас Дахаз - самый могущественный и опытный среди всех драконолюдов, а потому - негласный лидер. Он может заключать сделки от имени Кханеша, совмещает в бою драконью силу и крепкую чешую с опытом веков, и, что намного важнее - прекрасно готовит из всего, включая песок под ногами. [-]Накопленные сокровища: Пожраны Учитывая, что прекрасные формы Дракона Договоров требуют ухода и поддержания, он заполняет пустоту внутри всем, что попадётся под руку, включая некоторых слуг или все мало-мальски ценное. Эти аппетиты, увы, делают родной домен этого демона крайне бедным и даже пустынным.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Многоликий
Автор: |
|
Torv |
Раса: |
|
Архидемон |
Класс: |
|
Герцог Хренпоймичего |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Офицеры: Космастус Горгор Энарисса
Характер
Предпочитает не являться, но если правила приличия не позволяют проигнорировать...
История
Типовой скрипт беседы с потенциальным "дарителем": 1. Для эгоистов Многоликий плевать хотел на тебя, твой дом, клан, королевство. Если ты хочешь что-то получить, предложи что-то взамен. Чего ты хочешь? Власти, славы, денег, любви красавиц, мести, властных красавиц, мстительных денег. Это всё доступно и ждет пока ты осмелишься заявить свои права. У всего правда есть цена, положи кинжал, хотя твой пыл меня радует, твоя кровь как и служение и так будут принадлежать Многоликому, а ловить по лесам невинных селянок - глупо, приносить в жертву себя еще глупее. Во всяком случае пока. Предложи свои тайны, подойдут и чужие, но только помни чем качественнее тайна, тем приятнее награда. 2. Для правителей Многоликого глубоко печалят ваши обстоятельства, он готов вам помочь, да он знает что за болезнь у вас лютует, да и слабости ваших противников, да он в курсе интриг вашего двора. Прекратите, нет таких вопросов, на которые у Многоликого нет ответа. А вот сможете ли вы купить решение это вопрос! Конечно, я понимаю, хотелось бы дешевле, но поймите сами, засмеют коллеги. Репутация. В конце концов цена не так уж и высока, и в кои-то веки золото и свои жизни вы можете оставить себе, хотя есть и тарифы повышенного комфорта, там конечно придется раскошелится, в базовом же варианте Многоликого интересуют тайны, ваши, не ваши, не имеет значения. Многоликий принимает к оплате тайны всех магических планов. 3. Для кобольдов Моя свеча гореть вечно, хочешь? Заслужи. Отрывок на тему: В вечерней таверне мрак разгонялся тусклыми свечами и пламенем очага. Помещение было забито рабочими и другого рода незнакомцами. Заезжий развлекала одним глотком допил свой стакан пенного и громко начал: - А вот не понятно мне из сказок этих, ну те, что про жену мудрую, которая мужу во всем помогает. Странно это. - И правда странно, где ж это видано, - раздался смешок откуда-то из глубины. Внимание раззадорило Говорящего, теперь он был уверен что его слушают и продолжил с еще бОльшим азартом. - Да сам ты дурак, я ж не о самой помощи, а том, как! А как она помогает? Она же явственно рассказывает и ЗНАЕТ как бороться со всей нечистью. Говорящий ссылался на известную в местных краях сказку, о мудрой жене, которая помогает главному герою бороться с врагами всего живого: немертвыми, демонами, стихийными бедствиями, чиновниками. - И мой вопрос вам, а откуда она всё это знает? Отдыхающие в зале притихли, не привыкшие к таким вопросам неразвлекательного характера. - Одному человеку такое не под силу. Ей явно кто-то помогал, но КТО? Не знаю как у вас, а мои сомнения крадутся в сторону одной сущности кто имеет престранную репутацию. Не быть упомянутым, это в его духе! - Да, ты явно не про Чёрта, его я поминаю часто. От своевременной шутки напряжение улетучилось, правда следом и сама беседа рассеялась. Несколькими минутами позже говорливый покинул общую комнату и направился в свои покои, хотя похоже это было больше на угол. Убедившись что он один, уселся за стол, взял перо и начал писать длинное письмо, остановился, еще раз перечитал всё написанное, внес какие-то исправления. Через некоторое время, видимо, оставшись довольным написанным, встал и прошелся по комнате, как-будто обдумывая дальнейшие шаги, но малые размеры помещения вернули его обратно к столу. Перочинный нож легонько коснулся безымянного пальца, нехотя выступила кровь, но никак не хотела капать. Устав ждать, наш герой просто оставил кровяной отпечаток на пергаменте. Осмотрел свой палец, вероятно, думая нужно ли перебинтовывать. Свернул пергамент в трубочку и поднес к свече, всполох огня ярко осветил комнату. Только сейчас человек осознал что вокруг всё может сгореть из-за одного неверного движения, а горящий факел придется положить рано или поздно, растерянно осмотревшись не нашел ничего лучше как бросить его в грязную плошку, которая лежала тут с прошлого обеда. Пергамент догорел и комната опять погрузилась во мрак воюя только с одной свечой. Раздался шёпот: "Мог бы жаровню и помыть". Сказочник обернулся, но то ли ветер так вовремя просвистел за окном, то ли разум играл с ним злую шутку... но во мраке теней он никого не видел. Тем не менее, на всякий случай, как опытный сказочник, решил ответить: - Я... н-не знал что это важно. - А это и не важно, грязнуля. Чего же ты хочешь? - шёпот оставался поблизости, говоривший не был прямо над ухом, но где-то рядом. - Я хочу знать какое отношение имеет Многоликий к сказкам о всемудрых жёнах. - Никакого... но сказку любит. Шёпот растворился, человек остался наедине с самим собой.
Навыки
[–] Дурная слава:Вопреки своему уважительному возрасту, Многоликий остается малопризнанным да и сам предпочитает избегать излишней известности. Тому есть несколько причин: во-первых такой подход помогает ему сохранять нейтральный и безопасный образ, а во-вторых он предпочитает общаться только со своими искренними последователями, теми, кто сам ищет внимания. [+] Верные миньоны:Многолики последователи, сложно не найти представителя той или иной расы возраста или пола. Однако же самым распространенным по своему типу является: ШёпотыУ них множество броских имён: духи, призраки, спектры. Многоликий же предпочитает их так называть из-за их предназначение. Не любящий прямые столкновения, Многоликий считает, что шепот в нужный момент приведет к бОльшему чем любая кровавая бойня. Именно многоголосые шёпоты побуждают непосвященных к авторству бредовых книг по призыву, раскрывают архимагу оккультизм ученика, укрепляют тайный сыск в расследованиях оккультизма. Они же становятся голосом паранойи, заставляя короля лишить жизни архимага и лишить всё королевство серьезной защиты. Они же в виде случайного встречного подскажут глубоко в лесу нужную дорогу группе путников. Не всегда, правда, придут туда, куда хотели. Офицеры:КосмастусКентавр, в прошлом чемпион клана, отсутствие достойных соперников привела к Многоликому. Отвечает за личностные силовые операции. Горгор, Тихая НогаГоблин, в прошлом шаман племени, духи и привели его к Многоликому. Отвечает за сбор информации приземленного свойства и тайные операции. Иногда уважительно называется Шмыгой, из-за положительного влияния на военные дела. Энарисса, Говорящая ШёпотамПризрак эльфийки, в прошлом полководец почти проигравшей армии, разница между проигрышем и победой и привела к Многоликому. Неплохо разбирается в делах армиестроительства и армиеводительства. [~] Накопленные сокровища:Многоликий не падок на блестяшки, хотя и транжирой его назвать нельзя. За время своей деятельности скопилось всего понемногу. ОткровенияХарактер: скверный Любимое лакомство: рукописи Фолиант провёл со своим хозяином много времени и обрел магические свойства, делающие его более полезным. Способность летать удобная, но не уникальное свойство, в то время как возможность предоставлять все известные данные по запросу хозяина и делиться своими заметками способность редкая. Есть возможно и другие свойства, во всяком случае Многоликий помнил Советника в другой обложке и без зубов, хотя за всю историю никто не перешивал Советника.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|