Карасумори Куроко
Автор: |
|
Why |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Лицедей |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный злой |
Могущество: | | C [+0] |
Мастерство: | | С [+0] |
Стильность: | | А [+0] |
Внешность
Карасумори Куроко Зломеллион
Характер
 Черта: Бездна Злобы Я не вспыльчивый человек, наоборот я завидую таким, потому что у меня раздражение не выгорает и не убывает даже регулярно выплескиваясь наружу, притягивая кулак к очередной наглой морде. Приходится часто делать стеклянные глаза что бы окружающие не жаловались что я смотрю на них словно желаю им мучительной смерти. Черта: Так Плохо что Хорошо Бывает так что испытываемая каждое мгновение твоего существования ненависть ко всему роду человеческому, жгучее чувство собственной бессильной ничтожности и гнетущая тоскливость одиночества каким-то образом балансируют друг друга. И даже становятся источником сил жить и бороться дальше. Черта: Ну допустим шизофрения Еще одна фигня с которой я уже просто смирилась. Подумаешь лезущие в голову странные желания, мелкие провалы в памяти когда я одеваю маску и слуховые галлюцинации. Жить после того как она появилась стало капельку легче, вот и славно. Страсть: Физическое Насилие То что я способна функционировать в состоянии перманентной паршивости не означает что мне не нужны маленькие радости жизни. Например набивать костяшки, представляя что доска или груша это чья-то живая туша. А если это спарринг или настоящая драка то и вовсе замечательно, даже улыбка становится искренней и в ответ огрести в целом не жалко. Фобия: Школьники Если у кого-то не начинают дрожать руки от страха при конфронтации с этими живыми напоминаниями о ничтожности простых смертных то у него просто нет мозгов. Правда у меня руки еще дрожат от такой злобы что в сравнении даже рожа брызгая слюной отчитывающего меня начальника кажется милой и забавной. Как же я. Их. Ненавижу★
История
Автобиография: ● Приезжая:Однажды на гоконе один кретин сказал мне что жизнь это зебра и за черной полосой всегда следует белая. Я выбила ему все передние зубы.ссылкаПотому что полоски моей паршивой, так и норовящей повернуться ко мне задницей что бы лягнуть под дых, зебры исключительно оттенков черного и уныло серого, что еще паршивее. Детство было первой такой никакой полосой в которой ничего не происходило. Окраина Токийской префектуры, мегаполиса с его безразличными толпами вечно куда-то спешащих людей. Никаких друзей, никаких интересов, средние оценки, средние успехи в клубе спортивной гимнастики, формальный минимум заботы вечно усталых родителей разговаривавших с формальной вежливостью продавщиц в супермаркете. Копящееся из года в год раздражение. Зато в ходе выпускного интервью в ответ на жалобу на желание взять стул и разломать его о голову классного руководителя тот неожиданно дал тогда показавшийся неплохим совет заняться боксом что бы выпускать пар и поддерживать себя в форме. Мне даже повезло найти секцию кулачного боя где можно было набивать руки о твердые груши или спарринг партнерш без всякой ерунды с мягкими перчатками. Еще бы мать не донимала своим нытьем что я уродую себе пальцы и может быть злость перестала быть копиться все возрастающими темпами. Но это вряд ли. Университет. Поступление на работу в отдел обслуживания клиентов уже не важно какой корпорации. Заполнять бесконечные отчеты и выслушивать претензии по телефону, выслушивать претензии начальства, а потом на сдачу выслушивать претензии старших коллег. Считать часы и минуты когда это уже все закончится и можно будет вернуться к более благодарной работе руками. Вот только все никак не заканчивалось даже когда переставали ходить электрички. А следующим утром ленивый боров укатывающийся домой ровно за пол часа до окончания стандартного рабочего дня начинал отчитывать за небрежность и, что бесило пожалуй больше всего остального вместе взятого, за недостаточно бодрый и жизнерадостный вид. Так я узнала что бить людей еще приятнее чем доски или плотные груши. Так я переехала в Выкусиму разумеется добровольно и по совету родителей, обсудивших это недоразумение с оказавшейся неожиданно важными шишками родной той свиньи со сломаной челюстью, носом и парой ребер, придя к выводу что у них нет никакой дочери. Впервые в жизни проявив что-то похожее на искрение эмоции в форме злорадства уточняя что нормальную работу где-то еще я уже не найду. Я просто молча собрала вещи и покинула дом меньше чем за час, а меня еще обвиняют что я не могу сдерживаться. Думая что хуже уже не станет. Наивно. Потом что по крайней все это время, сколько бы меня не бесили все эти уроды, не важно какой формальной властью они обладали надо мной, всегда помогало осознание что я могу просто выбить им зубы. Но этот проклятый съехавший с катушек город пояснил мне что я на самом деле немощная букашка, которую могут раздавить как и из раздражения, как в качестве развлечения или просто случайно не заметив. Этот город научил меня Бояться. За свою жалкую жизнь, за ошметки достоинства и уверенности в себе. Иногда мне даже хотелось что бы этот страх заменил собой злость, а не перемешался с ней в максимально мучительной, не дающей спать по ночам от кошмаров комбинации. Я тогда считала что это настоящие кошмары. Смешно. Ведь до этого я даже почти не сталкивалась с обитающими тут чудовищами в человеческой шкуре непосредственно. Так, слухи-разговоры, наблюдаемые из-за угла перестрелки, обращенный в руины магазин-другой. Даже в закусочной куда меня взяли не иначе как от нехватки кадров платили очень даже неплохо, работа была по своему менее напряженная чем отвечать на звонки и у меня даже сформировалось что-то вроде карьеры. Просто улыбаться, не привлекать внимание. Улыбаться, не привлекать внимание. Улыбаться… честно говоря сложно улыбаться и не привлекать внимание когда тебя схватив за волосы тычут в раскаленную плету лицом, на фоне грохота стрельбы и царапающего слух мерзкого хохота. Никогда не считала себя трусливой, но в этот момент я, еще до этого накрутившая себя прислушиваясь к бесчисленными предупреждениями об опасности Школьников, плакала от ужаса наверное в первый раз в жизни. Бессильно опустив руки которые я смехотворно считала травмоопасным оружием. Это был настоящий кошмар, повадившийся навещать меня почти каждую ночь, преследуя своими отголосками даже днем, напоминая мне о моей ничтожности и вызывающий вспышки такой сильной ненависти к этим всемогущим ублюдкам что становилось тяжело дышать. Наверное последнее было лишним, моей собственным идеотическим нежеланием сдаваться, признавать себя окончательно сломленной и слабой. Потому что… как там говорят? Если смотреть в бездну она заметит тебя. Кажется да. Однажды даже не ночью, а днем, когда я лежала на диване в своей крохотной полубесплатной комнатушке заливая раздражение дешевым пивом купленным на щедрые компенсирующие увольнительные. Когда у меня перед глазами опять появилась эта парочка и я швырнула в них банку сопровождаемую потоком ругательств, наконец ощущая что бурлящее раздражение заглушило страх. Тогда острозубая подружка того коротышки впервые обратила на меня внимание. И мы встретились глазами. Так окончилась самая черна полоса в моей жизни до сих пор. И началась еще более черная. Говорят что бы адаптироваться к жизни в Выкусиме нужно сойти с ума. Похоже я наконец это сделала. Кошмары прекратились, но взамен я стала чувствовать себя в разы более паршиво, добавляя к раздражению и ощущению собственной ничтожности непроглядную тоску и никогда раньше не волновавшее меня одиночество. Настолько плохо что оно даже начало ощущаться как нечто хорошее и наоборот возвращая нечто условно похожее на волю к жизни. А потом пошла настоящая шиза. Провалы и путаница в памяти. Непонятно откуда берущиеся в голове мысли. В начале даже кажущиеся хорошими. Например вместо того что бы тратить остаток сбережений на дешевое пиво, вновь заняться спортом. В одном конкретном тренировочном зале. По одному конкретному адресу черт знает как нашедшемся в голове. Если это не безумие то я не знаю что тогда. Хотя вру, это фигня по сравнению с тем что бы немедленно не свалить из этого проклятого додзе увидев это гребаное чудовище для видимо для разнообразия выглядящее как и положено выглядеть этим проклятым Школьникам. Это явно разновидность этого Стронхренского синдрома, но мне честно говоря уже без разницы. Путаница в голове и даже эти шизоидно конфликтные чувства давно уже стали привычными и просто не зацикливаться на них банально проще. И наверное мне уже нужно завязывать с этой параноидальной фигней с записыванием своей краткой биографии в дневник каждую неделю. Видимо это одна из этих случайных мыслей. ссылка Синопсис:  Карасумори Куроко 2? лет. Биологически обычный человек. Родилась и жила в префектуре Токио. Успеваемость средняя, особых талантов не замечено. Состояла в клубе спортивной гимнастики, после университета переключившись на секцию бокса без перчаток. Бывшая профессиональная выслушивательница жалоб по телефону, не слишком подходившая для своей работы из-за проблем с контролем гнева. Однажды сорвавшись и отправив в больницу непосредственного начальника вляпалась в столь серьезные проблемы из-за его связей что от нее отреклись собственные родители, а она сама была «сослана» в Выкусиму. Устроилась на работу в сесть закусочных выслужившись до менеджера одного из заведений. Понесла тяжелую психологическую травму после разгрома упомянутой закусочной Школьником, уволилась получив значительную компенсацию. Спустя некоторое время поступила в додзе Стулмана Великолепного проявив выдающиеся способности по использованию «сценического образа», как она утверждает сама, вдохновившись «лицом» тренировочного зала став чем-то вроде ее фанатки, тем не менее старающейся наблюдать за своим кумиром исключительно издалека.
Навыки
● Могущество (С)Обычная спортсменка
Находящаяся в хорошей физической форме, но в целом обыкновенная человеческая, не проходившая никаких адски секретных тренировок. Разве что могущая похвастаться качественно набитыми и как следствие весьма прочными кулаками.● Мастерство (С)Бокс без перчаток
Не слишком опытная в смешанных боевых искусствах, но тем не менее обладающая неплохим фундаментом вроде грамотной работы ног и хорошо поставленым ударом, кулачный боец «боксер-панчер» предпочитающий держаться на средней дистанции, комбинируя мобильность и мощные единичные атаки. ● Стильность (A)Зломеллион:
Образ немного «мультяшно» злодейской девушки-хамелеона, жизнерадостно кровожадной любительницы избивать людей до полусмерти и до глубины души лживой иллюзионистки визуально мошенничающей с помощью текстуры своего костюма-кожи. Причем одевающая маску с зеленоволосым париком Куроко преображается практически до неузнаваемости, меняя голос, черты лица и манеру двигаться в целом. Иногда еще нарочно визуально мухлюя для изменения роста и пропорций тела, бессовестно подражая большой и объемной сэмпай. Фичи: Фальшивая перспектива Базовый иллюзорный трюк Зломеллиона искажающий восприятие ее фигуры в целом, целенаправленно мешая противнику определить до нее расстояние, используемый для облегчения уклонения или блокирования чужих ударов.Лживое намерение Специальное издевательство над способными читать чужие намерения или просто особо опытными и чуткими бойцами, фокусирующее кровожадно-злобную ауру Зломеллиона в «ментальный фейнт» намерения провести какую-то конкретную атаку, обманывая или просто отвлекая противника.Ловкость рук и много мошенничества Фирменный трюк Зломеллиона, трюк позволяющее ей «делать невидимыми» свои руки для последующего нанесения трудно предсказуемых ударов, в том числе до последнего момента пряча обычно телеграфируемые тяжелые, с вложением веса тела, атаки.
Инвентарь
|
Куротами Урокодаки
Автор: |
|
IronLich |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бывший Телохранитель |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Могущество: | | B [+0] |
Мастерство: | | В [+0] |
Стильность: | | В [+0] |
Внешность
Характер
Черты:
Смелый И отчасти немного безрассудный. Из тех типов, что кинутся драться с тысячами врагов или отправятся искать хрустальную иголку на кишащий чудовищами остров. Урокодаки признаёт свои страхи, но всегда находит силы их перебарывать.
Изворотливый Что твой змей. И пусть особо хитрым Урокодаки не назвать, он обладает каким-то инстинктивным желанием юлить и лишний раз не попадать под раздачу, даже если это что-то относительно невинное или шутливое. Отпираться везде и вся, это его рефлекс.
Страсть:
Моя Жена Которую любят, ценят и вообще отчасти "одержимы" стремясь прикладывать максимум усилий чтобы та была счастлива и ощущая душевный подъём от внимания самого близкого человека ради которого пойдут на всё что угодно. Впрочем, светлые чувства имеют и обратную сторону, отчего тщательно скрываемая ревность и подозрительность могут быть тем камнем на голову, сокрушающим мотивацию.
Мечты:
Сделай себя Сам И покажи всем что сам чего-то стоишь как человек, стань достойным своей семьи. Деньги. Связи. Сила. Всё это то, что делает человека действительно стоящей внимания личностью. И быть таким действительно важно для Урокодаки. Просто потому что таковым в его глазах является образ "успеха" заложенный в сознание.
История
ПриезжийВместе с молодой женой переехавший в Выкусиму из города "попроще", но тоже не лишённого своих странностей и особенностей, благодаря которым Урокодаки не может относить себя к обычным людям, как впрочем и всё его большое семейство. По крайней тесно связанный с криминальной стороной "иного" мира, клан жрецов и контрабандистов различных "священных" артефактов разных конфессий во взломе которых семейство весьма поднаторело. Клан Куротами когда-то в древности заключивший сделку с одним из воплощений Инари и являющийся её служителями и жрецами в данный момент являются одними из наиболее "старых" и преданных партнёров божества под чьим патронажем ходят. Вера весьма сильна в клане, несмотря на некоторые отличия их покровительницы от общепринятых канонов. В частности "Госпожа Микэцу" весьма вольно относится к законам, считая что ради обогащения и процветания можно поступится подобными мелочами. Кроме того богиня несколько ревнива в отличие от своего изначального образа и довольно холодно относится к другим богам и духам, защищая своих последователей от посяганий со стороны весьма активным участием в их жизни. Урокодаки верен своей покровительнице, однако некоторые вещи его всегда гложили... Ведь несмотря на весьма большую духовную силу и в целом хорошее отношение со стороны родни, он ощущал что не заслуживает всего этого. Ему просто повезло что его мать, будучи частью одной из младших ветвей семейства, забеременела от самого главы клана, и ему перепало больше потенциала чем его погодкам, а также один из "даров крови" сокрытых в родословной клана, что сразу же перевело парня в Главную Ветвь... В общем-то типичная история и в целом нормальная для семейства Куротами, но осадочек который выпал в душе когда парень узнал, (весьма рано), неприятно задевал гордость и заставлял задумываться над тем чего он вообще стоит в этой жизни. Хороший старт обеспеченный семейством был лишь отправной точкой, но не концом пути который ещё предстояло пройти. С благодарностью к вырастившей родне естественно, но отдельно от остальных. Тем более что повод имелся более чем достойный... Всё же не каждый умудряется влюбить в себя кровную сестру и влюбится сам. Нужная "искра" побежала вместе с выросшими под одной крышей и в одном доме родственниками уже давно, но открыто заявлять о "углублённых" отношениях ранее пара просто не решалась, да и не решилась бы ещё лет десять, если бы не влияние одной божественной персоны... Госпожа была достаточно романтична и видимо той захотелось ещё сильнее поучаствовать в жизни своих служителей, да и чего там таить в определённой степени, потомков. Глава Клана получил от высшей инстанции настоятельную просьбу не чинить молодым препятствий и сыграть свадьбу, а Урокодаки и его драгоценная супруга-жрица наконец смогли обрести то к чего желали больше всего, получив к тому же персональное благословение связавшее их не только кровными, но и духовными узами на самом глубинном уровне. Однако уехать всё же пришлось потому что несмотря на обещание божества, что "слишком чистая кровь" не будет доставлять проблем супругам и их детям, Отец не слишком оценил их связь в первую очередь с прагматичной точки зрения. Пришлось разорвать несколько прибыльных сделок в будущем, выплатить компенсации... В общем выговор новоиспечённым молодожёнам был очень суров и круглую сумму стоило компенсировать, пусть даже они и "выбили", (наверняка это было так и задумано) у родителя отсрочку в год и возможность вносить платежи весьма постепенно. Но делать это "дома" когда оба фактически до того жили на клановые деньги и то что им приносила работа в качестве соответственно жрицы в храме и её телохранителя, было решительно невозможно. Так что обдумав всё и вся, а также собрав свободные средства и сбережения, молодые люди решились на авантюру. У клана давно простаивала земля в Выкусиме и выкупить ту, как и заброшенный храм на её территории в целом было не самой сложной задачей, тем более что уважаемая семья вошла в ситуацию и у них даже осталось кое-что на несколько месяцев дальнейшей жизни... А значит искать работу стоило как можно скорее. И если жрица наконец поднявшаяся до "старшей" в собственном храме в целом не имела с этим проблем к тому же захватив с собой парочку помощниц, молодому человеку пришлось немного порыскать, прежде чем тот наткнулся на додзё уважаемого Мистера Стулмана и смог пристроить свои навыки. За победы платили. Он мог завести нужные знакомства. Подстёгиваемый обязательствами перед семейством и особенно перед любимой супругой ради которой был готов на всё что угодно... Важные Личности: Госпожа МикэцуБогиня которой поклоняется и служит клан Куротами, а также сильно-сильно дальняя родственница заодно ещё и приглядывающая за родом своих потомков. Мудра, Умна. Любит богатство, а также конкретно крайне крепкое сакэ и сашими. Весьма вольно относится к людским законам если те мешают обогащаться. Немного романтична и отчасти ревнива из-за чего холодно относится к иным божествам и духам. Впрочем, в отношении конкретно Урокодаки многохвостое божество довольно благоволит, а потому тот весьма предан и искренне верит в белохвостую покровительницу. Куротами ЮмиЗаконная супруга, она же сестра по отцу. Молодая девушка вместе с которой Урокодаки рос и к которой имеет серьёзные чувства, получая аналогичное отношение в ответ. Умная. Воспитанная. Верная. Имеющая несколько гедонистических заморочек, вроде любви к дорогой одежде и пище. Кроме того, Юми сама знакома с основами их кланового варианта джиу-джитсу и является жрицей Инари что проводит соответствующие ритуалы и использует "святую" магию. Их с Урокодаки брак же получил "высшее" одобрение и подтверждение, к которому добавилось персональное благословение их богини подарившее им духовную связь, узы крепче чем любой договор или условность. Куротами АдзукиОдна из младших двоюродных сестёр из старшей ветви, что согласилась переехать на новое место в качестве помощницы Юми. Яркое и шумное существо весьма шебутного характера, а также одна из талантливых жриц особенно в области тонких манипуляций. К брату и сестру относится хорошо, по-родственному хотя и немного смущается когда вспоминает об их изменившимся статусе. Куротами ЙокоСпокойная и чуточку флегматичная. Племяшка из младшей ветви Куротами и вторая из помощниц супруги выбранная за нейтральное отношение к ситуации и в целом неплохое знакомство в силу того что относится к тому же поколению что Урокодаки с Юми. Как жрица весьма "середнячок" но весьма хороша в бытовых вещах и из-за врождённого перфекционизма, очень старательна. Куротами ШунОтец. Глава клана. Довольно-таки влиятельный человек как на "обычной" так и на теневой и сверхъестественных сторонах жизни. Богат. Обаятелен. Отлично умеет просчитывать людей и является достаточно сильным жрецом пользующимся поддержкой их богини. Впрочем, не без греха ведь количество детей, в том числе и в "побочных ветвях" и просто любовниц у папаши весьма нескромное количество.
Навыки
Могущество — B Кровь Клана Куротами И евгеникой тот вполне баловался, а потому кроме очевидно симпатичной внешности у большинства своих представителей, Куротами также очень хороши в телесном плане, благодаря гораздо более сильной и выносливой чем у большинства людей структуре своих мышц. В целом ничего странного по некоторым меркам, но тоже приятно. ------------------------------- Ускоренное Восстановление Такое что достаточно относительно коротких перерывов, чтобы снова начинать действовать в "полную" силу даже если до этого было несколько крайне изматывающих раундов боя. И пусть эта выносливость не бесконечна, да ещё вызывает активный голод, Урокодаки может выжить из своего тела крайне много энергии.Мастерство — B Куротами-джитсу Захваты, броски, мягкое отведение и перенаправление ударов на противника. Благодаря своему весу, а также немаленькой силе и выносливости, Урокодаки довольно хорош во всём этом, предпочитая болезненные удушающие и выкручивания в которых весьма поднаторел. ------------------------------- Стальные Челюсти
Классический "замок" сцепленный под мышкой оппонента и сжимающий его шею. Большая сила Урокодаки делает эту штуку довольно неприятной и "перекрыть кислород" парень может довольно качественно.Стильность — B Современный Монах
Носящий явно относящуюся к божественную атрибутику и одеяние, что парадоксальным образом сочетается с вещами вроде вполне обычных кроссовок и прочих элементов наступившего прогресса. Отсюда же ни у кого не возникает вопросов, для чего парень начитывает сутры в бою и почему столь рьяно сражается с носителями "злодейских" и связанных с нечистью образов которым не слишком комфортно находится с вошедшим в религиозный раж юношей. ------------------------------ Очищающее Пламя Которое реально "покрывает" Урокодаки если позволить парню читать во время боя сутры которые юноша подбирает под своих противников. И пусть этот синий огонь не может нанести реальных ожогов кому-либо, "объятия" с покрытым огнём парнем весьма болезненны, особенно если противник "темноват" в том или ином смысле.
Инвентарь
|
Райнхард Стурн
Автор: |
|
Combin |
Раса: |
|
Человек+ |
Класс: |
|
Отставной генерал |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Могущество: | | B [+0] |
Мастерство: | | В [+0] |
Стильность: | | В [+0] |
Внешность
 Старый:
Характер
● Черта: Спокойный, как гора В любой ситуации лучше всего сохранять холодную голову. Буйная радость или ярость мешают думать, азарт лишает осторожности, страх не даёт сосредоточиться, паника вообще убивает. Ещё в молодости Райнхард был для товарищей островком спокойствия и уверенности, возле которого можно найти убежище от разыгравшегося вокруг шторма. А уж после многих лет бурной и полной опасностей жизни генерала Стурна стало совсем уж сложно лишить самообладания. Впрочем, из-за морщин он теперь выглядит не только суровым, но и вечно хмурым.
● Черта: Генерал-рубака Помимо генеральских погонов и способности для поднятия боевого духа лично открутить башню вон тому шагающему танку, который только что угрохал два взвода за полминуты, типичный генерал-рубака может ещё похвастаться способностью перекричать артобстрел. Но главное это, конечно, умение работать под давлением и в процессе откручивания башен сохранять командование. Правда, есть риск настолько привыкнуть одновременно думать и делать что-то ещё, что разделить эти два занятия станет проблематично. И чтобы поразмышлять придётся занимать тело чем-нибудь не слишком сложным, например упражнениями или выколачиванием груши.
● Черта: Проклятая параказуальщина Этим непонятным словом в мире Стурна называют то, что в Выкусиме зовётся "магией", "метафизикой", "ци" и так далее. И все эти не слишком понятные и не особо подчиняющиеся чётким правилам штуки Райнхард откровенно недолюбливает и считает ненадёжными(как показала практика - не зря). Это не значит, что он ни за что не станет ими пользоваться, просто прибегнет только в крайнем случае и будет этим весьма недоволен. И то, что у него наблюдаются заметные сложности с пониманием всех этих "пара-" и "мета-" тоже делу не помогает.
● Принцип: Не требуй от других того, на что не способен сам Этот принцип подходит только офицерам, имеющим привычку вместо "Вперёд!" приказывать "За мной!". Но Райнхард как раз из таких, поэтому уживается с ним вполне благополучно.
История
● Попаданец:Внезапно вываливающиеся из пространственного разрыва трёхэтажные чёрные мехи, покрытые свежими следами боя, в Выкусиме явление достаточно обычное. Но вылезает из них, как правило, всё-таки какой-нибудь школьник, ну или красивая инопланетянка, а не сурового вида седовласый мужик ростом немного за два метра, одетый во что-то напоминающее офицерскую форму. Впрочем, это ещё ладно, а вот что по настоящему странно, так это то, что следом за ним из разлома не вывалились ни Захватнические Легионы, ни Герой на собственной мехе или без неё. Абсолютно Чёрная Дыра В Пространстве просто схлопнулась как только боевая машина покинула её пределы. Чёртовы блинкспейс-разломы. Вообще бы ими не пользовался, если бы обстоятельства не заставили. Как выяснилось позже, схлопнулся разлом настолько качественно, что сделать новый туда же представляет из себя Проблему. Не факт, что Принципиально Неразрешимую, но достаточную, чтобы имеющихся у генерала Стурна средств и информации для её решения критически не хватило. А вот чего Райнхарду хватило, так это здравомыслия и выдержки, чтобы перед принятием каких-либо активных действий более-менее осмотреться и понять, куда он вообще попал. После чего старый генерал пришёл к нескольким выводам. Во-первых, этот мир от его родного отличается очень сильно. Во-вторых, этот мир довольно-таки сумасшедший. В третьих, его верная боевая машина не то чтобы сильно повреждена, но часть систем просто перестала работать без ясной причины, а тот самый блинкспейс-генератор, который его сюда закинул, вообще исчез без следа. В четвёртых, несмотря на ещё вполне крепкое здоровье, вагон боевого опыта как в качестве строевого пилота-аса, так и в качестве офицера, генерал Райнхард "Гора" Стурн, пожалуй, Слишком Стар Для Всего Этого Дерьма. Ну, то есть попытки собрать собственную армию или влиться в одну из многочисленных военных и полувоенных организаций с целью раздобыть необходимые для прорыва домой технологии и знания с большой вероятностью приведут к провалу, если вообще не сделают хуже. Что более важно, в случае успеха разлом может и не закрыться, а дома итак бардака хватает, чтобы ещё местный туда пускать. Так что, предположим, отставка и пенсия. Благо о подготовке достойной замены и том, чтобы в родном 11-ом Экспедиционном Корпусе без него всё не развалилось, генерал озаботился уже давно. Ну и почему бы, собственно, не начать заниматься в зале, на который частично упал его мех и с владельцем которого Стурн познакомился, пока помогал устранить причинённый ущерб? Зря что-ли старался не забивать на тренировки все эти годы? Люди тут в основном приличные, да и бой с достаточно умелым противником это на самом деле разминка не только для тела, но и для мозгов. А Райнхард в молодости даже до службы кулаками помахать не дурак был. Может даже, чем чёрт не шутит, получится выучить пару новых трюков. Всё лучше, чем сидеть сиднем пока последние извилины от безделья не распрямятся. ================================================================ "Хочешь узнать, откуда я? Хм. Мне казалось, в этом мире люди так часто сталкиваются с параллельными реальностями и измерениями, что им уже не очень-то и интересно это всё. Ладно. Можешь считать это стариковскими байками, если хочешь. У тебя всё равно нет способов проверить мои слова.
У нашей Вселенной нет самоназвания. Полагаю, это потому, что для нас она просто Вселенная. На дворе пятое тысячелетие, но на самом деле не совсем. Это пятое тысячелетие по Союзному Календарю. По обычному это будет, дай подумать... Пятнадцатое? Где-то так. Человечество давно покинуло Колыбель и заселило заметную часть своего рукава Млечного Пути. Что? А, ну да, точно. Колыбель - это Земля. Мы, то есть человечество, умудрились взорвать её пару раз, чуть не вымерев в процессе. После этого у большинства властителей мозги встали на место и мы постарались больше такого не допускать и сделать всё, чтобы планета вернулась к нормальному состоянию. У нас получилось и мы сделали из неё что-то вроде святыни, огромного музея и места для дипломатических встреч. И переименовали в Колыбель. Сейчас там очень спокойно. Ни один человек в здравом уме не решится вновь выстрелить на или по Колыбели. Думаю, если бы Комитет увидел вашу Землю, половину хватил бы удар, а другая половина намертво зависла, пытаясь решить, можно ли хвататься за оружие потому что хуже уже не сделать, ха-ха.
Так вот, Союзный Календарь, Комитет и заселение галактики. Когда человечество более-менее оклемалось после последнего Апокалипсиса, который устроило, оно учредило Союз. Объединение, которое должно было собрать под своим крылом вообще всех людей и следить, чтобы всё не скатилось к очередному концу света. А то третий, знаешь ли, можно и не пережить. Ну и, для порядка, решили начать новый календарь. А Комитет это главный управляющий орган Союза, в него входили и входят представители почти всех человеческих государств и прочих объединений. Вообще-то, их было три - Первый, Второй и при мне действовал Третий. У Первого всё выходило не очень. Видишь ли, в нашей Вселенной путешествия быстрее скорости света долгое время считались невозможными, так что приходилось летать между звёздными системами по старинке. А космос, он ведь чертовски большой. Ну и Первый Комитет банально никуда не успевал. Они продержались около полутора тысяч лет, на самом деле, но сделали не так уж много. Потом их сместил Второй Комитет, который хотел действовать агрессивней.
В каком-то смысле ВторКому повезло. За время его действия всё-таки получилось изобрести способ перемещаться быстрее света - блинк-врата. И сверхсветовую связь - омнинет. Так что дела пошли значительно бодрее и большая часть заселённого пространства стала заселённой именно при Втором Комитете. Они же построили блинк-сеть и омни-сеть и восстановили связь с большинством существовавших колоний. Да, забыл сказать. Где-то между первым и вторым Апокалипсисами человечество всё-таки запустило в космос десяток огромных кораблей-поколений. Ну и большинство из них даже преуспели. Так вот, ВторКом их нашёл и кого-то присоединил к Диаспоре - так называется контролируемое Союзом пространство - а с кем-то просто наладил дипломатические отношения. А в кого-то выстрелил из гигантского релятивистского дробовика. А потом потерял снаряды. Не спрашивай, я не знаю, как так получилось. Это произошло лет этак за тысячу до того как я родился.
Проблема была в том, что Второй Комитет слишком уж пытался всё централизовать и контролировать. А космос, он же очень большой, даже с блинк-вратами и всем остальным. К тому же, все эти чудо-телепорты работают на принципах параказуальности, которые хватит ума понять дай бог одному человеку из миллиона. Я не из таких, для меня это то же самое, что ваша местная магия - чёрт её знает, как работает и когда откажет или выстрелит тебе в ногу. У нас в основном этим занимаются очень умные искусственные интеллекты, имеющие тенденцию от неправильного обращения сходить с ума и начинать искажать реальность. Так что получалось у ВторКома не совсем всё и к третьей тысяче лет правления накопилось достаточно много проблем. И людей, которые хотели решать эти проблемы максимально быстрым и простым способом. А потом мы случайно уничтожили единственную встреченную нами разумную расу. Не специально, на сколько я знаю. Просто одна из наших колоний оказалась на их родной планете, они с колонистами что-то не поделили и началась война. А когда прилетел Флот Союза, то они просто решили, что имеют дело с войной двух колоний - человеческой и инопланетной. Ну и сожгли вторую к чёртовой матери, объявив Угрозой Человечеству. Это само по себе уже было довольно плохо, но после у части военного крыла Второго Комитета как будто стопкраны сорвало и они начали решать подобным образом проблемы с недовольными человеческими колониями. В итоге получилась очень большая гражданская война, а Второй Комитет сменился Третьим.
Я тебя ещё не усыпил своей болтовнёй? Удивительно. Так вот, Третий Комитет - долбаные идеалисты. Но достаточно прагматичные. После всего произошедшего они решили, что хватит пока с человечества экспансии и неплохо бы построить утопичное общество. Вон, многие миры Ядра, это центральная часть Диаспоры, уже более-менее так живут, давайте сделаем чтобы так жили все. Хорошая цель, только чертовски сложная. Но Третий Комитет старается. Пол тысячи лет как... И даже, в принципе, преуспевает. Просто идёт всё мягко говоря не быстро. Даже со всеми этими суперкомпьютерами и телепортами. К тому же кроме собственно Союза есть и другие политические силы, у которых свои взгляды на то, каким должно быть будущее человечества. Забавно, что три из них это, по сути, корпорации разросшиеся до масштабов звёздных государств. Причём сохранившие названия корпораций и, во многом, их структуру. А ещё одна - объединение Торговых Баронств, которые самим своим существованием нарушают утопические принципы ТриКома, но их размеры, ресурсы и пацифизм Комитета не позволяет сделать с этим что-то радикальное.
Я начинал в Департаменте Правосудия и Прав Человека, это новообразованные военные силы Третьего Комитета. Старые они, конечно, переформировали. Ну, ты понимаешь. Псы режима, палачи-каратели, безумные милитаристы, пошли вон. А вот вы останьтесь, нам всё ещё нужно кое-кого убивать. Хе-х. В Департаменте есть подразделение, называемое Освободители. Это не просто пафосное название, мы действительно зачастую занимались тем, что освобождали людей от буквального рабства или тиранической власти. Проблема в том, что кто совсем тиран, а кого ещё можно попытаться уговорить по хорошему, решает Комитет. И что обычно, освободив людей, мы просто улетали на следующее задание. Да, Союз как правило исправлял положение, восстанавливал разрушенное, помогал составить новое правительство. Как правило. Иногда надо было подождать. Иногда оказывалось, что новое правительство - вот те раз! - опять тираны. К тому же сложно быть героем-освободителем на постоянной основе. Разу к десятому начинаешь замечать, что как-то больно много в галактике мрачной херни и не менее мрачных уродов. Нам даже устраивали специальные сюрпризы с подборкой хороших новостей, в том числе с планет где мы были. Но помогало не всем. Мне? Помогало. Какое-то время. Потом я решил, что это как-то слишком похоже на попытку срубить целые лес за один присест, чтобы на его месте построить город-сад. Так что я вернулся домой.
В Харрисон Армори. Это как раз одна из тех корпораций, которые уже скорее государства. В общем-то, это наиболее государственное из корпоративных государств, потому что по сути Армори образовалась из куска ВторКомовского ВПК и флота, которые во время гражданской войны не стали влезать в общую мясорубку, а просто ушли в домашние системы и защищали их, соединив оборонительные периметры, пока всё не улеглось. Так что у нас более-менее нормальное государственное устройство, а не гигантский корпоративный аппарат. Хотя некоторые должности называются странно, к примеру, генерал-директор. Нет, не генеральный директор, а именно генерал-директор. Я же говорю, странные названия. При том, что это Харрисон III, а основатель Армори, Харрисон I, вообще был адмиралом. Что? Нет, это не родовое наследование руководящей должности. Это третий по счёту клон основателя, воспитанный вторым, чтобы быть идеальной заменой для него. Второго, соответственно, воспитывал сам Харрисон I как замену для себя. Технически, это один и тот же человек. Нет, другие должности так не передаются. По крайней мере мне о таких неизвестно. Нет, я не клон, это точно. Так вот, по меркам Союза мы тоже считаемся милитаристами, империалистами и вообще неправильно строим утопию. Видите ли, колонии силой захватываем - как будто Союз не делает то же самое, только медленнее - и уничтожаем уникальные колониальные культуры. Не уничтожаем, а интегрируем. Чтобы возникало меньше конфликтов на почве разницы культур и у людей с разных концов Диаспоры было хотя бы что-то общее.
И там я вступил в Легион - большие военные подразделения Харрисон Армори называются Легионами и носят название планет, на которых образованы, и порядковый номер - и продолжил заниматься тем же, чем в Департаменте Правосудия, только более прицельно и с понятным планом. Армори контролирует заметно меньше территории, чем Союз, и не пытается помочь сразу всем одновременно. Так что если мы куда-то летели, мы точно знали, зачем мы туда летим, и что мы какое-то время будем оставаться там, пока нас не догонит торговый или прогрессорский флот. Но если это была новая колония или планета, которая ранее не входила в Зону Компетенции Харрисон Армори, то перед нами туда прилетал один из Экспедиционных Корпусов. Это относительно небольшие подразделения, у которых отдельная от Легионов нумерация и уникальные названия, потому что их задачи отличаются. Корпуса много времени проводят вне Зоны Компетенции, занимаясь дальней разведкой, поиском обитаемых планет и богатых ресурсами систем, налаживанием контактов с колониями и охраной дипломатических миссий. Последние несколько десятилетий я командовал одним из них, 11-ым, если точнее. Видишь эмблему? Треугольник это эмблема Армори, а в шестигранник вписывается уникальный знак Экспедиционного Корпуса или номер Легиона и название родной планеты. Наш знак - факел - связан с названием. Прометеево Пламя. Вестники прогресса во тьме далёкого космоса. Интересная была служба. Встречал новых людей. Иногда убивал их. Иногда рекрутировал.
Почему сюда попал? Так параказуальность, чтоб ей провалиться. У меня был мобильный блинк-генератор, штука способная создавать разломы в пространстве. Можно ими выстрелы ловить, а можно через них ходить, как через порталы. Нам во время масштабной операции глобальную связь того, так что пришлось управлять войсками вручную на всём протяжении фронта. А это ж, считай, нужно быть везде одновременно. Вот и пришлось использовать эту проклятую штуку. А она возьми и засбои под конец. Про то, что из локального блинк-прыжка можно не вернуться, слышал, но вот чтобы в другую вселенную забрасывало - нет. Хотя, откуда бы? Назад-то небось никто не возвращался, чтобы рассказать..."
Навыки
● Могущество (В) Человек+: Между прочим, довольно продвинутой "модели". В родном мире генерала Стурна наступило 15-ое тысячелетие и многим людям доступна продвинутая медицина, позволяющая исправить если не все, то большинство врождённых недостатков и разогнать физические параметры тела до околомаксимальных значений. Так что разменявший вторую сотню седой дедушка Райнхард всё ещё остаётся двухметровым шкафом, способным гнуть подковы руками, бегать марафоны, читать вывески с другого конца улицы и очень ясно мыслить. И это при том, что последние пару десятков лет он провёл в основном за тактическими картами и форму несколько подрастерял. Наверное это потому, что одним из главных исправлений и улучшений в его геноме были сопротивление старению и общее повышение выносливости и отказоустойчивости организма. Всё-таки жить по две-три сотни лет, не превращаясь в жалкую развалину с деменцией, довольно приятно.
Фичи: Каменные мускулы Не буквально, конечно, просто весьма плотные сами по себе и становящиеся ещё плотнее при напряжении. Бонусом идёт заметно больший, чем у обычного человека, вес и возможность заиметь мышечный рельеф как у статуи какого-нибудь античного героя или бога. Скорее побочный эффект увеличения эффективности и износостойкости, чем целенаправленное улучшение, но при знании правильной техники позволяет блокировать удары буквально телом, а также неплохо сопротивляться попыткам сломать кости и вывернуть суставы. Или относительно быстро, хотя и больно, вправить последние, если всё-таки удалось их испортить.
● Мастерство (В) Панкрати: Напоминающее панкратион не только названием, но и сутью, боевое искусство, сочетающее элементы борьбы и бокса. Позволяет задействовать практически все части тела как стоя, так и в партере, а потому наиболее эффективно на ближней дистанции и требует гармоничного физического развития. Большинство приёмов относительно просты в исполнении и легко прерываются, позволяя быстро переходить от нападения к защите и обратно. Общая ставка делается не на нанесение отдельных ударов или выполнение "убийственных" особых приёмов, а на планомерный захват и сохранение контроля над ходом боя, в том числе посредством правильного позиционирования. Генерал Стурн является довольно опытным бойцом, однако его навыки определённо нуждаются в чистке от метафорических пыли и ржавчины, прежде чем он сможет вновь использовать их в полную силу.
Фичи: Гора: Так Райнхарда прозвали ещё в молодости за то, что в защитной стойке его было крайне тяжело повалить на землю или хотя бы просто сдвинуть с места. Отчасти благодаря общей природной массивности, отчасти благодаря привычке и умению следить за балансом и попытками его нарушить со стороны оппонента. И если вдруг гора сама захочет куда-то пойти, она, конечно, будет делать это не быстро. Но и остановить её будет не сильно меньшей проблемой, чем подвинуть. Связывание боем: Опытный тактик знает, что даже пропущенные удары можно обратить себе на пользу, если действовать достаточно быстро. На ринге это тоже работает. Старый генерал не только умеет держать удар, но ещё и способен провести неожиданно быстрый и сильный захват коснувшейся его конечности, не позволяя оппоненту разорвать дистанцию или сменить направление атаки. Конечно, сам удар уже будет нанесён, но если его не хватит, чтобы свалить или хотя бы ошеломить Райнхарда, атакующий обнаружит себя в очень неприятной ситуации.
● Стильность (В) Герой на пенсии: Да, его верные люди и многочисленные заслуги остались в другом мире, а от звания, по сути, остался лишь солидный плащ. Но выправка, глубокий голос и внушительные габариты никуда не делись. Да и длительная военная карьера, начавшаяся непосредственно на поле боя и включавшая в себя службу в элитном ударном подразделении и командование небольшой армией, не может не отразиться на умении держать себя. Райнхард - ходячее воплощение образа солдата, оказавшегося настолько отважным, умелым и живучим, что дожил до глубоких седин, высокого звания и даже пенсии. И на арену он вышел не ради славы и богатств, а просто чтобы поддержать себя в форме. Сейчас он снимет свой старый тренч, разомнёт широкие плечи и покажет молодёжи, как это делается.
Инвентарь
"Утёс"
Верный "боевой конь" Райнхарда, немногим младше, чем он сам. Пережил множество капитальных ремонтов и модернизаций, работает в основном на "честной физике" и, вероятно, поэтому сохранил работоспособность при переходе между мирами, потеряв только всякое параказуальное оборудование, которое генерал всё равно всегда недолюбливал. По местным меркам машина максимум средняя, ещё и простая как кирпич, да и оружие пришлось поснимать. Зато его реактор всё ещё можно использовать как околовечный генератор для тренировочного зала. Ну и, может, какой особо габаритный груз перенести.Старый плащ Носить на груди награды Стурн не любил, а знаки различия после "выхода на пенсию" скрутил, так что теперь это просто довольно прочный и солидно выглядящий элемент гардероба, к которому старик банально привык. В некотором роде это часть его образа, потому что в молодости Райнхард носил почти такой же, но зелёный, причём даже когда ходил без рубашки.
|
Кусатора Ивасаки
Автор: |
|
IronLich |
Раса: |
|
Цукомогами |
Класс: |
|
Ронин |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Могущество: | | B [+0] |
Мастерство: | | В [+0] |
Стильность: | | В [+0] |
Внешность
Характер
Черты:
Жёсткость Граничащая с настоящей жестокостью, но не скатывающаяся в садизм особа для которой повышенная суровость и требовательность, в том числе и к себе самой, являются абсолютной нормой и единственно правильным взглядом на жизнь.
Латентный Мазохизм Склонность причинять себе боль словами, мыслями и действиями, а также довольно восторженное отношение к перспективе получения подобных вещей от окружающих. Иначе говоря перспектива "проиграть" кому-нибудь привлекательна.
Гордость Ивасаки это действительно отличный клинок и она не потерпит к себе обращение как к обычному мусору. Сохранять дистанцию с окружающими и пресекать попытки задеть достоинство, это её выбор.
История
Приезжий Земля Девяти Красных НоженСамое верное место, для того чтобы встретить кого-то из цукомогами, отделившихся от основного мира в своеобразный анклав "для своих" где традиционно "миролюбивые" разновидности существуют и живут под защитой своих "оружейных" родичей девять крупнейших и сильнейших кланов которых и дали название этой части страны. Жёсткое разделения пространства между семьями. Распространённость поединков и причудливо искажённое правовое поле, позволяющее вполне себе легально отнимать и возвращать территории соседей, делает жителей этого "Малого Сэнгоку" пусть и специфичной, но силой взрастив довольно воинственный менталитет и повышенную верность делам "своих" т.е держащих землю, кланов отчего постоянные стычки между жителями смежных территорий являются совершенно обычным делом в этих местах. Что же до занятий, то традиционно местные наиболее хороши в трёх делах, войне, оружейном деле и фехтовании, отчего каждый из "наделов", не считая условно-нейтральной земли в центре префектуры, фактически весь застроен всевозможными мастерскими, додзё и школами тактики, отчего встретить невооружённого и хоть немного не понимающего в военном деле, местного обитателя, задача практически нереальная. Также популярны турниры и "войны" к которым девять кланов готовятся целый год, прежде чем начать месяц боевых действий во время которых пусть и не убивают никого по-настоящему, но весьма активно делят и тасуют между собой территории. --------------------------------------- Клан КусатораПреимущественно состоящий из "клинковых" цукомогами, чей задачей в далёком прошлом была отправка на перерождение всевозможных злодеев, ублюдков и просто тех чьей шее давно пора познакомится с фирменной техникой разреза семьи, где приговорённый даже не успевает осознать свою смерть, прежде чем его голова скатывается на землю. Палачи. Кайсякены. Иногда убийцы, приходящие за теми кто слишком забылся и торговцы лекарствами из частей чужих тел. В мирное и по настоящее время, когда преступников перестали казнить, держатели нескольких клиник для существ с достаточно необычной физиологией которым в обычных больницах вряд ли могли бы оказать помощь. Расколотая на две достаточно прохладно относящееся к друг-другу ветви семья, где Наследница вернулась совсем недавно и теперь вынуждена решать достаточно неприятную ситуацию, о которой трудно было бы даже помыслить в прошлом.... И пусть вины её в этом нет, ощущать себя источником всех бед это не мешает. Ивасаки Кусатора, она же похищенная почти шесть лет назад какими-то мутными типами, (и естественно порубленными при первой возможности), Наследница совершенно не понимает что ей делать и как сгладить нарастающую напряжённость между родственниками. Приехавшая в Выкусиму около месяца назад, девушка уже успела навести справки о своей семье и была неприятно удивлена их идиотским поведением. Не определится с выбором Наследника семейных секретов и власти и разбить клан на две части, чуть ли не в сражении перетасовать территории семьи, а потом ещё раз разругаться из-за недовольства проводимой соседом политикой? Или родня в её отсутствии сошла с ума или одна Кусатора чего-то не понимала, решив пока не торопится с выводами, объявляясь живой и относительно здоровой, (немного шрамов это мелочи), перед кланов и поселившись в Столице Мировых Приключений из желания немного со стороны понаблюдать за тем как развиваются события... Что совершенно не решило вопросов, скорее добавив новых. Оставшаяся с Матерью и Сестрой часть Клана продолжала жить как раньше, занималась клиниками и аптеками, совершенно не изменив своего уклада. Впав в "застой" как кратко охарактеризовала сама Ивасаки ситуацию. Те же кто ушёл с Отцом, в основном молодёжь и наиболее неортодоксальные личности же напротив, страдали от избытка активности. Отняли у нескольких малых кланов их земли, а потом влили те в свою ветвь, (Немыслимо!), активно набирая людей с улицы, отчего хотелось не слишком приятно поморщится. Она не имела ничего против набора в семью... Но не такими темпами и методами! Сведя все правила и ограничения к "психической стабильности" и "верности" её отец и брат фактически превращали клан в сборище всякого сброда, отчего и отношение со стороны Девятки было к ним соответствующим... При парадоксальной популярности среди менее родовитых цукомогами, которые с удовольствием присоединялись к "оборванцам" и немало способствовали их подъёму. И что с этим всем делать решительно непонятно. К кому идти? Куда возвращаться? Несколько фрустируя из-за навалившихся событий, Кусатора просто двигалась по течению, устроившись точить инструменты в небольшую мастерскую и пытаясь свести концы с концами, иногда отвлекаясь на то чтобы немного спустить пар в додзё, куда пошла ради того чтобы хоть немного компенсировать своё "недообучение" в качестве наследницы и научится побеждать не только из-за того что хорошим ударом ладони может снять кому-то голову... Родня и Знакомства Кусатора ГенсуруОтец. Он же бывший Наставник в обучении маханию режуще-колющем и философском смысле, потому что свою жёсткость почерпнули как раз от этого не слишком доброго, шумного и язвительного типа, что дочек впрочем, судя по воспоминаниям вполне себе любил. По "гражданской" профессии, папочка Ивасаки вполне себе солидный бизнесмен чья компания занимается грузоперевозками и логистикой. В истинной форме выглядит как здоровенный "тати" под сильную руку. Кусатора ИтироМать Ивасаки, Изуми и Хоси. Довольно добрая и хорошая... Если забыть о гиперопеке и умении во время невинной беседы вытягивать из окружающих любые сведения и секреты, что вкупе с огромной проницательностью и острым умом делают женщину немного пугающей. В истинной форме выглядит как катана. Кусатора ХосиСтарший брат ушедший вместе с Отцом в собственную ветвь клана и по характеру являющий собой полную противоположность Ивасаки, будучи ярким и эмпатичным молодым человеком который кажется даже драки не слишком любит, несмотря на то что довольно в них хорош. Ещё один "тати" в истинной форме. Кусатора ИзумиИстинная форма, вакидзаси. Она же родная и младшая сестра Ивасаки с которой они составляют классическую "дайсё", пару из большого и малого клинков. Как личность весьма таки "флегматик" с замашками трикстера, потому что пошутить любит и умеет, пользуясь острым языком и несколько пугающей фантазией, проявления которой не стесняется озвучивать вслух. Сакаи ДзинкоОбжора, шумелка, пищалка и боится щекотки. Лучшая подруга Ивасаки безумно непохожа на свою молчаливую знакомую, но в то же время отлично ту дополняет, так что их "связь", что тянется ещё с детства прочна и крепка, позволяя находить удовольствие в компании друг-друга. Истинная форма мушкет-танегасима, хотя принимать её Ко-тян не слишком любит.
Навыки
Могущество - B
Девушка-Катана Точнее цукомогами, что с рождения, умеет принимать человеческий облик и не слишком отличаться от других своих сверстников практически ничем, если конечно не считать не самой естественной для человека бледности и лёгкого "металлика" в красивом девичьем голосе. А ещё вполне себе обыденно проявляющейся "остроты" благодаря которой Ивасаки может кого-нибудь нарубать, буквально краем своей ладони, да и вообще к некоторому расстройству, быть довольно опасной для слишком близких контактов из-за которых не обладающие достаточной прочностью окружающие, могут вполне реально порезаться о неудачно схваченную ручку девушки, а сама она несколько близорука и склонна получать весьма неприятные царапины и сколы на своей коже если встречается с чем-то особенно твёрдым. ----------------------------- Стальные Суставы То есть вполне себе гнущиеся в обычной жизни, но при желании намертво блокирующиеся, заставляя хозяйку застыть в одном положении и свести на нет любые попытки оные выкрутить или заломать, если конечно противник не может гнуть металлические мечи руками
Мастерство - B
Уличная Рубка Ладонями Попытка скрестить ежа с ужом, адаптировав фехтовальный стиль для рукопашного боя в переложении для Ивасаки более похожего на попытку быстро-быстро рубить противника ребром ладоней и колоть пальцами. Очевидными недостатками "стиля" является малое разнообразие ударов, и не самая лучшая защита, вынуждающая вести до крайности агрессивную манеру боя. ----------------------------- Техника Парирования Используя локти в качестве "блока" Ивасаки может попытаться отводить вражеские удары, чтобы нанести колющий или режущий удар ладонью по открывшемуся участку тела.
Стильность - B
Металлический Ронин Жестокий рубака не лишённый благородства и охваченный бесконечной жаждой битвы, что в постоянном натиске пробивает свой путь к славе и чести, частенько устраивая "дуэли" с соперниками и разговаривает чуть ли не цитатами из фильмов Куросавы, частенько комментируя что-нибудь во время боя. Благодаря общей безбашенности Ивасаки, да отсутствию страха перед травмами выходит довольно натурально.
Режущие Ладони И если наносить удары их ребром или там делать тычки кончиками, то получается ненамного хуже, чем кромкой настоящего лезвия. Разве что стоит следить за тем чтобы случайно не заработать скол или трещину, ввиду невозможности исправить такие повреждения самой.
Инвентарь
|
Тонэко Катако
Автор: |
|
Why |
Раса: |
|
Морской Житель |
Класс: |
|
Боевая Гонщица |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Могущество: | | A [+0] |
Мастерство: | | С [+0] |
Стильность: | | С [+0] |
Внешность
В официально-боевой одежде: В повседневно-тренировочной: В массажно-обслуживапельной: В домашне-хозяйственной: Кривляния:
Характер
Тема: ссылкаСтрасть: Скорость! Превосходство в Скорости это лучшее Превосходство. Не в такой где по прямой плывут, так можно и на тунцах кататься или еще на чем, а своей собственной Боевой Скорости что бы вжух и ты за спиной противника плавники заламываешь или по городу несешься между домами виляя и от стен пружиня. Там где ленивые слабаки жалуются что на суше тяжело, я балдею от того что на ней можно Двигаться Еще Быстрее, и вообще бегать и прыгать в тысячу раз веселее чем плавать! Страсть: Мускулы! Да в теле есть еще другие приятные для ощупывания части, и кости-сухожилия тоже важны, но самое важное, красивое и интересное это разумеется воплощающие в себе мощь Движители! Всегда обожала обследовать чужие и развивать собственные, тяжелые телесные нагрузки это вообще невероятно приятная штука, даже до того как узнала какие обалденно крутые вещи ими делает Сэнсей.
Черта: Щупательность Естественно-инстинктивная привычка ощупывать всех и все, и собеседников в особенности, потому что просто стоять как статуи и говорить друг в друга даже нигде не касаясь, разве это вообще общение? Ну и любопытно же что за телеса (и Мускулы!) они там под одеждой прячут, и обидно что всякие возмущаются если их массажно обследовать, Анэки постоянно всех мацает, а ее наоборот только хвалят. Черта: Агрессивность Физическое Доминирование это вопрос и ответ всегда да! Для демонстрации своего Превосходства лучше хорошей гонки только хорошая драка, борьба или спарринг переходящие в «борьбу». Разве что лучше делать это с тем кто как минимум может за себя постоять и вообще без лишних травм, оставляя синяки, а не переломы и совершенно точно не кусаться что вообще некрасиво. Черта: Хозяйственность Скучная рутина и недостойная бытовуха это отстойные отмазки унылых лентяев. Уборка, стирка, готовка, поход по магазинам, заполнение бумажек - все это и многое другое становится невероятно увлекательным если поставить себе цель выполнить их как можно быстрее и качественнее, предвкушая похвалу и благодарное восхищение.
История
● МестныйМорской КварталДостаточно крупная и неоднородная часть Выкусимы представляющая собой комбинацию достаточно престижной культурно-развлекательной зоны и соседствующих с ней портовых почти-трущоб где и первое и второе частично находится на суше, частично затоплено на подобие какой-нибудь Венеции, а частично вообще уходит под воду. Первая, аккуратная и красивая часть иногда обзываемая «розовой» - весьма специфическое место комбинирующая традиционную японскую стилистику, всевозможные биотехнологии и их магические и прочие аналоги... и много чего из тентакле-хентая. Будучи целиком застроенным экзотичными борделями и санаториями, не менее экзотичными магазинчиками питомцев, клиниками биомодификаций и прочими заведениями предоставляющими телесные услуги. Вторая, называемая просто «мокрой» или «синей», включающая в себя главный городской порт, место далеко не столь ухоженное представляя собой если не совсем трущобы, то просто не самый благополучный и законопослушный район, где последнее частенько привлекает разрушительное внимание Школьников, населенный множеством разнообразных морских жителей от пришельцев с других миров, до местных мутантов.  Тонэко (иероглифы «Мягкая Кошка») Катако. Молодая обитательница «культурной розовой» части Морского Квартала, тем не менее широко известная в узких кругах его бедной части как «Розовая Молния» будучи успешной «боевой гонщицей» участницей полу-подпольных гонок без правил. Популярным среди морских жителей развлечением, представляющего нечто средне между забегом, заплывом, паркуром и уличной дракой по сложной, местами тесной и опасной, проходящей над/по/под водой трассе. Официально работающая или точнее подрабатывающая в весьма солидном массажном-и-не-только салоне специализированном на широком спектре приятных и полезных услуг для спортсменов. Увы, не смотря на весь испытываемый по поводу возможности щупать обнаженные мускулистые тела, на должности далекой от массажистки, в отличие от куда более спокойной и успешной сестры-близняшки уже успевшей сделать там карьеру. В один определенно прекрасный день встретившись с другом детства и выяснив что он обучается боевым искусствам у какого-то Великого Мастера в одном местном сухопутном додзе, предприняв попытку внедриться в этом самое додзе в роле массажистки с корыстной целью все-таки наложить свои пальцы на мускулистые тела. Правда потом все пошло немного не так как задумывалось, не в последнюю очередь потому что Великий Мастер действительно оказался Великим поразив девушку-акулу своим Мастерством владения Мускулами настолько что она (на время) практически забыв про свои изначальные планы напросилась ему в ученицы.  Анэки (Тонэко Юмико) На самом деле близняшка даже родившаяся чуточку позже, но определенно старшая сестра, как охотно признает сама Катако. Личность ничуть не менее озабоченная мускулами и терзаемая ощупывательными инстинктами, но при этом спокойная, ответственная и последовательная, разве что немножечко любящая культурно побаловать себя очень дорогой выпивкой. Успешная профессиональная массажистка, при возможности охотно мнущая взаимно любимую сестру, правда вызывающая немалое количество зависти своими умениями и соблазнительностью в целом, превзойти которую почему-то не получается даже надув и честно мышечно накачать стратегические округлости.  Зубастик (Одо Иссэй) Главный Соперник и друг детства которого Катако не успела соблазнить тогда и пытается это наверстать сейчас. Из-за белых волос, обилия шрамов, привычки держать во рту никогда не раскуриваемую трубку и в целом внушительного телосложения выглядящий гораздо старше чем он на самом деле, Могучий Большой Белый Акул, с детства занимавшийся боевыми искусствами, кажется когда-то расстроившийся узнав что их самые крутые мастера именно у наземных жителей и решивший показать им чего стоят морские. Обитает в неблагополучной части Морского Района будучи достаточно известным там как суровый, но благородный шериф-банчо следящий за порядком на улицах.
Навыки
● Могущество (А)
Розовая Акула из Багрового Моря: Тело Катако - продукт селекционных биотехнологий на основе кошачьеголовой акулы, инстинктивно привычной к «трехмерному» перемещению амфибии, ощутимо более сильной, быстрой и живучей чем обычные люди, вдобавок обладая повышенной эластичностью тканей и экзотичной способностью «надуваться» водой или воздухом в различных местах. Что само по себе было бы не так уж внушительно на фоне более качественных бимодификаций если бы обладательница этого тела не вела сверх-гиперактивный образ жизни, богатый на изнурительно интенсивные плавательные, а потом бегательные и прыгательные тренировки, адаптировавшись к перемещению на суше вплоть до легкой неприязни к слишком тормозящей движения изначально родной жидкой среде.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Могучий Акулий Хвост Не буквально, а скорее как часть тела отвечающая за его перемещение в пространстве. Мощные, накаченные чуть ли не до толщины туловища, ноги позволяющие стремительно ускоряться, выстреливая собой словно розовым ядром, и резко менять направление движения отталкиваясь-пружиня от препятствий.
Могучие Акульи Челюсти Тоже метафорические и не очень острые, но все равно смертельно опасные. Немногим менее натренированные плаваньем и активным применением в наземном паркуре чем нижние конечности мышцы спины, рук и толстенных пальцев в особенности, позволяющие проводить особо мощные захваты и броски.
Кровавое Возбуждение Акулы Багрового Моря достаточно специфически реагируют на запах крови и хотя Катако, удачно обладая скверным обонянием, может более-менее игнорировать ее запах, попадание в рот чужой и в особенности своей крови приводит ее в состояние дикого сексуального возбуждения. Значительно повышающего силу и подвижность, ценой быстрого расхода оставшихся сил и трудностей с применением тактики отличной от попыток по-скорее перейти к борьбе в партере.
● Мастерство (С)
Гиперкоростной Грэпплинг Пока еще нуждающийся в доведении до ума кадавр из специфического «трехмерного подводного дзюдо», приобретенного во время борцовских гонок пихательно-швырятельного опыта и некоторых вколоченных Сэнсем недостающих основ. Акробатический боевой стиль стремительного маневрирования с целью оказаться за спиной, сбоку, над головой или между ногами противника, за которыми следуют броски или захваты-заламывания проводимые порой из весьма необычных позиций, и не менее стремительных выскальзывающих отступлений что бы разорвать дистанцию и перевести дух перед тем как вновь бросаться в атаку.
● Стильность (С)
Грóзовая Акула Не смотря на экзотичность девушки-акулы «сценический образ» у Катако по своей сути весьма классический - надменная спортсменка фаворитка подводных гонок, понявшая что ей слишком нравится демонстрировать свое превосходство посредством прямого физического насилия. Назвавшая «Грозно-Розово-Грозовой» потому что только одной неотразимо стремительной атакой-молнией ее оппоненты не отделаются и обычно нарочно строя свою стратегию на серии издевательских и изматывающих бросков применяя «захваты-укусы» только в финале. Образ в целом не слишком отличающийся от того кем она является на самом деле, правда как его использовать она еще разобралась не до конца и вообще на самом деле не столь артистична и эффектна во всяком позировании как она считает сама.
Инвентарь
|