[Cortex-P] И снова поет ветер нового мира | Партия


Леонардо Хоппер

В игре

Автор:   Regret
Раса:   Дворф
Класс:   Игрок
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность


Вес: 99 кг
Рост: 170 см
Возраст: 32 лет
Цвет глаз: темно-зеленый
Цвет волос: седой, ранее темно-русый


======================================

~Ожидается~
Характер
Лео парень неплохой: надежный, отзывчивый, добрый и просто душа компании, особенно когда выпьет. Он из той породы людей, что ради своих близких может и горы свернуть, и океаны осушить. В тоже время, собственные проблемы он привык решать самостоятельно, не втягивая кого-либо в свои дела.

Свободное время Леонардо прожигает с пользой для себя любимого – встречи с друзьями за кружкой чего-то крепкого с дальнейшими «алконавтскими приключениями», настольные игры, компьютерные игры, ролевки на открытом воздухе.

Но стоит ему только перейти порог офиса, как его настроение начинает скисать быстрее молока на солнце – Хоппер резко скатывается в замкнутого, угрюмого и вечно всем недовольного тирана. Работа ему не приносит удовольствия и пускай как специалист он отменный, коллега из него отвратительный. Трудовые будни достали его настолько, что сам факт воспоминания о них может его завести похлеще красной тряпки. На фоне постоянных нервов и головной боли развились приступы неконтролируемой агрессии и излишняя раздраженность. К счастью, ему хватает самоконтроля держать себя в руках – пока.
История
Леонардо простой человек с простыми потребностями. Дорогие тачки, пентхаус, новая лимитированная модель телефона каждый год и другие радости богатой жизни – совсем не для него. В то время как дети обычно мечтали стать космонавтами, кинозвездами или другими интересными личностями, он думал о более приземленных и реальных вещах. Хопперы-старшие были людьми достаточно приземленными и здравое поведение прививали для своего единственного ребенка с самого детства.

Обладая спокойным и уравновешенным характером, Лео не только без труда закончил школу, но и не оказался втянут в сомнительное дерьмо. В университете он с легкостью нашел корешей по интересу и сдружился с ними настолько, что они остались друзьями и после обучения, частенько собираясь вместе чтобы выпить и хорошенько потусить.

Свою первую работу Леонардо нашел еще в университете, причем и по специальности – местячковый инженер технической поддержки. Рост был – и рост был большой. По ходу дела он сильнее закапывался в технические процессы, изучал сетевую инфраструктуре и в конце концов дорос до достойного специалиста с достойным окладом. Шутка ли, он уже в двадцать пять был старшим системным администратором… Правда, как оказалось, это потолок его способностей.

Последующие два года он менял работу как перчатки, пытаясь найти что-то новое – но все было тщетно. Лео проходил курсы, самообучался, изучал днями и ночами новый материл, но пробить «потолок» умений не получалось.

В конце конов, он перестал метаться из стороны в сторону и закрепился старшим ИТ-специалистом в логистической компании. Первые полгода были прекрасным временем, но дальше все пошло через задницу: начала «рушиться» архитектура, летели сервера и другое оборудование, требовалось обновление железа и это на фоне кризиса в самой организации. Следом пошли сокращения, в том числе и его отдела: Леонардо под раздачу не попал, но нагрузка увеличилась в разы. Все больше и больше некогда комфортный рабочий график скатывался в «вернусь домой когда-нибудь». Зато платили, конечно, много – больше, чем на другом любом месте почти в два, а то и в три раза, ведь любую попытку уйти ему пресекали очередным повышением зарплаты. Лео не сразу понял, что это для него оказались ловушкой – уйти в другое место, значит очень сильно просесть по деньгам, а значит существенно сократить тот образ жизни, к которому он привык.

Обязанностей становилось все больше, как и нервняка вместе с реальной головной болью. Меньше чем за три года он сильно набрал в весе, волосы поседели, развилось куча болячек. С девушкой расстался, потому что «Ты уделяешь работе времени куда больше, чем мне» - и это, увы, факт. Заводить новые отношения тоже не было ни сил, ни времени, да и был он в таком состоянии, что едва ли кому-то мог понравится. В нем начала кипеть злость, и он просто начал потихоньку ненавидеть всех – от тугодумных руководителей до криворуких пользователей. Любая знакомая рожа вызывала легкий приступ агрессии, а незнакомая бесила даже больше, ведь это значило лишь одно – новый ворох проблем.

Смерть застала его неожиданно. После двух суток практически беспрерывной работы он обессиленный вернулся домой и рухнул на кровать, но не успел проспать и несколько часов, как его разбудила сильная боль в сердце.

Вместо забвения его встретила серая комната… И предложение, от которого сложно было отказаться. Почему бы и нет? Он же все равно умер, верно? Раса дворфов как-то пришла сама собой – его частенько друзья в последнее время сравнивали с представителями этой расы... А собственно, почему бы и нет? По крайней мере выпивки у него будет достаточно.
Навыки
== Раса: Дворф ==
???

== Характеристики ==
>> Мощь (d8)
>> Ловкость (d6)
>> Одаренность (d6)
>> Харизма (d6)
>> Осведомленность (d6)
Остаток в очках: (1)

== Отличия ==
>> Не трогай, я сам (d8/d4 + 1PP) – Лео привык все делать самостоятельно и настороженно относится к помощи посторонних, даже близких ему людей. Ему проще сделать сложную задачку в одиночку, чем легкую – в группе.
>> Бой серой массе (d8/d4 + 1PP) – Леонардо хорошо сходится и находит общий язык с людьми несерьезными, веселыми или просто крайне активными; в тоже время ему тяжело дается разговор со скучными или излишне формальными личностями. В лучшем случае они вызывают скуку, в худшем – приступ ненависти или ярости.
>> Взращенная ярость (d8/d4 + 1PP) – лучший результат в схватке Лео может показать только в приступе чистой ярости или ненависти к кому-либо, так как в обычное время он довольно спокойный и здравый молодой человек, предпочитающий решать вопросы мирным путем.

== Специализации ==
>> Спец по технологиям (d8) – едва ли в фэнтэзи найдутся сложные и закрученные технологии, но возможно Лео будет легче разобраться в принципе работы артефактов, зачарования, магии или хитроумных средневековых механизмов за счет точной логики и способности масштабировать задачи.
>> Мастер мифологии (d8) – а как иначе? Когда ты всю свою жизнь играешь и изучаешь другие миры, то ты видел всех видимых и не видимы существ!.. Только вот не факт, что информация о них окажется такой уж полезной в этом мире.
>> Выживание (d6) – Леонардо часто выезжал на живые ролевые игры и запомнил несколько основных правил выживания на дикой местности: как искать следы, ориентироваться на месте, отличать съедобное от несъедобного, а главное – готовить в походе и рыбачить!
>> Свободный стиль (d6) – а еще ролевики любят помахаться палками и железками, иногда даже «по-настоящему»! Лео дрался и мечами, и топорами, однако прямо конкретного боевого опыта у него, разумеется, нет. Тем не менее, как держать оружие, блокировать и атаковать он знает без проблем, осталось только научиться применять это дело в реальном сражении.
Инвентарь
Полное имя: Леонардо Хоппер
PP: 1
XP: 0
Стресс: Ф 0 / М 0 / С 0
Травма: Ф 0 / М 0 / С 0
Эффекты:
≫ Ресурсы, Осложнения, Преимущества:

Вениамин Коробейников

В игре

Автор:   Джакка
Раса:   Синешкурый кобольд
Класс:   Игрок
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность
Прежняя внешность:

Роста среднего, лика открытого, лопоухости и лохматости повышенной.
Новая внешность:

Вес: 36 кг.
Рост: 119 см (126 с рогами).
Возраст: 19 лет.
Цвет глаз: ярко-жёлтый.
Цвет чешуи: серо-синий.
Характер
Светлый, незлобивый, очень общительный, порою до болтливости, но при том смекалистый и скорый на выдумку.
История
Вениамин Коробейников происходил из длинной династии бродячих торговцев-коробейников, что веками бродили меж городами и сёлами, доставляя людям скобяные изделия, ткани, игрушки, сладости и вообще всяческую мелочёвку... По крайней мере, именно так ему рассказывали родители. Увы, в современном мире данная профессия была не очень востребована, а на коммивояжеров, предлагающих скучающим домохозяйкам косметику и пылесосы, Коробейников-старший только ругался, обзывая их "хваталами без души и разумения человеческого".

Зарабатывала семья так называемым народным промыслом - отец вырезал деревянную посуду, матрёшек и прочие разнообразные безделушки, после чего раскрашивал их затейливыми узорами, мать шила и вышивала что угодно, от сарафанов до платков и нарядов для кукол. Венька с детства восхищался тем, как из-под отцовских фигурных ножей выходят то яркие сувениры, то предметы обихода, и постоянно просил научить его так же, а после выменивал на собственные поделки разной степени успешности конфеты и игрушки у прочей детворы в школе.

Вообще, коммерческая жилка у парня была выражена очень явно, но к ней в комплекте довеском шла ещё и совесть - потому никаких особых капиталов Венька к своему студенчеству так и не нажил, и ни в какие финансовые махинации да авантюры не ввязывался. Одно ведь дело пристроить миленьких котят дворовой кошки, найдя им новую семью, а совсем другое - купить с уценкой некачественную краску да впаривать её знакомым дачникам... Но резные поделки расходились хорошо, ведь порой казалось, что пол-столицы приезжает в их провинцию на сезонную ярмарку - и именно в столице Венька и поступил в на бюджетное место в институт по направлению "Предпринимательство и торговля". Отец и мать, высшего образования не имеющие, сыном очень гордились, и собирали его в одинокую жизнь с таким размахом, что юноше даже неловко стало. Коробейников-старший даже откуда-то старого-старого резного идола вытащил чуть больше ладони высотой, который "жить по-новому начать помогает да от груза прежнего избавляет", а мать через тётку нашла ему квартирку однокомнатную - маленькую и в неудобье, но зато лишь за пригляд да коммуналку...

А время спустя, когда экзамены студиозуса слегка одолевать начали, и перед пересдачей в ход пошли все суеверия от охоты на неуловимую Халяву и заканчивая разноцветными носками - Вениамин про идола, стоящего у кровати, вспомнил, да ублажил молоком, ладаном и мёдом. Авось поможет древний божок? Стресс-то от зубрёжки ещё какой, да экзамен этот заново сдавать надо!..

☐ Веха: Здравствуй, новый мир!
...Вы — новичок в этом новом, странном мире, но ваше тело не совсем, а потому вам нужно быстро учиться и набираться опыта, чтобы опасности, подстерегающие вас в этом мире, особенности нового вас или ошибки вашей старой жизни не нагнали жизнь новую и не оборвали её раньше времени. Дерзайте — выберите свой путь!..
1 XP, Каждый раз, когда узнаете что-​то важное о своём новом теле.
3 XP, Каждый раз, когда вступаете в конфликт, сталкиваетесь с опасностью или узнаёте о себе какую-​то тайну.
10 XP, Когда выбираете для себя новый путь в новом мире, или же решаете продолжить в новом мире тоже самое, что делали вы в прошлом или же ваше тело.
Навыки
== Раса ==
≫ Синешкурый кобольд (???)

== Характеристики ==
≫ Мощь (d4) — 0 очков. Кобольды, увы, мелкие и слабые.
≫ Ловкость (d8) — 6 очков. Зато они очень шустрые и хитрые!
≫ Одарённость (d4) — 0 очков. Венька не то, чтобы глупеньким был, но и звёзд с неба не хватал.
≫ Харизма (d8) — 6 очков. Врождённое умение нравиться людям осталось с ним и в новой жизни.
≫ Осведомлённость (d6) — 2 очка. Как, собственно, и наблюдательность с находчивостью.
Остаток в очках: 15-0-6-0-6-2=1.

== Отличия ==
≫ Словом, а не кулаком (d8/d4 +1 PP) — Вениамин предпочитает решать конфликты мирно, не ввязываясь в драки: махать кулаками он не любит и не умеет.
≫ Безобидный (d8/d4 +1 PP) — на Веньку трудно злиться, обижаться или в чём-либо его подозревать, но и угрозы его редко принимают всерьёз.
≫ Торгаш (d8/d4 +1 PP) — Вениамин очень хорошо видит прибыль, как материальную, так и не очень, вот только порой в погоне за нею он слишком увлекается.

== Специализации ==
≫ Резьба по дереву (d8) — если ребёнка с самого детства обучать ремеслу, которое ему нравится, то толк определённо выйдет.
≫ Торг и убеждение (d8) — смесь личного опыта Веньки, обучения примером у отца на ярмарках и редких профильных занятий первого курса ВУЗа дали на удивление неплохой результат - в переговорах юноша стал положительно хорош.
≫ Оценка (d6) — нужно ли определить ценность металла для сдачи его в пункт приёма, важность красивого фантика для мальчишки из соседнего двора (согласится ли отдать за не такую красивую конфету, или что-то ещё предложить?) или настроение собеседника - у парня это чаще получалось верно, чем нет.
≫ Выносливость (d6) — Вениамин за последний год привык стойко нести тяготы одинокой студенческой жизни, выдерживая недостаток сна (то учёба, то гульбща...) и нехватку еды (готовить тяжело и лень, а на столовую денег не напасёшься!), а также тяготы трудов физических (вроде уборки аудиторий) и умственных (они же экзамены и зубрёжка).
Инвентарь
Полное имя: ???
PP: 1
XP: 0
Стресс: Ф 0 / М 0 / С 0
Травма: Ф 0 / М 0 / С 0
Эффекты:
≫ Ресурсы, Осложнения, Преимущества:

Билли `Бэт`

В игре

Автор:   Crechet
Раса:   Орк
Класс:   Игрок
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Внешность


Вес: 77 кг
Рост: 171 см
Возраст: 27 лет
Цвет глаз: карий и жёлтый
Цвет волос: шатен


======================================
Новый внешний вид!



Вес: 98 кг
Рост: 201 см
Возраст: ??? лет
Цвет глаз: ауродиум
Цвет волос: шатен
Характер
По характеру своей работы, Билли не особо отличается от своих клиентов (как тех, за которыми шпионит, так и тех, кто платит), а в чём-то даже хуже их. Он отчаянный ублюдок с моралью ниже плинтуса, который роется в чужом грязном белье. Насилие, чувство контроля и стресс для него как наркотики. А вуайеризм — вторая природа, что делает его в равных долях проницательным человеком и извращенцем.
История
☐ Веха: Здравствуй новый мир!
...Вы — новичок в этом новом, странном мире, но ваше тело не совсем, а потому вам нужно быстро учиться и набираться опыта, чтобы опасности подстерегающие вас в этом мире, особенности нового вас или ошибки вашей старой жизни не нагнали жизнь новую и не оборвали её раньше времени. Дерзайте — выберите свой путь!..
1 XP, Каждый раз, когда узнаете что-​то важное о своём новом теле.
3 XP, Каждый раз, когда вступаете в конфликт, сталкиваетесь с опасностью или узнаёте о себе какую-​то тайну.
10 XP, Когда выбираете для себя новый путь в новом мире, или же решаете продолжить в новом мире тоже самое, что делали вы в прошлом или же ваше тело.


“Ничему ты не учишься, тупой выблядок, и учиться не хочешь!”, — часто кричал на Билли в детстве отец, особенно когда он выпивал. Удар у Кеннета Старшего был тяжёлый, хорошо поставленный. Ещё бы! Тот был выдающимся боксёром в молодости. Очень известным и талантливым.

Он выходил на матчки когда пацан был ещё маленьким, выбивая своих противников с двух ударов. Но затем, тот стал участвовать в подставных боях для преступников. Где-то не сдержался и пожадничал — случайно накоутировал парня, в бою с которым должен был лечь.

Неувязачка! Всякое бывает, верно?.. Мафия так совсем не думала.
Она сломала жадному ублюдки ноги, в том числе колено левой ноги и тот стал инвалидом на всю оставшуюся жизнь. Жена, матушка Билли, была скорее красивым жопастеньким аксесуаром при папке и не питала к нему особых чувств, как и к сынку, так что быстро от слиняла с любовником в Тайланд. прихватив с собой все денежки.
Так Кеннет Старший стал инвалидом с прицепом, без денег, в херомов доме, так как хорошийпришлось продать ради лечения. А ещё через какое-то время он стал бухающим инвалидом, порой ещё колющимся и спускающим деньги на шлюх. Так что его сынок, что в не самые лучшие времена высказывал недовольство, часто получал по личику. Но держал удар, что удивительно. Кеннет это быстро заметил.

Старый боксёр быстро смекнул, что у парнишки есть талант для настоящего слакера и стал тренировать его сам, а затем отдавать в разные другие залы. Не только по боксу, но и по прочим боевым искусствам, просто чтобы дать ему всестороннюю базу. Отец не понимал, куда приткнуть паренька. Билли не горел желанием быть бойцом. Так что они каждые пару лет меняли зал, а паренёк который раз получал от отца нагоняй и удары. Так было до того момента, как Билли стал ходить на борьбу: тогда его занятия как-то совпадали с женской группой борцов, проходившей в зал и Билли как-то раз случайно зашёл в душевую, пока там были девушки.

Вид женщин, поющих себя после занятия надолго засел в голове у юноши и воспалил его мозг. Его прогнали и дали пощёчину, но ему такое даже понравилось. И вскоре он попытался сделать это ещё раз. Странное поведение мальчика заметили и его впервые выгнали из зала, пускай он хотел остаться и продолжить заниматься там и дальше, и запретили приходить внутрь. Тогда он решил сам попасть туда и посмотреть ещё раз. Очень скоро тот понял, что просто каждый раз пробираться в зал опасно для здоровья. Так что на деньги скопленные с подработок, парень купил себе камеру и стал делать незаметно снимки девушек в душе и в раздевалках. Ему это нравилось.

Более того: когда в школе кто-то из ребят заметил у него фото, то он попросил взять их себе, а затем предложил купить их. Билли резко понял, что может на этом зарабатывать! И так началась его карьера вначале фотографа-извращенца, затем, после окончания школы, журналиста на заочном отделении, а затем ещё чуть позже — мелкого детектива-сыщика, который собирал компромат на тех, за кого ему платят, и фотографа в стиле ню. Это лучшая пора в его жизни! Билли “Бэт” (“летучей мышью” его стали называть из-за привычке делать фото и подлой мстительной манеры ведения бизнеса) занимался любимым делом, получал за это деньги и наслаждался жизнью!

Он получал ещё больше денег после того, как заканчивал работу с клиентами и шантажировал случайных жертв своей работы собранным материалом. Билли делал это даже не ради денег, а ради собственного удовольствия. Чувства контроля! Но, это же стало причиной его смерти. Мужчина заснял, шантажировал, а затем начал спать не с той женщиной — она была девушкой главы местной байкерской группировки.

Местная ячейка “Ангелов Ада” нашла Билли в его домишке, взяла его ночью, выбила из него всё дерьмо пытаясь добиться извинений под пытками, но когда получили только грязные проклятья и ругательства в своё счёт — нашпиговали ублюдка свинцом и оставили гнить.

Билли вынес для себя урок: никакого больше голого шантажа, только голый контроль! И уже был готов отправиться дальше в Ад… но, вместо Ада его встретило нечто иное и голос, предлагающий ему попробовать ещё раз, в новом месте, новом мире и с новым качеством.

Билли всегда был падок до новых впечатлений и знакомств, а ещё один шанс на жизнь, где он мог бы стать кем-то реально значимым и вдополь повеселиться?! Дайте два! Тем более, он был всё ещё зол после того, как его убили и хотел на ком-то отыграться за случившееся.

Это звучало слишком заманчиво для отказа — тот согласился!
Навыки
== Раса: Орк (d6) ==
≫ Поклонение Духам. Орки крайне суеверны, и очень трепетно относятся к духам природы, и к духам предков. Духи, в ответ, часто оказывают помощь оркам, иногда в мелочах, а иногда и в необходимых для выживания вещах.
≫ Ремесло войны. Орки, издревле ведут войны со своими многочисленными соседями, иногда ради ресурсов, иногда из-за нанесенной обиды, а иногда и просто из спортивного интереса. В результате, зеленокожие воины стали синонимом отличного воина, и уже не раз доказывали что это не просто бахвальство.
≫ Толстая шкура. Плотный скелет и не менее плотная кожа, защищают от мелких повреждений и позволяют без брони выходить против опасных хищников. Главное помнить, что даже самая плотная шкура, не спасет от клыка варга, или от заточенной стрелы.

== Характеристики ==
≫ Мощь (d6)
≫ Ловкость (d8)
≫ Одарённость (d6)
≫ Харизма (d6)
≫ Осведомлённость (d6)
Остаток в очка: (1)

== Отличия ==
≫ Со дна (d8/d4 +1 PP) — Билли не имеет ни капли манер, такта или благородство, имеет кучу странных фетишей и ведёт себя часто как животное, так что в высшее общество ему путь заказан, но в окружении себе подобных он чувствует себя как дома и его мало чем можно удивить или вызвать отвращение!
≫ Мурселаго (d8/d4 +1 PP) — подлые приёмчики и ловкие финты также естественны для Билли как дыхание, и он уже не помнит как драться по-честному. Да и не хочет! Ему куда больше нравится ломать врага, никогда не переходя к бою на истощение.
≫ Господин (d8/d4 +1 PP) — несмотря на низкий старт в жизни и скромные амбиции, Билли упивается чувством контроля, так что естественно пытается подмять окружающих под себя и конкурирует с лидерами групп, пускай он даже не пытается быть лидером.

== Специализации ==
≫ Смешанные единоборства (d8) — с ранних лет отец пихал Билли во всевозможные секции боевых искусств, грезя мечтами сделать его профессиональным бойцом. Спортсменом он не стал, но вот драться научился. Причём на уровне мастеров боевых искусств.
≫ Визуальный анализ (d8) — Билли опытный гонзо-журналист и шпик-ищейка из числа детективов.
≫ Электрохимия (d6) — у Билли больше зависимостей чем волос на теле и он отменный психонавт, хорошо разбирающийся не только в плохих веществах, но и их химии и принципах действиях. Как говорил его отец, "знай своего врага в лицо!".
≫ Внушение (d6) — переговоры, обман и навязывание своего мнения в крови у этого бессовестного подонка.
Инвентарь
Полное имя: Уильям Кеннет Младший
PP: 3
XP: 18
Стресс: Ф 0 / М 0 / С 0
Травма: Ф 0 / М 0 / С 0
Эффекты:
≫ Преимущество ???
≫ Помеха ???


≫ Целебные травы (d6)
Мешочек с целебными травами, растущими всюду в степях и прериях. Люди не обращают на них внимания, но шаманы орков знают истинные качества и силу этих трав, когда их нужно собирать и как, чтобы достичь наибольшего полезного эффекта.
≫ Орочий степной лук (d6)
Крупного размера лук, подходящий как для пешей стрельбы, так и для стрельбы верхом. Для кого-то кроме орков, имеет слишком тяжелый ход тетивы, из-за чего используется только этим народом.
≫ Орочьи томагавки (d6)
Короткие массивные топоры с каменным или металлическим остриём, подходящие как для метание, так и боя на ближней дистанции. Для кого-то кроме окрков слишком громоздкие, чтобы держать в одной, и слишком тяжёлые для метания.
≫ Мушкет (d8)
Старый кремневый мушкет, по всей видимости купленный орками у бледнолицых, на прикладе выжжен красивый орнамент с одной стороны, и не менее красивый пейзаж с другой стороны. Громкий, но надежный аргумент в любом споре.
≫ Дымный порох (d8)
Сыпучий неоднородный порошок угольно чёрного цвета, в кожаном рожке с горловиной затянутой верёвочкой из волосков. Ужасающее оружие, явно проданное оркам кем-то из бледнолицых. Одного такого рожка хватит, чтобы разорвать кого-то в клочья.
≫ Флотский револьвер (d8)
Пятизарядный револьвер с тяжёлой широкой рукоятью и срезанной скобой на спусковом крючке, чтобы орк с массивными пальцами мог стрелять из него. Надежный, смертельный и идеально подходящий для боя в замкнутых пространствах из-за средней дистанции стрельбы.
≫ Скорострельный револьвер (d8)
Трофейный серебристый револьвер на шесть зарядов с резьбой по удлинённому стволу и рукояти, способный выпускать пули быстрее и дальше чем многие его собратья, но с необходимостью каждый раз вручную взводить курок. Скоба на спусковом крючке также срезана для более простого использования орками.
≫ Потенциальные ресурсы:
Раненная волчица, тряпица шамана, курительная трубка шамана, флаг бледнолицых, ожерелье с перьями, позолоченные карманные часы, спальники, карта местности, драгоценности

== Израсходованные ресурсы: ==

Темита Нами

В игре

Автор:   DSmith
Раса:   Мерфолк
Класс:   Игрок
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность


Рост: 170см
Вес: 52кг
Возраст: 19 лет
Характер
Обыкновенная японская студентка, страдавшая от рекуррентного депрессивного расстройства и медленно, но верно катившаяся к состоянию хиккикомори. Увлекалась многими бесполезными вещами, но особенно электронной музыкой и вокалоидами - синтезаторами голоса для песен.
История
В моменты самых тяжёлых приступов написание музыки было единственным, что спасало Нами от желания просто лечь на пол и дождаться смерти. К сожалению, после поступления в университет времени на это стало становиться всё меньше. Стресс и апатия усилились, заставляя пропускать занятия и учёбу, что вызывало всё больше стресса и апатии, затягивая в смертельную спираль. Настал день, когда девушка так и не смогла заставить себя выбраться из постели. Она не чувствовала ни голода, ни жажды, ни чего-либо другого, до самого момента смерти.

Но вот после...

Как обычно, со временем отчаяние схлынуло; но Нами поняла, что на этот раз было слишком поздно. Она, наконец, оступилась в своей борьбе - но это не значит, что девушка хотела умереть. Потому, когда ей предложили второй шанс, она приняла его без особых раздумий.

Веха "Здравствуй новый мир!"

...Вы — новичок в этом новом, странном мире, но ваше тело не совсем, а потому вам нужно быстро учиться и набираться опыта, чтобы опасности подстерегающие вас в этом мире, особенности нового вас или ошибки вашей старой жизни не нагнали жизнь новую и не оборвали её раньше времени. Дерзайте — выберите свой путь!..


1 XP — Каждый раз, когда узнаете что-​то важное о своём новом теле.
3 XP — Каждый раз, когда вступаете в конфликт, сталкиваетесь с опасностью или узнаёте о себе какую-​то тайну.
10 XP — Когда выбираете для себя новый путь в новом мире, или же решаете продолжить в новом мире тоже самое, что делали вы в прошлом или же ваше тело.
Навыки
== Раса ==
≫ Мерфолк

== Характеристики ==
≫ Мощь (d6)
≫ Ловкость (d6)
≫ Одарённость (d8)
≫ Харизма (d6)
≫ Осведомлённость (d6)
Остаток в очках: (1)

== Отличия ==
≫ Всесторонняя задротка (d8/d4 +1 PP) —Запад или Восток, фэнтези или история, видеоигры или музыка - если это гиковское и бесполезное знание, она им обладает.
≫ Tsuna-P (d8/d4 +1 PP) — сокращённо от "Цунами-Продюссер"; под таким псевдонимом Нами выкладывала свои музыкальные поделки в сеть. Они не набирали больших просмотров, но девушка всё ещё неплохо знает музыкальную теорию. И практику тоже - правда, в основном через синтезатор или комп.
≫ Депрессивное расстройство (d8/d4 +1 PP) — Печальное состояние психики потребовало от девушки некоторых специфичных познаний: как приходить в себя, как устроен мозг и сознание, как меньше выделяться и набираться терпения и как проявлять эмпатию. Многое из этого пригождается и в спокойное время.

== Специализации ==
≫ Музыка (d8) - Нами очень талантлива по части музыкальной теории и практики, не говоря уже о музыкальном слухе.
≫ Психология (d6) - Ей волей-неволей хорошо даётся объяснение поведения людей вокруг.
≫ Математика (d8) - Один из любимых предметов, которые неплохо давались девушке в школе.
≫ Физкультура (d6) - Второй любимый школьный предмет - по крайней мере, если сравнивать с другими, там ей не было тоскливо.
Инвентарь
Полное имя: Темита Нами
PP: 1
XP: 0
Стресс: Ф 0 / М 0 / С 0
Травма: Ф 0 / М 0 / С 0
Эффекты:
≫ Ресурсы, Осложнения, Преимущества
Нет ни одного персонажа мастера.
↑