Стрекоза
| Автор: |
|
Slowsilver |
| Раса: |
|
Человек-плюс |
| Класс: |
|
Астрогатор Флота |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Сила: | | великолепно [+30] |
| Ловкость: | | великолепно [+30] |
| Выносливость: | | великолепно [+30] |
| Интеллект: | | великолепно [+30] |
| Мудрость: | | великолепно [+30] |
| Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
☩Раса: Человек-плюс ☩Пол: Женский ☩Высота каркаса: 251 см. (8'2") ☩Цвет кожного покрова: Слоновая кость ☩Цвет зрительных органов: Небесно-голубой ☩Цвет волосяного покрова: Пепельный ☩Прочие особенности конструкции: Тонкие и гибкие конечности позволяют данному офицеру оперировать удалёнными на значительное расстояние предметами и системами, производить ремонт космического судна в условиях узких шахт и тоннелей, совершать эффективный захват и нейтрализацию живой силы противника, скрывать своё местонахождение путём помещения себя в контейнеры малого объёма и применять тактики устрашения противника.
Характер
☩ Исполнительна ☩ Сдержанна ☩ Готова к конфликту ☩ Открыта к диалогу ☩ Склонна к эксплуатации различных фетишей (музыка, еда, просмотр кинофильмов, игрушки, танцы)
История
☩ "Я скучала по Земле. Там уцелело много весёлых вещей, которые я мечтала попробовать снова" - капитан Полианна Фринтон-Смит, также известная под флотским позывным "Стрекоза".
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Джонни
| Автор: |
|
Neruman |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Агент |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Сила: | | ужасно [-30] |
| Ловкость: | | ужасно [-30] |
| Выносливость: | | ужасно [-30] |
| Интеллект: | | ужасно [-30] |
| Мудрость: | | ужасно [-30] |
| Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
Его личность запечатана протоколами НМП. Идеальный шпион не может выдать секреты, если и сам их не знает. Утрата частей личности - приемлемая цена для такого рода задач.
Впрочем, любые протоколы можно обойти. Каждый Джон Смит оставляет малозаметный след, по которому может вернуть свою память после заданий. Обрывки воспоминаний,пвмятные предметы, дурацкая музыка, что не выходит из головы. Действительно ли это всего лишь подделка?
Впрочем, конкретно этот Джон Смит, не сильно беспокоится о прошлом. Есть проблемы посерьёзнее, чем меланхолия о прожитых годах. Он не добр, не жесток, не показательно циничен. Он лишь знает, что ценность колонии зависит от общих усилий всех её обитателей, а значит, пока его оппонент ещё может быть полезен, Смит сделает всё возможное, чтобы сохранить его в валидном состоянии и направить на путь истинный
История
Конфликты слишком дорого обходятся. У нас нет на это времени
Его командировка затянулась. Джон Смит, очередной безымянный агент НМП, был направлен на научную станцию близ Юпитера. Там, на добывающих рудниках зиждилась новая экономика, новое общество, новое, пока ещё далёкое будущее человечества, которое ещё предстояло выковать из горнила космической бездны.
Впрочем, была у него и другая задача. Агент налаживал теневые связи между Инженерами пустоты и НМП. Душащая бюрократия Союза в части ресурсов переросла в тихую войну между НМП и Синдикатом. Война не была объявлена, но чувствовалась везде, в каждом запросе, в каждом отчёте, в каждом косом взгляде. А поток нового гипертеха принесла бы в НМП хоть немного свежего воздуха посреди ядовитых брызг Бухгалтеров.
Но что-то пошло не так, когда челнок попал в бушующий вихрь энергии и сбился с курса. Капсула захлопнулась за мгновение до того, как обжигающий холод настиг его менее везучих коллег. А затем погасил и последние вспышки его собственного сознания
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|