Юлия Волчок (`Волчонок`)
Автор: |
|
legol |
Раса: |
|
белоруска |
Класс: |
|
снайпер |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Бой: | | 0 |
Стержень: | | +1 |
Лидерство: | | 0 |
Удача: | | 0 |
Тактика: | | +2 |
─────────: | | = ЗАЩИТА = |
Стойкость: | | 0 |
Выдержка: | | 0 |
─────────: | | = РАНЕНИЯ = |
Голова: | | [ ] |
Торс: | | [ ] |
Левая рука: | | [ ] |
Правая рука: | | [ ] |
Левая нога: | | [ ] |
Правая нога: | | [ ] |
─────────: | | = СТРЕСС = |
Бегство: | | [ ] [ ] |
Схватка: | | [ ] [ ] |
Шок: | | [ ] [ ] |
─────────: | | = ВЫКЛАДКА = |
Снаряжение: | | 6 |
Курево: | | 3 |
─────────: | | = РАЗВИТИЕ = |
Опыт: | | О |
Внешность
Характер
История
Родилась 8 мая 1921 года в г. Витебск. В 1941 году вместе с семьёй эвакуировалась в Ленинград. Отец и брат ушли на фронт, и больше о них Юлия вестей не получала. Она сама записалась в Красную армию, оставив мать на сестру. Учитывая спротивный опыт, Юлию определили в снайперы. Участвовала в обороне Москвы. Выжила, хоть и была ранена. Получила звание и медаль "За боевые заслуги". Но её батальон претерпел существенные потери и был расформирован. Юлию переопределили в 218 стрелковую бригаду и направили в Сталинград. Ненавидит фашистов. Мечтает освободить родной Витебск и вновь увидеть брата и отца.
Навыки
СНАЙПЕР || Буклет.
─────────────────────
= ОСНОВА =
• Полное имя: Юлия Игоревна Волчок
• Звание: младший сержант
• Отличительная черта: Отчаянный
• Прошлое: Спортсмен
• Место развертывания: Сталинградский фронт
─────────────────────
= ОТРЯД / СВЯЗИ =
• Наименование соединения: 218 отдельная стрелковая бригада • Командир соединения: полковник Нестеренко Николай Прохорович • Подразделение: 3-я рота 1-ого стрелкового батальона. • Командир подразделения: капитан Газарян Вараздат Тигранович • БС: 0
• лейтенант Гондырев Алексей: +0 • старшина Каветашвили Иван: +1+1 • ст. сержант Калимуллин Тимур: +1 • мл. сержант МС Носов Иван: +0 • ефрейтор Колебанов Яша: +2
─────────────────────
• ВАРИАНТЫ РАЗВИТИЯ
[● — выбрано, ○ — не выбрано]
○ +1 к любой характеристике (до макс. +3) ○ +1 к любой характеристике (до макс. +3) ● новый ход ○ новый ход ○ новый ход из любого буклета
• ПРОДВИНУТЫЕ ВАРИАНТЫ РАЗВИТИЯ (4+)
○ получи +1 к выдержке ○ получи 1-стойкость ○ создай второго персонажа
• ФИНАЛЬНОЕ РАЗВИТИЕ (7+)
○ завершение карьеры
─────────────────────
Отмечай опыт всякий раз, когда:
• выкидываешь на проверке 6 или ниже; • твоя Связь с кем-либо достигает +4 (отметив опыт, сбрось ее до +1); • помогаешь товарищу, оказавшемуся в беде; • пишешь Письмо домой после выполнения боевой задачи.
─────────────────────
= ОСОБЫЙ ХОД =
Я заберу тебя с собой: когда ты погибаешь, сделай ход Один выстрел — один труп так, как если бы у тебя выпало 10+ на проверке. Если целью стал вражеский командир, его соединение рассеяно и в панике. Оно получает ПЛОГН -1, пока остается в текущем бою.
Или выбери кинематографическую смерть, если ваша игра это предусматривает.
─────────────────────
= ХОДЫ СНАЙПЕРА =
Ты получаешь этот ход:
● Один выстрел — один труп: Когда у тебя есть время и контролируемые условия для того, чтобы тщательно прицелиться и поразить цель, проверь+Тактику. При успехе ты поражаешь ее — летально или нелетально, на твое усмотрение. При результате 7-9 противник хорошо понимает, откуда был произведен выстрел. ГМ выберет последствие(-я): тебя заметили, тебя обошли с фланга, за тобой выслали поисковую группу. Если ты уничтожаешь особо важную или приоритетную цель, отметь опыт.
Выбери еще два хода:
[● — выбрано, ○ — не выбрано]
● Камуфляж: Когда ты скрываешься от врага, проверь+Тактику. При успехе ты избегаешь обнаружения. На 10+ исцели также 1-стресс.
● Рука не дрогнет: Когда ты ведешь огонь из винтовки по живой силе противника, ПЛОГН по умолчанию принимается не как Точный, а как Прицельный.
● Продвинутая стрелковая подготовка: На дальней или предельной дистанции гладкоствольные и снайперские винтовки используются тобой с меткой быстрый.
○ Наблюдатель: Когда ты наблюдаешь за противником с замаскированного наблюдательного пункта, фиксируешь его дислокацию и перемещения и передаешь это вверх по цепи командования, проверь+Тактику. На 10+ выбери два варианта, на 7-9 — один: • Разведка: получи +разведданные. • Тактическая инициатива: +1 к следующему ходу Вступления в бой. • Точные координаты целей: +1 к следующему ходу Огневой поддержки твоего Офицера.
○ Корректировщик: Когда твой корректировщик ведет наблюдение за целью, а затем ты ее поражаешь, сделай еще один непрерывный выстрел по этой же цели или по той, что поблизости от нее.
─────────────────────
= ПРОЧИЕ ХОДЫ =
○ описание хода ○ описание хода ○ описание хода
Инвентарь
- снайперская винтовка (Мосинка, 3d дальняя/предельная перезарядка), - пистолет ТТ (2d рукопашная быстрое).
- маскировочная плащ-палатка; - боекомплект; - вещмешок; - фляга; - штык-нож (2d/3d рукопашная быстрое); - мелочи под бартерный обмен (2 Курева); - металлическая фигурка снежного барса; - семейная фотокарточка.
|
Тимур Калимуллин
Автор: |
|
msh |
Раса: |
|
татарин |
Класс: |
|
Старший сержант |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Бой: | | +2 |
Стержень: | | +1 |
Лидерство: | | +2 |
Удача: | | 0 |
Тактика: | | 0 |
─────────: | | = ЗАЩИТА = |
Стойкость: | | 0 |
Выдержка: | | 0 |
─────────: | | = РАНЕНИЯ = |
Голова: | | [ ] |
Торс: | | [ ] |
Левая рука: | | [ ] |
Правая рука: | | [ ] |
Левая нога: | | [ ] |
Правая нога: | | [ ] |
─────────: | | = СТРЕСС = |
Бегство: | | [ ] [ ] |
Схватка: | | [ / ] [ ] |
Шок: | | [ ] [ ] |
─────────: | | = ВЫКЛАДКА = |
Снаряжение: | | 6 |
Курево: | | 6 |
─────────: | | = РАЗВИТИЕ = |
Опыт: | | |
Внешность
Характер
• Отличительная черта: аккуратный.
История
• Прошлое: слесарь Дата рождения: 24 августа 1922 г Место рождения: г.Бугульма Бугульминского района Татарской АССР
Война застала Тимура на заводе. Он как раз выходил из проходной после ночной смены (немного задержался), когда по радио стали передавать выступление Молотова. В числе многих он тут же отправился в военкомат, но сразу в армию его не взяли - несмотря на молодость на заводе его ценили и отпускать хорошего работника не хотели. Впрочем уже в августе он добился своего и оказался в формировавшейся в родном городе 352 стрелковой дивизии. Потом была отправка на фронт, контрнаступление под Москвой... и госпиталь, где он познакомился с Юлей, младшим сержантом Волчок, Волчонком...
- Товарищ старшина, разрешите обратиться! ... Иван, прикрой меня. Очень надо... Да не волнуйся, успею. Я узнавал, эшелон простоит здесь не меньше часа, а мне и половины за глаза хватит! Паровоз дал протяжный гудок и поезд потихоньку начал набирать ход, когда в вагон ввалился запыхавшийся, но довольный Тимур. - Успел!... - из плохо завязанного вещмешка виднелось блюдо, на котором золотыми самородками лежали куски чак-чака...
На этот раз фашисты стреляли гораздо лучше. Снаряды ложились все ближе и ближе, явно стремясь сравнять позиции роты с донской землей. Бах! Очередной немецкий "подарок" просвистел над головой и взорвался метрах в тридцати от окопа. Перелет! Бах!! Теперь столб земли вырос метрах в десяти спереди. Недолет! У, шайтан, сейчас... ...Темно, в ушах звенит и невозможно пошевелить ни рукой, ни ногой. Но вот появляются проблески света и кто-то начинает настойчиво тянуть его наверх. Перед глазами предстает чумазое, но улыбающееся лицо ефрейтора Колебанова. - Яшка, ты не представляешь, как я рад тебя видеть!
Навыки
Полное имя: Калимуллин Тимур Саедгареевич • Звание: старший сержант • Отличительная черта: аккуратный • Прошлое: слесарь • Место развертывания: Сталинградский фронт = ОТРЯД / СВЯЗИ = • Наименование соединения: 218 отдельная стрелковая бригада • Командир соединения: полковник Нестеренко Николай Прохорович - Подразделение: 3-я ср 1-го осб - Командир подразделения: капитан Газарян Вараздат Тигранович • БС: 0 • Мл.с-т Волчок +2 • Ефр.Колебанов +1 • Ст-на Каветашвили: +1 = ВАРИАНТЫ РАЗВИТИЯ = [● — выбрано, ○ — не выбрано]
● +1 к любой характеристике (до макс. +3) ○ +1 к любой характеристике (до макс. +3) ○ новый ход ○ новый ход ○ новый ход из любого буклета
• ПРОДВИНУТЫЕ ВАРИАНТЫ РАЗВИТИЯ (4+)
○ получи +1 к выдержке ○ получи 1-стойкость ○ создай второго персонажа
• ФИНАЛЬНОЕ РАЗВИТИЕ (7+)
○ на дембель ОПЫТ: 0 = ОСОБЫЙ ХОД = Самой смертью несломлённый: когда ты погибаешь, тебе открывается подлинная суть вещей, и ты прозреваешь происходящее. Спроси у ГМа, как твоим товарищам будет легче всего спастись. При попытке спасения все они получат 1-стойкости и +1 к выдержке. Или выбери кинематографическую смерть, если ваша игра это предусматривает. = ХОДЫ СЕРЖАНТА = ● Слушай боевую задачу!: Когда ты ведешь своих людей за собой, и появляется необходимость держать себя в руках или совершить опасное действие в бою, проверь+Лидерство. Результат отразится на всем твоем подразделении. Если ты этим смог вытащить их из жесткой передряги, отметь опыт. ● Сбор: когда ты собираешь людей, проверь+Лидерство. На 10+ ты получаешь 3 шанса. На 7-9 ты получаешь 2 шанса. На 6 и ниже ты получаешь 1 шанс. В ходе боя расходуй свои шансы в соотношении 1 к 1, чтобы получить для себя или любого из своих людей одну из следующих возможностей: = Прижми бошку! Дай 1-стойкость. = Давай не дрейфь! Дай +1 к выдержке. = Не жги БП, здесь не полигон! Восстанови 1-снаряжение. = Добавь огня! +1 ПЛОГН. ● Выверка огневого контакта: Когда ты оцениваешь происходящее, проверь+Бой вместо того, чтобы проверять+Тактику. ○ Шухер!: Когда твой товарищ поблизости получает урон, ты можешь перенести с него на себя до 2 единиц стресса или ранений. ○ Прирожденный лидер: Ты получаешь +1 к характеристике Лидерство (до макс. +3). ○ Бывало и хуже: После боя избавься от 1-стресса или 1-ранения. ○ Чуйка ветерана: Когда ты оцениваешь происходящее, а затем действуешь вместе со своей группой согласно ответам ГМа, получи на выбор +1 к броскам или +1d к урону по целям. ○ Сто раз такое видел: Ты получаешь 1-выдержку. = ПРОЧИЕ ХОДЫ =
Инвентарь
Оружие: винтовка Мосина (3d средняя/дальняя) осколочные гранаты Ф1 (4d короткая разлет неизбирательное боеприпасы) дымовые гранаты РГД-1 (рукопашная/короткая неизбирательное область боеприпасы). Создает защитный фактор маскировки (-1 ПЛОГН). пистолет ТТ (2d рукопашная быстрое). Имущество: - военный билет - жетон - шлем - штык-нож (2d/3d рукопашная быстрое) - боекомплект - вещмешок - фляга - мелочи под бартерный обмен (6 Курева) - пехотная лопатка (2d рукопашная) - металлическая фигурка белого барса
|
Яша `Говорун` Колебанов
Автор: |
|
школьнек |
Раса: |
|
Еврей |
Класс: |
|
Солдат |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Бой: | | +2 |
Стержень: | | 0 |
Лидерство: | | 0 |
Удача: | | 0 |
Тактика: | | +1 |
─────────: | | = ЗАЩИТА = |
Стойкость: | | 0 |
Выдержка: | | 1 |
─────────: | | = РАНЕНИЯ = |
Голова: | | [ ] |
Торс: | | [ ] |
Левая рука: | | [ ] |
Правая рука: | | [ ] |
Левая нога: | | [ ] |
Правая нога: | | [ ] |
─────────: | | = СТРЕСС = |
Бегство: | | [ ] [ ] |
Схватка: | | [ / ] [ ] |
Шок: | | [ ] [ ] |
─────────: | | = ВЫКЛАДКА = |
Снаряжение: | | 3 |
Курево: | | 3 |
─────────: | | = РАЗВИТИЕ = |
Опыт: | | ОО |
Внешность
Характер
• Полное имя: Колебанов Яков Изралевич • Звание: Ефрейтор. • Отличительная черта: Обаятельный
– "Говорила мне мама..."
История
• Прошлое: Писатель • Место развертывания: Сталинградский фронт
───────────────────── Воюет с 41го. Вышел из окружения с раненым братом Юльки на руках. Отличился в боях - получил ефрейтора, между делом выкопал своего сержанта после артобстрела. Родился и вырос в Ижевске, учился в одной школе с Гондоревым. Краснеет глядя на снайперов. На дружеской ноге с медсанчастью и Носовым лично.
Навыки
= ОТРЯД / СВЯЗИ =
• Наименование соединения: 218 отдельная стрелковая бригада • Командир соединения: Н. Нестеренко - Подразделение: 3-я ср 1-го осб - Командир подразделения: капитан В.Газорян • БС: 0
• член отряда: Гондырев /значение Связи +2 0 • член отряда: Носов /значение Связи +1 0 • член отряда: Волчок /значение Связи +1
─────────────────────
• ВАРИАНТЫ РАЗВИТИЯ
[● — выбрано, ○ — не выбрано]
○ +1 к любой характеристике (до макс. +3) ○ +1 к любой характеристике (до макс. +3) ○ новый ход ○ новый ход ● новый ход из любого буклета
• ПРОДВИНУТЫЕ ВАРИАНТЫ РАЗВИТИЯ (4+)
○ получи +1 к выдержке ○ получи 1-стойкость ○ создай второго персонажа
• ФИНАЛЬНОЕ РАЗВИТИЕ (7+)
○ завершение карьеры
= ОСОБЫЙ ХОД =
- Ты всегда был гондоном: когда ты погибаешь, истрать все оставшееся снаряжение и нанеси атаку с уроном +1d и по +области. Твои товарищи получают 1d урона случайным огнем.
Или выбери кинематографическую смерть, если ваша игра это предусматривает.
─────────────────────
= ХОДЫ СОЛДАТА =
● Пехтура ломит во главе: Когда ты в опасной ситуации ставишь боевую задачу на первое место и пренебрегаешь угрозой ради выполнения приказов, отметь опыт.
● Тяжелое оружие: Израсходуй 1-поставку из снабжения и получи тяжелое оружие на боевой выход. Будь то стационарный пулемет, гранатомет, огнемет или миномет.
● С мягким знаком!: Когда ты атакуешь или наступаешь на противника, который превосходит тебя количественно или качественно, временно получи 1-стойкость и +1 к выдержке.
● Сто раз такое видел: Ты получаешь 1-выдержку
Инвентарь
• Пистолет-пулемет (2d рукопашная/короткая разброс) – осколочные гранаты Ф1 (4d короткая разлет неизбирательное боеприпасы)
• Противотанковое ружье (4d ББ противотанковое средняя/дальняя 2-расчет стационарное перезарядка боеприпасы). Не в силах уничтожить бронетехнику. Может только вывести ее из строя. Наносимыми ей тяжкими повреждениями всегда считается гибель членов экипажа.
- военный билет; - жетон; - шлем; - штык-нож (2d/3d рукопашная быстрое); - боекомплект; - вещмешок; - фляга; - мелочи под бартерный обмен, отражающие твои 3 Курева; - пехотная лопатка (2d рукопашное), - 1 личная вещь (дорогой портсигар).
|
Иван `Глухой` Каветашвили
Автор: |
|
fil211 |
Раса: |
|
Грузин |
Класс: |
|
Старшина |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Бой: | | +1 |
Стержень: | | +1 |
Лидерство: | | +3 |
Удача: | | 0 |
Тактика: | | 0 |
─────────: | | = ЗАЩИТА = |
Стойкость: | | 0 |
Выдержка: | | 0 |
─────────: | | = РАНЕНИЯ = |
Голова: | | [ / ] |
Торс: | | [ ] |
Левая рука: | | [ ] |
Правая рука: | | [ ] |
Левая нога: | | [ ] |
Правая нога: | | [ ] |
─────────: | | = СТРЕСС = |
Бегство: | | [ / ] [ ] |
Схватка: | | [ / ] [ ] |
Шок: | | [ ] [ ] |
─────────: | | = ВЫКЛАДКА = |
Снаряжение: | | 6 |
Курево: | | 6 |
─────────: | | = РАЗВИТИЕ = |
Опыт: | | О |
Внешность
Характер
• Отличительная черта: Надежный
История
• Прошлое: Сторож
Ивану Зурабовичу 27 лет. Для старшины самое то. Другой жизни кроме военной Иван не знал. Отец воевал в Красной армии, пока не погиб в 25 году на границе. Ивану тогда всего 10 лет было. Старший в семье, еще две младшие сестренки. Тяжело матери пришлось. Но грузинское село это не большой город, тут своих в обиду не дадут. То один сосед продуктами поможет, то другой дровишек подкинет. Да и сам Иван в колхозе с малолетства работал, сначала пастухом, потом сторожем в заготконторе. Что впрочем не мешало ему хорошо учиться. Да и правда, что сторожу еще делать? Только книжки умные и читать.
В 32 году жизнь перевернулась. Старший брат матери их отыскал. О нем мало известно было, а тут выяснилось, что он в Москве работает. Кем, где, не распространялся. Но видимо не последним человеком, раз помог племяннику в охрану военного завода устроится. Служил Иван хорошо, до заместителя начальника охраны всего завода дослужился. Но в 38 за дядей пришли, а поэтому племянника отправили служить на границу, почти на самый север. Да еще звание старшины дали. А через год началась война. По-разному она шла, часто хуже чем лучше. Но добрались-таки войска до линии Маннергейма. И их 123-й стрелковой дивизии предстояло эту линию брать. В том числе и взводу, где служил Каветашвили.
Бой был тяжелый. Потерь много было. Осталось от их взвода всего 12 человек. Взводный тоже погиб, вот и пришлось старшине взвод возглавить. Успел Иван ротному доложить, что высота 65,5 взята. А тот успел по команде вверх по рации передать. А дальше Каветашвили до самой Москвы ничего не помнит. Ранение, в голову. Повезло что по касательной, а то так бы и похоронили на той высоте. Проснулся в госпитале он с орденом Красного Знамени. Война к моменту выписки из госпиталя уже завершилась, а старшину демобилизовали. Глухота на одно ухо, половину от которого оторвали.
Вот так и получилось, что вернулся Иван к своей старой должности зам начальника охраны. А когда началась уже большая война с немчурой проклятой Каветашвили тотчас в военкомат двинул. Но глухота до конца еще не прошла, а оборонный завод как никогда опытной охраны требовал. Только в марте 42-го когда завод был эвакуирован, его наконец призвали. Месяц пришлось заново все премудрости вспоминать, медкомиссию проходить, благо ухо уже на 70% слышать стало, а потом долгий путь на юг. И вот 1 июня 1942 года он назначен заместителем командиром взвода в 218-ю отдельную стрелковую бригаду.
Навыки
= ОСНОВА =
• Полное имя: Иван Зурабович Каветашвили
• Звание: Старшина
• Отличительная черта: Надежный
• Прошлое: Сторож
• Место развертывания: Сталинградский фронт
─────────────────────
= ОТРЯД / СВЯЗИ = Стартовые Связи: +2, +1 и +1 на выбор между тремя персонажами.
• Наименование соединения: 218-я отдельная стрелковая бригада • Командир соединения: полковник Нестеренко Николай Прохорович • Подразделение: 3-я рота 1-ого стрелкового батальона. • Командир подразделения: капитан Газарян Вараздат Тигранович • БС: 0
• Младший сержант Волчок: +2 • Лейтенант Гондырев: +1 • Старший сержант Калимуллин: +1
─────────────────────
• ВАРИАНТЫ РАЗВИТИЯ
[● — выбрано, ○ — не выбрано]
● +1 к любой характеристике (до макс. +3) ○ +1 к любой характеристике (до макс. +3) ○ новый ход ○ новый ход ○ новый ход из любого буклета
• ПРОДВИНУТЫЕ ВАРИАНТЫ РАЗВИТИЯ (4+)
○ получи +1 к выдержке ○ получи 1-стойкость ○ создай второго персонажа
• ФИНАЛЬНОЕ РАЗВИТИЕ (7+)
○ на дембель
─────────────────────
Отмечай опыт всякий раз, когда:
• выкидываешь на проверке 6 или ниже; • твоя Связь с кем-либо достигает +4 (отметив опыт, сбрось ее до +1); • помогаешь товарищу, оказавшемуся в беде; • пишешь Письмо домой после выполнения боевой задачи.
─────────────────────
= ОСОБЫЙ ХОД =
Самой смертью несломлённый: когда ты погибаешь, тебе открывается подлинная суть вещей, и ты прозреваешь происходящее. Спроси у ГМа, как твоим товарищам будет легче всего спастись. При попытке спасения все они получат 1-стойкости и +1 к выдержке.
Или выбери кинематографическую смерть, если ваша игра это предусматривает.
─────────────────────
= ХОДЫ СЕРЖАНТА =
Ты получаешь этот ход:
● Слушай боевую задачу!: Когда ты ведешь своих людей за собой, и появляется необходимость держать себя в руках или совершить опасное действие в бою, проверь+Лидерство. Результат отразится на всем твоем подразделении. Если ты этим смог вытащить их из жесткой передряги, отметь опыт.
Выбери еще два хода:
[● — выбрано, ○ — не выбрано]
○ Сбор: когда ты собираешь людей, проверь+Лидерство. На 10+ ты получаешь 3 шанса. На 7-9 ты получаешь 2 шанса. На 6 и ниже ты получаешь 1 шанс. В ходе боя расходуй свои шансы в соотношении 1 к 1, чтобы получить для себя или любого из своих людей одну из следующих возможностей: = Прижми бошку! Дай 1-стойкость. = Давай не дрейфь! Дай +1 к выдержке. = Не жги БП, здесь не полигон! Восстанови 1-снаряжение. = Добавь огня! +1 ПЛОГН.
○ Выверка огневого контакта: Когда ты оцениваешь происходящее, проверь+Бой вместо того, чтобы проверять+Тактику.
○ Шухер!: Когда твой товарищ поблизости получает урон, ты можешь перенести с него на себя до 2 единиц стресса или ранений.
○ Прирожденный лидер: Ты получаешь +1 к характеристике Лидерство (до макс. +3).
● Бывало и хуже: После боя избавься от 1-стресса или 1-ранения.
● Чуйка ветерана: Когда ты оцениваешь происходящее, а затем действуешь вместе со своей группой согласно ответам ГМа, получи на выбор +1 к броскам или +1d к урону по целям.
○ Сто раз такое видел: Ты получаешь 1-выдержку.
─────────────────────
= ПРОЧИЕ ХОДЫ =
○ описание хода ○ описание хода ○ описание хода • После выбора имени, звания, отличительной черты и прошлого удали весь курсив в графе Основа. • Лидерство на старте равно +2, Бой равен +1. Выбери +1 для одной любой другой характеристики. Все остальные равны нулю. • Выдержка и Стойкость равны нулю, если только это не изменяют взятые ходы. • Снаряжение равно шести (максимуму). Курево — шести. • Стартовый опыт равен нулю.
Инвентарь
• Боевая винтовка Мосина (3d средняя/дальняя), осколочные гранаты, дымовые гранаты, вторичка ТТ (2d рукопашная быстрое).
военный билет; жетон; шлем; штык-нож (2d/3d рукопашная быстрое); боекомплект; вещмешок; фляга; 3 бутылки чачи, 3 фляги с домашним вином; пехотная лопатка (2d рукопашная); 1 личная вещь (орден Красного знамени).
|
Алексей Гондырев
Автор: |
|
V2_35_rus |
Раса: |
|
Удмурт |
Класс: |
|
Командир взвода |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Бой: | | 0 |
Стержень: | | 0 |
Лидерство: | | +1 |
Удача: | | 0 |
Тактика: | | +2 |
─────────: | | = ЗАЩИТА = |
Стойкость: | | 0 |
Выдержка: | | 0 |
─────────: | | = РАНЕНИЯ = |
Голова: | | [ Х ] |
Торс: | | [ / ] |
Левая рука: | | [ ] |
Правая рука: | | [ ] |
Левая нога: | | [ ] |
Правая нога: | | [ ] |
─────────: | | = СТРЕСС = |
Бегство: | | [ ] [ ] |
Схватка: | | [ ] [ ] |
Шок: | | [ ] [ ] |
─────────: | | = ВЫКЛАДКА = |
Снаряжение: | | 6 |
Курево: | | 2 |
─────────: | | = РАЗВИТИЕ = |
Опыт: | | |
Внешность
Рост: 172 см. Глаза серые. Особые приметы отсутствуют. Одет в пилотку, хлопчатобумажную летнюю гимнастерку, летние шаровары, походное снаряжение, через плечо надета сумка с противогазом БН, сапоги. Знаки различия полевые. Шлем закреплен на противогазной сумке, МПЛ на ремне.
Характер
• Отличительная черта: Надежный
История
1. Фамилия, имя, отчество Гондырев Алексей Николаевич 2. Родился "24" декабря 1923 г. 3. Национальность Удмурт 4. Знание иностранных языков и степень владения ими немецкий со словарем 5. Место рождения г.Ижевск, Удмуртская АССР 6. Социальное положение и происхождение из служащих 7. Партийность Член ВЛКСМ с 1939 г. Пребывание в других партиях 8. Образование. Общее 8 классов Военное Таллинское ВПУ 1942 г.
Политическое
9. Служба в старой армии 10. Служба в белой армии 11. Был ли в плену, окружении – когда, где, сколько времени 12. Присвоенные звания. Лейтенант, приказ ГУК КА, 03.1942 13. Участие на фронтах. На фронтах Отечественной войны с 06.1942.
14. Ранения и контузии. 15. Награды (ордена и медали) 16. Семейное положение и адрес семьи Мать: Оксана Ивановна, г.Ижевск, ул...
17. Уд. личности серия № 18. Откуда и с какой должности вступил в Красную Армию Призван Ижевским ГВК в декабре 1941 г. 19. Служба в Красной Армии Курсант, Таллинское военно-пехотное училище, 01.1942-03.1942 Командир взвода, Таллинское ВПУ, 03.1942-05.1942 Офицер связи, 21 Армия, 06.1942-07.1942 Командир взвода, 218 отд. стр. бригада, 07.1942 - ...
Навыки
• Полное имя: Гондырев Алексей Николаевич • Звание: Лейтенант • Отличительная черта: Надежный • Прошлое: Студент ( школьник) • Место развертывания: Сталинградский фронт = ОТРЯД / СВЯЗИ = • Наименование соединения: 218 отдельная стрелковая бригада • Командир соединения: полковник Нестеренко Николай Прохорович - Подразделение: 3-я ср 1-го осб - Командир подразделения: капитан Газарян Вараздат Тигранович • БС: 0 • Санинструктор Носов: +2 • Помкомвзвода Каветашвили: +1 • Отделком Калимуллин: +1 • Снайпер Волчок: 0 • Ефрейтор Колебанов: 0 • ВАРИАНТЫ РАЗВИТИЯ [● — выбрано, ○ — не выбрано]
○ +1 к любой характеристике (до макс. +3) ○ +1 к любой характеристике (до макс. +3) ○ новый ход ○ новый ход ○ новый ход из любого буклета
• ПРОДВИНУТЫЕ ВАРИАНТЫ РАЗВИТИЯ (4+)
○ получи +1 к выдержке ○ получи 1-стойкость ○ создай второго персонажа
• ФИНАЛЬНОЕ РАЗВИТИЕ (7+)
○ на дембель = ОСОБЫЙ ХОД = Последние приказы: когда ты погибаешь, запроси Огневую поддержку так, как если бы у тебя выпало 10+ на проверке. А затем отдай последний приказ. Твои подчиненные получат +1 на все действия, направленные на выполнение этого приказа. Или выбери кинематографическую смерть, если ваша игра это предусматривает. = ХОДЫ ОФИЦЕРА = ● Материально-техническое обеспечение: Между игровыми сессиями, а также когда выпадает простой, проверь+Тактику. На 10+ у подразделения есть снабжение. На 7-9 у него опять же есть снабжение, но оно сталкивается с одной проблемой (на выбор ГМа). При провале наступает ад — наваливаются все проблемы сразу. ● Горький опыт: Когда кто-либо (один или больше) из подчиненных тебе военнослужащих гибнет или получает критическое ранение из-за твоего решения, отметь этот горький опыт. ● Огневая поддержка: Когда ты запрашиваешь авиаудар, артиллерийскую или минометную поддержку, огонь с орудий флота и тому подобное, потрать 1-поставку из обеспечения подразделения и проверь+Тактику. На 10+ поддержку оказывают без проблем. На 7-9 ГМ выбирает одно из следующих последствий: = снаряды ложатся слишком близко к вашим позициям. Распредели 4d случайного огня между собой и своим подразделением. = часть снарядов уходит в молоко. Эффект не настолько силен, как ожидалось. = поддержка будет оказана в полном объеме, но пока случается задержка. Придется подождать. ●Тактическая поддержка: Когда ты координируешь действия подчиненных тебе солдат по рации или через вестовых, проверь+Тактику. При успехе они получают +1, пока следуют твоим приказам. При провале они по-прежнему получают +1, но ты своими приказами ставишь их под удар или заводишь в западню. = ПРОЧИЕ ХОДЫ = ○ описание хода ○ описание хода ○ описание хода
Инвентарь
Пистолет-пулемет ППШ обр. 1941 г.(2d рукопашная/короткая разброс), дымовые гранаты РДГ-1, Пистолет ТТ обр. 1933 г. (2d рукопашная быстрое).
Удостоверение личности начсостава КА; медальон; шлем СШ-40; нож НА-40 (2d рукопашная быстрое); боекомплект; вещмешок; фляга; планшет; письменные и картометрические принадлежности; бинокль; приказы/разведданные; мелочи под бартерный обмен, отражающие твои 2 Курева (2 табачных довольствия); пехотная лопатка (2d рукопашная); 1 личная вещь (крутые противоударные водонепроницаемые механические часы со светящимися стрелками на широком ремне).
|
Иван `Жердь` Носов
Автор: |
|
Katorjnik |
Раса: |
|
Русский |
Класс: |
|
Санитар |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Бой: | | +1 |
Стержень: | | +3 |
Лидерство: | | 0 |
Удача: | | 0 |
Тактика: | | -1 |
─────────: | | = ЗАЩИТА = |
Стойкость: | | 0 |
Выдержка: | | 0 |
─────────: | | = РАНЕНИЯ = |
Голова: | | [ ] |
Торс: | | [ ] |
Левая рука: | | [ ] |
Правая рука: | | [ ] |
Левая нога: | | [ ] |
Правая нога: | | [ ] |
─────────: | | = СТРЕСС = |
Бегство: | | [ ] [ ] |
Схватка: | | [ ] [ ] |
Шок: | | [ ] [ ] |
─────────: | | = ВЫКЛАДКА = |
Снаряжение: | | 6 |
Курево: | | 6 |
─────────: | | = РАЗВИТИЕ = |
Опыт: | | |
Внешность
Рост: 193 см. Вес: 63 кг. Глаза зелёные. Особые приметы: Шрам от топора на средней трети медиальной границы передней поверхности голени правой ноги.
Характер
• Отличительная черта: Спокойный
История
• Прошлое: Студент Своим прошлым Иван не особо любит делиться, все же в военное время есть куда более актуальные вещи. Но иногда он все же рассказывал о себе, что позволяло узнать его с другой стороны, кроме как скороспелого младшего сержанта медицинских служб. Родился и вырос в Кировской области в семье учительницы и мастерового одного из заводов, названия которого никогда не произносил. До начала войны был обычным школьником, хотевшим лечить людей, отчего после школы поступил в Кировскую фельдшерско-акушерскую школу, дабы потом уже выучиться на врача и исполнить детскую мечту. Не вышло. После нападения фашисткой нечисти и эвакуации части ленинградцев в город - помогал в развёрнутых эвакгоспиталях, точнее в эвакгоспитале №1093, совмещая с учёбой. В декабре 41 окончил школу, ушёл добровольцем. Из-за полученного образования не сразу направили на фронт, а запихнули в МСБ, где Иван ускоренно впитывал премудрости военно-полевой медицины. Итог его воинской службы - отправка под Сталинград. Кинематографическая смерть №1 - бой у моста (-1 к тактике)
Навыки
САНИТАР || Буклет.
─────────────────────
= ОСНОВА =
• Полное имя: Иван Иванович Носов
• Звание: Младший сержант (младший сержант медицинских служб).
• Отличительная черта: Спокойный
• Прошлое: Студент.
• Место развертывания: Сталинградский фронт
─────────────────────
= ОТРЯД / СВЯЗИ =
• Наименование соединения: • Командир соединения: • БС:
• Л-т Гондырев +2 Сложно назвать это совсем близким знакомством, но предыдущий общий опыт совместной службы показал, что товарищу Гондыреву можно доверять. • Ефр. Колебанов +1 Пехота - лучший друг санитара. Да и Говорун показал себя не самым плохим персонажем, когда был выделен на помощь младшему сержанту • Ст-на Каветашвили +1 В целом, трудно сказать, что медик кого-то не знает. Но тут так сошлись звёзды, что с хитрым грузином Иван сошёлся ближе, чем с прочими командирами ─────────────────────
• ВАРИАНТЫ РАЗВИТИЯ
[● — выбрано, ○ — не выбрано]
○ +1 к любой характеристике (до макс. +3) ○ +1 к любой характеристике (до макс. +3) ● новый ход ○ новый ход ○ новый ход из любого буклета
• ПРОДВИНУТЫЕ ВАРИАНТЫ РАЗВИТИЯ (4+)
○ получи +1 к выдержке ○ получи 1-стойкость ○ создай второго персонажа
• ФИНАЛЬНОЕ РАЗВИТИЕ (7+)
○ на дембель
─────────────────────
Отмечай опыт всякий раз, когда:
• выкидываешь на проверке 6 или ниже; • твоя Связь с кем-либо достигает +4 (отметив опыт, сбрось ее до +1); • помогаешь товарищу, оказавшемуся в беде; • пишешь Письмо домой после выполнения боевой задачи.
─────────────────────
= ОСОБЫЙ ХОД =
Светя другим, сгораю сам: когда ты погибаешь, ты получаешь скрытое неизлечимое смертельное ранение, но пока что можешь продолжать. Всякий раз, когда ты делаешь ход САНИТА-А-АР!, ты без броска получаешь результат 10+. После того, как опасность минует, или боевой выход подойдет к концу, резервы твоего организма истощатся. И ты погибнешь.
Или выбери кинематографическую смерть, если ваша игра это предусматривает.
─────────────────────
= ХОДЫ САНИТАРА =
Ты получаешь этот ход:
● САНИТА-А-АР!: Когда ты оказываешь медпомощь (если это происходит в ходе активного боя, отметь опыт), проверь+Стержень. На 10+ выбери две возможности. На 7-9 выбери одну. = Ты стабилизируешь критическое ранение пациента. Он не погибнет, и его состояние не ухудшится. = Ты лечишь полученный пациентом урон. Для этого тебе необходимо самому "нанести урон" по пациенту, но с обратным эффектом. Прибавь к своей Выдержке 1 и брось полученное число кубов, как если бы ты пытался нанести случайный (С) урон по таблице ПЛОГН. Ты исцеляешь столько ранений и стресса, сколько выпадет по результату. Ты можешь потратить снаряжение, чтобы сделать переброс или увеличить ПЛОГН на 1. Соотношение 1 к 1 — 1 снаряжение за +1 к ПЛОГН или 1 переброс. = Ты возвращаешь его в бой. И получаешь +1d к лечению урона, если выбрал опцию выше.
Выбери еще два хода:
[● — выбрано, ○ — не выбрано]
○ Кровью благословленные: Когда ты лечишь раненого в пылу сражения, он и ты получаете 1-стойкость.
● Я здесь, сука, коновал!: Когда ты применяешь действие в бою для спасения жизней, проверь+Стержень вместо того, чтобы проверять+Битву, +Тактику или +Удачу.
● Низкоприоритетная цель: Когда ты находишься на поле боя, но не предпринимаешь против врага конкретных прямых действий, получи маскировку.
○ В час великой нужды: Когда ты утешаешь пострадавшего, это снимает ему 1 стресс и увеличивает его связь с тобой на 1. Ты можешь увеличить или уменьшить связь с ним на 1.
● Стальные нервы: Ты получаешь +1 к характеристике Стержень (до макс. +3).
○ Лазарет: Когда ты заботишься о здоровье товарищей между игровыми сессиями или во время простоя вдали от угроз, они могут взять опцию выздоровления в ход простоя бесплатно. Кроме того, ты можешь потратить 1-снаряжение, чтобы дать солдату (любому, включая себя) еще 1 опцию из того же хода простоя.
─────────────────────
= ПРОЧИЕ ХОДЫ =
○ описание хода ○ описание хода ○ описание хода
Инвентарь
Основное снаряжение: Карабин СКТ-40 (2d короткая быстрое), дымовые гранаты, медицинская сумка. Прочее: военный билет; жетон; шлем; штык-нож (2d/3d рукопашная быстрое); боекомплект; вещмешок; фляга; мелочи под бартерный обмен, отражающие твои 6 Курева; пехотная лопатка (2d рукопашная), 1 личная вещь (предвоенное фото родителей).
|