Глубокий рейд | Партия


Гарди `Разящий Клык`

В игре

Автор:   Тзаангор
Раса:   Астартес
Класс:   Жрец
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:60 [+0]
Ловкость:46 [+0]
Выносливость:41 [+0]
Интеллект:44 [+0]
Восприятие:46 [+0]
Сила воли:50 [+0]
Общительность:50 [+0]
Ближний бой:61 [+0]
Дальний бой:54 [+0]
Внешность
До вступления в караул.


В чёрном, искусно расписанном рядами золотых фенрисийских рун доспехе, брат Гарди прорывается сквозь бурю и ураганы осколков и снарядов так, словно они для него ничего не значат. Над его головой сверкает волчий череп, скрывающий мощное защитное устройство, на правой руке пристёгнут боевой щит с эмблемой головы волка, а в левой зажат один из легендарных Ледяных мечей, чьё имя - Зубчатый Клык, а на поясе висит верный Разящий, штурмболтер с золочёной головой волка служащей прицелом.
Воин ещё молод, но его глаза выдают повидавшего глубины Варпа библиария - точнее, рунного жреца с Фенриса, и психический капюшон подтверждает это.
Характер
Горькая месть: вы сражались с космическими десантниками Хаоса из легиона Тысячи Сынов. Эти предатели – заклятые враги Космических Волков, и всякий раз, когда они встречаются, яростной битвы не миновать.

Общительный:
Харизматичный и разговорчивый воин, что вызывает доверие у боевых братьев и даже смертных.

Характер брони:
Забыть – значит простить

Твоя рука да станет бичом нечистого:

История
Как выглядит его родной мир?
Фенрис, родной мир Космических Волков, – это мир боли и лишений, навеки окутанный ледяным холодом или неумолимым огнем. Из космоса видно, что подавляющее большинство Фенриса покрыто ледяной водой, а суша представляет собой небольшие островки, покрытые замерзшими скалами и снегом. В долгие, тёмные дни фенрисийской зимы океаны замерзают полностью, покрывая планету твёрдой белой бронёй.
Рождённые в мире такой суровой погоды и вездесущей опасности, только самые стойкие могут процветать. Немногие миры во всей галактике не боятся Космических Волков Фенриса.

Какова его личность?
Гарди - свирепый, но дружелюбный воин. Его хохот за пиршественным столом по громкости сравним разве что с его же боевыми кличами на поле боя. Он раскован и свободен от предрассудков цивилизации Империума, и относится к смертным куда лучше чем многие из рода Астартес.

Почему его выбрали в Караул Смерти?
Гарди попал в Караул согласно брошенному жребию, указавшему на него. После чего последовал традиционный пир, длившийся день и одну ночь, после которого изрядно упившийся рунный жрец получил и раздал благословения примарха, был экипирован, окрасил свой уникальный доспех в чёрный (за исключением одного наплечника), и, покинув Орден, ушёл в Караул.

Что для него значит Караул Смерти?
С точки зрения Космических Волков, вступление в Караул - большая честь. Пусть их подвиги там навеки останутся тайной, они помогут замыслу Всеотца о истреблении нечеловеческих рас Галактики. Гарди знает об этом, и не может не принимать древние соглашения между своим Орденом и Инквизицией Ордо Ксенос, но он всегда будет скучать по дому, и считать, что его истинное призвание ещё ждёт его.

Чего он хочет?
Гарди "Разящий Клык" - герой своего Ордена. Он сразил в дуэли один на один гнусного чернокнижника из Тысячи Сынов, остановил миграцию хрудов в Экзеле Секундус и вместе с боевыми братьями изгонял мятежников Союза Трёх Миров. Он был удостоен величайших почестей - и он хочет ещё. Гарди любит похвалиться и порассказать всякого, но он не бахвал, и желание служить со славою действительно делает его лучшим воином.
А что есть величайшая слава, как не нахождение примарха? Ультрадесантники уже идут в бой, прославляя воскресшего Жиллимана, Лев является своим сыновьям, чем же хуже Волки, ищущие своего отца уже десят тысяч лет? И возможно ли, что именно Гарди сумеет совершить подвиг, про который будут петь скальды до последнего дня Империума? Возможно, возможно.

Что он ненавидит?
Ксеносы действительно заслуживают отвращения, но насколько же сильнее в таком случае должна быть ненависть к предателям? А отступники из Космического Десанта, которые ещё в первые дни Империума пытались сжечь его огнём гражданской войны - разве они не заслуживают презрения и отвращения больше них всех?
Гарди действительно знает цену ксенофобии, и не стесняется пускать её в ход на противников Человека, но истинную ненависть он бережёт для предателей.
Навыки
Рунный жрец Караула Смерти

Ближний бой 46+10(Покупка)+5(Ремесленный доспех)61
Дальний бой 44+10(Предсказатель движения)54
Сила 40+20(Ремесленный доспех)60 (+10)
Выносливость 41+ (+8)
Ловкость 46 (+4)
Интеллект 44+ (+4)
Восприятие 38+5(Орден)43 (+4)
Сила воли 45+5(Покупка)50 (+5)
Общительность 45+5(Орден)50 (+5)

Специальная способность
Боевой псайкер:
Библиарий начинает игру с Пси-рейтингом 3 и доступом к трём психосилам.
Выберите три из следующего списка: Авгурия, Железная рука, Мститель.




Начальные умения: Бдительность, Бесшумный шаг, Вождение (Наземная техника), Выслеживание, Грамотность, Запугивание, Лазание, Навигация (Планетарная), Обыденное знание (Адептус Астартес, Империум, Война), Скрытность, Тактика (выберите одну), Уклонение, Учёное знание (Кодекс Астартес), Шифры (Руны ордена), Языкознание (Высокий готический, Низкий готический).
Начальные таланты: Амбидекстрия, Бугрящиеся бицепсы, Быстрое выхватывание, Владение оружием астартес, Каменная кожа, Кулачный боец, Мастер кулачного боя, Неотразимый удар, Обострённые чувства (Слух, Зрение), Сопротивляемость (Психосилы), Стальные нервы.
Начальные особенности: Сверхъестественная Выносливость (×2), Сверхъестественная Сила (×2).

Гипнообучение Караула Смерти
Все космические десантники из Караула Смерти начинают игру с умениями Обыденное знание (Караул Смерти) и Запретное знание (Ксеносы) как изученными Продвинутыми умениями.

Подготовка караульного
Все космические десантники из Караула Смерти прошли обширную подготовку для сражения с чужацкими врагами Человека. Персонажи Deathwatch получают талант Подготовка караульного.
Требования: Адептус Астартес, член Караула Смерти
Все космодесантники Караула Смерти автоматически впадают в Праведный гнев (см. стр. 276), сражаясь с ксеносами. Им нет нужды подтверждать его, делая повторный бросок атаки.

Покупные умения: Кутёж (200 ОО),
Покупные таланты: Мощь Древних (1000 ОО), Призыв шторма (500 ОО), Потрошитель (500 ОО).
Покупные характеристики: +5 Ближний бой (200 ОО), +5 Сила воли (200 ОО), +5 Ближний бой (500 ОО).




Космодесантник из Космических Волков получает следующие преимущества: +5 к Восприятию, +5 к Общительности и одиночную способность Волчьи чувства (см. стр. 245).
Бонусные таланты: Космический Волк начинает игру с талантами Обострённые чувства (Обоняние) и Контратака.
Эффекты: часть генетического дара Лемана Русса своим детям – почти сверхъестественное чутьё, превосходящие даже чувства других космических десантников. Когда Космический Волк находится в режиме одиночки, он всегда может перебрасывать любые проваленные проверки, основанные на Восприятии. Также считается, что он обладает особенностью Ночное зрение. Важно отметить, что ни один из этих бонусов не применяется, если Космический Волк носит шлем для любого герметичного доспеха (например, силового, ремесленного или терминаторского).
Ограничения: Космические Волки не могут выбрать специализацию Апотекарий.
Инвентарь
Ремесленный доспех десантника
Силовое поле: 50 (Нимб) или 35 (Щит).
DEFENCE: 12
TB: 5
Head: 0
Torso: 12
Left Arm: 12
Right Arm: 12
Left Leg: 12
Right Leg: 12

Раны: 18+2=20
Очки Судьбы: 3

Забыть – значит простить

Твоя рука да станет бичом нечистого:


Особенности ремесленной брони:


Психический капюшон


Железный нимб (металлическая голова волка)


Психосиловой посох - 1к10+1+3+10 У, 3 ББ


Тотем окровавленного охотника: добавьте +1 к любому урону, нанесенному в Праведном гневе.

Болт-пистолет астартес, три фраг-гранаты астартес, три крак-гранаты астартес, боевой нож астартес, ремонтный цемент, психосиловой посох, болтер астартес с селектором боеприпасов.
Расходы Реквизиции: 60 (Ремесленный доспех)+10 (Психический капюшон)+40 (Железный нимб)+50(Патроны <<Адское пламя х2)>>+20(Патроны <<Сталкер>>х5)+20(Штормболтер)=180 Очков Реквизиции.

Асфаэль `Уничтожитель Надежд`

В игре

Автор:   Тзаангор
Раса:   Астартес
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:60 [+0]
Ловкость:50 [+0]
Выносливость:41 [+0]
Интеллект:43 [+0]
Восприятие:43 [+0]
Сила воли:37 [+0]
Общительность:40 [+0]
Ближний бой:63 [+0]
Дальний бой:43 [+0]
Внешность
Асфаэль не зря получил своё нынешнее звание. Он храбр, целеустремлёнен, талантлив, обладает отличным сильнейшим самоконтролем, что особенно сильно ценится среди Кровавых Ангелов. Лицо Асфаэля вечно серьёзно, и часто несет на себе следы неизъяснимой скорби. Он обладает мягкими и благородными чертами лица, чем сильно похож на своего примарха. Волосы его - длинные и седые из-за возраста. Взгляд - всегда суров. Одно его присутствие на поле боя способно вдохновить братьев на самые тяжёлые атаки.
Он облачён в традиционно чёрный доспех с серебряным правым и красным левым наплечником, а также носит на голове золочёный шлем.
Характер
Асфаэль - Кровавый Ангел, член благороднейшего из воинств, а потому он всего готов помочь своим братьям, он честен и добр, как и подобает сыну Сангвиниуса, но никто вне его Ордена не знает, насколько ему тяжело бороться с одолевающей его Кровавой Жаждой.
Иногда по ночам он слышит крики своего умирающего примарха.
История
Информации о Асфаэле известно немного. Он родился на Баале, где и был приняты в ряды Кровавых Ангелов после прохождения всех испытаний. С самого первого дня в служении ордену, капеллан Арафил обратил внимание на железную дисциплину и серьёзность мальчика, совмещающаяся с наивной детской добротой. Эти качества и определили характер будущего Астартес. Он был защитником людей, ради которых и жил, а потому права на ошибку у него не было. С этим кредо Асфаэль проложил себе путь от скаута к боевому брату ордена, не щадя ни себя, ни братьев по отделению, за что не снискал особой популярности, но был положительно оценён капелланами ордена. Асфаэль проявил себя на полях сражений Армагеддона, где смог в одиночку удерживать имперское здание от полчищ орков после гибели всего отделения, не сдав врагу не пяди земли в течении 5 часов, до прибытия подкреплений. После этого, уже достойного, к тому времени, звания ветерана, Асфэля призвали в Караул Смерти по распоряжению Лорда - Коммандора Данте.

Как ветеран многих и многих боевых кампаний о которых никогда не станет известно за пределами Караула Смерти, Асфаэль обладает огромным боевым опытом. Его навыки и интуиция не раз спасали жизни его подчинённым, а знания о тварях, угрожающих человечеству - невероятно обширны. С его тактическими умениями могут соперничать лишь его персональные боевые навыки. Мастерски владея клинком, он сумел одолеть Тирана Улья, атаковавшего, вместе со своей армией, горную крепость "Аврелиан" на Мортис Тертиум, которая была ловушкой для твари. Именно отряд Асфаэля прокрался в тыл войскам эльдар с мира Алаиток, после чего Кровавый Ангел лично лишил жизни их экзарха и почти десятка воинов из храма Жалящих Скорпионов. Это далеко не конец личный заслуг космодесантника, однако ни одна живая душа, кроме братьев Караула, никогда о них не узнает, хотя это и не волнует Асфаэля. Ведь долг не в славе, но лишь в службе Императору. И заканчивается долг лишь со смертью.
Навыки
Штурмовой десантник Караула Смерти

Ближний бой 48+10(Покупка)+5(Орден)63
Дальний бой 43+
Сила 45+30(Ремесленный доспех)+5(Покупка)60 (+13)
Выносливость 41+ (+8)
Ловкость 45+5(Орден)50(+5)
Интеллект 43+ (+4)
Восприятие 43+ (+4)
Сила воли 37+ (+3)
Общительность 40+ (+4)

Специальная способность
Штурмовой десантник:
Штурмовой десантник Караула Смерти получает Пилотирование (Прыжковый ранец) как тренированное продвинутое умение.

Ангел смерти
Штурмовой десантник получает талант Быстрая атака.

Гнев ангелов
Штурмовой десантник может увеличить скорость движения с прыжковым ранцем на двадцать метров, если пройдёт серьёзную (+0) проверку Пилотирования (Прыжковый ранец). При совершении Натиска во время использования этой способности, космодесантник увеличивает урон от любых атак в ближнем бою на +1к5. Эта способность работает только в режиме одиночки.

Начальные умения: Бдительность, Бесшумный шаг, Вождение (Наземная техника), Выслеживание, Грамотность, Запугивание, Лазание, Навигация (Планетарная), Обыденное знание (Адептус Астартес, Империум, Война), Скрытность, Тактика (выберите одну), Уклонение, Учёное знание (Кодекс Астартес), Шифры (Руны ордена), Языкознание (Высокий готический, Низкий готический), Пилотирование (Прыжковый ранец), Пилотирование (Прыжковый ранец) +10.
Начальные таланты: Амбидекстрия, Бугрящиеся бицепсы, Быстрое выхватывание, Владение оружием астартес, Каменная кожа, Кулачный боец, Мастер кулачного боя, Неотразимый удар, Обострённые чувства (Слух, Зрение), Сопротивляемость (Психосилы), Стальные нервы, Быстрая атака.
Начальные особенности: Сверхъестественная Выносливость (×2), Сверхъестественная Сила (×2).


Гипнообучение Караула Смерти
Все космические десантники из Караула Смерти начинают игру с умениями Обыденное знание (Караул Смерти) и Запретное знание (Ксеносы) как изученными Продвинутыми умениями.

Подготовка караульного
Все космические десантники из Караула Смерти прошли обширную подготовку для сражения с чужацкими врагами Человека. Персонажи Deathwatch получают талант Подготовка караульного.
Требования: Адептус Астартес, член Караула Смерти
Все космодесантники Караула Смерти автоматически впадают в Праведный гнев (см. стр. 276), сражаясь с ксеносами. Им нет нужды подтверждать его, делая повторный бросок атаки.

Покупные умения:
Покупные таланты: Парное оружие (Стрелковое, Холодное)(1000 ОО), Акимбо (700 ОО), Двойной выстрел (600 ОО), Охотник на чужаков (1000 ОО), Молниеносная атака (800 ОО), Запредельная скорость (1000 ОО).
Покупные характеристики: +5 Ближний бой (200 ОО), +5 Сила (200 ОО), +5 Ближний бой (500 ОО).







Космодесантник из Кровавых Ангелов получает следующие преимущества: +5 к Ближнему бою, +5 к Ловкости и одиночную способность Кровавая жажда (см. стр. 245).
Эффекты: характерное для Кровавых Ангелов боевое безумие уходит корнями глубоко в историю ордена. Однако, эта черта может хорошо служить им в ближнем бою, где сила и скорость жизненно важны. Один раз за бой в качестве свободного действия в начале своего хода Кровавый Ангел может впасть в Кровавое безумие. Находясь под воздействием этой способности, боевой брат может перебрасывать броски урона, нанесённого холодным оружием. Если холодное оружие имеет несколько костей урона, Кровавый Ангел может перебрасывать только все сразу. Кроме того, удары ангела несколько свирепы, что он впадает в Праведный гнев (см. стр. 276) при результате броска 9 или 10, а не просто 10. Эта способность работает количество раундов, равное ополовиненному рангу персонажа (округлять вверх).
Улучшение: на ранге 3 и выше Бронебойность любого холодного оружия боевого брата увеличиваются на +2. На ранге 5 и выше эта дополнительная Бронебойность повышается до +4. На ранге 7 и выше шанс впасть в Праведный гнев увеличивается до результатов 8, 9 или 10.
Инвентарь
Силовой доспех Mk VIII "Sunrising" - улучшенная версия стандартного Mk VII, дающая повышенную защиту. Асфаэль носит на ней множество наград и печатей чистоты, позолоченный шлем а также бордовый плащ, как символ героизма.
Силовое поле: нет.

DEFENCE: 12
TB: 5
Head: 12
Torso: 12
Left Arm: 12
Right Arm: 12
Left Leg: 12
Right Leg: 12

Раны: 18+4-3(граната)=19
Очки Судьбы: 4

Забыть – значит простить

Твоя сила станет легендой:


Особенности ремесленной брони:


Клинок-реликвия Караула Смерти 2к10+7+8 Э, ББ 9, Силовое поле.
Реликварный меч Караула Смерти - великолепно отточенный, созданный ещё до великого предательства, этот клинок является уважаемым артефактом, заслуженный Асфаэлем за годы и годы службы в этом Ордене.


Пара плазменных пистолетов 20 м., ББ 8, 1к10+8 Э, Яростное, Наручное крепление - эти образцы оружейного искусства вмонтированы прямо под запястья брони, заслуживая её имя и сокрушая врагов энергией солнца.


Боевой клинок ББ 2, 1к10+2 Р, - нож Астартес, оружие последнего шанса, которое Асфаэль получил будучи простым тактическим десантником в своём ордене.

Крылья гнева: добавьте +1 к урону при атаке во время Натиска.

Прыжковый ранец астартес

Болт-пистолет астартес, три фраг-гранаты астартес, три крак-гранаты астартес, боевой нож астартес, ремонтный цемент.

Расходы Реквизиции: 60 (Ремесленный доспех)+50 (Плазменный пистолет х2) +70 (Клинок-реликвия Караула Смерти))+20 (Наручное крепление х2)=200 Очков Реквизиции.

Зараэль `Рыцарь-Эрудит`

В игре

Автор:   Тзаангор
Раса:   Астартес
Класс:   Монах
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:71 [+0]
Ловкость:20 [+0]
Выносливость:41 [+0]
Интеллект:50 [+0]
Восприятие:40 [+0]
Сила воли:41 [+0]
Общительность:40 [+0]
Ближний бой:53 [+0]
Дальний бой:79 [+0]
Внешность
Характер
Хранитель тайн ордена: ваша неоспоримая верность была доказана в бою – вы участвовали в чрезвычайно важной операции и уничтожали еретические документы, подделанные теми, кто распространял злобную ложь о Тёмных Ангелах. Какие секреты вы уничтожили, остаётся загадкой даже для вас самих и навсегда останется таковой.

Учёный
Боевой брат ценит знания и учёность, предпочитая обдумывать решения проблем.

Тихий и замкнутый, Зараэль знает множество тайн, но предпочитает о них молчать. Знание - сила, охраняйте его как следует. Эта мысль дня могла бы стать его личным девизом, если бы боевой брат был из тех, кто любит испускать громкие немотивированные вопли во время сражений. Он сражался уже и с падшими Астартес, и с демонами, и с самыми разными ксеносами, но истинный мрак надвигается на человека изнутри самой его природы.

Характер брони: Никто не избежит гнева Императора: редкий и ценный дух захвата цели, постоянно сканирует врагов, предсказывая дальность, скорость и высоту, а также постоянно отмечая их биознаки, что могут служить для наведения. Доспех вносит почти незаметные коррективы в прицеливание и скорость стрельбы владельца, иногда даже предвосхищая его движения. Многих воинов отпугивает такое почти разумное поведение, но все они в конце концов привыкают и становятся единым целым со своей второй кожей. Очевидное преимущество дает владельцу бонус +5 к Дальнему бою. Тем не менее, броня медленно реагирует на непредвиденные события – кажется, ей не по душе суета, что всегда путает его её точные расчёты. Владелец получает штраф -10 на Уклонение в ближнем бою.
История
Космический десантник из ордена Тёмных Ангелов, Зараэль служит в Карауле столько, сколько и сам уже не помнит. Поддерживая контакты со своим родным орденом, он уже ветеран этого воинства Инквизиции, и в первую очередь выполняет их запросы и задания.
Поверх знака статуса - терминаторской брони - он носит искусно сплетённую адамантиемую мантию, выполненную в виде монашеской рясы, что выдает его как учёного адепта, так и героя, с которым советуются многие в Ордене.
Особенно много труда, в "мирное" время, Зараэль вкладывает в изучение видов, близких человеку, но уже не являющихся им, и с готовностью сражает мутантов, ксеносов и недолюдей.
Навыки
Тактический десантник Караула Смерти

Ближний бой 48+5(Покупка)53
Дальний бой 49+10(Предсказатель движения)+5(Орден)+5(Броня)+10(Болтер)79
Сила 41+30(Доспех терминатора)71(+11)
Выносливость 41+ (+8)
Ловкость 40-20(Доспех терминатора)20(+2)
Интеллект 45+5 (Орден)50(+5)
Восприятие 40 (+4)
Сила воли 41 (+4)
Общительность 40 (+4)

Специальная способность:
Мастер болтера
Тактический десантник получает бонус +10 к всем проверкам Дальнего боя и +2 к урону при стрельбе из болтерного оружия. Эта способность действует только в режиме одиночки.

Начальные умения: Бдительность, Бесшумный шаг, Вождение (Наземная техника), Выслеживание, Грамотность, Запугивание, Лазание, Навигация (Планетарная), Обыденное знание (Адептус Астартес, Империум, Война), Скрытность, Тактика (выберите одну), Уклонение, Учёное знание (Кодекс Астартес), Шифры (Руны ордена), Языкознание (Высокий готический, Низкий готический).
Начальные таланты: Амбидекстрия, Бугрящиеся бицепсы, Быстрое выхватывание, Владение оружием астартес, Каменная кожа, Кулачный боец, Мастер кулачного боя, Неотразимый удар, Обострённые чувства (Слух, Зрение), Сопротивляемость (Психосилы), Стальные нервы.
Начальные особенности: Сверхъестественная Выносливость (×2), Сверхъестественная Сила (×2).

Гипнообучение Караула Смерти
Все космические десантники из Караула Смерти начинают игру с умениями Обыденное знание (Караул Смерти) и Запретное знание (Ксеносы) как изученными Продвинутыми умениями.

Подготовка караульного
Все космические десантники из Караула Смерти прошли обширную подготовку для сражения с чужацкими врагами Человека. Персонажи Deathwatch получают талант Подготовка караульного.
 Требования: Адептус Астартес, член Караула Смерти
Все космодесантники Караула Смерти автоматически впадают в Праведный гнев (см. стр. 276), сражаясь с ксеносами. Им нет нужды подтверждать его, делая повторный бросок атаки.

Покупные умения: Техпользование (500 ОО).
Покупные таланты: Быстрая перезарядка (200 ОО), Сокрушительный выстрел (500 ОО), Меткий стрелок (600 ОО), Свинцовый дождь (800 ОО).
Покупные характеристики: +5 Ближний бой (500 ОО).






Космодесантники из Тёмных Ангелов – изобретательные воины, которые часто полагаются на точное применение подавляющей огневой мощи.
Космодесантник из Темных Ангелов получает следующие преимущества: +5 к Дальнему бою, + 5 к Интеллекту и одиночную способность Стоическая оборона
Эффекты: Эффекты: Тёмные Ангелы упорны в наступлении и крепки в обороне, когда защищают позиции даже против самых яростных приступов. Один раз за бой в качестве свободного действия в начале своего хода Тёмный Ангел может перейти в Стоическую оборону. Космодесантник получает 6 временных ран, а его максимальная скорость передвижения уменьшается до 1/2 его бонуса Ловкости с округлением вверх (большинство Тёмных Ангелов удерживают выбранную позицию, не наступая и не отступая!). Бонусные раны удаляются прежде обычных. Также эти раны будут потеряны, если боевой брат покинет выбранное им место – как непроизвольно, так и по собственному решению.
Инвентарь
Доспех терминатора
Силовое поле: 35 (Доспех, не перегружается).
DEFENCE: 14
TB: 5
Head: 14
Torso: 14
Left Arm: 14
Right Arm: 14
Left Leg: 14
Right Leg: 14

Раны: 18+5=23
Очки Судьбы: 4

Никто не избежит гнева Императора:



Особенности терминаторской брони:


Цепной кулак астартес 2к10+22 Э, ББ 10, Силовое поле, Разрывающее.

Штормболтер астартес 2к10+5+2+2 В, Шквальное, Разрывающее
Предсказатель движения


Ряса тайн:
Рясы с капюшонами – обычное дело среди Тёмных Ангелов. Хотя чаще всего их носят ветераны и другие высокопоставленные воины, рясами не пренебрегают и рядовые боевые братья. В чём именно причина носить рясы и какой в таком одеянии кроется смысл трудно понять даже членам ордена, но ниже приведено несколько примеров: Выберите одно Запретное знание (Ксеносы). Проверки этого умения получают бонус +3.

Адамантиновая мантия
Уменьшает Бронебойность любой попавшей атаки на -2. Носитель получает +10 к Встречным проверкам Ближнего боя при Финте, а если он встаёт в Защитную стойку, то его противники получают штраф -10 к проверкам Ближнего боя при попытках попасть по нему.

Телепортационный маяк
Эти мощные передатчики позволяют кораблям, оснащённым телепортарием или аналогичным устройством, переместить человека или предмет прямо к маяку. Телепортационные маяки можно использовать, чтобы отметить точки развертывания сил или местоположение движущегося человека, которого необходимо захватить.

Болт-пистолет астартес, три фраг-гранаты астартес, три крак-гранаты астартес, боевой нож астартес, ремонтный цемент, один символ ордена, один магазин специальных боеприпасов (стоимостью не более 25 очков Реквизиции) на операцию (Патроны «Адское пламя»).

Расходы Реквизиции: 60 (Терминаторский доспех)+20 (Штурмболтер)+10 (Телепортационный маяк)+50 (Адамантиновая мантия))+40 (Цепной кулак) +20 (Предсказатель движения)=200 Очков Реквизиции.

Марук Сатар

В игре

Автор:   Логин 233
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:1 [+0]
Ловкость:1 [+0]
Выносливость:1 [+0]
Интеллект:1 [+0]
Восприятие:1 [+0]
Сила воли:1 [+0]
Общительность:1 [+0]
Ближний бой:1 [+0]
Дальний бой:1 [+0]
Внешность
Смуглая кожа, лицо, покрытое вереницей уродливых шрамов. Один из них ползя по щеке, придает лицу воина постоянное выражение злой ухмылки, обнажающей железные зубы. У Палача длинные черные волосы собраны в десятки косичек и неряшливая борода.

Его доспех побывал во множестве жестоких битв, следы которых десантник намерено не стремится убирать полностью, восстанавливая только функциональность, но не внешний вид.
Характер
Неуступчивый, амбициозный, упрямый, скорый на гнев характер, коим обладал Марук Сатар изменился в лучшую сторону после службы в Карауле Смерти, но все еще остается весьма скверным.
История
Марук Сатар родился в одном из племен Стигии и Аквилона. После становление космическим десантником участвовал во многих карательных операциях ордена против еретиков, отступников и ксеносов.

Снискав славу, был выбран для участия в Пире Клинков. Показал себя достойно, но был побежден воином из Имперских Кулаков.

Вместе с Шестой ротой сражался в Бадабской Войне на стороне сепаратистов. После этого печально известного в истории Империума конфликта, орден Палачей отправился в крестовый поход покаяния.

Вернувшись из него орден направил несколько воинов в Караул Смерти. Марук Сатар не хотел покидать обескровленный орден, но не подчинится приказу Старой Ночи он не мог. Воин помнил о ужасных людях червях, что чуть не принесли погибель его ордену. Он помнил железных призраков, встреченных во время похода покаяния. Он помнил истории о битве со Зверем, заставившим всех потомков Преторианца вновь объединится в Легион. Эта галактика полна ужаса и человечество не выживет без защитников. Ответить на древнею клятву, его долг.

Вначале своей службы десантник испытывал проблемы из-за своего скверного нрава, но все изменилось, когда судьба свела его вновь, с братом из ордена Имперских Кулаков. Бывший противник, к этому моменту прослуживший в Карауле шестьдесят лет капеллан, помог Палачу приспособится и умерить свой пыл.
Навыки
Штурмовой десантник.
Специализация ближний бой.
Инвентарь
Палаческий топор астартес


БРОНЯ МК. III “ЖЕЛЕЗНЫЙ”


ШТУРМОВОЙ ЩИТ АСТАРТЕС


болт-пистолет астартес

фрагграната астартес 3

крак-гранаты астартес 3


боевой нож астартес

ремонтный цемент

один символ ордена

прыжковый ранец астартес.

абойма "Ведьма" - 1

Бриарей

В игре

Автор:   Dravinus
Раса:   Космодесантник
Класс:   Технодесантник
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:1 [+0]
Ловкость:1 [+0]
Выносливость:1 [+0]
Интеллект:1 [+0]
Восприятие:1 [+0]
Сила воли:1 [+0]
Общительность:1 [+0]
Ближний бой:1 [+0]
Дальний бой:1 [+0]
Внешность
Черноглазый брюнет с грубыми но правильными чертами лица. Доспех близок к обычному для Караула Смерти. На одном из наплечников шестерёнка Адептус Механикус. На спине закреплена Серворука а за шлемом Железный нимб.
Характер
Причащение к обрядам Культа Машины сказалось на Бриарее сильнее чем на других технодесантниках. Итак тихий на фоне других кандидатов парень кажется окончательно лишился эмоций. В нём нет и следа того огня который горит в сердцах других космодесантник.Хладнокровный.Расчетливый. Молчаливый. Будто одна из машин созданных техножрецами. В равной мере неподвластная как Жалости так и Ненависти. Голая Логика и рамки миссии. Даже мясорубка Вигила в которой погибло всё его отделение не смогла это изменить. Бриарей продолжил действовать с той же методичностью что и обычно. Возможно именно это позволило ему выжить там где другие погибли. Из-за подобного подхода питает настороженную неприязнь к Варпу. Слишком непредсказуемая и ненадёжная материя даже в руках профессионала. Но нельзя отрицать полезность опытного псайкера. Служа Империуму в целом старается не отвлекаться на отдельных индивидуумов из числа простых граждан. Это может отвлечь от цели. Обожествление Императора глупость. Но Экклезиархия слишком сильна и полезна чтобы лишний раз пересекаться.
История
Родина Бриарея суровый мир могучих гроз Сакрис. Мир отрезанный от остального Империума в М36. Лишь редкие визиты Штормовых Стражей за пополнением нарушают это уединение. Попав в число отобранных рекрутов Бриарей был очарован величием сложных механизмов. Это послужило вторым переломным моментом в его жизни. Первый случился когда он смог превзойдя очень многих пройти отбор. Теперь же у него появился шанс попасть на Марс в самый центр Адептус Механикус. После возвращения из которого он стал одним из боевых Братьев ордена Штормовых Стражей. Некоторое время он набирался опыта и даже по немного ближе знакомился с боевыми братьями. Дело которое в ордена и так идёт не слишком быстро. Орденцы довольно замкнуты и несклонны проявлять доверие к мало проверенным личностям. А Бриарей и того хуже. В нём в добавок к вышке сказанному появилась некоторая отчуждённость свойственная служителям Бога Машины. Но даже это не помешало ему по немного набрать авторитет. Проявив себя в многих схватках. А потом случился третий перелом. Зачистка Вигила. Всё отделение было уничтожено. А сам Бриарей был отобран в Караул Смерти. Новое назначение принял привычно холодно.
Навыки
Технодесантник Караула Смерти

Ближний бой 44+5=49
Дальний бой 42+10=52
Сила 42+20(Доспех) +5(Орден)+5=72
Выносливость 42+5=47
Ловкость 40+5(доспех)+5=50
Интеллект 42+5=47
Восприятие 41+5=46
Сила воли 41+5=46
Общительность 38

4 очка Судьбы
23 раны

Специальная способность:
Улучшение Укрытия
Технодесантник может добавить любому укрытию количество очков Брони, равное своему бонусу Интеллекта (см. стр. 278). Улучшение укрытия требует Полного действия.

Благословение Омниссии
Технодесантник начинает игру с особенностью Имплантаты Механикус и талантами Электропривой и Механодендрит (Серворука).

Начальные умения: Бдительность, Бесшумный шаг, Вождение (Наземная техника), Выслеживание, Грамотность, Запугивание, Лазание, Навигация (Планетарная), Обыденное знание (Адептус Астартес, Империум, Война), Скрытность, Тактика (штурмовая доктрина), Уклонение, Учёное знание (Кодекс Астартес), Шифры (Руны ордена), Языкознание (Высокий готический, Низкий готический), Языкознание (Технолингва) и Техпользование +10.
Начальные таланты: Амбидекстрия, Бугрящиеся бицепсы, Быстрое выхватывание, Владение оружием астартес, Каменная кожа, Кулачный боец, Мастер кулачного боя, Неотразимый удар, Обострённые чувства (Слух, Зрение), Сопротивляемость (Психосилы), Стальные нервы.
Начальные особенности: Сверхъестественная Выносливость (×2), Сверхъестественная Сила (×2).

Гипнообучение Караула Смерти
Все космические десантники из Караула Смерти начинают игру с умениями Обыденное знание (Караул Смерти) и Запретное знание (Ксеносы) как изученными Продвинутыми умениями.

Подготовка караульного
Все космические десантники из Караула Смерти прошли обширную подготовку для сражения с чужацкими врагами Человека. Персонажи Deathwatch получают талант Подготовка караульного.
 Требования: Адептус Астартес, член Караула Смерти
Все космодесантники Караула Смерти автоматически впадают в Праведный гнев (см. стр. 276), сражаясь с ксеносами. Им нет нужды подтверждать его, делая повторный бросок атаки.

Покупные умения: Безопасность(400)
Покупные таланты: Автосангвинация(500), Ритуал освобождения(500).
Покупные характеристики:+5. ДБ +5 ББ +5 С +5 Л +5 Вын +5 Вос +5 И +5 СВ. Итого 3600. +5ДБ 1000


Штормовые Стражи ценят мастерство рукопашной и веками сражались с самыми опасными обитателями региона,
лишённого света Императора.
Космодесантник из Штормовых Стражей получает следующие преимущества: +5 к Силе, + 2 раны и одиночную
способность Громовой зов (см. стр. 245).
Эффекты: Штормовые Стражи охотно отстаивают свою честь и доказывают храбрость, встречаясь с врагами в личных поединках и сражаясь на смертельных дуэлях.
Один раз за бой, Штормовой Страж может потратить Свободное действие и издать Громовой зов, бросая вызов любому отдельному врагу, который может видеть и слышать его (хотя и не обязан понимать его язык). Если ни один из союзников боевого брата не атакует выбранную им цель, а сам боевой брат не предпринимает никаких действий кроме атак в ближнем бою по этой цели или перемещения к ней, он получает +10 к проверкам Ближнего боя против этой цели. Кроме того, пока боевой брат вовлечён в ближний бой с целью, она получает штраф -10 на все атаки по кому-либо,кроме Штормового Стража, и должна пройти серьёзную (+0) проверку Ловкости, чтобы отступить.Эта способность действует до тех пор, пока цель не будет мертва или не выйдет из боя (т. е. она отступит и прервётбой) или пока сам боевой брат не выйдет из боя.
Улучшение: на ранге 3 и выше дуэльные навыки боевого брата столь возрастают, что он может перебрасывать проверки Парирования и Уклонения против атак цели его Громового зова. На ранге 5 и выше штраф цели за атаку кого- либо, кроме Штормового Стража, увеличиваются до -20, а проверка Ловкости для отступления становится тяжёлой (-20). На ранге 7 и выше он может использовать Громовой зов против группы врагов, численностью не превышающей его ранга.
Инвентарь
Лазпушка Астартес
300 м урон 6к10+10Э ББ 10 Маг 6

Инферно пистолет Астартес
10м урон 2к10+8Э ББ 13 Маг 4

Силовой топор Омниссии
урон 2к10+6Э ББ 6
Силовое сбалансированное

Скарисский клеймор
урон 2к10+2Р
Несбалансированное

Ремсленная броня броня 12


История силовой брони


Железный нимб
Эти устройства излучают энергетическое поле в 50, но будучи выполнен в виде буквального нимба, венчающего голову владельца, такой излучатель оставляет руки свободными для битвы. Железный нимб всегда Исключительного качества, и выходит из строя ровно при 01 на кубе.

3 фраг гранаты.2 крак гранаты. 5 Ремонтный цемент. 5 Священное Масло.
Амулет бури


Импланты механикус


Затраты Лазпушка 30 Инферно пистолет 35
Силовой Топор Омниссии 30 Ремесленный доспех 60. Железный Нимб 40. Итого 195 очков Реквизии.
Нет ни одного персонажа мастера.