Огненная луна | Партия


Тут кто-нибудь будет

Заявка на рассмотрении
Автор:   lonebeast
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Выносливость:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Обаяние:0 [-5]
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Марон

В игре

Автор:   DanvasDren
Раса:   Человек
Класс:   Варвар
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:18 [+4]
Ловкость:16 [+3]
Выносливость:14 [+2]
Интеллект:10 [+0]
Мудрость:10 [+0]
Обаяние:12 [+1]
Внешность
Марон - молодой зеленоглазый имперский мужчина лет двадцати пяти с атлетичным телосложением. Тёмные зачёсанные назад волосы средней длинны и короткая, окладистая борода на ровном, лице с прямым, слегка заострённым носом. Крепкое тело покрыто множеством шрамов полученными в солдатских тренировках и на поле боя.

Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Амафрея МакАндрик

В игре

Автор:   stepara748
Раса:   Человек
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:16 [+3]
Ловкость:14 [+2]
Выносливость:16 [+3]
Интеллект:11 [+0]
Мудрость:11 [+0]
Обаяние:12 [+1]
Внешность



Характер
Амафрея упряма, груба и дерзка, однако это уравновешивается ее чисто добрыми намерениями. Сначала она так сильно желала стать рыцарем, что полностью неверно истолковал рыцарский кодекс. Она начала свой путь будучи наивной и глупой, считая свои действия рыцарскими и справедливыми, однако же они были безрассудными и создавали еще больше неприятностей. По мере того, как она набиралась опыта и взорслела, ее энтузиазм уменьшался, но в ней все еще есть намек на детскую наивность, которая сделала ее отличным кандидатом для вступление в академию рыцарей. Хотя ее собственная интерпретация кодекса рыцарей отличается от других, Амафрея по-прежнему следует кодексу чести, который веками диктовал действия рыцарей.
История
Дом МакАндрик был не самым знатным, однако был основан рыцарским титулом и имел какое-то влияние. Амафрэя (для друзей и родни Фрея) была наследницей этого дома и с детства была поглощена историями о свершениях предков и других легендарных рыцарях. Видя энтузиазм дочери, отец семейства отправляет ее в знаменитую военную академию, где она бы смогла познавать воинское искусство и развивать свои таланты. После долгих лет, Амарея выросла и закончила обучение, но вернувшись домой, ее не ждало торжество и пиршество. Имение дворянки разорено, отец погиб А земли захватил барон, который, к тому же, строит планы по захвату еще большей власти...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Гарчар

В игре

Автор:   DanvasDren
Раса:   Тифлинг
Класс:   Колдун
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Выносливость:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Обаяние:0 [-5]
Внешность
Гарчар выглядит как крепко сложенный, широкоплечий, довольно высокий краснокожий тифлинг двадцати пяти лет с тёмными короткими волосами и длинной растрёпанной чёлкой что постоянно спадает на лоб. Одет тифлинг в длинный сероватый плащ с чёрным капюшоном и неаккуратно оборванными рукавами, тёмные штаны, перчатки без пальцев на руках и сапоги на ногах. Глаза с вертикальным зрачком имеют яркий жёлтый оттенок, хвост длинный и представляющий из себя острую стрелку в конце, язык оканчивается раздвоенным кончиком, зубы слегка заострены а правый рог сломан и надколот. На разных частях тела и в ушах имеется пирсинг.
Характер
По характеру Гарчар дерзкий, саркастичный, расчётливый из-за чего может показаться очень наглым и грубым, при этом Гарчар может проявлять доброту и мягкость и благородство, но делает это очень осторожно, редко, только с теми кого очень хорошо знает и когда посчитает нужным. Он очень свободолюбивый, серьёзный если того требует ситуация или заказчик. Когда дело касается задания Гарчар всегда сосредоточен, не любит болтать и старается выполнить заказ как можно лучше. Любит разного рода развлечения, ценит деньги еду, женщин и алкоголь также его удивляет всё незнакомое и диковинное. Если тифлинг сильно напивается, то может совершать очень глупые, даже идиотские поступки и принимать неадекватные решения.
История
   Родился Гарчар как и множество тифлингов - в Бездне, своих родителей он не помнил. По словам капитана Гренделя, во время одного из грабительских налётов краснокожего рогатого младенца нашла его шайка пиратов и головорезов, но те не убили ребёнка, их капитан Грендель Чёрная Грива, заменивший тифлингу отца - решил взять маленького мальчика под своё крыло, сначала как трофей и невиданную игрушку, но после капитан привязался к юному Гарчару и принять его в свою банду, а также научить его всему что знал сам. Не мудурствуя лукаво ребёнка назвали в честь разграбленного корабля где он был найден, но дощечка с названием была сильно повреждена во время нападения, и получилось рассмотреть только следующее: "Гар... Чар..."
   Сначала мальчик был обычным юнгой и мелким помощником, после возмужав стал матросом и полноправным членом команды которого научили обслуживать судно, брать корабли на абордаж, продавать награбленное в портах, сражаться и убивать, помимо своей основной деятельности по морскому разбою, Гарчар перебивался мелкой наёмнической работой и контрактами охотника за головами которые брал в порту и тамошних портовых тошниловках, после выполнения таких заданий и получения награды - он отчаливал в море где его только и видели.
   Так бы и продолжалась обыденная пиратская жизнь тифлинга, но время абордажей одного из кораблей который шайка пиратов решила разграбить, тифлинг обнаружил на полке каюты красивый браслет и прикарманил его себе дабы позже самолично продать. Но в один из дней Гарчар обнаружил что этот браслет является не просто дорогой побрякушкой, а волшебной вещью. Во время отдыха с ним связалась некая странная сущность из Бедны назвавшаяся учёным и магом по имени - Джесси, которую Гарчар решил узнать получше, а та в свою очередь начала рассказывать тифлингу о себе всё что помнила, а также решила обучать мужчину магии.
   Гарчар был настолько впечатлён и заинтересован данным событием что решил как можно ближе познакомиться с Джесси и помочь ей узнать правду о себе отправившись в собственное странствие и дорога приключений привела его в ближайший портовый город.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Зафи

В игре

Автор:   Ambrosia
Раса:   Тифлинг
Класс:   Чародей
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:9 [-1]
Ловкость:15 [+2]
Выносливость:9 [-1]
Интеллект:14 [+2]
Мудрость:14 [+2]
Обаяние:20 [+5]
Внешность
Характер
Легкомысленная и жизнерадостная особа, что считает мир простым и понятным. Для её ума просто не существует проблемы что невозможно решить без насилия, а если это не удалость, значит решение просто требовало больше усилий. Зафи любит яркие цвета и весёлые мелодии, что и так отлично видно ведь её инструмент это разукрашенный укулеле. В столь большом колличестве мёда скрывается и кружка дёгтя, тифлинг не думает о том что говорит, а так же о последствиях её решений, попутно этому девушка не может устоять перед чем-то вкусным или красивым и обязательно опишет заинтересовавший её предмет во всех подробностях.
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Нет ни одного персонажа мастера.