Бедствие. Бездна. | Партия


Генриетта Фламенг

В игре

Автор:   Кусочек
Раса:   Эстери
Класс:   Доктор
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:плохо [-10]
Выносливость:хорошо [+10]
Интеллект:великолепно [+30]
Мудрость:великолепно [+30]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность


Возраст: 33
Рост: 176
Цвет глаз: уставшего закатного солнца, отражённого в глади беспокойной весенней реки.
Кожа цвета сладкого молочного шоколада, сдержанная улыбка частый гость на аристократично строгом лице. Острые длинные уши и рога оттенка бронзы выдают в ней отпрыска полулюдей рода Эстери, что находит в подтверждении (Эстери не единственные рогами) прячущихся под одеждой на спине паре кожистых крыльев. Кудрявые волосы шатенки с градиентом в жженую карамель к кончикам не поддаются выпрямлению сколько усилий не прилагай.
Характер
Увлеченная своим делом, может полностью игнорировать внешний мир, занимаясь работой. В эмоциях может показаться холодной постороннему человеку, но на деле просто привыкла скурпулезно их дозировать, демонстрируя только по достойному поводу. Словно каждый раз, когда нужно проявить радость, улыбнуться или разозлится, она сперва решает достоин ли повод. Удивительно стойка к внешним раздражителем. Но если приходит понимание что ситуация того стоит, обращается в настоящую стихию, что будет очень сложно унять. Тот самый тихий омут, что вы не хотите тревожить.

Расчетлива, строга, но может быть и доброй, что видно далеко не сразу. Проявляется в едва уловимых мелочах, скрытых от взора обывателя.
История
Фламенг - старый аристократический род, уходящий корнями к эпохе когда был заложен первый кирпич королевства. Глава рода традиционно занимает кресло в совете, а отпрыски активно участвуют в политической жизни и управлению повестками. Одна из ветвей многие поколения назад пустила корни в городе N (читать далее как "Некро ещё не придумал"). Подавляющее большинство представителей рода - Эстери. Чистота расы давно не в чести, и кровь даже консервативных аристократических родов получила свою долю разнообразия, но все же даже в наше время, фамилия Фламенг в первую очередь служит синонимом Эстери.

Генриетта росла в достатке, под присмотром гувернанток и учителей. С раннего детство привитые манеры и навыки держать себя в обществе не смогли вымыться даже когда "птичка" выпорхнула из гнезда и дистанцировалась, окружив себя нескольким рядом сцен. Отношения с родителями... сложно-напряженные, впрочем без враждебности, а скорее... с заметной долей осуждения, с годами переросший в смирение с ее путём, что позволило все же перестать избегать родового поместья, как красной зоны в разгар эпидемии. К тому времени и младшие брат с сестрой успели взять на себя оправдание ожиданий родителей, так что потепление было неизбежно. Но мать все же бывает смотрит криво, а отец устало вздыхает, когда самая младшая, из троих дочерей и одного сына, заявляет что "когда вырастет, будет как сестренка Генриетта, поэтому её обязательно надо отдать в мед.институт учиться. Что ж. Тут у Генриетты план уже давно готов. Когда сестра будет готова, похищению быть! Наверное странно в её возрасте всерьез рассуждать о похищении собственной сестры, однако... пусть родители и думали что это странный юмор, те кто общался с ней куда чаще, отлично распознал бы в этом выражении лица с задумчивой улыбкой неизбежную угрозу.

  Вопреки воле родителей и традициям рода, избрала себе профессию врачевателя. И не чиновника, с чем родные ещё могли бы мириться, а исследователем в поле. А если и доходило дело до лабораторий, то точно не ради бумажной работы, а непременно для проведения очередного эксперимента. Мотаясь по городу и его окрестностям, сыскала себе славу народного врачевателя, что и в трущобы залезет курировать распространение какой-нибудь заразы или сложные роды принять, то к королевской семье заявиться с заявлением что сможет вылечить неизлечимый недуг наследницы. С ума свела медицинское сообщество, став амбасадором пинецилина, когда консерваторы считали его едва ли не плацебо, в итоге переборов превосходящие сопротивление, получив признание уже на уровне министерства и получив статус советника. Впрочем и тогда в кабинет усадить Генриетту не вышло. Но имя себе сделала во время эпидемии. При помощи микроскопа, спирта и парой томов предшественников в деле эксперементальной медицины смогла найти источник заражения, купировать и уничтожить, а затем и вакцину синтезировать, что получило начало "новому увлечению".
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь

Мунлайт Шедоу

В игре

Автор:   Joeren
Раса:   Волчица
Класс:   Механик
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:хорошо [+10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:великолепно [+30]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность


Возраст: 23 года.
Рост: 177 см (без ушей).

Антропоморфная белая волчица с изящной, но спортивной фигурой, отражающей её активный образ жизни и работу с механизмами. Её густая белоснежная шерсть с лёгким серебристым отливом всегда ухожена, несмотря на частые часы, проведённые в мастерской. Глаза Мун - ярко-красные, с искорками любопытства и озорства, а длинные ресницы добавляют её взгляду выразительности. Уши острые, подвижные, с мягкой внутренней частью розоватого оттенка. Хвост длинный, пушистый, слегка изогнутый, будто в игривости.

Её стиль одежды отражает практичность и бунтарский дух. Мун носит короткую тёмно-серую юбку с множеством кармашков и кожаных ремешков, на которых висят инструменты: отвёртки, гаечные ключи, мотки проволоки. Поверх белой блузки с открытыми плечами - корсет, слегка подчёркивающий талию, но не стесняющий движений. Полосатые чулки до середины бёдер добавляют её образу дерзости, а тёмные кожаные сапожки на небольшом каблуке удобны для долгих часов работы. На руках - чёрные митенки, защищающие ладони, но оставляющие пальцы свободными для тонкой работы. Иногда Мун надевает защитные очки с бронзовыми линзами, которые сползают на лоб, когда она не в мастерской. Её стиль слегка эпатажен для консервативного взгляда, но находится на грани зарождающейся моды.
Характер
Мунлайт - яркая, энергичная и изобретательная личность с искрой авантюризма. Она сочетает в себе ум и находчивость талантливого изобретателя с дерзким и игривым нравом. Её оптимизм заразителен, а любопытство толкает на эксперименты, иногда даже рискованные. Мун обожает решать сложные задачи, будь то починка парового механизма или создание нового устройства.

Мун верна друзьям, но недоверчива к тем, кто кажется ей слишком скользким или корыстным. Её озорная натура проявляется в лёгком флирте, остроумных шутках и склонности к небольшим шалостям, вроде безобидных розыгрышей. Мун говорит быстро, с энтузиазмом, часто перескакивая с одной темы на другую. Её речь изобилует техническими терминами, но она умеет объяснять сложные вещи простыми словами. Любит поддразнивать собеседников, но беззлобно.

Несмотря на внешнюю беспечность, Мун серьёзно относится к своим целям. Она мечтает стать великой изобретательницей, чьи механизмы изменят мир, и эта амбиция делает её упорной и трудолюбивой. Грезит о том, чтобы создать одну из первых самодвижущихся карет, уже и название для неё придумала - «автомобиль». Однако её провинциальное происхождение иногда заставляет её чувствовать себя не в своей тарелке, что порождает лёгкую неуверенность, которую она скрывает за бравадой.

Не любит насилия, но готова постоять за себя, используя ловкость или подручные инструменты. Её изобретения могут стать неожиданным оружием в крайнем случае.
История
Девушка родилась в небольшой провинциальной деревушке на севере, где её отец, волк-кузнец, был уважаемым мастером. С детства она проводила часы в его кузнице, заворожённо наблюдая, как из грубого металла рождаются инструменты и механизмы. Однако простое кузнечное ремесло казалось ей слишком обыденным - она мечтала создавать нечто уникальное, способное удивить мир. Отец поддерживал её любопытство, обучая основам работы с металлом, а мать, швея, привила Мун любовь к практичной, но стильной одежде.

В 18 лет Мун отправилась в ближайший крупный город, чтобы выучиться на механика. Она быстро освоила основы паровых технологий и начала экспериментировать с собственными изобретениями, хотя большинство из них заканчивалось взрывами или курьёзными поломками. После окончания учёбы Мун поняла, что провинция слишком мала для её амбиций, и решила отправиться в Новланд - шумный торговый город, где, по слухам, можно найти покровителей для смелых идей.

Прибыв в Новланд, Мун столкнулась с жёсткой конкуренцией и скептицизмом к провинциальной волчице, но её талант и упорство начали открывать двери в мастерские и изобретательские круги.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Набор механика: Небольшая кожаная сумка, набитая отвёртками, гаечными ключами, плоскогубцами и другими инструментами. Некоторые из них - её собственные изобретения, вроде отвёртки с регулируемым наконечником.
Карманный паровой нагреватель: Прототип устройства, которое Мун разработала для разогрева мелких деталей или заварки чая в полевых условиях. Иногда перегревается.
Записная книжка: Потрёпанный блокнот с чертежами, идеями и зарисовками механизмов. Мун часто листает его, когда ищет вдохновение.
Многофункциональный корсет: Помимо эстетической функции, корсет оснащён скрытыми карманами для мелких деталей и инструментов.
Бронзовые защитные очки: Не только защищают глаза во время работы, но и придают Мун стильный вид. Линзы слегка затемнены, чтобы уберечь глаза от ярких искр.
Кинжал с гравировкой: Подарок отца, небольшой клинок с выгравированным волчьим узором. Мун носит его на поясе - на всякий случай, ведь мир полон сомнительных личностей.
Амулет удачи: Простая металлическая подвеска в форме шестерёнки, которую Мун считает своим талисманом. Она верит, что он помогает её изобретениям «не взрываться слишком часто».

Нирис Сильверхарт

В игре

Автор:   legol
Раса:   Лисичка
Класс:   Служанка
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:плохо [-10]
Ловкость:очень хорошо [+20]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:хорошо [+10]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность

Возраст: 19 лет
Рост: 166 см

Рыжая лисичка с чёрными кончиками ушей и пушистым хвостом. Взгляд золотых глаз сдержанный, но при этом дружелюбен и открыт миру.
Характер
Нирис всегда была мечтательницей. Любознательная, она выучилась читать, хоть в её семье это было не принято, и с удовольствием читала книги, что попадали ей в руки. Особенно ей нравились приключенческие романы, про открытия, древние сокровища и пиратов. Она нередко подначивала братьев и сестру играть в приключения, лазить по заброшенным фермам, изучать окрестные леса и сражаться на палках. Родители смотрели на это косо, но Нирис исправно помогала им по хозяйству, а потому они закрывали глаза на эти глупости.

Повзрослев, девушка научилась быть сдержанной. Не открывать рот, когда не просят. Но при этом не растеряла и открытости. А потому охотно общается с любым, кто рискнёт чем-то поинтересоваться у неё.
История
Могло бы показаться странным, что в человеческой крестьянской семье растёт лисичка. Она действительно была приёмышем, которую Дейв и Марта однажды нашли у своего дома. И хоть у них и самих было трое детей, они не смогли бросить девочку. Серебряный медальон с именем - единственное, что было при ребёнке.

Нирис была слишком мала, чтобы помнить то время. Но она прекрасно понимала, что не родная в этой семье. Тем не менее, она полюбила приёмных родителей как родных, а также братьев, Оливера и Стефана, и сестрёнку, Лину.

Время шло. Дети активно помогали Дейву и Марте по хозяйству. Не смотря на юный возраст, они уже умели и готовить, и стирать, и со скотиной управляться. Нирис же обнаружила у себя интерес к чтению. Она обратилась в деревенский Храм Солнца, и священник не отказал ей, обучив алфавиту. С тех пор жизнь девочки изменилась. Она с удовольствием читала всё, что попадалось ей в руки. Особенно приключенческие романы. А потом пересказывала всё Оливеру, Стефану и Лине, подбивая их на мелкие авантюры. Как персонажи романов.

Когда девочка повзрослела, родители договорились пристроить её на работу в город. Там одному почтенному дворянину как раз нужна была служанка, чтобы присматривать за домом. Дэйв и Марта решили, что это хорошая возможность устроить девочке жизнь. Так Нирис переехала в Новланд, где была представлена распорядителю и другим слугам. Какова была её радость, когда она узнала, что её работодатель занимался какими-то исследованиями и много путешествовал, отправляясь в дальние плавания. В доме была куча различных диковинок, на стенах висели всевозможные карты, и даже была целая библиотека. Конечно, книги трогать было нельзя, и навряд ли ей когда-нибудь самой придётся отправиться в путешествие, но всё же дом таил в себе нечто такое, от чего дух захватывало.

А пока Нирис каждый день раскладывала вещи по своим местам, подавала обед, стирала пыль с полок и мечтала о приключениях и странствиях, смотря по вечерам на морской закат.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Медальон с именем
Нет ни одного персонажа мастера.