Юмбрил Ибрийл
Автор: |
|
Люпус |
Раса: |
|
Кии |
Класс: |
|
Хакер-пиромант |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | 14 [+2] |
Ловкость: | | 7 [-2] |
Телосложение: | | 13 [+1] |
Интеллект: | | 14 [+2] |
Восприятие: | | 8 [-1] |
Внешность
Высокий, худой, трёхглазый, кожа зеленоватая с фиолетовым узором. Одним словом, типичный представитель расы Кии. Пристальный наблюдатель может увидеть застарелые рубцы от ожогов по всему телу.
Характер
Не может похвастаться выдающейся харизмой, но хотя бы не жук. Считает себя умнее представителей других рас (за исключением Туай), но обычно этого не показывает. Испытывает тягу к лутингу, мародёрству. Пытается поддерживать с командой хорошие отношения, поскольку это выгодно.
История
Стал пиратом с малых лет. Пользовался ворованной собственностью, такой как вирт-игры и фильмы. Некоторые смог украсть самостоятельно, один раз даже был арестован за хищение интеллектуальной собственности, но успел уничтожить все улики и избежать приговора.
Состоял в группе учёных в Институте Изучения Псионики, исследующих возможности пси-оружия, но когда должны были начаться по-настоящему прорывные исследования, служба безопасности раскопала его хулиганское прошлое и уволила с работы. С этого началось падение псионика на дно общества, что существенно ускорилось после инцидента с варп-прорывом на фудкорте. Сразу несколько забегаловок лишились всех своих запасов еды из-за неконтролируемого выброса сил Юмбрила Ибрийла, что загнало его в дичайшие долги. Так, спустя время, бывший учёный стал подрабатывать внештатным огнемётом у пиратов.
Навыки
КосмогонияАдепты Бездны получают +2 к Телосложению, а также могут через жертвоприношения узнавать волю Космоса. Третий глазИзучение черт псионика стоит на 1 дешевле. Ваш пси-рейтинг увеличивается на 1 и ещё на 1 за каждую травму. Острый умВаш интеллект повышается на 2, а значение 2 характеристик по выбору - на 1. Ваша регенерация снижается до 1к6. ЛекарьВы научились выращивать лекарственные растения и можете каждый день создавать 1 единицу простых медикаментов. Если эта единица медикаментов не была потрачена в течение 24 часов она сгнивает. Вы удваиваете модификатор интеллекта при попытке опознать растение, лекарство или яд. Пробуждение Пиромантия Вы получаете пси-рейтинг 0, и можете приобретать новые уровни в псионике. Вы должны выбрать одну из дисциплин: телекинез, прорицания или пиромантия. Восхождение Пламенное дыхание Вы увеличиваете свой пси-рейтинг на 1, до максимума 4 и обязаны выбрать знакомую дисциплину: телекинез, прорицание, пиромантия. Вы также получаете одно умение из этих дисциплин. Восхождение Огненный щит Вы увеличиваете свой пси-рейтинг на 1, до максимума 4 и обязаны выбрать знакомую дисциплину: телекинез, прорицание, пиромантия. Вы также получаете одно умение из этих дисциплин.
Инвентарь
ЕЖ: 13/13 КБ: 15 Пси-рейтинг: 3 Скорость: 12 метров/раунд Регенерация: 1к6
Пиромантия: Пламенное дыхание — Псионик совершает одну атаку с максимальной дистанцией атаки 16 метров, нанося 1к12 огненного урона, к которому прибавляется удвоенный пси-рейтинг.
Огненный щит — Псионик добавляет свой пси-рейтинг к броскам защиты стольким союзников, сколько пси-рейтинга у него есть, нанося огненный урон, равный удвоенному пси-рейтинг по атакующим их врагам, на один раунд. Псионик может выбрать целью и себя в том числе.
Имущество: Свинцовый костюм - 2к6+3, 15 КБ, 250к, иммунитет радиации
Самодельные простые медикаменты - 0к, мгновенно лечит на 2к4+мод. интеллекта доктора. Может лечить простые болезни. За один день нельзя применить более 1 единицы медикаментов.
|
`Расходник` Ж
Автор: |
|
kvon |
Раса: |
|
инсектоид |
Класс: |
|
обслуга |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | 8 [-1] |
Ловкость: | | 15 [+2] |
Телосложение: | | 12 [+1] |
Интеллект: | | 4 [-3] |
Восприятие: | | 14 [+2] |
Внешность
Прямоходящий жук в красных элементах брони. Добавьте ещё передник и швабру с ведром – и образ типичного представителя Красных Рубашек инсектоидной расы завершён.
Характер
Черта характера: "Готов к смерти!" – Красные Рубашки это обслуга, которую не считают при подсчёте потерь. Официанты, уборщики, повара, горничные... у этих ребят хорошим знаком является то, что зачислили в Инженеры. Об остальных на похоронах не плачут. Недостаток: неразговорчив Достоинство: неболтлив
История
Ж появился на свет на планете-помойке. На его родном жужжащем языке его имя означает... впрочем, человеческий язык слишком несовершенен, чтобы передать всю поэзию его имени. К Красным Рубашкам он присоединился, когда они устроили пикник на обочине вселенной, которая оказалась на родной планете этого жучары. Он успел побывать на разных кораблях. Военные корабли, мобильные госпитали, дрейфующие лаборатории, казино-рестораны, а теперь ещё и к пиратам попал на борт. Впрочем, независимо от корабля, всегда найдётся грязная работа на которую дешевле купить Красную Рубашку, вместо того, чтоб тратиться на высокотехнологичных роботов-уборщиков.
Навыки
"Расходник" ЖИнсектоид / Космогонист СИЛ: 8(-2) = 8 ЛОВ: 15(+5) = 12+2(Крылья)+1(лвлАп 1ур) ТЕЛ: 12(+2) = 10+2(Космогонист)-1(Крылья)+1(инсектоид) ИНТ: 4(-6) = 7-3(инсектоид) ВОС: 14(+4) = 13-1(инсектоид)+1(инсектоид)+1(лвлАп 1ур) КБ: 15=10(лёгкий бронежилет)+5(ЛОВ) ЕЖ: 12/12 Скорость: 12 метров в раунд. Регенерация: 4к4 Пси-рейтинг: 4 Панцирь Весь получаемый вами урон уменьшается на 3. Вы можете лазать по стенам. Ваш КБ уменьшается на 2.Жвала У вас есть природное оружие, наносящее 1к6+5 колющего урона и полагающееся на силу. Жук Ваш интеллект уменьшается на 3, восприятие - на 1, а значение 2 характеристик увеличивается на 1. Вы получаете два преимущества на выбор из списка: 1. Крылья. Вы можете летать на высоте до 50 метров над землёй. Бонусным действием вы можете прыгать на расстояние до 6 метров, не вызывая провоцированные атаки. Ваше телосложение уменьшается на 1, а ловкость увеличивается на 2 и вы теряете преимущество панциря. 4. Абсолютная регенерация. Ваша регенерация повышается до 4к4 и бонусным действием раз в день вы можете мгновенно исцелить 1 травму. Черты: ПСИОНИКА Пробуждение (Прорицание) (4 ОУ) Вы получаете пси-рейтинг 1, и можете приобретать новые уровни в псионике. Вы должны выбрать одну из дисциплин: телекинез, прорицания или пиромантия. Восхождение (3 раза) (9 ОУ) Вы увеличиваете свой пси-рейтинг на 1, до максимума 4 и обязаны выбрать знакомую дисциплину: телекинез, прорицание, пиромантия. Вы также получаете одно умение из этих дисциплин. Хитрое действие (3 ОУ, требуется ловкость 13 или больше) Вы можете использовать бонусное действие также, как основное, но не тратя его на атаки, псионику и способности, наносящие урон. Например, с этой способностью вы можете совершить отход, рывок или попытку скрыться за бонусное действие. Умения псионики === Предостережение — навыки предсказания псионика позволяют ему проходить под шквалом огня невредимым, уворачиваясь от летящих пуль со сверхъестественным спокойствием. Псионик добавляет пси-рейтинг+2 к собственному КБ на три раунда, удваивая этот бонус в первый ход === Предчувствие — благодаря подаренному варпом предчувствию, псионик и его союзники узнают о намечающемся нападении противников ещё до них самих. Псионик добавляет свой пси-рейтинг+2 к броскам защиты стольким союзников, сколько пси-рейтинга у него есть на три раунда. === Предсказание — одновременно существо может получить только 1 бонус от одной из дисциплин. Псионики прорицания могут использовать свои псионику бонусным действием количество раз, равное их пси-рейтингу. === Ясновидение — с помощью своего ментального ока предсказатель может ясно обозревать поле боя с высоты охотящегося ястреба и с точностью лазера. Передвижение армий и боевых машин — всё равно что мельтешение муравьёв под его всеобъятным взором. Таким образом предсказатель может помогать развёртываться специализированным войскам точно тогда и там, когда и где им это больше всего необходимо, не оставляя никаких подозрений о том, каким способом удался этот трюк. Псионик получает видение всего поля боя и может добавлять пси-рейтинг+2 к любым броскам урона. Эффект длится 1 минуту.
Инвентарь
Нож - 1к6+2 колющий, сила либо ловкость на выбор, 5к
Лёгкий бронежилет 3к4, 10 КБ, 200к
15 литров воды и 15 кг еды, 45к(останется на корабле, поэтому в грузоподъёмность не считаю)
Грузоподъёмность: 4/8
(бесплатно, хранится в подсобке корабля) Тележка уборщика. В тележке имеется несколько наборов универсального чистящего средства(УЧС), несколько швабр, два ведра, фартук, крахмал, утюг и т.п. Весит 6 единиц, если брать только тележку и губки с чистящими средствами. +2 пачки УЧС с первого абордажа. -1 рацион и -1 литр воды за первый день отдыха на Драндулете. Еды и воды 15->14
|
Иния Экс
Автор: |
|
Kseniil |
Раса: |
|
Кит-Эн |
Класс: |
|
Механик |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 15 [+2] |
Ловкость: | | 12 [+1] |
Телосложение: | | 8 [-1] |
Интеллект: | | 13 [+1] |
Восприятие: | | 8 [-1] |
Внешность
Возраст: 32 года Рост: 143 см Вес: 46 кг Маленький рост, пушистые рыжие волосы, еще более пушистый хвост и огромные зеленые глаза, вот и все, что можно сказать о внешности Инии.
Характер
Искренняя и трудолюбивая, не лишенная твердости характера женщина, верная своим убеждениям. На первом месте в системе ценностей у нее стоят 3 дочери, ради которых она пойдет на все. Старается не вредить другим больше необходимого.
История
Иния Экс была рождена свободной, получила образование вдали от родной планеты её расы и спокойно работала бы механиком всю жизнь, если бы не связалась с беглым рабом. Следуя наивным юношеским представлениям о справедливости и не понимая цены ни своей, ни чужой жизни, она занялась повстанческой деятельностью. Однако спустя всего два года обнаружив себя вдовой, беременной тремя детьми, Иния вернулась в родительский дом. В одиночку обеспечивать престарелых родителей и троих дочерей было невероятно сложно. Семья жила впроголодь до тех пор, пока на операционный стол к механику Экс не попала полумертвая скиттмандерша. Успешно проведя сложнейшую процедуру - имплантацию механического сердца - Иния получила от Квонкс самое выгодное предложение за всю свою жизнь: присоединится к команде пиратов. Принять это предложение и спасти семью от голодной смерти, что могло быть проще?
Навыки
ЕЖ: 8 КБ: 13
Сила: 15 (+5) Ловкость: 12 (+2) Телосложение: 8 (-2) Восприятие: 8 (-2) Интеллект: 13 (+3)
От Расы: Грация Ваша ловкость увеличивается на 2, а сила и восприятие - на 1. Вы можете прибавлять модификатор самой высокой характеристики к броскам атак, даже если оружие уже полагается на эту характеристику. Нюх Действием вы можете принюхаться. Для каждого сильнопахнущего предмета или существа в радиусе 20 метров от вас мастер совершает за вас проверку восприятия со сложностью 10. При успехе вы узнаёте местоположение этого предмета.
За ОУ Механик (3 ОУ) Вы можете собирать протезы за половину их базовой стоимости, затрачивая 1 день за каждые 20 кредитов стоимости протеза, а также ремонтировать корабль, затрачивая 2 кредита и 10 минут за 1 недостающий ОП. Вы можете собирать оружие из нескольких других оружий если их суммарная стоимость превышает стоимость создаваемого предмета в два или более раз (аналогично с бронёй). Лекарь (3 ОУ) Вы научились выращивать лекарственные растения и можете каждый день создавать 1 единицу простых медикаментов. Если эта единица медикаментов не была потрачена в течение 24 часов она сгнивает. Вы удваиваете модификатор интеллекта при попытке опознать растение, лекарство или яд. Боевой дух (3 ОУ) Когда вы получаете травму вы также получаете количество временных ЕЖ, равных вашему модификатору силы. При атаке оружием ближнего боя, которое полагается на силу вы можете удваивать бонус от силы если имеете травму и утраивать если имеете 2 травмы. Компетентность Вы можете удваивать бонус характеристики при проверках выбранного навыка - медицина(1 ОУ), инженерия (2 ОУ) Стальные мышцы (3 ОУ) Трижды в день вы можете уменьшить урон от атаки на значение, равное вашему модификатору силы, разделив остаток на 2 с округлением в большую сторону. Ост: 1ОУ
От религии Атеизм Атеисты получают +1 к Интеллекту и -2 получаемому урону от псионических явлений явлений.
Инвентарь
ЕЖ: 8/8 Пиломеч - 1к4+7 рубящий, сила, 150к Бронежилет 2к6, 12 КБ, 100к Кредиты: 8
|
Ангел Керувиэль
Автор: |
|
Min0tavr |
Раса: |
|
Андроид |
Класс: |
|
Охранник |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | 15 [+2] |
Ловкость: | | 14 [+2] |
Телосложение: | | 13 [+1] |
Интеллект: | | 7 [-2] |
Восприятие: | | 8 [-1] |
Внешность
Девушка ростом два с половиной метра и весом в несколько центнеров. Может менять длину и цвет волос, ногтей, глаз, кожи и вообще всего, что на виду, включая некоторые черты фигуры и одежды.
Характер
Высокомерная и уверенная в себе. С готовностью закрывает союзников от выстрелов. Не устаёт напоминать о своей элитарности, но при этом всегда готова что-либо перенести или чем-то помочь.
Перепрограммирование пиратами после отключения ЭМ-импульсом добавило девушке суеверности. Ангел считает, что слышала в это время порядок в хаосе космических радиоволн. Что все эти шумы от разных планет и звёзд выстраиваются в единую структуру с которой можно взаимодействовать.
История
Ангел была создана для охраны проповедника, путешествующего от планеты к планете. Не удивительно, что о богатом путешествующем в одиночестве проповеднике узнали пираты. Охрана была уничтожена, давая своему хозяину возможность сбежать. Ангел вырубили ЭМ-импульсом, а когда она вновь включилась, в голове уже копались и пираты распознавались как союзники.
Навыки
Ловкость: 15 (+5) Сила: 15 (+5) Телосложение: 12 (+2) Восприятие: 8 (-2) Интеллект: 7 (-3)
ЕЖ 16/16 КБ 12 Скорость: 8 метров в раунд
Религия: Космогония Адепты Бездны получают +2 к Телосложению, а также могут через жертвоприношения узнавать волю Космоса.
Модификации Робот-носильщик Ваша грузоподъёмность удваивается. Укреплённый сплав Вы получаете на 2 урона меньше, но ваша скорость уменьшается на 4
Черты Мул (3 ОУ, требуется сила 12 или больше) Штраф от перегруза уменьшается вдвое. Тела существ для вас весят вдвое меньше, и ваши максимальные ЕЖ увеличиваются на значение вашего модификатора силы. Компетентность (1 ОУ) Атлетика Двойная атака (3 ОУ, требуется ловкость 14 или больше) Когда вы атакуете оружием, полагающимся на ловкость, либо оружием дальнего боя, то можете бросить кости урона дважды. (Например атака копьём с уроном 3к4+1 и +3 от ловкости превратится в атаку с уроном 6к4+1 и +3 от ловкости) Стальные мышцы (3 ОУ, требуется сила 15 или больше) Трижды в день вы можете уменьшить урон от атаки на значение, равное вашему модификатору силы, разделив остаток на 2 с округлением в большую сторону. Боевой дух (3 ОУ, требуется сила 13 или больше) Когда вы получаете травму вы также получаете количество временных ЕЖ, равных вашему модификатору силы. При атаке оружием ближнего боя, которое полагается на силу вы можете удваивать бонус от силы если имеете травму и утраивать если имеете 2 травмы. (например, атака мечом с уроном 1к4+5 и +3 от силы превратится в 1к4+5 и +6 от силы). Побег от смерти (3 ОУ, требуется ловкость 15 или больше) Когда по вам попадает атака вы можете реакцией до конца хода увеличить свой КБ на модификатор ловкости. Эту способность можно применять трижды в день.
Инвентарь
Электроплеть - 2к10 электрический + 1к10 эми-урон, ловкость 240к
11 кредитов
|
Рук`асар
Автор: |
|
Abbad04 |
Раса: |
|
Виграс |
Класс: |
|
Штурмовик |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | 15 [+2] |
Ловкость: | | 13 [+1] |
Телосложение: | | 13 [+1] |
Интеллект: | | 4 [-3] |
Восприятие: | | 8 [-1] |
Внешность
Высокий рост и массивное телосложения покрытое крепкой чешуёй с костянными наростами, что отдают оранжевым отливом. На груди красная татуировка адепта Бездны. На морде(а лицом это никак не назвать)по умолчанию красуется недовольная физиономия. Глаза светится слабым оранжевым светом.
Характер
Как для Виграса является довольно спокойным и хладнокровным, но во время сражения даже по меркам своих сородичей он становится ещё той кровожадной тварью. Терпеть неможет низкие потолки. Мечтает собрать коллекцию черепов из всех представителей галактики.(Ещё тайно мечтает завести в ввиде питомца земного Какапо) Почитает великую мать Безду.
История
Рук'асар(для своих просто Рук) был воспитан своим дедом, очень старым ящером по имени Хат'асар, что являлся почитатателем Бездны, от него Рук и узнал про великую мать, научился слышать её Зов и совершать ритуалы для подношения ей. Родителей не помнит, по словам деда они подохли где-то на просторах четвёртого сектора, на родителей Руку ровном счёте было наплевать, они бросили его новорожденного на шею старого Виграса, это даже среди ящеров считается довольно гнелым поступком. Когда Рук достиг совершеннолетия, он решил поступить по совету деда в В.А.Ф.(Виграсианский Армейский Флот), там его назначели в тринадцатый корпус на роль штурмовика-ближника. Во время службы хорошо себя проявил(не считая отвратительные навыки работы с технологией сложнее кредита или пневмодвери), от товарищей штурмовиков получил кличку "Мясорубка" за две вещи: за кровавое месиво что оставлял после врагов и за любовь к поеданию этого месиво. Руку светило светлое будущее в армии, пока не случился конфликт с командира флота. Для Виграсов это было чистая классика, очередная пьяная драка в баре из-за одной симпатичной мордахи, присутствующие в баре игнорирую накаляющий конфликт, подумаешь побьют друг другу морды да разойдуться. Так оно и было бы, НО командира флота увидел на груди Рука символ и вызвал его на ретуальную дуэль. В результате которого Рук победил Командира хоть и потерял при этом глаз но за это он сожрал его сердце. Военный трибунал не мог официально предъявил Руку претензий, так как всё было сделано согласно традициям, но военные боролись со старыми традициям в армии, им ненужны куча кровожадных фанатиков из-за которых возникает нехватка персонала. По этому Рука "везливо" но настойчиво попросили покинуть флот, что Рук собственного и сделал. Попрощавшись с дедом и товарищами тринадцатого корпуса, Рук покинул флот и родную планету отравился на вольный хлеб.
Навыки
ЕЖ 18/18 КБ 15 Сила: 15 (+5) Ловкость: 13 (+3) Телосложение: 13 (+3) Восприятие: 8 (-2) Интеллект: 4 (-6) ЧертыКомпетентность Атлетика (1ОУ) Боевой дух (3 ОУ, требуется сила 13 или больше) Когда вы получаете травму вы также получаете количество временных ЕЖ, равных вашему модификатору силы. При атаке оружием ближнего боя, которое полагается на силу вы можете удваивать бонус от силы если имеете травму и утраивать если имеете 2 травмы. (например, атака мечом с уроном 1к4+5 и +3 от силы превратится в 1к4+5 и +6 от силы). Сокрушающая атака (3 ОУ, требуется сила 14 или больше)Когда вы атакуете оружием, полагающимся на силу, то можете удвоить бонус к урону, не считая бонуса от силы. (например если вы атаковали мечом с урон 1к4+5 и +3 от силы, то урон второй атаки будет 1к4+10 и +3 от силы) Мул (3 ОУ, требуется сила 12 или больше)Штраф от перегруза уменьшается вдвое. Тела существ для вас весят вдвое меньше, и ваши максимальные ЕЖ увеличиваются на значение вашего модификатора силы. Стальные мышцы (3 ОУ, требуется сила 15 или больше)Трижды в день вы можете уменьшить урон от атаки на значение, равное вашему модификатору силы, разделив остаток на 2 с округлением в большую сторону. Импровизатор (3 ОУ)Ваши атаки импровизированным оружием наносят 2к8+мод. характеристики урона вместо 2к6+мод. характеристики. Если вы используете какой-либо предмет в качестве импровизированного оружия впервые или наносите импровизированным оружием урон, отличный от дробящего, колющего и рубящего, то кости урона увеличиваются с 2к8 до 2к10. РасовыеЧешуя Весь получаемый вами урон уменьшается на 2.
Кровожадность Когда из-за вашей атаки существо теряет сознание вы восстанавливаете ЕЖ, равные трети ЕЖ противника, округлённых вниз. Вы получаете +4 к проверкам запугивания и -4 к броскам атак в дальнем бою. Вы потребляете вдвое больше еды и воды. РелигияКОСМОГОНИЯ Вселенная велика - и нечего населять её Богами и демонами. Она Сама по себе наказание и вознаграждение. И её адепты способны прислушаться к гласу Бездны, внимать Ей и отвечать на Зов. [Адепты Бездны получают +2 к Телосложению, а также могут через жертвоприношения узнавать волю Космоса.]
Инвентарь
Меч - 1к4+5 рубящий, сила, 50к Бронежилет 7 (2к6), 12 КБ, 100к Бронекостюм "Полюс" 7 (2к6), 13 КБ, 140к.[иммунитет к холоду] Бионический глаз - 60к даёт +1 к броскам атак в дальнем бою и +5 к броскам мудрости против ослепления. Еда - 10кг (25к) Вода - 30литр (15к) Сбережения: 30к.
|
Луатти
Автор: |
|
Кусочек |
Раса: |
|
Кит-Эн |
Класс: |
|
Гладиатор |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | 13 [+1] |
Ловкость: | | 21 [+5] |
Телосложение: | | 16 [+3] |
Интеллект: | | 8 [-1] |
Восприятие: | | 12 [+1] |
Внешность
Особь обладает средним ростом [160] и телосложением для своей расы. Естественный пепельный цвет волос [вид: редкое]- результат удачной селекции.
Характер
Рекомендации: Особь обладает буйным нравом. Отличается излишней жестокостью и тягой к вниманию со стороны "зрителей". Рекомендована для участия в гладиаторских программах класса "шоу". Плохо восприимчива к физическим наказаниям. Эмпатия - слабая. Осторожно! Может представлять опасность для хозяина и его окружения.
История
Ничего примечательного в истории Луатти не было. Рано была разлучена с семьей и благодаря физическим данным была замечена распорядителями гладиаторских боёв. Ничего кроме арены в жизни девушки не было. Успех на "сцене" обеспечивал её завидными для многих привилегиями и повышал её стоимость на рынке. Однажды особо зарвавшийся хозяин был безжалостно зарезан ретивой кошечкой, но наследники здраво рассудили что продажа дорогостоящего актива будет куда разумнее кровавой мести. После Луатти ещё несколько раз меняла хозяев, продолжая блистать на арене.
Навыки
КБ: 12 (8+5лвк-1плащ) Преимущество: компетенция Вера: космология Черты: - Компентность Скрытность (2оу) +4 - Повышение характеристик (1оу) +1 выносливость - Подлость (3 ОУ, ловкость 16 или больше) Когда вы бьете из скрытности и наносите урон только в 1 часть тела вы можете дополнительно прибавить половину модификатора ловкости к урону. - Невидимка (3 ОУ, требуется ловкость 20 или больше) Вы получаете преимущество к проверкам скрытности. 1 ОУ свободный
Инвентарь
- Копьё - 3к4+1 колющий, сила или ловкость на выбор, 100к - Бронеплащ - 1к4+1 броня на тело и ноги, прочность 4, 120к, -1 к КБ - Светошумовая - все персонажи в 8 метрах от взрыва должны пройти проверку телосложения или будут ослеплены на 1к4 раундов. 25к
|
Дейн `Вивисектор`
Автор: |
|
Nekr0 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Мастер на все руки |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | 9 [-1] |
Ловкость: | | 16 [+3] |
Телосложение: | | 13 [+1] |
Интеллект: | | 20 [+5] |
Восприятие: | | 11 [+0] |
Внешность
Имя: Дейн Майер Возраст: 27 лет Рост: 183 см Вес: 75 кг
Характер
Плохо предсказуем. Имеет некоторые садисткие склонности, нередко проводил операции без анастезии, пересмотрел свое отношение к обезболевающим после того как несколько операций окончились летально. Лучшее чем он помогает людям в плане лечения это то, что к нему никто не хочет попасть под нож, а значит предпочитают беречь себя очень и очень сильно, что бы не оказаться на столе этого маньяка врача, а если уйти целыми не выходит то уж лучше героически погибнуть.
Саркастический, язвительный и очень хаотичный, порой очень странно демонстрируя свою привязанность к одушевленному и неодушевленному.
История
Космический скиталец, ветеран войны, подпольный хирург, робототехник любитель покрайне мере что-то такое расскажет вам Дейн если вы спросите его о прошлом.
На самом деле часть росказней не такие уж и сказки. Мальчишка родившийся на полуразрушенной планете с бушующей на этих землях войной, где найти не радиоактивное местечко крайне сложно, а выживать кое как людям удавалось лишь благодаря препаратам, многие из которых были совсем не лучшего качества, так что люди тут помирали либо от дырке в голове, либо от передозировки препаратами, либо же от радиации.
С пеленок Дейн был научен выживать, куда стоит лезть куда нет, как ампутировать ногу и выжить. Отец вбил в голову юноши не так уж и много теории, на один теоретический урок приходилось десяток практических. Как итог пожалуй взгляд на многое у парня сильно преобразился, привив ему тонны очень и очень мрачного и специфичного юмора.
К счастью врачей здесь берегли, так что Дейну повезло, а так же что бы сколотить еще немного кредитов, что бы было что обменять на еду у военных приходилось мародерствовать, копаться в мусоре в поисках ништяков, что заставило научится разбираться понемногу во всём, что бы понять что ценно, как это что-то поднять в цене, как это вытащить из этого трехтонного устройства?
Навыки
13 ОУ КБ: 10 (8+2лвк) Вера: атеизм
Компетентность(1 ОУ): скрытность Повышение характеристик(2 ОУ): Интеллект, ловкость Боевой интеллект(3 ОУ) Лекарь(3 ОУ) Стрелок(3 ОУ) Остаток: 1
Инвентарь
Винтовка - 3к6 колющий, 100к Глушитель - выстрел бесшумен если будет пройдена проверка ловкости (со сложностью 10), 50к Плащ из ксенокожи 1к3 броня на тело и ноги, прочность 2, 50к Простые медикаменты - 5к х 2 Адреналин - 7к Болеутоляющее - 5к Еда + Вода х 8 (8к)
|