Будет
Автор: |
|
Солнечная Принцесса |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Координация: | | 2 |
Мощь: | | 2 |
Авторитет: | | 2 |
Интеллект: | | 2 |
Рассудок: | | 2 |
Внимание: | | 2 |
ВОЙНА: | | 2 |
ТЕЛО: | | 2 |
ПРИРОДА: | | 2 |
МАГИЯ: | | 2 |
НАУКА: | | 2 |
ОБЩЕСТВО: | | 2 |
Выносливость: | | 5 |
Благочестие: | | 5 |
Внешность
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Навыки
Инвентарь
|
Гаструбал Теренций Лив
Автор: |
|
LeonardoAngelo |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Воин |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Координация: | | 2 |
Мощь: | | 15 |
Авторитет: | | 10 |
Интеллект: | | 5 |
Рассудок: | | 5 |
Внимание: | | 9 |
ВОЙНА: | | 2 |
ТЕЛО: | | 3 |
ПРИРОДА: | | 5 |
МАГИЯ: | | 2 |
НАУКА: | | 2 |
ОБЩЕСТВО: | | 3 |
Выносливость: | | 5 |
Благочестие: | | 5 |
Внешность
Вес: 87 Рост: 192 Возраст: 29
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Гаструбал Теренций Лив происходил из древнего ливофиникийского рода. Теперь уже было неизвестно воевали ли его далекие предки на стороне "ужаса Рима" - Ганнибала Барки или наоборот в рядах ренегатов из среды ливофиникийцев и нумидийцев, которые бились под началом нумидийского царевича Массинисы. С учетом семейных преданий обе версии были верными. Вначале предок Гаструбала воевал на стороне Великого Пунийца, а затем по какой-то причине перешел на сторону Рима. Кто знает? Может быть это была обычная наемная история закаленного ветерана войны? А может такая же романтичная история любви к женщине, как у самого Массинисы? Почему было скорей всего именно так? Потому что в результате Третьей Пунической войны все выжившие жители Карфагена (около 50 тысяч по сведениям Плутарха) были обращены в рабство, а крепостные стены - снесены. А поскольку дом Лив здравствовал, не был уж совсем нищим, а также владел обширными финиковыми, оливковыми и виноградными плантациями - думаю на чьей стороне в результате оказались предки ливофиникийца - гадать излишне.
Детство Гаструбала проходило в сплошных тренировках. Физических, силовых и беговых. Он ходил в местную гимнасию, куда ходили дети пришлых римлян, других ливофиникийских родов, а также греческих. Особенно много тут было выходцев из греческих городов Сицилии, а также Ахеи. В особенности спартанцев, коринфян и лакодийцев. Преподаватели тоже частью были греки, да и вообще если вспомнить историю именно спартанские наемные инструкторы и привили ливофиникийцам технику боя фалангой. Правильная работа копьями и сомкнутым строем под защитой гоплонов. Именно ливофиникийская фаланга всегда была основой армии Ганнибала, наряду с иберийцами и нумидийской конницей. Впрочем Ганнибал всегда был уникальным полководцев, он смог организовать страшную армию из поистине "зоопарка". Карфагенян, ливофиникийцев, иберийцев, нумидийцев, галлов, сардов, балеарцев, италиков, греков, этрусков и самнитов. Не говоря уже о разного рода наемных воинов со всего мира. Но конечно это было более 400 лет назад, сменилось десяток поколений семьи Лив, и рассказы об "Ужасе Рима" оказались подернуты дымкой сказочных семейных преданий. Давно уже не было даже намека на величие генералов прошлого, но память удивительная штука. Так например пунический язык, на котором разговаривали в кругу семьи Гаструбала в далеком прошлом и сейчас был до сих пор в обиходе.
Навыки
Провинция:Нумидия и Африка Город: Тхапсус (Thapsus), он же Тарсус Языки: «Латынь (вульгата)», пунический, классическая латынь, греческий (койне) Офис: Cursus Bellicus Ранг: Gregarius (рядовой) Нумен: Марс Специалисты в обращении оружием ближнего и дальнего боя, мышцы, МОЩЬ и мощь вашего контуберния. Офис: Cursus Bellicus Нумен: Марс, бог войны и силы Профильный навык: ВОЙНА Цвет офиса: кроваво-красный Священное животное: волк и дятел Священное растение: дуб Священный день: вторник (называемый «день Марса» на латыни и производных) ВОЙНА +4 ТЕЛО +3 ПРИРОДА +5 МАГИЯ +1 НАУКА +2 ОБЩЕСТВО +3
Инвентарь
|
Марк Тиберий Сигибрет
Автор: |
|
Alpha-00 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Воин |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Координация: | | 14 |
Мощь: | | 15 |
Авторитет: | | 10 |
Интеллект: | | 7 |
Рассудок: | | 8 |
Внимание: | | 9 |
ВОЙНА: | | 18 |
ТЕЛО: | | 16 |
ПРИРОДА: | | 6 |
МАГИЯ: | | 10 |
НАУКА: | | 5 |
ОБЩЕСТВО: | | 8 |
Выносливость: | | 32 |
Благочестие: | | 16 |
Внешность
Вес: 89 кг Рост: 184 см Возраст: 29 лет — Производит впечатление опытного легионера, с привычками, голосом и поведением центуриона — В глаза бросаются яркие голубые глаза и более светлая кожа, чем у большинства обитателей центра империи - северянин, хотя характерный нос и волосы говорят о том, что полукровка. — Из особых примет - большой, хоть и не великанский рост (и пропорциональная ширина плеч), крепкие и рельефные мышцы и нехватка куска уха — В формальной обстановке движется осторожно, как будто боясь что-то задеть или разбить. Или кого-то.Несмотря на объединение германских племен под рукой Рима, в мысленном образе обитателей сердца Империи до сих пор существует немало предрассудков и стереотипов, и не в последнюю очередь о том, как выглядят воины "варварских" провинций. Галлы с их боевыми красками на голое тело, бритты с их дикими шлемами, германцы с топорами и в шкурах зверей… подобные истории рассказывали ветераны многих войн, и они прочно осели в римской культуре. И нельзя сказать, что подобное не встречается – далеко не все приняли власть и традиции Рима, и не до каждой деревни вовремя доберется легион или манипула, чтобы вовремя помочь с какой-то бедой, требующей крепко держащую оружие руку. В таких местах продолжают практиковать традиционные воинские ремесла, и образы прошлого воплощаются в реальности настоящего. Но большая часть армии Империи состоит из легионов – унифицированной практически во всем боевой единицы. Задолго до рождения Марка подготовка легионеров в Сирии, Малой Азии, Африке и Риме не сильно отличалась в практическом смысле, и еще меньше – в идеологическом. В одном ряду могли стоять воины из легионов с противоположных концов Империи, и от этого ни механизм, ни эффективность работы легиона сильно бы не изменилась. Стоявшие плечом к плечу были бы гражданами Рима, и знали бы свое дело. Поэтому некоторым людям может показаться удивительным, что Марк, основную профессию которого можно учуять за версту и из-за угла, является германцем по происхождению. Он одевается как римский легионер, говорит на вульгате без акцента, не красит лицо, не носит бороду или косы, сражается с гладиусом и щитом… возможно, он недостаточно утончен и разбирается в ньюансах правил общества, но этого нередко ожидают от профессиональных воинов (не вполне справедливо, поскольку предполагается, что римский солдат понимает, за что сражается и почему, не говоря уж об офицерах). Тем не менее, некоторые германские черты у него есть. Кожа чуть более светлая, несмотря на покрывающий ее загар, полученный во время парфянской "кампании", более крупное в целом телосложение (не великан, выдающийся на две головы, но покрепче, повыше и пошире обычного римлянина), голубые глаза и более широкое лицо. Нос, впрочем, типично римский, равно как и волосы. Отличительных примет немного – часть уха оторвана в стычке, и не очень хорошо двигается сломанный (даже не в бою!) мизинец на левой руке. Отец научил, что шрамы – не показатель доблести, а свидетельство ошибок, так что Марк старается не ошибаться. Следы от ранений на теле и руках есть, но Марк старается их не демонстрировать. Голос грубый, хриплый, командирский – в свои двадцать девять с хвостиком Марк уже командовал центурией, а это требует определенных вокальных способностей, которые бесплатно не даются. Да и холодный климат с постоянными дежурствами просто так не обходится. К стыду своему, даже после перевода в специальную когорту Марк не может избавиться от хронического насморка, поэтому часто может звучать немного гнусаво (пока не прочистит нос). Движения быстрые, но не резкие. Ходит без конной "перевалочки" – хотя кое-как ездить на лошадях Марк умеет, он предпочитает ходить пешком или, хотя бы, сидеть в телеге. Любые мореходные корабли он просто не переваривает – те два раза, которые ему довелось пересекать море, он называет худшими моментами своей жизни. В социальной обстановке он немного деревенеет, и старается двигаться очень осторожно, будто боясь случайно кого-то зашибить, и вообще явно чувствует себя более хорошо в бою или в походе.
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Практически с первых воспоминаний Марка его окружала армия – он вырос в одном из гарнизонных городов пограничья Германской провинции. Хотя он рос с матерью и сестрой, он немногое может рассказать о них – его собственные воспоминания на удивление смазаны, а отец мрачнел и обрывал разговор о них, равно как и его сослуживцы. Он привык считать, что они покинули их или умерли, но эти события – версия, принятая, чтобы избежать терзаний над покровом тайны. И, поскольку Марк принял эту версию довольно рано, загадка не стала чем-то, что определило его настоящее и будущее – его стержнем стал легион. Сперва рассказы отца, а потом и собственная служба. Он чувствовал призвание к воинскому делу, и это чувство не оказалось ложным. Талант проявился рано, и уже к пятнадцати годам все считали его достаточно хорошим в бою, чтобы вступить в легион. Но, как любил говаривать Тиберий, отец Марка, "из правил не должно быть исключений" – и юноше пришлось ждать два года, чтобы сбылась его мечта.
Служба в легионах одновременно разочаровала Марка и превзошла его ожидания. С одной стороны, каких-то монументальных событий за последний десяток лет не случалось – эпическое противостояние орде гуннов и битву за императорский престол Марк пропустил, и на его долю достались пограничная служба, патрули, редкие карательные рейды на территорию варваров и парфянская "кампания", которую придворные летописцы окрестили "малой" – пограничный конфликт, переросший в краткосрочную войну. XXII легион, в котором служил Марк, был переброшен в связи со своим опытом в оборонительных боях – империи нужно было и одержать убедительную победу, и укрепить границу. Хотя подготовка легионов и унифицирована, влияния опыта на "специализацию" никто не отменял.
Надо сказать, что несмотря на невозможность участия в чем-то по-настоящему эпическом, Марк не оставлял стараний проявить себя – и ему это удалось. Он был множество раз награжден за храбрость и даже стал самым молодым центурионом легиона – и ветераны не ворчали относительно этого назначения. Некоторый дефицит ораторского мастерства и умения вращаться в высоких кругах мешал ему продвинуться дальше, но в бою он всегда знал какой приказ отдать и как воодушевить солдат. Последние несколько лет, впрочем, отсутствие продвижения по службе тяготило его (хотя и не мешало выполнять ему свой долг) – и в какой-то момент это было замечено вербовщиками преторианской особой когорты. Одной из мечта Марка было становление преторианцем – и мечта не такая уж несбыточная, как казалось, ибо немало германцев попадало в ряды этой отборной гвардии, и он даже не думал отказываться. Однако он не вполне понимал, что из себя представляет особая когорта – до того, как оказался в учебном лагере, где помимо привычной муштры учили и более странным вещам, которые заставили Марка серьезно задуматься о своем прошлом и некоторых вещах, которым он был свидетелем, но не находил нормального объяснения…
Мать: Сигрид (?) Отец: Луций Тиберий Флакк Сестра: (?) Легион: Legio XXII Primigenia Pia VI Fidelis VI Domitiana Antoniniana Alexandrian (в реальной истории был расформирован, но в истории Lex Arcana особых причин для этого нету.
Навыки
Офис: Cursus Bellicus Ранг: Gregarius (рядовой) Нумен: Марс Провинция: Германия (Germania) Город: Аргенторатум (Argentoratum) ЯЗЫКИ — латынь (вульгата) — германский — классическая латынь — гальскийСПЕЦИАЛИЗАЦИИ Θ ОБЩЕСТВО (Командование) +2 Θ ПРИРОДА (Фураж) +1 Θ ПРИРОДА (Первая Помощь) +1 Θ ВОЙНА (Мечи) +1 Θ ВОЙНА (Угроза) +1ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ Ξ Долг Героя (Во время боя, в начале каждого темпуса, ВОИН может добровольно вступить в схватку с одним дополнительным противником сверх количества противников, с которыми он обычно мог бы сражаться, независимо от того, какая сторона – игроки или противники – численно превосходят. Кроме того, ВОИН всегда может сам выбирать, с какими врагами сражаться.)ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ Ξ Mars Victor (Потратив 6 Благочестия, ВОИН, только что совершивший бросок ВОЙНЫ, может снова использовать этот навык: он(а) бросает то же сочетание кубиков и добавляет новый результат к предыдущему.)РИТУАЛЫ Ξ Ars Fulgurātōria (Благосклонность Богов) Ξ Auspicium (Толкование Знамений) Ξ Haruspicīna (Благосклонность Богов) Ξ Ōmen (Толкование Знамений) Ξ Ōrāculum (Предвидение, Ясновидение, Ретрокогниция) Ξ Sideratio (Ясновидение, Предвидение) Ξ Somniī Interpretātiō (Толкование Сновидений) Ξ Speculum (Ясновидение, Предвидение, Ретрокогниция)МНОЖИТЕЛИ ОПЫТА x6 ВОЙНА +4 x2 ТЕЛО x2 ПРИРОДА x4 МАГИЯ +2 x2 НАУКА x4 ОБЩЕСТВО + 2 x4 КАРЬЕРА + 2 x2 РЕЛИГИЯОЧКИ ОБУЧЕНИЯ: 0 Детали генерацииПРОВИНЦИЯ (Prōvincia): Германия ОФИС (Officium): Cursus Bellicus НУМЕН (Nūmen): Марс
КООРДИНАЦИЯ(Coōrdinātiō): 14 = 11 (распределение) + 3 (возраст) МОЩЬ(Vigor): 15 = 12 (распределение) + 3 (возраст) АВТОРИТЕТ(Auctōritās): 10 = 7 (распределение) + 3 (возраст) ИНТЕЛЛЕКТ(Ingenum): 7 = 4 (распределение) + 3 (возраст) РАССУДОК(Ratiō): 8 = 5 (распределение) + 3 (возраст) ВНИМАНИЕ(Sēnsibilitās): 9 = 6 (распределение) + 3 (возраст)
ВОЙНА (Perītia dē Bellō): 18 = 6 (Провинция) + 3 (Авторитет) + 9 (Мощь) ТЕЛО (Perītia dē Corpore): 16 = 3 (Провинция) + 3 (Мощь) + 10 (Координация) МАГИЯ (Perītia dē Magīā): 6 = 3 (Провинция) + 1 (Внимание) + 2 (Рассудок) ПРИРОДА (Perītia dē Nātūrā): 10 = 4 (Провинция) + 1 (Координация) + 5 (Внимание) НАУКА (Perītia dē Scientiā): 5 = 1 (Провинция) + 3 (Рассудок) + 1 (Интеллект) ОБЩЕСТВО (Perītia dē Societāte): 8 = 1 (Провинция) + 3 (Интеллект) + 4 (Авторитет)
ВЫНОСЛИВОСТЬ (НР): 32 = 29 (Физические достоинства) + 3 (Офис) БЛАГОЧЕСТИЕ (PIETĀS): 16 = 17 (Психические достоинства) - 1 (Офис)
Специализации (родные, две +1, одна +2): Общество (Командование +2), Природа (Фураж +1; Первая помощь +1) Специализации (Трокиниум) (две +1, в профильном навыке): Угроза +1, Мечи +1
Инвентарь
ВЫНОСЛИВОСТЬ [...] ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ ⵔ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎
Первая помощь: БЛАГОЧЕСТИЕ: 16/16 СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ Одежда:- Туника - Калиги - Сандалии - Брюки (Bracae) - Тога (парадная) - Сагум Прочая защита:- Шлем Снаряжение:- Стандартный набор (стр.220) - Набор инструментов (пила, топор, лопата, молоток, гвозди) - Спекулум - Erba Achillea [Yarrow] - Стилус - Письменные принадлежности - Мешочек с монетками (Марк собирает монеты разных провинций и народов) Запасное оружие (?):- Аркус - Копье - Гладиус ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Lorica Plumata (-): защита 6/нагрузка 6 — Skutum (-): парирование +3/нагрузка 6 — Ensis (-): сложность 8 (Эксперт), нагрузка 3 — Pugio (-): сложность 3 (Эксперт), нагрузка 0 КОШЕЛЬ 500 денариев от императора Ауреи = 8 Денарии = 25 Сестерции = 50 Ассы = 100 Квадранты = 400
|
Эйгир (Игрейна) вэрх Амлаудд
Автор: |
|
Francesco Donna |
Раса: |
|
Britannia |
Класс: |
|
Авгур |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Координация: | | 7 |
Мощь: | | 7 |
Авторитет: | | 12 |
Интеллект: | | 10 |
Рассудок: | | 12 |
Внимание: | | 15 |
ВОЙНА: | | 6 |
ТЕЛО: | | 6 |
ПРИРОДА: | | 8 |
МАГИЯ: | | 18 |
НАУКА: | | 10 |
ОБЩЕСТВО: | | 16 |
Выносливость: | | 13 |
Благочестие: | | 30 |
Внешность
Вес: 51 кг Рост: 168 см Возраст: 25 лет (майские календы 1205 AUC) — Эйгир относится к тем женщинам, которые умеют себя подать и обратить на себя внимание. Зная о том, что боги наделили ее богатством густых пшеничных волос, тщательно следит за ними, заплетая в замысловатые прически как на римский, так и на кельтский лад. Светлая кожа ухоженная и не знающая грубой работы - даже мозоли от гладия выглядят свежими. Однако, если кому-то доведется застать ее без нижней туники, то на бедрах и ребрах можно увидеть зажившие тонкие ниточки шрамов; — на первый взгляд производит спокойной и мягкой девы, чья доброта и благорасположение к собеседнику порождается уверенностью человека благородных кровей и достойной репутации. Эйгир умеет быть величественной, но не высокомерной, впитав с молоком матери давнюю бриттскую традицию того, что правители и члены их семьи - не только владыки, но и родители своим подданным; — если присмотреться к бриттке повнимательней, то за маской сдержанности можно увидеть, что в серых глазах застыл застарелый страх, а резкие звуки, голоса и шаги во тьме заставляют ее дернуться, чуть вжать голову в плечи и с напряжением начать вслушиваться в окружение. Да и периодически дергающиеся в треморе пальцы показывают, что все не так просто; — обычно речь плавная и гладкая, но быстро переходящая на громкие эмоции, если к тому есть повод. Такая прилюдная демонстрация чувств голосом - признак не самого хорошего римского воспитания, но среди бриттов считается нормой. Эйгир явно борется с этой привычкой, но с переменным успехом; — судя по одеждам, она больше привыкла одеваться как римлянка, а не как бриттка. Но, в отличие от матрон Вечного города, в гардеробе Эйгир гораздо больше цветных и ярких вещей. Учитывая древние заветы о том, сколько цветов положено в одеждах людям знатным, старается строить свой наряд из пяти различных цветов. Украшения также представляют собой смесь двух культур; — на предплечье левой руки - татуировка в виде обвивающей руку лозы и спрятавшейся в них маленькой птичкой.
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Древо жизни Эйгр поначалу росло ровно и спокойно, словно розовый куст у поместья доместика. Богатая Атребатия не знала тех бед, с которыми сталкивалось Саксонское Побережье, не переживала набегов дейши с Зеленого острова, как восточный берег, не подвергалась набегам пиктов, как земли за Валом Адриана. Вторая дочь доместика этого тихого Tractus, родившаяся в ночь майских календ 1205 года от основания Рима - бриттский праздник Бельтайн, могла с уверенностью рассчитывать на спокойное и достойное будущее: получить достойное римлянки образование и стать помощницей своего супруга, который будет идти по cursus к самым высотам власти если не в Империи, то хотя бы на острове. Доместик Амлаудд, или, по-латински, Амулмий Атребатий Гулетик генс Мериадок, умело находил баланс между центральной властью и местным населением, не забывая и о своей семье, и стабильно сохранял свою должность, не смотря на то, что президы Британии Примы менялись с завидной регулярностью. Он даже добился того, чтобы рескриптом префекта претория ему был присвоен титул Превосходнейшего - Vir perfectissimus, или же Вледдиг по-бриттски. Конечно же, своих дочерей Гвиар и Эйгир он видел женами людей, чье титулование не меньше его собственного, а еще лучше тех, кто уже именуется Клариссимом, Славнейшим. Посему и воспитание их было соответствующим, включающим равно и классическую латынь, и легенды Острова. В 1219 семейство Амлаудда праздновало свадьбу старшей дочери Гвиар, ставшей супругой Геронтия, сына Урбана, доместика Трактов Думония и Корнубия, а уже через два года, в 1221, и сама Эйгир сочеталась законным браком с Луцием Септимием, племянником одного из прошлых губернаторов, Луция Септимия Старшего. Счастье молодой четы продлилось недолго - саксонское войско, возглавляемое Хенгистом и Хорсой, сокрушило оборону Саксонского побережья и, разорив Кантию, вторглось во внутренние провинции, беззащитные после того, как легионы были отправлены на материк противостоять гуннам. Выступившие навстречу захватчикам подразделения ауксилариев и племенные ополчения были разбиты сначала у Коровьего брода, а потом у Уиппском поле - где-то на нем и сложил голову трибун Луций Септимий. Видя разорение Кантии, многие атребатийские римские семьи покинули свои дома, спасаясь от страшного разорения. Не стала исключением и семья доместика, бежавшего в Думонию к своей старшей дочери, чей супруг к тому времени унаследовал отцовскую должность. А вот Эйгир, ожидавшая мужа, бежать не успела, став пленницей варваров. К счастью, семья не забыла о ней, и после тихих переговоров и мешка золота девушка была освобождена. Период своего унижения она вспоминать не любит - именно после него взор Эйгир стал иногда становиться затравленным, а тело непроизвольно дергаться на тяжелую ночную поступь и гортанные саксонские разговоры. И все же она осталась жива, в отличие от многих женщин, разделивших ее участь - и за это благодарила богов, и, в первую очередь, Беленуса, в чей день ей повезло родиться на свет. Молниеносная компания легата Флавия Клавдия Константина по изгнанию саксов, равно как и его последующий мятеж, прошли мимо атребатийки, поселившейся в безопасности укрепленного касторума Тинтагель. Там на нее обратил внимание супруг сестры, который по праву защитника и законам Британии сделал ее своей младшей женой. После этого отцу Эйгир ничего не оставалось, как покинуть гостеприимного хозяина, проклиная его коварство, и искать убежища у других родичей. Эйгир не любила самозванного "мужа", но была заложницей обстоятельств, не видя иного выхода, кроме как помогать Гвиар в воспитании детей. Но начавшая прихотливо извиваться ветвь не думала останавливаться - смерть сестры от родильной горячки сделала Геронтия вдовцом, а саму Эйгир - его новой официальной супругой: и вновь, как при Луции, Перфиктиссимой. Между супругами установилось подобие нейтралитета: Геронтий был занят восстановлением своих Трактов, пострадавших, хоть и меньше, чем Атребатия, от саксонского нашествия, а Эйгир спокойно и комфортно жила в Тинтагеле, лишь изредка принимая в стенах касторума своего доминуса. Добровольная затворница "самого прекрасного места во всей Думонии" даже решила, что на этом её злоключения окончены, свыкнувшись и с браком, и с ссорой отца и мужа. Она даже начала выбираться в столицу тракта - Иску Думнониорум, плавно возвращаясь к светской жизни. Но это был только глоток воздуха перед новой пучиной. В Иске Эйгир познакомилась с братом Геронтия, Константином по прозвищу 'Утхир'. Как и брат в свое время, Константин воспылал страстью к атребатийке - возможно, фамильное проклятье правителей Думонии приняло новую форму, вновь подводя семью к трагедии. В отличие от своего предка, Утхир не стал развязывать гражданскую войну: воспользовавшись помощью колдуна, он принял облик Геронтия, и под его личиной стал частенько навещать Эйгир. Но все тайное рано или поздно становится явным: вероятно, магия колдуна вступила в резонанс с дремлющими силами девушки, пробудив их. В однц из ночей Эйгир взглянула на своего мирно спящего супруга - и узрела, как из-под его личины выступают чужие черты. На поднятый шум сбежались слуги и волны, и скандал в семействе доместика Думонийского получился знатный. Константин, не ожидавший, что его тайну раскроют, не успел бежать и предстал перед судом брата. Родственные связи не спасли его - герой войны с саксами был казнен. Возможно, бывший в дикой ярости Геронтий казнил бы супругу, но, как оказалось, Эйгир уже понесла от Утхира. Скрежеща зубами, доместик был вынужден помиловать жену, но предупредил, что как только дети Константина смогут обходиться без материнского молока, та покинет пределы Думонии. По слову было и дело. По прошествии полутора лет состоялся суд и развод по причине супружеской неверности. А в гавани Иски Эйгир уже ждала трирема, чтобы унести её за пределы Британии. Геронтий не был злодеем - остыв от гнева, но не против жену, он договорился со своим родичем Кибрданом, магистратом Аквилонии Аквитанской, что тот даст приют одинокой женщине, открывшей в себе божественные силы. Впрочем, милосердия на то, чтобы попрощаться с бывшей супругой, у него не нашлось. В итоге Эйгир открывала под детский плач - маму провожали дети Гвиар, сыновья самой Эйгир, и отданные на воспитание думонийцев сироты узурпатра Константина III. Сердце девушки обливалось кровью при мысли, что она больше никогда не увидит детей, но иного выбора у неё не было. Её ждала чужая земля и чужой народ... В Арморике Эйгир, которую все чаще стали называть латинским именем Игрейна, какое-то время жила совершенно бесцельно, свыкаясь с собственным горем. Но деятельная натура её не терпела долгого покоя, и свое новое призвание она нашла в служении Беленусу, присоединившись к служителям одного из храмов Сияющего. Там, под сенью древнего Брехелианта, она училась управлять своей магией и контролировать видения. Освоившись, она вновь начала выбираться из добровольного отшельничества к людям - и снова не осталась незамеченной. Но на сей раз интерес к ней был куда более практический - Империи требовались талантливые маги, не связанные с кем бы то ни было, и готовые служить только Рима. Игрейна была идеальным кандидатом - и предложение послужить своей стране не заставило ждать. Интерес оказался обоюдным - бриттка тоже была непрочь обрести новый смысл жизни и получить шанс вернуть себе утерянное с разводом достоинство Перфиктиссимы - как минимум, для начала. А уж куда дальше ляжет её путь, ведомо только богам и префекту. Краткая биография:1205 - рождение в семье доместика Амлаудда 1221- брак с Луцием Септимием 1223 - разорение саксами Атребатии, плен. Выкуп, бегство в Думонию ко двору старшей сестры Гвиар 1224 - смерть Гвиар, брак с доместиком Геронтием Думонийским 1225 - беременность от Константина Думонийского, прозванного Утхиром. Рождение сыновей Артура и Мадока 1227 - развод с Геронтием и ссылка в Civitas Aquilonia ко двору магистрата Кибрдана Армориканского, дети отданы на попечение в союзные дома 1228-1230 - служение при круге Белена в Брехелиантском лесу 1230 - "предложение, от которого нельзя отказаться": вступление в ряды С.А.А., как одна из Авгуров
Навыки
Офис: Cursus Augurālis Ранг: Gregarius (рядовой) Нумен: Belynos (Apollo, Mabon ap Modron) Провинция: Britannia Prima /Atrebatia/ Город: Calleva Atrebatum (Caer Celemion) ЯЗЫКИ — латынь (вульгата) — бриттский — классическая латынь — галльскийСПЕЦИАЛИЗАЦИИ Θ НАВЫК (Ретрокогниция) +2 Θ НАВЫК (Ясновидение) +1 Θ НАВЫК (Декор) +1 Θ НАВЫК (Магия фей) +1 Θ НАВЫК (Предвидение) +1ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ Ξ Благословенное Прозрение (Раз в темпус АВГУР может заставить противника повторить бросок ВОЙНЫ, совершённый против него. Авгур обязан принять второй результат, даже если он выше первого.)ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ Ξ Apollō Phoebus (Аполлон Сиятельный) (Потратив 6 Благочестия, АВГУР, только что совершивший бросок МАГИИ, может использовать это воззвание, чтобы снова бросить ту же комбинацию кубиков и добавить новый результат к предыдущему.)РИТУАЛЫ Ξ Ars Fulgurātōria (Благосклонность Богов) Ξ Auspicium (Толкование Знамений) Ξ Haruspicīna (Благосклонность Богов) Ξ Ōmen (Толкование Знамений) Ξ Ōrāculum (Предвидение, Ясновидение, Ретрокогниция) Ξ Sideratio (Ясновидение, Предвидение) Ξ Somniī Interpretātiō (Толкование Сновидений) Ξ Speculum (Ясновидение, Предвидение, Ретрокогниция)МНОЖИТЕЛИ ОПЫТА x2 ВОЙНА x2 ТЕЛО x2 ПРИРОДА x5 МАГИЯ x2 НАУКА x2 ОБЩЕСТВО x5 КАРЬЕРА x4 РЕЛИГИЯОЧКИ ОБУЧЕНИЯ: ВОЙНА = 10 (5*2) ОО ПРИРОДА = 10 (5*2) ОО МАГИЯ = 25 (5*5) ОО НАУКА = 10 (5*2) ОО ОБЩЕСТВО = 10 (5*2) ОО КАРЬЕРА = 35 ((5*5) (опыт) + 10 (бонус)) ОО РЕЛИГИЯ = 20 (5*4) ОО
Инвентарь
ВЫНОСЛИВОСТЬ [13] ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵁ︎ⵁ︎ ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎
Первая помощь: БЛАГОЧЕСТИЕ: 30/30 СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — несколько далматик разных цветов: белая, цвета морской волны, светло-алая, полуночная; — три плаща-палудаментума: один темный, два цветных; — три цветных платка-мафория; — "варварский" наряд из клетчатой юбки из овечьей шерсти и светлой рубахи, теплый плащ-брэт к ним; — перчатки, пояса; — нижние одежды и одежда для гимнасия; — два пары сандалий, пара сапог; — предметы личной гигиены, масла, зеркальце; — косметика кельтская и египетская; — серебряный кулон-лунула и золотой солярный кулон Беленуса, пара браслетов-змеек, серьги (несколько пар), несколько колец, шпильки, жемчужное ожерелье; — серебряный бриттский венец; — фибулы к плащам в виде солнца и в виде иволги; — точильный камень, ножик для чистки стрел — дорожный ларь (и дорожный мешок на случай выходов); — дорожный писчий набор (несколько перьев, чернила) и небольшой пергаментный дневник для заметок к нему; — мешочки с травами и кусочками коры и веток деревьев, засушенные ягоды etc., необходимые для ритуалов); — фимиам и миска к нему, кремень и огниво; — набор для вышивания, в т.ч. серебряная нить; — статуэтка Беленуса высотой в ладонь из брехелиантского дуба. ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Название доспеха Корум Лорика: защита/нагрузка 3 — Название оружия ближнего боя Гладий: сложность 6, нагрузка 2 — Название оружия дальнего боя Аркус: сложность 6, нагрузка 3, дистанция Дальняя, тип амуниции (20) КОШЕЛЬ Ауреи = 8 Денарии = 525 Сестерции = 50 Ассы = 100 Квадранты = 400
|
Клавдий Тиберий Квирин
Автор: |
|
msh |
Раса: |
|
Raetia |
Класс: |
|
Разведчик |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Координация: | | 13 |
Мощь: | | 12 |
Авторитет: | | 7 |
Интеллект: | | 9 |
Рассудок: | | 9 |
Внимание: | | 13 |
ВОЙНА: | | 12 |
ТЕЛО: | | 14 |
ПРИРОДА: | | 18 |
МАГИЯ: | | 5 |
НАУКА: | | 8 |
ОБЩЕСТВО: | | 6 |
Выносливость: | | 27 |
Благочестие: | | 22 |
Внешность
Вес: 80 кг Рост: 175 см Возраст: 21 год — легкая, слегка пружинящая походка, говорящая о том, что человек привык много ходить пешком — судя по выправке, имел отношение к армии — взаимная любовь с домашними животными (?)
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Семья Марка Тиберия достаточно давно покинула Рим, так что Клавдий родился в Августе-Винделикум, столице провинции Реция, раскинувшейся между Рейном и Дунаем. Отец думал о карьере, а мать мечтала о возвращении в Рим. В какой-то мере это им удалось: Марк продвигался по служебной линии в магистрате провинции, а Корнелия время от времени навещала родню, но обоим. естественно хотелось большего...
Так что ничего удивительного, что главной целью в жизни Клавдия стало возвращение в Рим, но не просто как одного из жителей миллионного мегаполиса, а и в качестве уважаемого человека. Будь он из более знатного рода это существенно облегчило бы выполнение задачи, но Клавдию приходилось рассчитывать в первую очередь на самого себя.
Клавдий поступил на службу в Х парный легион, что базировался в соседней Норике, участвовал в ряде приграничных сражений и в целом находился на хорошем счету командования, но сколько в Империи легионов? Десятки? А сколько в них легионеров? Сотни тысяч? Офицеров - тысячи? Путь к достижению цели выглядел очень длинным. Поэтому, когда появилась возможность перейти в особое подразделение, Клавдий долго не раздумывал...
Навыки
Офис: Cursus Explōrātorius Ранг: Gregarius (рядовой) Нумен: Диана, богиня охоты и дикой местности Провинция: Реция Город: Августа-Винделикум (Augusta Vindelicorum) ЯЗЫКИ — латынь (вульгата) — классическая латынь — ретский — германскийСПЕЦИАЛИЗАЦИИ Θ ПРИРОДА (Разведка) +2 Θ ВОЙНА (Луки) +1 Θ ТЕЛО (Скрытность) +1 Θ ПРИРОДА (Ориентирование) +1 Θ ПРИРОДА (Охота) +1ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ Ξ Охотник на Людей (РАЗВЕДЧИК может использовать ПРИРОДУ вместо ВОЙНЫ для дальнего боя, если он применяет оружие с базовым уровнем урона 6 или меньше. Любые дополнительные ОК (Очки Кубиков) от специализации ВОЙНА для оружия, которое может использовать эту способность, всё равно применяются к броску.)ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ Ξ Diana Opifera (Диана Помощница) (Потратив 6 Благочестия, РАЗВЕДЧИК, только что совершивший бросок ПРИРОДЫ, может использовать это воззвание, чтобы снова бросить ту же комбинацию кубиков и добавить новый результат к предыдущему)РИТУАЛЫ Ξ Ars Fulgurātōria (Благосклонность Богов) Ξ Auspicium (Толкование Знамений) Ξ Haruspicīna (Благосклонность Богов) Ξ Ōmen (Толкование Знамений) Ξ Ōrāculum (Предвидение, Ясновидение, Ретрокогниция) Ξ Sideratio (Ясновидение, Предвидение) Ξ Somniī Interpretātiō (Толкование Сновидений) Ξ Speculum (Ясновидение, Предвидение, Ретрокогниция)МНОЖИТЕЛИ ОПЫТА x3 ВОЙНА x3 ТЕЛО x5 ПРИРОДА x2 МАГИЯ x2 НАУКА x2 ОБЩЕСТВО x5 КАРЬЕРА x2 РЕЛИГИЯОЧКИ ОБУЧЕНИЯ: 0 ВОЙНА = 9 ((2+1)*3) ТЕЛО = 9 ((2+1)*3) ПРИРОДА = 15 ((2+1)*5) МАГИЯ = 6 ((2+1)*2) НАУКА = 6 ((2+1)*2) ОБЩЕСТВО = 6 ((2+1)*2) КАРЬЕРА = 10 (2*5) РЕЛИГИЯ = 4 (2*2)
Инвентарь
ВЫНОСЛИВОСТЬ [27] ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎
Первая помощь: БЛАГОЧЕСТИЕ: 23/23 СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Тога (белая) — Калиги (сандалии со шнуровкой до колена) х3 — Туника (белая) х2 — Туника (зелёная) х2 — Туника (серая) х2 — Сагум (тёмно-зелёный плотный плащ с фибулой) — Фляга с вином — Кремний и огниво — Дорожный мешок — Статуэтка быка (символ Х Легиона) ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Lorica Hamata (кольчуга): защита/нагрузка 5 — Pugio (кинжал): сложность 3 (Эксперт), нагрузка 0 — Gladius (короткий меч): сложность 6 (Эксперт), нагрузка 2 — Spear (копье): сложность 6 (Эксперт), нагрузка 3, метательное. универсальное — Arcus (короткий лук): сложность 6 (Эксперт), нагрузка 3 (с амуницией), дистанция Дальняя, стрелы (20), двуручное КОШЕЛЬ Ауреи = 8 Денарии = 525 Сестерции = 50 Ассы = 100 Квадранты = 400
|
Гектор Вал. Кальд
Автор: |
|
Crechet |
Раса: |
|
Roma Urbs |
Класс: |
|
Дипломат |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Координация: | | 8 |
Мощь: | | 8 |
Авторитет: | | 15 |
Интеллект: | | 12 |
Рассудок: | | 11 |
Внимание: | | 9 |
ВОЙНА: | | 8 |
ТЕЛО: | | 8 |
ПРИРОДА: | | 5 |
МАГИЯ: | | 10 |
НАУКА: | | 14 |
ОБЩЕСТВО: | | 18 |
Выносливость: | | 17 |
Благочестие: | | 22 |
Внешность
Вес: 65~ кг Рост: 167.5 см Возраст: 17 лет — Всегда расслабленная поза, всегда возвышенный вид, всегда снисходительный взгляд — Мягкие ладони без большого количества мозолей – они явно не знали тяжёлого ручного труда — Мелодичный и успокаивающий голос, порой звучит неуместно игриво или елейно — Следит за последними веяниями моды и старается украшать свою одежду, опрятен и ухожен — Не расстаётся с небольшим потёртым кинжалом, даже спит вместе с ним — Не снимает верхней одежды и при посторонних и не ходит в термы с теми, кому не доверяет
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Гектор Валерий Кальд – молодой наследник рода Валериев, старой патрицианской династии сабинского происхождения и их второй сын, доживший аж до 17 лет – на три года старше его старшего брата, покинувшего этот мир в самом расцвете сил – в 14 лет. Он образован, умён, честолюбив и воспитан в лучших традициях Великий Римской Империи, чтобы стать её достойным представителем на политической арене. Он отличился большими способностями в науках и искусстве вести дискуссию, а также вышел одним из лучших учеников своей гимназии, за что получил одну из наивысших рекомендаций и был приглашён вступить в орден. Для него это стало наивысшей честью из возможных.
Он является рьяным кустодием и сторонником как организации, так и любых методов, что кажутся ей хоть сколько-то приемлемыми, ради достижения высшей цели. Гектор молод, горяч и излишне самоуверен, что можно приписать к единственным внешним его недостаткам. В остальном же?.. Обычный представитель "золотой молодёжи" своего века. Такой же помпезный. Такой же слегка развязный. Такой же гордый.
Навыки
Офис: Cursus Lēgātōrius Ранг: Gregarius (рядовой) Нумен: Меркурий, бог торговли и коммуникаций Провинция: Рим (Первый и единственный) Город: Рим, район Via Lata, у западного акведука ЯЗЫКИ — латынь (вульгата) — классическая латынь — греческий (койне) — фракийскийСПЕЦИАЛИЗАЦИИ Θ ОБЩЕСТВО (Негоциант) +2 Θ ОБЩЕСТВО (Обман) +1 Θ ОБЩЕСТВО (Сплетни) +1 Θ ОБЩЕСТВО (Политика) +1 Θ НАУКА (Расследование) +1ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ Ξ Боевой Призыв (Раз в темпус ДИПЛОМАТ может выбрать союзника, который только что совершил проверку ВОЙНЫ: этот союзник может повторить бросок и обязан принять новый результат.)ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ Ξ Mercurius Negōtiātor (Потратив 6 очков Благочестия, ДИПЛОМАТ, совершивший бросок ОБЩЕСТВА, может использовать это воззвание, чтобы повторить бросок с тем же набором кубиков и прибавить результат к предыдущему.)РИТУАЛЫ Ξ Ars Fulgurātōria (Благосклонность Богов) Ξ Auspicium (Толкование Знамений) Ξ Haruspicīna (Благосклонность Богов) Ξ Ōmen (Толкование Знамений) Ξ Ōrāculum (Предвидение, Ясновидение, Ретрокогниция) Ξ Sideratio (Ясновидение, Предвидение) Ξ Somniī Interpretātiō (Толкование Сновидений) Ξ Speculum (Ясновидение, Предвидение, Ретрокогниция)МНОЖИТЕЛИ ОПЫТА x2 ВОЙНА = 10 x2 ТЕЛО = 10 x2 ПРИРОДА = 10 x2 МАГИЯ = 10 x2 НАУКА = 10 x10 ОБЩЕСТВО = 50 x2 КАРЬЕРА = 8 x2 РЕЛИГИЯ = 8ОЧКИ ОБУЧЕНИЯ:
Инвентарь
ВЫНОСЛИВОСТЬ [17] ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎
Первая помощь: БЛАГОЧЕСТИЕ: 22/22 СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — предмет снаряжения (одежда, ценности, книги, обувь, огниво, всё что угодно) — предмет снаряжения (одежда, ценности, книги, обувь, огниво, всё что угодно) — предмет снаряжения (одежда, ценности, книги, обувь, огниво, всё что угодно) — предмет снаряжения (одежда, ценности, книги, обувь, огниво, всё что угодно) — предмет снаряжения (одежда, ценности, книги, обувь, огниво, всё что угодно) ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Corium Lorica (Кожаная броня): защита/нагрузка 3 — Sica (кривой кинжал): сложность 4 (Эксперт), нагрузка 1 — Spear (Копьё): сложность 6/4 (Эксперт в двух руках), Универсальное, Метательное нагрузка 3 — Funda (праща): сложность 3 (Эксперт), нагрузка 1 (с амуницией), дистанция Дальняя, свинцовые шарики (20) КОШЕЛЬ Ауреи = 8 Денарии = 525 Сестерции = 50 Ассы = 100 Квадранты = 400
|
Ундецимус Пуллий Полимат
Автор: |
|
Бинтуронг |
Раса: |
|
Aegyptus |
Класс: |
|
Учёный |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Координация: | | 9 |
Мощь: | | 9 |
Авторитет: | | 9 |
Интеллект: | | 15 |
Рассудок: | | 12 |
Внимание: | | 9 |
ВОЙНА: | | 12 |
ТЕЛО: | | 8 |
ПРИРОДА: | | 7 |
МАГИЯ: | | 10 |
НАУКА: | | 18 |
ОБЩЕСТВО: | | 8 |
Выносливость: | | 18 |
Благочестие: | | 23 |
Внешность
Вес: 80 кг Рост: 170 см Возраст: 29 лет — Суровый взгляд, лаконичная речь, хорошая осанка – на Унде явно отразились долгие годы воинской службы. — Цвет кожи и скрываемый акцент осложняет определение происхождения легионера. Впрочем, увидеть его в чем-либо, кроме традиционных римских одеяний, тяжело, но на италийца он не похож. — что сразу же бросается в глаза / какое первое впечатление производит / какие есть изюминки или особенности у вашего персонажа?
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Ундецимус, то есть "одиннадцатый" – преномен, доставшийся Унду от отца; тот, самый младший сын известного римского торговца шкурами, уговорил отца спонсировать филиал лавки в Александрии, когда Унду-младшему едва исполнилось девять лет. Мех из далеких Британии и Галлии пользовались в жарком Египте весьма скромным спросом, но это совершенно не интересовало Ундецимуса-отца. Как и многие другие жители Вечного Города, он пал жертвой соблазнительных речей жрецов восточных религий: справляющийся со смертью матери только благодаря мрачным таинствам культа Исиды, он постепенно потерял интерес ко всему остальному.
Неожиданно для себя Ундецимус-сын был вырван из комфортной среды гигантского домуса своего деда, в котором все дети были Пуллиями. В александрийской Базилее греко-египетское месиво было чужеродным и откровенно враждебным. Чего стоил один только языковой барьер! Впрочем, с ним Унд справился удивительно быстро, как и со всеми дисциплинами, по которым удавалось находить учителя. Вынужденный добывать крупицы знаний, продираясь через горы суеверной египетской галиматьи, Ундецимус-сын постепенно вырабатывал стойкую антипатию к местной культуре. Слегка затершиеся воспоминания о римском детстве на контрасте наделялись ореолом покинутого рая. Действительно, в воспоминаниях деятельный и успешный дед, многократно увеличивший стартовый капитал своего легионерского вознаграждения, выигрывал по всем статьям у слабого отца, погрязшего в бесконечном самоуспокоении религиозной эхолалией, входящей в опасную близость с поклонением запрещенным богам.
Отираться около сборного пункта XXII легиона Унд начал за несколько недель до своего шестнадцатилетия, внимательно отслеживая результаты смотра волонтёров. Вычислив, когда на пнукте дежурит самый благосклонный из врачей, он с легкостью прошел экзаменацию и заступил на долгую службу.
Сказать прямо, своими результатами Унд не впечатлял, будучи в лучшем случае посредственным тиро. Итогом четырехмесячного обучения стало почти полное истощение – и отчаяние. К счастью, годы, проведенные за изучением медицины в храме Исиды, сделали Унда достаточно полезным помощником для военного хирурга. Так он стал иммуни – вспомогательным членом легиона, обеспечивающим его всем необходимым. Это необходимое (и высокооплачиваемое) занятие, впрочем, не устраивало Унда до конца. Он мечтал о славе настоящего воина, защитника Рима, а был вынужден подчиняться вольноотпущеннику Поске, который частенько заставлял его изучать солдатский стул в поисках следов эпидемии кровавого поноса.
Свои амбиции он, как мог, воплощал с военными инженерами, всегда нуждавшимися в квалифицированных рабочих руках. Базировавшийся в Египте легион иногда подавлял восстания, но в основном занимался строительством инфраструктуры, так что работы было много. Легко схватывавший любые науки, Ундецимус получил от старого грека-наставника когномен "Полимат", наконец отличивший его от презираемого отца. Со временем Полимат стал уважаемым легионером, сведущим в самых разных областях знаний, но так и не почувствовал, что реализовался. До окончания службы оставалось не так много времени, а реального боевого опыта у Унда было крайне мало. В конце концов, какой легат поставит на передовую человека, способного собрать раненого по кускам так же легко, как и хиробаллисту?
Благоволением богов талант Ундецимуса попался на глаза офицерам, проводящим отбор в CAA. Воодушевленный возможностью наконец-то послужить Империи на передовой, он приложил все усилия к тому, чтобы пройти вступительные испытания, и преуспел. На специальном обучении Sapiens Полимат был одним из немногих, кто изучал науки не только по пыльным свиткам, и, кажется, единственным настоящим легионером за многие годы. Наконец разделавшись с учебой, он полностью готов к тому, чтобы разить врагов Империи и умом, и мужеством.
Навыки
Офис: Cursus Sapiēns Ранг: Gregarius (рядовой) Нумен: Минерва Провинция: Египет Город: Город вашего происхождения ЯЗЫКИ — латынь (вульгата) — греческий (койне) (родной) — египетский (коптский) (родной) — древнегреческий — классическая латыньСПЕЦИАЛИЗАЦИИ Θ НАУКА (Механизмы) +1 Θ НАУКА (Медицина) +2 Θ НАУКА (Астрономия) +1 Θ НАУКА (Архитектура) +1 Θ НАУКА (Daedala) +1ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ Ξ Ахиллесова Пята (Раз в темпус УЧЁНЫЙ может повторить бросок на урон или защиту. УЧЁНЫЙ обязан принять второй результат, даже если он ниже первого.)ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ Ξ Minerva Ingeniōsa (Минерва Мудрейшая) (Потратив 6 очков Благочестия, УЧЁНЫЙ, совершивший бросок НАУКИ, может использовать это воззвание, чтобы повторить бросок с тем же набором кубиков и прибавить результат к предыдущему.)РИТУАЛЫ Ξ Ars Fulgurātōria (Благосклонность Богов) Ξ Auspicium (Толкование Знамений) Ξ Haruspicīna (Благосклонность Богов) Ξ Ōmen (Толкование Знамений) Ξ Ōrāculum (Предвидение, Ясновидение, Ретрокогниция) Ξ Sideratio (Ясновидение, Предвидение) Ξ Somniī Interpretātiō (Толкование Сновидений) Ξ Speculum (Ясновидение, Предвидение, Ретрокогниция)МНОЖИТЕЛИ ОПЫТА x3 ВОЙНА x2 ТЕЛО x2 ПРИРОДА x2 МАГИЯ x5 НАУКА x2 ОБЩЕСТВО x3 КАРЬЕРА x3 РЕЛИГИЯОЧКИ ОБУЧЕНИЯ: 0
Инвентарь
ВЫНОСЛИВОСТЬ [18] ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ⵔ︎ ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎ⵁ︎
Первая помощь: БЛАГОЧЕСТИЕ: 23/23 СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Хирургический набор — Набор лечебных трав (Brassica, Bdellium, Aloe, Asphodelus, Laserpitium, Laurus, Mandragora alba, Papaver) — Лекарственный набор — Инструменты — Галеты — Мех с яблочным уксусом — Стандартная туника immuni — Туника — Феморалиа (штаны) — Сублигар! — Калига (сапоги) — предмет снаряжения (одежда, ценности, книги, обувь, огниво, всё что угодно) ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Lorica Squamata (Чешуйчатый доспех): защита/нагрузка 4— Gladius (короткий меч): сложность 6 (Эксперт), нагрузка 2 — Gastraphetes (тяжелый арбалет): сложность 14/7 or 14/5 (Эксперт), нагрузка 7 (с амуницией), дистанция длинная, тип амуниции (20) КОШЕЛЬ Ауреи = 8 Денарии = 25 Сестерции = 50 Ассы = 100 Квадранты = 400
|