Interface Hard Arrange | Партия


Кусаиша Осами

В игре

Автор:   AwonGardino
Раса:   Ангел
Класс:   Медик/🟦/🟥
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Осами:


Так же Осами:


Нимб:


Оружие:

Кусаиша-сан способна своими насмешками нанести весомый эмоциональный урон даже бездушному тостеру (основано на реальных событиях).

Любимая винтовка, делающая "пау-пау":

Иногда (всегда) насмешек и издевок бывает недостаточно, поэтому ее мелкокалиберная подруга всегда готова вдолбить в голову противнику мысли о его абсолютной моральной ничтожности, принеся ему ничтожность физическую.
Характер
На редкость вредная и ехидная барышня. Если в кругу друзей она хотя-бы как-то себя держит в рамках, то на противников обычно выливается поток отборных язв и издевок.
Обожает приторно-сладкий чай, где сахара едва ли не больше чем самого чая.
История
Обычная школьница Тринити. Пьет чай, дружит с красивыми одноклассницами, не дружит с некрасивыми Геенами, участвует в активностях клуба Госпитальеров.

А зачем в Кайзеры? А почему нет? Что, средства когда-то кому-то сильно мешали? Особенно учитывая то, что Осами с деньгами всегда на "Эй, неужели ничего не осталось?!". А ведь совсем скоро распродажа новых теплых колготок, поэтому это вполне неплохая идея. И еще вон та огромная картина ей однозначно нужна, чтобы украсить ей... что-нибудь.
Навыки
Школа: Тринити
Клуб: Госпитальеры

– Отличные навыки в лечении различных ран, и не только лекарствами и бинтами;
– Абсолютное отсутствие финансовой грамотности;
– Изумительное умение действовать на нервы;
– Стандартные для школьницы навыки стрельбы.


    Базовые способности!

    🄴🅇 Это не больно, как комарик укусит!
    —● Суперский навык. Стоимость применения: 3 ОСН.
    —● Осами разворачивает свой саквояжик для интенсивной терапии. Её атакующие карты обращаются лечебными, но сохраняют свои защитные свойства, и им можно назначать каждой свою цель.


    🄰🅂 Приятного чаепития!
    —● Активный навык. Перезарядка: 3 раунда.
    —● Сахар, это источник энергии. Лечебная карта Осами, дополненная её приторным чаем, не только исцеляет, но ещё и усиливает все выложенные в следующем раунде карты пациента на половину своей силы.
    —● При использовании в связке с 🄴🅇, если один и тот же пациент указывается целью несколько раз, его усиливает только лучшая из применённых на нём карт.


    🄿🅂 Язык лечит, язык калечит...
    —● Пассивный навык. Работает всегда.
    —● Используя магию острого слова, Осами может либо восстановить 5 ед. здоровья у союзника, либо отнять 5 ед. здоровья у противника. Срабатывает только один раз за раунд.


    🅂🅂 Посмотри на себя, пакетик!
    —● Тузовый навык. Всегда срабатывает при выкладке туза.
    —● Если туз использован для исцеления, то цель получает контекстное усиление. Если для сражения, то цель получает контекстное ослабление. Контекст задаётся сопутствующей репликой Осами. Кроме того: туз способен мгновенно реанимировать павшую в бою школьницу и дать ей соотв. восстановление здоровья, но усиление ей при этом карта не даёт.


    Приобретённые способности!

    🄿🅂 Унижай и властвуй!
    —● Мудрость Акулы из Пруда.
    —● Пассивный навык. Работает всегда.
    —● Каждый противник получает дополнительный статус-атрибут: триггер. Обычные противники вступают в бой с открытым триггером, элитные и боссы – с закрытым. Для открытия триггера нужно провести триггер-анализ: это специальная атака, которая не наносит урона цели, но каждая победа на картах даёт триггер-зацепку. 1 триггер-зацепка открывает триггер у элитного противника, для босса же нужно 3. Когда триггер противника открыт, Осами может точечно применить на нём 🄿🅂 и провести триггер-атаку: при правильно подобранных словах 🄿🅂 нанесёт цели двойной урон и в следующем раунде наложит на неё дополнительный эффект (см. ниже). После успешной триггер-атаки противник получает иммунитет к триггеру.
    —● Дополнительный эффект: стандартный противник получает паралич на 1 раунд, элитный противник получает –60% к силе выложенных карт на 1 раунд, босс получает –30% к силе выложенных карт на 1 раунд.


    Крутые штукенции!

    ⏏️ APDS патроны
    ➥ Оружие нивелирует слабость атакующей масти Осами и наносит двойной урон по 🟪 защитной масти.


    🧤 Клёвые велоперчатки
    ➥ При составлении нового набора карт, карты хуже пятёрки выбрасываются.


    📣 Мегафон
    ➥ Либо делает эффект 🄿🅂 площадным, либо усиливает его в 2 раза против одной цели.
Инвентарь
– Очаровательнейший саквояжик с лекарствами;
– Любимая винтовка;
– Телефончик с брелком-зайчиком;
– Экстренный набор для полевого чаепития;

Хано Макино

В игре

Автор:   roflcopter
Раса:   Ангел
Класс:   Снайпер/🟥/🟨
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Характер
Спокойный.
С тем же спокойствием будет шалить.
С тем же спокойствием буде стрелять в противника.
История
Фанатично собирает мерч Колы.
За любой движ, а если движа нет - устроим его.
Помочь Джури готовить, а потом отбиваться от Кока-кольного Пан-Пана? - Запросто!
Стырить у Ибуки пудинг и подсунуть его Макото, затем снять все на камеру? - Пожалуйста!
Вместе с Харуной и Ко похитить Фууку, а затем неожиданно(нет) огрести от Перфектов. - Ауч!
Какие бы события не происходили в Геене, где-то на фоне (а может и в гуще событий) всегда будут члены Спаркл клуба.

Скукота, СКУКОТА. Нужно где-нибудь позависать.
Под руку подвернулось приглашение на подработку в ЧВК "Кайзер", лишняя наличность на побрякушки и вкусняхи никогда не помешает
Так еще и сам президент "Кайзера", ака "Стальная Бошка", пообещал проспонсировать производство нового лимитированного вкуса Koka-Cola
Вот теперь другой разговор, я в деле!
Навыки
Школа: Gehenna
Клуб: Sparkle Club

Базовые способности!

🄴🅇 Лучшего подарка в этом мире нет!
—● Суперский навык. Стоимость применения: 5 ОСН.
—● Макино переключается на термитные боеприпасы: выложенные карты в случае победы сначала наносят цели урон с мастью 🟨, затем такой же урон с мастью 🟥.


🄰🅂 Веселье приносит и вкус бодрящий!
—● Активный навык. Перезарядка: 3 раунда.
—● Макино претворяет в жизнь магию колы! При активации навыка она отпивает часть колы из банки, затем закидывает внутрь неё "Ментос", и бросает банку на манер гранаты! В результате у выбранной Макино цели в следующем раунде сила всех выложенных ею карт падает в 2 раза.


🄿🅂 Всё будет Кока-Кола!
—● Пассивный навык. Работает всегда.
—● Каждый раунд Макино может отправить в сброс с руки одну карту. Сброшенная карта вкладывается в шкалу усиления урона 🄴🅇 в размере +{базовая сила}×5%. При применении 🄴🅇 шкала обнуляется. Предельная ёмкость шкалы = 200%, и в случае полного заполнения она даёт множитель ×3 к урону 🄴🅇.


🅂🅂 Праздник к нам приходит!
—● Тузовый навык. Всегда срабатывает при выкладке туза.
—● Макино показывает технику стрельбы по-мозамбикски! Если туз выкладывается первой картой, то при победе он уменьшает силу второй карты цели в 2 раза, и если вторая карта Макино также побеждает, то цель теряет третью карту (если она есть) и получает паралич на 1 раунд. Если туз выложен второй картой, то при победе цель теряет третью карту, а в следующем раунде сила всех выложенных ею карт падает в 2 раза. Если туз отправлен в сброс, то 🄴🅇 приобретает дополнительный эффект: при победе лишает цель всех выложенных ею в текущем раунде карт и накладывает на неё паралич на первом раунде после применения 🄴🅇 и ослабление карт на втором.
—● Если туз выкладывается совместно с применением 🄴🅇, который уже был усилен тузом ранее, то выбирается только один худший для противника вариант ослабления.


Приобретённые способности!

🄿🅂 Стой, стрелять буду!
—● Мудрость Акулы из Пруда.
—● Пассивный навык. Работает всегда.
—● Если выбранный Макино противник является стационарным (отмечен значком 🌵 в статусе), то её атака проигнорирует 25% защитной силы выложенных карт цели. Противник, поражённый 🄰🅂 Макино, считается априори стационарным.


Крутые штукенции!

🧤 Клёвые велоперчатки
➥ При составлении нового набора карт, карты хуже пятёрки выбрасываются.


🥾 Клёвые кроксы
➥ При составлении нового набора карт, две случайные карты становятся козырями.


👜 Клёвая барсетка
➥ Уменьшает перезарядку 🄰🅂 на 1 раунд.


🔹 GM6 LYNX (Макино):
⏏️ Электротермохимический привод
➥ Увеличивает урон оружия на 25%.


🧢 Фирменная кола-кепка.
☛ Только для Хано Макино.
➥ 🄰🅂 можно применить против сразу двух разных целей. Если есть только одна цель, то перезарядка 🄰🅂 после использования занимает на 1 раунд меньше.



Отличный стрелок.
На удивление хорошо бегает и достаточно сильна и вынослива.
Немного разбирается в технике.
Лучше не допускать ее до готовки.
Может долго не спать (но после обязательно восполняет недостаток сна)
Инвентарь
Аномально бесконечный запас банок с колой
Чехол-холодильник для снайперской винтовки и не только.
Куртка с логотипом любимого напитка.
Селфи палка и камера.
Плеер и наушники.

Тендо Кагура

В игре

Автор:   Efina
Раса:   Ангел
Класс:   Танк/🟨/🟦
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Внешность
Характер
Легкомысленный
История
Как докатилась до такой жизни? Всё предельно серьёзно.
Новые игровые консоли и сладости-закуски это вам не дешёвое удовольствие.
И очень не безопасное, когда используешь для их покупки клубный бюджет.
Если хочешь после встречи с Демоном Семинара жить — и не за такие подработки возьмёшься!
Навыки
Школа: Миллениум
Текущий клуб: Игровой




— Офигенно круто играю в шутеры и всякие пострелушки!
— Только попросите: я и пятерых одолею в одиночку не вспотев!
— А ещё – круто общаюсь с компьютерами и всем электрическим!


    Базовые способности!

    🄴🅇 DooM: The Dark Ages!
    —● Суперский навык. Стоимость применения: 4 ОСН.
    —● Кагура не только держит удар, но и возвращает его! Каждый противник, который атакует Кагуру и защищаемого ею союзника, немедленно получает ответную атаку на базе выложенных карт Кагуры, которая игнорирует 50% силы выложенных карт агрессора.


    🄰🅂 Bulletstorm: Full Clip Edition!
    —● Активный навык. Перезарядка: 4 раунда.
    —● При использовании Кагура выкладывает третью карту, которая наносит цели урон, равный силе карты, со всеми сопутствующими множителями.


    🄿🅂 Crysis: Warhead!
    —● Пассивный навык. Работает всегда.
    —● Кагура может выбирать между режимами "максимум силы" и "максимум защиты" в раунде. Первый добавляет 2 ед. к победной разнице сил карт, второй отнимает 2 ед. у проигрышной разницы (но она не может быть меньше 0).


    🅂🅂 Serious Sam: The First Encounter!
    —● Тузовый навык. Всегда срабатывает при выкладке туза.
    —● За каждые 4 ед. суммарной силы остальных выложенных карт Кагура принуждает одного из противников на выбор атаковать себя (работает только на тех противников, у которых есть атака).


    Приобретённые способности!

    🄿🅂 «Дьявол»-«Колесница»-«Звезда»!
    —● Предсказание Таро Химари.
    —● Пассивный навык. Работает всегда. Работает только для 3-го дня.
    —● Защитная сила карт Кагуры падает на 25%, а весь полученный ею урон увеличивается на 25%. За каждые 8 ед. урона, полученных в текущем раунде, в следующем раунде всем картам в руке даётся модификатор +1. За каждые 16 ед. разового урона перезарядка 🄰🅂 уменьшается на 1 раунд.


    🄿🅂 Руки прочь от наготы!
    —● Мудрость Акулы из Пруда.
    —● Пассивный навык. Работает всегда.
    —● Каждый противник, атакующий Кагуру, получает –10% к силе выложенных карт. Если из одежды на Кагуре есть только бикини, то штраф увеличивается в 2 раза; если Кагура вообще без одежды, то в 3 раза. Если Кагура защищает союзника, данный штраф распространяется также на атакующих оного противников.


    Крутые штукенции!

    ⏏️ Патроны "Тайфун"
    ➥ Если атаковать цель оружием, то сила выложенных ею в этом раунде карт упадёт на 25%.


    👒 Тактический шлем
    ➥ Даёт +30 ед. максимального здоровья.


    ❇️ Талисман
    ➥ Отнимает 4 ед. из любого входящего в персонажа урона до расчёта множителей.
Инвентарь
— Бронированные тактические наушники
— Крутые тонированные очки (обычно одеваются в крутые моменты)
— Телефон с кучей игрушек!

Тё Сораото

В игре

Автор:   Ищущий
Раса:   Ангел
Класс:   Т.Е./🟦/🟨
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Внешность
Рост: 157 см.
Вес: 39 кг.
Возраст: 17 лет

Ото



Нимб



БМ-21М "Град"



РПО-А Шмель

Характер
Громкая, шумная, себялюбивая, упорная, немного тормознутая, плутливая и артистичная, но, в целом, не то, чтобы злая. Мечтает о карьере величайшей айдол-певицы, которая соберет на своем концерте представителей всех школ, но пока тренировки не особо показывают результата: несмотря на то, что она может брать ноты в довольно широком диапазоне от сопрано до меццо-сопрано, её голос либо нравится сразу, либо вызывает раздражение и головную боль.
История
Из-за того, что родная школа никогда не давала места для выступлений на своих излишне традиционных фестивалей, Ото просто вынуждена была присоединиться к Труппе уличных призраков, своими выступлениями отвлекая внимания и мешая проводить заунывные и не меняющиеся церемонии Хяккияко... Однако организация сцены и подтанцовки в виде боевых роботов, а также выплата штрафов за вред инфраструктуре в пользу Академии требует слишком больших средств, которые со стримов получить крайне тяжело, поэтому пришлось задействовать связи и немного модифицировать честно украденную во время одного из налетов машину, превратив её в мобильную аудиосистему реактивно-залпового действия.
Навыки
Школа: Hyakkiyako Alliance
Клуб: Street Ghost Troupe

Т.Е.: Снайпер/Поддержка

– Обожает вещать на большую аудиторию;
– Любит зажигать;
– Предпочитает традиционную кухню;
– Ненавидит ждать;
– Искусство – это взрыв...
– ...НЕТ, Я НЕ НОШУ ЛИНЗУ, ИДИОТ!

Базовые способности

🄴🅇 Советский танковый дрифт!
—● Суперский навык. Стоимость применения: 3 ОСН.
—● Чем хорош "Буратино", лишённый вооружения? Своей сравнительной лёгкостью! Сораото может выбрать в этом раунде отдельную цель для тарана, и выложенные ею карты нанесут оной абсолютный урон. Если 🄴🅇 пересекается с 🅂🅂, то можно выбрать сразу две цели для тарана.


🄰🅂 Монозвук – это ОК!
—● Активный навык. Перезарядка: 2 раунда.
—● Сораото включает музыку на своём телефоне: в этом раунде её карта поддержки получает +25% к своей силе.


🄿🅂 Тяжёлая огнемётная система – без огнемёта!
—● Пассивный навык. Работает всегда.
—● Максимальный запас прочности "Буратино" равен 300 ед. и у него 🟪 защитная масть; атакующую масть машина наследует от водителя.
—● Пока Сораото находится на месте механика-водителя "Буратино": во-первых, все выложенные карты играются только как защитные; во-вторых, Сораото не может быть целью чьей-либо атаки, за исключением особых случаев, прописанных у противника. За пределами "Буратино" 🄴🅇 недоступен для Сораото, зато её карты играются обычным образом, но машина получает полный урон от нацеленных против неё атак.
—● Тяжёлый металл: если входящий урон по "Буратино" меньше или равен 30 ед., то он игнорируется, если больше, то он наносится в полном объёме; но это не работает, если у урона 🟨 масть или он является абсолютным.
—● "Буратино" в текущем состоянии не позволяет полноценно реализовать профу поддержки у Сораото: она имеет право применять черту поддержки только на самой себе. Также у машины нет собственных сигнатурных 🄴🅇 и 🄰🅂.


🅂🅂 Мы похороним их!
—● Тузовый навык. Всегда срабатывает при выкладке туза.
—● Если туз выкладывается как карта атаки "Шмеля" Сораото, то он дополнительно создаёт ещё одну случайную фигурную карту, которая наносит цели(-ям) абсолютный урон. Если туз выкладывается как защитная карта "Буратино", то Сораото в данном раунде получает право выбрать цель для тарана (эта атака наносит цели абсолютный урон, равный сумме сил всех выложенных карт). Если туз выкладывается как карта поддержки, то он автоматически получает эффект 🄰🅂 Сораото и может складываться с ним при активации 🄰🅂. Если по каким-то причинам туз выкладывается и для атаки, и для защиты, то оба эффекта складываются.


Приобретенные способности

🄿🅂 Башня от БМПТ «Терминатор»!
—● Подгон от Рэмбо.
—● Пассивный навык. Работает всегда. Работает только для 3-го дня.
—● Автономная орудийная турель: даёт Сораото дополнительную атаку в раунде с 🟨 мастью, которая может быть направлена против любой цели.
—● ПТУР: Сораото может выложить 4-ю карту, которая будет работать в тандеме с атакой «Терминатора». ПТУР наносит двойной урон бронетехнике и меха-технике, половинный урон пехоте, и бесполезен против авиации. ПТУР можно применить только 4 раза за день; если выложенная 4-я карта слабее короля, то она усиливается до уровня короля.


🄿🅂 Артиллеррийская интуиция!
—● Пассивный навык. Работает всегда.
—● Сораото может атаковать без выбора цели. Если цель не выбрана, то она определяется случайным образом, а сила выложенных против неё карт увеличивается на 50%. Если на поле боя есть только один противник, то при атаке без выбора цели есть 50% вероятность, что целью станет природа; если есть два противника, то вероятность падает до 30%; для трёх и более противников вероятность составляет 10%.


Предметы

⏏️ Автотурель
➥ Позволяет Сораото вести огонь из оружия, даже будучи за рулём "Града".

⏏️ «Шмель-М»
➥ Увеличивает урон оружия на 25%.
Инвентарь

Аими Симидзу

В игре

Автор:   gearof
Раса:   Ангел
Класс:   Поддержка /🟥/🟥
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Аими 2.0 edition:

Нимб:


☛ У меня теперь есть маленькие костяные рожки на голове! Как у маленькой геенитки!
☛ У меня теперь два хвоста – один кошачий, один геенный! Растут из одного места.
☛ Мои кошачьи уши и кошачий хвост теперь очень большие и очень пушистые!
☛ У меня теперь есть весьма демоническая "womb tatoo"!
Характер
Скверный. Маленький ассоциальный зверек в мире жестокого школьного капитализма. Но ради высшей цели, способна терпеть общество других людей, ведь без их денег поддержки - лучший БАД не сделаешь!

Не умеет врать, да и в целом контролировать мимику, чтобы скрыть эмоции, но уверена, что у нее это отлично получается.

Обожает готовить, но еще больше любит, когда ее готовку хвалят другие. Хоть и старается всем видом показать, что ей безразлично.

Из хобби - коллекционирует милую одежду и аксессуары. Но никто не должен знать об этом. НИКТО.
История
Хотя переход из одной академии в другую не является чем-то ну очень уж необычным для Кивотоса, перевод из Тринити в Гехенас - на это может решиться не каждая школьница. Но, иногда обстоятельства вынуждают принимать решения, представить себе которые ты даже не могла.

Например, когда тебя заставляют ходить в Отдел дополнительных занятий, хотя ты пропустила каких-то 50% занятий... Возможно, дело еще в том, что не нужно было спать на других 50%, но кто виноват, если было скучно?! Возможно, дело было еще в том, что кто-то спалил, как ты барыжила различные веселые "смеси" бандам за счет школьных средств, а может быть кто-то пустил слух, что ты один из лучших дилеров в школе... Да, ты не особо хочешь отвечать за последствия своих неразумных (не с твоей точки зрения) решений и предпочитаешь свалить в противоположный лагерь.

Конечно, к Гехенас пришлось привыкать. Все же свобода - дело тонкое. Но, когда ты для теста новой пищевой разработки можешь добавить ее в раздачу Клуба Школьного Ланча без их ведома... при этом на деньги Общества Гастрономических Исследований, да еще и не получить по нимбу - ты понимаешь, что сделала правильный выбор. Даже несмотря на то, что теперь постоянно болит голова из-за шума.

Единственный минус, с развязанными к действию руками - деньги утекают с утроенной скоростью! Не хватает даже на маленький эксперимент раз в день. Вот так и приходится работать на стороне на разные структуры, даже на ЧВК.

И дело тут только в деньгах. ТОЛЬКО в них. Никто не обещал прибить меня за веселый ланч... Наверное.
Навыки
Школа: Гехенас
Клуб: Общество Исследований Гурманов


- Кулинарный гений
- Ваш личный нарко-дилер
- Эксперт по химии
- Мастер смывки


Базовые способности

🅇 Ээээээксперименты!
—● Суперский навык. Стоимость применения: 4 ОСН.
—● Симидзу испытывает новую формулу! Кроме основного эффекта, усиливающая карта даёт цели также два дополнительных: один из них обязательно положительный, и один из них обязательно отрицательный. Сила и продолжительность этих эффектов базируется на силе карты; их суть невозможно предугадать.


🄰🅂 Зачем накуривать осу? Затем!
—● Активный навык. Перезарядка: 3 раунда.
—● Симидзу окуривает всех своих сокомандниц (и себя)! В течение трёх раундов, начиная со следующего, все школьницы, кроме водителя Т.Е. при исполнении, получают небольшие случайные усиления к картам на руках.


🄿🅂 Конфеты всем, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!
—● Пассивный навык. Работает всегда.
—● У соратниц Симидзу появляется особый счётчик передозировки. Когда счётчик достигает значения 21 или выше, цель получает передозировку и выводится из строя до конца дня. Усиливающая карта Симидзу прибавляет к счётчику значение 25% от своей силы, но не менее 1. Усиливающая карта Симидзу в составе 🄴🅇 прибавляет к счётчику значение 100% от своей силы. Лечебная карта медика вычитает из счётчика значение 25% от своей силы, но не менее 1.
—● Симидзу носит с собой баночку на 20 леденцов. Каждая школьница в течение раунда может взять из неё (с разрешения Симидзу) 1 леденец, который даст +1 к силе всех имеющихся в руке карт в следующем раунде. Баночка восполняется между миссиями. Каждый леденец прибавляет 1 к счётчику передозировки.
—● Антидот: Симидзу может переключить эффект третьей карты с усиливающей на лечебную, как у медика.


🅂🅂 Налетай-налетай, что хочешь выбирай!
—● Специальный навык. Всегда срабатывает во время привала.
—● Симидзу разворачивает походную лабораторию и устраивает распродажу еды и дури. Это даст ей дополнительно 2 ед. 💰.


Приобретенные способности

🄿🅂 Пусть горят!
—● Пакт Дараку Русифы.
—● Пассивный навык. Работает всегда.
—● Когда Симидзу применяет 🄴🅇 на себя, она дополнительно может выбрать один из представленных ниже эффектов! Эффект действует столько же раундов, сколько основное усиление от 🄴🅇.
—● Гейзер тёмной материи: оружие Симидзу плюётся инфернальными пулями! Независимо от успешности атаки, Симидзу дополнительно наносит цели абсолютный урон в размере силы карты поддержки 🄴🅇.
—● Вуаль тёмной материи: Симидзу обволакивает инфернальный щит! Он снижает полученный Симидзу урон после применения всех множителей на размер силы карты поддержки 🄴🅇.


🄿🅂 Секретный ингридиент!
—● Пассивный навык. Работает всегда.
—● Пока Симидзу держит в секрете рецепт лучшего БАДа, 🄿🅂 и 🄰🅂 не воздействуют на шкалу передозировки потребителей её продукции, все негативные эффекты 🄴🅇 ослабляются на 50%, а 🅂🅂 приносит на 50% дохода больше. Если секрет будет раскрыт, то это усиление закончится, а вместо него будет выдано усиление Мистера Краба.


Крутые штукенции!

🧤 Клёвые велоперчатки
➥ При составлении нового набора карт, карты хуже пятёрки выбрасываются.


🥾 Клёвые кроксы
➥ При составлении нового набора карт, две случайные карты становятся козырями.


🧯 Мощный супер-вейп
☛ Только для Аими Симидзу.
➥ Удваивает эффект 🄰🅂.

Инвентарь
- Винтовка м4а1.
- Банка леденцов с неизвестным эффектом.
- Пистолет-инъектор. Колит нежно ~~~
- Небольшой запас веществ с уже известными свойствами.
- Набор мастера-химика "100 способов солеварение и другие способы поднять денег"
- Обычный вейп. Кажется на нем есть места для вставок каких-то значков?
- Портмарихуан
- Мистер краб
Нет ни одного персонажа мастера.