Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12656
[
+0
]
, онлайн:
46
Персонажей: 76702
[
+16
]
Игр: 8257
[
+0
]
Игровых сообщений: 2678938
[
+100
]
Действия
-
Ходы игроков:
Основная комната
-
Обсуждение
(20)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3845)
-
Общий
(18009)
-
Игровые системы
(6313)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42306)
-
Котёл идей
(4836)
-
Конкурсы
(17006)
-
Под столом
(20906)
-
Улучшение сайта
(11346)
-
Ошибки
(4428)
-
Новости проекта
(15132)
-
Неролевые игры
(11929)
Interface Hard Arrange | Описание игры
12.01.2025
Статус:
Набор игроков
Количество игроков:
4
Мастер:
Radioman
[
offline
]
Ассистент:
Нет
Система:
Карточная
Сеттинг:
Blue Archive
Теги:
Словеска
,
Сюжетная
,
Авторская
,
Боевик
,
Фантастика
,
Мастер-новичок
Поддержка кубика:
Читатели:
GeneralD
#
Игрок
Рейтинг
Присутствие
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
AwonGardino
160
/5488
online
Кусаиша Осами
Медик/🟦/🟥
0
n/a
В игре
2
roflcopter
8
/1045
offline
Хано Макино
Снайпер/🟥/🟨
0
n/a
В игре
3
Efina
328
/3295
offline
Тендо Кагура
Танк/🟨/🟦
0
n/a
В игре
В чём суть?
=
Простейший аниме-тактический аниме-боевичок с аниме-сюжетом и аниме-системой, чисто для весёлой и не напряжённой игры;
=
Видосик, серьёзный для вдохновения —
ссылка
;
Показать шокирующий контент
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
=
Видосик, как всё будет на самом деле —
ссылка
;
=
Знакомство с игровой вселенной желательно, хотя бы поверхностное, хотя бы по видосикам (не по тем, что выше, естественно, а по игровым или около того), хотя бы по вики —
ссылка
;
=
Но непосредственный игровой опыт всегда круче;
=
Тем не менее: порог входа очень низок;
=
Несколько фактов для совсем ленивых: сеттинг огромного футуристичного супер-дупер-мега-ультра-полиса, сотканного из разных районов на манер лоскутного одеяла, где каждым районом заправляет какая-нибудь академия, либо корпорация, либо никто не управляет и район заброшен (таких тоже хватает); в Кивотосе живут разные антропоморфные животные (не путать с фуррями, звери там как в старых добрых мультиках вроде "Тома и Джерри" или "Ну погоди"), разные роботы с ИИ различного пошиба и боевые школьницы-ангелочки. Единственный нормальный человек там, судя по всему, это Сэнсэй;
=
Как нетрудно догадаться: игрокам предстоит играть за боевых школьниц-ангелочков –
ссылка
;
=
За школьниц, которые взяли академический отпуск и устроились на подработку в ЧВК "Кайзер" –
ссылка
;
=
И их отправили на операцию по зачистке мистических руин от полчищ "миньонов" одного из безымянных пророков Декаграмматона –
ссылка
;
=
Собственно, вся цель игры: игровые персонажи должны тем либо иным образом пройти все выданные мастером "энкаунтеры" с противниками (их будет не слишком много, в смысле, "энкаунтеров"), не рассопливившись в процессе, и победить финального босса. Противниками ожидаются преимущественно роботы, хотя и возможно что-то ещё...
Что по организации?
=
Минимум 4, максимум 6 игроков;
=
Игра партийная, никаких соло-веток;
=
На кросспол пофиг, на опыт в ролевых играх и на размеры постов тоже;
=
А вот на неконфликтность, лояльность, стабильность, поддержку темпа отписей и постоянство совсем не пофиг;
=
Вне боя мастер постит, как может, а вот "энкаунтеры" обрабатываются, как повезёт, но пост раз в неделю гарантируется;
=
PvP нельзя, PwP тоже лишнее;
=
Если будут какие-то вопросы, спрашивайте, я не кусаюсь.
Генерация!
=
Никаких каноничных персонажей из этой вселенной! Из других брать можно, если подходят по атмосфере;
=
Имя: красивое, говорящее, необязательно японское;
=
Раса: вписать "Ангел";
=
Класс: в формате "Профа/Атакующая масть/Защитная масть", например, "Танк/🟥/🟦";
Показать содержимое
Профы:
— Медик (лечит и калечит)
— Поддержка (может давать бонусы товарищам)
— Снайпер (раздаёт много урона)
— Танк (держит много урона)
— Т.Е. (Тактическая Единица)
Атакующие масти:
— 🟥 (Взрывная)
— 🟨 (Бронебойная)
— 🟦 (Мистическая)
Защитные масти:
— 🟥 (Лёгкая)
— 🟨 (Тяжёлая)
— 🟦 (Специальная)
=
Мировоззрение: любое подходящее, которое не приведёт к конфликту в партии;
=
HP: не используется;
=
AC: не используется;
=
Мастер может редактировать... неважно;
=
Внешность: это аниме, а значит, лучше всего какой-нибудь красивый артик девочки лет 15-18 на вид (сгенерированный или нарисованный живыми руками, не важно), но чистое описание не возбраняется. И не забудьте обязательно описать либо картинкой показать ореол и личное оружие! Это важные элементы персонажа. Кроме того, при выборе профы Т.Е., требуется также иллюстрация машины/танка/чего-то ещё подобного у персонажа;
=
Характер: по желанию, игра не про глубокий психологизм;
=
История: как школьница докатилась до такой жизни, можно парой строк;
=
Навыки: в общих чертах, обязательно нужно указать академию и клуб;
=
Инвентарь: можно вписать всё, что душе угодно;
=
Аватар: вырежьте лицо так, чтобы за него не было стыдно.
Игровой процесс
=
Вне боя все заявки решаются словесочным образом, но иногда могут быть какие-нибудь броски на моё усмотрение, о которых я всегда буду сообщать (если только они не скрытые и не совершаются на моей стороне);
=
В бою каждый игрок изначально получает в руку 4 случайные карты из набора своей атакующей масти (всего в наборе 13 карт – от двойки до туза), далее в каждом ходу участник должен указать свою цель из числа доступных противников и выложить две карты, вместо которых в начале следующего хода он получит следующие две карты, и как только набор закончится, он перетасовывается и выдаётся по новой;
=
Карты противников определяются случайным образом, и если карта игрока сильнее карты цели, то цель получает урон, равный разнице в силе карт, и наоборот – если карта игрока слабее, то его персонаж получает урон, в случае же равенства карт урона нет никому;
=
Набор и сила карт:
Показать содержимое
У номерных карт сила равна номиналу:
— 🔲(2)
— 🔲(3)
— 🔲(4)
— 🔲(5)
— 🔲(6)
— 🔲(7)
— 🔲(8)
— 🔲(9)
— 🔲(10)
У фигурных карт:
— 🔲(В) = 12
— 🔲(Д) = 14
— 🔲(К) = 16
— 🔲(Т) = 20
=
Взаимоотношение мастей:
Показать содержимое
Атакующая 🟥:
— Сильна против защитной 🟥 (урон умножается в 2 раза)
— Слаба против защитной 🟦 (урон делится на 2)
Атакующая 🟨:
— Сильна против защитной 🟨 (урон умножается в 2 раза)
— Слаба против защитной 🟥 (урон делится на 2)
Атакующая 🟦:
— Сильна против защитной 🟦 (урон умножается в 2 раза)
— Слаба против защитной 🟨 (урон делится на 2)
=
Особенности проф:
Показать содержимое
Медик:
— Может выложить с руки третью карту, которая восстановит здоровье выбранному союзнику на размер своей силы (включая себя).
Поддержка:
— Может выложить с руки третью карту, которая усилит выбранную карту у выбранного союзника (включая себя).
Снайпер:
— Умножает весь нанесённый собой урон в 2 раза.
Танк:
— Делит весь полученный собой урон на 2 с округлением вниз.
— Может выбрать одного союзника в ходу, чтобы принять на себя весь полученный им урон.
Т.Е.:
— Совмещает способности двух проф выше на выбор (один раз указав комбинацию, в дальнейшем её нельзя изменить).
— Всегда получает двойной урон от противника с атакующей мастью 🟪 и всегда наносит половинный урон противнику с защитной мастью 🟪.
— Нельзя исцелить медиком, усилить поддержкой и защитить танком.
↑
скрыть