Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12778
[
+0
]
, онлайн:
32
Персонажей: 77322
[
+13
]
Игр: 8322
[
+1
]
Игровых сообщений: 2704404
[
+63
]
Действия
-
Ходы игроков:
Матчасть!
(2)
Разное!
(1)
День 1: На прорыв, девчата!
(39)
День 1+: Привал!
(37)
День 2: Девчата на колёсах! ч.1
(18)
День 2: Девчата на колёсах! ч.2
(19)
-
Обсуждение
(133)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3878)
-
Общий
(18027)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42441)
-
Котёл идей
(4923)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15281)
-
Неролевые игры
(11934)
Interface Hard Arrange | Описание игры
12.01.2025
Статус:
Идет игра
Количество игроков:
5
Мастер:
Radioman
[
offline
]
Ассистент:
Нет
Система:
Карточная
Сеттинг:
Blue Archive
Теги:
Словеска
,
Сюжетная
,
Авторская
,
Боевик
,
Фантастика
,
Мастер-новичок
Поддержка кубика:
Читатели:
GeneralD
Постов мастера/всего:
34
/
116
#
Игрок
Рейтинг
Присутствие
Имя персонажа
Класс
Ходов
Последний ход
Статус
1
Efina
335
/3344
offline
Тендо Кагура
Танк/🟨/🟦
22
07.04.2025 22:57
В игре
2
AwonGardino
169
/5511
offline
Кусаиша Осами
Медик/🟦/🟥
22
07.04.2025 12:47
В игре
3
Ищущий
332
/7193
offline
Тё Сораото
Т.Е./🟦/🟨
9
08.04.2025 16:04
В игре
4
gearof
14
/763
offline
Аими Симидзу
Поддержка /🟥/🟥
13
08.04.2025 22:09
В игре
5
roflcopter
9
/1061
offline
Хано Макино
Снайпер/🟥/🟨
16
05.04.2025 03:21
В игре
В чём суть?
=
Простейший аниме-тактический аниме-боевичок с аниме-сюжетом и аниме-системой, чисто для весёлой и не напряжённой игры;
=
Видосик, серьёзный для вдохновения —
ссылка
;
Показать шокирующий контент
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
=
Видосик, как всё будет на самом деле —
ссылка
;
=
Знакомство с игровой вселенной желательно, хотя бы поверхностное, хотя бы по видосикам (не по тем, что выше, естественно, а по игровым или около того), хотя бы по вики —
ссылка
;
=
Но непосредственный игровой опыт всегда круче;
=
Тем не менее: порог входа очень низок;
=
Несколько фактов для совсем ленивых: сеттинг огромного футуристичного супер-дупер-мега-ультра-полиса, сотканного из разных районов на манер лоскутного одеяла, где каждым районом заправляет какая-нибудь академия, либо корпорация, либо никто не управляет и район заброшен (таких тоже хватает); в Кивотосе живут разные антропоморфные животные (не путать с фуррями, звери там как в старых добрых мультиках вроде "Тома и Джерри" или "Ну погоди"), разные роботы с ИИ различного пошиба и боевые школьницы-ангелочки. Единственный нормальный человек там, судя по всему, это Сэнсэй;
=
Как нетрудно догадаться: игрокам предстоит играть за боевых школьниц-ангелочков –
ссылка
;
=
За школьниц, которые взяли академический отпуск и устроились на подработку в ЧВК "Кайзер" –
ссылка
;
=
И их отправили на операцию по зачистке мистических руин от полчищ "миньонов" одного из безымянных пророков Декаграмматона –
ссылка
;
=
Собственно, вся цель игры: игровые персонажи должны тем либо иным образом пройти все выданные мастером "энкаунтеры" с противниками (их будет не слишком много, в смысле, "энкаунтеров"), не рассопливившись в процессе, и победить финального босса. Противниками ожидаются преимущественно роботы, хотя и возможно что-то ещё...
Что по организации?
=
Минимум 4, максимум 6 игроков;
=
Игра партийная, никаких соло-веток;
=
На кросспол пофиг, на опыт в ролевых играх и на размеры постов тоже;
=
А вот на неконфликтность, лояльность, стабильность, поддержку темпа отписей и постоянство совсем не пофиг;
=
Вне боя мастер постит, как может, а вот "энкаунтеры" обрабатываются, как повезёт, но пост раз в неделю гарантируется;
=
PvP нельзя, PwP тоже лишнее;
=
Если будут какие-то вопросы, спрашивайте, я не кусаюсь.
Генерация!
=
Никаких каноничных персонажей из этой вселенной! Из других брать можно, если подходят по атмосфере;
=
Имя: красивое, говорящее, необязательно японское;
=
Раса: вписать "Ангел";
=
Класс: в формате "Профа/Атакующая масть/Защитная масть", например, "Танк/🟥/🟦";
Показать содержимое
Профы:
— Медик (лечит и калечит)
— Поддержка (может давать бонусы товарищам)
— Снайпер (раздаёт много урона)
— Танк (держит много урона)
— Т.Е. (Тактическая Единица)
Атакующие масти:
— 🟥 (Взрывная)
— 🟨 (Бронебойная)
— 🟦 (Мистическая)
Защитные масти:
— 🟥 (Лёгкая)
— 🟨 (Тяжёлая)
— 🟦 (Специальная)
=
Мировоззрение: любое подходящее, которое не приведёт к конфликту в партии;
=
HP: не используется;
=
AC: не используется;
=
Мастер может редактировать... неважно;
=
Внешность: это аниме, а значит, лучше всего какой-нибудь красивый артик девочки лет 15-18 на вид (сгенерированный или нарисованный живыми руками, не важно), но чистое описание не возбраняется. И не забудьте обязательно описать либо картинкой показать ореол и личное оружие! Это важные элементы персонажа. Кроме того, при выборе профы Т.Е., требуется также иллюстрация машины/танка/чего-то ещё подобного у персонажа;
=
Характер: по желанию, игра не про глубокий психологизм;
=
История: как школьница докатилась до такой жизни, можно парой строк;
=
Навыки: в общих чертах, обязательно нужно указать академию и клуб;
=
Инвентарь: можно вписать всё, что душе угодно;
=
Аватар: вырежьте лицо так, чтобы за него не было стыдно.
Игровой процесс
=
Вне боя все заявки решаются словесочным образом, но иногда могут быть какие-нибудь броски на моё усмотрение, о которых я всегда буду сообщать (если только они не скрытые и не совершаются на моей стороне);
=
В бою каждый игрок изначально получает в руку 4 случайные карты из набора своей атакующей масти (всего в наборе 13 карт – от двойки до туза), далее в каждом ходу участник должен указать свою цель из числа доступных противников и выложить две карты, вместо которых в начале следующего хода он получит следующие две карты, и как только набор закончится, он перетасовывается и выдаётся по новой;
=
Карты противников определяются случайным образом, и если карта игрока сильнее карты цели, то цель получает урон, равный разнице в силе карт, и наоборот – если карта игрока слабее, то его персонаж получает урон, в случае же равенства карт урона нет никому;
=
Набор и сила карт:
Показать содержимое
У номерных карт сила равна номиналу:
— 🔲(2)
— 🔲(3)
— 🔲(4)
— 🔲(5)
— 🔲(6)
— 🔲(7)
— 🔲(8)
— 🔲(9)
— 🔲(10)
У фигурных карт:
— 🔲(В) = 12
— 🔲(Д) = 14
— 🔲(К) = 16
— 🔲(Т) = 20
=
Взаимоотношение мастей:
Показать содержимое
Атакующая 🟥:
— Сильна против защитной 🟥 (урон умножается в 2 раза)
— Слаба против защитной 🟦 (урон делится на 2)
Атакующая 🟨:
— Сильна против защитной 🟨 (урон умножается в 2 раза)
— Слаба против защитной 🟥 (урон делится на 2)
Атакующая 🟦:
— Сильна против защитной 🟦 (урон умножается в 2 раза)
— Слаба против защитной 🟨 (урон делится на 2)
=
Особенности проф:
Показать содержимое
Медик:
— Может выложить с руки третью карту, которая восстановит здоровье выбранному союзнику на размер своей силы (включая себя).
Поддержка:
— Может выложить с руки третью карту, которая усилит выбранную карту у выбранного союзника (включая себя).
Снайпер:
— Умножает весь нанесённый собой урон в 2 раза.
Танк:
— Делит весь полученный собой урон на 2 с округлением вниз.
— Может выбрать одного союзника в ходу, чтобы принять на себя весь полученный им урон.
Т.Е.:
— Школьница получает боевую машину с 🟪 защитной мастью.
— Совмещает способности двух проф выше на выбор (один раз указав комбинацию, в дальнейшем её нельзя изменить).
— Боевую машину нельзя исцелить медиком, усилить поддержкой и защитить танком, но её можно ремонтировать между заданиями или внутри них (если есть такая возможность). На водителя эти ограничения не распространяются, но напрямую влиять на него может либо он сам (через классовую способность), либо пассажир его машины, либо эффекты очень площадного действия.
↑
скрыть