[RT] К Звездам! | Партия


отец Кассиан Виктрикс

В игре

Автор:   wanderux
Раса:   Человек
Класс:   Миссионер
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:3 [+0]
Ловкость:2 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Интеллект:4 [+0]
Восприятие:4 [+0]
Товарищество:6 [+0]
Ближний бой:2 [+0]
Дальний бой:2 [+0]
Сила воли:6 [+0]
Внешность
Высокий крепкий мужчина лет сорока с суровым и волевым лицом. Темные с проседью волосы по-военному коротко стрижены, лицо тщательно выбрито. Взгляд карих глаз Кассиана впивается прямо в душу, словно в поисках малейших признаков ереси, за которые последует немедленная кара.
За пределами своей каюты священник неизменно облачен в потрепанный гвардейский флак-доспех без полковых отличий и белоснежную накидку, расшитую цитатами из святого писания. На поясе, в котором бывалый человек сразу опознает ремень от гвардейского лазгана, закреплено оружие со следами частого применения - силовая булава и ручной огнемет модели "Мезоа". Через плечо переброшена тонкая прочная цепь, на которой держится окованный металлом увесистым том, исписанный рукой самого Кассиана и включающий в себя цитаты из различных священных текстов. Сквозь горжет доспеха продета еще одна цепочка с простой бронзовой аквилой.
Характер
Кассиан Виктрикс - закрытый сосуд, кипящий истовой верой и пламенной, всепоглощающей ненавистью. Ненавистью к еретикам, предателям, ксеносам, псайкерам и мутантам. И горе тому, по чьей вине с этого сосуда сорвет крышку. Порой может показаться, что проще перечислить тех, на чей счет священник не испытывает столь сильных чувств. Впрочем, если вы богобоязненный слуга Императора, то отец Кассиан будет рад протянуть вам руку помощи. И не сочтите за грубость, если при этом с лица его не исчезнет извечная надменность.
Предъявляя высокие требования к окружающим, Виктрикс делает все, чтобы и самому им соответствовать. Он суров, аскетичен и бдителен. Отвечая за религиозную чистоту корабля, Кассиан регулярно спускается на нижние палубы, чтобы нести свет Его среди черни, среди которой пользуется большим уважением.
История
История


Жизненный путь:
1. Родной мир: Аристократия

2. Уготованная судьба: Дитя Веры

3. Путь в Пустоту: Зов Долга (Долг перед Троном)

4. Испытания и страдания: Путешествие во тьму

5. Устремление: Погоня за славой

6. Род занятий: Миссионер
Навыки
нароллил: 3, 4, 6, 7, 10, 12, 13, 14, 16
опыт: 100

ББ 25 (база) - 3 (дитя веры) + 7 (кубы) = 29 (+2)
ДБ 25 (база) + 4 (кубы) = 29 (+2)
СИЛ 25 (база) + 6 (кубы) + 10 (ехр) = 36 (+3)
ВЫН 25 (база) + 10 (кубы) + 5 (ехр) = 40 (+4)
ЛОВ 25 (база) + 3 (кубы) = 28 (+2)
ИНТ 25 (база) + 13 (кубы) + 10 (ехр) = 48 (+4)
ВОС 25 (база) + 12 (кубы) + 5 (ехр) = 42 (+4)
СВ 25 (база) - 5 (арист.) + 3 (дитя веры) +3 (Зов Долга) + 16 (кубы) + 20 (ехр) = 62 (+6)
ТОВ 25 (база) + 5 (арист.) + 14 (кубы) + 20 (ехр) = 64 (+6)

Раны: 10
Очки судьбы: 4
Очки безумия: 3
Очки порчи: 0

Таланты:
Броня презрения - получение порчи -1 ОП. Тест СВ (свободное действие) - игнор эффектов порчи на раунд.
Владение лёгким оружием (Всё)
Владение холодным оружием (Всё)
Литания ненависти - Обаяние => распространение ненависти, +10 ББ за очко Тов.
Мастер-Оратор - тесты Тов на х10 целей.
На крыльях гнева - +20 к проверкам на разжигание гнева или ненависти. х2 целей (стакается с Мастер-Оратор).
Наложение рук - лечение, снятие усталости, шанс выжить убитому.
Ненависть (Пираты, Псайкеры, Эльдары) - +10 ББ.
Непоколебимая вера - реролл СВ на воздействие страха.
Ортопраксия - +20СВ на допросе или психическом контроле.
Очисти нечестивца - устрашение и изгнание демонов.
Связи (Аристократия, Инквизиция, Рабочие, Экклезиархия) - +10 к проверкам ТОВ.
Сопротивляемость (Психические приемы) - +10 к броскам.
Сопротивляемость (Страх) - +10 броски против Страха
Чистая вера - не действует "Демоническое присутствие". Очко судьбы => отмена страха, очков безумия или порчи на сцену. Очко судьбы |=> минус одна демоническая или психическая атака.
Этикет - +10 на проверки ТОВ к проверкам в официальной обстановке или при взаимодействии с властями.

Умения:
Грамотность (Инт) - неизученный базовый
Запретное знание (Ересь) (Инт) +30
Запретное знание (Инквизиция) (Инт) +20
Запретное знание (Мутанты) (Инт) +10
Запретное знание (Демонология) (Инт) +0
Запугивание (Сил, Тов) +30/+30
Медика (Инт) +20
Обаяние (Тов) +20
Обыденное знание (Империум, Имперская вера) +20
Обыденное знание (Экклезиархия)
Сбор информации (Тов) +10
Тайный язык (Вольные торговцы, Нижние палубы, Экклезиархия) (Инт)
Учёное знание (Имперская вера) (Инт) +10
Языкознание (Высокий готический, Низкий готический) (Инт)

Начальные таланты и умения:


Прогрессия:
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кеннох

В игре

Автор:   Lander
Раса:   Человек
Класс:   Астропат
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:3 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:3 [+0]
Интеллект:5 [+0]
Восприятие:6 [+0]
Товарищество:3 [+0]
Ближний бой:3 [+0]
Дальний бой:3 [+0]
Сила воли:6 [+0]
Внешность

Высокий мужчина, несущий на себе отчетливый отпечаток касания Пустоты и Варпа - бледная, скорее даже белая кожа и такие же неестественные короткостриженые волосы. Завершает же картину типичного пустотника неприятная для всех, кроме "сородичей" аура. Дополняет общую картину отщепенца и причины всех бед в глазах обывателей повязка на глазах - наследие ритуала связывания души с самим Богом-Императором и признак астропата.
Характер
Флегматик: практичный и осторожный, но очень серьёзный и сдержанный. Целеустремленный, волевой и крайне нетерпимый к ограничениям его свободы, особенно свободы мысли и принятия решений - последствие мрачного прошлого астропата, с которым он может, но не хочет бороться, по крайней мере до тех пор, пока обстоятельства не скажут свое веское слово. В отличие от многих и многих людей и ксеносов, он не стремится к власти и богатству, но ценит знания и умения, ведь годы нищеты научили его - не стоит стремиться к тому, что можно легко отобрать и потерять.

История
Жизненный путь:
1. Родной мир: Пустота


2. Уготованная судьба: Нищий


3. Путь в Пустоту: Скверна


4. Испытания и страдания: Насильственная вербовка


5. Устремление: Тяга к испытаниям


6. Род занятий: Великий Астропат
Астропатический Хор: Порт-Странствие (200 ОО)
Навыки
Характеристики:


Особые способности Великого Астропата:


Умения (* отмечена сложность броска):
- Ловкость:

- Интеллект:

- Восприятие:

- Сила Воли:


Таланты:


Пси-рейтинг = 6
- Психосилы:
  - Телепатия - Постигнута, +1 к Пси-рейтингу при использовании на ограниченном уровне мощи.


  - Хлад Пустоты

Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

P-377 `Коракс`

В игре

Автор:   TryHardCapybara
Раса:   Человек
Класс:   Техно-лекарь
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:3 [+0]
Ловкость:3 [+0]
Выносливость:3 [+0]
Интеллект:10 [+0]
Восприятие:4 [+0]
Товарищество:3 [+0]
Ближний бой:3 [+0]
Дальний бой:5 [+0]
Сила воли:4 [+0]
Внешность


Всегда ходит в полуприседе, готовый убежать с чем-нибудь ценным. Имеет ожерелье из орочьих (трофейных) зубов.
Характер
Холерик: Всегда активный, хватающийся за всё, легко подающийся на провокации. Патологический клептоман. Всё более-менее живое видит как потенциальный предмет вивисекации (особенно не самых приятных людей из Адептус Арбитрес). Острый аналитический ум не мешает ему быть самой громкой и импульсивной личностью в радиусе пяти миль. Соглашается на любую работу, при условии, что ему заплатят тронами. Имеет неисправность в голосовом модуле, которяа искажает звук "р".
История
Жизненный путь:
1. Родной мир: Мир-кузница

Изменения характеристик: +5 Инт, -5 ББ

Изначальные умения: «Обыденное знание (Техника) (Инт)» и
«Обыденное знание (Культ Машины) (Инт)»

Годен: каждого родившегося во владениях Механикус с рождения испытывают, обрабатывают и наставляют на выбранном для него пути. Слабость недопустима, а за неудачами следуют болезненные «стимулы». Даже сбившийся со своего пути должен быть лучше прочих, чтобы выжить. Уроженец мира-кузницы может повысить одну из своих характеристик (Интеллект) на +3.

Кредо Омниссия: жители миров-кузниц не исповедуют импер-
ский культ – вместо этого даже последний рабочий с такой пла-
неты умеет почитать машинных духов и научен самым простым
обрядам умиротворения техники. Все уроженцы кузниц полу-
чают талант «Ритуал освобождения».

Чуждый культу: хотя уроженцы кузниц знают, что Император – это их бог и спаситель, они смотрят на Имперскую веру через призмы доктрин, которым учит культ Механикус. Потому они удивительно – а порой даже опасно – неосведомлены о самых обычных церковных учениях и обрядах и нередко неспособны выказать священнику подобающее его сану уважение. Уроженцы кузниц получают штраф -10 на тесты, связанные со знанием Имперской веры, и штраф -5 на тесты Товарищества при взаимодействии в членами Экклезиархии в официальных обстоятельствах.

Изначальное количество ран: 12

Изначальное количество очков судьбы: 5 (4+1 Богатство)


2. Уготованная судьба: Проныра



3. Путь в Пустоту: Ренегат


4. Испытания и страдания: Насильно завербованный


5. Устремление: Богатство


6. Род занятий: Эксплоратор
Навыки
Ближний бой: 37 -5 (+3)
Дальний бой: 33 +20 (+5)
Сила: 38 (+3)
Выносливость: 31 (+3)
Ловкость: 38 +20 (EX) (+5)
Интеллект: 38 +5 +6 +20 +3 (EX) (+7)х2
Восприятие: 43 (+4)
Сила воли: 42 (+4)
Товарищество: 31 (+3)

Особые способности Эксплоратора:


Опыта на распределение: 14.350/14.500

Начальные умения: «Грамотность (Инт)», «Запретное знание (Адептус Механикус, Археотех) (Инт)», «Логика (Инт)», «Обыденное знание (Культ Машины, Техника) (Инт)», «Пользование техники (Инт)», «Ремесло (Техномат) (Инт)», «Языкознание (Низкий готический, Технолингва, Экспораторский двоичный) (Инт)».
Начальные таланты: «Владение лёгким оружием (Всё)», «Владение холодным оружием (Всё)», «Логис-имплантат».

Ранг 1


Ранг 2


Ранг 3


Ранг 4


Ранг 5


Опыта осталось: 150
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кадмус Феррум

В игре

Автор:   Mettalix
Раса:   Человек
Класс:   Архимилитант
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:4 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Интеллект:4 [+0]
Восприятие:4 [+0]
Товарищество:7 [+0]
Ближний бой:4 [+0]
Дальний бой:6 [+0]
Сила воли:4 [+0]
Внешность
Характер
Сангвиник: уверенный в себе, оптимистичный, но склонный к мечтаниям и причудам
История
Жизненный путь:
1. Родной мир: Мир улей


2. Уготованная судьба: Учёный


3. Путь в Пустоту: Избрание судьбой


4. Испытания и страдания: Бедствие


5. Устремление: Погоня за славой


6. Род занятий: Архимилитант
Навыки
Characteristics:
Наролленые кубы: 13, 16, 4, 16, 15, 11, 7, 4, 18,
Переброс: 4 → 7
Ближний бой: 40 (+4)

Дальний бой: 61 (+6)

Сила: 42 (+4)

Выносливость: 40 (+4)

Ловкость: 44 (+4)

Интеллект: 41 (+4)

Восприятие: 41 (+4)

Сила Воли: 42 (+4)

Товарищество: 71 (+7)


Starting Wounds: 9
Starting Fate Points: 2
Insanity Points: 0
Corruption Points: 0

Особые способности архимилитанта:
Знаток оружия: Архимилитант получает бонус +10 на попадание, +2 к урону и +2 к инициативе, когда сражается оружием выбранного класса.
Выбранный класс: Лёгкое

Начальные умения и таланты
Начальные умения: «Запугивание (Сил)», «Обыденное знание (Война) (Инт)», «Тайный язык (Военные)», «Уклонение (Лов)», «Учёное знание (Тактика Империалис)», «Языкознание (Низкий готический)», «Пользование техники (Инт).
Начальные таланты: «Владение лёгким оружием (Всё)», «Владение метательным оружием (Всё)», «Владение пистолетами (Все)», «Владение холодным оружием (Всё)», «Крепкое телосложение».

Умения и таланты от истории
«Чуткий сон», «Связи (Учёные)», «Это просто царапина», «Аура власти»

Купленные таланты: Медика (200 ОО), Гончий пёс (500 ОО), Крепкое телосложение (×3) (200 ОО), Калечащий выстрел (500 ОО), Крепкое телосложение (×3) (200 ОО), Мгновенная реакция (500 ОО), Крепкое телосложение (×2) (200 ОО), Орлиный глаз (200 ОО), Всё видавший (500 ОО), Меткий стрелок (500 ОО), Сокрушительный выстрел (500 ОО), Сопротивляемость (Страх) (200 ОО)
Всего: 4.200 ОО

Купленные умения: Бдительность (100 ОО), Грамотность (100 ОО), Уклонение (100 ОО) Бдительность +10 (200 ОО), Запугивание+10 (200 ОО), Обыденное знание (Война)+10 (200 ОО), Уклонение+10 (200 ОО) Учёное знание (Тактика Империалис)+10 (200 ОО), Выслеживание (200 ОО), Бдительность+20 (200 ОО), Выслеживание+10 (200 ОО), Допрос (200 ОО), Запугивание+20 (200 ОО), Командование (200 ОО), Обыденное знание (Война)+20 (300 ОО), Учёное знание (Тактика Империалис)+20 (300 ОО), Обыденное знание (Имперский Флот) (200 ОО), Уклонение+20 (300 ОО), Учёное знание (Тактика Империалис)+20 (200 ОО), Допрос+10 (200 ОО), Командование+10 (200 ОО), Скрытность (200 ОО), Шифры (Жаргон наёмников) (200 ОО), Допрос+20 (200 ОО), Командование+20 (200 ОО), Скрытность+10 (200 ОО)
Всего: 5.200

Должность: Главный боцман —+5 Искусность, нет штрафов за боевой дух

Experience (250/14.500 EX):
ББ:
ДБ:
Вын: -3 (Учёный), -5 (Мир-улей)
Тов: +5 (Мир-улей)

Улучшение характеристик: Товарищество (Отточенный, 1000 ОО): +20 к товариществу, Дальний бой (Предельный, 750 ОО): +20 к Дальнему бою, Сила Воли (Средний, 750 ОО): + 10 к Силе Воли, Восприятие (Простой, 500 ОО): +5 Восприятие, Выносливость (Средний, 500 ОО): +10 к выносливости, Ловкость (Простой, 500 ОО): +15 к Ловкости, Сила (Среднее, 250 ОО): +10 силы
Общая Сумма: 4.250 ОО

Ранги:
Rank 1:

Уклонение


Медика (Интеллект) (Medicae) (Талант) (200 ОО)


Бдительность (Восприятие) (Awareness) (Умение) (100 ОО)


Грамотность (Интеллект) (Literacy) (Умение) (100 ОО)


Гончий пёс (Bloodtracker) (Талант) (500 ОО)


Rank 2:

Бдительность+10 (200 ОО)


Запугивание+10 (200 ОО)


Обыденное знание (Война)+10


Уклонение +10


Учёное знание (Тактика Империалис)+10 (200 ОО)


Крепкое телосложение (×3) (200 ОО)


Выслеживание (200 ОО)


Rank 3:

Бдительность+20 (200 ОО)


Выслеживание+10 (200 ОО)


Допрос (200 ОО)


Запугивание+20 (200 ОО)


Командование (200 ОО)


Обыденное знание (Война)+20 (300 ОО)


Обыденное знание (Имперский Флот) (200 ОО)


Уклонение+20 (300 ОО)


Учёное знание (Тактика Империалис)+20 (300 ОО)


Калечащий выстрел (500 ОО)


Крепкое телосложение (×3) (200 ОО)


Мгновенная реакция (500 ОО)


Rank 4:

Допрос+10 (200 ОО)


Командование+10 (200 ОО)


Скрытность (200 ОО)


Орлиный глаз (200 ОО)


Rank 5:

Допрос+20 (200 ОО)


Командование+20 (200 ОО)


Скрытность+10 (200 ОО)


Всё видавший (500 ОО)


Меткий стрелок (500 ОО)


Сокрушительный выстрел (500 ОО)


Сопротивляемость (Страх) (200 ОО)


Элитное улучшение: Агент Трона (600 ОО)


250 EX свободно
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Констанций Висхер

В игре

Автор:   Vaishan
Раса:   Человек-навигатор
Класс:   Навигатор(Властвующий дом)
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:4 [+0]
Ловкость:4 [+0]
Выносливость:4 [+0]
Интеллект:6 [+0]
Восприятие:6 [+0]
Товарищество:4 [+0]
Ближний бой:3 [+0]
Дальний бой:4 [+0]
Сила воли:5 [+0]
Внешность
Среднее, спортивное телосложение, на вид 29-36 лет, Черные глаза, симпатичное лицо, полное отсутствие волос на лице и теле, как правило одет в оранжевые одежды Навигатора, и удобную прочную обувь. На лбу носит шелковую повязку закрывающую на людях третий глаз.
Характер
Флегматик: Практичный и осторожный, но очень серьёзный и замкнутый.

Констанций производит впечатление надежного, немногословного человека. Прожив спокойную, богатую, полную жизни и изучения нового в юности в спокойном мире близком к Терре и увидев после службы в Варпе и на пограничье вещи которые расходились с его тогдашними представлениями о реальности, он хоть и замкнулся, но пытается быть готовым к опасностям неизведанного. Он редко занимается самокопанием, но при этом анализирует многое стараясь пользоваться развитой эмпатией. При работе он вдумчив, скурпулезен, почти всегда тратит дополнительное время на бесчисленные проверки в желании сделать работу более качественно и надежно упрочнить положение корабля в Варпе. Показная замкнутость и склонность быть одному(в сопровождении только лишь своего ястреба-фамильяра) в своих апартаментах объясняется тем, что он предпочитает пользоваться силами навигатора даже тогда, когда это не сильно нужно привыкнув предсказывать ближайшее будущее и видеть окружение корабля настолько часто, что это может быть опасным для случайных свидетелей его третьего глаза.
Работящ, но несмотря на редкое пребывание среди людей сумел развить социальные навыки, которые иногда демонстрирует.
История
Констанций появился на свет в одной из семей принадлежавших к Властному Дому Висхер, но не на Терре как большинство его родственников, а на крупной имперской планете в богатом поместье в древней её части. Спокойствие имперского мира далекого от лишений пограничных регионов в котором уже тысячи лет не происходило войн воспитали его спокойным и верящим в силу империи. Несмотря на то что Навис Нобилите не последние представители имперской аристократии и его родители были весьма богаты Констанций избежал мирских соблазнов жизни аристократа в тот момент когда отец настоял на всестороннем и полном обучении в местных университетах и сумел добиться того что большую часть школьного и университетского курса он прошел сильно ускоренно. Получив немалый запас знаний и множество полезных контактов во время своего обучения и стажировок во многих мирах юный Констанций наконец приступил к жестокому обучению и подготовке к жизни навигатора, до которой его ранее хоть и готовили, но учили менее жестко.
Пять лет обучения(из них два помощником навигатора на кораблях), и его выпустили работать в космос, сперва он набирался четыре года опыта на маршрутах в имперских мирах. Через истекшее время стажировок молодого навигатора отправили в отдаленный регион служить на только что заключенных торговых маршрутах.
Там произошло событие, которое поколебало его уверенность в надежности жизни и спокойствии Империума.
В том регионе в котором он служил начались трения с силами пиратов темных эльдар и кое-какими операциями ограниченных военных контингентов с миров-кораблей. Известия о жестокостях творимых ксеносами и отбитый защитниками корабля абордаж силами пиратов-эльдар заставил Констанция по другому смотреть на необходимость ношения оружия простым Навигатором, безопасность жизни в Империуме, и необходимость Запретных знаний. С этих пор он не упускал возможности узнать больше о мерзких ксеносах, их целях и образе жизни, опасностей Варпа и их обитателях, тайнах Навис Нобилите, и различных мутантов и тварей которыми полна вселенная.
Обучение это заняло не один год ускоренно учась и дома и на торговых маршрутах, Констанций Висхер стал за короткое время опытным и способным молодым навигатором, который услышав о заключении контракта с одним из Вольных торговцев и связанные с контрактом возможности заработать состояние и престиж члена семьи упрочнившего её положение вызвался добровольно и добился перевода на корабль под управлением вольного торговца Тушкумы де Валенштайн за соотвествующую долю от доходов ему и его семье заключившей этот контракт и привилегию заключать новые контракты в отрытых землях и торговых маршрутах на навигационные услуги исключительно с семьей Висхер.
Навыки
Констанций Висхер: Проводник по Варпу - +5 Звездная навигация
История
Жизненный путь:
1. Родной мир: Имперский Мир


2. Уготованная судьба: Савант


3. Путь в Пустоту: Зов Долга (Долг перед Династией)


4. Испытания и страдания: Тёмное Странствие


5. Устремление: Престиж


6. Род занятий: Навигатор Дома Висхер


Аттрибуты
Нароллил: 15, 14, 10, 11, 11, 13, 10, 12, 12

ББ 25 (база) + 10 (кубы) + 0(ехр) = 35 (+3)
ДБ 25 (база) + 12 (кубы) + 5(ехр) = 42 (+4)
СИЛ 25 (база) + 10 (кубы) + 5(ехр) = 40 (+4)
ВЫН 25 (база) + 11 (кубы) -6(Савант, Зов Долга)+ 10(ехр) = 40(+4)
ЛОВ 25 (база) + 11 (кубы) + 5(ехр) = 41(+4)
ИНТ 25 (база) + 13 (кубы) +3(Савант) + 20(ехр) = 61 (+6)
ВОС 25 (база) + 15 (кубы) + 20(ехр) = 60 (+6)
СВ 25 (база) + 14 (кубы) +3(Происхождение) + 20(ехр) = 52 (+5)
ТОВ 25 (база) + 12 (кубы) + 5(ехр) = 42(+4)

Раны: 4*2+5(кубы)+2(Крепкое телосложение(2)) = 15
Очки судьбы: 2(Имперский мир, 8 на 1к10)
Очки безумия: 5(Испытания и страдания)
Очки порчи: 0

Начальные таланты и умения:


Таланты:


Умения:


Силы навигатора:


Прогрессия:
Навык Рукопашной ------------------
Навык Стрельбы 250. Всего потрачено: 250
Сила 250 Всего потрачено: 250
Выносливость 250 500 Всего потрачено: 750
Ловкость 500 Всего потрачено: 500
Интеллект 100 250 500 750 Всего потрачено: 1600
Восприятие 100 250 500 750 Всего потрачено: 1600
Сила Воли 100 250 Всего потрачено: 350
Общительность 500 Всего потрачено: 500
Всего на аттрибуты без под ?: 5800

Ранг 1: Ремесло (Астрограф)(100), Тайный Язык (Вольный Торговец)(100), Тайный Язык (Навигаторы)(100), Крепкое Телосложение(200), Бдительность(100) Сопротивление (Страх)(200), Общие Знания (Имперский Флот)(100).
Ранг 2: Сила Навигатора(200), Навигация (Звёздная) +10(200), Навигация (Варп) +10(200), Пси-чутье+10(200), Чувство Варпа(500), Крепкое Телосложение (200), Бдительность+10(200), Запретные знания(Навигаторы) +10(200), Обман(200), Уклонение(200), Медитация(200).
Ранг 3: Сила Навигатора(200), Ремесло (Астрограф) +10(200), Учёные Знания (Астромантия) +10(200), Пси-чутье +20(200), Предусмотрительность(200), Бдительность+20(200), Семижильный(200), Запретное знание Варп +10(200), Запретное знание Мутанты(200).
Ранг 4: Сила Навигатора(200), Талантливый (Пси-чутье)(200), Командование(200), Навигация (Планетарная)(200), Навигация (Варп) +20(200), Обман+10(200), Уклонение+10(200), Оценка(200), Запретное знание варп +20(200), Навигация (Планетарная).
Ранг 5: Сила Навигатора(200), Талантливый (Навигация (Варп))(200), Выучка с Ручным Оружием (Универсальный)(500), Броня презрения(200), Обман+20(200), Оценка+10(200).

Опыт:
14500
-5800(Аттрибуты без под ?)
-Ранг 1(600)
-Ранг 2(2300)
-Ранг 3(1800)
-Ранг 4(2500)
-Ранг 5(1500)
Пока остаток: 0 oo
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Тушкума де Валенштайн

В игре

Автор:   Тзаангор
Раса:   Человек
Класс:   Вольный Торговец
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:3 [+0]
Ловкость:3 [+0]
Выносливость:3 [+0]
Интеллект:3 [+0]
Восприятие:3 [+0]
Товарищество:6 [+0]
Ближний бой:6 [+0]
Дальний бой:3 [+0]
Сила воли:5 [+0]
Внешность
Невысокая девушка, со стеснёнными и неловкими движениями. Челюсть, когда-то сломаннная, частично заменена на аугметику со встроенной вокс-бусинкой. Одета в традиционную робу и аксессуары экклезиарха Его Церкви, и не спешит предъявлять символы Вольного Торговца, как будто до сих пор стесняется их.
Часто носит с собою мощи некоего имперского святого, и редко - какое либо оружие или доспех, не считая розариуса.
Характер
Постоянный: Твердый, несгибаемый, и решительный во всём. Уверенный и закостенелый во взглядах.
В тихом омуте черти водятся, как говаривали её воспитатели. Впрочем, в этом конкретном случае они ошиблись. Тушкума никогда не слыла особенной задирой или умницей (хотя навыков постоять за себя хватало), лидером или аутсайдером - ей было достаточно исполнения своего долга, как проповедницы Министорума, и её золотой голос зачастую переубеждал людей, вдесятеро её старше и страшнее.
Но теперь, когда на её плечи взвалена такая тяжесть, как инициатива, ответственность и необходимость осваивать новые горизонты во имя Императора, Тушкума должна учиться всему - и кто поможет ей?
История
Жизненный путь:
1. Родной мир: Имперский Мир


2. Уготованная судьба: Дитя Веры


3. Путь в Пустоту: Фанатизм



4. Испытания и страдания: Потеря корабля



5. Устремление: Погоня за славой



6. Род занятий: Вольный Торговец
Рождённая на обычном имперском мире веры, Тушкума и не подозревала о своем наследии де Валенштайнов, пока к орбите не причалил звёздный галеон ‘Вечная Конкистадора’ с известием о пропаже родителей, дальних родственников, братьев и сестер на другом краю галактики, и необходимости брать командование в свои руки.
И первым же актом было сожжение всех ксеносов, по недомыслию или греху нашедших укрытие на корабле. Вторым - принятие решения отправится в неизвестный разлом варпа, суливший возрождение в одночасье почти угасшей династии.
Перед выходом в дорогу следовало пополнить экипаж, за каким занятием Вольного Торговца и застали на Порт-Странствии…
Навыки
Characteristics:
WS: 25 +18 +5 (100 EX) +5 (250 EX) +5 (500 EX) +5 (750 EX) -3 Дитя веры 60 (+6)
BS: 25 +1035 (+3)
S: 25 +11 36 (+3)
T: 25 +11 -5 (Фанатизм) 31 (+3)
Ag: 25 +9 34 (+3)
Int: 25 +9 34 (+3)
Per: 25 +11 36 (+3)
WP: 25 +11 +5 (250 EX) +5 (500 EX) +5 (750 EX) +3 (Имперский мир)54 (+5)
Fel: 25 +19 +5 (100 EX) +5 (250 EX) +5 (500 EX) +5 (750 EX) +5 (Фанатизм)69 (+6)

Starting Wounds: 11
Starting Fate Points: 3
Insanity Points: 0
Corruption Points: 0

Особые способности вольного торговца
Выдающийся лидер: один раз за раунд, в качестве свободного действия вольный торговец может дать одному союзнику бонус +10 к любому тесту. Вольный торговец должен видеть союзника, а союзник – слышать вольного торговца.
Также эту способность можно использовать один раз в стратегический ход в ходе космического боя. Для этого вольного торговца также должны видеть и слышать (обычно это значит, что он и союзники должны находиться в одном месте – например, на мостике).
Вольный торговец не может давать этот бонус сам себе.

Начальные умения и таланты
Начальные умения: «Грамотность (Инт)», «Командование (Тов)», «Обыденное знание (Империум, Война, Имперская вера) (Инт)», «Оценка (Инт)», «Торговля (Тов)», «Учёное знание (Астромантия) (Инт)», «Языкознание (Высокий готический, Низкий готический) (Инт)», «Выживание».
Начальные таланты: Связи (Экклезиархия, Вольные торговцы), «Аура власти», «Владение пистолетами (Все)», «Владение холодным оружием (Всё)», «Непоколебимая Вера», «Тёмная душа».
Купленные таланты: Уважаемый патент, Амбидекстрия
Купленные умения: Командование, Уклонение, Обыденное знание (Вольные торговцы), Языкознание (Жаргон Вольных торговцев)

Experience (5.350/5.500 EX):
ББ: +5 (100 EX) +5 (250 EX) +5 (500 EX) +5 (750 EX)
ДБ: +5 (250 EX) +5 (250 EX) +5 (500 EX)
Вос: +5 (250 EX)
Тов: +5 (100 EX) +5 (+250 EX) +5 (500 EX) +5 (750 EX)

Rank 1: Вольный торговец
Командование (100), Уклонение (100), Аура власти (200), Уважаемый патент (200), Обыденное знание (Вольные торговцы)(100), Амбидекстрия(200), Языкознание (Жаргон Вольных торговцев)

150 EX свободно
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.