[DnD: Античное фэнтези] Корона Египта | Партия


Аней Замёрзшая флейта

В игре

Автор:   Lotadan
Раса:   Сатир
Класс:   Варвар
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:16 [+3]
Ловкость:12 [+1]
Выносливость:14 [+2]
Интеллект:12 [+1]
Мудрость:14 [+2]
Обаяние:11 [+0]
Внешность
Массивные, загнутые назад, рога, худое, с правильными чертами, лицо. Не смотря на небольшую, козлиную, по обычаю сатиров, бородку, выглядит Аней моложе своих лет. Крепкое, мускулистое, тело, покрытое боевыми шрамами, выдаёт в нём бывалого воина. Шерсть, как и волосы на голове, тёмно-рыжая. Копыта чёрные, тяжёлые. Одежду не признаёт в принципе. За спиной носит большой, боевой, топор и круглый, деревянный, щит, окованный железом. На поясе прощу и короткий кинжал. Через плечо, сумку с вещами. На груди амулет, в виде медвежьей головы.
Характер
На первой взгляд, такой-же, как все сатиры. Любит повеселиться, выпить, развлечься с женщинами, может, чуть менее разговорчив. Но если приглядеться и узнать его лучше, можно понять, что это лишь маска, которую он носит, и за которую держится, пытаясь не сойти с ума от боли. Прошло уже много лет, но пустота от разлуки с любимой, никуда не делась, и, по-прежнему, пожирает его сердце. Он любит музыку, но сам играет редко. Аней, конечно, добрый, поможет другу, если это нужно, но жертвовать собой, скорее всего, не станет. У него своя цель, и только она даёт ему силы, жить дальше.
История
Навыки
Раса: Сатир
Класс: Варвар
Уровень: 5
Возраст: 35 лет
Скорость: 45 фут. (класс+10)
Рост: 5,5 фут.
Вес: 149 фун.
Языки: Греческой, Египетский, Греческий письменный
Здоровье: 50
Броня: 15
Кости здоровья: 5d12
Путь ярости: Путь тотемного воина
Ярость: 3/3
Урон ярости: +2

Характеристики:

Сила: 16 (увеличение характеристик+2) (раса+1)
Ловкость: 12
Выносливость: 14
Интеллект: 12
Мудрость: 14 (раса+2)
Харизма: 11

Предыстория: Артист (музыкант, поэт)

Навыки

Сила +3
Атлетика +3

Ловкость +1
Акробатика +3 (артист)

Интеллект +1
Природа +3 (класс)

Мудрость +2
Восприятие +3

Харизма 0
Выступление +3 (раса)
Убеждение +3 (раса)

Классовые


ЗАЩИТА БЕЗ ДОСПЕХОВ



ЯРОСТЬ


БЕЗРАССУДНАЯ АТАКА



ЧУВСТВО ОПАСНОСТИ

ПУТЬ ДИКОСТИ


Первобытное знание

УВЕЛИЧЕНИЕ ХАРАКТЕРИСТИК


БЫСТРОЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ



ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ АТАКА



Путь тотемного воина

ИСКАТЕЛЬ ДУХОВ


ТОТЕМНЫЙ ДУХ (медведь)



Расовые


Флейта Пана +3


Таран.
Вы можете использовать свою голову и рога, чтобы наносить безоружные удары. Если вы атакуете ими, то наносите дробящий урон, равный 1к4 + ваш модификатор Силы.

Сопротивление магии.
Вы совершаете с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Зрелищные прыжки.
Каждый раз, когда вы совершаете прыжок в длину или высоту, вы можете бросить к8 и прибавить выпавшее число к количеству футов, которое вы можете преодолеть прыжком, даже если прыгаете с места. Это дополнительное расстояние стоит передвижение, как и обычное.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Зеленое Перо

В игре

Автор:   Diell_Longhair
Раса:   Ибис
Класс:   Жрец
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:8 [-1]
Ловкость:14 [+2]
Выносливость:14 [+2]
Интеллект:8 [-1]
Мудрость:16 [+3]
Обаяние:великолепно [+30]
Внешность
Зеленое Перо - очень высокий, но при этом очень худой, даже истощенный представитель народа ибисов. Его движения странные, дерганые, даже для птицеголового, а вид слегка сумасшедший. Периодически он бормочет что-то себе под нос (под клюв?), а порой выкрикивает невпопад отрывистые слова - как правило, бессмысленные или непонятные. Его одежда слегка неряшлива, но не переходит ту грань, после которой существо принимают за бродягу.
Характер
Трудно сказать что-то о характере Зеленого Пера. Он кажется сумасшедшим на первый взгляд, но при этом он не творит безумств - каждый его поступок имеет значение, хотя порой (зачастую) этот смысл ускользает от окружающих. Как бы то ни было, Зеленое Перо - великолепный лекарь, который знает свое дело и способен успешно исцелять раны и болезни как магией, так и более традиционными способоми. Предполагаемое безумие ему не мешает делать свою работу.
История
Единственное, что известно про Зеленое Перо - то, что он долгое время провел в уединении в небольшом оазисе в пустыне. Как и зачем он туда попал, почему в конце концов покинул есть ли у него родственники, откуда он родом - понять из путаных и отрывистых выкриков ибисоголового совершенно невозможно. Если долго доставать его вопросами, Зеленое перо начинает злиться и сперва просит приставалу уйти, а затем больно клюет в макушку.
Навыки
Зеленое Перо
Жрец 6 ур., домен жизни / Ибис, мужчина/ отшельник
-​---------------------------------
Возраст: 40 лет
Божество: Тот
Языки: египетский, небесный(раса), египетский письменный (отшельник)
Бонус мастерства: +3

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 180 см.
Вес: 55 кг.

Класс Брони: 14+2(ЛОВ) =16
Очки Здоровья: 8+5*5+6*2 = 45
Костей Здоровья: 6к8
Чувства: Пассивная Внимательность 16
-​---------------------------------
СИЛ 8 (-1)
ЛОВ 12+2=14 (+2)
ВЫН 14 (+2)
ИНТ 8 (-1)
МУД 15+1=16 (+3)
ХАР 14 (+2)

Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ -1, ЛОВ +2, ВЫН +2, ИНТ -1, МУД +6, ХАР +5
-​---------------------------------
НАВЫКИ


  [Сила: -1]
○ Атлетика: -1

  [Ловкость: +2]
● Акробатика: +5 (раса)
○ Ловкость рук: +2
○ Скрытность: +2

  [Интеллект: -1]
○ Магия/Аркана: +0
○ История: +0
○ Анализ: +0
○ Природа: +0
● Религия: +2 (отшельник)

  [Мудрость: +3]
○ Уход за животными: +3
● Проницательность: +6 (класс)
● Медицина: +6 (отшельник)
● Внимательность: +6 (доп)
● Выживание: +6 (доп)

  [Харизма: +2]
● Обман: +5 (раса)
○ Запугивание: +1
○ Выступление: +1
● Убеждение: +5 (класс)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, тяжелые (домен), щиты
Оружие: простое
Инструменты: Набор травника (отшельник)
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
кинжал: атака+5, урон 1к4+2 кол.

Дальние атаки:
Легкий арбалет: Атака: +5 Урон: 1d8+2 кол.


Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 16
- Модификатор броска атаки заклинанием: +6
-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: ибис (кенку)


Черты: Лекарь



Классовые умения и особенности:
● Жрец домена жизни.
- Заклинания домена (Благословение, лечение ран, божественное оружие, малое восстановление, возрождение, маяк надежды)
- Владение тяжелыми доспехами
- Поборник жизни.


Божественный канал 2/отдых
Изгнание нежити


Уничтожение нежити


Сохранение жизни


Праведное восстановление


Благословенный целитель


Инструменты: набор травника



Предыстория:Отшельник
Откровение: [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
-​---------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 4
Ячейки магии: 1 ур. - 4 ячейки
2 ур. - 3 ячейки
3 ур. - 3 ячейки

Известные заговоры:
Указаниессылка
Священное пламя ссылка
Погребальный звон ссылка
Свет ссылка

Подготовленные заклинания: 6 доменных + 9 (+3 МУД +6 ур. жреца)

1 Уровень:
Благословение(домен) ссылка
Лечение ран (домен) ссылка
Обнаружение магии ссылка
Щит веры ссылка
Очищение пищи и питья ссылка
Обнаружение болезней и ядассылка

2 уровень:
Малое восстановление (домен) ссылка
Божественное оружие (домен) ссылка
Молебен лечения ссылка
Тишина ссылка

3 уровень:
Возрождение (домен) ссылка
Маяк надежды (домен) ссылка
Рассеивание магии ссылка
Передача жизни ссылка
Снятие проклятия ссылка

Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Боронкай

Персонаж мертв

Автор:   Kvarfax
Раса:   Леониец
Класс:   Паладин
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:16 [+3]
Ловкость:10 [+0]
Выносливость:12 [+1]
Интеллект:9 [-1]
Мудрость:12 [+1]
Обаяние:хорошо [+10]
Внешность
Лионец с редкой, белоснежной шкурой.
Рослый, с весьма развитой мускулатурой. Его неспешные движения выдают скрытую силу как физическую так и духа. Он не самый крупный из своих сородичей, но всегда привлекает взгляд. Звериная мощь и грация присущая ему и в бою, а его рев разносится, по слухам, на сутки пути.
Характер
Яростный в битве, хладнокровный в мире. Он истинное воплощение духа Нила. Сметает любые преграды, дарит жизнь тем кто этого достоин и отнимает у тех кто нарушает Закон. Для него Фараон, Египет и Закон превыше всего, и он явно не колеблясь отдаст свою жизнь за них. Но враги что вставали у него на пути не раз убеждались что это совсем не просто и сами отдавали жизнь.

История
Боронкай
Их было три десятка котят, среди них было только трое белоснежных. Их отобрали жрецы как символ чистоты. Их обучали лучшие воины, их воспитывали лучшие чиновники. Сам Фараон часто посещал их. Их растили как гвардию, как самых верных и свирепых воинов, что словно посланцы самих Богов несут возмездие окрестным, диким племенам. Трое белоснежных котят, растили не просто как лучших воинов, но как образцы чистоты и проводники Небесной Воли Фараона.
Подросшие, молодые котята они уже вкусили вражеской крови и убили первых врагов. Когда белоснежный мех котят обагрился первой кровью, был проведен первый обряд посвящения. С той поры, эти трое служили живыми символами воли Фараона, верности и чистоты помыслов. Каждый из них четко следовал кодексу.
В возрасте 16 лет, эти трое, ушли на охоту, каждый в свою сторону и каждый сразил своего легендарного врага. Вернувшись же с триумфом, они совершили путешествие в место, куда упал Дар Богов, из тела которого лучшие оружейники египта и выковали секиру, что он назвал "Полночь".
Вот, спустя много битв и сражений он наконец был отправлен в первую самостоятельную экспедицию без своих двух братьев, что до того всегда были рядом. Но они потребовались в других местах. Кризис никогда не происходит без смуты, а кто справится с кризисом лучше "окутанных в белый свет"? Здесь он впервые отвечал не только за себя но и тех кто рядом, а на его плечах была ответственность не просто за свою жизнь но и за будущее всего Египта.
Навыки
Боронкай
Паладин (клятва Короны) 5 ур. / Лиониец / Порядочно-добрый/ предыстория Солдат
-​---------------------------------
Возраст: 20
Языки: Египетский, Египетский (письменный)
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 35 футов
Рост: 1,9 метра
Вес: 240 фунтов

Класс Брони: 16
Очки Здоровья: = 36 (12+8+8+8+8)
Костей Здоровья: 1d10 +2
Чувства: Пассивная Внимательность [10+1+3= 14 ], Пассивный Анализ [10-1= 9]
-​---------------------------------
СИЛ 16=(+)3
ЛОВ 0=(+)0
ВЫН 12=(+)1
ИНТ 9=(-)1
МУД 12=(+)1
ХАР 14=(+)2

Спасброски:
СИЛ +3, ЛОВ 0, КОН +1, ИНТ -1, МУД + 4, ХАР + 5
-​---------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
● Атлетика: 6 (3+3) (солдат)

○ Акробатика: 0 (0)
○ Ловкость рук: 0 (0)
○ Скрытность: 0 (0)

○ Магия/Аркана: -1 (-1)
○ История: -1 (-1)
○ Анализ: -1 (-1)
○ Природа: -1 (-1)
● Религия: 2 (-1+3) (класс)

○ Уход за животными: 1 (1)
● Проницательность: 4 (1+3) (класс)
○ Медицина: 1 (1)
● Внимательность: 4 (1+3) (раса)
○ Выживание: 1 (1)

○ Обман: 2 (2)
● Запугивание: 5 (2+3) (происхождение)
○ Выступление: 2 (2)
○ Убеждение: 2 (2)
-​---------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи:
Все+щиты

Оружие:
Обычное
Воинское

Инструменты:
Настольная игра Мехен(Змеиная игра)
Колесница
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Секира из метеоритного железа (+1) (тяжелое, двуручное): +7 атака (3+3+1), 1к12+4 колющего урона
- Короткий меч (легкое, фехтовальное): +6 атака (3+3), 1к6+3 колющего урона

Дальние атаки:
- Метательные копья (метательное 20/60, ): +3 атака (0+3), 1к6+3 колющего урона

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 13= (8+3+2)
- Модификатор броска атаки заклинанием: 5= (3+2)
-​---------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: ? [? уровня]


Особенности предыстории:

-​---------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 0
Ячейки магии:
1 ур. - 4 ячеек
2 ур. - 2 ячеек
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Нет ни одного персонажа мастера.