Джудас Три Шестерки
Автор: |
|
Moonflower |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Ловкач |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Коротышка с крысиными повадками, даже спит в капюшоне (во сне считает монеты). Писклявый голос, суетливые движения, постоянно шморгает носом.
Характер
Подозрительный, опасливый, осторожный.
История
Джудас украл первую вещь когда ему еще не исполнилось и года: вытащил монету из кошеля собственного родителя и незаметно сунул ее за щеку, ну как незаметно, заметили, конечно. С тех пор воровал все и везде, иногда попадался, но чаще нет. Однако воровство - дело неблагодарное и опасное. А вот сокровища в подземельях искать - вот это халява, главное не попасться монстру в пасть или в яму с кольями.
Навыки
(1) Стрельба - если впереди идет другой герой или твой питомец, можешь стрелять из-за его плеча, не получая ответного урона при неудаче. Ты имеешь лук или арбалет и метко стреляешь из них. (1) Зоркость - +1 к броскам внимательности. Острое зрение и чуткий слух помогут не стать жертвой засады или ловушки, а также найти тайник или след. (1) Скрытность - встретив монстров, брось Д6: на 4-6 они не заметили тебя, можешь отступить без боя или напасть с +1 к первому броску сражения. Ты отличный лазутчик, часто остающийся незамеченным. (1) Взломщик - можешь вскрывать замки на дверях, сундуках, клетках, кандалах. Твои ловкие пальцы могут с помощью отмычек вскрыть любой замок. (1) Хитрость - +1 к броскам харизмы. Твой артистизм, хитрый ум и природное обаяние помогают тебе вызывать симпатию у окружающих.
Инвентарь
Костюм вора Нож Лук и стрелы Мешок с мешками для добычи Факел х3 Отмычки Лупа
|
Мурдин Разрубатель Чудовищ
Автор: |
|
школьнек |
Раса: |
|
Дворф |
Класс: |
|
Паладин |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Сила: | | средне [+0] |
Ловкость: | | средне [+0] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | средне [+0] |
Мудрость: | | средне [+0] |
Обаяние: | | средне [+0] |
Внешность
Орущий боевой клич низкорослый бородач. Опасен и даже взрывоопасен!
Характер
Дварфов! Что переводится на всеообщий ёмким словом "Невыносимый"
История
Звучный титул. Опыт походов и сражений с драконами Севера. Богатство и слава. Всё это было у его отца, от которого юному(по дворфим меркам) Мурдину досталось прозвище, бронь и оружие. Молодой паладин бога гор и шахт. Он впервые ступает на тернистый путь приключений.
Озаренный сиянием Нидрума, Хозяина Гор, дварф впитал священную ярость своими костями и готов обрушивать её на врагов. Победив кадавра слепленного Тьмой из трупов Мурдин взял себе новый титул — Разрубатель Чудовищ.
Навыки
(1) Выносливость - +1 дополнительных “жизни”. Ты можешь выдержать больше ран и лишений, чем все остальные. (1) Фехтование - +1 к броскам сражения. Ты мастерски владеешь оружием, умело атакуешь и защищаешься. (1) Паладин - выигрывая сражение, восстанови “жизнь” союзнику. Ты не просто воин, а святой воин, бог-покровитель которого дает ему способность исцелять взамен на подвиги. =2-ой уровень= (1) Берсеркер - когда теряешь “жизнь” в сражении, враг тоже теряет ее. Если врагу удается пролить твою кровь, ты впадаешь в боевое неистовство и платишь ему той же монетой.
Инвентарь
НР: 3+1-1-1-2 = ☠
Доспехи из шкуры виверны Отцовский боевой топор Щит из каменного дерева Рогатый шлем сделанный из матушкиного нагрудника Книга заклинаний Слепого Эрла
|
Сильный Сэм
Автор: |
|
V1 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Силач |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Выносливость (2) Берсеркер (1)
Инвентарь
|
Слепой Эрл
Автор: |
|
bedver |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Мудрец |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Характер
Эрл слеп глазами, но не сердцем! Именно им он руководствуется, выжигая огнём доброты всё, что встретится на пути злого и жестокого (а такого в наши дни, к сожалению, вдосталь).
На помощь колдуну в подтверждение священности миссии приходят по слову его Аспекты Доброты: сияющие внутренним светом херувимчики, олицетворяющие благодати и позитивные эмоции. Будучи повергнутыми, они рассыпаются радужными бликами, ибо ничто на свете не способно изгнать добро полностью: оно возродится вновь, чтобы вершить свой суд над всей злобой и чернотой, что только живёт на свете!
История
Ещё одно подземелье, что надо очистить от скверны во имя добра!
Навыки
(1) Уничтожение - 1 раз можешь автоматически выиграть бросок сражения.
(1) Миньоны - на старте имеешь 1 призванного слугу, который могёт идти впереди тебя и сражаться, у него нет никаких преимуществ и он навсегда погибает, теряя одну “жизнь”.
(1) Душелов - побеждая в сражениях, можешь восполнить себе “жизнь” или один потраченный заряд навыка, но лечить тебя больше нельзя и ты не можешь лечить.
(1) Телепортация - 1 раз можешь вместе с другими героями “перепрыгнуть” одну комнату, чтобы попасть в следующую за ней, или автоматически выиграть бросок ловкости в бегстве или против преграды.
Инвентарь
Мантия колдуна Посох с решетчатым навершием Книга заклинаний Чёрные очки
|