There&BackAgain (тест системы) | Партия


Джудас Три Шестерки

В игре

Автор:   Moonflower
Раса:   Человек
Класс:   Ловкач
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Коротышка с крысиными повадками, даже спит в капюшоне (во сне считает монеты). Писклявый голос, суетливые движения, постоянно шморгает носом.

Характер
Подозрительный, опасливый, осторожный.
История
Джудас украл первую вещь когда ему еще не исполнилось и года: вытащил монету из кошеля собственного родителя и незаметно сунул ее за щеку, ну как незаметно, заметили, конечно. С тех пор воровал все и везде, иногда попадался, но чаще нет. Однако воровство - дело неблагодарное и опасное. А вот сокровища в подземельях искать - вот это халява, главное не попасться монстру в пасть или в яму с кольями.
Навыки
(1) Стрельба - если впереди идет другой герой или твой питомец, можешь стрелять из-за его плеча, не получая ответного урона при неудаче. Ты имеешь лук или арбалет и метко стреляешь из них.
(1) Зоркость - +1 к броскам внимательности. Острое зрение и чуткий слух помогут не стать жертвой засады или ловушки, а также найти тайник или след.
(1) Скрытность - встретив монстров, брось Д6: на 4-6 они не заметили тебя, можешь отступить без боя или напасть с +1 к первому броску сражения. Ты отличный лазутчик, часто остающийся незамеченным.
(1) Взломщик - можешь вскрывать замки на дверях, сундуках, клетках, кандалах. Твои ловкие пальцы могут с помощью отмычек вскрыть любой замок.
(1) Хитрость - +1 к броскам харизмы. Твой артистизм, хитрый ум и природное обаяние помогают тебе вызывать симпатию у окружающих.

Инвентарь
Костюм вора
Нож
Лук и стрелы
Мешок с мешками для добычи
Факел х3
Отмычки
Лупа

Мурдин Разрубатель Чудовищ

В игре

Автор:   школьнек
Раса:   Дворф
Класс:   Паладин
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Сила:средне [+0]
Ловкость:средне [+0]
Выносливость:средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Мудрость:средне [+0]
Обаяние:средне [+0]
Внешность
Орущий боевой клич низкорослый бородач. Опасен и даже взрывоопасен!
Характер
Дварфов! Что переводится на всеообщий ёмким словом "Невыносимый"
История
Звучный титул. Опыт походов и сражений с драконами Севера. Богатство и слава. Всё это было у его отца, от которого юному(по дворфим меркам) Мурдину досталось прозвище, бронь и оружие.
Молодой паладин бога гор и шахт. Он впервые ступает на тернистый путь приключений.

Озаренный сиянием Нидрума, Хозяина Гор, дварф впитал священную ярость своими костями и готов обрушивать её на врагов. Победив кадавра слепленного Тьмой из трупов Мурдин взял себе новый титул — Разрубатель Чудовищ.
Навыки
(1) Выносливость - +1 дополнительных “жизни”. Ты можешь выдержать больше ран и лишений, чем все остальные.
(1) Фехтование - +1 к броскам сражения. Ты мастерски владеешь оружием, умело атакуешь и защищаешься.
(1) Паладин - выигрывая сражение, восстанови “жизнь” союзнику. Ты не просто воин, а святой воин, бог-покровитель которого дает ему способность исцелять взамен на подвиги.
=2-ой уровень=
(1) Берсеркер - когда теряешь “жизнь” в сражении, враг тоже теряет ее. Если врагу удается пролить твою кровь, ты впадаешь в боевое неистовство и платишь ему той же монетой.
Инвентарь
НР: 3+1-1-1-2 = ☠

Доспехи из шкуры виверны
Отцовский боевой топор
Щит из каменного дерева
Рогатый шлем сделанный из матушкиного нагрудника
Книга заклинаний Слепого Эрла

Сильный Сэм

Персонаж мертв

Автор:   V1
Раса:   Человек
Класс:   Силач
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Характер
История
Навыки
Выносливость (2)
Берсеркер (1)
Инвентарь

Слепой Эрл

Персонаж мертв

Автор:   bedver
Раса:   Человек
Класс:   Мудрец
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:ужасно [-30]
Ловкость:ужасно [-30]
Выносливость:ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Мудрость:ужасно [-30]
Обаяние:ужасно [-30]
Внешность
Характер
Эрл слеп глазами, но не сердцем! Именно им он руководствуется, выжигая огнём доброты всё, что встретится на пути злого и жестокого (а такого в наши дни, к сожалению, вдосталь).

На помощь колдуну в подтверждение священности миссии приходят по слову его Аспекты Доброты: сияющие внутренним светом херувимчики, олицетворяющие благодати и позитивные эмоции. Будучи повергнутыми, они рассыпаются радужными бликами, ибо ничто на свете не способно изгнать добро полностью: оно возродится вновь, чтобы вершить свой суд над всей злобой и чернотой, что только живёт на свете!
История
Ещё одно подземелье, что надо очистить от скверны во имя добра!
Навыки
(1) Уничтожение - 1 раз можешь автоматически выиграть бросок сражения.

(1) Миньоны - на старте имеешь 1 призванного слугу, который могёт идти впереди тебя и сражаться, у него нет никаких преимуществ и он навсегда погибает, теряя одну “жизнь”.

(1) Душелов - побеждая в сражениях, можешь восполнить себе “жизнь” или один потраченный заряд навыка, но лечить тебя больше нельзя и ты не можешь лечить.

(1) Телепортация - 1 раз можешь вместе с другими героями “перепрыгнуть” одну комнату, чтобы попасть в следующую за ней, или автоматически выиграть бросок ловкости в бегстве или против преграды.
Инвентарь
Мантия колдуна
Посох с решетчатым навершием
Книга заклинаний
Чёрные очки
Нет ни одного персонажа мастера.