Майкл Бирн
Автор: |
|
Lander |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Врач |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
СИЛА: | | 50 [+0] |
ЛОВКОСТЬ: | | 60 [+0] |
ВЫНОСЛИВОСТЬ: | | 50 [+0] |
МОЩЬ: | | 60 [+0] |
ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: | | 50 [+0] |
ИНТЕЛЛЕКТ(возникновение идей): | | 70 [+0] |
НАРУЖНОСТЬ: | | 40 [+0] |
ОБРАЗОВАНИЕ(Знания): | | 80 [+0] |
Внешность
Описание:Высокий, интеллигентного вида мужчина. Волосы черные, аккуратно уложенные, гладко выбрит. Одежда не слишком дорогая или выделяющаяся, часто носит с собой саквояж с рабочими инструментами. Травмы & Шрамы:Внешность:
Характер
Идеалы и принципы:Наука способна дать все ответы Фобии & Мании:Значимые люди:Важные места:Место уединенных размышлений - небольшая беседка у озера в городском парке. Черты:Хорошая репутация - крепкий профессионал.
История
Майкл Бирн - врач, ведущий небольшую частную практику у себя в родном городе. Причиной столь странной практики в нашем современном мире, когда государство создало такую структуру как система здравоохранения в конфликте между Майклом и главврачом единственной больницы города. В результате данного конфликта Майкл уволился по собственному желанию, а Джон Озборн обеспечил его "волчьим билетом" и теперь его ни в одно государственное учреждение просто не примут. Менять город и, возможно, штат Майкл не решился, так что теперь оказывает частные медицинские услуги людям, которые по какой-либо причине не могут получить помощь в другом месте, на пример в той же больнице. Дела у Майкла в настоящее время идут не важно, но тем не менее ему удалось найти, создать небольшой круг пациентов, за счет которых попавший в не самую лучшую ситуацию врач все еще и держится на плаву. Именно по этому когда к нему обратился родственник одного из немногих постоянных пациентов, Томас Кимбол, с вестью о пропаже отца Майкл согласился на просьбу его найти. Все таки ему терять своих пациентов нельзя, да и эти 30 долларов в его положении точно лишними не будут. Встречи со Сверхъестественным:
Навыки
ХарактеристикиСкорость: 8Бонус к урону: 0Комплекция: 0Пункты здоровья00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
Максимум: 10 Пункты маны00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
Максимум: 12 Удача 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
Максимум: Рассудок 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Максимум: 60 Состояния: ○ ● ○ Без сознания ○ Серьезная рана ○ При смерти ○ Временное безумие ○ Бессрочное безумие НавыкиНавык О Т Ч(О = обычный, Т = трудный, Ч = чрезвычайный) + - навык профессии++ - личный навык Решение ПроблемВзлом (01%): (Обычный: 01% Трудный: 0% Чрезвычайный: 0%) Выживание (10%): (Обычный: 10% Трудный: 05% Чрезвычайный: 02%) Ловкость рук (10%): (Обычный: 10% Трудный: 05% Чрезвычайный: 02%) ++ Механика (30%): (Обычный: 30% Трудный: 15% Чрезвычайный: 06%) Ориентирование (10%): (Обычный: 10% Трудный: 05% Чрезвычайный: 02%) Скрытность (20%): (Обычный: 20% Трудный: 10% Чрезвычайный: 04%) Чтение следов (10%): (Обычный: 10% Трудный: 05% Чрезвычайный: 02% ) Электрика (10%): (Обычный: 10% Трудный: 05% Чрезвычайный: 02%) Специальные Мифы Ктулху (00%): (Обычный: Трудный: Чрезвычайный: )
Сбор Информации + Внимание (60%): (Обычный: 60% Трудный: 30% Чрезвычайный: 12%) + Работа в библиотеке (50%): (Обычный: 50% Трудный: 15% Чрезвычайный: 10%) Слух (20%): (Обычный: 20% Трудный: 10% Чрезвычайный: 04%)
Лечение + Медицина (70%): (Обычный: 70% Трудный: 35% Чрезвычайный: 14%) + Первая помощь (60%): (Обычный: 60% Трудный: 30% Чрезвычайный: 12%) Психоанализ (01%): (Обычный: 01% Трудный: 0% Чрезвычайный: 0% ЗнанияАрхеология (01%): (Обычный: 01% Трудный: 0% Чрезвычайный: 0%) Бухгалтерское дело (05%): (Обычный: 05% Трудный: 02% Чрезвычайный: 01%) Естествознание (10%): (Обычный: 10% Трудный: 05% Чрезвычайный: 02%) Ис-во/Ремесло (05%): (Обычный: 05% Трудный: 02% Чрезвычайный: 01%) История (05%): (Обычный: 05% Трудный: 02% Чрезвычайный: 01%) + Наука Биология (50%): (Обычный: 50% Трудный: 25% Чрезвычайный: 10%) + Наука Фармакология (40%): (Обычный: 40% Трудный: 20% Чрезвычайный: 8%) Оккультизм (05%): (Обычный: 05% Трудный: 02% Чрезвычайный: 01%) Оценка (05%): (Обычный: 05% Трудный: 02% Чрезвычайный: 01% ) Юриспруденция (05%): (Обычный: 05% Трудный: 02% Чрезвычайный: 01%) Социальные Антропология (01%): (Обычный: Трудный: Чрезвычайный: ) Запугивание (15%): (Обычный: 15% Трудный: 07% Чрезвычайный: 03% Красноречие (05%): (Обычный: 05% Трудный: 02% Чрезвычайный: 01%) Маскировка (05%): (Обычный: 05% Трудный: 02% Чрезвычайный: 01%) Обаяние (15%): (Обычный: 15% Трудный: 07% Чрезвычайный: 03%) + Психология (40%): (Обычный: 40% Трудный: 20% Чрезвычайный: 08%) Убеждение (10%): (Обычный: 10% Трудный: 05% Чрезвычайный: 02%) Языки -Родной- (ОБР): (Обычный: Трудный: Чрезвычайный: ) + Языки -Латынь- (50%): (Обычный: 50% Трудный: 25% Чрезвычайный: 10% ) СРАЖЕНИЕ (ОБЩЕЕ)++ Ближ. бой -драка (45%): (Обычный: 45% Трудный: 23% Чрезвычайный: 09%) Метание (20%): (Обычный: 20% Трудный: 10% Чрезвычайный: 04%) Уклонение (½ ЛВК): (Обычный: 60% Трудный: 30% Чрезвычайный: 12%) Сражение (Огнестрельное) Автомат (15%): (Обычный: 15% Трудный: 07% Чрезвычайный: 03%) Стрельба-винт./дроб. (25%): (Обычный: 25% Трудный: 12% Чрезвычайный: 05%) ++ Стрельба-пистолет (40%): (Обычный: 40% Трудный: 20% Чрезвычайный: 08%)
Действия Верховая езда (05%): (Обычный: Трудный: Чрезвычайный: ) Вождение (20%): (Обычный: 20% Трудный: 10% Чрезвычайный: 04%) Лазание (20%): (Обычный: 20% Трудный: 10% Чрезвычайный: 04%) Пилотирование (01%): (Обычный: 01% Трудный: 0% Чрезвычайный: 0%) Плавание (20%): (Обычный: 40% Трудный: 20% Чрезвычайный: 08%) Прыжки (20%): (Обычный: 20% Трудный: 10% Чрезвычайный: 04%) Упр. тяж. машинами (01%): (Обычный: 01% Трудный: 0% Чрезвычайный: 0%)
ФинансыСредства (40%): ( Обычный: 40% Трудный: 20% Чрезвычайный: 08%)
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|