[DnD 5] Затерянное подземелье | Партия


Предзаявка

Заявка на рассмотрении
Автор:   Десятикратное облако
Раса:   Фирболг
Класс:   Жрец
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Выносливость:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Обаяние:0 [-5]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь

Брон Брассблот (пред.)

Заявка на рассмотрении

Автор:   Uruloce
Раса:   Полуэльф
Класс:   Чародей (Драконья кровь)
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:9 [-1]
Ловкость:12 [+1]
Выносливость:16 [+3]
Интеллект:13 [+1]
Мудрость:10 [+0]
Обаяние:16 [+3]
Внешность
Характер
Мудрец
Черта характера: Я ... говорю ... медленно ... когда разговариваю ... с идиотами, ... то есть ... практически ... всегда.
Идеал: Самосовершенствование. Цель жизни в познании — самосовершенствование.
Привязанность: Я работаю над сохранением библиотеки, университета, скриптория или монастыря.
Слабость: Для раскрытия древних тайн можно пожертвовать современной цивилизацией.
История
Бастард-полукровка древнего, хотя и небогатого, благородного дома, от которого унаследовал лишь магию драконьей крови в жилах.
Навыки
ИССЛЕДОВАТЕЛЬ


НАВЫКИ
Инвентарь
  • лёгкий арбалет и 20 болтов, два кинжала
  • магическая фокусировка
  • набор исследователя подземелий
  • бутылочка чернил, писчее перо, небольшой нож, письмо от мёртвого коллеги
  • комплект обычной одежды
  • поясной кошель с 10 зм

Хэдвин

Заявка на рассмотрении
Автор:   HaveNiceDay
Раса:   Драконорожденный
Класс:   Воин
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:15 [+2]
Ловкость:15 [+2]
Выносливость:14 [+2]
Интеллект:10 [+0]
Мудрость:12 [+1]
Обаяние:9 [-1]
Внешность
Рост: 2,1 м.
Возраст: 20 лет

Телосложение крепкое. Глаза ярко янтарного цвета с вертикальными зрачками. Все тело покрыто чешуей темно синего цвета, красиво переливающейся на свету. Характерной чертой является наличие хвоста.
Характер
История
Навыки
Хэдвин ур.1 / Драконорожденный(Синий:Электричество)/ Воин / Солдат

Бонус Мастерства: +2
Владение:

Спасброски:
Сила
Выносливость

Навыки:
Акробатика(лвк)
Атлетика(сил)
Внимание(мудр)
Запугивание(хар)

Оружие:
простое оружие, воинское оружие

Доспехи:
все доспехи, щиты

Инструменты:
Игральный набор(кости), транспорт(сухопутный)

Языки:
общий, драконий.

Способности класса/расы:

(Воин ур.1) Боевой стиль: Стрелок


(Воин ур.1) Второе дыхание:


(Раса) Сопротивление урону: электричество.

(Раса) Оружие дыхания:
Линия шириной 5, длиной 30 фт.
СЛ спасброска(ловкость): 8 + мод. выносливости + БМ = 12 (при успехе уклоняющийся получит половину урона)
Урон: 2к6/электричество
Инвентарь
Хиты = [12/12]
Кости хитов = 1к10 (максимум 1к10)

Инвентарь:
(стратовые деньги: 5к4 х 10 = 11 х 10 = 110 зм)

[оружие, доспехи] - 95зм
10 зм Кожаный доспех
25 зм Рапира +4 / 1к8 / колющий / фехтовальное
25 зм Легкий арбалет +6(+2 за боевой стиль) / 1к8 / колющий / боеприпас (дист. 80/ 320) / перезарядка / двуручное
25 зм Короткий лук +6 / 1к6 / колющий / боеприпас (дист. 80/320) / двуручное
10 зм Щит

[расходники, боеприпасы] - 10 зм
5 зм Стрела: 100
5 зм Болт(арбалет): 100

[рюкзак] - 2 зм
5 см Обычная одежда (надето)
5 см Обычная одежда
10 см Бурдюк (пустой) х 5

[кошель (5 см)]
Медные: 0
Серебрянные: 5
Электрумовые: 0
Золотые: 2
Платиновые: 0

Дун Кан

Заявка на рассмотрении

Автор:   ShaBlon
Раса:   Человек
Класс:   Варвар
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:16 [+3]
Ловкость:15 [+2]
Выносливость:14 [+2]
Интеллект:9 [-1]
Мудрость:13 [+1]
Обаяние:11 [+0]
Внешность
Возраст - 20 лет
Рост - 195 см
Вес - 120 кг
Глаза - серые
Волосы - тёмные
Телосложение - крепкое
Характер
Чужеземец
СТРАННИК

Черта характера - Мной руководит жажда приключений, которая и увела меня из дома.
Идеал - Слава. Я должен завоёвывать славу в сражениях, для себя и своего отряда.
Привязанность - Моя семья, клан или отряд — самые важные вещи в моей жизни, даже когда они далеко от меня
Слабость - В жизни на полную катушку нет места осторожности.
История
После ссоры с отцом был изгнан из дома и не имеет права вернуться... без жены. Поиски жены немного затянулись...
Навыки
БОНУС МАСТЕРСТВА: +2

СПАСБРОСКИ
+3 Сила
+2 Ловкость
+2 Выносливость
-1 Интеллект
+1 Мудрость
0 Харизма

НАВЫКИ
+2 Акробатика (Лов)
-1 Анализ (Инт)
+3 Атлетика (Сил)
+1 Внимательность (Мдр)
+3 Выживание (Мдр)
0 Выступление (Хар)
0 Запугивание (Хар)
-1 История (Инт)
+2 Ловкость рук (Лов)
-1 Магия (Инт)
+1 Медицина (Мдр)
0 Обман (Хар)
-1 Природа (Инт)
+1 Проницательность (Мдр)
-1 Религия (Инт)
+2 Скрытность (Лов)
0 Убеждение (Хар)
+1 Уход за животными

УМЕНИЯ
1ур.
Защита без доспехов

Ярость


ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие, воинское оружие
Инструменты: Нет
Языки: Общий, Орочий, Дворфийский
Инвентарь
Оружие
1х Секира - 1к12 рубящий (Двуручное, тяжёлое)
2х Ручной топор - 1к6 рубящий (Лёгкое, метательное дист. 20/60)
4х Метательное копьё - 1к6 колющий (Метательное дист. 30/120)
1хПосох-
Рюкзак
- Спальник - 1
- Столовый набор - 1
- Бурдюк - 1
- Пеньковая верёвка (50фт) - 1 (сбоку)
- Трутница - 1
- Рационы на 10 дней
- Факел - 10
- Капкан - 1
Комплект дорожной одежды
Поясной кошель с 10 зм

Рахим

В игре

Автор:   Grat
Раса:   Человек
Класс:   Монах
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Сила:9 [-1]
Ловкость:15 [+2]
Выносливость:11 [+0]
Интеллект:16 [+3]
Мудрость:13 [+1]
Обаяние:14 [+2]
Внешность
Смуглый, невысокий мужчина среднего телосложения, одет в серую дырявую одежду и плащ, весь пошитый заплатами. Поперек лица проходит шрам, глаза, как и начавшие седеть волосы, имеют оттенок пыли, покрывающей его одежду.
Характер
Черта характера: «Прежде чем принять решение, я выслушаю аргументы обеих спорящих сторон.»
Идеал: Свобода. «Ничто не должно сдерживать бесконечные варианты всех возможных исходов.» (Хаотичный)
Привязанность:«Я сомневаюсь в том, что общество считает непреложной истиной.»
Слабость: «Я сомневаюсь в том, что общество считает непреложной истиной.»
История
Джафар, а именно так его раньше звали, с юных лет отличался большими способностями и прилежанием. Он учился вместе с другими учениками у лучших учителей его родного города Гурганджа, стараясь постигнуть и чтение, и красоты изящного письма, и глубокий смысл священных текстов. Он преуспел во всеми стал удачно складывать стихи, подражая известным писателям. Но стихи его были не на поучения других, а только для соблазна легковерных. Юноша начал вольнодумствовать. Он позволял себе спорить с седобородыми учителями, ввергая в смущение других простодушных слушателей. Наконец, когда местный священно служитель заметил, что он идет не по дороге в Целестию, а в огненную пропасть Бездны", - Джафар ему дерзко ответил: "Ступай от меня и не зови меня на Целестию! Когда ты проповедуешь о четках, о местах молитвы и о воздержании, я думаю, не все ли равно кому и где молиться. Везде я искал, но не находил богов, богов нет, его выдумали те, кто торгует его именем. Мой свет, мой проповедник Авиценн*". Тогда священнослужители прокляли его и приказали схватить. Ему хотели отрезать ядовитый язык и обе руки, чтобы он не мог сочинять свои стихи. Через много лет он узнает, что сам правитель узнавший об этом деле от священнослужителей, приказал бросить в подземную тюрьму отца Джафара и надеть цепь с надписью "Навеки и до смерти", а если отец умрет, то тоже самое делать с ближайшим родственником.
Джафар же, бежал с караваном, везущим не самый "чистый" товар, среди которого было много его знакомых, сбежал из города и пройдя с ним несколько десятков километров, осел в одном монастыре, где и взял себе новое имя. Там он прожил долгие 10 лет. За это время он сильно изменился. Первые годы он сидел в библиотеке и поменял взгляды на некоторые вещи, основной из которых стали боги. Он поверил, что возможно они существуют, но так и не поверил, что они могут даровать счастье и уж тем более справедливы. Читая книги он узнал о, как писалось в них злой богине, но ему было на это все равно, т.к. каждое написанное слово он подвергал сомнению, которая импонировала его чувствам, мыслям. Он начал в тайне молиться ей, и начал готовиться покинуть монастырь ненавистного им "доброго, светлого и справедливого" бога правосудия Тира. Он обучился у настоятелей боевому искусству такому похожему на любимую им каллиграфию, но ты выводишь не буквы, а линии своего тела и линии твоего оружия, иногда создавая алые акценты на теле противника.
После того как он второй раз в своей жизни сбежал из насиженного места, он пошел странствовать, неся здравые, по его мнению, семена сомнения в умы. Однако вскоре, перебарывая трудности, возникающие с завидной периодичностью, он понял, что начал получать от этого удовольствие. Тогда он решил попробовать в перерывах между скитаниями и продвижения своих идей в массы заняться авантюрной, приключенческой деятельностью. Но если быть честным, то это была не единственная причина, у него также закончились деньги. И вот для этого как раз подвернулась удобная возможность в городе, в который он недавно прибыл.

* Авиценн - выдающийся учёный живший на несколько веков раньше Рахима, написавший много книг о медицине и алхимии. За неверие и требования свободы разума был брошен в тюрьму, где и умер.
Навыки
Рахим
Монах 1 ур. / человек / хаотично-нейтральный / мудрец
----------------------------------
Возраст: 28 лет
Божество: Шар, богиня тьмы и в физической форме, и в душах и умах смертных.
Языки: общий, дварфский, эльфийский, небесный
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 166 см.
Вес: 64 кг.

Класс Брони: 13 = 10 +2 ЛОВ +1 МУД
Очки Здоровья: 8 = 8 +0 ВЫН
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 11 [10 +1 МУД]
----------------------------------
СИЛ 9 (-1)
ЛОВ 15 (+2)
ВЫН 11 (+0)
ИНТ 16 (+3)
МУД 13 (+1)
ХАР 14 (+2)

Спасброски: сила и ловкость
СИЛ +1, ЛОВ +4 ВЫН +0, ИНТ +3 , МУД +1, ХАР +2
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]

  [Сила: -1]
○ Атлетика: -1

  [Ловкость: +2]
● Акробатика: +4
○ Ловкость рук: +2
○ Скрытность: +2

  [Интеллект: +3]
● Магия/Аркана: +5
● История: +5
○ Анализ: +3
○ Природа: +3
○ Религия: +3

  [Мудрость: +1]
○ Уход за животными: +1
● Проницательность: +3
○ Медицина: +1
○ Внимательность: +1
○ Выживание: +1

  [Харизма: +2]
○ Обман: +2
○ Запугивание: +2
○ Выступление: +2
○ Убеждение: +2

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: нет
Оружие: простое, короткие мечи
Инструменты: инструменты каллиграфа
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Кинжал (лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное): +4 атака (+2 ЛОВ +2 БМ), 1к4+2 колющего урона
- Без оружия: +4 атака (+2 ЛОВ +2 БМ), 1к4+2 дробящего урона

Дальние атаки:
- Дротик (Метательное (дис. 20/60), фехтовальное): +4 атака (+2 ЛОВ +2 БМ), 1к4+2 колющего урона
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек
● Увеличение характеристик: +1 всем характеристикам
● Языки: общий, дварфский

Классовые умения и особенности: монах [1 уровня]
● Владение:
– Доспехи: нет
– Оружие: простое и короткий меч
– Инструменты: каллиграфа
● Спасброски: Сила, Ловкость
● Навыки: акробатика, проницательность
=====
● Защита без доспехов:
–Если вы не носите ни доспех, ни щит, ваш Класс Доспеха равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Мудрости.
● Боевые искусства:
– Вы можете использовать Ловкость вместо Силы для бросков атак и урона ваших безоружных ударов и атак монашеским оружием.
– Вы можете использовать к4 вместо обычной кости урона ваших безоружных ударов или атак монашеским оружием.
– Если в свой ход вы используете действие Атака для безоружного удара или атаки монашеским оружием, вы можете бонусным действием совершить ещё один безоружный удар. Например, если вы совершили действие Атака и атаковали боевым посохом, вы можете совершить бонусным действием безоружный удар, при условии, что в этом ходу вы еще не совершали бонусное действие.

Особенности предыстории: Мудрец [писарь]
● Навыки: История, Магия
● Языки:
– Эльфийский, Небесный
● Снаряжение: Бутылочка чернил, писчее перо, небольшой нож, письмо от мёртвого коллеги с вопросом, на который вы пока не можете ответить, комплект обычной одежды, поясной кошель с 10 зм
● Умение: ИССЛЕДОВАТЕЛЬ
Если вы пытаетесь изучить или вспомнить информацию, которой вы не обладаете, вы часто знаете, где и от кого её можно получить. Обычно это библиотека, скрипторий, университет, мудрец или другое образованное существо. Мастер может решить, что искомое знание является тайной и хранится в практически недоступном месте, или что оно вообще недоступно. Поиски глубочайших тайн вселенной могут потребовать отдельного приключения или даже целой кампании.
● Персонализация:
Черта характера: «Прежде чем принять решение, я выслушаю аргументы обеих спорящих сторон.»
Идеал: Свобода. «Ничто не должно сдерживать бесконечные варианты всех возможных исходов.» (Хаотичный)
Привязанность:«Я сомневаюсь в том, что общество считает непреложной истиной.»
Слабость: «Я сомневаюсь в том, что общество считает непреложной истиной.»
Инвентарь
ХП: 8/8 || КБ13 || статусы: -
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Кинжал
- 10 дротиков


[Надето]
- Комплект обычной одежды специально состаренный (плащ весь пошитый заплатами, дырявая одежда)
- Поясной кошель без денег


[Рюкзак]
- 50 фт пеньковой верёвки
- Рюкзак
- Трутница
- Чернила (бутылочка 30 грамм)
- Писчее перо
- Небольшой нож
- Письмо от мёртвого коллеги с вопросом, на который вы пока не можете ответить
- Инструменты каллиграфа (10зм)

[Расходники в сумке]
- 10х Факел
- 10х Шлямбур
- Бурдюк с водой (2 литра)
- 10х Рационы (1 день)
----------------------------------
Деньги: 0 зм =10зм-10зм
Свободное время (дни): 0
Очки славы фракции (нет фракции): 0
Нет ни одного персонажа мастера.