Леон Корнерстон (Красные Крачки)
Автор: |
|
Destiny |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Лидер: Леон Корнерстон (утопший, мастер клинка). Внешность: мужчина тридцати одного года в обличье шестнадцатилетнего “утопшего” юноши. Сложён как фехтовальщик, однако кожа его снежно-бледна, местами покрыта прозрачными синими пятнами. На виске - вмятина от удара об утёс. Волосы каштановые. Одежда грубого материала и простая, но опрятная. На рубахе топорно вышита летящая крачка. Носит при себе простой ковки меч и кинжал. Общеизвестная информация: Пятнадцать лет назад, тренируясь в фехтовании с сестрой, Эрин, Леон Корнерстон соскользнул с утёса и погиб под волнами. Корнерстоны бы свято чтили память наследника, не вернись он к жизни одним из “высших” утопших. Самое существование Леона навлекло позор на его семью. Дож отрёкся от сына, лишив его всех прав. Годами Леона не видели в городе, но несколько лет назад он появился в трущобах. Не раз был замечен с мечом в стычках трущобной голытьбы с бандитами и республиканскими “падальщиками”. С недавнего времени возглавляет отряды Красных Крачек - стоящего в шаге от открытого мятежа движения бедноты, “мальков” и разумных утопших, требующего незамедлительных реформ и придания утопшим статуса граждан. До сих пор городская стража полностью закрывала глаза на его активность. Мастер клинка. Пользуется в трущобах репутацией защитника и героя.
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Крысолюды
Автор: |
|
Grat |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Лидер: неизвестен. Общеизвестная информация: Крысолюды часто служат матросами и гребцами в командах кораблей, чьи капитаны экономят на качестве команды. Так эти подвижные и смекалистые трёхфутовые гуманоиды очутились на острове, вскоре расплодившись и заселив как трущобы и катакомбы Маазека, так и множество руин и пещер по всему острову. Слишком неорганизованные, чтобы приносить пользу или представлять угрозу, крысолюды часто берутся за низкооплачиваемую работу, чтобы бросить её на другой день, или собираются в воровские гильдии, которые распадаются в течение недели. Многие люди относятся к крысолюдам с некрываемым презрением, называя их просто “крысами”. В последний же год активность крысолюдов вдруг обрела загадочную продуманность, будто организованная сила усмирила их привычку к хаосу. Одновременно с этим крысолюдов стало преследовать чудовищное невезение: ежедневно десятки крысолюдов падают с крыш и лестниц, сгорают в спонтанных пожарах или давятся краденной едой. В трущобах всегда относились к крысолюдам с пониманием, а некоторые маги ценят их живой ум. В то же время в районах патрициев, торговцев и ремесленников крысолюдам мягко говоря не рады.
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Мартин де Орн (Баронская Лига)
Автор: |
|
AlexPsi |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Лидер: Мартин де Орн (человек, воин)
Внешность: Мужчина, приближающийся к сорока годам. Чёрные как смоль волосы с лёгкой проседью, широкая челюсть, щетина. Бегающие глаза в красных прожилках. Ведёт себя повелительно и развязно, но забываясь, начинает нервически жевать и без того изъеденные губы. Одет не по средствам: расшитые золотом дублеты, драгоценности, меч с сапфиром на эфесе, латный панцирь из адамантита с изображением символа де Орнов - льва, стоящего на утёсе. Общеизвестная информация: Когда-то береговые бароны, командующие-аристократы лортенийских крестоносцев, представляли собой самую грозную и влиятельную силу острова, диктуя политику Маазека. Сокровища морей текли в их сокровищницы через руки личных “падальщиков”. Берега острова принадлежали им, и не было в их доменах фигур важнее, чем сами феодалы. Но сперва монархия, а затем и республика шаг за шагом отчуждали привилегии баронов, миля за милей сужались их владения. С поколениями кровь гордых крестоносцев слабела, их замки ветшали, кладовые пустели. Ныне Лига береговых баронов ещё представлена в Совете Первейших, но очевидно, что и этой традиции скоро придёт конец.
Мартин де Орн - лидер Лиги и вполне заурядный её представитель. Вероятно, именно за заурядность он и был избран представителем Лиги в Совете. Отпрыск знатного крестоносного рода, некогда запятнавшего себя коллаборацией с монархией, он никогда не терпел намёков на эту страницу истории. С воспалённой болезненностью воспринимал он нынешнее своё положение. Как и большинство феодалов, Мартин давно слыл банкротом. Поговаривали, что он даже вынужден был заложить родовой замок банку Кредваля. Мартин - редкий гость Маазека, предпочитающий заседаниям Совета запустение своего домена. Поговаривают, что де Орн злоупотребляет вином.
Невероятно, но две недели назад де Орн прибыл в Маазек, арендовал самый престижный особняк в Новом районе, расплатился с долгами. Де Орн ведёт себя как древний лорд-крестоносец и сорит деньгами, которых у него быть не должно. Ходят слухи, что к берегам его домена вынесло гружёный сокровищами галеон.
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Алитея Алдорен
Автор: |
|
LitaShadowsong |
Раса: |
|
Эльф |
Класс: |
|
Гильдия Магов |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | средне [+0] |
Ловкость: | | средне [+0] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | средне [+0] |
Мудрость: | | средне [+0] |
Обаяние: | | средне [+0] |
Внешность
Лидер: Алитея Алдорен (эльфийка, чародейка) Внешность: Молодая эльфийка ста пятидесяти лет. Светлые с осенней рыжиной волосы иногда спадают ниже плечей, иногда собраны жемчужной сеткой. Предпочитает сочетание дорогих тканей и практичных фасонов. Держится уверенно и дерзко. Обычно носит с собой массу магических вещей разной степени полезности: от самопишущего пера и бездонной сумки до музыкальной шкатулки с грустной мелодией, вызывающей непроизвольное слёзоизвержение, или зеркальца, отражающего только невидимых существ. И так далее. Общеизвестная информация: Маазекская гильдия представляет интересы магов более ста лет и пережила ряд взлётов и падений. Во времена крестоносцев деятельность магов практически не регулировалась, в период королевского правления, напротив, была строго регламентирована и подчинена короне. Маги сыграли ключевую роль в освободительной войне и заслужили тем огромное политическое влияние. Однако ряд неудачных экспериментов с Пылью и трагедия 82-го года ОВ настроили против магов простой люд и насторожили патрициев. Нынешний регламент магической деятельности позволяет гильдии хранить лишь мизерное, унизительное количество Пыли и использовать её лишь для практического волшебства, воспрещая исследования.
Алитея Алдорен очутилась на проклятом острове около двадцати лет назад. Говорят, что когда к судну, на котором она плыла, начал подступать неестественный туман, чародейка заинтересовалась его природой и приказала капитану следовать в самое сердце мглы. Свойства Пыли чрезвычайно заинтересовали волшебницу, но закон не дозволил ту свободу исследований, которой пользовались маги ещё пять лет назад. Алитея не застала лично трагедию 82-го, и неоднократно объявляла саму идею ограничить магический прогресс дикой и даже человеконенавистнической. Чародейка заявляет, что магия может и неизбежно сделает жизнь человека и общества лучше. Эта отважная и популярная среди молодых магов позиция, а также недюжинные магические способности, стремительно вознесли Алдорен к руководству гильдией. Представляет гильдию в Совете Первейших.
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Табрег Ваалдек (Союз Возрождения)
Автор: |
|
Криптозоолог |
Раса: |
|
Дворф |
Класс: |
|
Кузнец |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Лидер: Табрег Ваалдек (дварф, кузнец) Внешность: Дварф среднего возраста, около семидесяти. Аккуратно уложенные волосы и внушительная, заплетёная в толстые косицы борода. Ваалдек одет в скромный камзол, что в ходу среди умеренно состоятельных ремесленников. Обычно при себе держит одноручный топор. В последнее время позволяет себе прилюдно носить перстень с инициалами Доррена I Ваалдека, доставшийся ему от дяди в юности. Общеизвестная информация: Изначально Союз - организация дварфов, преимущественно ремесленников, уставших от враждебного отношения других рас республики. Союз был призван защищать права дварфов, и со временем перерос в весомую силу, добившуюся представительства в Совете Первейших. Ныне Союз принимает не только дварфов, но любых разгневанных горожан среднего достатка, чувствующих угрозу своему положению как со стороны Торговцев, так и бурлящей в трущобах черни, злоумышляющих магов и вездесущих крысолюдов. Сейчас декларируемая цель Союза - наведение в городе законности и порядка. Союз декларирует свою готовность помогать Стражам Республики в их службе.
Табрег Ваалдек был слишком юн в годы правления его дяди и не принимал участия в гражданской войне, однако после победы повстанцев он был арестован и провёл в темнице полтора года. На свободе дварф посвятил всего себя тяжёлой работе, десятилетиями поднимаясь от подмастерья до владельца крупной кузни. Ваалдек проявил себя талантливым оратором, созданный им Союз дорос до серьёзной политической силы. Табрег всегда бесстрашно отстаивал права дварфов и заслужил среди них широчайшее уважение. Семь лет назад кузня Ваалдека переехала в заброшенную и обезоруженную артиллерийскую баржу, перестроив её каркас под литейные цеха. Многие сочли этот шаг провокационным.
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Чужеземец
Автор: |
|
Вельрадот |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Мудрец |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Лидер: Чужеземец (человек, бродяга)
Внешность/общеизвестная информация: Этого чудоковатого горбуна с широким лицом и вытянутой улыбкой замечали во многих районах города и тут же забывали о его существовании. Он задаёт нелепые вопросы, его накидка пропахла тиной, а посох порос грибами плесени - какой-то умалишённый бродяга, стража пинками выгнала его из квартала знати. Видно, он заплутал в городе случайно.
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Анварт Кредваль (Коммерческая гильдия)
Автор: |
|
Strabo |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Лидер: Анварт Кредваль (человек, банкир) Внешность: Несколько полный человек пятидесяти лет с лоснящимся лицом и не сходящей с лица усмешкой. Предпочитает роскошные мантии и дублеты, на шее носит рубиновый медальон, пальцы покрыты перстнями, богатство будто умышленно брошено в лица собеседников. Обычно носит с собой не менее вычурный ларь с документами. Общеизвестная информация: Двадцать лет назад повозка безвестного торговца утварью Анварта Кредваля приближалась к северным воротам Маазека по пыльному тракту. Двадцать лет, а также бесчисленное множество разорённых конкурентов и исчезнувших недругов спустя, банк Кредваля охотно кредитует республику, караваны Кредваля везут товары со всего острова к складам торгового дома Кредваля, речные баржи разгружаются в доках Кредваля, а Коммерческая гильдия, ассоциация торговцев Маазека, стала его личной песочницей. Магнат перешёл дорогу многим: от недовольных конкурентов по гильдии до пущенных по миру береговых баронов, но всякий подтвердит, что Кредваль всегда держит своё слово. С теми же, кто нарушит договор с ним, происходят загадочные трагедии. Один из членов Совета Первейших.
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Эрин Корнерстон (Патриции)
Автор: |
|
Alu |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
первый клинок Маазека |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Лидер: Эрин Корнерстон (человек, мастерица меча) Внешность: Тридцати лет, атлетического сложения, каштановые волосы уложены в пучок на затылке. Обыкновенно носит береты, практичные дублеты и колеты с вышитым символом рода Корнерстонов - крачкой, взлетающей на фоне восходящего солнца. Не расстаётся с длинным и коротким клинками. Общеизвестная информация: Патриции ведут свои рода от знаменитых лидеров освободительного восстания и держат бразды правления республикой с момента её основания. Культ чести и фамильной репутации - основа патрицианского общества. Престижным считается патронаж искусств и храмов. Патриции часто ведут дела с Коммерческой гильдией, состоят в тесном контакте со Стражами Республики.
Эрин, наследницу династии Корнерстонов со времени трагедии с её братом, с юности готовили к испытаниям властью и славой. И она с грозным блеском справлялась с возложенными на неё ожиданиями. Ветеран как политических баталий, так и кампаний против племён севера, Эрин проявила и в тех, и в других безжалостную эффективность, но и мудрую сдержанность. Первый клинок Маазека, победительница многих турниров среди патрициев. Её часто сравнивают с легендарной прабабкой - Филиппой, героиней освободительной войны. Представляет патрициев в Совете Первейших.
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Епископ Александр (Церковь Навигатора)
Автор: |
|
OlDDenOlmer |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Лидер: Епископ Александр (человек, жрец)
Внешность: Александр - седеющий человек на шестом десятке. Его длинные волосы иногда спадают на плечи, а иногда собраны в хвост. Носит короткую бороду. Он неизменно одет в белые робы служителя Церкви, плечи покрыты накидкой, расшитой словами молитв, обращённых к Навигатору. В его руках Указующий Перст - посох первосвященника, на конце которого никогда не затухает магическая лампада.
Общеизвестная информация: Культ Навигатора - религия надежды и веры в лучшее. Согласно её догматам, искренне верующие приближают появление Навигатора - божества, что избавит остров от туманов, людей от нужды, а их сердца - от тьмы. Церковь проповедует отказ от насилия, старается поддерживать в городе согласие и мир, в меру сил помогает обитателям трущоб, но не приемлет существования утопших, являющихся порождением туманов и мглы. Культ Навигатора - самая популярная религия города, находящая отклик во всех слоях общества. Построенный церковью храм-маяк - не только самая высокая точка города, но и свеча в ночи, к которой стремятся как потерянные корабли, так и заблудшие души. А главное - его свет укажет Навигатору дорогу к острову. Символ Церкви - белая жемчужина.
Епископ Александр, как и многие, попал на остров моряком-мальком. Едва пережив кораблекрушение, выброшенный волнами на берег, он не испытывал суеверного ужаса и отчаяния, как большинство матросов в его ситуации. Он смотрел на пронизывающий туман луч солнца, но видел протянутую длань безымянного божества и верил, что остров не погубит его, но спасёт. Во всяком случае так гласит легенда о епископе. Со временем Александр присоединился к тогда лишь зарождающемуся культу Навигатора, благодаря своему рвению и неустанным трудам став третьим епископом церкви. В общении Александр терпелив, но бывает и суров с тем, кто того заслуживает. Могущественный целитель. Член Совета Первейших.
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Ольвер Слэйн (Стражи Республики)
Автор: |
|
Independent |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Лидер: сэр Ольвер Слэйн (голем, паладин) Внешность: Трёхметровый гранитный голем. Его тело подобно человеческому, а вытесанные из камня черты лица полны жизни. Аналогично вытесаны на теле голема и каменные доспехи, отполированные до идеальной гладкости. Сэр Ольвер на удивление подвижен для своих габаритов. Экипирован пугающих размеров клеймором по прозванию Верный. При службе надевает на голову символический шлем с белым плюмажем, хотя практической пользы он очевидно не несёт. Общеизвестная информация: Исторически Стражи Республики - корпус защитников как порядка, так и свободы Маазека. Их отличают белые плащи, а офицеров - белоснежные перья альбатросов в плюмажах. Стражи подчиняются избранному дожу, а в его отсутствие - Совету. Но в теории Стражи обладают никогда прежде не применявшимся правом временно брать управление республикой в свои руки, когда свободе её граждан угрожает опасность.
Капитан Стражей - сэр Ольвер Слэйн, прославленный паладин бога справедливости и возмездия Одара, повстанец, павший в рядах Красных Крачек в битве у Смоляного ручья. Предсмертной мольбой паладина было продолжить служить Маазеку. С помощью магии и Пыли этому желанию суждено было сбыться: маги сумели перенести душу сэра Ольвера в могучее тело голема. С тех пор Слэйн бессменно и отважно руководит Стражами. По нраву он добродушен и щедр, но безжалостен к врагам республики. Впрочем, многие считают, что он отстал от жизни. Коррупция Стражей столь общеизвестна, что их прозвали Серыми плащами.
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|