[18+] Торжество зла | Партия


Чернушка

В игре

Автор:   Min0tavr
Раса:   Минотавр
Класс:   Кузнец
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:ужасно [-30]
Ловкость :ужасно [-30]
Выносливость :ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Внешность
Гигантская темношкурая минотавриха с короткими фиолетовыми волосами. Больше чем её огромные мускулы, только её огромная грудь. Носит тяжёлую броню и громадный боевой молот.

Характер
Озлобленная на всех вокруг минотавриха, готовая убивать каждого встречного за косой взгляд. Любит работать в кузнице. Больше не любит никого и ничего. Кроме Повелителя. Которого она хочет освободить, чтобы он её сделал ещё больше и сильнее.
История
Однажды в мирном и добром племени белых минотавров родилась чёрная минотавриха. Старейшина племени сразу увидел зло и тьму в новорожденной, так что держать её надо строго, чтобы не думала о зле.
"Держать строго" оказалось работой в кузнице с постоянными избиениями. Даже став большой и сильной, Чернушка была запуганной и безвольной. Пока в одну ночь не услышала голос Повелителя, который шептал ей во сне. И это придало ей сил. Когда в следующий раз старый кузнец ударил Чернушку, она схватила молот и разнесла ему голову. А затем надела броню и вышла на бой против своего племени. Мирные добрые пацифисты в большинстве своём погибли, а оставшиеся сбежали.
А Чернушка пошла прочь из опустевшего поселения, искать способы возродить Властелина.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Кара`Мель Хорни

В игре

Автор:   Эрфар
Раса:   Демон
Класс:   Суккуб
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:хорошо [+10]
Ловкость :великолепно [+30]
Выносливость :великолепно [+30]
Интеллект:хорошо [+10]
Внешность
Гостеприимная кондитерша



Наложница Тьмы
Характер
История
Сегодня она более известная как Карамелька, владелица шоколадницы в самой столице Турмланда, обоятельная и любезная мастерица сладостей. Особенно любима среди детей "одна конфетка бесплатно", "на день рождения вторая конфетка в подарок", мелочь с лёгкостью подкупающая доверие юнных клиентов а через них и родителей. Впрочем, не только семьи находили её кафе привлекательным местом проведения досуга, ведь среди "одиноких душ" города ходили слухи что для самых постоянных клиентов, у сладкой Карамельки существует особое меню. Одни отмахивались от подобных слухов, ведь не могла такая добрая душа заниматься чем-то подобным, другие списывали слухи на фаназии дураков о красотке, иной раз даже доходя до драки. Но находились и те счастливчики, кто оставшись одиноким клиентом после заката, получал предложение попробовать "особый десерт", ктото хорошо запоминал происходящее дальше, другие оставались лиш со смутными, но очень приятными восспоминаниями. И лишь сама Кара'Мель, высший суккуб, бывшая наложница Херимана и одна из владычиц "тайных дел" Империи в чьих казематах пропало бесчисленное число "героев" - оставалась недовольной.

Она могла собирать небольшую жатву жизненных сил, она даже могла ощутить вкус чужих душ, но ей приходилось сдерживать собственный аппетит. Кто-нибудь другой уже давно сорвался бы, но одна из лучших шпионок Тёмной Империи сдерживалась и выжидала. Более ста лет она провела в самом сердце государства людишек, даже когда её торт заказали на один из праздников его величества - она удержалась от того чтобы добавить в свой гостинец особых "специй". И всё в ожидании момента когда наступит тишина. Тишина в которой не будет слышно даже эхо от её господина и его врагов, когда последние из них уйдут на вечный покой открывая дорогу для его триумфального возвращения, а она наконец сможет по полной насытить свой аппети
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Айдахар

В игре

Автор:   Abbad04
Раса:   Ящер
Класс:   Варвар - шаман
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость :средне [+0]
Выносливость :средне [+0]
Интеллект:средне [+0]
Внешность
Рост: 180
Вес: 75
Возраст: 21 лун
Цвет глаз: Тускло жёлтый
Цвет чешуи: Зелёный
Одежда: Крепкие кожаные штаны с гибридом набедренной повязки, кожаный жилет не закрывающую грудь, стальные наручи на предплечьях, ожерелья шамана на шее.
Особенности: Старый шрам на правом глазе. Полностью непрорезавшийся рога и костяные наросты на голове.
Характер
Среднестатистический ящер, в меру гордый, в меру упрямый, похотливый.
История
Ящеры дают имена связанное с наиболее ярким событием во время рождения детёныша. Айд не был исключением, он родился во время вспышки болезни, так он и получил имя Айдахар, что на языке злых тварей означает железная чума.

Айд был рожден к таланту к шаманизму и магии, будь бы это в рассвет расы во правления Херимана, ящер смог бы много достичь хороших высот в правлении благодаря своему талант. Но он был рождён в момент упадка своего вида, как и многие другие "злые" расы, ящер внушительно потеряла в своём могуществе после падения Тёмного Властелина.

Их вид один из немногих, что смогли выжить до нынешней эпохи, благодаря своём кочевому образу жизни к которому они были вынуждены прийти. Ящеры некогда не находились долго на одном месте, они постоянно двигались, из-за чего "силам света и добра" было трудно выследить и истребить их окончательно. Из воинов и завоевателей, что устрашали врагов своими колдовством, оно стали бродягами и крысами, что прячутся от света.

Айдахара не прельщала судьба вечного бегства от сторонников добра, он жаждал дать отпор, он жаждал свободно гулять по миру, силы, власти, МОГУЩЕСТВА! И он двигался в этом направления. Выискивая в старых руинах и заброшенных катакомбах и крепостей со времён Херимана, путь к собственному Могуществу.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Инариэль

В игре

Автор:   Ferryman
Раса:   Эльф
Класс:   Изыскательница
Мировоззрение:   Принципиальный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость :хорошо [+10]
Выносливость :очень хорошо [+20]
Интеллект:великолепно [+30]
Внешность




В лаборатории носит только свой любимый халат. Вообще это магическая мантия, в которую вплетены все известные и даже пара неизвестных защитных заклинаний.


В люди выходит в своём любимом ципао и представляется странствующей исследовательницей.
Характер
Мечтает привести эволюцию разумных существ к идеальному виду. При вопросе, каким она его себе представляет, мечтательно улыбается.
Любит лично проверять "эффективность" новых химер. Ловушек тоже.
Считает всех (кроме Херимэна, разумеется) беспросветными тупицами. Готова смириться только с другими приближёнными Владыки. Но подмешать новый состав им в еду звучит очень соблазнительно.
Не смотря на всю гениальность, частенько попадает в нелепые или комичные ситуации. Однажды застряла в стене...
Вообще бы не вылезала из лаборатории, но торговцы не обслуживают химер. Расисты.
История
Безусловно, самая величайшая и самая недопонятая волшебница и учёная, специализирующаяся на трансмутации. А Тёмному Властелину ведь нужен кто-то, кто обеспечит ему технологическое превосходство над всеми этими "нельзя менять гены младенцам, это не этично" и "опасны эти ваши генно-модифицированные свиньи". Гонимая собственными соплеменниками Инариэль (для своих просто Ина) проводила самые смелые и безрассудные эксперименты. Она искренне не понимала, почему остальные так не хотят эволюционировать и брать от магии вообще всё что возможно. Только под крылом Херимана на посту главной учёной тёмной империи она смогла разойтись на всю катушку и реализовывать даже самые безумные идеи:

Военные исследования:
❌ Тупые скелеты и зомби. Важные ткани воняют или вовсе отсутствуют. Бесплатный боевой опыт для героев добра.
✅ Трансмутированные гига-качки орки. 3 метра роста, 300 кг веса и 30 см длинны. Да, это запасное дробящее оружие, которое всегда при себе.

Оборонительные исследования:
❌Очевидные ямы с шипами, опускающиеся потолки и арбалеты с растяжками.
✅Гибкие, длинные, липкие и умные щупальца. Встроенные "заклинания" обездвиживания и немоты.

Социальные исследования:
❌Кандалы, неэффективные кирки, тактика кнута и кнута.
✅Разум рабов полностью перекроен под абсолютную верность. Необходимые для работы инструменты вживлены как органы. Алкоголь, секс, наркотики включены вместо заработной платы!

Культурные исследования:
❌Острые пики, мрачные замки, паутина по углам, лавовые озёра.
✅Торжество эффективности! Вместо храмов лаборатории, котобусы между городами. А базу вообще лучше где-то за пределами атмосферы.

В том числе она не гнушалась улучшать себя и всех желающих из ближнего круга Повелителя. Так её идеальные эльфийские волосы были трансмутированы в относительно независимое живое существо симбиот. 2 руки и несколько щупалец точно лучше, чем просто 2 руки. Да и массаж в любой момент. Да, массаж головы. Ладно, не только головы.

Увы, даже тупая героическая дубинка может оказаться эффективнее самого гения и Херимэна заточили. Однако это не сильно помешало работам Ины. Она уже умела опыт прятаться от разъярённых толп фермеров, которым она сделала ну ведь хорошую услугу: объединила плуг и коня в единое целое! Помогала этому и спрятанная по всему континенту сеть тайных лабораторий. Да, бывало химеры сбегали и наводили шухера то тут, то там. Но ведь это такие ценные данные о том как там развиваются технологии и магия у глупых снобов. А судя по всему, без вселенского зла развивались они почти никак. И когда настанет пора вновь встать подле Владыки, Инариэль уверена, что обеспечит полное превосходство их будущей империи. Муваха-ха-ха!!!
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Харр`Пур

В игре

Автор:   derasoft
Раса:   Дух
Класс:   Колдун
Мировоззрение:   Нейтральный злой
Сила:ужасно [-30]
Ловкость :ужасно [-30]
Выносливость :ужасно [-30]
Интеллект:ужасно [-30]
Внешность
В своей истинной форме Харр'Пур выглядит как большое, размером с дом облако газа, иногда собирающееся в форму, напоминающую массивного гуманоида. Однако, будучи опытным магом, она знает как изменять свою внешность при помощи иллюзий.

Характер
Это существо жадно, крайне жадно и горделиво. Ей нравится видеть, как эти смерные валяются в её ногах, прося их поделиться своей силой и согласны на любую работу и любые унижения ради неё. Ей нравятся, когда ей приподносят богатство, когда её огромное бесформенное тело сливается с грудами сокровищ. Ей нравятся, когда они тщетно пытаются возвести статуи в её честь, чщетно пытаясь передать толику её красоты.
История
Когда Хериман был жив, он был единственным, пред кем Харр'Пур могла позволить себе слабину. В то время как сама Харр'Пур собирала знания, богатства, и свой личный культ вокруг себя, она никогда не смела перечить тёмному властелину, за что тот отвечал ей взаимностью (ну, или именно так казалось Харр'пур). Однако, когда властелин был свергнут, культ злого духа быстро начал разрушаться. Она растеряла большую часть своих последователей, богатств и силы, однако, у неё до сих пор получается отдельных людей, заставляя их работать на себя.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Салфос

В игре

Автор:   Nekr0
Раса:   Инкуб
Класс:   Бюрократ
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:средне [+0]
Ловкость :средне [+0]
Выносливость :хорошо [+10]
Интеллект:великолепно [+30]
Внешность


В демоническом облике Салфос высокий и достаточно спортивный демон с длинными демоническими рогами, хвостом и крыльями, уши же напоминают эльфийские. Глаза же цвета янтаря. В былые времена одного взгляда хватало что бы некоторые женщины были уже готовы бросится в его обьятия. Едва ли этот эффект столь же силен и сейчас.

Маскируясь же под человека Салфос теряет часть своей привлекательности да и его фигура выглядит несколько... хрупкой, да и рост скорее среднестатистический
Характер
Салфос словно совмещает в себе две грани. Хладнокровного и беспощадного демона и вместе с тем демоначто ведом своими желаниями и инстинктами готовый действовать импульсивно, поддаваясь сиеминутным эмоциям и желаниям.

На деле же за прошедшие года он хорошо изучил сам себя и смог прийти к гармонии хорошо понимания когда можно дать волю одной или втрой своей стороне.

Вместе с этим будет ложью сказать что ему совершенно незнакомы положительные чувства. Хотьв них и есть определенный налет демонических... Так любовь к сестре вполне себе имеет и собственический окрас звучащий как "Она МОЯ сестра"
История
Во времена существования империи лишь немного повзрослев для Салфоса работа стала едва ли не основой жизни. Он и сам не до конца осознавал как именно так стало. Когда шпионаж и финансы империи стали занимать большинство его жизни, а ведь он почти женился… хах.
Сколько золотых монет прошло через его руки, его кабинет, сколько людей, дворфов, эльфов подписывали его контракты? Уже и не сосчитать. Наверное здесь примечательно лишь суть Салфоса та свобода что он порой позволял своим демоническим инстинктам из-за чего вместо классических «Желание в обмен на душу (или что-то более специфическое-универсальное в зависимости от ситуации)» он мог дать волю своей похоти. Было что-то особенное когда некогда чистый, непорочный служащий света был готов отдать демону отдать свою дочь, а порой и жену.

Это позволило вспомнить себя… Некоторые из таких женщин Салфос порой оставлял себе. Всё же порой стоит и правда внимательнее читать то что подписываешь…

Впрочем на деле не смотря на коллекцию женщин то и дело Салфом тонул в бесконечном количестве бумаг.

Нельзя сказать что падение Великого Херимана пошло во вред Салфосу. Скорее наоборот принесло важное изменение в жизнь что полностью пропахла скучной рутиной. Как только всё сломалось для Салфоса началось что-то что можно было бы назвать отпуском.

Неделю или две он гулял по борделям столицы Турмланда просто забыв обо всем. Благо он мог это себе позволить так как среди местных жителей было достаточно должников да и глупо было оставлять золота без дела и ждать пока до него доберутся «Герои»… В общем-то часть богатств империи остались Салфоса. Но побездельничав недели две Салфос решил наконец заняться делами и в первую очередь конечно же вспомнил о любимой сестренки. И если для него падение империи стало причиной для отпуска, то для нее это наверняка было куда более трагично. Да и помочь спрятаться от любопытных людишек у них же под носом было тоже нужно.

В общем-то устроить себя и своей жизни в одном из человеческих городов было не так и сложно. Да вероятно можно было бы даже забраться в человеческую столицу, но было слишком рискованно обосновываться ТАК близко к всяким светлым паладинам, жрецам и всему подобному.

Но вместе с тем прятаться в глухой деревеньке среди грязных, немытых крестьян тоже было перебором…

Маскируясь под человека Салос успел попробовать разное. Первые годы Салос организовал бордель. Конечно вышедшего на охоту инкуба было поймать излишне легко поэтому приходилось использовать окольные пути. Высококлассный бордель в котором Салос сам тренировал девочек был вполне неплохим способом копить силу.

Впрочем прошло не так много времени как подобные вещи попросту оказались под запретом, слишком грязные, пошлые. Ведь сексом нужно только детей ради заниматься после брака.

Затем инкуб пробовал другого рода развлечения но и те оказались не слишком успешными. И по итогу мужчина вернулся в политику. Даже здесь работать становилось всё… сложнее. И хотя местные работники проникались идеалами света куда как медленнее, но даже здесь было очевидно что итог будет неминуем.

Если в начале такой отпуск и был интересен. То вот дальше… Казалось скоро даже воздух пропитается токсичным светом.

Контракты подходили к концу, а новые заключать и оставаться за кулисами было сложно. Покрайне мере если говорить о чем-то на самом деле полезном. Просто плыть по течению плыть уже нельзя
Да и кажется где-то завалялся интересный контрактик на спасение темного бога.

Да и в общем-то… Прогибаться под светлых стало слишком утомительно. Настало время занять подходящее место. И в этот раз не дать себе утонуть в скучной работе, а проявить куда больше свойственного темным созданиям эгоизма.
Дворец, личный гарем, может даже подыскать парочку красавиц и организовать их в миленький культ себя? Да и просто встряхнуть самолично весь этот мир… Звучит занимательно. И едва ли Салфос упустить хоть каплю своей выходы или удовольствия. Пришло время этому миру подчинится.


Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Ланей`Лиан

В игре

Автор:   Rufus The Undead
Раса:   Тёмный Фей
Класс:   Осквернённый
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:ужасно [-30]
Ловкость :ужасно [-30]
Выносливость :ужасно [-30]
Интеллект:великолепно [+30]
Внешность


Невысокий хрупкий юноша с острыми ушами, часть тела которого представляет собой сплетение ядовитых плющей с цветами и обрывками крыльев, как у бабочки, на спине и светящимися от яда и колдовства прожилками в теле.
Характер
Утончённый, поэтичный, кажущийся мягким по характеру, однако это впечатление поверхностно. Он общается с растениями, любит дикую природу, но только ту, которую сам считает красивой. Его друзья это колючки, ядовитые лозы, взрывные как нарывы цветы, хищные кусты, опасные животные и насекомые и другие враждебные всему светлому и доброму живые создания. Ему нравится вид трупов и разлагающейся плоти. Порой его страсть к таким вещам нездорова. Жутко ненавидит светлых эльфов.
История
Ланей'Лиан происходит из рода Тёмных Фей, которые когда-то обитали в темнейших болотах в окружении отравленных плющей и древесных монстров. Островок тьмы в окружении сил добра. Однако, эти болота стали местом рейдов для отрядов приключенцев. Из раза в раз они атаковали преданных последователей Херимана, Феи попадали в плен на перевоспитание или же погибали в бою.

Ланей'Лиан поддерживал целостность скверны на болоте, чтобы сами травы и животные выступали препятствием для неприятелей, но в один момент паладины смогли пробиться через его защиту. Тёмные Феи не выдержали натиска, а самого Ланея тяжело ранили зачарованным клинком. Он стремительно умирал, ему оторвали некогда прекрасные в своей мерзости крылья, и тот в отчаянии запустил ядовитый плющ в открытую рану, чтобы сохранить жизнь. Сработало. Ланей выжил, ядовитый плющ буквально стал частью его тела, но он остался последним из своего рода посреди мерзких цветущих полей и до тошноты дружелюбных зверьков, ослабленный, но всё такой же злобный.

Как поэт он хранит веру в Херимана, что злая воля властелина наделит эти земли зловещей притягательной красотой вновь. А как бонус в качестве мести уничтожить светлых фей, желательно как можно более болезненно и мучительно. Это будет так поэтично.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.

Мирабель

В игре

Автор:   Rufus The Undead
Раса:   Человек
Класс:   Монашка
Мировоззрение:   Хаотичный злой
Сила:очень плохо [-20]
Ловкость :очень плохо [-20]
Выносливость :очень плохо [-20]
Интеллект:очень плохо [-20]
Внешность


Кажущаяся безобидной и миловидной девушка с белыми собранными волосами, в монашеском одеянии, скромная, неприметная, не запоминается ни фигурой ни голосом... Обычный человек. Но есть в её взгляде нечто... Голодное... Злое... Паучье... Но трудноуловимое.
Характер
Начинающий адепт тёмных сил, только постигающая свободу от правил и законов, и абсолютную вседозволенность. Служение свету и солнцу она изменила с суккубом, последовательницей Херимана. Пока что она только учится, робко, стеснительно, но одно про неё можно сказать с уверенностью... Ей нравится служить злу, пусть это и не очевидно поначалу.
История
Мирабель родилась в мире, который уже забыл Херимана: светлом, добром, счастливом, полном конфети и блёсток. У неё были прекрасные родители, хорошая семья, воспитание в монастыре, где та исполняла все обряды служения свету. Скучный, ординарный человечек, полном таких же людей в королевстве, с ординарной жизнью и ординарными радостями. Но однажды она приоткрыла завесу чего-то злого в кондитерской. Впервые, её сердце наполнилось страстью приоткрыть эту тайну... Заглянуть в замочную скважину... Нарушить хотя бы одно правило в своей жизни... Ну может ещё одно...
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.