Дейв
| Автор: |
|
Nekr0 |
| Раса: |
|
кэмономими |
| Класс: |
|
Преступник |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Возраст: 180 см Возраст: 26 лет Детали внешности: Большое число шрамов по телу, бинтует правую руку.
Характер
В первую очередь Дейв это хладнокровный профессионал привыкший полагаться в первую очередь на свой холодный ум и каплю интуиции, а эмоции и чувства зачастую оставались на втором месте. Таким он был ранее...
Загнанный в угол зверь дичает... Хоть хладнокровие и ум у Дейва всё еще на месте теперь он куда охотнее поддается влиянию внутреннего зверя. Он не дает себе делать откровенных глупостей но куда более склонен действовать импульисвно пддаваясь своим желаниям и страстям. Сейчас нету "стаи", а есть лишь свое личное я к которому пора прислушаться и чьи желания удовлетворить. Вместе с этим.... Теперь Дейв терпеть не может предательства.
История
Много ли можно рассказать об обычном мальчишке что вырос на улице? Мальчишка привыкший выживать на улице, в драках, связался с плохой компанией занимаясь всевозможными незаконными делами. Будучи ребенком и подростком Дейв перепробовал наверное всевозможные незаконные дела будучи на просторах города той самой мелкой крыской что знает едва ли не обо всех и всём. Наркотики, проституция, воры, наемные убийцы он пожалуй знал о многом… Таким было детство Дейва. Затем же его подобрала одна женщина-кемономими. Сложно было понять чем именно её привлек Дейв, но эта неразговорчивая и в некотором смысле жестокая кошкоженщина решила взять его в свои ученики. Она была воровкой и убийцей и именно этому она и обучала своего новоявленного ученика. Так Дейв освоил хоть какие-то.. структурированные навыки. Слежка, проникновение в здания, ведение боя, умение паркура, взлом замков и еще многие такие навыки в данной области. Постепенно вокруг них сформировалась целая группировка. Гильдия, стая, семья их структуру можно было назвать по разному, но они выполняли всевозможные незаконные заказы – убийства, кражи, контрабанда, похищения и многие другие незаконные занятия. Некоторые даже платили им и за иную работу – за охрану. В общем-то наконец Дейв смог наслаждаться не просто уличным выживанием, а жизнью. Для того что бы лучше справляться с работой они тратили большую часть заработка на покупку магических предметов что помогали в работе. Так и продолжалось достаточно долгое время. Пока в один момент, во время одного из заданий… Всё не пошло… слишком не по плану. Очередная работа, научный комплекс одной из корпораций задача довольно типичная. Выкрасть данные и образцы препарата. Куда, зачем – это всё были детали которые не должны слишком волновать исполнителя ведь если узнаешь слишком много такого… От тебя могут решить избавится. Хотя конечно Дейв всё же собрал основную информацию, хотя бы что бы представлять с чем имеет дело, но не более. К сожалению собрать эту информацию решил не только он но и его подчиненные на этой операции. И… Чем больше становится группа, чем больше и тем чаще в ней появляются гнилые элементы ведомые своими личными мотивами, что стоят куда выше организации и их общих целей. В прямом и метафорическом смысле Дейву воткнули кинжал в спину. От него решили избавится, что бы продать препарат на черном рынке. В ходе стычки одна из ампул случайно попала в самого Дейва заражая вирусом. К счастью или несчастью в этой стычке его приняли за мертвого и остатки его группы ушли на базу. Дейв же на самом деле выжил… Хоть и оказался раненый, зараженный черт пойми каким вирусом посреди джунглей. Дейв и сам не знает сколько это заняло времени, сколько дней он бродил по джунглям пытаясь хоть как-то цепляться за жизнь, выживать… Пока не наткнулся на храм. Это могло бы стать хоть каким-то временным убежищем, на время что бы залечить раны, найти в джунглях пищу и уже затем выбраться отсюда. Но храм оказался обитаем… Жуткий монстр, ревенант драка с которым быстро превратилась из «Убей опасную тварь» в «Попробуй как небудь выжить». Наверное Дейву было бы даже интересно бросить вызов такой твари. Но в своем нормальном состоянии, а не сейчас. Когда он и так смотрел в глаза смерти. Но правда в том что он не сдох. Он смог выжить и тогда монстр признав видимо в нем достойного предложил… сделку. Монстр сам стал частью Дейва… Даруя ему те самые критически важные силы для того что бы выбраться из джунглей, а сам же получил возможность… выбраться из места к которому был привязан. Наверное можно было бы вникнуть лучше, задать куда больше вопросов перед тем как заключать сделку с монстром. Но когда твоему телу нехватает одной руки и крови после схватки с этим самым монстров мозг крайне плохо соображает и его хватает лишь на то, что бы осознать что у него наконец появилась возможность. Возможность выжить. Он вернулся домой... На базу лишь для того что бы понять что… Ничего не осталось. Предатели не остановились лишь на его жизни, они пошли куда дальше. А Дейву оставалось лишь добраться до одного из большого числа схронов, достать оттуда деньги, сделать себе новые документы и отправиться на новое место. Что бы отомстить. И собрать новую стаю.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Йокубо «Лиса»
| Автор: |
|
Эрфар |
| Раса: |
|
Кицуне |
| Класс: |
|
Божество |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
Розоволосая девушка-лисичка легко привлекает и удерживает внимание на себе. Кого-то привлечет её идеальная фигурка и красивое личико, кого-то изящные и несколько театральные движения, третьему бросится в глаза сочетание "старомодной" одежды в восточном стиле, с весьма откровенным фасоном. Проще всего было бы списать все это на то что Йокубо "профессиональны косплеер", но даже для такого она ведет себя удивительно естественно и буднично. Также многим может запомнится "вкусный" цветочно-фрутоквый запах не похожий ни на одни духи. А вот внимательному наблюдателю может бросится в глаза что её раскошный пушистый хвостик иногда словно бы двоится. Правда в том что хотя Йокубо и обожает все свои девять хвостиков, они не всегда удобны в быту да и кроме привлечения внимания таже зарание раскрывают опасность древней лисы. Потому большую часть времени, она как воплощенный дух попросту "прячет" хвостики, но отвлекшись или увлекшись чем-то она может на мгновение ослабять "маскировку".
Характер
Хитрая, загадочная лисичка, Йокубо знает и любит доставлять окружающим удовольствие. Вежливые, игривые или томные интонации голоса, касания мягких пальчиков, многообещающий взгляд. Одно её пристутвие может оставлять след её образа в мечтах. Особенно Йокубо привлекают "невинные души", ещё не вкусившие сладких плодов гедонизма, таким она с радостью лично продемонстрирует сколь красочным может быть мир. Также она с удовольствием поможет отчаевшимся людям, и не всегда можно понять, является ли это альтруизмом, или одним из проявлений её эгоизма.
И все же, под внешним лоском ощущается "Сила", едва уловимые нотки в голосе, взгляде, движении, говорящие о том что окружающие ей не ровня. Словно весь мир - её игровая комната, и пока игрушки выполняют свою роль - о них будут любить и заботится. Но вот попытка ей противостоять будет пресечена каким-нибудь неприятным, или даже унизительным образом. И все же, многосотлетнюю лису весьма сложно вывести из себя. Даже мимолетный гнев она скорее изобразит для виду, сохраняя закалённое хлоднокровие. Но даже у древних богов есть свои слабости. Не смотря на свои годы и опыт лисичка все ещё любит уважение и поклонение, и даже в откровенной лести, она находит нечто "обворожительное". А вот попытка как либо навредить её "любимым игрушкам" - самый надежный способ её спровоцировать.
История
В современном мире люди привыкли к тишине со стороны богов. Молитвы растворяются в воздухе, желания возвращаются эхом собственных мыслей, а магия — всего лишь инструмент, подчинённый формулам и лицензиям. Даже одарённые редко верят, что кто-то действительно слышит их. Но иногда, в ответ на мольбу божество может появится в твоей спальне, с бокалом вина и в едва запахнутом шёлковом халатике.В Рейнелли Йокубо оказалась всего какой-то месяц назад без документов, работы и какого-либо цифрового следа. Даже если человек может бесследно исчезнуть - появится из ниоткуда намного, намного сложнее. Если конечно ты не древнее божество обнаруженное студенткой местной академии в древних руинах. Сейчас Йокубо обживает старую церквушку на окраине города, арендованную на деньги полученные с помощью студентки, и хотя старое здание все ещё в плачевном виде, но за последнюю неделю старый и заросший сорняками газон уже начал превращаться в роскошный садик, в котором кажется можно и заблудится. Древняя история:Фея, демон, демогоргон, йокай, архимаг, дитя Тёмного Лорда, богиня, суккуб как только люди не пытались её обозначить. Её имя, Йокубо, не случайно перекликается с некоторыми древними мифами и легендами — от старушки Европы до Страны восходящего солнца, но ещё чаще её ушки мелькают в сказаниях о хитрых лисицах. Она менее известна и почетаема, чем боги древней греции или скандинации, но достаточно грозна: смертные часто заменяют её имя простым "Лиса", боясь, что лишнее произнесение призовёт её саму. Потому сегодня не так просто связать все эти сказания в что-то единное. И пускай такое "забвение имени" и правда дало ей меньше сил, но в тоже время, предупреждение передаваемое из поколения в поколение заметно ослабло.
Первые упоминания о Йокубо всплывают около трёх тысячелетий назад — хронология тех хаотичных времён туманна, до или после падения Тёмного Лорда? Известно лишь, что она — одна из "дочерей" его наложниц: рождённая, созданная или удочерённая — неважно. Ведь когда многие её "братья и сёстры" умерли во время аппокалипсиса — она выжила, не грубой силой, но хитростью, умом и самое важно - умением быть желанной. Когда мир истекал кровью, людям отчаянно требовалось забвение. И Йокубо с радостью давала его. Гедонистичные культы стремительно проростали на почве страданий и страхов и многие стремились к ней. В её горячие источники где стирались границы между телами, в её сады, где один укус сладкого плода стирал страхи, боль и мораль, и к её игральным столам где можно было поставить последнее что было у человека, честь, гордость и даже душу, ради призрачного шанса приза. Йокубо с радостью давала свое утешение отчаявшимся людям, пока они сами готовы были отдавать всё лишьбы ещё раз оказаться поближе к ней.
Однако её культы не были стабильны. Людские страсти горели ярко, но быстро. Одни теряли состояния, в азартной погоне за удачей, другие семьи в жалении сиюминутной страсти, третьи рассудок, в стремении сбежать из этого мира. И не только "глупым смертным" всегда хотелось большего, чего-то новенького. Некоторые её развлечения были весьма опасны для "хрупких" смертных,в других случаях она просто исчезала отправляясь в новое место, пока культы, оставшиеся без лидера и присмотра погружались в хаос. Так случилось и с последним её культом в Северной Америке: едва основанный, он лишился богини, ушедшей в глубокую спячку. В отчаянных попытках разбудить её раньше времени последователи быстро деградировали до стереотипных ритуалов с человеческими жертвоприношениями. Это совпало с эпохой охоты на ведьм и сатанистов — культ был стёрт с лица земли так тщательно, что на всей территории Штатов не осталось ни одного адепта, способного провести ритуал пробуждения. Возвращение Лисы:Многие жители окрестных деревушек любили наведываться к горячим источникам в горах. Те располагались в небольшой долине, защищённой от холодных ветров, где даже зимой зеленела трава. Идеальный природный курорт — тёплый, уютный, почти нереальный. Неудивительно, что однажды это место привлекло внимание туристической корпорации, решившей возвести здесь полноценный комплекс. К несчастью для инвесторов, слухи о «проклятом месте», которыми даже местные обычно пренебрегали, оказались отчасти правдивы.
Проспавшая на века дольше положенного, ослабленная, голодная и напуганная, «богиня» пробудилась под внезапный шум строительной техники — и за одну ночь выпила жизнь из всей строительной бригады. Официально трагедию списали на утечку газа. Неофициально легенды о проклятой долине вновь поползли по округе. Недостроенные конструкции уродовали пейзаж, и желающих возвращаться сюда становилось всё меньше. Йокубо же вновь погрузилась в сон — но теперь он был иным. Чутким. Настороженным. Полным ожидания.
Прошло полвека. Даже для существа, прожившего тысячелетия, это ожидание стало тягостным. И всё же к ней пришли. Студентка из ближайшего города. Айли была серой мышкой — незаметной, тихой, привыкшей существовать в тени. Родители с детства вдалбливали ей, что ценность измеряется оценками и достижениями, и это лишь усиливало комплексы девушки, стеснявшейся собственной внешности и тайных желаний кажется подчерпнутых из тайно просматривамых произведений для возрослых. В своем устудентском проэкте о местных мифах и легендах она наткнулась на обрывочные упоминания древнего культа, расследование о котором в конце концов привело её к забытому храму.
Именно там, проведя ритуал из легенд она встретила Йокубо, и академическое исследование для научной работы закончилось самым настоящим исполнением желания! По воле богини и желаню самой Айли она стала не просто красоткой, но настоящим суккбом! В обмен на всего-лишь вечное служение своей лисе-госпоже.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Хошими Мияби
| Автор: |
|
InsideOut |
| Раса: |
|
Кэмономими |
| Класс: |
|
Пустотный охотник |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Хошими Мияби - невысокая темноволосая девушка, хоть большие лисьи уши в цвет с волосами скрадывают это. Длинные, прямые волосы она иногда собирает в традиционную для ее родины прическу с заколкой позади. У нее широко расставленные большие глаза с красноватой радужкой и аккуратный нос. Обычно она одевается в форму своей организации: белая рубашка с черным галстуком, черная юбка до колен и циановый жакет диковинного покроя. На плотно охватывающем талию поясе висят ножны с фамильной катаной - мечом, с которым она почти никогда не расстается. Возраст 24 года, рост 151(171), вес 57.
Характер
Ответственность - вот слово, которое лучше всего характеризует Хошими Мияби. Серьезнее всего она относится к своим тренировкам, благодаря чему и получила возможность покорить проклятый меч, передающийся в ее роду. Спокойная, иногда даже кажущаяся равнодушной, она отличается привитым с детства чувством справедливости и четкого разделения на добро и зло. Тем не менее ее нельзя назвать холодной и бесчувственной, вне поля битвы она такая же, как любой другой человек: любит дыни, не любит бюрократию и находит любой предлог для того, чтобы не появляться на брифингах в собственном отделе. Ее манера говорить кажется странной даже соотечественникам, но ее это не беспокоит - в конце концов, дела всегда оказываются важнее слов.
История
После оглушительного успеха в Японии и получения почетного звания "самого молодого Пустотного охотника" Мияби была приглашена в Рейнелли как эксперт по борьбе с мистическими угрозами, но была и другая причина, почему она оказалась так далеко от дома. В своем безудержном стремлении добраться до правды и вывести на чистую воду коррупцию в ее родном городе наследница Хошими перешла дорогу могущественным людям, совершенно не готовым открывать свои замыслы миру. Путем манипуляции и прирученных СМИ она была названа "потенциальной опасностью для внутренних дел Японии" и отправлена в почти добровольную командировку за границу, и потому в ближайшее время легальное возвращение на родину будет для нее затруднительно.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Асуна Ямаширо
| Автор: |
|
Райли |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Pro-Fighter |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Внешность
Асуна рослая (191 см) и крайне атлетичная девушка (23 года) с внушительной мускулатурой (89 кг). Длинные конечности и вытянутый торс, а также объёмные формы сохраняют в ней женственность, пусть и крайне спортивного характера. Кожа смуглая, оливко-бронзового оттенка, с незначительной разницей на ладонях и подошвах. В цвете глаз напрямую отражается дар наследия Ямаширо в виде янтарных радужек. Волосы же от рождения черны, но Асуна их красит в платину.
Характер
Рок-звезда без бэнда. Задира с золотым сердцем. Гений знающий себе цену. Самая чуткая и понимающая садистка. Самая стоичная и гордая мазохистка. Самая благородная извращенка. Самая дисциплинированная гедонистка.
Столько противоречий вызваны любовью хорошо и строго воспитанной каратеки с Окинавы к своему распутному, наглому и провокационному гиммику, что стал для неё зоной ментального комфорта и, в следствии, неразрывной стороной её личности.
Во всём остальном Асуна куда более понятна. Она прямолинейна, имеет немного взрывной темперамент, что взрывоопасно сочетается со склонностью решать вопросы насилием. Особо ничего кроме как драться и быть эпатажной не умеет, так что отдаётся этому сполна, охотясь за славой и хрустом костей.
История
Краткая версияАсуна Ямашира, потомственная профессиональная боец родом из Окинавы, чей род приобрёл магические свойства. Имеет врождённый талант к боевым искусствам, доказанный на практике, но Асуна выбрала путь славы и занялась профессиональным рестлингом, переехав в Японию. В ходе своей карьеры Асуна добилась умеренных успехов и стала местной звездой. Однако потерпела профессиональную деформацию вжившись в свой провокативный гиммик, что вместе с темпераментом привело её почти к национальному кэнсэлингу. Лишившись профессии, Асуна связывается со старой знакомой, что живёт в Рейнелли, и просит помочь ей вернуться на арену. Та соглашается и Асуна прилетает к ней. Ей помогают с квартирой и устраивают в подозрительный клуб вышибалой на первое время, а затем вместо промоушена вербуют для подпольных боёв, на что Асуна соглашается. Развёрнутая версия [18+] Род Ямаширо происходит из южного острова Окинава и известен как выдающийся род практиков боевых искусств, в частности традиционного карате. Потому и Асуна, и её старший брат Куджира, с детства носили ги чаще чем повседневную одежду. Но если Куджира оставил семейную традицию и занялся бизнесом, то Асуна осталась верна. В какой-то мере.
Дело в том, что за столетия взращиваний воинской династии, Ямаширо обрели волшебные свойства благодаря своему фанатичному упорству и пассивном влиянии магии в мире. Влияли и добытые волшебные трофеи, и источники силы в их родовых землях (довольно скромных, но всё же). От чего в итоге кровь Ямаширо пропиталась магией и передавалась по наследству, делая каждое следующее поколение сильнее предыдущего. Сами Ямаширо не знают об этом наверняка, но верят в то, что их практики и близость к родной земле и позволяют им быть теми, кем они являются. Ямаширо практически никогда не болеют, стареют медленно и живут до ста пятидесяти лет. Их тела значительно крепче, здоровее, развиваются быстрее, и легко достигают пиковых физических возможностей при должном упорстве. Их травмы и раны заживают быстрее и лучше, редко оставляя следы. И, говорят, что предки Ямаширо в час нужды были способны на истинные чудеса, но скепсис вокруг этих утверждений лишь растёт с каждым новым поколением.
И если многие Ямаширо верят, что их сила заключается в близости к родной земле и потому редко покидают Окинаву, то Асуна же мечтала о большем, чем родительское додзё. И у неё были на это веские причины. Даже не смотря на разницу в возрасте, Асуна почти всегда побеждала Куджиру в спаррингах, так как она обладала настоящим бойцовским талантом. И как бы родители не пытались навязывать ей скромное отношение к своему таланту, факты были убедитильнее. Асуна посещала все секции боевых искусств на Окинаве быстро становясь там лучшей. Справедливости ради многие из них были далеки от профессионального уровня, к которому Асуна привыкла в родном додзё, потому у тамошних ребят не было и шанса против Ямаширо.
Не было на Окинаве лишь одной секции, которую так хотела посетить Асуна. Её не прельщал образ тихой и скромной каратистки, что навязывался и был привычен всю её жизнь. Она хотела быть в центре внимания. Блистать и купаться в восхищении, а не довольствоваться сдержанными аплодисментами за невероятные победы на татами. Потому Асуна мечтала стать рестлершей. Говорить о таком родителям означало быть навеки запертой в доме. Так что едва ей исполнилось восемнадцать — она уплыла в Японию и на все накопленные деньги записалась в школу рестлинга.
Это были непростые деньки изматывающих тренировок и финансового выживания. Зато Асуна подружилась с парочкой других будущих рестлерш, и тянуть всё на троих стало куда проще. Ей было сложно переучиться к выполнению приёмов без травмирования оппонента. Тренеры отмечали недюжинный атлетический талант Асуны и её раскрывающуюся харизму, но даже по меркам японского рестлинга она выступала слишком жёстко. Потому в свой дебют, спустя год, на скромной аматорской арене, она не обладала ни своим гиммиком, ни шансом на пуш.
Ей велели напялить карате-ги и проиграть уже действующей начинающей рестлерше. Разумеется проиграть так, чтобы подчеркнуть силу и мощь той. Обидно, но Асуна знала, что таковы правила: ты не решаешь побеждаешь ты или проигрываешь. И она даже почти смирилась с этим в процессе выступления, если бы выступление не зашло дальше чем следовало.
Тогда ещё наивная окинавская девушка не подозревала о том, что аматорский женский рестлинг в Японии пропитан фансервисом и фетишизмом. И не видела никаких подтекстов в приёмах, что ей проводила соперница, стараясь почаще раздвигать Асуне ноги и выкручивать лодыжки, похлеще бить по груди, ставить на заломах в провокативные позы и даже вжимать задницу в лицо. Хотя от последнего Асуна уже была не в восторге.
Она даже посчитала частью обычного шоу то, что перед ударами по груди соперница распахнула её куртку, а затем и вовсе сняла. А вот когда стащили штаны, Асуна уже начала подозревать неладное. И стоило пальцам рестлерши недвусмысленно продавить ткань трусов, как Асуна не выдержала и совершила кам бэк. Она рефлекторно перебросила соперницу через себя и вбила её череп кулаком в настил. Расквасив нос и мгновенно нокаутировав её.
После матча в ярости были все. Но так как Асуна извинилась перед соперницей и обьяснила, что её никто не предупреждал ни о чём подобном, та отнеслась с пониманием, так как сама была не в восторге от того, чем приходится заниматься ради шанса для карьеры, и разыграла в интервью, что всё так и было запланировано. Но менеджмент всё равно оставался недовольным, и Асуна понимала, что быть ей тут джоббером в ги ещё долгие годы за свою выходку. Так что пришлось ей ехать в другой город и пробовать себя там.
Многие промоушены отказывались брать её, но были и те, кто наоборот хотел воспользоваться чёрным пиаром восходящей рестлерши. И пару лет Асуна полноценно выступала в маленьких лигах. Фетишизм никуда не делся и не мог деться, так что пришлось привыкать. Да и был куда умереннее, чем во время дебюта. Асуна даже получила немного свободы и проявила себя как неплохой хил. Решив сыграть на этом, она договорилась об арке межполовых столкновений, правда ценой за это был рост эротичности в этой арке. Всё же секс продавался очень хорошо.
Параллельно она стала увлекаться смешанными единобрствами, куда попала благодаря новым знакомствам. Так как ситуация с деньгами выровнялась, она смогла позволить себе посещение и других секций чтобы не отставать в развитии. Стала учить английский, развивать сценическое мастерство и в целом чувствовать себя счастливой. Далеко от семьи, да, но зато на верном пути к мечте о славе.
Длилось это недолго. Одному из ведущих рестлеров промоушена, с которым у Асуны должен был быть фьюд к концу её арки, сильно не нравился факт того, что он должен драться с девушкой и проиграть ей. Во время совещания он выбесил Асуну своим сексизмом настолько, что после фразы "Я выйду с тобой на ринг только если трахну тебя на нём" они подрались. Правда их с трудом расстащили и обошлось без жертв. Жертвы случились позже.
Асуну зацепила та фраза и она пригласила рестлера для решения конфликта так, как он предложил. Тот в итоге согласился, раз Асуна сама хотела и была очень настойчива. К моменту его согласия это уже выглядело как откровенный флирт. Так что они собрались в зале после закрытия и то, что должно было стать прелюдией к ролевому сексу, превратилось в полноконтактный матч с последующим изнасилованием. Асуна была в абсолютном режиме хила, желая отыграться за все унижения и параллельно решить таким вот образом проблему, что стала на пути её чудесной арки. И на третий час сношения Асуной её соперник был готов на всё — сперва, чтобы это наконец кончилось, а затем, чтобы испытать это ещё раз. И арка Асуны сдвинулась с мёртвой точки.
Прошёл ещё один год. Не смотря на положительно оценённую зрителями арку ничего толкового больше Асуне в голову не приходило. Были попытки собрать коалицию, получить чемпионство, но её вечная проблема в излишне жёсткой технике никуда не девалась и тормозила её карьеру. Зато в ММА её дела шли хорошо. Там её жёсткость была к месту. Денег и признания, правда, там было меньше, а грызни куда больше. И Асуна часто устраивала в ответ стычки и сцены вне октагона, возвращаясь к своему образу хила.
В итоге она начала сростаться со своим гиммиком, так как он её окрылял. Она стала умеренно скандальной персоной, и многие понимали, что она всего лишь играет роль рок-звезды. Но были и те, кто искренне её ненавидел за это. Её образ помог ей чаще мелькать на телевидении. Сперва в дурацких вечерних шоу, а затем даже в одном реалити. Правда там от Асуны быстро избавились из-за её излишне вызывающего поведения, что начало отторгать зрителей. И даже её попытки вести себя скромнее не слишком помогли рейтингам шоу.
В смешанных боях тоже не ладилось. Асуна настроила против себя одну не самую приятную из соперниц настолько, что та во время их матча купила судью и нарушала правила как только могла, чтобы победить. Натерпевшись нарушений и грязных приёмов, Асуна почти воссоздала свой дебютный рестлерский матч, только без пошлости. Как только стало ясно, что реффери не замечает укусов и регулярных ударов в пах и глаза, Асуна сама наплевала на все правила и разделалась с оппоненткой крайне не спортивно. Позже оказалось, что она была племянницей владельца промоушена, и тому сильно всё это не понравилось. Были попытки притянуть Асуну к криминальной ответственности, но они остались безуспешными благодаря японскому законодательству. Зато её бан в японских федерациях ММА был более чем успешен.
Проиграв в правовом поле, против Асуны развернули информационную кампанию. Конечно всё это было в довольно местечковых масштабах, так как Асуна была молодой восходящей звездой, а не суперзнаменитостью с миллионом фанатов, но этого хватило. Ситуация с избиением и раздеванием в октагоне продавливалась в местных СМИ постоянно. В сеть сливались компрометирующие личные фото Асуны. Печатались грязные слухи. Всплывали старые грешки разгульной жизни. Всего этого хватило чтобы Асуну выгнали и из её рестлерского промоушена.
Полгода она доживала на имевшихся у неё деньгах стучась вообще куда угодно, лишь бы снова выступать и зарабатывать, но везде ей отказывали. Пойти на обычную работу Асуна не могла себя заставить. Чёрная полоса становилась чернее. Для родителей она великий позор. Да и для всех вокруг тоже. И ничего она с этим поделать не могла.
В отчаянии она написала своей старой знакомой, давно уехавшей в США. Той самой рестлерше с дебюта. Та, как и Асуна, увлеклась ММА или чем-то в таком роде, и имела связанный с ним бизнес в Рейнелли. И, к счастью Асуны, ей пообещали помочь устроиться в США. Спустив почти все последние деньги она полетела в Рейнелли где её ждало не то, на что она рассчитывала. Сперва её мариновали ожиданием, ссылаясь на необходимость уладить некоторые вопросы. Чтобы Асуна не сидела впроголодь, ей нашли какую-никакую квартиру и устроили работать вышибалой в один стрёмный клуб. Временная работёнка чтобы не помереть с голоду, да ещё и в стране где тебя мало кто знает, была принята Асуной со скрипом, но, всё же, принята.
А далее оказалось, что Асуну всё же отвергли, боясь потерять благосклонность японских партнёров. И ей пришлось искать иные методы зароботка. Благо Асуну быстро заметили в клубе и предложили записаться на подпольные бои. Причём такие, где могло случиться почти всё что угодно, включая изнасилования на арене. Зато платили там даже больше чем в её самый успешный год. И Асуна дала своё согласие. Полгода без арены и без денег, и тут такая возможность... Да и казалось, что большего позора она всё равно уже не испытает.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|